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    Numerologia Sagrada - Rolagens

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    Mensagem por Leomar em Ter Jul 23, 2019 6:11 pm

    Kether, blz deu para subir a sua, em breve já passo instruções para próxima.

    @Christiano Keller estou com um pouco de dúvida do próximo caminho para seu personagem, mas creio que por enquanto você quer primeiro subir "Trabalhos Manuais", certo? Já tem ações engatilhadas para isto, o mais básico seria ajudar Ricardo com os primeiros testes na escama da armadura, depois tem também providenciar outro elmo e também providenciar outra armadura inteira, planejamento para melhorar a forja e até estudo sobre efeito de magia em materiais podem contar.

    Você quer fazer os testes, ou quer que eu faça alguns para você?
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Jul 23, 2019 11:20 pm

    @Leomar escreveu:Kether, blz deu para subir a sua, em breve já passo instruções para próxima.

    @Christiano Keller estou com um pouco de dúvida do próximo caminho para seu personagem, mas creio que por enquanto você quer primeiro subir "Trabalhos Manuais", certo? Já tem ações engatilhadas para isto, o mais básico seria ajudar Ricardo com os primeiros testes na escama da armadura, depois tem também providenciar outro elmo e também providenciar outra armadura inteira, planejamento para melhorar a forja e até estudo sobre efeito de magia em materiais podem contar.

    Você quer fazer os testes, ou quer que eu faça alguns para você?

    Bem, tenho estas coisas sim na manga como ganchos para a história, mas posso pegar outros.
    A coisa da armadura e do elmo no geral fazem parte da ideia inicial de que poderia fazer magia com armadura, mas como aprendi que não posso, tudo muda de figura.
    Certamente aumentar trabalhos manuais é o item 1, topo da lista.
    Tenho que ajudar a Tirel com a espada e o Kether (Nergal ou Nadhull) com a armadura (neste caso virá o Ricardo com as escamas).
    Melhorar a forja é uma opção de ganhar mais dinheiro pois este personagem é paupérrimo, o objetivo é grana (ganancia, ambição penso que podem ser defeitos novos dele).
    Tem a Jussara para qualquer gancho romântico ou a Niréia e o mestre para qualquer gancho da ICB.
    Creio que o Kether mencionou em deixar a cidade em algum gancho da história dele que poderia unir os personagens numa mesma trama.
    Toca o barco que estou me divertindo.

    Sobre testes, pode fazer, eu ainda não entendi direito o que rola o que ou quando, só peguei a parte dos Kons, mas posso esquecer, no entanto como estou escrevendo, vou rolar os dados.
    Acho que são 2d10, mas como os dados estão contra mim, vou tirar o extremo que não é bom.
    Teste 1 - melhorar trabalhos manuais
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    3 , 6
    Teste 2 - melhorar trabalhos manuais
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    Mensagem por Kether em Qua Jul 24, 2019 7:34 am

    Nadhull é o char do Dycleal, o meu é o Nergal o anjo negro.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 24, 2019 8:21 am

    Nadhull é o Incubo dobem (pelo agora)
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    Mensagem por Leomar em Dom Jul 28, 2019 11:30 am

    @Christiano Keller escreveu:Sobre testes, pode fazer, eu ainda não entendi direito o que rola o que ou quando, só peguei a parte dos Kons, mas posso esquecer, no entanto como estou escrevendo, vou rolar os dados.

    Por enquanto era mais para ver a ordem que as coisas iam acontecer. Bom, vou colocar uns testes a mais, para ir mostrando possibilidades, rolei Q.I. com meus dados mesmo, mas vou rolar "História e Geografia" para ver como é o conhecimento de Ka para fornecedores (carvão mágico e outras coisinhas básicas de alquimia que vou por no posto)

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    6 , 7
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    Mensagem por Leomar em Dom Jul 28, 2019 1:01 pm

    Tá complicado, Ka tá precisando ampliar seus conhecimentos comerciais para fazer mais trabalhos para a Cour des Miracles ou Cisne Branco. Seguinte, como os dados não estão ajudando muito, vou fazer um desafio: O Ka vai mesmo ter que sair pra compras, sua área de segurança ainda é baixa, mas descreve uma ou duas lojas novas que, dependendo do grau de detalhes que você colocar, eu arrumarei algum tipo de bônus.

    Como nível baixo está limitado a lugares como:

    Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 IMG_20190309_0856577043a454f05cfd29

    - Barracas tradicionais, ambulantes ou recorrentes em praças de comércios.

    - A galeria, que foi aquele lugar onde encontrou o Êlane e as bestas infernais, que é lotado de comerciantes dos mais variados.

    - As minas, que também estão perto de você, em frente às galerias, nelas com certeza já comprou minério básico mais de uma vez, mas como todo lugar mais amplo, lá tem várias hierarquias de quem comanda o lugar, vigia os escravos, etc. Você pode procurar alguém um pouco mais graduado.

    - Oficinas: qualquer coisa não tão "fundo de quintal" pode ser considerado uma oficina, como a sua e outras forjas. Outros ferreiros e outras forjas podem competir por trabalhos, mesmo assim vocês precisam negociar entre si com frequência (como quando Lester foi procurar uma com câmara fechada depois de Ricardo ter se intoxicado), você deve conhecer pelo menos dois caras que fazem trabalhos esporádicos tanto na forja do Tyberis como em outras e deve conhecer pelo menos uma outra forja que já comprou resíduos diversos de vocês e outra onde você já tenha negociado resíduos (carvão, resto de metais, peças prontas, linamarina...)

    - Casas comerciais tradicionais: bem estilo mmorpg, há algumas casas que não chegar a ser oficinas, especializadas em alguns itens. Em Dafodil tem uma por exemplo que só vende água (obviamente com alguns níveis mágicos). Carvão mágico e sais alquímicos também podem ser vendidos em lugares assim. Também pensando no estilo mmorpg, encontrar uma desta de venda carvão mágico tipo 1 ou 2 não é difícil.

    - Porto: negociar direto no porto é meio que como no mercado negro, embora num nível bem menor, mas é meio que necessário um contato. Se você não tiver, pode tentar ir no porto justamente para ver se consegue encontrar alguém que possa começar ser um contato.

    Imagine o que te chamaria atenção num lugar onde iria comprar algo um pouco menos comum do que minério de ferro e alumínio, pode ser um lugar onde está indo primeira vez ou mesmo um que conhece, mas que só comprava coisas básicas, e agora resolve olhar as prateleiras mais selecionadas. Pode descrever o lugar, o ou os atendentes, itens, etc. Se quiser pode por imagens também.
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    Mensagem por Christiano Keller em Seg Jul 29, 2019 12:21 am

    Comentário anterior:
    @Leomar escreveu:Tá complicado, Ka tá precisando ampliar seus conhecimentos comerciais para fazer mais trabalhos para a Cour des Miracles ou Cisne Branco. Seguinte, como os dados não estão ajudando muito, vou fazer um desafio: O Ka vai mesmo ter que sair pra compras, sua área de segurança ainda é baixa, mas descreve uma ou duas lojas novas que, dependendo do grau de detalhes que você colocar, eu arrumarei algum tipo de bônus.

    Como nível baixo está limitado a lugares como:

    Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 IMG_20190309_0856577043a454f05cfd29

    - Barracas tradicionais, ambulantes ou recorrentes em praças de comércios.

    - A galeria, que foi aquele lugar onde encontrou o Êlane e as bestas infernais, que é lotado de comerciantes dos mais variados.

    - As minas, que também estão perto de você, em frente às galerias, nelas com certeza já comprou minério básico mais de uma vez, mas como todo lugar mais amplo, lá tem várias hierarquias de quem comanda o lugar, vigia os escravos, etc. Você pode procurar alguém um pouco mais graduado.

    - Oficinas: qualquer coisa não tão "fundo de quintal" pode ser considerado uma oficina, como a sua e outras forjas. Outros ferreiros e outras forjas podem competir por trabalhos, mesmo assim vocês precisam negociar entre si com frequência (como quando Lester foi procurar uma com câmara fechada depois de Ricardo ter se intoxicado), você deve conhecer pelo menos dois caras que fazem trabalhos esporádicos tanto na forja do Tyberis como em outras e deve conhecer pelo menos uma outra forja que já comprou resíduos diversos de vocês e outra onde você já tenha negociado resíduos (carvão, resto de metais, peças prontas, linamarina...)

    - Casas comerciais tradicionais: bem estilo mmorpg, há algumas casas que não chegar a ser oficinas, especializadas em alguns itens. Em Dafodil tem uma por exemplo que só vende água (obviamente com alguns níveis mágicos). Carvão mágico e sais alquímicos também podem ser vendidos em lugares assim. Também pensando no estilo mmorpg, encontrar uma desta de venda carvão mágico tipo 1 ou 2 não é difícil.

    - Porto: negociar direto no porto é meio que como no mercado negro, embora num nível bem menor, mas é meio que necessário um contato. Se você não tiver, pode tentar ir no porto justamente para ver se consegue encontrar alguém que possa começar ser um contato.

    Imagine o que te chamaria atenção num lugar onde iria comprar algo um pouco menos comum do que minério de ferro e alumínio, pode ser um lugar onde está indo primeira vez ou mesmo um que conhece, mas que só comprava coisas básicas, e agora resolve olhar as prateleiras mais selecionadas. Pode descrever o lugar, o ou os atendentes, itens, etc. Se quiser pode por imagens também.

    Eu fiz uma descrição. Não sei se fiz o que você pediu.
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    Mensagem por Leomar em Dom Ago 04, 2019 9:45 pm

    Ficou muito bom Keller, talvez até comece pedir coisas parecidas para os outros tb. Infelizmente terei que enrolar vocês um pouco mais. Queria responder todos ao mesmo tempo, mas estou remoendo coisas aqui e gosto de postar só depois que parece perfeito. Vou responder primeiro a parte do Nergal pq estou em dívida com ele a mais tempo, mas farei o máximo para te responder amanhã.

    Vou aproveitar e fazer um teste de psicologia para Helena, é pouco provável que algum de vocês passe na psicologia, mas já fiz teste nas interações anteriores, vou continuar tentando conseguir algo.

    Leomar efetuou 2 lançamento(s) de dados Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 D10 (d10.) :
    6 , 4
    humor
    Leomar efetuou 1 lançamento(s) de dados Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 D12 (d12.) :
    6

    @Dycleal, vou ter que enrolar principalmente você, porque ainda tem muita coisa que preciso ver no Livro da Sabedoria. Você quer esperar o Livro ou quer fazer alguma ação menor, como explorar alguma área enquanto Gaíla está ocupada?
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    Mensagem por Christiano Keller em Dom Ago 04, 2019 11:13 pm

    @Leomar, tá traquilo. Ainda bem que fiz o treko direito, achei o desafio interessante. Mesmo que não precise de outros, gostaria de tentar elaborar algumas coisas assim. Eu preciso melhorar muito nesta questão de descrição. Sou muito direto, quase grosseiramente direto.
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    Mensagem por Leomar em Ter Ago 06, 2019 12:55 pm

    @Christiano Keller escreveu:@Leomar, tá traquilo. Ainda bem que fiz o treko direito, achei o desafio interessante. Mesmo que não precise de outros, gostaria de tentar elaborar algumas coisas assim. Eu preciso melhorar muito nesta questão de descrição. Sou muito direto, quase grosseiramente direto.

    Bom que gostou, vou anotar para ter outras oportunidades em outras situações.

    Se incomoda a forma muito direta que tem narrado, anota uma dica que dão para mestres, mas que pode ser útil pra todos:

    Quando narrar algo, acrescente alguns detalhes sutis que não são necessariamente úteis à cena. Nem sempre temos tempo ou mesmo saco para descrever uma cena detalhadamente, às vezes uma estrada que leva para uma cidade, é só uma estrada que leva para uma cidade. Mas polvilhar a cena com detalhes que não precisam ser necessariamente importantes torna a cena mais legal.

    "Vocês passam pela estrada, ouvindo algumas galinhas cantar" é uma informação que não adiciona nenhuma possibilidade de ação especial ou informação útil, apenas diz que tem galinhas na estrada, e se não tivesse, não fariam diferença.

    Quando por detalhes, lembre que você tem CINCO sentidos. Acho esta dica muito massa, pois normalmente falamos só do que é muito óbvio e principalmente da visão, tipo: "você entra numa sala, ela não tem janelas e têm só uma mesa com uma taça em cima". É óbvio que o que tem de importante ali é a taça, mas seguindo a dica acima, podíamos colocar um par de quadros na parede, duas velas ao lado da taça... estas outras coisas são só coisas mesmo e não precisariam ter uma utilidade a mais, como a taça provavelmente tem, mas deixam a cena um pouco mais interessante.

    Só que não precisamos por apenas COISAS, poderíamos por também um cheiro na cena, uma textura (chão liso, chão áspero), um pouco de mofo no canto da parede (que poderia servir para acrescentar outro cheiro, ou uma cor na parede), pode por um som, p.ex. de goteira. Quando você usa outros sentidos além da visão, ainda que não façam diferença pro objetivo do jogo, fica mais interessante.

    Eu, por exemplo, já joguei para o Nergal e Nadhull que de vez em quando as súcubos que tinham perto deles exalavam um perfume levemente doce, até agora eles parecem ter colocado esta informação como mero detalhe.

    Neste lance que você fez agora, você até já usou isto bem quando não diz apenas que a loja era limpa e arrumada, mas diz "Havia um cheiro no ar, um tipo de erva ou planta que mudava os sentidos das pessoas ao entrar no local, quando as pessoas entravam na loja era como se estivessem em um local diferente de Dafodil. O assoalho em madeira era firme sem rangidos, a cor da madeira destacava o brilho dos metais das peças que estavam dispostas. A iluminação era feita para fazer as peças brilharem talvez mais do que deveriam no dia a dia."

    Com isto já imagino que Helena é não apenas inteligente (comercialmente) e organizada mas posso até pensar nela com certo grau de obsessão por limpeza, e minha mente pervertida já imagina ela de quatro limpando o chão quando você aparece... Sem os detalhes que você passou, podia imaginar apenas uma vendedora mais comum, que poderia até se mostrar muito útil, mas com os seus detalhes eu já imagino ganchos para detalhes na personalidade dela, o que já me destrava muito para dar mais opções para seu personagem.
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    Mensagem por Kether em Ter Ago 06, 2019 1:17 pm

    Eu só contracenei com Diabas, succubus não! rs

    E já tentei até encontrar a Tinaffe pelo cheiro dela!
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Ago 06, 2019 1:46 pm

    @Leomar escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:@Leomar, tá traquilo. Ainda bem que fiz o treko direito, achei o desafio interessante. Mesmo que não precise de outros, gostaria de tentar elaborar algumas coisas assim. Eu preciso melhorar muito nesta questão de descrição. Sou muito direto, quase grosseiramente direto.

    Bom que gostou, vou anotar para ter outras oportunidades em outras situações.

    Se incomoda a forma muito direta que tem narrado, anota uma dica que dão para mestres, mas que pode ser útil pra todos:

    Quando narrar algo, acrescente alguns detalhes sutis que não são necessariamente úteis à cena. Nem sempre temos tempo ou mesmo saco para descrever uma cena detalhadamente, às vezes uma estrada que leva para uma cidade, é só uma estrada que leva para uma cidade. Mas polvilhar a cena com detalhes que não precisam ser necessariamente importantes torna a cena mais legal.

    "Vocês passam pela estrada, ouvindo algumas galinhas cantar" é uma informação que não adiciona nenhuma possibilidade de ação especial ou informação útil, apenas diz que tem galinhas na estrada, e se não tivesse, não fariam diferença.

    Quando por detalhes, lembre que você tem CINCO sentidos. Acho esta dica muito massa, pois normalmente falamos só do que é muito óbvio e principalmente da visão, tipo: "você entra numa sala, ela não tem janelas e têm só uma mesa com uma taça em cima". É óbvio que o que tem de importante ali é a taça, mas seguindo a dica acima, podíamos colocar um par de quadros na parede, duas velas ao lado da taça... estas outras coisas são só coisas mesmo e não precisariam ter uma utilidade a mais, como a taça provavelmente tem, mas deixam a cena um pouco mais interessante.

    Só que não precisamos por apenas COISAS, poderíamos por também um cheiro na cena, uma textura (chão liso, chão áspero), um pouco de mofo no canto da parede (que poderia servir para acrescentar outro cheiro, ou uma cor na parede), pode por um som, p.ex. de goteira. Quando você usa outros sentidos além da visão, ainda que não façam diferença pro objetivo do jogo, fica mais interessante.

    Eu, por exemplo, já joguei para o Nergal e Nadhull que de vez em quando as súcubos que tinham perto deles exalavam um perfume levemente doce, até agora eles parecem ter colocado esta informação como mero detalhe.

    Neste lance que você fez agora, você até já usou isto bem quando não diz apenas que a loja era limpa e arrumada, mas diz "Havia um cheiro no ar, um tipo de erva ou planta que mudava os sentidos das pessoas ao entrar no local, quando as pessoas entravam na loja era como se estivessem em um local diferente de Dafodil. O assoalho em madeira era firme sem rangidos, a cor da madeira destacava o brilho dos metais das peças que estavam dispostas. A iluminação era feita para fazer as peças brilharem talvez mais do que deveriam no dia a dia."

    Com isto já imagino que Helena é não apenas inteligente (comercialmente) e organizada mas posso até pensar nela com certo grau de obsessão por limpeza, e minha mente pervertida já imagina ela de quatro limpando o chão quando você aparece... Sem os detalhes que você passou, podia imaginar apenas uma vendedora mais comum, que poderia até se mostrar muito útil, mas com os seus detalhes eu já imagino ganchos para detalhes na personalidade dela, o que já me destrava muito para dar mais opções para seu personagem.

    Ótimas dicas, farei isso mesmo.
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    Mensagem por Leomar em Dom Set 01, 2019 2:16 pm

    Vou fazer uma rolagem de História e Geografia aqui para responder ao Ka novamente, este é um tipo de teste que eventualmente vocês podem pedir também. No caso vou rolar porque a Helena disse que a liga provavelmente vem de Fajr-Regno, então existe a possibilidade de Ka conhecer algum especialista de ligas metálicas de Fajr-Regno.

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    Mensagem por Leomar em Dom Set 01, 2019 3:40 pm

    Vou aproveitar, e, só pra sacanear (ou não), rolar psicologia contra o íncubo das minas, pode não dar em nada, mas dependendo dos valores vou pôr umas coisas a mais. Lembrando que psicologia é difícil e o alvo é muuuito baixo.

    Ka
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    Íncubo
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    Mensagem por Leomar em Dom Set 01, 2019 3:42 pm

    nada de muito proveitoso.
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    Mensagem por Christiano Keller em Dom Set 01, 2019 10:46 pm

    @Leomar escreveu:nada de muito proveitoso.

    Você quer que eu tenha sorte?
    Só quando não vale nada.
    Vou rolar aqui 2d6 e 1d12 pra mostrar a teoria.
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    Mensagem por Leomar em Qua Set 04, 2019 2:09 pm

    @Kether já que está tentando dificultar minha vida, rola vitalidade Twisted Evil
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    Mensagem por Kether em Qua Set 04, 2019 3:23 pm

    Mas ein?!!

    Só queria saber para ver se eu poderia comorar uma garrafa do conhaque para beber com a Tinafe!!!

    Kkkkkk

    Teste vitalidade
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    Mensagem por Leomar em Qua Set 04, 2019 7:23 pm

    O conhaque que Nasha pretende comprar é um pouco forte (nível 3), mas tem gosto agradável e não chega tontear. Nergal só anima "um pouco". Se quiser pode até perguntar pra Aghata se ela não tem um mais forte.

    Segue o jogo.
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    Mensagem por Leomar em Qua Set 11, 2019 8:30 pm

    Vendo signo para Nadhull
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    5

    Cartas de Tarô:

    Leomar efetuou 5 lançamento(s) de dados Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 D10010 (d100.) :
    2 , 55 , 1 , 28 , 12

    Se der mais de 50, resultado - 50

    1 - A Criação
    2 - A Separação
    3 - A Grande Disputa
    4 - A Lua Azul
    5 - A Foice
    6 - O Livro
    7 - O Marceneiro
    8 - O Caçador
    9 - A Caça
    10 - A Verdade
    11 - A Mentira
    12 - A Prestidigitadora
    13 - O Alquimista
    14 - A Feiticeira
    15 - A Meretriz
    16 - O Horizonte
    17 - O Moinho
    18 - A besta
    19 - A Grande Estrela
    20 - A Vida

    21 - Ás de Gládio
    22 - 2 de Gládio
    23 - 3 de Gládio
    24 - 4 de Gládio
    25 - Dama de Gládio
    26 - Rei de Gládio

    27 - Ás de Lua
    28 - 2 de Lua
    29 - 3 de Lua
    30 - 4 de Lua
    31 - Dama de Lua
    32 - Rei de Lua

    33 - Ás de Arco
    34 - 2 de Arco
    35 - 3 de Arco
    36 - 4 de Arco
    37 - Dama de Arco
    38 - Rei de Arco

    39 - Ás de Ferro
    40 - 2 de Ferro
    41 - 3 de Ferro
    42 - 4 de Ferro
    43 - Dama de Ferro
    44 - Rei de Ferro

    45 - Ás de Cetro
    46 - 2 de Cetro
    47 - 3 de Cetro
    48 - 4 de Cetro
    49 - Dama de Cetro
    50 - Rei de Cetro


    Capacidade de mascarar a aura
    Leomar efetuou 2 lançamento(s) de dados Numerologia Sagrada - Rolagens - Página 23 D10 (d10.) :
    8 , 3
    Conteúdo patrocinado


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      Data/hora atual: Dom Nov 17, 2019 5:29 am