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    Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

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    isaac-sky
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    Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por isaac-sky em Sex Maio 05, 2017 1:35 am


    "Há 10 anos existiam teorias de que nosso universo não era o único por aí. Múltiplos universos, separados por dimensões, incapazes de se comunicarem.

    Eram teorias porque há 10 anos um cientista às confirmou: em seu laboratório Doutor Lawson criou uma máquina capaz de manipular partículas de matéria, vibrando o suficiente para que instrumentos de laboratório pudessem enxergar a existência de outra dimensão.
    Mas ninguém esperava que o pequeno laboratório de uma universidade mediana podia ser o berço de uma nova era.

    A explosão causada pelo instrumento havia apenas criado um pequeno incêndio no laboratório e ferimentos leves no Doutor Lawson. Mas o impacto no tecido dimensional rasgou algumas leis da física.

    Trinta minutos depois da explosão a Nasa localizou quatro corpos celestes não identificados surgindo no espaço visível. Em uma hora era confirmado que pareciam ser planetas. 24 horas e todos no mundo sabiam que eram planetas muito semelhantes a Terra que se aproximavam em velocidades alarmantes.
    Uma semana e ninguém sabia como impedir o impacto iminente.

    A transmissão das Terras surgindo no céu é até hoje o vídeo mais compartilhado da internet. Haviam parado sua rota de colisão repentinamente e se tornaram parte de um único corpo cósmico: a Multi-Terra.

    A Terra-1, do Doutor Lawson, foi a primeira a conseguir estabelecer um contato com as outras Terras. Os líderes do planeta receberam os convidados das restantes quatro Terras.

    Magia. Ciência avançada. Superherois. Aliens. Parecia que a Terra-1 recebia personagens de revistas em quadrinhos.

    Com a chegada das Terras e a danificação do tecido dimensional mais coisas vieram do espaço: monstros espaciais, magos maníacos e toda espécie de tirano querendo para si o controle de uma ou mais Terras.
    Rapidamente foi necessária a criação de uma coalizão, uma Aliança, capaz de combater essas ameaças.

    Homens com habilidade de voar e erguer cidades inteiras, magos que podiam dobrar a realidade ao seu favor, frotas espaciais, armaduras que se equiparavam a mil homens, entre outros formaram a Aliança Nexus.

    Por 10 anos a Aliança protegeu a Multi-Terra com sucesso. Sua estrutura tornara capaz a vida e transporte livre entre os planetas que orbitam juntos.

    Mas seis meses atrás tudo...tudo mudou.
    Duas criaturas extra-dimensionais surgiram do tecido temporal: elas devoravam matéria e luz.
    A Batalha de Antares durou cinco dias seguidos. A vitória veio com um peso enorme.

    Somente um quarto da Aliança sobreviveu. Poucos dos líderes restam para nos liderar estão sobrecarregados, outros em estado de choque pelo que viram.

    E agora o tecido dimensional se rasgou por completo. Os instrumentos já apontam como todo o universo ao nosso redor está mudando: estrelas que nunca existiram surgindo, pontos de espaço vazio sendo preenchidos por planetas.
    E uma energia poderosa pode ser sentida vinda do outro lado da galáxia.

    Temos de ir pra lá. Temos de ver se há mais Terras, mais gente que precisa de nossa ajuda. A Aliança precisa se reerguer.

    É por isso que estamos nessa nave a caminho do desconhecido. Somos a 1ª Tripulação Expedicionária da Aliança. Juro que vou liderar essa equipe para o caminho certo, mesmo que me custe a vida. Pelo meu pai..."

    Nadia Dewitt a.k.a Samurai Rubra. Diário 04/05/2027




    Yo herois! Abrindo uma nova mesa de Mutants & Masterminds aqui no fórum.


    A proposta é fazer uma mistura de várias coisas legais do universo dos quadrinhos com um cenário criado por mim.

    Sobre o Sistema
    O sistema a ser utilizado é o Mutants & Masterminds 3rd.

    Nível de Poder 8

    A princípio serão 8 vagas, acredito que seja o máximo possível pra dar atenção igual pra todo mundo.
    O limite de trade-off é -4/+4, peço que deixem bem discriminado se e onde usaram trade-off.

    Restrições e Personagens

    Seus personagens serão membros da Tripulação Expedicionária e consequentemente membros da Aliança.
    Cada PJ deve escolher e colocar no seu BG de qual Terra veio:

    Multi-Terra:
    Terra 1 - Apelidado de Terra-Comum, o planeta é a capital política da Multi-Terra, lugar neutro onde não haviam pessoas com habilidades extraordinárias com poderes, magia ou tecnologia avançada.
    Como é considerado campo neutro entre as Terras ela é populada hoje por pessoas de todas as cinco Terras e aproveita dos avanços tecnológicos trazidos com elas.




    Terra 2 - A Terra da Magia. Magos, feiticeiros e dragões fazem parte do dia a dia desse planeta. A magia é utilizada pela maioria da população, o que tornou a sociedade tecnologicamente menos avançada que até mesmo a Terra 1, pois as necessidades que seriam supridas com o surgimento da internet por exemplo já eram atendidas pela magia.
    Não possuem bom relacionamento com os habitantes da Terra 3 e 4 devido a diferenças ideológicas de tecnologia e avanço.




    Terra 3 - A Terra da Tecnologia. Peritos afirmam que esse planeta está a centenas de gerações a frente da Terra 1 em tecnologia: capazes de manipular energia, criar naves espaciais, armas super avançadas e maquinários capazes de desafiar antigas leis da física são uma realidade comum para os habitantes da Terra 3. Possuem bom relacionamento com a Terra 4.




    Terra 4 - A Terra Galáctica. Fazia parte de um universo cheio de outras espécies aliens e compunha uma República de Planetas Livres na Via Láctea, sendo um centro comercial de grande expressão na época.
    Arrastada para a Multi-Terra graças ao rompimento do tecido dimensional, além dos humanos diversos aliens se encontraram presos nesse novo universo.
    Donos de uma tecnologia avançada com naves espaciais e ideais semelhantes ao da Terra 3, possuem um bom relacionamento com a 3 e nela habitam quem mais possui conhecimento sobre exploração espacial e saltos de grande distância no espaço.




    Terra 5 - A Terra Heróica. É lar de pessoas com habilidades incríveis, como super força, vôo, manipulação de energia...pense num poder, a Terra 5 tem alguém com esse poder.
    Seus heróis foram os idealizadores do sistema no qual a Aliança Nexus foi formada.
    Seu melhor relacionamento é com a Terra-1 que é quem mais se assemelha tecnologicamente e culturalmente. Conflitos entre super poderosos da Terra 5 com magos da Terra 2 quase ocasionaram em grandes conflitos bélicos, sendo impedidos pelas atitudes diplomáticas dos líderes da Terra 1.



    Master Isaac. Devo fazer um herói bonzinho, amigão da galera então?

    Não necessariamente. A Aliança é composta por inúmeras pessoas com objetivos e métodos diferentes.
    Há espaço para o super herói que salva crianças de um incêndio e de um ranzinza meio-dragão com metralhadora que só quer receber o seu cheque no fim do mês.

    Sintam-se livres para criar e esmiuçar esse cenário para seus personagens

    Isaac. E você? Já é mestre doutorado, faixa preta, guru, do sistema?

    Eu possuo experiência de mestrar a 2ed aqui no fórum fazem uns três anos e estou jogando a 3ed já faz um tempinho.
    Se eu sou um experiente mestre no sistema? Não, não sou ainda. Mas acredito que com paciência a gente possa resolver todas as questões mais complexas que possam surgir no sistema.

    Quero bons roleplays, ficha a gente arruma xD

    Estão prontos para explorar o novo universo?




    Todo o material de M&M é em inglês. Se ler em inglês é um problema, infelizmente essa pode não ser uma mesa pra você






    Segue modelo para a ficha (descaradamente copiado do modelo do @MINDGAME, créditos pra ele)

    Ficha:


    Ficha de Personagem






    [IMAGEM DO PERSONAGEM]
    [Se o personagem tiver mais de uma aparência, coloque lado a lado ou apenas a aparência base dele]
    (Obs.: Deem preferência para modelos reais ou artes realistas. Evitem personagens de anime por esse motivo.)





    PERSONAL FILE




    REAL NAME:
    HERO NAME:
    ORIGIN:
    AGE:
    PERSONALITY:
    GOALS:
    QUOTE: "Adicione aqui uma frase que revele um pouco da personalidade do seu personagem."

    DESCRIPTORS: (ORIGIN, SOURCE, MEDIUM e RESULT)






    BACKGROUND


    Historico:
    Coloque aqui a história do seu personagem no formato que prefirir

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    DC 10: Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    DC 15: Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    DC 20: Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    DC 25: Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    DC 30: Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.






    CHARACTER SHEET







    COMPLICATIONS

    (Ao menos duas, sendo, pelo menos uma delas, uma motivação)






    ABILITIES
    (Quantidade de PPs investidos)


    STRENGTH:
    STAMINA:
    AGILITY:
    DEXTERITY:
    FIGHTING:
    INTELLECT:
    AWARENESS:
    PRESENCE:





    DEFENSES
    (Quantidade de PPs investidos)


    DODGE: +(AGL) =
    PARRY: +(FGT) =
    WILL: +(AWE) =
    FORTITUDE: +(STA) =
    TOUGHNESS: +(STA) =





    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL) =

    UNARMED ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20






    SKILLS
    (Quantidade de PPs investidos)


    Acrobatics: +(AGL, T) =
    Athletics: +(STR) =
    Close Combat: +(FGT) =
    Deception: +(PRE) =
    Expertise: +(INT, T) =
    Insight: +(AWE) =
    Intimidation: +(PRE) =
    Investigation: +(INT, T) =
    Perception: +(AWE) =
    Persuasion: +(PRE) =
    Ranged Combat: +(DEX) =
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: +(AGL) =
    Technology: +(INT, T) =
    Treatment: +(INT, T) =
    Vehicles: +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.






    ADVANTAGES
    (Quantidade de PPs investidos)


    MOVE-BY ACTION (Free)






    POWERS
    (Quantidade de PPs investidos)


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *EFFECT: (Nome do poder) / TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)






    ARRAY (Se houver): NOME PERSONALIZADO
    (Quantidade de PPs investidos = Poder Base +1 para cada Poder Alternativo)



    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *BASE EFFECT: (Nome do poder base) / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT de todos os poderes do Array)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder base funciona)


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs, Maximo = Poder base)
    *ALTERNATE EFFECT: (Nome do poder alternativo) / TYPE:
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)

    (Repita para cada ALTERNATE EFFECT)






    EQUIPMENT



    ...
    ...
    ...








    Quantidade Total de Pontos Gastos: (0/0PPs)



    MINDGAME
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por MINDGAME em Sex Maio 05, 2017 7:45 am

    To dentro! XD
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Sex Maio 05, 2017 9:39 am

    Show de bola rapaiz, já tenho algumas ideias pra esse joguinho maroto kkkk
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por GodsCorpse em Sex Maio 05, 2017 9:51 am

    Curti.
    Curti a fu. Bora.
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Jezreel em Sex Maio 05, 2017 11:20 am

    To dentro.
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por GodsCorpse em Sex Maio 05, 2017 4:26 pm

    Já reserva: farei Speedster.
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Sex Maio 05, 2017 5:03 pm

    isaac-sky
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por isaac-sky em Sex Maio 05, 2017 9:59 pm

    Adicionado modelo para ficha!
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Jezreel em Sex Maio 05, 2017 10:21 pm

    Cadê?
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por isaac-sky em Sex Maio 05, 2017 10:22 pm

    @Jezreel escreveu:Cadê?

    No fim do primeiro post, eu editei e coloquei lá
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Soviet em Sab Maio 06, 2017 3:26 pm

    vai ter uma pegada horror espacia também?
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por GodsCorpse em Dom Maio 07, 2017 1:57 am

    Projeto de ficha. Provavelmente da Terra 3, descritor elétrico ou sei lá :v Cientista e outras coisas, etc. etc.
    Godspeed:



    ABILITIES
    Strength 1, Stamina 2, Agility 2, Dexterity 0, Fighting 4, Intellect 4, Awareness 1, Presence 1

    OFFENSE
    Initiative 22
    Meele +4
    Unarmed +10, Close Damage 1
    Fast Attack Burst Area, Multiattack Strength-Damage 8
    Flurry of Fist +10, Close damage 6

    DEFENSE
    Dodge 10 (+4), Parry 10 (+2)
    Fortitude 6 (+4), Toughness 6 (5 vulnerable)
    Will 10 (+9)

    ADVANTAGES
    Agile Feint, Defensive Roll, Equipment, Evasion, Inventor, Move-by action, Power Attack, Takedown 2.

    SKILLS
    Acrobatics 4 (+6), Close Combat: Unarmed 6 (+10), Expertise: Science 3 (+6), Insight 3 (+4), Investigation 2 (+6), Perception 4 (+5), Technology 6 (+10).

    POWERS

    Immunity to Friction Heat: Immunity (Friction Heat) - 1 point
    Run on Water: Movement (Water Walking. Flaws: Limited to while running) - 1 point
    Run Up Walls: Movement (Wall Crawling. Flaws: Limited to while running) - 1 point

    Fast Defenses: Enhanced Dodge & Parry 4 - 8 points

    Quicker Than the Eye: Concealment 4 (Visual), Limited to while moving - 4 points.

    Super Speed: Speed 10, Quickness 10, Improved Initiative 5; (Flats: Dinamic) - 26 points + 3 AP + 2 APDs (4pp) = 33 points
    AP - Whirlwind: Move Object 8. Extra: Cone Area. Flaws: Close Range (16 points)
    AP - Lightning Disarm: Burst Area on Strength for Disarming, Selective (16 points), Enhanced Strength 10
    (Flaw: Limited to Disarming; 10 points);
    AP - Fast Attack: Enhanced Strength-Damage 7, Burst Area on Strength Damage, Selective (23 points)
    APD - Flurry of Fists: Multiattack Strength-Damage 5 (15 points)
    APD - Fast Healing: Regeneration 10 (Extra: Persistent, Sustained)

    EQUIPMENT
    * "Heroic" Suit: Protection 3, Comm-Link - 4pe

    POWER POINTS
    Abilities 30 + Defenses 19 + Advantages 09 + Skills 14 + Powers 48 = 120/120
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Dom Maio 07, 2017 3:50 pm

    GWENN KA-LAZA:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Gwenn Ka-Laza
    HERO NAME: Gwenn Ka-Laza
    ORIGIN: Trainning
    AGE: 20
    PERSONALITY: Gwenn é uma mulher forte e decidida seu treinamento ainda não está completo, mas pode ser visto nela a postura equilibrada de uma Kosmo Knight ela nã tem muitos talentos para liderança contudo possui um ar de guerreira que reflete na sua personalidade do dia a dia.
    GOALS: Trazer o equilíbrio ao Kosmo
    QUOTE: "Eu sou um com o Kosmo e o Kosmo está comigo."

    DESCRIPTORS: Trainning,>Cosmic>The Kosmo



    BACKGROUND

    Historico:

    HA MUITO TEMPO ATRÁS EM UMA GALAXIA MUITO, MUITO DISTANTE...

    Nos campos alaranjados de Zunkari no planeta Kosmedah um pássaro cromático deslizava no céu azul claro desviando dos galhos das árvores com um pequeno ramo sem eu bico, ele pousa em seu nicho e com presteza encaixa o ramo por entre os outros ramos ninhados da sua morada, protegendo só pequenos ovos cristalinos e multicoloridos que , na próxima estação, quebrariam a casca e ver o brilho do sol.. No solo, não muito longe dali duas pequenas jovens treinavam sob o olhar atento de seu mestre.

    Gwenn zombava de sua irmã gêmea Grianne caída no cão com o braço direito sobre o abdômen, ela pegava a espada de treinamento e se levantava, se esforçando para se manter em pé, as armas não causavam ferimentos graves, mas o treinamento era exaustivo. Mesmo zombando da inabilidade de sua irmã para o combate Gwenn sentia uma angustia no peito ao vê-la daquela forma, olhou para o seu mestre , mas em vez de para o treino sua mão se moveu no ar sinalizando a continuidade do mesmo. Gwenn sempre foi mais habilidosa que sua irmã com a espada, quando mais jovem perdeu-se em na antiga Floresta Estelar próxima ao templo, passou dias tentando sobreviver quando achou umas ruínas e lá se abrigou até ser resgatada, ao desbravar o local achou uma antiga cripta e nela um objeto reluzente flutuava sobre um caixão de pedra e metal antigo. Tinha medo porém arriscou-se e ao tocar o objeto percebeu que tratava-se de uma antiga Lightbalde.

    Gwenn passou a treinar com aquela arma mesmo fora do período de treino. ela não sabia pois era jovem, mas quele treino mudaria a vida das duas para sempre. O seu mestre aproximou-se e revelou que ele podia apenas continuar o treinamento com uma delas, pois esse era o código e ele deveria ser respeitado para manter o equilíbrio. E pela primeira vez, as duas foram separadas, Gwenn fora a escolhida para seguir o trainamento e para Grianne restou a biblioteca do templo e o seu rancor, Gwenn não entendia ainda mas aqeule olhar flamejante de sua irmã iria torna-la algo no futur, algo que seus pesadelos não a deixavam dormir. Anos se passaram sem as duas se cruzarem. Gwenn fora mandada para vários lugares junto com seu mestre, o Kosmo era forte na jovem porém era impaciente para adquirir o conhecimento necessário, por esta razão seu treinamento durou mais tempo do que o habitual para a sua idade, mas seu poder era imenso causando desconforto em outros Cavaleiros da Ordem Kosmica. Ao retornarem encontram o templo parcialmente destruído e uma perturbação enorme no Kosmo, um pertubação ruim e poderosa, vários cavaleiro mortos incluindo as crianças se esplalhavam pelo lugar, ao entrarem  com um ser em manto negro os esperavam em sua mão direita havia uma Lightblade avermelhada, era um Kosmic Algoz, era Grianne.

    A luta então se iniciou e para a surpresa de Gwenn e seu mestre Grianne não parecia mais aquela garota inapta, estava poderosa e lutava com ambos em igual poder. Gwenn tentou convencer sua irmã, mas ela se aproveitou dessa fraqueza para eletrocutar seu mestre até a morte, Gween sabia qual era o seu dever, matar sua irmã seria seu fardo, mas não conseguiu e sua única opção foi fugir, roubando uma nave um pouco danificada e deixando o lugar rumo ao planeta capital, onde a sede da Ordem ficava, seu objetivo era terminar seu treinamento com outro mestre e trazer Grianne novamente para a luz, mas um distúrbio dimensional jogou o planeta na orbita de um sistema desconhecido, mudando seus planos completamente. Foi então que ignorando o conselho dos mestres da Ordem ela alistou-se secretamente na Aliança pois sabia que assim em uma expedição pela galaxia suas chances de encontrar sua irmã aumentariam...

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    DC 10: Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    DC 15: Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    DC 20: Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    DC 25: Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    DC 30: Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    -Devotion- Como todo Kosmic Knight , Kaileena possui o desejo intrínseco de manter o equilibro no universo o que algumas vezes pode lhe trazer problemas.
    -Enemy- Gwenn tem como inimigos a Order of Kosmic Algozes, uma ordem que se entregou ao lado negro do Kosmo corrompendo-se por poder. Seus atos trazem desequilíbrio ao Universo.
    -Doing Good- Gwenn devido ao seu treinamento e educação tem uma tendencia a sempre fazer o bem, mesmo que isso possa custar sua vida.
    -Responsability-Gwenn é uma Kosmic Knight e devido a isso ela tem um senso de obediência e responsabilidade com a Order of Kosmic Knights
    -Vow-Trazer de volta sua irmã do lado negro do kosmo




    ABILITIES
    (16pp)

    STRENGTH:0/4
    STAMINA:1
    AGILITY:4
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:2
    INTELLECT:0
    AWARENESS:2
    PRESENCE:0



    DEFENSES
    (6pp)

    DODGE: 4+(AGL) = 8/4
    PARRY: 6+(FGT) = 8/2
    WILL: 4+(AWE) = 6
    FORTITUDE: 2+(STA) = 3
    TOUGHNESS: 7+(STA) = 8/1



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 8/16+(AGL) =+4/+12/+20

    UNARMED ATTACK: Attack +2 / Damage +0 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    LIGHTBLADE ATTACK: Attack +8 / Damage +8 vs Toughness / Close-Range / Crit 16
    DEFLECTION ATTACK: Attack +8 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (14pp)

    Acrobatics: 4+(AGL, T) = 8
    Athletics: 4+(AGI) = 8
    Close Combat: 6+(FGT) = 8
    Deception: 0+(PRE) = 0/5
    Expertise:The Kosmo 10+(INT, T) = 10
    Insight: +(AWE) =
    Intimidation: +(PRE) =
    Investigation: +(INT, T) =
    Perception: +(AWE) =
    Persuasion: 2+(PRE) = 2/7
    Ranged Combat: +(DEX) =
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: 0+(AGL) =
    Technology: 2+(INT, T) = 2
    Treatment: +(INT, T) =
    Vehicles: +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (12pp)

    Move-by-Action (Free),Attractive 2, Benefits(Athletics with Agi, Status-Kosmic Knight),Die Hard,Luck 2,Quick Draw,Skill Mastery(Expertise-The Kosmo),Trance,Unncany Dodge,Equipments



    POWERS
    (71PP)

    Kosmic Resistence (2 PPs)
    *EFFECT: Imunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Biological
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Half-Effect
    RANK: 4(Starvation and Thirst, Disease,Poison,Sleep)
    DESCRIPTION: Estar Um com o Kosmo lhe garante resistência acima do normal permitindo que ela permaneça mais tempo sem necessidade básicas e lhe garante mais resistência a efeitos nocivos de doenças, veneno e sono.

    Kosmic Tongue(3 PPs)
    *EFFECT: Compreheend/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Comunication
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 4(Speak All, Undestand All)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que não haja barreiras de comunicação para que ela possa levar o código do Kosmo por toda a galaxia.

    Kosmic Skills(4 PPs)
    *EFFECT: Feature/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Skills
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4(Kosmic Perception,Kosmic Pilot, Kosmic Insigth,Kosmic Cloak)
    DESCRIPTION: Gwenn está unida com o Kosmo, devido a isso o Kosmo a auxilia sempre. Gwenn substitui testes de Perception,Vehicles,Stealth e Insigth por Expertise-Kosmo

    Kosmic Movement(3 PPs)
    *EFFECT: Movement-Safe Fall,Speed,Leaping/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Movement
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Abrobatics Check-Leaping
    RANK: 2(Concede Safe Fall e cada graduação extra concede Speed 1 e Leaping 2,Check Required-Expertise-The Kosmo incluso no custo do poder)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que ela se mova mais rapidamente, reduza o dano de sua queda e faça saltos distantes.


    DEVICE : Lightblade(Easly Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (12pp)
    Solid Light(4 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(8 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(4 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 4(Improve Critical-Lightblade)

    DAMANGE AND WEAKEN ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(16 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Reduced Range-Close,Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distância.

    Kosmic Lightblade Trainning(13 PPs)
    *EFFECT: Enahnced Trait-Advantages,Enhanced Defenses-Dodge and Parry/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited-Only with Lightblade
    RANK: 13(Dodge 4,Parry 6,Agilie Feint,Defensive Roll7, Improve Iniciative 1,Evasion 2, Improve Defense,Improve Disarm,Instant Up,Interpose, Weapon Bind
    DESCRIPTION: Gwenn sempre teve contato com sua Lightblade , antes mesmo dos eu treinamento como Kosmic Knight, devido a isso desenvolveu uma tecnica própria de luta exclusiva com a arma sendo uma guerreira implacável lutando com ela.



    ARRAY : THE KOSMO
    (26PP+ 8PP=35PP)

    Kosmic Force I (26pp)
    *BASE EFFECT: Move Objects / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception/ DURATION: Sustained
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Increased Range-Perception
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para manipular a matéria a sua volta, movendo-a com o poder da mente. Uma habilidade básica de todo Kosmic Knight


    Kosmic Force II(26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Move Object / TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close / DURATION: Sustainded
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Area-Cone,Seletive
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Reduced Range-Close
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Em vez de usar o poder em um único alvo, Gwenn pode afetar qualquer alvo que desejar a sua frente em um cone de até 18m

    Kosmic Trick (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Affliction-Will/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Increased Range-Perception,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited Degree-Hindered,Compelled
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para influenciar superficialmente a vontade do alvo, ela pode implantar sugestões na mente do alvo que não percebe que está sendo controlado achando que a sugestão é fruto de sua vontade.

    Kosmic Reading (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Enfortless,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited -Surface Thoughs
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para invadir a mente do alvo em busca de pensamentos superficiais sabendo imediatamente o que o alvo esta pensando naquele momento.

    Kosmic Sense (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Sense/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Acute,Acurate,Analitycal,Extended 10-x10bi,Rapid 4-x10000, Kosmo Awareness,Post and Precognition)
    DESCRIPTION: Concentrando-se no Kosmo Gwenn recebe sentidos além dos que possui podendo sentir variações no Kosmo por toda a galaxia,além de transceder o tempo podendo ver o passado e o futuro.

    Kosmic Comunication (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Communication/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Anywhere/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2, Rapid 4-x10000
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o Kosmo para se comunicar mentalmente com qualquer ser inteligente em qualquer lugar do universo.

    Kosmic Heal (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Heal/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close/ DURATION: Instant
    -Flats: Stabilize, Persistent,Reach-3m
    -Extras: Restorative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para curar ferimentos de pessoas feridas.

    Kosmic Mist (21pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 10(Todos os sentidos)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo em uma névoa que a envolve e a torna totalmente indetectável.

    Kosmic Mind (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Mental Damange, Mental Effects, Interation Effects,Emotions Effects)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo e blindar sua mente contra efeitos nocivos.

    Kosmic Battle Boost (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Enhanced Device/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26
    KOSMIC BATTLE BOOST:


    DEVICE : Lightblade(Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (38pp)[/center]

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)

    Adrenalin Surge(13 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Strength,Immunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 13(Enhanced Str 4,Immunity-Fatigue)

    Unvulnerable(2 PP)
    *EFFECT: Immunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2(Critical Hits)

    DAMANGE AND WEAKEN ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(24 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distancia.

    Light Fury(30 PPs)

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8



    EQUIPMENT

    Kosmic Knight Robe(Feature-Isolating Fur),Protection 1
    Utility Belt-Ration Capsules, Holomap, Aquata Breather




    Quantidade Total de Pontos Gastos: (120/120PPs)

    isaac-sky
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por isaac-sky em Seg Maio 08, 2017 8:43 am

    Planescaper escreveu:vai ter uma pegada horror espacia também?

    Podemos ter uns elementos de horror espacial, mas acredito que isso vai depender de vocês e como vão agir. As possibilidades são muitas xD


    Tô curtindo os personagens surgindo, ansioso pelo Histórico de cada um também.

    Só mais um detalhe sobre ficha: o limite de trade-off é -4/+4. Para facilitar a minha vida (e acelerar o processo de aprovar ficha e etc) peço que deixem bem destacado se usaram trade-off e onde usaram.

    Essa semana eu já peço pra abrir o tópico de jogo e logo podemos começar.
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Seg Maio 08, 2017 8:12 pm

    NPCS:


    GRIANNE KA-LAZA

    MASTER LANDON



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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Qua Maio 10, 2017 11:25 am

    fiz as modificações e alumas correções

    GWENN KA-LAZA:
    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Gwenn Ka-Laza
    HERO NAME: Gwenn Ka-Laza
    ORIGIN: Trainning
    AGE: 20
    PERSONALITY: Gwenn é uma mulher forte e decidida seu treinamento ainda não está completo, mas pode ser visto nela a postura equilibrada de uma Kosmo Knight ela nã tem muitos talentos para liderança contudo possui um ar de guerreira que reflete na sua personalidade do dia a dia.
    GOALS: Trazer o equilíbrio ao Kosmo
    QUOTE: "Eu sou um com o Kosmo e o Kosmo está comigo."

    DESCRIPTORS: Trainning,>Cosmic>The Kosmo



    BACKGROUND

    Historico:

    HA MUITO TEMPO ATRÁS EM UMA GALAXIA MUITO, MUITO DISTANTE...

    Nos campos alaranjados de Zunkari no planeta Kosmedah um pássaro cromático deslizava no céu azul claro desviando dos galhos das árvores com um pequeno ramo sem eu bico, ele pousa em seu nicho e com presteza encaixa o ramo por entre os outros ramos ninhados da sua morada, protegendo só pequenos ovos cristalinos e multicoloridos que , na próxima estação, quebrariam a casca e ver o brilho do sol.. No solo, não muito longe dali duas pequenas jovens treinavam sob o olhar atento de seu mestre.

    Gwenn zombava de sua irmã gêmea Grianne caída no cão com o braço direito sobre o abdômen, ela pegava a espada de treinamento e se levantava, se esforçando para se manter em pé, as armas não causavam ferimentos graves, mas o treinamento era exaustivo. Mesmo zombando da inabilidade de sua irmã para o combate Gwenn sentia uma angustia no peito ao vê-la daquela forma, olhou para o seu mestre , mas em vez de para o treino sua mão se moveu no ar sinalizando a continuidade do mesmo. Gwenn sempre foi mais habilidosa que sua irmã com a espada, quando mais jovem perdeu-se em na antiga Floresta Estelar próxima ao templo, passou dias tentando sobreviver quando achou umas ruínas e lá se abrigou até ser resgatada, ao desbravar o local achou uma antiga cripta e nela um objeto reluzente flutuava sobre um caixão de pedra e metal antigo. Tinha medo porém arriscou-se e ao tocar o objeto percebeu que tratava-se de uma antiga Lightbalde.

    Gwenn passou a treinar com aquela arma mesmo fora do período de treino. ela não sabia pois era jovem, mas quele treino mudaria a vida das duas para sempre. O seu mestre aproximou-se e revelou que ele podia apenas continuar o treinamento com uma delas, pois esse era o código e ele deveria ser respeitado para manter o equilíbrio. E pela primeira vez, as duas foram separadas, Gwenn fora a escolhida para seguir o trainamento e para Grianne restou a biblioteca do templo e o seu rancor, Gwenn não entendia ainda mas aqeule olhar flamejante de sua irmã iria torna-la algo no futur, algo que seus pesadelos não a deixavam dormir. Anos se passaram sem as duas se cruzarem. Gwenn fora mandada para vários lugares junto com seu mestre, o Kosmo era forte na jovem porém era impaciente para adquirir o conhecimento necessário, por esta razão seu treinamento durou mais tempo do que o habitual para a sua idade, mas seu poder era imenso causando desconforto em outros Cavaleiros da Ordem Kosmica. Ao retornarem encontram o templo parcialmente destruído e uma perturbação enorme no Kosmo, um pertubação ruim e poderosa, vários cavaleiro mortos incluindo as crianças se esplalhavam pelo lugar, ao entrarem  com um ser em manto negro os esperavam em sua mão direita havia uma Lightblade avermelhada, era um Kosmic Algoz, era Grianne.

    A luta então se iniciou e para a surpresa de Gwenn e seu mestre Grianne não parecia mais aquela garota inapta, estava poderosa e lutava com ambos em igual poder. Gwenn tentou convencer sua irmã, mas ela se aproveitou dessa fraqueza para eletrocutar seu mestre até a morte, Gween sabia qual era o seu dever, matar sua irmã seria seu fardo, mas não conseguiu e sua única opção foi fugir, roubando uma nave um pouco danificada e deixando o lugar rumo ao planeta capital, onde a sede da Ordem ficava, seu objetivo era terminar seu treinamento com outro mestre e trazer Grianne novamente para a luz, mas um distúrbio dimensional jogou o planeta na orbita de um sistema desconhecido, mudando seus planos completamente. Foi então que ignorando o conselho dos mestres da Ordem ela alistou-se secretamente na Aliança pois sabia que assim em uma expedição pela galaxia suas chances de encontrar sua irmã aumentariam...

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    DC 10: Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    DC 15: Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    DC 20: Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    DC 25: Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    DC 30: Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    -Devotion- Como todo Kosmic Knight , Kaileena possui o desejo intrínseco de manter o equilibro no universo o que algumas vezes pode lhe trazer problemas.
    -Enemy- Gwenn tem como inimigos a Order of Kosmic Algozes, uma ordem que se entregou ao lado negro do Kosmo corrompendo-se por poder. Seus atos trazem desequilíbrio ao Universo.
    -Doing Good- Gwenn devido ao seu treinamento e educação tem uma tendencia a sempre fazer o bem, mesmo que isso possa custar sua vida.
    -Responsability-Gwenn é uma Kosmic Knight e devido a isso ela tem um senso de obediência e responsabilidade com a Order of Kosmic Knights
    -Vow-Trazer de volta sua irmã do lado negro do kosmo




    ABILITIES
    (16pp)

    STRENGTH:0[4 Kosmic Battle Boot)
    STAMINA:1
    AGILITY:4
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:2
    INTELLECT:0
    AWARENESS:2
    PRESENCE:0



    DEFENSES
    (6pp)

    DODGE: 4+(AGL) = 4[8 Lightblade Battle Trainning]
    PARRY: 6+(FGT) = 2[8 Lightblade Battle Trainning]
    WILL: 4+(AWE) = 6
    FORTITUDE: 2+(STA) = 3
    TOUGHNESS: 7+(STA) = 1[8 Lightblade Battle Trainning]



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 4[LBT]/12[KBB]+(AGL) =+8/+16[+20 LBT +KBB]

    UNARMED ATTACK: Attack +2 / Damage +0 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    LIGHTBLADE ATTACK: Attack +8 / Damage +8 vs Toughness / Close-Range / Crit 16
    DEFLECTION ATTACK: Attack +8 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (14pp)

    Acrobatics: 4+(AGL, T) = 8
    Athletics: 4+(AGI) = 8
    Close Combat: 6+(FGT) = 8
    Deception: 0+(PRE) = 0/5
    Expertise:The Kosmo 10+(INT, T) = 10
    Insight: +(AWE) =
    Intimidation: +(PRE) =
    Investigation: +(INT, T) =
    Perception: +(AWE) =
    Persuasion: 2+(PRE) = 2/7
    Ranged Combat: +(DEX) =
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: 0+(AGL) =
    Technology: 2+(INT, T) = 2
    Treatment: +(INT, T) =
    Vehicles: +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (12pp)

    Move-by-Action (Free),Attractive 2, Benefits(Athletics with Agi, Status-Kosmic Knight),Die Hard,Luck 2,Quick Draw,Skill Mastery(Expertise-The Kosmo),Trance,Unncany Dodge,Equipments



    POWERS
    (71PP)

    Kosmic Resistence (2 PPs)
    *EFFECT: Imunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Biological
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Half-Effect
    RANK: 4(Starvation and Thirst, Disease,Poison,Sleep)
    DESCRIPTION: Estar Um com o Kosmo lhe garante resistência acima do normal permitindo que ela permaneça mais tempo sem necessidade básicas e lhe garante mais resistência a efeitos nocivos de doenças, veneno e sono.

    Kosmic Tongue(3 PPs)
    *EFFECT: Compreheend/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Comunication
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 4(Speak All, Undestand All)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que não haja barreiras de comunicação para que ela possa levar o código do Kosmo por toda a galaxia.

    Kosmic Skills(4 PPs)
    *EFFECT: Feature/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Skills
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4(Kosmic Perception,Kosmic Pilot, Kosmic Insigth,Kosmic Cloak)
    DESCRIPTION: Gwenn está unida com o Kosmo, devido a isso o Kosmo a auxilia sempre. Gwenn substitui testes de Perception,Vehicles,Stealth e Insigth por Expertise-Kosmo

    Kosmic Movement(3 PPs)
    *EFFECT: Movement-Safe Fall,Speed,Leaping/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Movement
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Abrobatics Check-Leaping
    RANK: 2(Concede Safe Fall e cada graduação extra concede Speed 1 e Leaping 2,Check Required-Expertise-The Kosmo incluso no custo do poder)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que ela se mova mais rapidamente, reduza o dano de sua queda e faça saltos distantes.


    DEVICE : Lightblade(Easly Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (12pp)
    Solid Light(4 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(8 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(4 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 4(Improve Critical-Lightblade)

    DAMANGE AND WEAKEN ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(16 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Reduced Range-Close,Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distância.

    Kosmic Lightblade Trainning(13 PPs)
    *EFFECT: Enahnced Trait-Advantages,Enhanced Defenses-Dodge and Parry/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited-Only with Lightblade
    RANK: 13(Dodge 4,Parry 6,Agilie Feint,Defensive Roll7, Improve Iniciative 1,Evasion 2, Improve Defense,Improve Disarm,Instant Up,Interpose, Weapon Bind
    DESCRIPTION: Gwenn sempre teve contato com sua Lightblade , antes mesmo dos eu treinamento como Kosmic Knight, devido a isso desenvolveu uma tecnica própria de luta exclusiva com a arma sendo uma guerreira implacável lutando com ela.



    ARRAY : THE KOSMO
    (26PP+ 8PP=35PP)

    Kosmic Force I (26pp)
    *BASE EFFECT: Move Objects / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception/ DURATION: Sustained
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Increased Range-Perception
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para manipular a matéria a sua volta, movendo-a com o poder da mente. Uma habilidade básica de todo Kosmic Knight


    Kosmic Force II(26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Move Object / TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close / DURATION: Sustainded
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Area-Cone,Seletive
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Reduced Range-Close
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Em vez de usar o poder em um único alvo, Gwenn pode afetar qualquer alvo que desejar a sua frente em um cone de até 18m

    Kosmic Trick (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Affliction-Will/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Increased Range-Perception,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited Degree-Hindered,Compelled
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para influenciar superficialmente a vontade do alvo, ela pode implantar sugestões na mente do alvo que não percebe que está sendo controlado achando que a sugestão é fruto de sua vontade.

    Kosmic Reading (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Enfortless,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited -Surface Thoughs
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para invadir a mente do alvo em busca de pensamentos superficiais sabendo imediatamente o que o alvo esta pensando naquele momento.

    Kosmic Sense (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Sense/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Acute,Acurate,Analitycal,Extended 10-x10bi,Rapid 4-x10000, Kosmo Awareness,Post and Precognition)
    DESCRIPTION: Concentrando-se no Kosmo Gwenn recebe sentidos além dos que possui podendo sentir variações no Kosmo por toda a galaxia,além de transceder o tempo podendo ver o passado e o futuro.

    Kosmic Comunication (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Communication/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Anywhere/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2, Rapid 4-x10000
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o Kosmo para se comunicar mentalmente com qualquer ser inteligente em qualquer lugar do universo.

    Kosmic Heal (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Heal/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close/ DURATION: Instant
    -Flats: Stabilize, Persistent,Reach-3m
    -Extras: Restorative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para curar ferimentos de pessoas feridas.

    Kosmic Mist (21pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 10(Todos os sentidos)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo em uma névoa que a envolve e a torna totalmente indetectável.

    Kosmic Mind (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Mental Damange, Mental Effects, Interation Effects,Emotions Effects)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo e blindar sua mente contra efeitos nocivos.

    Kosmic Battle Boost (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Enhanced Device/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26
    KOSMIC BATTLE BOOST:


    DEVICE : Lightblade(Easly Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (38pp)[/center]

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)

    Adrenalin Surge(13 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Strength,Immunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 13(Enhanced Str 4,Immunity-Fatigue)

    Unvulnerable(2 PP)
    *EFFECT: Impervious ToughnessImmunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10(Critical Hits,Impervious Toughness 8)

    LINKED EFECTS ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(24 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distancia.

    Light Fury(31 PPs)

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)

    Light Fury(31 PPs)

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Area-Line,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Area-Line,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8[/spoiler]
    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)


    EQUIPMENT

    Kosmic Knight Robe(Feature-Isolating Fur),Protection 1
    Utility Belt-Ration Capsules, Holomap, Aquata Breather




    Quantidade Total de Pontos Gastos: (120/120PPs)

    [/spoiler]
    Lannister
    Samurai Urbano
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lannister em Qui Maio 11, 2017 4:32 pm

    Ficha de Personagem







    THEME






    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Gwenn Ka-Laza
    HERO NAME: Gwenn Ka-Laza
    ORIGIN: Trainning
    AGE: 20
    PERSONALITY: Gwenn é uma mulher forte e decidida seu treinamento ainda não está completo, mas pode ser visto nela a postura equilibrada de uma Kosmo Knight ela nã tem muitos talentos para liderança contudo possui um ar de guerreira que reflete na sua personalidade do dia a dia.
    GOALS: Trazer o equilíbrio ao Kosmo
    QUOTE: "Eu sou um com o Kosmo e o Kosmo está comigo."

    DESCRIPTORS: Trainning,>Cosmic>The Kosmo



    BACKGROUND

    Historico:

    HA MUITO TEMPO ATRÁS EM UMA GALAXIA MUITO, MUITO DISTANTE...

    Nos campos alaranjados de Zunkari no planeta Kosmedah um pássaro cromático deslizava no céu azul claro desviando dos galhos das árvores com um pequeno ramo sem eu bico, ele pousa em seu nicho e com presteza encaixa o ramo por entre os outros ramos ninhados da sua morada, protegendo só pequenos ovos cristalinos e multicoloridos que , na próxima estação, quebrariam a casca e ver o brilho do sol.. No solo, não muito longe dali duas pequenas jovens treinavam sob o olhar atento de seu mestre.

    Gwenn zombava de sua irmã gêmea Grianne caída no cão com o braço direito sobre o abdômen, ela pegava a espada de treinamento e se levantava, se esforçando para se manter em pé, as armas não causavam ferimentos graves, mas o treinamento era exaustivo. Mesmo zombando da inabilidade de sua irmã para o combate Gwenn sentia uma angustia no peito ao vê-la daquela forma, olhou para o seu mestre , mas em vez de para o treino sua mão se moveu no ar sinalizando a continuidade do mesmo. Gwenn sempre foi mais habilidosa que sua irmã com a espada, quando mais jovem perdeu-se em na antiga Floresta Estelar próxima ao templo, passou dias tentando sobreviver quando achou umas ruínas e lá se abrigou até ser resgatada, ao desbravar o local achou uma antiga cripta e nela um objeto reluzente flutuava sobre um caixão de pedra e metal antigo. Tinha medo porém arriscou-se e ao tocar o objeto percebeu que tratava-se de uma antiga Lightbalde.

    Gwenn passou a treinar com aquela arma mesmo fora do período de treino. ela não sabia pois era jovem, mas quele treino mudaria a vida das duas para sempre. O seu mestre aproximou-se e revelou que ele podia apenas continuar o treinamento com uma delas, pois esse era o código e ele deveria ser respeitado para manter o equilíbrio. E pela primeira vez, as duas foram separadas, Gwenn fora a escolhida para seguir o trainamento e para Grianne restou a biblioteca do templo e o seu rancor, Gwenn não entendia ainda mas aqeule olhar flamejante de sua irmã iria torna-la algo no futur, algo que seus pesadelos não a deixavam dormir. Anos se passaram sem as duas se cruzarem. Gwenn fora mandada para vários lugares junto com seu mestre, o Kosmo era forte na jovem porém era impaciente para adquirir o conhecimento necessário, por esta razão seu treinamento durou mais tempo do que o habitual para a sua idade, mas seu poder era imenso causando desconforto em outros Cavaleiros da Ordem Kosmica. Ao retornarem encontram o templo parcialmente destruído e uma perturbação enorme no Kosmo, um pertubação ruim e poderosa, vários cavaleiro mortos incluindo as crianças se esplalhavam pelo lugar, ao entrarem  com um ser em manto negro os esperavam em sua mão direita havia uma Lightblade avermelhada, era um Kosmic Algoz, era Grianne.

    A luta então se iniciou e para a surpresa de Gwenn e seu mestre Grianne não parecia mais aquela garota inapta, estava poderosa e lutava com ambos em igual poder. Gwenn tentou convencer sua irmã, mas ela se aproveitou dessa fraqueza para eletrocutar seu mestre até a morte, Gween sabia qual era o seu dever, matar sua irmã seria seu fardo, mas não conseguiu e sua única opção foi fugir, roubando uma nave um pouco danificada e deixando o lugar rumo ao planeta capital, onde a sede da Ordem ficava, seu objetivo era terminar seu treinamento com outro mestre e trazer Grianne novamente para a luz, mas um distúrbio dimensional jogou o planeta na orbita de um sistema desconhecido, mudando seus planos completamente. Foi então que ignorando o conselho dos mestres da Ordem ela alistou-se secretamente na Aliança pois sabia que assim em uma expedição pela galaxia suas chances de encontrar sua irmã aumentariam...

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    DC 10: Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    DC 15: Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    DC 20: Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    DC 25: Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    DC 30: Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    -Devotion- Como todo Kosmic Knight , Kaileena possui o desejo intrínseco de manter o equilibro no universo o que algumas vezes pode lhe trazer problemas.
    -Enemy- Gwenn tem como inimigos a Order of Kosmic Algozes, uma ordem que se entregou ao lado negro do Kosmo corrompendo-se por poder. Seus atos trazem desequilíbrio ao Universo.
    -Doing Good- Gwenn devido ao seu treinamento e educação tem uma tendencia a sempre fazer o bem, mesmo que isso possa custar sua vida.
    -Responsability-Gwenn é uma Kosmic Knight e devido a isso ela tem um senso de obediência e responsabilidade com a Order of Kosmic Knights
    -Vow-Trazer de volta sua irmã do lado negro do kosmo




    ABILITIES
    (16pp)

    STRENGTH:0[4 Kosmic Battle Boot)
    STAMINA:1
    AGILITY:4
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:2
    INTELLECT:0
    AWARENESS:2
    PRESENCE:0



    DEFENSES
    (6pp)

    DODGE: 4+(AGL) = 4[8  Lightblade Battle Trainning]
    PARRY: 6+(FGT) = 2[8  Lightblade Battle Trainning]
    WILL: 4+(AWE) = 6
    FORTITUDE: 2+(STA) = 3
    TOUGHNESS: 7+(STA) = 1[8  Lightblade Battle Trainning]



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 4[LBT]/12[KBB]+(AGL) =+8/+16[+20 LBT +KBB]

    UNARMED ATTACK: Attack +2 / Damage +0 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    LIGHTBLADE ATTACK: Attack +8 / Damage +8 vs Toughness / Close-Range / Crit 16
    DEFLECTION ATTACK: Attack +8 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (14pp)

    Acrobatics: 4+(AGL, T) = 8
    Athletics: 4+(AGI) = 8
    Close Combat: 6+(FGT) = 8
    Deception: 0+(PRE) = 0/5
    Expertise:The Kosmo 10+(INT, T) = 10
    Insight: +(AWE) =
    Intimidation: +(PRE) =
    Investigation: +(INT, T) =
    Perception: +(AWE) =
    Persuasion: 2+(PRE) = 2/7
    Ranged Combat: +(DEX) =
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: 0+(AGL) =
    Technology: 2+(INT, T) = 2
    Treatment: +(INT, T) =
    Vehicles: +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (12pp)

    Move-by-Action (Free),Attractive 2, Benefits(Athletics with Agi, Status-Kosmic Knight),Die Hard,Luck 2,Quick Draw,Skill Mastery(Expertise-The Kosmo),Trance,Unncany Dodge,Equipments



    POWERS
    (71PP)

    Kosmic Resistence (2 PPs)
    *EFFECT: Imunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Biological
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Half-Effect
    RANK: 4(Starvation and Thirst, Disease,Poison,Sleep)
    DESCRIPTION: Estar Um com o Kosmo lhe garante resistência acima do normal permitindo que ela permaneça mais tempo sem necessidade básicas e lhe garante mais resistência a efeitos nocivos de doenças, veneno e sono.

    Kosmic Tongue(3 PPs)
    *EFFECT: Compreheend/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Comunication
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 4(Speak All, Undestand All)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que não haja barreiras de comunicação para que ela possa levar o código do Kosmo por toda a galaxia.

    Kosmic Skills(4 PPs)
    *EFFECT: Feature/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Skills
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 4(Kosmic Perception,Kosmic Pilot, Kosmic Insigth,Kosmic Cloak)
    DESCRIPTION: Gwenn está unida com o Kosmo, devido a isso o Kosmo a auxilia sempre. Gwenn substitui testes de Perception,Vehicles,Stealth e Insigth por Expertise-Kosmo

    Kosmic Movement(3 PPs)
    *EFFECT: Movement-Safe Fall,Speed,Leaping/ TYPE: / DESCRIPTORS: Kosmo,Movement
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Abrobatics Check-Leaping
    RANK: 2(Concede Safe Fall e cada graduação extra concede Speed 1 e Leaping 2,Check Required-Expertise-The Kosmo incluso no custo do poder)
    DESCRIPTION: O poder do Kosmo sobre Gwenn permite que ela se mova mais rapidamente, reduza o dano de sua queda e faça saltos distantes.


    DEVICE : Lightblade(Easly Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (12pp)
    Solid Light(4 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(8 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(4 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 4(Improve Critical-Lightblade)

    DAMANGE AND WEAKEN ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(16 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Reduced Range-Close,Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distância.

    Kosmic Lightblade Trainning(13 PPs)
    *EFFECT: Enahnced Trait-Advantages,Enhanced Defenses-Dodge and Parry/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited-Only with Lightblade
    RANK: 13(Dodge 4,Parry 6,Agilie Feint,Defensive Roll7, Improve Iniciative 1,Evasion 2, Improve Defense,Improve Disarm,Instant Up,Interpose, Weapon Bind
    DESCRIPTION: Gwenn sempre teve contato com sua Lightblade , antes mesmo dos eu treinamento como Kosmic Knight, devido a isso desenvolveu uma tecnica própria de luta exclusiva com a arma sendo uma guerreira implacável lutando com ela.



    ARRAY : THE KOSMO
    (26PP+ 8PP=35PP)

    Kosmic Force I (26pp)
    *BASE EFFECT: Move Objects / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception/ DURATION: Sustained
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Increased Range-Perception
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para manipular a matéria a sua volta, movendo-a com o poder da mente. Uma habilidade básica de todo Kosmic Knight


    Kosmic Force II(26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Move Object / TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close / DURATION: Sustainded
    -Flats: Increased Mass 3
    -Extras: Area-Cone,Seletive
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Reduced Range-Close
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Em vez de usar o poder em um único alvo, Gwenn pode afetar qualquer alvo que desejar a sua frente em um cone de até 18m

    Kosmic Trick (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Affliction-Will/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Increased Range-Perception,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited Degree-Hindered,Compelled
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o poder do Kosmo para influenciar superficialmente a vontade do alvo, ela pode implantar sugestões na mente do alvo que não percebe que está sendo controlado achando que a sugestão é fruto de sua vontade.

    Kosmic Reading (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2,Insidious
    -Extras: Enfortless,Cumulative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo,Limited -Surface Thoughs
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para invadir a mente do alvo em busca de pensamentos superficiais sabendo imediatamente o que o alvo esta pensando naquele momento.

    Kosmic Sense (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Sense/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Acute,Acurate,Analitycal,Extended 10-x10bi,Rapid 4-x10000, Kosmo Awareness,Post and Precognition)
    DESCRIPTION: Concentrando-se no Kosmo Gwenn recebe sentidos além dos que possui podendo sentir variações no Kosmo por toda a galaxia,além de transceder o tempo podendo ver o passado e o futuro.

    Kosmic Comunication (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Communication/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Anywhere/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2, Rapid 4-x10000
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar o Kosmo para se comunicar mentalmente com qualquer ser inteligente em qualquer lugar do universo.

    Kosmic Heal (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Heal/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Standard/ RANGE: Close/ DURATION: Instant
    -Flats: Stabilize, Persistent,Reach-3m
    -Extras: Restorative
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o poder do Kosmo para curar ferimentos de pessoas feridas.

    Kosmic Mist (21pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: Free/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 10(Todos os sentidos)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo em uma névoa que a envolve e a torna totalmente indetectável.

    Kosmic Mind (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Concealment/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats: Subtle 2
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26(Mental Damange, Mental Effects, Interation Effects,Emotions Effects)
    DESCRIPTION: Gwenn pode concentrar o Kosmo e blindar sua mente contra efeitos nocivos.

    Kosmic Battle Boost (26pp)
    *ALTERNATE EFFECT:Enhanced Device/ TYPE:Mental, Kosmo
    *ACTION: None/ RANGE: Personal/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Check Required-Expertise-The Kosmo
    RANK: 26

    KOSMIC BATTLE BOOSTER LIGHTBLADE:
    DEVICE : Lightblade(Easly Removable,Feature-Ilumina e gera calor como uma tocha)
    (38pp)[/center]

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Multiattack
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz
    RANK: 8

    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)

    Adrenalin Surge(13 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Strength,Immunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 13(Enhanced Str 4,Immunity-Fatigue)

    Unvulnerable(2 PP)
    *EFFECT: Impervious ToughnessImmunity/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10(Critical Hits,Impervious Toughness 8)

    LINKED EFECTS ALTERNATE EFFECTS:


    Deflection(24 PPs)
    *EFFECT: Deflect/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light,Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Acuratte 4,Precise Attack(Concelmment,Cover)2,Second Chance(Deflect Fail),Ultimate Effort(Deflect)
    -Extras: Redirect,Reflect
    -Flaws: Limited-Apenas Dodge
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Gwenn pode usar seu treinamento com a Lightblade para defletir ataques a distancia.

    Light Fury(31 PPs)

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Area-Burst,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)

    Light Fury(31 PPs)

    Solid Light(8 PPs)
    *EFFECT: Damage/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Weaken Toughness,Area-Line,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta defesas com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Corrosion(16 PPs)
    *EFFECT: Weaken/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage,Area-Line,Seletive
    -Flaws: Limited-Não afeta Toughness com o descritor luz,Limited-Jogada de ataque necessária contra todos na area.
    RANK: 8
    Vorpal(7 PP)
    *EFFECT: Enhanced Trait-Advantages/ TYPE: / DESCRIPTORS: Light, Technology
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Linked-Damage and Weaken
    -Flaws:
    RANK: 7(Improve Critical-Lightblade4,Weapon Break,Improve Iniciative2)



    EQUIPMENT

    Kosmic Knight Robe(Feature-Isolating Fur),Protection 1
    Utility Belt-Ration Capsules, Holomap, Aquata Breather




    Quantidade Total de Pontos Gastos: (120/120PPs)

    GodsCorpse
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por GodsCorpse em Seg Maio 15, 2017 12:46 am

    W.I.P

    Godspeed:


    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    REAL NAME:
    HERO NAME: Godspeed
    ORIGIN:
    AGE:
    PERSONALITY:
    GOALS:
    QUOTE: "Adicione aqui uma frase que revele um pouco da personalidade do seu personagem."

    DESCRIPTORS: (ORIGIN, SOURCE, MEDIUM e RESULT)



    BACKGROUND

    Historico:
    Coloque aqui a história do seu personagem no formato que prefirir

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    DC 10: Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    DC 15: Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    DC 20: Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    DC 25: Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    DC 30: Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    (Ao menos duas, sendo, pelo menos uma delas, uma motivação)



    ABILITIES
    (26 PPs investidos)

    STRENGTH: 1
    STAMINA: 2
    AGILITY: 2
    DEXTERITY: 0
    FIGHTING: 4
    INTELLECT: 4
    AWARENESS: 0
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (20 PPs investidos)

    DODGE: 4 + (AGL 2) + (Fast Reflexes 4) = 10
    PARRY: 2 + (FGT 4) + (Fast Reflexes 4) = 10
    WILL: 10 + (AWE 0) = 10
    FORTITUDE: 4 + (STA 2) = 6
    TOUGHNESS: (STA 2) + (Traje 3) + (Defensive Roll 1) = 6 (5 vulnerável)




    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 24 + (AGL 2) = 26

    UNARMED ATTACK: 6 + (FGT 4) / Damage 0 + (STR 1) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    UNARMED ATTACK: Ataque Rápido 6 + (FGT 4) / Multiattack Damage 5 + (STR 1) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Ataque Furacão - Burst Area Strength - 9m radius / 7 + (STR 1) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20




    SKILLS
    (14 de PPs investidos)

    Acrobatics: 4 +(AGL 2, T) = 6
    Athletics: 0 + (STR 1) = 1
    Close Combat: Unarmed 6 + (FGT 4) = 10
    Deception: 0 + (PRE 0) = 0
    Expertise: Science 3 + (INT 4, T) = 7
    Insight: 3 + (AWE 0) = 3
    Intimidation: 0 + (PRE 0) = 0
    Investigation: 2 + (INT 4, T) = 6
    Perception: 4 + (AWE 0) = 4
    Persuasion: 0 + (PRE 0) = 0
    Ranged Combat: + (DEX 0) = -x-
    Sleight of Hand: 0 + (DEX 0, T) = 0
    Stealth: 0 + (AGL 2) = 2
    Technology: 6 + (INT 4, T) = 10
    Treatment: 0 +(INT 2, T) = 2
    Vehicles: 0 + (DEX, T) = 0

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (9 PPs investidos)

    • Agile Feint
    • Benefit (Status - Renowned Scientist)
    • Defensive Roll
    • Equipment
    • Evasion
    • Inventor
    • MOVE-BY ACTION (Free)
    • Power Attack
    • Takedown 2




    POWERS
    (51 PPs investidos)

    Imunidade ao Calor de Fricção (1 PPs)
    *EFFECT: Immunity / TYPE: Defense/ DESCRIPTORS: Pele extra resistênte - Calor de fricção ignorado.
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    RANK 1: Immunity to Friction Heat.
    DESCRIPTION: Os poderes de Godspeed deram-no proteção ao calor da fricção com o ar ou qualquer outro calor provido de quaisquer outras fricções.

    Correr na Água (1 PPs)
    *EFFECT: Movement / TYPE: Movement/ DESCRIPTORS: Velocidade de Corrida - Corre sobre a água.
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flaws: Limited to while running.
    RANK 1: Water-Walking.
    DESCRIPTION: Godspeed corre tão rápido que consegue correr sobre a água.

    Correr nas Paredes (1 PPs)
    *EFFECT: Movement / TYPE: Movement/ DESCRIPTORS: Velocidade de Corrida - Corre nas paredes.
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flaws: Limited to while running.
    RANK 1: Wall Crawling.
    DESCRIPTION: Godspeed corre tão rápido que consegue correr pelas paredes.

    Correr na Água (1 PPs)
    *EFFECT: Movement / TYPE: Movement/ DESCRIPTORS: Velocidade de Corrida - Corre sobre água
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flaws: Limited to while running.
    RANK 1: Water-Walking.
    DESCRIPTION: Godspeed corre tão rápido que consegue correr sobre a água.

    Reflexos Rápido #1 (4 PPs)
    *EFFECT: Enhanced Dodge / TYPE: General / DESCRIPTORS: Super-speed - Quicker reaction time.
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Extras: Permanent (+0).
    RANK 4: +4 em Dodge.

    Reflexos Rápido #2 (4 PPs)
    *EFFECT: Enhanced Parry / TYPE: General / DESCRIPTORS: Super-speed - Quicker reaction time.
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Extras: Permanent (+0).
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: Os poderes de Godspeed lhe dão um tempo maior de reação, fazendo ataques comuns parecerem lentos para ele.

    Mais Rápido que os Olhos (4 PPs)
    *EFFECT: Concealment / TYPE: Sensory/ DESCRIPTORS: Super-speed - Invisibility to the naked eye
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flaws: Limited to while moving
    RANK 4: Invisibilidade total visual.
    DESCRIPTION: Godspeed corre tão rápido que ninguém consegue lhe acompanhar.

    Olhos Mais Rápidos que Rápido (1 PPs)
    *EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Super-speed - Quicker reaction time.
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    RANK 1: Rapid Vision.
    DESCRIPTION: Em um tempo de reação mais rápida do que de qualquer humano, Godspeed consegue ter noção da cena inteira numa olhada só.



    GOD'S SPEED - ARRAY
    (34 PPs investidos = 27 base + 4 Poderes Alternativos + 2 Poderes Alternativos Dinânicos)

    Super-Speed (27 PPs)


    • *BASE EFFECT: Speed / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Biological Eletricity - Super-Speed Movement
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      -Flats: Dynamic.
      RANK 10: Velocidade de movimento igual a graduação do efeito (10).
    • *BASE EFFECT: Quickness / TYPE: General / DESCRIPTORS: Biological Eletricity - Super-Speed Movement
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 10: Subtrai-se do tempo de realizar um teste rotineiro o valor da graduação neste efeito para determinar o tempo de realizá-lo (-10).
    • *BASE EFFECT: Enhanced Improved Initiative / TYPE: General / DESCRIPTORS: Biological Eletricity - Super-Speed Movement
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 6: +24 em Iniciativa.


    DESCRIPTION: Os poderes de Godspeed lhe garantem velocidade sobre-humana, permitindo cobrir distâncias gigantes em segundos e realizar ações demoradas num piscar de olhos.


    Ciclone (24 PPs, Maximo = Poder base)
    *ALTERNATE EFFECT: Move Objects / TYPE: Control
    *ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained
    -Extras: Cone Area 2.
    -Flaws: Close Range.
    RANK 8: Força efetiva de carga 8.
    DESCRIPTION: Godspeed agita o ar em super-velocidade, chutando para cima um poderoso ciclone capaz de pegar e mover objetos onde Godspeed direciona.

    Desarme Rápido (23 PPs, Maximo = Poder base)

    • *ALTERNATE EFFECT: Enhanced Extra / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 8: Enhanced Extra (Burst Area) on Strength 8.
    • *ALTERNATE EFFECT: Enhanced Extra / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 8: Enhanced Extra (Selective) on Burst Area Strength 8.
    • *EFFECT: Enhanced Strength / TYPE:
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      -Flaws: Limited to Disarm Action.
      RANK 7: Força +7 para ação de Desarmar.

    DESCRIPTION: Godspeed arranca arma da mão de todos que ele desejar na área.

    Ataque Furacão (23 PPs, Maximo = Poder base)

    • *ALTERNATE EFFECT: Enhanced Extra / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 8: Enhanced Extra (Burst Area) on Strength 8.
    • *EFFECT: Enhanced Extra / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 8: Enhanced Extra (Selective) on Burst Area Strength 8.
    • *EFFECT: Enhanced Strength / TYPE:
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      -Flaws: Limited to Strength Damage.
      RANK 7: Força +7 para dano.

    DESCRIPTION: O tempo praticamente congela para Godspeed e ele desce porrada em quem quiser ao seu redor.

    Ataque Rápido (18 PPs, Maximo = Poder base)

    • *DYNAMIC ALTERNATE EFFECT: Enhanced Extra (Multiattack) / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 6: Enhanced Extra 6 (Multiattack) on Strength-Damage.
    • *EFFECT: Enhanced Strength / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      -Flaws: Limited to Strength-Damage.
      RANK 5: +5 on Strength-Damage.
    • *EFFECT: Enhanced Flat (Penetrating) / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 6: +6 Penetrating on Strength-Damage.
    • *EFFECT: Enhanced Flat (Subtle) / TYPE: General
      *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
      RANK 1: Subtle on Strength-Damage (DC 20).

    DESCRIPTION: Com sua super-velocidade, Godspeed consegue dar socos mais rápidos que os olhos podem ver. O momentum aumenta a força de seus ataques e a vibração consegue ultrapassar as mais resistentes proteções.

    Regeneração Rápida (Custo total de PPs, Maximo = Poder base)
    *DYNAMIC ALTERNATE EFFECT: Regeneration / TYPE: Defense
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Extras: Persistent, Sustained (+0).
    RANK 10: -1 condição por turno.
    DESCRIPTION: Concentrando sua energia em seu corpo, Godspeed regenera mais rápido ou reverte o tempo, fechando feridas.



    EQUIPMENT
    * "Heroic" Suit: Protection 3, Comm-Link, Subtle - 5pe




    Quantidade Total de Pontos Gastos: (120/120PPs)
    Abilities 26 + Defenses 20 + Advantages 09 + Skills 14 + Powers 51 = 120/120

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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Lyvio em Seg Maio 15, 2017 10:01 am

    Ok, vou participar a ideia básica é que:

    "Um famoso criador de jogo de combate entre monstros de carta buscando dar mais realidade a tecnologia holográfica decidiu viajar a terra 2 para tentar tornar a invocação dos monstros e das magias em suas cartas em realidade, sozinho, ele começou a fazer seus próprios experimentos estudando magia durante anos, porém, algo deu errado em parte e ele acabou se tornando um dos monstros dentre tantos das cartas que ele levou até lá na tentativa de torna-lo reais, porém, ele finalmente alcançou seu objetivo e através de sua cartas ele conseguiu trazer os monstros criados por ele a vida e fazê-los lutar obedecendo-o como mestre.

    Esse é o Plot, o que me dizem?

    Vou precisar de ajuda para que esse sumons dele seja até no máximo três monstros, porém, só um por turno, isso deve deixar o custo dos sumons mais barato, assim como a dependência da carta para sumonar os monstros. Dessa forma posso fazer mostos mais poderosos com mais pontos para distribuir no poder de sumon e algumas habilidades que ele terá.
    Nimaru Souske
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    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

    Mensagem por Nimaru Souske em Qua Maio 17, 2017 12:08 am

    Ficha de Makuro Kin

    Ficha:


    Ficha de Personagem







    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Makuro Kin
    HERO NAME: IROH
    ORIGIN:Experment
    AGE: 19
    PERSONALITY: Calado e reservado para si. Possui grande obediência à ordens que lhe forem impostas e grande senso de auto sacrifício para proteger os outros.
    GOALS: :  Cumprir as ordens da aliança, Proteger aqueles que precisarem de proteção e eliminar aqueles que lhe impedirem de conseguir isso.
    QUOTE: "Sim senhor. Me jogarei frente a esta bala e ninguém mais se ferirá além daquele que a disparou."

    DESCRIPTORS: Element control, Atomic manipulation, Metal



    BACKGROUND

    Historico:
    Iroh, codinome lhe dado pelos militares que o criaram, nasceu depois de toda a confusão que ocorreu em Tóquio da terra 3 graças a uma explosão ocorrida na principal usina nuclear da cidade, mas sua vida sempre teve ligação a isso. Não lembra muito bem onde nasceu ou qualquer lembrança que remeta a sua infância, não por incapacidade e sim por escolha, era um militar,  não lhe interessava tais coisas banais. Não era de muita enrolação, pois para uma pessoa treinada desde criança , apenas existe uma opção : " SEGUIR AS REGRAS", sendo isso o que ele colocara como motivação de vida... se é que ele pensasse sobre ter ou não uma vida. A única lembrança de algum passado que ainda ocupa sua cabeça é o dia em que um militar se aproximou durante seu treino e lhe entregou um objeto que até o momento, para ele, era irrelevante : Um crucifixo de Ferro, mesmo material do par de brincos que ele utilizava desde que ganhou consciência do mundo. No crucifixo estava talhado o nome " Makuro Kin", qual foi acompanhado da frase que gravaria aquele único dia na cabeça do jovem:

    " Makuro, guarde isso com você e procure entender o significado da sua existência. Você agora não é nada além de sacrifício. Você não é nada além do caminho para a salvação de pessoas necessitadas e o julgamento das que se opuserem à essa salvação. Essa foi a vontade daquela que lhe deu a vida e lhe batizou com seu verdadeiro nome... agora vamos, seus treinos a partir de hoje vão dar significado ao codinome qual escolhemos para você".

    Pela primeira vez ele cogitou na existência de seus pais biológicos. Pela primeira vez pensou na veracidade do nome qual fora chamado todos esses anos, em sua cabeça apenas existiam sentimentos que se debatiam naquele local que nunca estiveram antes. Mas tudo fazia parte de seu treinamento. Com seu descontrole mental, começou a ocorrer em seu corpo um fenômeno que Makuro nunca havia presenciado, seus brincos pareciam se fundir com suas orelhas e se espalhar pelo seu corpo como um vírus, infectando em pouco tempo toda pele que existia. Seu corpo se transformara em metal, como se nunca antes tivera sido um humano na vida, cada célula, tecido, órgão e sistema havia se tornado como um grande maquinário que continuava funcionando dentro de seu organismo. Iroh podia não entender  que estava acontecendo, mas seus superiores sim, pois haviam conseguido a primeira parte do seu objetivo com o garoto, agora iria começar o resto do treinamento.
     A duração , ele não sabia, pois seu foco passou a ser entender tudo que lhe acometera naquele dia, desde pensamentos e motivações até suas transformações físicas, fazendo-o assim dominar a regressão a sua forma humana e entender sua habilidade com as moléculas de ferro, reafirmando o motivo pelo qual ele existia : Salvar as pessoas que a organização escolhesse salvar... uma perfeita "lavagem cerebral". Em algum tempo já podia controlar o ferro fora do seu corpo, sendo o único problema a "infecção" que seu corpo sofria com variações abruptas de consciência. Haviam aqueles que consideravam infecção um estado de liberdade da sua lavagem cerebral e clareza de pensamento, mas os militares consideravam apenas como um estado de descontrole emocional que deveria ser evitado apenas com auto controle do afetado. Makuro Kin, também conhecido como Iroh, continuava treinando e esperando o que viria dali para frente.


    DC <10: Nenhuma informação

    DC 10: Inscrição na Tripulação expedicionária, residência na tripulação por 19 anos até agora.

    DC 15:Possuí uma família envolvida com trabalhos para a aliança.

    DC 20: Não possui conta bancaria e sabe-se que foi mantido como cobaia para experimentos dessa organização desde seu nascimento.

    DC 25: Seu nome verdadeiro é Makuro Kin e ele é natural do Japão, mas cresceu nos Estados Unidos da America da terra 3. Atualmente está em processo de admissão para sua primeira missão como projeto finalizado.

    DC 30: O uso de seus poderes pode causar uma infecção em seu organizo que o faz sair de controle.. ou do controle.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    Motivação: Justice

    Complicação: Obsession(Orders)




    ABILITIES
    (20)

    STRENGTH: 5
    STAMINA: 0
    AGILITY: 2
    DEXTERITY: 0
    FIGHTING: 5
    INTELLECT: 1
    AWARENESS: 1
    PRESENCE: -4



    DEFENSES
    (6)

    DODGE: +(AGL) = 2
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: 6 +(AWE) = 7
    FORTITUDE: +(STA) =
    TOUGHNESS: +(STA) =



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL) = 22

    UNARMED ATTACK: Attack +5(FGT) / Damage +5(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +5(FGT) / Damage +5(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (6)

    Acrobatics: 3+(AGL, T) = 5
    Athletics:2 +(STR) = 7
    Close Combat: 3 +(FGT) = 8
    Deception: +(PRE) = -4
    Expertise: +(INT, T) = 1
    Insight: +(AWE) = 1
    Intimidation: +(PRE) = -4
    Investigation: +(INT, T) =1
    Perception: +(AWE) = 1
    Persuasion: +(PRE) = -4
    Ranged Combat: +(DEX) =
    Sleight of Hand: +(DEX, T) =
    Stealth: +(AGL) = 2
    Technology: +(INT, T) =1
    Treatment: +(INT, T) = 1
    Vehicles:4 +(DEX, T) =4

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (8)

    MOVE-BY ACTION (Free)
    BENEFIT Cipher
               Diplomatic Immunity
    Improved initative 5
    Interpose




    POWERS
    (80)

    Metal Form (82 – 19 = 63 pps)

    APARÊNCIA:

    *EFFECT: (Alternate form\solid) / TYPE: general / DESCRIPTORS: Metal. atomic manipulation
    *ACTION: (standard) / RANGE: (personal) / DURATION: (continuous)
    Effects:
    Enhanced strength 3
       - low intellect 2
    enhanced fighting 3
       - low awareness 2
    Immunity toughness 80
       -Noticiable -1 Flat point
    Rank 16
    Flaws:  activation – 2 flat points
                  Limited\ contato com metal – 1 per rank
    DESCRIPTION: Iroh cobre seu corpo com as moléculas de qualquer metal e faz diminui os espaços de seus ligamentos, tornando-se impenetrável. Seu corpo, por outro lado, ganha um aspecto negro e seu rosto é recoberto por uma forma monstruosa.


    Metal bending (15+ 2 pps)

    Metalmorphosis (15 pps)
    *EFFECT: (transform) / TYPE: control / DESCRIPTORS: Metal. Atomic manipulation
    *ACTION: (standard) / RANGE: (close) / DURATION: (continuous)
    Rank 5
    DESCRIPTION: Makuro pode reorganizar as moléculas de metal de qualquer objeto e transforma-lo no que ele quiser.


    Metalomáchia (15 pps)
    *EFFECT: (Growth) / TYPE: General / DESCRIPTORS: Metal. Atomic manipulation
    *ACTION: (Free) / RANGE: (personal) / DURATION: (sustained)
    Rank 15
    Flaw: limited: contato com metal.
    DESCRIPTION: Kin pode expandir os espaços entra as ligações dos átomos de metal em seu corpo e aumentar seu tamanho.


    Metal spikes (11 + 4 =15pps)
    *EFFECT: (damage) / TYPE: attack / DESCRIPTORS: Metal. Atomic manipulation
    *ACTION: (standard) / RANGE: (area) / DURATION: (instant)
    Rank 11
    Flat: Indirect 4
    Flaw: Limited : Contato com metal
    DESCRIPTION: Múltiplas estacas de metal saem dos poros de seu corpo e são atiradas em tudo que está ao seu redor.


    EQUIPMENT

    ... Brincos de metal
    ... Celular
    ... Crucifixo de metal no colar.




    Quantidade Total de Pontos Gastos: (120/120PPs)

    Conteúdo patrocinado


    Re: Space Heroes - M&M 3E (OFF Topic)

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      Data/hora atual: Seg Dez 18, 2017 3:09 am