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[Escrevendo Histórias] - Protagonistas

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Rosenrot
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[Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Seg Maio 15, 2017 7:17 pm

Lailah Evans. Segunda mais nova de cinco irmãos, Lailah é apaixonada por cavalos e tem amor a terra. Vive com os pais e os irmãos num sitio na região rural de County Kerry. Participa de muitas competições hípicas nas cidades vizinhas próximas.

Tribo: Filhos de Gaia
Augúrio: Philodox

Lailah Evans:
Nome: Lailah Evans
Nome Garou: (Caso seja filhote, não preencher)
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Philodox
Tribo: Filhos de Gaia
Campo: (Deixar em branco)
Matilha: (Deixar em branco)
Totem: (Deixar em branco)
Conceito: Agricultora
Natureza: Arquiteta
Comportamento: Pedagoga

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 2 / Vigor - 2
Social: Carisma - 4[Empatizar] / Manipulação - 2 / Aparência - 3
Mental: Percepção - 4[Visão Aguçada] / Inteligência - 3 / Raciocínio – 2

Habilidades (13/9/5)
Talentos:

Prontidão 3, Briga 2, Expressão 2, Instinto primitivo 3, Esportes 3

Perícias:

Empatia com animais 2, Armas brancas 2, Armas de fogo 2, Condução 2, Sobrevivência 2

Conhecimentos:

Computador 1, Enigmas 1, Rituais 1, Agronomia 3

Antecedentes:

Raça pura 3
Ritual 3
Recurso 2

Dons:

Persuasão/ Verdade de Gaia/ Toque da mãe

Rituais:

Dedicar Talismã / Assembleia / Contrição

Fúria: 3
Gnose: 3
Força de Vontade: 7

Qualidades:

Magnetismo animal 1
Multi-metamorfo 1
Glabro bonito 2

Defeitos:

Coração mole 1
Tímida 1
Fobia 2 (lugar fechado)

Renome:
Glória - 0 / 0
Honra - 3
Sabedoria -

Equipamentos (Carregados): Faca
Posses: Caminhonete velha e um cavalo
Refúgio: Sítio

Notas Adicionais: Falta descrição dos Antepassados da Raça Pura
Rosenrot
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Qui Maio 18, 2017 1:18 am

Samuel Khan. Samuel é um garoto que fugiu de um orfanato e viveu os últimos anos perambulando pelas ruas de diversas cidades. Sua sobrevivência é garantida apenas pelos dedos leves do garoto, que vê no furto seu único talento. Sente ódio e decepção com a sociedade por lhe obrigar a viver na margem desta.

Mote: A diferença entre um agente do FBI e uma criança abandonada é que o agente precisa se esconder para não ser visto.

Tribo: Roedores de Ossos
Augúrio: Ragabash

Samuel Khan:
Nome: Samuel Khan
Nome Garou: (Caso seja filhote, não preencher)
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Ragbash
Tribo: Peregrinos Silenciosos
Campo: (Deixar em branco)
Matilha: (Deixar em branco)
Totem: (Deixar em branco)
Conceito: Batedor
Natureza: Contrariador
Comportamento: Sobrevivente
Descrição ou imagem:

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 3 / Vigor - 3
Social: Carisma - 2 / Manipulação - 2+1(5PB) / Aparência - 2
Mental: Percepção - 4(Visão Aguçada) / Inteligência - 4 (Astúcia)/ Raciocínio – 2

Habilidades (13/9/5)
Talentos: Prontidão 4(Odores), Esportes 3, Briga 3, Expressão 2, I.Primitivo 1
Perícias: Furtividade 4 (Ambiente Silvestre), Furto 3, Armas de Fogo 1, Armas Brancas 1, Sobrevivência 2 (4PB)
Conhecimentos: Investigação 1, Enigmas 2, Ciência 3

Antecedentes:

Contatos:3
F.King: Uma contrabandista que se gaba de ter em sua mente uma lista telefônica do mercado negro, com todos os serviços e produtos imagináveis. Conheceu XXX quando este ajudou-a a "emprestar" alguns produtos.
Garvey: Um guarda florestal que conhece os bosques irlandeses como poucos, foi quem resgatou o garoto quando ele se perdeu na reserva.
Ed "Graxa": Um mecânico jovem e animado, sempre sujo de graxa e mascando chiclete.

Aliados: 2
NPC Emma
NPC Sean

Dons: Apecraft's Blessing/ Blur of the Milky Eye/ Química de Quintal

Rituais:

Fúria: 3(2PB)
Gnose: 1
Força de Vontade: 5(1PB)

Qualidades: Senso comum (1PB)
Defeitos:

Renome:
Glória - 1
Honra - 1
Sabedoria - 1

Equipamentos (Carregados): Uma mochila velha, uma panela, uma garrafa de água e um cobertor além de restos de comida embrulhados, um canivete.
Posses: Mesmo acima
Refúgio: Temporariamente um lugar no centro onde outros moradores de rua se reúnem à noite para se aquecer.

Notas Adicionais:
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Qui Maio 18, 2017 7:36 pm

Sienna de Bettencourt O'Shea. Sienna é uma jovem de sangue nobre que cresceu dentro dos ditames de uma família Tradicionalista. Mesmo lidando diariamente com a Alta Sociedade, não é o tipo de pessoa que ignora o próximo ou faz diferença de classes. Toda a influência de sua família acaba tendo um limite para ela, pois mesmo sendo contida, ela tem uma personalidade própria e não fabricada. Ainda não decidiu qual faculdade fará, pois tem interesse e curiosidade por diversas áreas que vão desde arte até medicina, passando pela cultura geral. Atualmente, mora na propriedade de Wexford e diariamente ajuda no trato dos animais, tendo empatia com os mesmos.

Tribo: Presas de Prata
Parente

Sienna O'Shea:
Nome: Sienna de Bettencourt O'Shea
Idade: 16 anos
Tribo: Presas de Prata
Parentesco: Filha de Eloise "Guardiã-dos-Segredos" O'Shea e de Seamus O'Shea, Conde de Wexford
Raça: Humana
Profissão: Estudante do Ensino Médio
Conceito: Samaritana
Natureza: Perfeccionista
Comportamento: Confidente

Atributos (6/4/3)

Social: Carisma 3 / Manipulação 2/ Aparência 4 [Encantamento]
Mental: Percepção 2 / Inteligência 3 / Raciocínio 2
Físico: Força 2 / Destreza 2 / Vigor 2

Habilidades (11/7/4)

Talentos:

Prontidão 2/ Esportes 2/ Empatia 3/ Expressão 3/ Lábia 1

Perícias:

Empatia com animais 2/ Condução 1/ Etiqueta 4 [Alta Sociedade]/ Armas Brancas 1/ Performance 2

Conhecimento:  

Acadêmicos 2/ Computador 1/ Enigmas 1/ Investigação 1/ Medicina 1

Antecedentes:

Raça Pura 4
Recursos 4

Força de Vontade: 5

Qualidades:

Aparência Selvagem (1 pt)
Reconhecer Garou (3pts)
Boa Moça (2 pts)
Idiomas (4 pts)
Irlandês (nativo)
Inglês
Francês
Russo
Alemão

Defeitos:
Compulsão (1 pt) - alimentar: bulimia
Fobia (3 pts)
Medo do Escuro - Nivel 3
Medo de Neblina - Nivel 2
Medo de Bonecos De Cera/ Ventrículos - Nível 2


Notas Adicionais:
- 6 pontos em Perícia (Empatia com Animais +1 Etiqueta + 1; Performance +1)
- 4 pontos em Conhecimento ( Medicina +1; Enigmas +1)
- 3 pontos antecedentes (Raça Pura +1; Recursos +1)
- 2 pontos FDV (FDV +2)
- 10 pontos em Vantagens
+ 4 pontos em Desvantagens

-----

"Os Oito Ancestrais - Raça Pura 4"

Mikhail "O Primeiro Inverno" Ivanoff - Athro, Ahroun.
Foi responsável por liderar uma sangrenta batalha contra um dos monstros mais temidos da Wyrm. As canções dizem que seus uivos foram capazes de levar o medo e o horror aos agentes corrompidos; que suas garras feriam mais do que a prata e que o Falcão o iluminou naquela que poderia ter sido o fim de um importante território dos Presas de Prata. Sua pelagem branca como a neve levou a morte certa aos inimigos. Mikhail quase morreu nessa batalha, mas retornou com uma cicatriz no peito que se assemelhava a um falcão. Seus descendentes que vieram após as comemorações dessa vitória, costumam ter esse sinal no corpo, como uma recordação do herói. Conforme se distanciavam de sua Raça Pura, o sinal passou a ser mais como uma mancha, sempre na região do peito.

Alyusha "A-Sombra-Que-Não-Se-Vê" Gusyeva - Anciã, Ragabash.
Uma das primeiras Garou do sexo feminino a adquirir prestígio e renome do mais alto patamar, numa época em que até mesmo as Garou valiam menos do que os de sexo masculino. Uma Ragabash nascida durante um eclipse, voltada para a arte de enganar e se infiltrar até nos locais mais improváveis - quiçá impossíveis. Suas façanhas foram capazes de salvar duas seitas da ruína e revelar o verdadeiro traidor corruptor dos Presas de Prata na Rússia, mesmo na mais tenra idade. Uma vez que seu prestígio se elevou, foi capaz de criar uma aliança temporária, porém efetiva com os últimos Tigres Brancos da Sibéria. Seu traço mais marcante eram seus olhos azuis claríssimos que chegavam a parecer vidro.

Aleksei "Filho- dos- Espiritos" Mikhailvich - Adren, Theurge
Vindo da linhagem direta de Mikhail, o sinal do falcão abençoava e guiava Aleksei. Os Espíritos Ancestrais levaram sua matilha para o além-Russia. Foi um dos pioneiros e responsáveis pela chegada dos Presas de Prata nas Ilhas Britânicas. Fundou uma das primeiras Seitas no local e travou batalhas intensas com os Fianna e Cria de Fenris. Nunca conseguiu alcançar a paz entre eles. O único momento que houve uma paz temporária foi após Corrupção de seus Irmãos Uivadores-Brancos. As três tribos precisaram se unir para não deixar que os antigos companheiros levassem sua corrupção para toda nação.

Frederic "O- Mediador- das -Tradições" de Bettencourt - Ancião, Philodox
Descendente de Alyusha, Frederic foi um dos Fundadores da Casa Olhos Cintilantes. Servo leal do Rei de sua casa, sua família tinha como lema proteger a Casa e o Monarca com conselhos e mediações. Com sua vasta bagagem de histórias e lutas, ele foi um dos responsáveis por escrever o código da Casa que domina a Europa Continental e buscava expansão para as Ilhas Britânicas.

Callahan "Justiça-de-Prata" O'Shea - Athro, Philodox
Primeiro da Família O'Shea a ser Garou, Callahan lutou para a manutenção de suas terras na Irlanda do Norte, no Condado de Wexford. No que tange seus deveres para com a Nação, ele foi um dos sobreviventes de uma sangrenta batalha contra os Dançarinos da Espiral Negra e libertou um Caern das garras da Wyrm.

Charlotte "A Dama-de-Ferro" de Bettencourt - Athro, Ahroun
Com um gênio quase indomável e punhos de ferro, Charlotte participou da 2ª Guerra Mundial. Quando a França foi dominada pelos Nazistas, ela liderou sua matilha para começar um fronte contra os agentes da Wyrm. Mesmo sendo criada pela nobreza, seu espírito era feroz e audaz. Nenhum inimigo era páreo para ela, até mesmo os Crias de Fenris respeitavam a Dama de Ferro com sangue do Falcão. As lendas dizem que seus cabelos vermelhos eram originados do sangue dos inimigos.

Rowan "Sonetos-de-Honra" O'Shea - Ancião, Galliard
Foi o responsável pela retirada da família O'Shea da Casa Uivo Austero e criou a aliança que ligou os Olhos Cintilantes com o tão sonhado Reino Unido. Descobriu que parte da Casa Uivo Austero estava corrompida e, uma vez que não deram a atenção ou tentaram corrompe-lo, ele se retirou. Entregou tudo o que sabia que estava errado na Casa, aos Olhos Cintilantes e, desde então, a busca implacável pelos traidores começou. Ele também foi aquele que conseguiu convencer uma paz mais duradoura entre os Presas de Prata e os Fiannas e Crias de Fenris da Irlanda, visto que ajudou a combater a corrupção da própria tribo.

Eloise "Guardiã-dos-Segredos" de Bettencourt O'Shea - Athro, Theurge
Nascida no Norte da França e obrigada a migrar para a Irlanda, Eloise foi uma renomada e respeitada Theurge de uma matilha mista. Dita como uma Garou extremamente ligada ao mundo espiritual, Eloise andava entre os dois mundos. Tinha a força das mulheres de sua família, não hesitou em sacrificar a própria vida para selar um ponto de corrupção que abriria uma fenda entre os mundos. Morreu numa batalha dentro da Umbra e deixou três filhos: um menino mais velho e as as gêmeas.
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Sab Maio 20, 2017 8:39 pm

Nimue. Lupina nascida nas terras selvagens da Irlanda, uma Theurge com uma grande ligação espiritual com os animais-espiritos e com a terra na qual nasceu. Intolerante a violência contra qualquer fêmea ou filhotes indefesos, está disposta a conquistar seu lugar com garras e dentes, se necessário.

Tribo: Fúrias Negras
Augúrio: Theurge

Nimue:
Nome: Nimue
Nome Garou:
Raça: Lupino
Parentesco:
Augúrio: Theurge
Tribo: Fúrias Negras
Campo:
Matilha:
Totem:
Conceito: Guardiã
Natureza: Idealista
Comportamento: Soldado
Descrição:
Imagem:

Atributos (7/5/3)
Físico (5): Força - 2 / Destreza - 3 / Vigor - 3
Social (3): Carisma - 2 / Manipulação - 2 / Aparência - 2
Mental (7): Percepção - 4 [cuidadosa] / Inteligência - 2 / Raciocínio – 4 [vigilante]

Habilidades (13/9/5)
Talentos (13 + 4): Prontidão - 4 [emboscadas] / Esportes - 3 / Briga - 3 / Intimidação - 3 / Instinto Primitivo - 4 [reação] (8pt)
Perícias (9): Empatia com Animais - 3 / Furtividade - 3 / Sobrevivência - 3
Conhecimentos (5): Ocultismo - 3 / Rituais - 2

Antecedentes: Rituais - 2 / Herança Espiritual - 2 [espíritos animais] / Aliados - 1
 
Dons: Sentidos Aguçados / Comunicação com Espíritos / Sentir a Wyrm / Ressurgimento da Wyld (7pt)

Rituais: Rite of Talisman Dedication - 1 / Rite of the Cardboard Palace - 1

Fúria: 4 (2pt)
Gnose: 5
Força de Vontade: 7 (4pt)

Qualidades: Spirit Magnet (1pt)
Defeitos: Strict Carnivore - 1 / Phobia [fire] - 2 / Slip Sideways - 1 / Hatred - 3
Ódio desperta quando testemunha agressões contra fêmeas ou filhotes de qualquer espécie.

Renome:
Glória - 0/0
Honra - 0/0
Sabedoria - 3/0

Equipamentos (Carregados):
Posses:
Refúgio:

Notas Adicionais: 15 [pontos de bônus] + 7 [defeitos]
Pontos de bônus: habilidades - 8 / dons -7 / fúria - 2 / força de vontade - 4 / qualidade - 1
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Dom Maio 21, 2017 4:05 pm

Aimee de Bettencourt O'Shea.

Tribo: Presas de Prata
Parente

Aimee O'Shea:
Nome: Aimee de Bettencourt O'Shea
Idade: 16 anos
Tribo: Presas de Prata
Parentesco: Filha de Eloise "Guardiã-dos-Segredos" O'Shea e de Seamus O'Shea, Conde de Wexford
Raça: Humana
Profissão: Estudante do Ensino Médio
Conceito: Livre
Natureza: Rebelde
Comportamento:Bon Vivant

Atributos (6/4/3)

Mental: Percepção 3 / Inteligência 2 / Raciocínio 3
Social: Carisma 3  / Manipulação 2 / Aparência 4(Comportamento Audaz)
Físico: Força 2 / Destreza 2 / Vigor 2

Habilidades(11/7/4)

Talentos:
Prontidão 2/ Esportes 1/ Briga 2/ Empatia 3/ Expressão 2/ Intimidação 1/ Manha 1/ Lábia 2

Perícias:
Condução 1/ Etiqueta 2/ Armas Brancas 1/ Furtividade 2/ Sobrevivência 1

Conhecimento:
Acadêmicos 2/ Computador 1/ Investigação 1/ Medicina 1

Antecedentes:
Raça pura 4/ Recursos 4

Força de Vontade: 4

Qualidades:

Language [Inglês -nativo;Irlandês; Francês](2)
Pitiable (1)
Aparência Selvagem (1)
Ousadia (2)
Reconhecer Garou (3)

Defeitos:

Intolerância [patriarcalismo] (-1)
Pesadelos  [Aliciador] (-1)
Absent-Minded (-3)

Notas Adicionais:

Distribuição de PB: (21)
Atributos: (Raciocínio +1) (PB=5)
Habilidades: (Empatia +2, Intimidação +1, Expressão+1) (PB= 8)
Antecedentes: (Raça pura +1, Recursos +2) (PB=3)
Força de vontade: (+1) (PB=1)
Qualidades: (Recognize Garou +3, Feral Appearance +1) (PB=4)


"Os Oito Ancestrais - Raça Pura 4"

Mikhail "O Primeiro Inverno" Ivanoff - Athro, Ahroun.
Foi responsável por liderar uma sangrenta batalha contra um dos monstros mais temidos da Wyrm. As canções dizem que seus uivos foram capazes de levar o medo e o horror aos agentes corrompidos; que suas garras feriam mais do que a prata e que o Falcão o iluminou naquela que poderia ter sido o fim de um importante território dos Presas de Prata. Sua pelagem branca como a neve levou a morte certa aos inimigos. Mikhail quase morreu nessa batalha, mas retornou com uma cicatriz no peito que se assemelhava a um falcão. Seus descendentes que vieram após as comemorações dessa vitória, costumam ter esse sinal no corpo, como uma recordação do herói. Conforme se distanciavam de sua Raça Pura, o sinal passou a ser mais como uma mancha, sempre na região do peito.

Alyusha "A-Sombra-Que-Não-Se-Vê" Gusyeva - Anciã, Ragabash.
Uma das primeiras Garou do sexo feminino a adquirir prestígio e renome do mais alto patamar, numa época em que até mesmo as Garou valiam menos do que os de sexo masculino. Uma Ragabash nascida durante um eclipse, voltada para a arte de enganar e se infiltrar até nos locais mais improváveis - quiçá impossíveis. Suas façanhas foram capazes de salvar duas seitas da ruína e revelar o verdadeiro traidor corruptor dos Presas de Prata na Russia, mesmo na mais tenra idade. Uma vez que seu prestígio se elevou, foi capaz de criar uma aliança temporária, porém efetiva com os últimos Tigres Brancos da Sibéria. Seu traço mais marcante eram seus olhos azuis claríssimos que chegavam a parecer vidro.

Aleksei "Filho- dos- Espíritos" Mikhailvich - Adren, Theurge
Vindo da linhagem direta de Mikhail, o sinal do falcão abençoava e guiava Aleksei. Os Espíritos Ancestrais levaram sua matilha para o além-Russia. Foi um dos pioneiros e responsáveis pela chegada dos Presas de Prata nas Ilhas Britânicas. Fundou uma das primeiras Seitas no local e travou batalhas intensas com os Fianna e Cria de Fenris. Nunca conseguiu alcançar a paz entre eles. O único momento que houve uma paz temporária foi após Corrupção de seus Irmãos Uivadores-Brancos. As três tribos precisaram se unir para não deixar que os antigos companheiros levassem sua corrupção para toda nação.

Frederic "O- Mediador- das -Tradições" de Bettencourt - Ancião, Philodox
Descendente de Alyusha, Frederic foi um dos Fundadores da Casa Olhos Cintilantes. Servo leal do Rei de sua casa, sua família tinha como lema proteger a Casa e o Monarca com conselhos e mediações. Com sua vasta bagagem de histórias e lutas, ele foi um dos responsáveis por escrever o código da Casa que domina a Europa Continental e buscava expansão para as Ilhas Britânicas.

Callahan "Justiça-de-Prata" O'Shea - Athro, Philodox
Primeiro da Família O'Shea a ser Garou, Callahan lutou para a manutenção de suas terras na Irlanda do Norte, no Condado de Wexford. No que tange seus deveres para com a Nação, ele foi um dos sobreviventes de uma sangrenta batalha contra os Dançarinos da Espiral Negra e libertou um Caern das garras da Wyrm.

Charlotte "A Dama-de-Ferro" de Bettencourt - Athro, Ahroun
Com um gênio quase indomável e punhos de ferro, Charlotte participou da 2ª Guerra Mundial. Quando a França foi dominada pelos Nazistas, ela liderou sua matilha para começar um fronte contra os agentes da Wyrm. Mesmo sendo criada pela nobreza, seu espírito era feroz e audaz. Nenhum inimigo era páreo para ela, até mesmo os Crias de Fenris respeitavam a Dama de Ferro com sangue do Falcão. As lendas dizem que seus cabelos vermelhos eram originados do sangue dos inimigos.

Rowan "Sonetos-de-Honra" O'Shea - Ancião, Galliard
Foi o responsável pela retirada da família O'Shea da Casa Uivo Austero e criou a aliança que ligou os Olhos Cintilantes com o tão sonhado Reino Unido. Descobriu que parte da Casa Uivo Austero estava corrompida e, uma vez que não deram a atenção ou tentaram corrompe-lo, ele se retirou. Entregou tudo o que sabia que estava errado na Casa, aos Olhos Cintilantes e, desde então, a busca implacável pelos traidores começou. Ele também foi aquele que conseguiu convencer uma paz mais duradoura entre os Presas de Prata e os Fiannas e Crias de Fenris da Irlanda, visto que ajudou a combater a corrupção da própria tribo.

Eloise "Guardiã-dos-Segredos" de Bettencourt O'Shea - Athro, Theurge
Nascida no Norte da França e obrigada a migrar para a Irlanda, Eloise foi uma renomada e respeitada Theurge de uma matilha mista. Dita como uma Garou extremamente ligada ao mundo espiritual, Eloise andava entre os dois mundos. Tinha a força das mulheres de sua família, não hesitou em sacrificar a própria vida para selar um ponto de corrupção que abriria uma fenda entre os mundos. Morreu numa batalha dentro da Umbra e deixou três filhos: um menino mais velho e as as gêmeas.
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Qua Maio 24, 2017 11:40 pm

Dimitri Berzukov.

Tribo: Presas de Prata
Augúrio: Ahroun

Dimitri Berzukov:
Nome: Dimitri Berzukov
Nome Garou: Garras-do-Falcão
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Ahroun
Tribo: Presas de Prata
Campo: (Deixar em branco)
Matilha: (Deixar em branco)
Totem: (Deixar em branco)
Conceito: Perfeccionista
Natureza: Juiz
Comportamento: Samaritano

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 3 / Destreza - 4[Lightning Reflexes] / Vigor - 3
Social: Carisma - 3 / Manipulação - 1 / Aparência - 2
Mental: Percepção - 3 / Inteligência - 2 / Raciocínio – 3

Habilidades (13/9/5)

Talentos: Esportes 3/ Briga 4(Krav Magá)/ Intimidação 1/ Liderança 3/ Inst. Primitivo 2

Perícias: Etiqueta 3/ Armas de fogo 1/ Armas Brancas 3/ Sobrevivência 2

Conhecimentos: Investigação 2/ Ocultismo 2/ Ritual 1

Antecedentes:

Raça Pura 4
Ancestrais (Vidas Passadas) 4
Aliados 1 (Fianna Cliath)
Mentor 3 (Tio) (7pt)

Dons: Persuasion/ Pack Tactics/ Falcon' Grasp
Rituais: Ritual do juramento honrado

Fúria: 5
Gnose: 5 (8pt)
Força de Vontade: 5 (2pt)

Qualidades:

Linguística 1 (Russo nativo/Inglês)
Líder Nato 2
Físico Impressionante 2

Defeitos:

Intolerância (Acusações Injustas ou Infundadas) 1
Segredo Sombrio 1
Confiante 1
Objetivo Condutor 3
Estritamente Carnívoro 1

Renome:
Glória - 2 / 0
Honra - 1 / 0
Sabedoria - 1 / 0

Equipamentos (Carregados):
Posses:
Refúgio:

Oito Ancestrais - Raça Pura 4:

- Yuri "Garras de Hórus", Ahroun Elder
Este guerreiro Presa de Prata fazia parte de uma das matilhas que seguiram Arak Mamute-Corajoso, no dia do pacto com o Falcão. Ele foi um dos guerreiros que conseguiram ferir a Fera da Guerra e sobreviveram, e como bênção Hélios o marcou as patas com "luvas e meias" que pareciam como as garras de um falcão, sua pelagem nas estremindades eram mais escura que o resto de sua pelagem branca como a neve, sendo acinzentadas. Em sua forma humana as mãos e pés são mais peludos e os pelos são levemente mais escuros que os pelos e cabelos do restante do corpo.
Seus parentes trazem a marca das Garras de Hórus em sua pelagem.

- Adrian "Lágrimas de Luna" Romanov, Theurge Athro
Adrian foi um dos presas da Casa da Lua que partiram em busca do perdão de Luna ao pacto feito com Helios. Durante a busca pelo perdão Adrian sacrificou seus olhos, para viver na escuridão da noite eterna como sacrifício a Luna. Os seus descendentes possuem uma marca no pelo em volta dos olhos, seu pelo em volta dos olhos é cinza escuro quase negro, na sua forma hominídea as sombrancelhas e cílios são sempre negros.

- "Fúria do Sol", Ahroun Adren
Este guerreiro lupino, foi um dos caçadores mais terríveis nos tempos do Impergium. Ele e sua matilha estraçalharam centenas de humanos deixando uma marca de morte e destruição por onde eles passavam. Morreu em combate contra um Dançarino da Espiral Negra, onde se sacrificou

- Anna "Coração Sereno" Bezukov, Philodox Elder
Quando os Presas de Prata partiram da Pátria Mãe, Anna Bezukov ficou no Caern dos Urais como guardiã das tradições que lá estavam. Anna se tornou notável pois sua morte ocorreu num combate direto com a Bruxa Baba Yaga, o que permitiu que o Caern não caísse para as trevas no ataque de um dos Zmei.

- Gared "Uivo Inspirador" Bezukov, Galliard Athro
Gared foi um dos primeiros Presas de Prata na Inglaterra e um dos criadores da casa Uivos Austeros. Combateu nas primeiras batalhas na Inglaterra para a abertura e reconsquista de alguns Caerns, era um membro da Casa do Sol e dizem que estava envolvido com a criação dos Mestres do Selo, mas não há nenhum registro que comprove esta afirmação.

- Mikhail "O Primeiro Inverno" Ivanoff - Athro, Ahroun.
Foi responsável por liderar uma sangrenta batalha contra um dos monstros mais temidos da Wyrm. As canções dizem que seus uivos foram capazes de levar o medo e o horror aos agentes corrompidos; que suas garras feriam mais do que a prata e que o Falcão o iluminou naquela que poderia ter sido o fim de um importante território dos Presas de Prata. Sua pelagem branca como a neve levou a morte certa aos inimigos. Mikhail quase morreu nessa batalha, mas retornou com uma cicatriz no peito que se assemelhava a um falcão. Seus descendentes que vieram após as comemorações dessa vitória, costumam ter esse sinal no corpo, como uma recordação do herói. Conforme se distanciavam de sua Raça Pura, o sinal passou a ser mais como uma mancha, sempre na região do peito.

- Edward "Olhos do Falcão" Bezukov Theurge Ahtro
Avô materno de Dimitri pai de Gared "O Sábio" Bezukov que criou Dimitri após a morte dos pais. Edward por não acreditar na corrupção na Rainha, e por orientação dela, antes que ela desaparecesse, ele e sua família assumissem secretamente a missão de limpar o nome do clã, e não haveria nenhum outro lugar senão na própria casa que a atacava. Atualmente Edward lidera a seita Sacerdócio do Marfim.

- Boris "Furia do Gelo" Romanov, Philodox Ahtro
Fúra do Gelo é o avô paterno de Dimitri, Boris é um dos membros mais respeitados em seu Clã, seu maior feito foi ter destruído uma poderosa criatura da Wyld conhecida como "The Nameless" antes que ele pudesse concretizar seu ataque contra a matilha. Neste ataque os pais de Dimitri foram mortos, e Boris fora mortalmente ferido. Vindo a morrer poucos dias após a partida de Dimitri com o tio Gared "O Sábio" Bezukov.
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Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

Mensagem por Rosenrot em Sex Jun 02, 2017 1:13 am

Maik Bäumler. Filho de uma das Järls Alemãs. Maik tenta manter as tradições e seguir os passos da mãe, apesar da diferença de Augúrios, um jovem Cria de Fenris alegre, mas obstinado a manter tanto as tradições da Tribo quanto as da família sempre à frente de qualquer outra coisa. Irmão mais novo da jovem Mayla, Maik começa a traçar seu próprio caminho, em meio as histórias dos grandes heróis da sua Tribo.

Tribo: Cria de Fenris.
Augúrio: Galliard.

Maik Bäumler:
Nome:Maik Bäumler
Nome Garou: Voz-de-Gaia
Raça: Hominídeo
Parentesco: Becker "A-Dama-da-Guerra" Bäumler
Augúrio: Galliard  
Tribo: Crias de Fenris
Campo: (Deixar em branco)
Matilha: (Deixar em branco)
Totem: (Deixar em branco)
Conceito: Soldado
Natureza: Celebrante
Comportamento: Explorador

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 3 / Vigor - 3 (10pts)
Social: Carisma - 4 (eloquência) / Manipulação - 3 / Aparência - 3
Mental: Percepção - 3 / Inteligência - 3 / Raciocínio – 2

Habilidades (13/9/5)

Talentos: Prontidão - 2 / Esportes - 2 / Briga - 2 / Empatia - 2 / Expressão - 2 / Lábia - 3

Perícias: Sobrevivência - 2 / Performance - 2 / Armas brancas - 1

Conhecimentos: Rituais - 3 / Investigação - 2 / Enigmas - 2 / Ocultismo - 2

Antecedentes: Aliados - 1 (Mayla) / Recursos - 2 / Ritual - 2

Dons: Persuasão / Chamado da wyld / Lightning reflexes

Rituais: Ritual de passagem (nível 2) / Cerimônia pelos falecidos (nível 1)

Fúria: 4
Gnose: 3 (4pts)
Força de Vontade: 6 (3pts)

Qualidades: Linguística 1 (Alemão(nativo)/Irlandês)
Defeitos: Marca do predador (2pts) / Impaciente (1pt)

Renome:
Glória - 2 / 0
Honra - 1 / 0
Sabedoria - 0 / 0

Equipamentos (Carregados): Machado de mão, Faca
Posses:
Refúgio:
Conteúdo patrocinado


Re: [Escrevendo Histórias] - Protagonistas

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