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    O Grimório (Magias Preparadas)

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    Mestre_Gui
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    O Grimório (Magias Preparadas)

    Mensagem por Mestre_Gui em Sab Jul 23, 2016 11:28 am

    Esse tópico será para as magias preparadas diárias dos personagens conjuradores...

    Personagem Thodark -Mago:

    Essas são as magias do Grimorio do Thodark:
    Grimório:

    Magias do Grimorio:

    Circulo 0:

    Resistência: O alvo recebe +1 para testes de resistência.
    Raio de Ácido: Raio causa 1d3 de dano de ácido.
    Detectar Magia: Detecta magias e itens mágicos a menos de 18 m.
    Detectar Venenos: Detecta veneno em uma criatura ou objeto pequeno.
    Ler Magias: Decifra pergaminhos ou grimórios.
    Pasmar: O humanóide (4 DV ou menos) perde sua próxima ação.
    Brilho: Ofusca uma criatura (-1 nas jogadas de ataque).
    Globos de Luz: Cria tochas ou outras luzes ilusórias.
    Luz: Um objeto brilha como uma tocha.
    Raio de Gelo: Raio causa 1d3 de dano de gelo.
    Som Fantasma: Imita sons.
    Toque da Fadiga: Ataque de toque fatiga o alvo.
    Romper Morto-Vivo: Causa 1d6 de dano a um morto-vivo.
    Abrir/Fechar: Abre/fecha objetos pequenos ou leves.
    Consertar: Faz pequenos reparos em um objeto.
    Mãos Mágicas: Telecinésia de 2,5 kg.
    Mensagem: Conversação em voz baixa à distância.
    Univ Marca Arcana: Inscreve uma runa pessoal (visível ou invisível).
    Prestidigitação: Realiza pequenos truques.

    Circulo 1:

    Ataque certeiro
    Area escorregadia
    Misseis Magicos
    Imagem silenciosa
    Transformação Momentânea
    Leque Cromático

    E essas são as memorizadas:

    Circulo 0

    Pasmar

    Abrir/fechar fechadura

    Detectar Magia


    Circulo 1

    Área Escorregadia

    Misseis Magicos
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    Re: O Grimório (Magias Preparadas)

    Mensagem por Lyvio em Qua Dez 07, 2016 11:28 pm

    Magias de Kattenbar:

    Nivel 0:Ler Magia, Luz e Criar água

    Nível 1: Benção, Proteção Contra o Mal e Constrição.

      Data/hora atual: Dom Nov 19, 2017 4:58 am