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    A Ascensão dos Senhores Rúnicos

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    A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Empty Re: A Ascensão dos Senhores Rúnicos

    Mensagem por Mago de Oz Ter Jul 12, 2016 11:20 am

    Eu não sei, Edu. Preciso ler sobre o warforged para te dizer isso, já que jogar com essa raça me parece a forma mais fácil de você conseguir criar a sua boneca.
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    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 2:36 pm

    Eu achei essas estatísticas de warforged no pathfinder em eberron.

    http://pf-eberron.wikidot.com/races:warforged
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    A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Empty Re: A Ascensão dos Senhores Rúnicos

    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 2:45 pm

    Tem android no site do pathfinder. Eu achei bem interessante a raça.

    http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/more-races/advanced-races-11-20-rp/android-16-rp
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    Mensagem por Mago de Oz Ter Jul 12, 2016 5:01 pm

    O andróide parece ser uma opção mais interessante, combina mais com o que você pensou e tem uma habilidade voltada para clérigos.
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    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 5:05 pm

    Por mim beleza vou de android kkk
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    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 5:15 pm

    Dinheiro inicial:
    x10
    Edu efetuou 4 lançamento(s) de dados A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Dice10 (d6.) :
    5 , 5 , 6 , 4
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    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 6:05 pm

    http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=876297

    ficha terminada
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    Mensagem por Saphira Odin Ter Jul 12, 2016 6:46 pm

    Boneca Edu?
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    Mensagem por Saphira Odin Ter Jul 12, 2016 7:02 pm

    Digo, seria algo parecido com aquele filme A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Ex-Machina ou A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Chappie-dublado legal...
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    Mensagem por Edu Ter Jul 12, 2016 7:21 pm

    É uma tipo uma manequin, algo assim.

    A imagem da personagem ai:

    A Ascensão dos Senhores Rúnicos - Página 3 Dollthing_by_eregion3-da9vtje
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter Jul 12, 2016 7:38 pm

    Mago de Oz escreveu:Um morto-vivo que busca pelos seus criadores e uma golem de circo. Vou mudar o jogo para dark fantasy Razz ...

    Hum... eu poderia:

    1) trocar alguns itens para disfarçar o meu personagem de mendigo embaixo de um manto velho;

    2) unir o personagem ao conjurador do grupo, disfarçando-se de seu servo para mascarar a sua intenção de reencontrar os amos;

    3) chafundar os subterrâneos e esgueirar-se, uma vez que o personagem é um ladino totalmente silencioso, espreitando a noite;

    4) trocar itens e adentrar disfarçado, como um individuo muito magro, provavelmente um monge, fingindo abstinência.

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    Mensagem por Portuga Ter Jul 12, 2016 11:37 pm

    acho q não vou conseguir jogar...to meio que enrolado...
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    Mensagem por Mago de Oz Qua Jul 13, 2016 12:40 pm

    Necromancer Ignaltus escreveu:
    Mago de Oz escreveu:Um morto-vivo que busca pelos seus criadores e uma golem de circo. Vou mudar o jogo para dark fantasy Razz ...

    Hum... eu poderia:

    1) trocar alguns itens para disfarçar o meu personagem de mendigo embaixo de um manto velho;

    2) unir o personagem ao conjurador do grupo, disfarçando-se de seu servo para mascarar a sua intenção de reencontrar os amos;

    3) chafundar os subterrâneos e esgueirar-se, uma vez que o personagem é um ladino totalmente silencioso, espreitando a noite;

    4) trocar itens e adentrar disfarçado, como um individuo muito magro, provavelmente um monge, fingindo abstinência.
    Necromancer, você jogaria uma mini-campanha sozinho com esse personagem?

    Portuga escreveu:acho q não vou conseguir jogar...to meio que enrolado...
    Tudo bem, Portuga. Temos uma vaga aberta.
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    Mensagem por Shmul Qua Jul 13, 2016 2:26 pm

    Opa, eu não conheço Pathfinder, mas eu toparia jogar. Eu poderia fazer um Necromante para aproveitar o gancho do Ignaltus.
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    Mensagem por Mago de Oz Qua Jul 13, 2016 3:41 pm

    Shmul, se você conhecer a 3.5, conhece 95% do Pathfinder. Bem-vindo ao jogo.
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    Mensagem por Shmul Qua Jul 13, 2016 4:16 pm

    Tem restrição para "opposition schools" igual no D&D? Se não me engano não era permitido escolher como uma "opposition schools" a de Adivinhação.
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    Mensagem por Mago de Oz Qua Jul 13, 2016 5:08 pm

    Não me lembro disso em D&D, mas não. Em Pathfinder um especialista pode escolher duas escolas quaisquer como opostas, com uma regras a mais: um mago especialista pode memorizar magias de suas escolas proibidas, mas usa dois slots de magia ao invés de um.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua Jul 13, 2016 9:07 pm

    Mago de Oz escreveu:Necromancer, você jogaria uma mini-campanha sozinho com esse personagem?

    O interessante é jogar com os demais. Se não der para ir com o Miguel desta vez então não deu. Não esquenta com isso. XD

    Shmul escreveu:Opa, eu não conheço Pathfinder, mas eu toparia jogar. Eu poderia fazer um Necromante para aproveitar o gancho do Ignaltus.

    Vós me cê ouviu o cara, mestre. Eu posso até alterar um pouco a estória se for preciso. Nada complicado demais. XD

    To contigo, shmul.

    Estranho, o meu irmão apelidou a esposa dele de shmul também, mas isso já tem anos. XD
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    Mensagem por Mago de Oz Qua Jul 13, 2016 10:32 pm

    Necromancer Ignaltus escreveu:
    Mago de Oz escreveu:Necromancer, você jogaria uma mini-campanha sozinho com esse personagem?

    O interessante é jogar com os demais. Se não der para ir com o Miguel desta vez então não deu. Não esquenta com isso. XD
    Não vejo problema se você e o Shmul quiserem criar o bg dos seus personagens em conjunto ou se vocês preferirem criar um laço durante o jogo.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui Jul 14, 2016 7:18 pm

    Mago de Oz escreveu:Não vejo problema se você e o Shmul quiserem criar o bg dos seus personagens em conjunto ou se vocês preferirem criar um laço durante o jogo.

    Legal, pois o shmul e eu já nos combinamos, eu vou de esqueleto ladino e ele de mago especializado em necromancia. Dai, nisso temos a boneca de circo, que se encaixa no tipo, e se tu pensar assim, se o grupo inteiro vier disfarçado como circo, nas crista da onda de um, o barraco já está armado. XD

    Até agora:

    Humano bárbaro (Hellkite)
    Kobold Monge (Lyvio)
    Esqueleto ladino (Necro)
    Golem clériga (Edu)
    Humano necromante (shmul)
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