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    [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

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    Flamesh
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Flamesh em Ter Ago 29, 2017 8:34 pm

    Toda vez que retornar a estes canais, será interceptada por Soldados Dourados que patrulham os caminhos (CD5 - 5 = 0)

    Flamesh efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
    19
    Claude Speedy
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Ter Set 05, 2017 10:48 pm




    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.



    BACKGROUND


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos Universidade.

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer... São a base hoje de suas pesquisas universitárias.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas de MMA no UFC de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas, onde ele teve uma derrota para um lutador de Muay Thay e quase perdeu o olho direito. Nessa época ele  conheceu um comediante que se tornou seu amigo muito próximo, que é conhecido apenas como agente Smith, que é o principal responsável pelos poderes de "João". Ele também é o segurança conhecido como "Madman" em Nevada pelos "gringos"  que ousam apostar contra ele. Ele tem um amigo que parece ser um agente do governo, chamado Smith.

    DC 30: A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou o Agente Smith e a família dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever. O mundo em que vivem, não é real.

    Spoiler:



    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou, os desafios de romper com a tentativa
    do que programa a realidade é algo que deixa Denis sedendo por emoções.



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)[/color]

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 6
    WILL: +(AWE) = 4
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3




    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(14) / Damage +(6) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics: + 6 (AGL, T) = 6  
    Athletics:  +  (STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+6 (FGT) = 12
    Deception: 2 + 3 (PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 3 (PRE) =
    Investigation: +4 (INT, T) =
    Perception: +4 (AWE) =  
    Persuasion: + 4 (PRE) =   
    Ranged Combat: +4 (DEX) = 4
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: 4 + 6 (AGL) = 10
    Technology:  +4 (INT, T) =
    Treatment: +(INT, T) =
    Vehicles: +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 12  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    Poderes:

    1) Strike 2 (2pp)
    Denis sabe bater e gerar estragos mais do que alguém com suas capacidades físicas.


    Manipular a Matriz:
    Manipular a Matrix 22 (17+5 Arrays)

    Poderes com 17 pontos cada


    18
    "Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Transform any material into anything else, Affect Insubstancial 2, Affect Other 2, Stuble 1, Extended Range 1
    -Extras: 5 por rank
    -Flaws:
    -Rank: 2, 3Lb., Dodge (DC=12 ou 10)

    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a pseudo matéria.

    19
    "Linha reta"
    *BASE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1, Countinuos +1
    -Extras:
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa.

    20
    "Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *BASE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Can affect all sense types, Contagious +2
    -Extras:
    -Flaws:
    -Rank: 3, Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    21
    "Rota do Coelho Branco"(17pp)
    *BASE EFFECT: Remote Sensing / BaseTYPE: Sensory, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Tecnology Awankness 2, Counter Illusions 4, Darkvision 4,  
    -Extras: No conduit
    -Flaws: Medium(tecnology) -2
    RANK: 2, Todos sentidos, despertar para um senso tecnológico próximo.
    DESCRIPTION: Usando dos sistemas de linhas telefônicas, energia de computadores e satélites planetários
    criados pelo homem dentro de sua percepção. Ele é capaz de projetar-se para ver, sentir e ouvir praticamente qualquer
    coisa oculta.

    22
    "Pra onde?" (20)
    *BASE EFFECT: Dimensional Travel / BaseTYPE: Teleport, Tecnology, Cosmic
    *ACTION: Move / RANGE: Ranking / DURATION: Instant
    -Flats: Linked (Dimensional Travel) 0, Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras: Teleport
    -Flaws:
    RANK: 3 (6 pp)
    RANK: 3 (6 pp) (Dimensional Travel)
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.

    Proteção à Matrix:
    Proteção à Matriz  96 (Array=92+4)

    Um programa que hakeia a Matriz faz com que ele seja imune aos seus efeitos de simulação de realidade
    e que os ataques sejam reprogramados, tornando-o virtualmente invulnerável.


    Immunity Toughness 80
    Regeneration 10
    Flat: Innate 1
    Trigerred 1 (Ataques que exijam teste de Toghness)

    91
    Immunity Dogde 30
    Redirect 60
    Flat: Innate 1
    Triggered1 (Ataques que exijam teste de Dogde)

    92
    Imunity Parry
    Redirect 60
    Flat: Innate 1
    Triggered 1 (Ataques que exijam teste de Parry)


    93
    Immunity Will 30
    Redirect 60
    Flat: Innate 1
    Triggered 1 (Ataques que exijam teste de Will)


    94
    Immunity Fortitute 30
    Redirect 60
    Trigged 1 (Ataques que exijam teste de Will)



    EQUIPMENT






    Quantidade Total de Pontos Gastos: (127)

    [/center][/quote]
    MINDGAME
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por MINDGAME em Qui Set 07, 2017 12:13 am

    @Claude Speedy, no geral, sua ficha está muito embaralhada e é difícil entendê-la. Transcreva no modelo padrão que destaquei para ficar mais compreensível.

    Defesas e skills estão considerando o valor errado de atributo. Coloque o valor do atributo envolvido dentro dos parenteses para evitar confusão, Ex: "Acrobatics: + (AGL 4, T) = 4".
    Em ADVANTAGES está sobrando 1pp.
    Nos poderes você misturou e embaralhou flats com extras, flaws e descrções, organize de acordo.
    Coloque a ficha dos summons em spoiler para não bugar (e use o modelo padrão, está difícil de ler dessa forma)
    Não se pode colocar Innate em poderes de repertório.
    Claude Speedy
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Qui Set 07, 2017 7:40 pm

    @mindgame , mal a bagunça.
    Dá uma olhada agora... Eu posto o background e os equipment em seguida se tiver tudo certo.

    Ficha:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.





    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos de algumas Universidades nos Estados Unidos. Sabe-se que é latino, talvez do Brasil...

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer e que hoje são a base hoje de suas pesquisas universitárias na área de filosofia. Além do apelido de "João Gaiola" ele também é conhecido como "Madman" por uma briga em Las Vegas, Nevada que foi filmada e postada no youtube.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos, apesar de tanto investimento mora em um bairro pobre em Los Angeles.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas no antigo Vale-Tudo, pouco antes de ser comprado pelo UFC, de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas e onde ele teve uma derrota para um misterioso lutador de Muay Thay que o deixou caolho. Nessa época é que ele ficou amigo muito próximo de um agente federal do FBI que hoje é parte do auxílio da Interpol na Operação Lava-Jato Brasileira... O amigo é conhecido apenas como agente Smith.

    DC 30:  A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou ver seu amigo, o Agente Smith e os pais dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever.... O mundo em que vivem, não é real. Ele sabe que tudo que ele esta vivendo é uma simulação, que parece responder como um sistema de computador de um jogo de vídeo-game, então deve ter um jeito de trapacear...

    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Extremamente competitivo... Ele sabe que algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou.
    Denis esta mais preocupado em derrotar os desafios e tentar romper ao máximo com o realidade virtual que puder e quem sabe cuspir na cara do maldito controlador que enfiou o cérebro de todo mundo na Matrix(z).



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix(z) e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  De qualquer jeito, algo ligado ao nome Hastur esta em seu encalço.



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 4
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(11) / Damage +(4/9*) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    *Grab Finesse



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics:0+4 (AGL,T) = 4  
    Athletics:+(STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+5 (FGT) = 11
    Deception: 2+(PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 3 (PRE) = 3
    Investigation: +3 (INT, T) = 3
    Perception: +4 (AWE) =  4
    Persuasion: + 4 (PRE) =   4
    Ranged Combat: +4 (DEX) = 4
    Sleight of Hand: +(DEX, T) = 2
    Stealth: 4 + 4 (AGL) = 8
    Technology:  +4 (INT, T) = 4
    Treatment: +3 (INT, T) = 3
    Vehicles: +(DEX, T) = 2

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 11  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    MOVE-BY ACTION (Free)



    POWERS
    (4 PPs investidos)

    Artes Marciais Mistas(4PPs)
    *EFFECT:+4 de dano em Close Combat / TYPE: (Strike) / DESCRIPTORS: Training
    *ACTION: Attack / RANGE: Close / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION:  Graças ao treino de várias artes marciais ele atinge articulações e pontos de pressão em ataques corpo-a-corpo treinado para ser capaz de machucar mais que uma pessoa com a mesma capacidade física que ele.



    ARRAY :Manipulação de Matrix(z)
    (22 PPs investidos= 17+5 poderes alternativos)

    Programa 1: Viralizar Anti-vírus (17 PPs)
    *BASE EFFECT: Summon / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7, Sacrifice +1
    -Extras:
    -Flaws: Distraction
    -RANK: 1

    DESCRIPTION: Através de um hackeamento da Matrix(z) D.W. se passa por parte de um programa do Arquiteto e seus inimigos
    são vistos como vírus à Matriz e seus interesses parte da programação básica do sistema de realidade virtual e uma legião tão cheia quanto
    um enxame de até 128 Homens de Preto, conhecidos como o programa "Agente Smith" (o filho do Oráculo com o Arquiteto) aparecem para o ajudar no
    que ele precisar.



    Agentes Smith:


    Agentes Smith
    STR 1, STA 1, AGL 1, DEX 0, FGT 2, INT 0, AWE 0, PRE 0
    Equipment: Black Suit (+1 Toughness), Holdout Pistol, cell phone.
    Advantages: Equipment 1. Team Work.

    Skills: Expertise: Government Agent 2 (+2), Investigation 3 (+3), Unarmed Fight 1 (+3),
    Ranged Attack(Pistol) 1 (+1), Intimidation 1 (+1).

    Offense: Init+1, Unarmed +2 (Damage 1), Pistol +1 (Ranged Damage 2).
    Defense: Dodge 1, Parry 2, Fort 1, Tou 1/2, Will 0. Totals: Abilities
    10 + Powers 0 + Advantages 2 + Skills 3 + Defenses 0 = 15


    [17 PPs = Custo 18 (17+1)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Short Range / DURATION: Sustained
    -Flats: Transform any material into anything else +5, Affect Insubstancial +2, Affect Other +2, Stuble 1, Extended Range+1
    -Extras:
    -Flaws:
    -Rank: 2,  
    -Defense: Dodge (DC=12 ou 10)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix(z) é possível para ele quebrar 1,3 kg
    de matéria à curta distância e transforma-la temporariamente em qualquer outra alterando os códigos fontes da pseudo matéria.

    [17 PPs = Custo 19 (17+2)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1, Countinuos +1
    -Extras:
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa, logo voar é programável

    [17 PPs = Custo 20 (17+3)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa3:"Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *BASE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Can affect all sense types +5, Contagious +2
    -Extras:
    -Flaws:
    -Rank: 3,
    -Defense: Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    [17 PPs = Custo 21 (17+4)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa4:"Rota do Coelho Branco"
    *BASE EFFECT: Remote Sensing / BaseTYPE: Sensory, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Tecnology Awankness 2, Counter Illusions 4, Darkvision 4,  
    -Extras: No conduit
    -Flaws: Medium(tecnology) -2
    RANK: 2, Todos sentidos, despertar para um senso tecnológico próximo.
    DESCRIPTION: Usando dos sistemas de linhas telefônicas, energia de computadores e satélites planetários
    criados pelo homem dentro de sua percepção. Ele é capaz de projetar-se para ver, sentir e ouvir praticamente qualquer
    coisa oculta.

    [17 PPs = Custo 22 (17+5)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 4: "Pra onde?"
    *BASE EFFECT: Movement  / BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ACTION: Move / RANGE: Ranking / DURATION: Instant
    -Flats: Linked (Dimensional Travel) 0, Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras: Teleport
    -Flaws:
    RANK: 3 (6 pp) (Teleporte)
    RANK: 3 (6 pp) (Dimensional Travel)
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.




    ARRAY:Proteção à Matrix(z)(96 PPs = 92 +4)


    Um programa hackeia as ameaças que se colocam contra Denis,  tornando-o virtualmente invulnerável a maioria das agressões ao agressor...

    "Ümbermesh!" (92 PPs)
    *BASE EFFECT: Immunity Toughness and Regeneration /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Linked 0, Persistent 1, Trigerred 1  
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK:(10) Regeneration
    DESCRIPTION: O programa de proteção de D.W faz com que toda vez que alguma coisa ou alguém parece ferir D.W. isso não ocorra dentro de Matrix(z)

    "Esquiva de um Homem de Preto!"(92 PPs, 93 =92+1)
    *BASE EFFECT: Immunity to Dodge test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Dodge / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Dogde), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Usando do mesmo método de esquivar balas dos antigos Homens de Preto da década de 90 e das falhas do sistema previstas pela Oráculo, o programa de D.W. o caminho dos ataques à distância e ainda tem um upgrade que faz com que Denis possa parar e devolver esses disparos.

    "Como a água!"(92 PPs, 94 =92+2)
    *BASE EFFECT: Immunity to test Parry /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Parry / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Parry), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: As milenares técnicas de absorver a força os ataques de forma leve e devolver ao seu atacante estão impressas no cérebro e corpo conectado de D.W. que rapidamente contra-ataca com a mesma força e intensidade do oponente que tenta passar sua defesa.

    "Pacifismo Agressivo!"(92 PPs, 95 =92+3)
    *BASE EFFECT: Immunity to Will test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Will / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Will), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: A mente de Denis não pode ser atacada e dentro da Matrix(z), ele não se libertou do domínio de Hastur e do Arquiteto para virar fantoche de outra pessoa.

    "Não há colher!"(92 PPs, 96 =92+4)
    *BASE EFFECT: Immunity to Fortitude test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Fortitude / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Fortitude), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Algumas pessoas não percebem, mas não se pode destruir a saúde virtual de alguém... Formas de extinguir-lhe a pseudosaúde são redirecionadas.





    EQUIPMENT

    ...
    ...
    ...
    (Espero que todos adicionem aqui ao menos um celular, né...)

    Claude Speedy
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Ter Set 12, 2017 9:40 pm

    Nova tentativa, daqui se fiz certo dessa vez virá o "Black Ground" completo e também o equipamento que ele possuí...

    Ficha:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.





    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos de algumas Universidades nos Estados Unidos. Sabe-se que é latino, talvez do Brasil...

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer e que hoje são a base hoje de suas pesquisas universitárias na área de filosofia. Além do apelido de "João Gaiola" ele também é conhecido como "Madman" por uma briga em Las Vegas, Nevada que foi filmada e postada no youtube.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos, apesar de tanto investimento mora em um bairro pobre em Los Angeles.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas no antigo Vale-Tudo, pouco antes de ser comprado pelo UFC, de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas e onde ele teve uma derrota para um misterioso lutador de Muay Thay que o deixou caolho. Nessa época é que ele ficou amigo muito próximo de um agente federal do FBI que hoje é parte do auxílio da Interpol na Operação Lava-Jato Brasileira... O amigo é conhecido apenas como agente Smith.

    DC 30:  A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou ver seu amigo, o Agente Smith e os pais dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever.... O mundo em que vivem, não é real. Ele sabe que tudo que ele esta vivendo é uma simulação, que parece responder como um sistema de computador de um jogo de vídeo-game, então deve ter um jeito de trapacear...

    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Extremamente competitivo... Ele sabe que algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou.
    Denis esta mais preocupado em derrotar os desafios e tentar romper ao máximo com o realidade virtual que puder e quem sabe cuspir na cara do maldito controlador que enfiou o cérebro de todo mundo na Matrix(z).



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix(z) e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  De qualquer jeito, algo ligado ao nome Hastur esta em seu encalço.



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 4
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(11) / Damage +(4/9*) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    *Grab Finesse



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics:0+4 (AGL,T) = 4  
    Athletics:+(STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+5 (FGT) = 11
    Deception: 2+(PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 3 (PRE) = 3
    Investigation: +3 (INT, T) = 3
    Perception: +4 (AWE) =  4
    Persuasion: + 4 (PRE) =   4
    Ranged Combat: +4 (DEX) = 4
    Sleight of Hand: +(DEX, T) = 2
    Stealth: 4 + 4 (AGL) = 8
    Technology:  +4 (INT, T) = 4
    Treatment: +3 (INT, T) = 3
    Vehicles: +(DEX, T) = 2

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 11  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    MOVE-BY ACTION (Free)



    POWERS
    (4 PPs investidos)

    Artes Marciais Mistas(4PPs)
    *EFFECT:+4 de dano em Close Combat / TYPE: (Strike) / DESCRIPTORS: Training
    *ACTION: Attack / RANGE: Close / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION:  Graças ao treino de várias artes marciais ele atinge articulações e pontos de pressão em ataques corpo-a-corpo treinado para ser capaz de machucar mais que uma pessoa com a mesma capacidade física que ele.



    ARRAY :Manipulação de Matrix(z)
    (22 PPs investidos= 17+5 poderes alternativos)

    Programa 1: Viralizar Anti-vírus (17 PPs)
    *BASE EFFECT: Summon / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7, Sacrifice +1
    -Extras:
    -Flaws: Distraction
    -RANK: 1

    DESCRIPTION: Através de um hackeamento da Matrix(z) D.W. se passa por parte de um programa do Arquiteto e seus inimigos
    são vistos como vírus à Matriz e seus interesses parte da programação básica do sistema de realidade virtual e uma legião tão cheia quanto
    um enxame de até 128 Homens de Preto, conhecidos como o programa "Agente Smith" (o filho do Oráculo com o Arquiteto) aparecem para o ajudar no
    que ele precisar.



    Agentes Smith:


    Agentes Smith
    STR 1, STA 1, AGL 1, DEX 0, FGT 2, INT 0, AWE 0, PRE 0
    Equipment: Black Suit (+1 Toughness), Holdout Pistol, cell phone.
    Advantages: Equipment 1. Team Work.

    Skills: Expertise: Government Agent 2 (+2), Investigation 3 (+3), Unarmed Fight 1 (+3),
    Ranged Attack(Pistol) 1 (+1), Intimidation 1 (+1).

    Offense: Init+1, Unarmed +2 (Damage 1), Pistol +1 (Ranged Damage 2).
    Defense: Dodge 1, Parry 2, Fort 1, Tou 1/2, Will 0. Totals: Abilities
    10 + Powers 0 + Advantages 2 + Skills 3 + Defenses 0 = 15


    [17 PPs = Custo 18 (17+1)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE: Short Range / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Transform any material into anything else +5 per rank, Affect Insubstancial +2 per rank, Affect Other +2, Stuble 1, Extended Range+1
    -Flaws:
    -Rank: 2,  
    -Defense: Dodge (DC=12 ou 10)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix(z) é possível para ele quebrar 1,3 kg
    de matéria à curta distância e transforma-la temporariamente em qualquer outra alterando os códigos fontes da pseudo matéria.

    [17 PPs = Custo 19 (17+2)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1, Countinuos +1
    -Extras:
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa, logo voar é programável

    [17 PPs = Custo 20 (17+3)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa3:"Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *BASE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Can affect all sense types +5 per rank, Contagious +2
    -Flaws:
    -Rank: 3,
    -Defense: Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    [17 PPs = Custo 21 (17+4)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa4:"Rota do Coelho Branco"
    *BASE EFFECT: Sensing / BaseTYPE: Sensory
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Permanet
    -Flats: Tecnology Awankness 2, Counter Illusions 4, Darkvision 4,  
    -Extras: No conduit
    -Flaws: Medium(tecnology) -2
    RANK: 2, Todos sentidos, despertam com uso de sensor tecnológico próximo.
    DESCRIPTION: O programa que cria sistemas de linhas telefônicas, energia de computadores e satélites planetários e outras simulações de equipamentos criados pelo homem que estejam dentro de sua percepção aguçam seus sentidos ao ponto que ele é capaz de projetar-se para ver, sentir e ouvir praticamente qualquer coisa oculta.

    [17 PPs = Custo 22 (17+5)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 4: "Pra onde?"

    Teleport
    *BASE EFFECT: Movement  / BaseTYPE: Move
    *ACTION: Move / RANGE: Ranking / DURATION: Instant
    -Flats: , Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras: Teleport, Linked (Dimensional Travel) 0
    -Flaws:
    RANK: 3 (6 pp) (Teleporte)

    *BASE EFFECT: Dimensional Travel  / BaseTYPE: Move
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras: Teleport, Linked (Dimensional Travel) 0
    -Flaws:
    RANK: 3 (6 pp) (Dimensional Travel)
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.




    ARRAY:Proteção à Matrix(z)(96 PPs = 92 +4)


    Um programa hackeia as ameaças que se colocam contra Denis,  tornando-o virtualmente invulnerável a maioria das agressões ao agressor...

    "Ümbermesh!" (92 PPs)
    *BASE EFFECT: Immunity Toughness and Regeneration /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Linked 0, Persistent 1, Trigerred 1  
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK:(10) Regeneration
    DESCRIPTION: O programa de proteção de D.W faz com que toda vez que alguma coisa ou alguém parece ferir D.W. isso não ocorra dentro de Matrix(z)

    "Esquiva de um Homem de Preto!"(92 PPs, 93 =92+1)
    *BASE EFFECT: Immunity to Dodge test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Dodge / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Dogde), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Usando do mesmo método de esquivar balas dos antigos Homens de Preto da década de 90 e das falhas do sistema previstas pela Oráculo, o programa de D.W. o caminho dos ataques à distância e ainda tem um upgrade que faz com que Denis possa parar e devolver esses disparos.

    "Como a água!"(92 PPs, 94 =92+2)
    *BASE EFFECT: Immunity to test Parry /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Parry / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Redirect 60  
    -Extras: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Parry)
    -Flaws:
    DESCRIPTION: As milenares técnicas de absorver a força os ataques de forma leve e devolver ao seu atacante estão impressas no cérebro e corpo conectado de D.W. que rapidamente contra-ataca com a mesma força e intensidade do oponente que tenta passar sua defesa.

    "Pacifismo Agressivo!"(92 PPs, 95 =92+3)
    *BASE EFFECT: Immunity to Will test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Will / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: , Redirect 60  
    -Extras: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Will)
    -Flaws:
    DESCRIPTION: A mente de Denis não pode ser atacada e dentro da Matrix(z), ele não se libertou do domínio de Hastur e do Arquiteto para virar fantoche de outra pessoa.

    "Não há colher!"(92 PPs, 96 =92+4)
    *BASE EFFECT: Immunity to Fortitude test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Fortitude / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Redirect 60  
    -Extras: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Fortitude)
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Algumas pessoas não percebem, mas não se pode destruir a saúde virtual de alguém... Formas de extinguir-lhe a pseudosaúde são redirecionadas.





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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por MINDGAME em Qua Set 13, 2017 12:07 am

    @Claude Speedy

    WILL 3 e não 4
    Technology 3 e não 4
    Perception 3 e não 4
    Intimidation 2 e não 3
    Persuasion 2 e não 3
    Ranged Combat 2 e não 4

    -No "Programa 1", Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7 são extras e não flats.
    -No primeiro "Programa 2", "Transform any material into anything else +5" é descrição do rank do poder, não extra. 5 é o custo base do poder por rank / Affect Insubstancial +2 per rank, Stuble 1, Extended Range+1 são flats e não extras.
    -No segundo "Programa 2", Countinuos +1 é extra e não flat.
    -No "Programa 3", "Can affect all sense types +5 per rank" é descrição do rank do poder, não extra. 5 é o custo base do poder por rank
    -No primeiro "Programa 4", Tecnology Awankness 2, Counter Illusions 4, Darkvision 4, são ranks. Totalizam 10 ranks / No conduit e Medium(tecnology) -2 são modificadores de REMOTE SENSING, não SENSES
    -No segundo "Programa 4", Easy é extra, não flat, e pertence a TELEPORT, você inverteu os poderes linkados, e nem precisava linkar nada, basta usar o flat Dimensional no Teleport (Veja a descrição na lista de modificadores abaixo dos poderes)
    -No "ARRAY:Proteção à Matrix(z)", Persistent 1 é um extra de Regeneration, não flat de Immunity / Trigerred é sempre flat, não extra

    Claude Speedy
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Qua Set 13, 2017 1:19 am

    Será agora que foi? XD

    Ficha:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.





    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos de algumas Universidades nos Estados Unidos. Sabe-se que é latino, talvez do Brasil...

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer e que hoje são a base hoje de suas pesquisas universitárias na área de filosofia. Além do apelido de "João Gaiola" ele também é conhecido como "Madman" por uma briga em Las Vegas, Nevada que foi filmada e postada no youtube.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos, apesar de tanto investimento mora em um bairro pobre em Los Angeles.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas no antigo Vale-Tudo, pouco antes de ser comprado pelo UFC, de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas e onde ele teve uma derrota para um misterioso lutador de Muay Thay que o deixou caolho. Nessa época é que ele ficou amigo muito próximo de um agente federal do FBI que hoje é parte do auxílio da Interpol na Operação Lava-Jato Brasileira... O amigo é conhecido apenas como agente Smith.

    DC 30:  A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou ver seu amigo, o Agente Smith e os pais dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever.... O mundo em que vivem, não é real. Ele sabe que tudo que ele esta vivendo é uma simulação, que parece responder como um sistema de computador de um jogo de vídeo-game, então deve ter um jeito de trapacear...

    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Extremamente competitivo... Ele sabe que algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou.
    Denis esta mais preocupado em derrotar os desafios e tentar romper ao máximo com o realidade virtual que puder e quem sabe cuspir na cara do maldito controlador que enfiou o cérebro de todo mundo na Matrix(z).



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix(z) e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  De qualquer jeito, algo ligado ao nome Hastur esta em seu encalço.



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 3
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(11) / Damage +(4/9*) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    *Grab Finesse



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics:0+4 (AGL,T) = 4  
    Athletics:+(STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+5 (FGT) = 11
    Deception: 2+(PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 2 (PRE) = 2
    Investigation: +3 (INT, T) = 3
    Perception: +3 (AWE) =  3
    Persuasion: + 3 (PRE) =   3
    Ranged Combat: +2 (DEX) = 2
    Sleight of Hand: +2(DEX, T) = 2
    Stealth: 4 + 4 (AGL) = 8
    Technology:  +4 (INT, T) = 3
    Treatment: +3 (INT, T) = 3
    Vehicles: +(DEX, T) = 2

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 11  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    MOVE-BY ACTION (Free)



    POWERS
    (4 PPs investidos)

    Artes Marciais Mistas(4PPs)
    *EFFECT:+4 de dano em Close Combat / TYPE: (Strike) / DESCRIPTORS: Training
    *ACTION: Attack / RANGE: Close / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION:  Graças ao treino de várias artes marciais ele atinge articulações e pontos de pressão em ataques corpo-a-corpo treinado para ser capaz de machucar mais que uma pessoa com a mesma capacidade física que ele.



    ARRAY :Manipulação de Matrix(z)
    (22 PPs investidos= 17+5 poderes alternativos)

    Programa 1: Viralizar Anti-vírus (17 PPs)
    *BASE EFFECT: Summon / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Sacrifice +1
    -Extras:  Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7
    -Flaws: Distraction
    -RANK: 1

    DESCRIPTION: Através de um hackeamento da Matrix(z) D.W. se passa por parte de um programa do Arquiteto e seus inimigos
    são vistos como vírus à Matriz e seus interesses parte da programação básica do sistema de realidade virtual e uma legião tão cheia quanto
    um enxame de até 128 Homens de Preto, conhecidos como o programa "Agente Smith" (o filho do Oráculo com o Arquiteto) aparecem para o ajudar no
    que ele precisar.



    Agentes Smith:


    Agentes Smith
    STR 1, STA 1, AGL 1, DEX 0, FGT 2, INT 0, AWE 0, PRE 0
    Equipment: Black Suit (+1 Toughness), Holdout Pistol, cell phone.
    Advantages: Equipment 1. Team Work.

    Skills: Expertise: Government Agent 2 (+2), Investigation 3 (+3), Unarmed Fight 1 (+3),
    Ranged Attack(Pistol) 1 (+1), Intimidation 1 (+1).

    Offense: Init+1, Unarmed +2 (Damage 1), Pistol +1 (Ranged Damage 2).
    Defense: Dodge 1, Parry 2, Fort 1, Tou 1/2, Will 0. Totals: Abilities
    10 + Powers 0 + Advantages 2 + Skills 3 + Defenses 0 = 15


    [17 PPs = Custo 18 (17+1)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE: Short Range / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Transform any material into anything else +5 per rank, Affect Insubstancial +2 per rank, Affect Other +2, Stuble 1, Extended Range+1
    -Flaws:
    -Rank: 2,  
    -Defense: Dodge (DC=12 ou 10)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix(z) é possível para ele quebrar 1,3 kg
    de matéria à curta distância e transforma-la temporariamente em qualquer outra alterando os códigos fontes da pseudo matéria.

    [17 PPs = Custo 19 (17+2)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1
    -Extras: Countinuos +1
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa, logo voar é programável

    [17 PPs = Custo 20 (17+3)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa3:"Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *BASE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras Contagious +2
    -Flaws:
    -Rank: 3, Can affect all sense types 5 per rank
    -Defense: Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    [17 PPs = Custo 21 (17+4)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa4:"Rota do Coelho Branco"
    *BASE EFFECT:  Sensing / BaseTYPE: Sensory
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Permanet
    -Flats:  
    -Extras: Dimensional +10 pp
    -Flaws:
    RANK: 10, Tecnology Awankness 1, Counter Illusions 2, Darkvision 2, Counters Concealment 2, Microscopic Vision 3
    DESCRIPTION: O programa que cria sistemas ao ponto que ele é ver, sentir e ouvir praticamente qualquer coisa oculta.

    [17 PPs = Custo 22 (17+5)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 4: "Pra onde?"

    Teleport
    *BASE EFFECT:Teleport / BaseTYPE: Move
    *ACTION: Free  / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras:
    -Flaws: 3 Dimensional
    RANK: 3
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.




    ARRAY:Proteção à Matrix(z)(96 PPs = 92 +4)


    Um programa hackeia as ameaças que se colocam contra Denis,  tornando-o virtualmente invulnerável a maioria das agressões ao agressor...

    "Ümbermesh!" (92 PPs)
    *BASE EFFECT: Immunity Toughness and Regeneration /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Linked 0, Persistent 1, Trigerred 1  
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK:(10) Regeneration
    DESCRIPTION: O programa de proteção de D.W faz com que toda vez que alguma coisa ou alguém parece ferir D.W. isso não ocorra dentro de Matrix(z)

    "Esquiva de um Homem de Preto!"(92 PPs, 93 =92+1)
    *BASE EFFECT: Immunity to Dodge test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Dodge / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Dogde), Redirect 60  
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Usando do mesmo método de esquivar balas dos antigos Homens de Preto da década de 90 e das falhas do sistema previstas pela Oráculo, o programa de D.W. o caminho dos ataques à distância e ainda tem um upgrade que faz com que Denis possa parar e devolver esses disparos.

    "Como a água!"(92 PPs, 94 =92+2)
    *BASE EFFECT: Immunity to test Parry /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Parry / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Redirect 60, Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Parry)
    -Extras:  
    -Flaws:
    DESCRIPTION: As milenares técnicas de absorver a força os ataques de forma leve e devolver ao seu atacante estão impressas no cérebro e corpo conectado de D.W. que rapidamente contra-ataca com a mesma força e intensidade do oponente que tenta passar sua defesa.

    "Pacifismo Agressivo!"(92 PPs, 95 =92+3)
    *BASE EFFECT: Immunity to Will test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Will / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: , Redirect 60, Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Will) 
    -Extras:
    -Flaws:
    DESCRIPTION: A mente de Denis não pode ser atacada e dentro da Matrix(z), ele não se libertou do domínio de Hastur e do Arquiteto para virar fantoche de outra pessoa.

    "Não há colher!"(92 PPs, 96 =92+4)
    *BASE EFFECT: Immunity to Fortitude test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Fortitude / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Redirect 60, Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Fortitude)  
    -Extras:  
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Algumas pessoas não percebem, mas não se pode destruir a saúde virtual de alguém... Formas de extinguir-lhe a pseudosaúde são redirecionadas.





    EQUIPMENT

    ...
    ...
    ...
    (Espero que todos adicionem aqui ao menos um celular, né...)

    [/quote]
    [/quote]
    Claude Speedy
    Cavaleiro Jedi
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Sex Set 15, 2017 3:30 pm

    Claude Speedy escreveu:Será agora que foi? XD

    Ficha:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.





    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos de algumas Universidades nos Estados Unidos. Sabe-se que é latino, talvez do Brasil...

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer e que hoje são a base hoje de suas pesquisas universitárias na área de filosofia. Além do apelido de "João Gaiola" ele também é conhecido como "Madman" por uma briga em Las Vegas, Nevada que foi filmada e postada no youtube.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos, apesar de tanto investimento mora em um bairro pobre em Los Angeles.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas no antigo Vale-Tudo, pouco antes de ser comprado pelo UFC, de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas e onde ele teve uma derrota para um misterioso lutador de Muay Thay que o deixou caolho. Nessa época é que ele ficou amigo muito próximo de um agente federal do FBI que hoje é parte do auxílio da Interpol na Operação Lava-Jato Brasileira... O amigo é conhecido apenas como agente Smith.

    DC 30:  A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou ver seu amigo, o Agente Smith e os pais dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever.... O mundo em que vivem, não é real. Ele sabe que tudo que ele esta vivendo é uma simulação, que parece responder como um sistema de computador de um jogo de vídeo-game, então deve ter um jeito de trapacear...

    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Extremamente competitivo... Ele sabe que algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou.
    Denis esta mais preocupado em derrotar os desafios e tentar romper ao máximo com o realidade virtual que puder e quem sabe cuspir na cara do maldito controlador que enfiou o cérebro de todo mundo na Matrix(z).



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix(z) e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  De qualquer jeito, algo ligado ao nome Hastur esta em seu encalço.



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 3
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(11) / Damage +(4/9*) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    *Grab Finesse



    SKILLS
    (7 PPs investidos)

    Acrobatics:0+4 (AGL,T) = 4  
    Athletics:+(STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+5 (FGT) = 11
    Deception: 2+(PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 2 (PRE) = 2
    Investigation: +3 (INT, T) = 3
    Perception: +3 (AWE) =  3
    Persuasion: + 3 (PRE) =   3
    Ranged Combat: +2 (DEX) = 2
    Sleight of Hand: +2(DEX, T) = 2
    Stealth: 4 + 4 (AGL) = 8
    Technology:  +4 (INT, T) = 3
    Treatment: +3 (INT, T) = 3
    Vehicles: +(DEX, T) = 2

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 11  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    MOVE-BY ACTION (Free)



    POWERS
    (4 PPs investidos)

    Artes Marciais Mistas(4PPs)
    *EFFECT:+4 de dano em Close Combat / TYPE: (Strike) / DESCRIPTORS: Training
    *ACTION: Attack / RANGE: Close / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION:  Graças ao treino de várias artes marciais ele atinge articulações e pontos de pressão em ataques corpo-a-corpo treinado para ser capaz de machucar mais que uma pessoa com a mesma capacidade física que ele.



    ARRAY :Manipulação de Matrix(z)
    (23 PPs investidos= 18+5 poderes alternativos)

    Programa 1: Viralizar Anti-vírus (18 PPs)
    *BASE EFFECT: Summon / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7
    -Flaws: Distraction
    -RANK: 1

    DESCRIPTION: Através de um hackeamento da Matrix(z) D.W. se passa por parte de um programa do Arquiteto e seus inimigos
    são vistos como vírus à Matriz e seus interesses parte da programação básica do sistema de realidade virtual e uma legião tão cheia quanto
    um enxame de Homens de Preto, conhecidos como o programa "Agente Smith" (o filho do Oráculo com o Arquiteto) aparecem para o ajudar no
    que ele precisar.


    Agentes Smith:


    Agentes Smith
    STR 1, STA 1, AGL 1, DEX 0, FGT 2, INT 0, AWE 0, PRE 0
    Equipment: Black Suit (+1 Toughness), Holdout Pistol, cell phone.
    Advantages: Equipment 1. Team Work.

    Skills: Expertise: Government Agent 2 (+2), Investigation 3 (+3), Unarmed Fight 1 (+3),
    Ranged Attack(Pistol) 1 (+1), Intimidation 1 (+1).

    Offense: Init+1, Unarmed +2 (Damage 1), Pistol +1 (Ranged Damage 2).
    Defense: Dodge 1, Parry 2, Fort 1, Tou 1/2, Will 0. Totals: Abilities
    10 + Powers 0 + Advantages 2 + Skills 3 + Defenses 0 = 15


    [18 PPs = Custo 19 (18+1)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE: Short Range / DURATION: Sustained
    -Flats: Stuble (2) Affect Insubstancial (2), Dimensional (3), Precise (1)
    -Extras:  
    -Flaws:
    -Rank 2:  1,3 kg,  Base 5 points per rank:  Transform any material into anything else. Defense: Dodge (DC=12 ou 10 para objetos em mãos)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix(z) é possível para ele quebrar
    de matéria à curta distância e transforma-la temporariamente em qualquer outra alterando os códigos fontes da pseudo matéria.


    [18 PPs = Custo 20 (18+2)]
    Programa 2:"Linha Reta"
    *ALTERNATE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Cosmic, Tecnology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1, Precise +1
    -Extras: Countinuos +1 per rank
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa, logo voar é programável

    [18 PPs = Custo 21 (18+3)]
    Programa3:"Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *ALTERNATE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:  Dimensional (3)
    -Extras:
    -Flaws:
    -Rank: 3, Can affect all sense types 5 per rank
    -Defense: Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    [18 PPs = Custo 22 (17+4)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa4:"Rota do Coelho Branco"
    *BASE EFFECT:  Sensing / BaseTYPE: Sensory
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Permanet
    -Flats:     
    -Extras: Dimensional +10 pp
    -Flaws:
    RANK: 10, Tecnology Awankness 1, Counter Illusions 2, Darkvision 2, Counters Concealment 2, Microscopic Vision 3
    DESCRIPTION: O programa que cria sistemas ao ponto que ele é ver, sentir e ouvir praticamente qualquer coisa oculta.

    [17 PPs = Custo 23 (17+5)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 4: "Pra onde?"

    Teleport
    *BASE EFFECT:Teleport / BaseTYPE: Move
    *ACTION: Free  / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras:  3  Dimensional
    -Flaws:
    RANK: 3
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.




    ARRAY:Proteção à Matrix(z)(96 PPs = 92 +4)


    Um programa hackeia as ameaças que se colocam contra Denis,  tornando-o virtualmente invulnerável a maioria das agressões ao agressor...

    "Ümbermesh!" (92 PPs)
    *BASE EFFECT: Immunity Toughness /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:  Trigerred 1  
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK:80
    DESCRIPTION: O programa de proteção de D.W faz com que toda vez que alguma coisa ou alguém parece ferir D.W. isso não ocorra dentro de Matrix(z)

    *BASE EFFECT: Regeneration / TYPE: GENERAL
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent (1)
    -Extras:
    RANK 10
    DESCRIPTION: O programa tenta restaurar o estado original de saúde de Denis.



    "Esquiva de um Homem de Preto!"(92 PPs, 93 =92+1)
    *BASE EFFECT: Immunity to Dodge test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Dodge / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Dogde), 
    -Extras:  Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Usando do mesmo método de esquivar balas dos antigos Homens de Preto da década de 90 e das falhas do sistema previstas pela Oráculo, o programa de D.W. o caminho dos ataques à distância e ainda tem um upgrade que faz com que Denis possa parar e devolver esses disparos.


    "Como a água!"(92 PPs, 94 =92+2)
    *BASE EFFECT: Immunity to test Parry /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Parry / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Parry)
    -Extras:   Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: As milenares técnicas de absorver a força os ataques de forma leve e devolver ao seu atacante estão impressas no cérebro e corpo conectado de D.W. que rapidamente contra-ataca com a mesma força e intensidade do oponente que tenta passar sua defesa.


    "Pacifismo Agressivo!"(92 PPs, 95 =92+3)
    *BASE EFFECT: Immunity to Will test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Will / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:  Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Will) 
    -Extras: Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: A mente de Denis não pode ser atacada e dentro da Matrix(z), ele não se libertou do domínio de Hastur e do Arquiteto para virar fantoche de outra pessoa.


    "Não há colher!"(92 PPs, 96 =92+4)
    *BASE EFFECT: Immunity to Fortitude test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Fortitude / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Fortitude)  
    -Extras: Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Algumas pessoas não percebem, mas não se pode destruir a saúde virtual de alguém... Formas de extinguir-lhe a pseudosaúde são redirecionadas.






    EQUIPMENT


    ...
    ...
    ...
    (Espero que todos adicionem aqui ao menos um celular, né...)


    [/quote][/quote]
    Claude Speedy
    Cavaleiro Jedi
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    Cavaleiro Jedi

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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Claude Speedy em Seg Set 18, 2017 12:35 pm

    Claude Speedy escreveu:

    Correções citadas por @Neith e @Isaac-Sky

    Ficha:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    PERSONAL FILE


    REAL NAME: Denis Wilson
    HERO NAME: "João Gaiola" "Madman"
    ORIGIN: Treinament, Experiment
    AGE: 36 anos
    PERSONALITY: Caótico, Bom, Irônico, Gentil, Expansivo, Cético e Niilista.
    GOALS: Descobrir mais sobre a misteriosa tentativa dos Empiricus  (ou será Empirikus?) dominarem o mundo, ou se já dominam...
    QUOTE: "Apegar-se à superstição é uma fuga natural para não encarar o conhecimento real."
    DESCRIPTORS: Treinamento e Experimento de Arma Biológica.





    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).


    DC 10: O Canal do Youtube de Denis chama-se "João Gaiola", onde é uma referência irônica (e alguns dizem que homofóbica) ao Octógono. Ele é concorrente e provocador direto com o canal de lutas do Drake Walker, com quem nunca chegou a lutar. Os vídeos também falam contra o militarismo estatal que tem roubado atletas brasileiros para o exército e tirando-os do mercado de esporte do UFC. Ele também é professor de Filosofia em cursos de algumas Universidades nos Estados Unidos. Sabe-se que é latino, talvez do Brasil...

    DC 15: As histórias da década de 80 revelam histórias obscuras sobre um garoto perdido em São Paulo em alguns jornais, que dizem ter se tornado a inspiração para o filme "Esqueceram de mim". Pequenos campeonatos infantis de judô, jiu-jitsu e karatê mostram o nome dele e nos anos 90 e começo dos 2000 competições de kickboxe. Na época lia textos de Nietzsche que eram interpretados por Bruce Lee, pouco antes desse morrer e que hoje são a base hoje de suas pesquisas universitárias na área de filosofia. Além do apelido de "João Gaiola" ele também é conhecido como "Madman" por uma briga em Las Vegas, Nevada que foi filmada e postada no youtube.

    DC 20: Um sistema de patreon, bitcoins, investimentos em ações e financiamentos coletivos via internet mantém não só os treinos como as aulas que Denis ministra. A Empiricus é uma das principais financiadoras dessas atividades e isso é facilmente descoberto. As responsáveis por essa burocracia são as irmãs Muller, duas irmãs artistas que tem uma tia que não sabem que já é falecida. Elas usam os recursos para fins de cursos de arte e esportes, pelos quais venham a escapar de impostos, apesar de tanto investimento mora em um bairro pobre em Los Angeles.

    DC 25: Por mais incrível que possa parecer há lutas no antigo Vale-Tudo, pouco antes de ser comprado pelo UFC, de “João Gaiola”  que tem um curto cartel de 5 lutas e onde ele teve uma derrota para um misterioso lutador de Muay Thay que o deixou caolho. Nessa época é que ele ficou amigo muito próximo de um agente federal do FBI que hoje é parte do auxílio da Interpol na Operação Lava-Jato Brasileira... O amigo é conhecido apenas como agente Smith.

    DC 30:  A vida de Denis já era voltada ao risco, mas ela simplesmente virou uma loucura quando ele foi levado para uma noite de lutas em um lugar chamado de “Colmeia”. Lá ele enfrentou um "Homem do Tai-chi" e outros adversários pelo agenciamento de Smith. Depois como vitória recebeu “suplementos alimentares” que vinham em várias pílulas vermelhas... O que o modificou geneticamente seu corpo e sua noção da realidade. Ele passou ver seu amigo, o Agente Smith e os pais dele como meras programações da empresa Empirikus e recebeu a missão de reencontrar o sobrinho perdido dele. Apesar de entender que provavelmente os grupos que o financiam queriam algo mais do que um “gladiador moderno” para entreter multidões João finge indiferença e segue completamente resignado. O Agente Smith ainda é o principal amigo, que sempre aparece quando João sonha com o misterioso Rei Amarelo e quem lhe explicou a mais cruel realidade que ele poderia prever.... O mundo em que vivem, não é real. Ele sabe que tudo que ele esta vivendo é uma simulação, que parece responder como um sistema de computador de um jogo de vídeo-game, então deve ter um jeito de trapacear...

    CHARACTER SHEET
    Motivation: Thrills: Extremamente competitivo... Ele sabe que algo muito cósmico, superior e complexo esta por trás da simulação que a Matrix criou.
    Denis esta mais preocupado em derrotar os desafios e tentar romper ao máximo com o realidade virtual que puder e quem sabe cuspir na cara do maldito controlador que enfiou o cérebro de todo mundo na Matrix(z).



    COMPLICATIONS
    Rivalry: O canal de Dreak Walker sempre é o principal motivo de inventar novas ideias para seu próprio de filosofia das artes marciais.
    Temer: Envolto em emoções pesadas com as descobertas do universo e o misterioso Rei Amarelo, que gera um pavor que ele converte em fúria.
    Enemy: Algo como Hastur, um lugar, ou uma entidade parece ser sadicamente o responsável pela formação de Matrix(z) e luta para manter Denis como mais um igual aos outros. Denis acredita que o Rei Amarelo é o codinome de onde ocorreu a destruição da Terra pelas máquinas em meados da década 80, antes delas criarem os simuladores... ou talvez seja realmente um ser vivo.  De qualquer jeito, algo ligado ao nome Hastur esta em seu encalço.



    ABILITIES
    ( 44 PPs investidos)

    STRENGTH:0
    STAMINA:3
    AGILITY: 4
    DEXTERITY:2
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 3
    AWARENESS: 3
    PRESENCE: 2



    DEFENSES 0  

    DODGE: +(AGL) = 4
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 3
    FORTITUDE: +(STA) = 3
    TOUGHNESS: +(STA) = 3



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: (AGL:4)

    UNARMED ATTACK: Attack +(11) / Damage +(4/9*) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +2 (DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    *Grab Finesse



    SKILLS
    (7 PPs investidos)

    Acrobatics:0+4 (AGL,T) = 4  (JACK-OF-ALL-TRADES)  
    Athletics:+(STR) =
    Close Combat:  Unarmed Strike: 6+5 (FGT) = 11
    Deception: 2+(PRE) = 5
    Expertise: Philosophy 4+3 (INT, T) = 7
    Insight: 2 + 3 (AWE) = 5
    Intimidation:+ 2 (PRE) = 2
    Investigation: +3 (INT, T) = 3 (JACK-OF-ALL-TRADES)
    Perception: +3 (AWE) =  3
    Persuasion: + 3 (PRE) =   3
    Ranged Combat: +2 (DEX) = 2
    Sleight of Hand: +2(DEX, T) = 2 (JACK-OF-ALL-TRADES)
    Stealth: 4 + 4 (AGL) = 8
    Technology:  +3 (INT, T) = 3 (JACK-OF-ALL-TRADES)
    Treatment: +3 (INT, T) = 3 (JACK-OF-ALL-TRADES)
    Vehicles: +(DEX, T) = 2 (JACK-OF-ALL-TRADES)

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 11  PPs investidos)
    Assessment, ChokeHold, Improved Grab, Improved Hold, Fast Grab, Improved Trip,
    Jack-of-All-Trades, Grab Finesse, Prone Fighting, Secound Chance (Unarmed Strike),Well-Informed.

    MOVE-BY ACTION (Free)



    POWERS
    (4 PPs investidos)

    Artes Marciais Mistas(4PPs)
    *EFFECT:+4 de dano em Close Combat / TYPE: (Strike) / DESCRIPTORS: Training
    *ACTION: Attack / RANGE: Close / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION:  Graças ao treino de várias artes marciais ele atinge articulações e pontos de pressão em ataques corpo-a-corpo treinado para ser capaz de machucar mais que uma pessoa com a mesma capacidade física que ele.



    ARRAY :Manipulação de Matrix(z)
    (23 PPs investidos= 18+5 poderes alternativos)
    capadi


    Programa 1: Viralizar Anti-vírus (18 PPs)
    * EFFECT: SUMMON/ TYPE: CONTROL / DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Controlled+1, Horde +1, Multiple Minions +7
    -Flaws: Distraction
    -RANK: 1

    DESCRIPTION: Através de um hackeamento da Matrix(z) D.W. se passa por parte de um programa do Arquiteto e seus inimigos
    são vistos como vírus à Matriz e seus interesses parte da programação básica do sistema de realidade virtual e uma legião tão cheia quanto
    um enxame de Homens de Preto, conhecidos como o programa "Agente Smith" (o filho do Oráculo com o Arquiteto) aparecem para o ajudar no
    que ele precisar.


    Agentes Smith:


    Agentes Smith
    STR 1, STA 1, AGL 1, DEX 0, FGT 2, INT 0, AWE 0, PRE 0
    Equipment: Black Suit (+1 Toughness), Holdout Pistol, cell phone.
    Advantages: Equipment 1. Team Work.

    Skills: Expertise: Government Agent 2 (+2), Investigation 3 (+3), Unarmed Fight 1 (+3),
    Ranged Attack(Pistol) 1 (+1), Intimidation 1 (+1).

    Offense: Init+1, Unarmed +2 (Damage 1), Pistol +1 (Ranged Damage 2).
    Defense: Dodge 1, Parry 2, Fort 1, Tou 1/2, Will 0. Totals: Abilities
    10 + Powers 0 + Advantages 2 + Skills 3 + Defenses 0 = 15


    [18 PPs = Custo 19 (18+1)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 2:"Des-Modelagem de Pixels 3D"
    *BASE EFFECT: Transform / BaseTYPE: Control /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Standart / RANGE: Short Range / DURATION: Sustained
    -Flats: Stuble (2) Affect Insubstancial (2), Dimensional (3), Precise (1)
    -Extras:  
    -Flaws:
    -Rank 2:  1,3 kg,  Base 5 points per rank:  Transform any material into anything else. Defense: Dodge (DC=12 ou 10 para objetos em mãos)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix(z) é possível para ele quebrar
    de matéria à curta distância e transforma-la temporariamente em qualquer outra alterando os códigos fontes da pseudo matéria.


    [18 PPs = Custo 20 (18+2)]
    Programa 2:"Linha Reta"
    *ALTERNATE EFFECT: Flight / BaseTYPE: Movimment/ DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Aquatic +1, Suble +1, Precise +1
    -Extras: Countinuos +1 per rank
    -Flaws:
    Ranks:7
    Descrição: A gravidade é só um programa, logo voar é programável.

    [18 PPs = Custo 21 (18+3)]
    Programa3:"Des-Modelagem de Pixels 2D"
    *ALTERNATE EFFECT: Illusion / BaseTYPE: Control /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Standart / RANGE:Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:  Dimensional (3)
    -Extras:
    -Flaws:
    -Rank: 3, Can affect all sense types 5 per rank
    -Defense: Resistido com Insight (DC=15)
    Descrição: Uma vez que a realidade nada mais é que objetos criados pela Matrix,
    é possível para ele quebrar os códigos dela enquanto se concentra transformando
    a textura de interpretação do computador projetando na mente de uma pessoa, outra que ele quiser
    e qualquer pessoa que interagir com ela.

    [18 PPs = Custo 22 (17+4)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa4:"Rota do Coelho Branco"
    *BASE EFFECT:  Sensing / BaseTYPE: Sensory /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Free / RANGE: Ranking / DURATION: Permanet
    -Flats:     
    -Extras: Dimensional +10 pp
    -Flaws:
    RANK: 10, Tecnology Awankness 1, Counter Illusions 2, Darkvision 2, Counters Concealment 2, Microscopic Vision 3
    DESCRIPTION: O programa que cria sistemas ao ponto que ele é ver, sentir e ouvir praticamente qualquer coisa oculta.

    [17 PPs = Custo 23 (17+5)]
    *ALTERNATE EFFECT: Programa 4: "Pra onde?"
    Teleport
    *BASE EFFECT:Teleport / BaseTYPE: Move /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Free  / RANGE: Ranking / DURATION: Sustained
    -Flats: Change Direction +1(pp) ,Easy +3 (pp), Turnabout 1 (pp)
    -Extras:  3  Dimensional
    -Flaws:
    RANK: 3
    DESCRIPTION: Pode usar a habilidade de se teleportar à curtas distâncias passando por uma das
    dimensões da Matrix, assim como parar em uma delas livremente.




    ARRAY:Proteção à Matrix(z)(96 PPs = 92 +4)


    Um programa hackeia as ameaças que se colocam contra Denis,  tornando-o virtualmente invulnerável a maioria das agressões ao agressor...

    "Ümbermesh!" (92 PPs)
    *BASE EFFECT: Immunity Toughness /  BaseTYPE:Defense  /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:  Trigerred 1  
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK:80
    DESCRIPTION: O programa de proteção de D.W faz com que toda vez que alguma coisa ou alguém parece ferir D.W. isso não ocorra dentro de Matrix(z)

    *BASE EFFECT: Regeneration / TYPE: GENERAL /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent (1)
    -Extras:
    RANK 10
    DESCRIPTION: O programa tenta restaurar o estado original de saúde de Denis.



    "Esquiva de um Homem de Preto!"(92 PPs, 93 =92+1)
    *BASE EFFECT: Immunity to Dodge test attacks /  BaseTYPE: Tecnology, Cosmic
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Dodge / TYPE: Defense /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Dogde), 
    -Extras:  Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Usando do mesmo método de esquivar balas dos antigos Homens de Preto da década de 90 e das falhas do sistema previstas pela Oráculo, o programa de D.W. o caminho dos ataques à distância e ainda tem um upgrade que faz com que Denis possa parar e devolver esses disparos.


    "Como a água!"(92 PPs, 94 =92+2)
    *BASE EFFECT: Immunity to test Parry /  BaseTYPE: DEFENSE /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Parry / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Parry)
    -Extras:   Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: As milenares técnicas de absorver a força os ataques de forma leve e devolver ao seu atacante estão impressas no cérebro e corpo conectado de D.W. que rapidamente contra-ataca com a mesma força e intensidade do oponente que tenta passar sua defesa.


    "Pacifismo Agressivo!"(92 PPs, 95 =92+3)
    *BASE EFFECT: Immunity to Will test attacks /  BaseTYPE:DEFENSE  /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Will / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:  Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Will) 
    -Extras: Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: A mente de Denis não pode ser atacada e dentro da Matrix(z), ele não se libertou do domínio de Hastur e do Arquiteto para virar fantoche de outra pessoa.


    "Não há colher!"(92 PPs, 96 =92+4)
    *BASE EFFECT: Immunity to Fortitude test attacks /  BaseTYPE:DEFENSE  /DESCRIPTORS: Cosmic, Technology, Biological.  
    *ALTERNATE EFFECT: Immunity Fortitude / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE:Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:, Trigerred 1(Ataques que exijam teste de Fortitude)  
    -Extras: Redirect 60
    -Flaws:
    DESCRIPTION: Algumas pessoas não percebem, mas não se pode destruir a saúde virtual de alguém... Formas de extinguir-lhe a pseudosaúde são redirecionadas.






    EQUIPMENT


    ...
    ...
    ...
    (Espero que todos adicionem aqui ao menos um celular, né...)


    [/quote]
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    Re: [Off-Topic] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

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      Data/hora atual: Qui Set 21, 2017 1:04 pm