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O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

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Lyvio
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O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Seg Fev 06, 2017 2:08 pm

"Os heróis enviados até o Portão dos Ancestrais pereceram, o mal enfraquecia a barreira que protegia as armas sagradas no intuito de obtê-las, porém, quando tudo parecia favorecê-los e todo o ritual foi feito a barreira não caiu, faltava apenas um ingrediente parra a derrubada da barreira e apenas o Rei de Guardiana possuía, pois seu ancestral a 1000 anos atrás ficou responsável por protegê-la e guardar o portão dos ancestrais. Desejando obter de toda forma o ultimo ingrediente do ritual que se tratava de uma chave o General Kane comandou suas hordas em marcha para atacar Guardiana e assim obter a chave para derrubar a barreira ancestral."


Pois bem minha gente, mais uma vez tento re-ativar essa aventura, com uma nova abordagem, já existe o tópico dela, lá tem tudo que aconteceu e se tiverem paciência aos poucos vão entender a situação que vocês irão começar o jogo. E sim, já vai ter início com as hordas atacando Guardiana, vocês seriam pessoas com habilidades superiores ao público comum e iriam ajudar a defender a cidade, vocês podem começar juntos ou separados e de acordo com o BG de vcs também saberei onde colocá-los.

BG:

Curto e objetivo, mas com informações úteis, não quero nada vago.

Nível:

3, PVS FULL, 36 pontos para distribuir, o jogo vai ter bastante combate.

Dinheiro:

Personagens nível 3

Segue o Link da Aventura:

http://www.novaerarpg.com/f111-o-misterio-de-runefaust-dd-3-5

Qualquer dúvida podem postar aqui nesse tópico, já tem um tópico OFF, mas esse aqui é mais com relação a entrada e dúvidas no jogo, o OFF vai ser utilizado apenas quando o jogo já tiver iniciado.


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Darksol, O Kobold Bruxo; Nível 7: "Darksol vai ajudar os anões, sim, sim, vai sim! Darksol deve aos anões sim, deve sim e mata Orcs e Drows feios!>>> "Menzoberranzan, a Cidade dos Drows"

Ennibel, A Rainha das Sombras:" Duas vidas me tiraram, mas eu retornei movida pelo ódio. Exterminarei TODO o exército de Abigail e o farei ter a morte mais dolorida que alguém pode ter. No fim, ele se tornará uma mera serva sob minhas vontades!">>>"Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho"

Gregory Macdolls; Nível 2 :Porque temer os pokemons fantasmas? Eles são um pouco maldosos de fato, mas são os melhores pokemons que alguém pode ter. Vivo cercado deles e quero capturar todos! ">>> "Pokemon! Temos que pega"
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Moon em Seg Fev 06, 2017 4:22 pm

Cylla Saqsaihuaman ficar com o nome e raça da antiga personagem... mesmo bg se eu me lembrar era algo de: Atendente em uma pousada velha e viúva, ex-ladra. nada mais ou tão grandioso que isso o normal e básico já esta de bom tamanho. Se ela tiver vontade que procure a gloria e fama por mim fica na pousada Ganso Manso vivendo como atendente ou camareira...Ou Druida como sempre não poderia ficar longe do mato vivendo como uma bruxa ou curandeira assustando criancinhas quem sabe...quem sabe...




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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Seg Fev 06, 2017 4:49 pm

Blz moon...ainda tem 4 vagas. o/


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Planescaper em Seg Fev 06, 2017 9:47 pm

vou jogar. quais livros tão liberados?


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Seg Fev 06, 2017 9:49 pm

@Planescaper escreveu:vou jogar. quais livros tão liberados?

Assiduidade viu!

Básicos e completes, qualquer outro me consulte.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por gaijin386 em Seg Fev 06, 2017 10:53 pm

Oba d&d 3.5 me interesso hehe. O que já tem por ai?
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Seg Fev 06, 2017 11:25 pm

Até agora não tem nada, além de uma ladina ou druida da moon.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por gaijin386 em Seg Fev 06, 2017 11:32 pm

Legal então a criatividade está liberada. Bem vou ver o que faço e posto, mas parece que o Mythweavers está com alguma dificuldade técnica...
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Planescaper em Ter Fev 07, 2017 1:25 pm

o cenário é próprio? de boa pegar coisas de livros de outros cenários?


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Ter Fev 07, 2017 9:23 pm

@Planescaper escreveu:o cenário é próprio? de boa pegar coisas de livros de outros cenários?

Sim planes, sem problemas pegar livros de outro cenário, mas me consulte antes...tembuns cenários bem OP... prefiro cenários mais equilibrados.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Edu em Ter Fev 07, 2017 9:29 pm

Lyvio voltou com Runefaust? Que loucura. Iza vai jogar de novo? Pensei que estivesse enjoada de medieval KKK


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por gaijin386 em Ter Fev 07, 2017 9:57 pm

Penso em Knight ou Paladin.
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Moon em Ter Fev 07, 2017 11:17 pm

Diria enjoada do medieval por inúmeros motivos. Vou jogar pq gostava da minha antiga personagem tenho que terminar de lapidar ela dando mais vida a criatura, diferente da Emily Paladina sem noção que acredita em contos de fada e já beijou um sapo três vezes para ver se virava príncipe e da minha elfa safadona festeira, acho que tenho que deixar Cylla madura, diferente da infantil explosiva e da adolesceste festeira.


Tenho algumas duvidas como sempre...
Conhecimento Engenharia pode ser para maquinas de cerco, oficios armas de fogo além de armas normais já poderia criar canhões e outras coisas bonitinhas de armas de destruição e por fim oficios alquimia poderia criar a pólvora simples...



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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Edu em Qua Fev 08, 2017 12:15 am

kkkkkk você é uma figura, adoro você por isso.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Qua Fev 08, 2017 1:37 am

@Moon escreveu:Diria enjoada do medieval por inúmeros motivos. Vou jogar pq gostava da minha antiga personagem tenho que terminar de lapidar ela dando mais vida a criatura, diferente da Emily Paladina sem noção que acredita em contos de fada e já beijou um sapo três vezes para ver se virava príncipe e da minha elfa safadona festeira, acho que tenho que deixar Cylla madura, diferente da infantil explosiva e da adolesceste festeira.


Tenho algumas duvidas como sempre...
Conhecimento Engenharia pode ser para maquinas de cerco, oficios armas de fogo além de armas normais já poderia criar canhões e outras coisas bonitinhas de armas de destruição e por fim oficios alquimia poderia criar a pólvora simples...


Canhões e armas primitivos...inclusive teremos maquinários no jogo como autômatos medievais. Vcs podem até jogar com um autômato, lembrando que o savage espécies também ta liberado, meu mundo é tipo animes, onde orcs, centauros, enfos, humanos e anões dentre outros seres convivem entre si, vcs verão por exemplo orcs, goblind, kobolds e centauros civilizados, muitos inclusive.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por hitoshura em Qua Fev 08, 2017 9:50 am

Opa, ainda tem vaga para um candidato chegando nos 40 minutos do segundo tempo?

Eu tou meio doente, então pode demorar um pouco para fazer a ficha.

Se sim eu devo fazer um meio-orc bárbaro, mas posso mudar com o que os outros fizerem.
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Qua Fev 08, 2017 10:03 am

Com hito nós fechamos as 5 vagas!

Aumar, se puder re-abrir o jogo agradeço.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Planescaper em Qua Fev 08, 2017 12:49 pm

não vou pegar nada de eberron, pode ficar tranquilo ahahah

só vou dar uma olhada nos de forgotten e kalamar, talvez tenham algumas coisas boas pro perso que eu pensei.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por gaijin386 em Qua Fev 08, 2017 1:18 pm

Tá mas é uma coisa multi mundo ou cenário é fixo?
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Qua Fev 08, 2017 6:59 pm

Cenário fixo, sem viajem.planar por exemplo, pelo menos agora nesse início.


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Moon em Dom Fev 12, 2017 2:31 am

Ladina 3
Elfa
(3) 1D6 +1 (PV 21)
Base + 2
Reflexos + 3, Vontade e Fortitude +1
Ataque Furtivo + 2d6
Encontrar Armadilhas
Evasão, Sentir Armadilhas.

Abrir Fechaduras (Des) 2
Acrobacia (Des) 4
Arte da Fuga (Des) 4
Atuação Canto (Car), 1
Blefar (Car) 5
Disfarces (Car), 2
Escalar (For), 3
Esconder-se (Des), 5
Furtividade (Des), 5
Intimidação (Car), 5
Observar (Sab), 6
Ofícios Arquearia (Int), 1
Operar Mecanismo (Int), 6
Ouvir (Sab), 5
Procurar (Int), 6

Pontos de Perícia: 66


Gasto ( 4) Força: 12 (+1)
Gasto ( 6) Destreza: 14 +2 = 16 (+3)
Gasto ( 6) Constituição: 14 -2 = 12 (+1)
Gasto ( 10) Inteligencia: 16 (+3)
Gasto ( 4) Sabedoria: 12 (+1)
Gasto ( 6) Carisma: 14 (+2)

Talento:
Tiro Certeiro
Tiro Preciso

PO: 2.700

Mochila (vazia) 2 PO 1 kg
Cantil 1 PO 2 kg
Corda de Cânhamo (15 m) 1 PO 5 kg
Estrepes 1 PO 1 kg
Giz (1 pedaço) 1 PC
Saco de dormir 1 PP 2,5 kg
Instrumentos de ladrão 30 PO 0,5 kg
Símbolo sagrado de prata 25 PO 0,5 kg;
Grimório de mago (em branco) 15 PO 1,5 kg
Bolsa de componentes de magia 5 PO 1 kg
Ferramenta de artesão 5 PO 2,5 kg
Porta-mapas 1 PO 0,25 kg
Óleo (500 ml) 1 PP 0,5 kg
Bastão de fumaça 20 PO 0,25 kg
Bastão solar 2 PO 0.5 kg
Chifre de Pólvora 35PO 1kg
Camisão de Cota de Malha 250PO/ CA +4/ Des +4/Penalidade –1/ 20%/ 9 m/ 12,5 kg
Arco longo obra prima 375 PO/ d8/ x3/ 30 metros/ 1,5 kg/ Perfurante
Flechas (20) 1 PO — — — — 1,5 kg
Lâmina Élfica Leve 50PO/1d6/18x2/0,5kg/Perfurante
Lâmina Élfica Fina 100PO/1d8/18x2/1,5kg/Perfurante


Onde encontro flechas para contusão, sangramento ou considero elas obra-prima, sabe que muda as pontas produz outro efeito lindo atravessando um infeliz...

Eu tenho que ter oficios alquimia ou Armadilha para dividir a substância do Fogo Alquímico em um vidro de poção menor?


É isso. Só vou comprar mais alguns itens pequenos e seguir com a base que ela tinha antes no BG...Tem somente aquelas divindades? Ou eu poderia ter a proteção de uma divindade menor local? Não tem uma Santa das Arqueiras Arcanas da vida? Aquele Apollo é muito feio e não quero seguir ele e nem te-lo como protetor coloca uma imagem mais bonitinha ali que isso...De onde vem as elfas bonitonas e lindas como a minha personagem ? Tem alguma nação linda com árvores grandes de onde ela fugiu? E na cidade onde à aventura começa eu poderia ter alguma ligação com os npcs do lugar? E o nome dos artefatos no teu jogo, tem nome? Ou do dragão e algum outro grande herói, sabe tenho que dar nomes bonitinhos para minhas armas e algo que eu queira, não me vejo jogando sem dar nomes ao meu par de espadas ou arco...Aquelas armas que são da minha raça linda eu sei usar? Sem precisar gastar na palhaçada do Talento usar arma exótica????? Acho que é só isso que estava faltando para lapidar meu Bg e dar vida a minha ladina.

Me lembrei de algo muito importante...Eu devo seguir cegamente à aventura ou poderia tomar outros rumos no jogo? Igual ao jogo do Necromancer e do Edu que eu sou livre para fazer o que me der vontade, seguindo minha tendencia ou você vai ficar chateado se eu não seguir cegamente a vontade dos npcs? Isso é algo muito importante, sabe que fica um jogo meio chatinho ficar presa só em uma coisa tenho que ter a liberdade de fazer o que me der vontade e se possível andar pelo mundo todo e isso inclui ir embora da cidade e até jogar fora no mais profundo ponto do oceano qualquer artefato que eu encontrar sem mimimi?


Acho que é só isso se algum momento da minha insanidade me der vontade de fazer algo bizarro tenha certeza que vou incomoda-lo...



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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Dom Fev 12, 2017 10:41 am

@Moon escreveu:Ladina 3
Elfa
(3) 1D6 +1 (PV 21)
Base + 2
Reflexos + 3, Vontade e Fortitude +1
Ataque Furtivo + 2d6
Encontrar Armadilhas
Evasão, Sentir Armadilhas.

Abrir Fechaduras (Des) 2
Acrobacia (Des) 4
Arte da Fuga (Des) 4
Atuação Canto (Car), 1
Blefar (Car) 5
Disfarces (Car), 2
Escalar (For),  3
Esconder-se (Des), 5
Furtividade (Des), 5
Intimidação (Car), 5
Observar (Sab),  6
Ofícios Arquearia (Int), 1
Operar Mecanismo (Int),  6
Ouvir (Sab), 5
Procurar (Int),  6

Pontos de Perícia: 66


Gasto ( 4) Força: 12 (+1)
Gasto ( 6) Destreza: 14 +2 = 16 (+3)
Gasto ( 6) Constituição: 14 -2 = 12 (+1)
Gasto ( 10) Inteligencia: 16 (+3)
Gasto ( 4) Sabedoria: 12 (+1)
Gasto ( 6) Carisma: 14 (+2)

Talento:
Tiro Certeiro
Tiro Preciso

PO: 2.700

Mochila (vazia) 2 PO 1 kg
Cantil 1 PO 2 kg
Corda de Cânhamo (15 m) 1 PO 5 kg
Estrepes 1 PO 1 kg
Giz (1 pedaço) 1 PC
Saco de dormir 1 PP 2,5 kg
Instrumentos de ladrão 30 PO 0,5 kg
Símbolo sagrado de prata 25 PO 0,5 kg;
Grimório de mago (em branco) 15 PO 1,5 kg
Bolsa de componentes de magia 5 PO 1 kg
Ferramenta de artesão 5 PO 2,5 kg
Porta-mapas 1 PO 0,25 kg
Óleo (500 ml) 1 PP 0,5 kg
Bastão de fumaça 20 PO 0,25 kg
Bastão solar 2 PO 0.5 kg
Chifre de Pólvora 35PO 1kg
Camisão de Cota de Malha 250PO/ CA +4/ Des +4/Penalidade –1/  20%/ 9 m/ 12,5 kg
Arco longo obra prima  375 PO/ d8/ x3/  30 metros/ 1,5 kg/ Perfurante
Flechas (20) 1 PO — — — — 1,5 kg
Lâmina Élfica Leve 50PO/1d6/18x2/0,5kg/Perfurante
Lâmina Élfica Fina 100PO/1d8/18x2/1,5kg/Perfurante


Onde encontro flechas para contusão, sangramento ou considero elas obra-prima, sabe que muda as pontas produz outro efeito lindo atravessando um infeliz...

Eu tenho que ter oficios alquimia ou Armadilha para dividir a substância do  Fogo Alquímico em um vidro de poção menor?


É isso. Só vou comprar mais alguns itens pequenos e seguir com a base que ela tinha antes no BG...Tem somente aquelas divindades? Ou eu poderia ter a proteção de uma divindade menor local? Não tem uma Santa das Arqueiras Arcanas da vida? Aquele Apollo é muito feio e não quero seguir ele e nem te-lo como protetor coloca uma imagem mais bonitinha ali que isso...De onde vem as elfas bonitonas e lindas como a minha personagem ? Tem alguma nação linda com árvores grandes de onde ela fugiu? E na cidade onde à aventura começa eu poderia ter alguma ligação com os npcs do lugar? E o nome dos artefatos no teu jogo, tem nome? Ou do dragão e algum outro grande herói, sabe tenho que dar nomes bonitinhos para minhas armas e algo que eu queira, não me vejo jogando sem dar nomes ao meu par de espadas ou arco...Aquelas armas que são da minha raça linda eu sei usar? Sem precisar gastar na palhaçada do Talento usar arma exótica????? Acho que é só isso que estava faltando para lapidar meu Bg e dar vida a minha ladina.

Me lembrei de algo muito importante...Eu devo seguir cegamente à aventura ou poderia tomar outros rumos no jogo? Igual ao jogo do Necromancer e do Edu que eu sou livre para fazer o que me der vontade, seguindo minha tendencia ou você vai ficar chateado se eu não seguir cegamente a vontade dos npcs? Isso é algo muito importante, sabe que fica um jogo meio chatinho ficar presa só em uma coisa tenho que ter a liberdade de fazer o que me der vontade e se possível andar pelo mundo todo e isso inclui ir embora da cidade e até jogar fora no mais profundo ponto do oceano qualquer artefato que eu encontrar sem mimimi?


Acho que é só isso se algum momento da minha insanidade me der vontade de fazer algo bizarro tenha certeza que vou incomoda-lo...


Uhuahauhuaa, vamos por parte:

-A ficha corrigirei depois.

Onde encontro flechas para contusão, sangramento ou considero elas obra-prima, sabe que muda as pontas produz outro efeito lindo atravessando um infeliz...

Mesmas regras do Livro do mestre para compra de itens mágicos, maravilhosos, amaldiçoados etc.

Eu tenho que ter oficios alquimia ou Armadilha para dividir a substância do  Fogo Alquímico em um vidro de poção menor?

É uma manipulação de substância, logo é necessário oficio alquimia.

Tem somente aquelas divindades? Ou eu poderia ter a proteção de uma divindade menor local? Não tem uma Santa das Arqueiras Arcanas da vida? Aquele Apollo é muito feio e não quero seguir ele e nem tê-lo como protetor coloca uma imagem mais bonitinha ali que isso...

Apesar de sua classe e raça você pode seguir o deus ou deusa que quiser e só existem aquelas divindades.

De onde vem as elfas bonitonas e lindas como a minha personagem ? Tem alguma nação linda com árvores grandes de onde ela fugiu?

No jogo há uma "salada de fruta", a grande maioria das raças humanoides povoam as cidades e convivem pacificamente, pois a raça "A" é sempre maligna e "B" sempre boa não entra no meu contexto, eles seguem esse caminho conforme o ambiente os muda.

Não tem uma nação específica para cada raça, no passado sim, mas houve miscigenação e hoje não mais existe. No entanto tem uma cidade onde é conheida como cidade das sereias e elas não são malignas.

Spoiler:
E na cidade onde à aventura começa eu poderia ter alguma ligação com os npcs do lugar?

A relação que você quiser, só não quanto a realeza.

E o nome dos artefatos no teu jogo, tem nome?

Tem alguns artefatos específicos, mas a GRANDE maioria é igual ao livro do mestre.

Ou do dragão e algum outro grande herói, sabe tenho que dar nomes bonitinhos para minhas armas e algo que eu queira, não me vejo jogando sem dar nomes ao meu par de espadas ou arco...Aquelas armas que são da minha raça linda eu sei usar? Sem precisar gastar na palhaçada do Talento usar arma exótica?????

Tem o "Dark Dragon" ou dragão das trevas e tem um herói lendário que já morreu e selou o Dark Dragpn a 1000 anos atrás chamado Maximilion. No entanto, a população conhece ele como Max, pois sua lenda ecoa até os dias de hoje.

Se a raça permitir usar arma exótica específica sem talento não tem problema algum, se não, será necessário.

Me lembrei de algo muito importante...Eu devo seguir cegamente à aventura ou poderia tomar outros rumos no jogo? Igual ao jogo do Necromancer e do Edu que eu sou livre para fazer o que me der vontade, seguindo minha tendência ou você vai ficar chateado se eu não seguir cegamente a vontade dos npcs?

Isso não tem problema, pode dar um pouco mais de trabalho pra mim kkkkkk, mas não. Não precisar seguir cegamente

Isso é algo muito importante, sabe que fica um jogo meio chatinho ficar presa só em uma coisa tenho que ter a liberdade de fazer o que me der vontade e se possível andar pelo mundo todo e isso inclui ir embora da cidade e até jogar fora no mais profundo ponto do oceano qualquer artefato que eu encontrar sem mimimi?

Jogar qualquer artefato no fundo do oceano... Ladina que é ladina vende artefato, não se livra dele, mas isso depende da tendência, se for uma ladina boa, talvez uma arma amaldiçoada que pode trazer o fim do mundo ela julgue TENTAR destruí-la ou jogar no mar. Não consigo enxergar uma ladina puramente santa e que não visa dinheiro, ai já foge completamente do contexto da classe.

Qualquer coisa podem me indagar, corrigirei fichas assim que todas estiverem prontas.




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Darksol, O Kobold Bruxo; Nível 7: "Darksol vai ajudar os anões, sim, sim, vai sim! Darksol deve aos anões sim, deve sim e mata Orcs e Drows feios!>>> "Menzoberranzan, a Cidade dos Drows"

Ennibel, A Rainha das Sombras:" Duas vidas me tiraram, mas eu retornei movida pelo ódio. Exterminarei TODO o exército de Abigail e o farei ter a morte mais dolorida que alguém pode ter. No fim, ele se tornará uma mera serva sob minhas vontades!">>>"Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho"

Gregory Macdolls; Nível 2 :Porque temer os pokemons fantasmas? Eles são um pouco maldosos de fato, mas são os melhores pokemons que alguém pode ter. Vivo cercado deles e quero capturar todos! ">>> "Pokemon! Temos que pega"
Lyvio
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Lyvio em Dom Fev 12, 2017 12:43 pm

Editei lá no Tópico as imagens ds Deuses, pois algumas sumiram e aproveitei e atendi seu pedido moon de mudar a imagem de atlas.


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gaijin386
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por gaijin386 em Dom Fev 12, 2017 1:09 pm

Boa já ia solicitar quais eram as divindades e seus domínios então vou dar uma olhada ali hehe.
Planescaper
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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

Mensagem por Planescaper em Dom Fev 12, 2017 2:55 pm

alguém vai fazer clérigo?


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Re: O Mistério de Runefaust, D & D 3.5, 05 Vagas

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