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    SISTEMA +2d6 - Criação de Personagem

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    Mensagem por Brazen Dom Jul 02, 2017 11:35 am

    O sistema será o +2d6. E seguem as regras para construção do personagem:



    LIVRO BÁSICO SISTEMA +2d6

    ADAPTAÇÃO ESPECÍFICA PARA FANTASIA MEDIEVAL (comece por aqui para construir a ficha)



    MODELO BÁSICO PARA FICHA QUE SERÁ UTILIZADO


    Nome:
    Sexo:
    Idade:
    Aparência:
    Origem:  
    Raça:
    Tendência:
    Classe:   Guerreiro, mago, feiticeiro, clérigo etc
    História:


    >>>> ATRIBUTOS  (Distribua 12 pontos de 0 a 5)

    - Força (FOR)
    - Destreza (DES)
    - Constituição (CONS)
    - Inteligência (INT)
    - Sabedoria (SAB)
    - Carisma (CAR)


    >>>> ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

    - Movimento (MV): 6 unidades, sempre

    - Pontos de Vida (PV): CONS +20 + bônus por vantagem (se tiver)

    - Pontos de Energia (PE): 10 + CONS + SAB (ou INT, depende do tipo de personagem). Corresponde o cansaço físico e psicológico, também usado para conjurar magias

    - Redução de Dano (RD): Armadura + bônus proveniente de alguma vantagem. Corresponde quanto dano o personagem pode absorver de ataques físicos.


    >>>> PERÍCIAS - (10 pontos)


    >>>> VANTAGENS (5 pontos para gastar inicialmente)


    >>>> DESVANTAGENS (até -3 pontos)


    >>>> MAGIAS


    Para ser possível utilizar magias, o personagem deve possuir a vantagem:

    - Magia Arcana (Custo 1 a 5) –
    Você pode escolher uma lista de até 5 magias arcanas por ponto que gastar que gastar nesta vantagem. Se atentar que as magias devem possuir o mesmo nível que você possui nesta vantagem. Exemplo: Se você possui Magia Arcana x3 você pode escolher 15 magias da lista de magias arcanas de níveis 1 a 3.

    A lista de magias de níveis 1 a 5 está no manual básico.


    >>>> EQUIPAMENTO INICIAL
    Você começa com itens (arma e armadura/escudo) desde que o NR (ver na tabela) seja menor ou igual a 1.


    SISTEMA +2d6 - Criação de Personagem 56fa8b518f2da0.67710399classes

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