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    REGRAS E SISTEMAS

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    Mensagem por Brazen Dom Mar 19, 2017 12:57 pm

    -- SISTEMA:

    O sistema utilizado será o uma adaptação do +2d6 do Nitro - o manual básico pode ser encontrado AQUI

    Aqui segue também uns vídeos ótimos explicando o sistema:  

    Parte 1 // Parte 2 // Parte 3


    -- MONTAGEM DA FICHA

    Spoiler:


    -- REGRA DE SANIDADE

    O atributo chamado sanidade será igual a seu valor de INT + VONTADE + 10.  Assim como utilizado em outros jogos, ele mede a integridade mental do seu personagem. Quantos mais pontos ele possui mais racional e lúcido ele será.

    Perda de sanidade ocorre quando seu personagem é submetido a situações bizarras e traumáticas. Encontros com criaturas sobrenaturais,  eventos terríveis (naturais ou sobrenaturais), situações que desafiam a noção do bizarro e aceitável para a nossa mente humana limitada frente à imensidão devastadora e terrível do universo.  Quanto mais pontos de sanidade ele perder, mais ele é levado ao limite até simplesmente não consiga mais voltar e acabe completamente louco.
    Em determinadas situações o teste de sanidade será pedido e a falha leva a perda temporária ou permanente de pontos de sanidade além de perturbações e crises (insanidade) que pode ser temporária ou permanente.  Se a perda de pontos de sanidade chegar a metade (arredondada para cima) do valor inicial, a insanidade adquirida será sempre permanente.


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