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    VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

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    VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Convidado em Sex Abr 28, 2017 5:59 pm



    Em alguns momentos da narrativa eu usarei VERDADES para iniciar side-quests.

    Sistema: Eu convocarei todos os jogadores da mesa para que cada um diga, neste tópico, uma "verdade" sobre a cena, isto é, cada jogador irá inserir informações nas lacunas do enredo que ainda não foram devidamente descritas na narrativa.

    Exemplo: Em uma cena em que o grupo entra, pela primeira vez, em um determinado pub e, antes de descrever esse pub, o narrador pede que cada um diga uma verdade sobre esse lugar, o primeiro jogador determina "Este pub é apenas uma fachada para um comercio ilegal no subterrâneo", o segundo jogador acrescenta "Esse comercio ilegal se trata de contrabando de pessoas." o terceiro jogador decide alterar a verdade do segundo jogador determinando "Não são pessoas, são criaturas mágicas!", por fim, o quarto jogador acrescenta "Sabendo de tudo isso, um dos meus contatos está nesse pub, esperando para me passar as informações sobre esse comércio ilegal!".

    Notem que todas as verdades precisam ter algum gancho com a cena e, preferencialmente, também com o PJ. Se um jogador quiser alterar a verdade proposta por outro jogador, deve manter a mesma base e nenhum outro jogador poderá alterar essa verdade novamente.

    Quanto mais dificuldades vocês acrescentarem a verdade proposta, maior será a recompensa conquistada através dela e, quanto mais vantagens vocês propuserem através de verdades, maior será o revés que virá junto com elas. Por exemplo, se o grupo está prestes a enfrentar um infernalista e determina, através de verdades, que encontra uma espada que dá dano agravado capaz de matar o infernalista, essa espada realmente será encontrada e será capaz de dar dano agravado mas virá com uma maldição de igual potencial que afetará o usuário; por outro lado, se o grupo define que foi pego de surpresa por um vilão que estaria os observando, eles, de fato, serão capturados pelo vilão, mas serão jogados em algum cárcere em que encontrarão algum NPC que os ajudará ou terão acesso a segredos e/ou itens valiosos desse vilão.

    Espero que raramente aconteça, mas caso uma verdade seja anti-jogo (Como "meu rival aparece morto"), avisarei para que o jogador mude para algo mais adequado. No mais, é uma ferramenta de narrativa em que espero ver cenas inesperadas e criativas.


    Os créditos pra esse estilo de jogo na mesa é do meu narrador de Mutantes e Malfeitores @Mindgame. Achei genial e resolvi aderir.
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Convidado em Sex Abr 28, 2017 6:16 pm

    @Winterfell @Beaumont @Zeta

    Digam uma verdade sobre as irmãs sem-teto Amy e Bella!

              

    É sabido que as duas são mortais e que servirão de alimento para Dev/Null
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Zeta em Dom Abr 30, 2017 8:57 pm

    Ambas sairão ilesas do apartamento, com as memórias modificadas, e a Jessica Jones Bella vai se apaixonar por Dev/Nul!
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Winterfell em Qua Maio 03, 2017 11:19 pm

    A mãe de Isabella na verdade não está exatamente “morta” e vem procurando a filha a anos, elas se reencontraram em algum momento na narrativa.
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Beaumont em Sex Maio 05, 2017 1:35 am

    Dev/Nul é um malkaviano que possuí o defeito de infectar as pessoas que morde com a loucura do clã exatamente como um carniçal que alimenta se alimenta muito tempo de seu Regente. Bella manifesta uma estranha e doentia obsessão por Dev/null que acredita ser amor enquanto a jovem Amy começara a ter episódios de histérias e surtos psicóticos.
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Crios em Seg Maio 15, 2017 5:49 pm

    "Elas não são irmãs. não da forma...."convencional". mas shiuu, isso é um segredo, e caso elas saibam da verdade, podemos caminhar para a ruina. A VERDADE DEVE SER GUARDADA A TODO CUSTO, POIS AS CONSEQUENCIAS PODEM SER TERRIVEIS.

    Rapido, matem aquele idiota que descobriu as provas. antes que ele chegue em casa e contate o mestre dele"

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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Convidado em Sab Maio 20, 2017 1:28 am

    @Zeta, @Winterfell, @Crios, @Beaumont e @ArcticOwl

    Independente do que David escolher, digam uma verdade sobre o que o Toreador encontrará em seu próximo rumo no Ocean House Hotel

    Vale lembrar que O QUE, ou QUEM, ele for encontrar pode ser bom ou ruim e que quanto maior for a dificuldade das verdades maior a recompensa, e quanto mais fácil for a verdade mais complicações podem ser adicionadas como consequência.


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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Beaumont em Sab Maio 20, 2017 6:26 pm



    Esta é Elizabeth Gilmore. Precussora do Ódio e líder de um bando sabá ocultista que estuda a trilha de Caim e os mistérios do poder sobrenatural do mundo além da mortalha. O evento no qual David e seus companheiros Anarquistas desencadearam na noite de hoje chamaram a atenção da sensitiva vampira. Parece que sem querer o Toreador abriu um canal entre o mundo além da mortalha e descobrir o motivo e como David o reaizou se tounou muito importante para a vampira e ela fará o que for preciso para descobrir...
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Convidado em Sab Maio 20, 2017 7:27 pm

    Beau vamos com calma. De uma verdade simples apenas e deixe que os outros players a desenvolvam a verdade inicial. Vamos considerar apenas que ele encontrará uma precursora do ódio chamada Elizabeth Gilmore, agora será a vez dos próximos players desenvolverem.
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Beaumont em Sab Maio 20, 2017 9:23 pm

    Isso ! Fiquem a vontade para interpor  Cool
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

    Mensagem por Crios em Dom Maio 21, 2017 4:20 am

    Muito antes do hotel ser construído, a antiga construção era um lar de um Baali e de suas duas proles. Sua casa foi destruída com ele dentro, os destinos de suas crianças, é desconhecido. Dizem que seu espirito, antes de sucumbir ao inferno, fez um grande e obscuro ritual sobre o terreno. Seja la o que tem la dentro, já foi esquecido. Ou apenas estaria adormecido? Não queira descobrir...

    Segredos obscuros e tenebrosos estão guardados no subsolo. Reze para não chamar atenção dos demônios. Não queremos despertar seja lá o que tem lá.
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    Re: VERDADES - OS RUMOS DAS SIDE-QUESTS

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