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    Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

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    Mestre_Gui
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Sab Jan 28, 2017 4:24 pm

    Kloth não estava para brincadeira, aperta o pescoço de hachi com força, quase quebrando-o como um galho seco, o joga no chão e prepara-se para dividir a cabeça do jovem clérigo como um melão, que ainda, tenta recuperar o fôlego no chão...(OFF> Condição Caído)...

    ...No entanto, o bárbaro ouve um barulho de vitral se quebrando...


    Um jovem desconhecida, de cabelos avermelhados(Anne) corre pela ponte vítrea, por onde Kloth pisou e a lama em seus pés marcaram o caminho, deixando -o mais visível...Além disso, passos pesados de Kloth racharam a pequena "pinguela", e quando a jovem tenta atravessar, nota que a mesma começa a se desfazer diante de seus pés....

    OFF >> Para Camuel:


    Outro Pj se aproxima. Role REFLEXOS, CD 10

    Opções:

    1- Tentar sair da fúria (Ficará exausto, mas conseguirá escolher seus alvos novamente) >> Teste de Vontade, CD 14, sendo que vc tem ainda os bônus de Vontade +3 +1(base) = +4.

    2- Atacar um inimigo aleatório ! (Rolar o mesmo teste de sorte de Par ou Impar, que tb conta como BBA, rolar o dano. Se perder no teste, o alvo poderá ser Anne se passou no teste de Reflexos que pedi primeiro, senão, será Hachi ou Kattenbar, permitirei que decidas. Caso pesse no teste de Sorte, poderá atacar o Esqueleto arqueiro ou o sacerdote Negro na entrada.



    Anne ignorando completamente o perigo, almeja sair do local, correndo para a direção apontada...Vê uma saida rápida, uma ponte vítrea , suja de pegadas e apresentando rachaduras , mas sua impulsividade não freia seu ritmo..Ela corre...Vê um sujeito grande, brigando ,gritando, sujo de sangue, está de costas para ela...Talvez possa passar despercebida...



    OFF >> Para Edu:


    Olhando o mapa, talvez fique mais claro o que eu quis dizer acima...Vc tem vários obstáculos bloqueando seu caminho....Uma ponte se quebrando, um bárbaro louco , mortos-vivos....

    Seria melhor usar sua ação que resta para atacar alguém , não acha?

    Bem, como não rolou os dados que pedi, devo informar que Clark não bulinou vc à toa, ele lhe roubou algo.

    Para não cair e se cortar com o vidro , preciso de um simples teste de Saltar e Equilíbrio, CD 08; , precisa passar nos dois testes pra não cair e perder 1d3 Pvs.Isso não impedirá que Kloth possa atacá-la, é apenas um dano extra que podes evitar.

    Mas Kloth , o Bárbaro está em seu caminho, e ele, não agirá como aliado no momento e lhe deixará passar sem que possa ser atacada ...

    Mas, como se aproxima por trás, posso pedir à Camuel (Jogador dele), que role um teste contra Surpresa.

    Entretanto, pelo seu post, Anne não fez questão de ser discreta, então ...

    Será um teste simples dele, de Reflexos, pois te ouvir chegando. ..Se ele passar, poderá atacá-la...

    Metros dali, Clark , após ser golpeado pela entidade, recua e grita para Syrena:

    ------ Syrena! Ajude aqui!!!!

    A jovem feiticeira, olha para trás e vê um estranho ser espiritual, sua presença é extremamente maligna...



    Raat,espectro da guerra: ------Quem não se ajoelhar diante de mim e me adorar morrerá aqui!!!

    Clark está caído, com dor no peito, fumaça e cheiro de carne queimada...

    Para Gaak:


    Se for rolar magia mesmo, ainda pode mudar de alvo, pois será atacada em breve por Raat, sua versão espectral ...

    Se for rolar magia, preciso que :

    1- Role teste de Concentração ,CD 12 (usar magias num combate com esses demônios pode ser um pouco ....intimidante! Por isso, preciso que passe no  teste. Caso falhe, não gasta a magia, mas significa que não conseguiu reunir convicção para invocá-la e perde a vez.

    2- Se mover no mapa , fechar a guarda e usar Magia na Defensiva ou um ataque padrão . (Concentração , CD 13 para recuar e usar magia na defensiva);

    3- Continuar a tentar deter Kloth e ignorar o perigo, torcendo para que clark contenha o espírito do Mal.


    Hachi recupera sua visão, mas tem sua garganta apertada por Kloth...O brutamontes parece confuso, ensopado de sangue...joga o jovem Hachi no chão com força, como se jogasse um saco de batatas...Hachi está no chão, tentando respirar...Vê o machado de Kloth se erguer...Ele precisa pensar rápido se quiser salvar sua vida...De canto de olho, ainda sente um ser maligno lhe observando, como se torcesse pela sua morte...


    OFF >> MAPA




    ...o esqueleto arqueiro decide recuar e disparar flechas numa distância mais segura...

    OFF >>Ataque e Sorteio:


    BBA +2  

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    6
    +2

    Dano 1d6+2 +veneno

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    2
    +2

    *Se causou dano, o alvo faz um teste de Fortitude, CD 14, falha, igual 1d3 dano extra + mal estar (condição abalado) nas próximas horas, depois complica se não se curar.

    Sorteio do alvo: (vou rolar 1d6)

    1 a 2 >> Kattenbar, por invocar magia branca , chama a atenção.

    3 a 4 >> Anne , por correr, pois alvos móveis chamam a atenção de um arqueiro, por instinto, ele pode atirar nela.

    5 a 6 >> Hachi , por estar caído, vulnerável, pode mexer com o sentimento de crueldade e chamar a atenção para si do ser maligno e covarde.

    SORTEIO >>

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    5


    O morto-vivo sacerdote resolve invocar ajuda...ele arranca um verme de seu ventre, mistura com um líquido viscoso na ponta de seu cajado e arremessa no chão...a "coisa" começa a crescer, pulsar, mudar de forma...criar pêlos, pernas....

    *Hachi , como se não bastasse, sente um dor aguda e percebe que seu tornozelo está quebrado....(01 Pv, caído, locomoção reduzida para 1m por rodada até se curar)
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Camuel em Dom Jan 29, 2017 1:09 am

    Tudo ali parecia estar ficando fora do controle,por mais que inimigos fossem destruídos mas apareciam talvez a unica solução sera destruir todo aquele local.
    - Maldito...Sinta a dor porque agora lhe darei o golpe final.Falava Kloth com Hachi.

    Testes de vontade:
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    CD14 +bonus +4
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Gakky em Ter Jan 31, 2017 2:57 pm


    Syrena vai ver aquela criatura horrível se aproximar dela, então mudará sua magia constrição para esse inimigo.

    -Afasta-se de mim!


    Spoiler:
    Concentração:

    Gakky efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Thalion em Ter Jan 31, 2017 7:19 pm

    Hachi mal havia curado seu olhos e já se encontrava em outra situação de vida ou morte, as mãos do bárbaro apertavam seu pescoço parecendo que iria esmagá-lo, não sabia ao certo o motivo, mas parecia que sua intenção era matá-lo. É atirado ao chão e vê Kloth pronto para lhe acertar o golpe final, tentava fugir dali, porém não conseguia se mover, foi quando percebeu que seu pé estava quebrado, sem mais o que fazer o clérigo tenta um apelo a consciência de Kloth.

    - O que está fazendo, Kloth? Sou eu, Hachi, nós somos amigos, seja lá o que está ti fazendo fazer tudo isso você tem que resistir.

    Conforme falava ele tentava mais uma vez realizar uma cura em seu tornozelo, caso ainda tivesse forças para isso, apesar de parecer tarde demais para ele.
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qua Fev 01, 2017 10:52 am

    Thalion:


    havia pedido rolagem nos dados, mas como não viu, vou rolar sua concentração para vc desta vez.

    Só me diga lá no off topic qual magia n 1 vai converter na cura. Blz? Laughing


    1- Converter uma Magia para Curar Ferimentos mínimos (Cite qual magia converterá , pra eu retirar da lista de magias preparadas.Teste de Concentração,CD 12, pois Kloth te ergue,ameaça e o sacode no ar.

    COncentração +4, CD 12

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    19
    +4

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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qua Fev 01, 2017 3:24 pm

    OFF >> RODADA Parcial abaixo(aguardando que EDU se manifeste e que Camuel Role seus dados de ataque e escolha o alvo , podendo optar entre o esqueleto arqueiro, o Gorila-demônio ou o Sacerdote-das-trevas.


    ON >>


    Kattenbar resolvera que acabaria com o sacerdote -morto o mais rápido possível através de sua fé, com sorte, purificaria sua alma e o salvaria pelo bem de todos...

    Ele invoca sua oração curativa, ensinada por sua mãe, ainda na infância...Toca o manto do ser maldito e sente ele se contorcer ao seu toque de luz....



    O jovem príncipe sente uma criatura se aproximar de por trás e abraçá-lo com força...um ser peludo, com o fedor de doenças infecciosas...A criatura o abraça de modo que seus braços fiquem junto ao corpo...



    Opções:


    Teste de Agarrar contra Killoren (criatura que o clérigo invocou)

    Agarrar +12 >>

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    2
    +12

    Opções:

    1 - Esquiva Sobrenatural >> Sem o talento Esquiva Sobrenatural, podes tentar simular o mesmo, passando em teste de Sentir Motivação (CD15, visto que se concentrava em sua magia e no sacerdote) e Arte da Fuga ou Reflexos, com CD igual ao valor que rolei do Agarrar dele.

    2 - Libertar-se pelos Músculos >> Teste de Força , CD 15.

    3- Atacar com Cabeçadas!!!! >> provocar 1d4 + mod de Força de dano por ataque desarmado, rolando BBA e se passar da CA dele, provoca dano e se livra se ele fracassar num teste de Fortitude.

    * A criatura o atacará se não se libertar, com mordidas:

    Rolando dano aqui já : Dano 1d6+2

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    1
    +2

    ***Obs, o clérigo ainda tem 2dvs de vida.



    Kloth está exausto, passada sua fúria, sente o peso do machado e os músculos doloridos lembram que já não é um jovenzinho....

    Sentindo-se um pouco constrangido ao perceber que quase matava seu amigo Hachi, ele tenta puxar o ar...talvez ainda tenha fôlego para matar mais alguns monstros....



    ...Enquanto isso, presumindo que não lhe seria saudável entrar em contato com uma aparição maligna fantasmagórica, Syrena invoca a natureza à sua volta...trepadeiras crescem em velocidade descomunal,alimentadas pela sua força arcana positiva...que se enrolam no Espectro da Guerra....O ser incorpóreo poderia atravessar a matéria, mas a magia de Syrena mantêm grande energia positiva circulando pelos ramos verdes das plantas, que capturam o monstro, como uma rede...

    A criatura fica presa e brada:



    ------Maldita ,bruxa! Isso não me deterá para sempre! Vou comer sua alma fraca e covarde!

    Clark está de joelhos, parcialmente paralisado com o toque gélido do Espectro....tenta falar e alcançar a adaga dourada...



    -----Sy...re...na....a....ada..ga...ma..te..o!

    ....


    Anne nota que o caminho está bloqueado por um bárbaro humano...se quiser passar sem importuná-lo, precisará se jogar na água , mas ouve magia sendo invocada atrás dela...Sua curiosidade pelo arcanismo a faz parar e olhar para trás, afinal, ELA pode ser o alvo, precisa se precaver...

    Vê a moça ruiva invocar a natureza e aprisionar o espírito mal...Nada mal -pensa ela...Anne olha para baixo, sente o vidro se quebrando debaixo de seus pés...

    OFF:


    Deixei sugestões para vc, EDu no post anterior, dá uma olhada lá....O caminho está bloqueado pelo bárbaro...podes pular na água, podes voltar e ajudar ou podes ficar parada e tomar dano, kkk.

    Ajudar seria a melhor opção. Pode ter certeza. Razz


    Gakky
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Gakky em Qua Fev 01, 2017 3:31 pm

    Syrena sente um calafrio ao ouvir a ameaça daquele ser terrível, mas pelo menos ele estava incapacitado agora. Ela ouve o berro de Clarck e atenta para a adaga, então rapidamente vai correr para pegar o objeto.  Não fala nada, até porque não queria que descobrissem suas intenções.
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Lyvio em Qua Fev 01, 2017 3:59 pm

    Kattembar causa um estrago grande no sacerdote profano, mas não o suficiente para matá-lo, quando se preparava para dar o golpe final uma criatura estranha o agarra tentando imobiliza-lo, assim que percebe ele tenta escapar da criatura usando sua destreza e habilidade de escapar de situações como está.

    -Me largue criatura profana!

    Esbravejava Kattembar

    Arte da Fuga contra:

    +4
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    1

    Edu
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Edu em Qui Fev 02, 2017 1:03 am

    Enquanto Anne corria pela ponte quebrando ela percebe o bárbaro grande, feio e violento no meio do seu caminho. "Merda"pensa ela. Como era muito melhor com magia do que com qualquer outra coisa nem sequer hesitou em jogar no grandalhão.

    - Sou sua amiga rapaz - diz ela enquanto fazia sinais da magia escondidos com a escondida nas costas.



    Spoiler:


    Equilibrio: +2

    Edu efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    11

    Saltar: +2

    Edu efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    12

    Mecanica: Anne lançou enfeitiçar pessoa no Kloth, como ela conjurou esconder que estava fazendo magia, ela pode usar da vantagem cloaked casting que garante a ela +1 na cd da magia, ou seja, a cd da magia passa a ser 15.

    Magia conjurada

    Enfeitiçar Pessoa
    Encantamento (Feitiço) [Ação Mental]
    Nível: Brd 1, Fet/Mag 1
    Componentes: V, G
    Tempo de Execução: 1 ação padrão
    Alcance: Curto (7,5 m + 1,5 m/2 níveis)
    Alvo: Uma criatura humanóide
    Duração: 1 hora/nível
    Teste de Resistência: Vontade anula
    Resistência à Magia: Sim
    Este feitiço torna uma criatura humanóide de
    tamanho Médio ou inferior amistosa e um aliado (considere
    a atitude do alvo como amistosa). No entanto, se
    a criatura estiver sendo ameaçada ou atacada pelo conjurador
    ou seus aliados aparentes, ela recebe +5 de bônus
    no teste de resistência contra esse encantamento.
    A magia não permite que o personagem controle
    a criatura enfeitiçada como um autômato, mas ela
    percebe suas palavras e ações de modo mais favorável.
    O conjurador pode dar ordens ao alvo, mas precisa
    obter sucesso em um teste resistido de Carisma para
    convencê-lo a realizar qualquer tarefa incomum (não
    são permitidas novas tentativas). Um personagem enfeitiçado
    nunca obedece a ordens claramente suicidas
    ou obviamente perigosas, mas poderia acreditar que a
    única chance de salvá-lo seria distrair aquele dragão
    vermelho durante “alguns segundos”. Qualquer ato, do
    conjurador ou de seus aliados aparentes, que ameace a
    criatura enfeitiçada dissipará a magia. Lembre-se que
    é necessário falar o idioma do alvo para se comunicar
    – ou então ser muito bom em mímicas.


    Mestre_Gui
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qui Fev 02, 2017 9:45 am



    Anne passa por Kloth sem problemas...o bárbaro fica um pouco surpreso com a bela moça que pareceu surgir do nada passar ao seu lado, falando com ele...

    Anne nota um pequeno tesouro ao seu lado, algumas peças de prata derramadas de uma algibeira velha e rasgada, uma espada longa, um elmo e meia armadura em bom estados, apesar de sujas...à sua esquerda, um rapaz (humano) ferido, caído no chão, com roupas clericais(Hachi), invocando cura divina...Seu tornozelo parece pendurado só pela pele, uma visão um pouco desconfortável, muito mais atraente olhar para sua direita, pois aquele tesouro jogado ali era tudo que Anne vira buscar...queria enriquecer rapidamente...e seus motivos eram só seus para compartilhar...

    Kloth, apesar da dor muscular, vê um monstro grotesco e peludo atacar um elfo que ajudava seu grupo...Ainda não sabe o nome do corajoso aliado, mas o salvaria mesmo assim....Ele prepara seu golpe, precisa ser rápido, antes que seja tarde....

    O Arqueiro Esqueleto vê a figura da moça em sua frente, lhe dando as costas...uma provocação ao seu ver...sem hesitar, dispara:

    EDU >>> Ataque contra Anne:


    Flechada da podridão >> BBA +2

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    18
    +2

    Dano, se houver : 1d6+2 + veneno

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    4
    +2

    *Caso receba dano, pedirei para rolar Fortitude, CD 12, falha significa dano extra de 1d4 + condição abalado nessa primeira rodada.

    Opções:

    1- Não ser pega de surpresa!  (Rolar Observar , CD 10), caso passe, considerarei sua CA completa. Caso fracasse ou não role, considerarei que foi pega de surpresa. Visto que mortos-vivos são silenciosos, ainda posso pedir um Ouvir, mas com CD 20, pois há  lutas ao seu redor, muita confusão, gente falando, berrando, um gorila demônio rosnando e mordendo um elfo lá, e etc...





    Kattenbar não consegue se livrar, o monstro parece muito forte e tenta lhe morder o pescoço...Por instinto, o Killoren se encolhe e oferece o osso de seu ombro para a fera, pois será a sua única esperança de sobreviver à sua mordida...

    Para Lyvio:



    Recebeu 3p de dano.

    Pode tentar o mesmo teste para se livrar se desejar ou apelar para a força.  Magias que exigem gestos não são possíveis.


    Hachi
    , mesmo em meio à um mar de dor , demonstra ter espírito forte...Invoca novamente sua fé e sente ossos e fragmentos de seus ossos procurarem o "local certo " novamente...sente os nervos de repuxarem e dobrarem, uma mistura de dor e alívio ...Olha para frente, vê Kloth , com semblante constrangido, visivelmente muito cansado, com ombros caídos, recolhendo fôlego , reunindo forças para atacar um monstro próximo....Olha para sua direita, vê um esqueleto levantar seu arco mais um vez...pela direção, pensa ser o seu alvo, mas logo nota que o monstro não aponta para "baixo", visto que Hachi está sentado...Então, sente um perfume adocicado, nota cabelos avermelhados passarem no seu "canto de olho"...Pensa ser Syrena, mas percebe que a moça veste outras roupas, tem mais "corpo", em especial pernas mais fortes e expostas...Uma estranha e bela jovem humana estava ali, parecendo meio perdida, olhando para todos os lados, ansiosa...(Anne)...Era impróprio e inviável, no mínimo, mas Hachi parecia estar deslumbrado , apreciando a "bela vista"....Seria mais um truque do demônio Raat para distraí-lo?

    Enquanto isso, o sacerdote negro entrega mais um presente para Kattenbar, tocando-o com a ponta do dedo em sua teste, invoca o mal, todo o tipo de doenças e mau agouro...


    O jovem príncipe sente seus músculos doerem, manchas vermelhas em sua pele, feridas começam a surgir, de dentro para fora...

    Magia Infringir Ferimentos Leves :

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :
    1
    +3

    * Passar em um Teste de Vontade (CD 16) lhe protege parcialmente, e só recebe metade do dano, pode rolar.




    ...Do outro lado do salão, clark desmaia...cansado e ferido...Syrena com a adaga mágica nas mãos , reune forças...Sente que só terá UMA chance...Sente em seu coração que seu momento era aquele, que estava ali para isso, agora percebe porque nascera daquele jeito, pois se fosse uma Náiade completa, jamais estaria naquele local...Era vontade dos deuses da luz, que trabalham misteriosamente , usando os mais (aparentemente) fracos para salvar os fortes....

    Ela prepara seu golpe, meio desajeitada, segura o ar ...Naquele momento, desejava ter passado mais tempo com os humanos para aprender a matar com armas, pois suas irmãs usavam outros métodos..."Como Kloth ou Clark fazem mesmo?" - pensa...

    Raat, o espectro da guerra sente seu fim chegando, não se entregará sem luta, já enfrentou deuses , não se curvaria para mortais, nunca pedirá desculpas , nunca sentirá medo...Ele começa a balbuciar palavras em idioma misterioso...seu semblante começa a mudar, como se planejasse algo maligno para Syrena...

    Para GAAK >> Momento Crítico:


    Chegamos a um momento crítico. Raat está parcialmente imobilizado, e estranhamente parece ter mudado de estratégia...parou de lutar contra os galhos da magia de Syrena e parece invocar magia, algo antigo e profano....

    É o momento para Syrena aproveitar.

    Role seu ataque, porém, com um bônus.

    * Faça um teste de Usar Instrumento Mágico , CD 15, caso passe, aprenderá a usar o instrumento com maior eficácia, provocando dano extra.

    CA de toque 11; pois está imobilizado.

    *Seu ataque será considerado para a próxima rodada.

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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qui Fev 02, 2017 9:48 am

    Confirmando Crítico:


    Confirmando crítico contra ANNE

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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qui Fev 02, 2017 9:55 am

    VIXI:


    Anne está morrendo.

    Rolando o dano extra pelo veneno.


    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d4.) :
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    Gakky
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Gakky em Qui Fev 02, 2017 10:26 am

    Syrena não sabe como fazer, mas pensa que deveria tentar. Ao seu redor tudo estava um caos, e talvez só tivesse uma chance de salvar a todos. Então ela corre com a adaga na mão e tentar enfiá-la no Raat!

    Rolagens:


    Ataque:
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Edu em Qui Fev 02, 2017 10:48 am

    Spoiler:
    Fortitude: +2

    Edu efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Camuel em Qui Fev 02, 2017 12:12 pm

    Fadigado Kloth segurando seu machado por uma das mãos sendo que ele estava apoiado no chão como se fosse  cair de sua mão ele olha para Hachi que assustado tentava se curar .
    Enquanto pensava

    “Como chegue a essa situação,quase matava meu amigo”.

    Seus pensamentos e interrompido quando ele percebe passando pelo seu lado garota de cabelos vermelhos  no qual ele murmura :
    - Mas...Quem será essa agora?

    Como tudo era tão rápido ele não podia nem interromper a garota que passava correndo porque a sua frente o elfo estranho estava sendo atacado por um macaco enorme, ele poderia sim fazer vistas grossa, mas o elfo parecia tentar ajudá-los nessa batalha então ele toma uma decisão.
    Vai ate Hachi que parecia estar impressionado com a beleza da  estranha garota e diz segurando seu rosto e balançando .


    – Hachi assim que você se curar corra ate Syrena  e procura com ela outra saída ta me ouvindo?
    O bárbaro como se invocasse suas ultimas forças levanta seu machado e corre em direção ao macaco que atava o elfo


    ataque:
    Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    8
    BBA (Normal volta pra BBA +5) : +2(Nivel) +5(mod Força) = +7 (temporário)

    caso acerte:
    Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d12.) :
    11
    MACHADO GRANDE (de Duas Mãos;DANO 1d12 +3);Crítico x3.Margem 20
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Qui Fev 02, 2017 2:09 pm

    OFF:

    Camuel, Sua BBA baixou pra 2Nivel + 2 For = +4, mas conseguiu ferir o monstro!

    O dano foi de 11 +2 = 13.

    Ele ainda tem 16 Pvs.


    Kloth desce o braço com sua força restante...Mesmo cansado, era mais forte que muitos humanos!



    Seu golpe atinge em cheio as costas do monstro, que solta o elfo e o ataca furioso !



    Ataques contra Kloth:


    1° Ataque BBA +7 >> Soco de Esmagar o crânio

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    8
    +7

    Dano, se houver: 1d6+5

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    6
    +5


    2° Patata :


    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    16
    +7

    Dano, se houver: 1d6+5

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    1
    +5


    Kattenbar está livre....O killoren não compreende ao certo porque sua magia branca não surtira efeito....talvez os poderes profanos da entidade estejam maiores a cada minuto, e o local se tornara profano...ele não sabe ao certo...Mas sabe que está livre...alguém o ajudou...Agora ele tem que se preocupar com o sacerdote das trevas bem na sua frente!

    O esqueleto arqueiro prepara mais uma flecha...Anne havia sucumbido ao seu disparo, em cheio na espinha....Agora o alvo era o grande bárbaro que entrava no seu campo de visão...Vagarosamente, ele prepara a flecha, passando a ponta na podridão de seus intestinos pendurados, para enveneá-lo e trazer o grande humano para o "seu lado" quando morresse...

    OFF >> IMPORTANTE:


    Aguardando as rolagens dos danos de GAAK (SYRENA) para dar o desfecho dessa rodada. Deixei detalhes no off topic;
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Thalion em Sex Fev 03, 2017 1:01 am

    A situação estava cada vez mais confusa para o clérigo, que não conseguiu ficar feliz por muito tempo ao ver que seu amigo bárbaro recobrou a consciência, haviam muitos novos rostos no local, ainda tentando se localizar ele nota uma garota de cabelos ruivos, com uma beleza que não tinha como não chamar a atenção, porém o clérigo era disciplinado, sabia da importância da situação e  tentou olhar ao seu redor para entender o que estava se passando, e foi enquanto desviava seu olhar que uma flecha atinge a garota, um tiro bem preciso, levando-a imediatamente ao chão.

    Apesar de Hachi não saber quem era aquela garota e o que fazia ali, podendo ser até mesmo uma ilusão de Raat, só por ela não ser uma morta-viva ele já imaginava que não podia deixá-la ali, era contra seus ideais deixar que uma pessoa morresse ali sem fazer nada.

    – Hachi assim que você se curar corra ate Syrena  e procura com ela outra saída ta me ouvindo?

    Ao ouvir as palavras do bárbaro, Hachi percebeu que estavam tendo um entendimento errado sobre ele.

    - Correr? Vocês estão entendendo errado, eu fui disciplinado e treinado para o combate como protetor de um templo, não sou nenhum tipo de fracote incapaz de lutar - Falou Hachi para lembrar que ele era dos povos orientais, não era apenas uma poção de cura ambulante e sim um lutador disciplinado - Rápido, me diga, essa garota ruiva, você também a vê.

    Ao ouvir a resposta para garantir que não era mais uma ilusão ele lança um feitiço de cura na garota e logo em seguida se posiciona para o combate para ajudar a enfrentar as criaturas que estavam lá.

    OFF:
    Vou converter benção para curar Anne, não preciso converter para a cura anterior, certo? já que eu subi de nível.
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Lyvio em Sex Fev 03, 2017 9:12 am

    Kattembar solta-se da criatura e encarava o morto-vivo a sua frente, sua expressão franze de raiva para com aqueles seres vís, o homem que era visivelmente muito forte golpeia severamente o gorila que urra de dor tirando sua atenção de Kattembar e voltando-se para o homem, o animal, desfere dois poderosos golpes contra o home e parece tê-lo atingido, o killoren olha assutado pela brutalidade da criatura, mas logo lembra do ser que invocou-a, que foi o sacerdote, se ele o deixasse "vivo" as coisas poderiam se complicar bastante. O príncipe então agradece ao bárbaro:

    -Obrigado meu amigo...mas preciso que resista um pouco mais, esse sacerdote profano deve ser detsruído, foi ele que invocou essa criatura, ele pode invocar outras...

    Dito isso "O Punho de Millad", encara o sacerdote morto vivo e fala para os demais:

    -Ninguém deve correr e fugir, esses seres devem ser expurgados daqui! Esse templo tem que ser demolido e soterrado para sempre, se fugirmos o espirito de Raat voltará a recuperar suas forças e a paz dos mundos ficará ameaçada, essa é nossa chance de derrotá-lo!

    Por fim, ele toca o sacerdote profano gastando mais uma carga de sua varinha de cura no intuito de destruí-lo.

    Rolagem:

    Ataque de toque corpo a corpo: +2

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    Dano: +1

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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Mestre_Gui em Sex Fev 03, 2017 11:02 am

    Kattembar fere o clérigo mais um pouco, que , conjura imediatamente sobre si, uma proteção contra o bem, para não receber mais "toques celestiais" como aquele...



    OFF >> Sacerdote das Trevas -Pvs atuais:

    Depois desse ataque de "cura mágica" , ficou com 11 Pvs.


    Hachi, próximo dali, percebendo que a "visitante" tratava-se mesmo de uma aventureira e não uma ilusão , decide curá-la....Tamanha a sua fé , que a energia positiva cura seus feimentos parcialmente, enquanto cura a garota ...



    Curar Ferimentos Leves:


    *Não repare, mas usei sua cura na garota como desculpa pela milagrosa restauração do seu pé quebrado, kkk.Sei que ganhamos Pvs com subida de nível , mas preciso de uma desculpa poética para o rolleplay, kkk. Vou add seus Pvs lá.  

    Cura em Anne :

    1d8+2

    Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :
    4
    +2


    Do outro lado do salão, Syrena golpeia como pode, tentando perfurar a cabeça do espectro com a espada loga...A transformação da arma alterou seu ponto de equilíbrio e isso assusta um pouco Syrena, pois não costuma recorrer à força física para resolver seus problemas....A criatura é varada e expelida para longe....Seu espírito parece evaporar no ar....

    Syrena também é arremessada para trás, como se expurgada...Ela cai , por sorte, nas águas, local preferido de sua raça...Logo que se levanta, percebe ter deixado cair sua arma mágica em algum lugar...

    OFF :


    O item mágico voltou a se tornar uma adaga e caiu em algum lugar.

    Quem desejar procurá-la, deve abrir mão de uma ação (ou de ataque ou de movimento), para encontrá-la, com um teste simples de  Procurar , CD 10.


    Mas logo, ouve-se uma risada maligna e provocações:

    (RAAT):-------Huaahahaha!!!! Esse é o seu melhor?! Vai precisar fazer muito mais que isso, bruxa!Está feito, meu feitiço está completo...Vou lhe dar um corpo de carne para que possa cortar melhor! Vou comer suas almas e recuperar todos os meus poderes! Serei livre novamente!

    Algo estranho ocorre....O grande gorila-demônio parece se implodir, virando uma massa disforme, sendo arrastado com violência ao encontro do local onde o espectro estava...O mesmo ocorre com o arqueiro esqueleto...e o mesmo com os corpos dos babuínos mortos...insetos pequenos e inofensivos que escondiam-se nos cantos escuros e frestas também são sugados e até mesmo o corpo de CLARK....Tudo vira uma grande massa vermelha e negra...e logo toma a forma de um monstro horrível!



    OFF >>:


    RAAT virou uma espécie de Mantícora (enfraquecida, para ajustar ao nível da aventura);



    Pvs: 3Dvs (30 Pvs)

    Iniciativa +0
    Deslocamento : 9m;
    BBA total +10
    Ataques por Turno >> Um Ferrão Venenoso (1d4+3 +veneno)ou Espinhos Venenosos (Distância,dano 1d4 +1+ veneno) ; Uma Mordida (1d6+3) ; Duas Garras (1d4 +3)

    CA 15
    Toque 11
    Surpreso >> Não fica surpreso

    Fortitude +07
    Reflexos  +05
    Vontade + 01

    Habilidades :  Visão no Escuro, Visão na Penumbra, Faro, Ataques Múltiplos, Reflexos em Combate; Múltiplos olhos ; Veneno na Cauda e Espinhos;

    * Essa Quimera não possui sopro e não voa.



    OFF >> MAPA ATUAL
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

    Mensagem por Lyvio em Sex Fev 03, 2017 11:46 am

    A situação estava complicada então Raat, se fortalece ainda mais, ele toma a forma de uma mantícora e se fortalecia cada vez mais, a sua frente o sacerdote profano vacila e tenta conjurar uma magia para se proteger, o que ele não contava é que Kattembar estava colado nele e nessa sua conjuração abriu brechas para que kattembar o acertasse fazendo com que o esqueleto corresse o risco até de perder a magia conjurada.
    Ataque de Oportunidade:


    Tenho direito a um ataque de oportunidade, ele conjurou a magia sem rolar concentração, caso eu acerte ele tem que passar num teste de concentração CD 10+dano que eu causei para não perder a magia.

    ADO +3
    Lyvio efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    3

    Dano: +2
    Lyvio efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    4


    Caso acerte Ele desfere mais dois golpes contra a criatura, um soco e um chute devido a habilidade ataques múltiplos(ataque da rodada):

    Rolagem:


    Ataque 1: +1
    Lyvio efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    1

    Dano:+2
    Lyvio efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
    2

    Ataque 2: +1
    Lyvio efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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    Dano:+2
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    Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)

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