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    Mini Jogos

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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Dom Jun 11, 2017 5:10 pm

    @Exalted escreveu:A4 (não o papel)

    Hiehiehiehiehiehie!!!!

    Não tinha... Nada... Melhor sorte na próxima veiz...




    Vez de @Shamps...
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por shamps em Dom Jun 11, 2017 5:47 pm

    j7
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sex Jun 16, 2017 8:21 pm

    Puxa @Shamps: Vc ganhou o poder da extinção, a regra é eliminar um coleguinha do jogo... Shocked Shocked affraid affraid

    Deve fazer sem dó...

    Os ativos no momento são:

    @Exalted e @jezreel...

    Elimine um agora...
    shamps
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por shamps em Sex Jun 16, 2017 8:34 pm

    Eita o.o

    O jez entao u.u
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por Nimaru Souske em Sex Jun 16, 2017 8:48 pm

    the treta has been planted
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sex Jun 16, 2017 8:49 pm

    Jezreel eliminad pelo poder da extinção turno de Exalted... Somente ele e Shamps no jogo atualmente...
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por Exalted em Sab Jun 17, 2017 4:20 pm

    D1

    Agradeço a @Shamps pela preferência I love you
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sab Jun 17, 2017 5:02 pm

    Foi tiro no vazio, Caramba agora ficará mais dificil a treta, mas acho que haverá surpresa por aí... hein...



    @Shamps manda ver arqueiro arqueiro
    shamps
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por shamps em Sab Jun 17, 2017 5:36 pm

    A7
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Qui Jun 22, 2017 10:44 pm

    Nada!!! Nada Nada naaaaadaaaa!!!



    Manda a ver @Exalted O jogo ta ficando difícil pra burro...
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por Exalted em Sex Jun 23, 2017 12:00 am

    G2
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sex Jun 23, 2017 1:22 pm

    Bakudou!!!!! Vc ficou preso por duas jogadas Exalted...



    @Shamps neste caso escolha três casas coloque.

    1 - Escolha tal
    2 - Escolha tal
    3 - Escolha tal

    Assim se houver algum efeito adverso fika fácil anular a escolha...



    shamps
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por shamps em Sab Jun 24, 2017 12:00 am

    5F
    3I
    4D
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sab Jun 24, 2017 5:17 pm

    @Shamps:

    5F.... Nada

    3I.... Nada

    4D... Poder da extinção elimine um alvo vc... Ganhou...

    A primeira ganhadora do Mini-jogos vc venceu.... Aaaahhh!!!

    Parabéns festa yuuuhuuuu!!!! jocolor santa rendeer queen queen queen queen queen pikachu Correndo geodude misty

    shamps
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por shamps em Sab Jun 24, 2017 7:01 pm

    aeeeeeeeeeeeeeeeeee \o/ bigadu ^^
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    Re: Mini Jogos

    Mensagem por spectro em Sab Jun 24, 2017 11:04 pm

    Bem a Shamps foi a ganhadora e vai receber o prêmio de 1 Nível de personagem em breve...

    Agora os Mini-jogos vão abrir outra fase, desta vez sem prêmios até segunda ordem o Mini-jogos orgulhosamente apresenta...

    Monstros de Duelo Mythology - O jogo que Nathu e Decim jogaram está disponível para jogar aqui caso queiram jogar, estão disponíveis três decks aí vão as regras...

    >>>Regras do Jogo<<<:

    Fases do Jogo>>> O jogo se divide em fases, em cada turno o jogador da vez executa suas fases de jogo.

    1º Fase – Etapa de rolagem e re-rolagem de dados...

    Cada jogador na sua vez deve rolar 3D6, caso ele obtenha duas faces com o mesmo número ele conseguiu o custo para se invocar um monstro daquele nível.

    O nível ou Level é simbolizado pelas estrelas que a carta possui, assim caso o jogador em sua rolagem obter 3,2,3 nos dados ele conseguiu duas faces de 3 então pode invocar um monstro de 3 estrelas (níveis ou Level).

    O jogador que conseguir 3 faces iguais ex... 2,2,2 pode utilizar uma de suas duas cartas mágicas que possui.

    Re-rolagem>>> O jogador imediatamente depois da rolagem pode re-rolar qualquer quantidade de dados (apenas uma vez) que quiser, por exemplo em sua rolagem vc conseguiu 3,2,5 / O jogador poderá re-rolar ao mesmo tempo 1,2 ou os três dados de novo, ficando com o último resultado.

    Exemplo da etapa.

    O jogador A rolou seus dados e obteve: 2,3,6 / ele decide então ficar com o 6 e re-rolar imediatamente os dois outros dados, as novas rolagens foram 6,2 / ele conseguiu mais um 6 podendo então realizar invocação de um monstro Lv 6.

    O jogador B rolou: 5,5,2 / Decidiu ficar com os dois 5 e resolveu re-rolar o 2, a rolagem saiu um outro 5 ficando então 5,5,5 ele poderá utilizar uma de suas cartas mágicas que possui.

    2ª Fase - Etapa de Invocação

    A etapa de invocação se realiza depois de rolagem e re-rolagem, ela serve para vc invocar seus monstros e realizar seus efeitos, também pode ativar cartas mágicas neste turno.

    Para invocar um monstro basta obter os números necessários nos dados, feito isso coloque 1 de seus monstros em uma zona de campo, vc pode colocar onde desejar, sendo que a zona não esteja ocupada por outro monstro, mas cada jogador possui 5 zonas de monstro.

    Elas são numeradas de 1 a 5, e cada jogador possui um campo com estas zonas.
    Não há limite de invocação de monstros de mesmo nome, exceto o limite normal de 5 monstros que são as quantidades de zonas de campo.

    3ª Fase – Etapa De Batalha

    Esta fase serve para os monstros lutarem, na vez de cada jogador é o monstro do dono do turno que ataca, o do adversário só espera.

    Os Monstros não podem atacar no turno em que são invocados e o monstro combaterá com o monstro que estiver a sua frente, ou seja, o monstro na zona 2 luta com a zona 2 de seu oponente.

    Caso o espaço esteja vazio o dono do monstro provocará dano direto aos pontos de vida de seu oponente. Cada jogador possui 8000 pontos de vida, quando chega a zero, o jogo acaba.

    Na carta o primeiro número na esquerda é o ataque e o da direita é a resistência do monstro, ou seja, neste jogo os monstros tem pontos de vida e se atingidos os pontos do monstro zerarem ele é destruído, voltando assim para fora do campo.

    Caso em um ataque o monstro não seja destruído, ele continua em campo e com a mesma quantidade de pontos de vida restante.

    Exemplo:

    O Jogador A invocou Dark Fire Dragon na zona de monstro 2.

    Dark Fire Dragon:

    O Jogador B Invocou Buster Blader na sua zona 2.


    Buster Blader:

    Buster Blader não pode atacar agora pq acabou de ser invocador.

    Na vez do jogador A na batalha ele ataca o Buster Blader, Dark Fire Dragon tem 1500 de atck já buster possui 2300 de resistência (2300 – 1500 = 800) Buster Blade fica com 800 de vida.

    O contra ataque é pior, Buster tem 2600 de ataque, e pulveriza os 800 pontos de resistência do dragão, o dragão é destruído, Buster ainda possui ataque de 2600, mas sua resistência atual é de 800 por causa que levou o dano, quando outro monstro o atacar com 800 ou mais de ataque o Buster Blader ira ser destruído.

    4ª Fase – Fase Final
    Esta também é uma fase depois dos ataques se houver algum efeito deve ser realizado ou então será a vez do oponente.

    As fases devem ser seguidas exatamente nesta ordem.


    Decks disponíveis...

    Deck Crepúsculo Dos Dragões...:


    Red Eyes B. Chick:


    Efeito: Quando esta carta é colocada em campo, invoque 2 fichas de dragão com mesmo poder de ataque, resistência nível e atributo desta carta nas zonas da esquerda e direita de seu campo, se for possível.

    Petit Dragon:


    Efeito: Esta carta pode atacar os pontos de vida de seu adversário diretamente, mesmo que haja um monstro a sua frente.
    Armed Dragon Lvl 3:


    Efeito: Se esta carta provocou dano de batalha em seu adversário (não em monstro e sim no adversário) neste turno no final da sua fase você pode evoluir ela para Armed Dragon Lvl 5, para isso basta tirar esta carta do campo e colocar a outra em seu lugar.

    Luster Dragon:


    Efeito: Quando esta carta entra em campo até o final da fase do adversário, ela não recebe dano de batalha.

    Armed Dragon Lvl 5:


    Efeito: Sacrifique um monstro em campo, destrua um monstro do oponente com ataque igual ou menor que o monstro sacrificado.

    Luster Dragon #2:


    Efeito: Quando esta carta for atacada por um monstro, ela recebe metade do dano causado.

    Level Up:

    Efeito: Sacrifique um monstro em seu lado do campo, invoque por invocação especial um monstro com 1 nível acima do sacrificado.

    Dark Hole:

    Efeito: Destrua todos os monstros em campo, tanto seus como do adversário.


    Deck - Paladinos Reais:


    Armed Ninja:


    Efeito: Enquanto esta carta permanecer em campo, seu adversário não pode ativar cartas mágicas.

    Kagemusha:


    Efeito: Estta carta pode atacar no mesmo turno que foi invocada.

    Land Star:


    Efeito: Quando esta carta é invocada, some a quantidade de níveis dos monstros no lado do campo do oponente, ele recebe dano igual a soma x 100.

    Gearfried Iron Knight:


    Efeito: Quando Gearfried recebe dano de batalha o dano é dividido pela metade.

    Silent Swordsman Lvl 5:


    Efeito: esta carta não é afetada por cartas mágicas de seu oponente.

    Black Flare Knight:


    Efeito: Quando esta carta entra em campo, seu oponente recebe 500 pontos de dano.

    Reaload:


    Efeito: Na próxima etapa de rolagem de dados vc pode re-rolar os dados duas vezes em vez de uma.

    Reinforcement Of the Army:


    Efeito: Role 1 dado, invoque um monstro por invocação especial que tenha o mesmo nível do dado rolado.




    Inferno Incandecente:
    Skull Summoned:

    Efeito: Quando este card entrar no campo de batalha, escolha um monstro do oponente, ele não pode atacar no próximo turno.

    Fiend Skull Dragon:

    Efeito: Cada vez que o adversário invocar um monstro que não seja do atributo vento ele recebe 300 pontos de dano.

    Gil Garth:


    Efeito: Este card não pode ser destruído em batalha por um monstro do atributo Light ou Dark.


    Sleep Clown:


    Efeito: Quando este card é destruído em batalha, destrua todos os monstros que não são do atributo dark em campo.

    Spear Cretin:


    Efeito: Quando este card é destruído em batalha, você pode escolher o valor de (1) dos dados que irá rolar no seu próximo turno de rolagem de dados, no entanto este dado não pode ser re-rolado.

    CopyCat:


    Efeito: Este card pode somente ser invocado caso o oponente possua pelo menos 1 monstro em campo; Quando esta carta entra no campo de batalha copie o valor de ataque e resistência de um card de monstro que está no campo oponente.

    Dark Mirror Force:


    Efeito: Destrua todos os monstros do oponente que possuírem a Resistência Menor que seu ataque atual.

    Sword of Dark Destruction:


    Efeito: Aumenta o ataque de um Monstro em 700 pontos





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    Re: Mini Jogos

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      Data/hora atual: Ter Ago 21, 2018 5:09 am