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    Fim da Escuridão

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    Fim da Escuridão

    Mensagem por Cantarzo em Qui Jul 06, 2017 5:09 pm

    Título: Fim da Escuridão - Curitiba by Night

    Sistema d10 - Vampiro a Máscara 3e (revisão de aniversário de 20 anos)

    Mínimo de 3 jogadores - Ideal 5 jogadores


    Resumo: Curitiba - a irrelevante "estado livre anarquista" no sul do continente por mais de uma década - é contestada pela Camarilla e imediatamente se vê tomada por uma forte disputa de poder. Forças ocultas espreitam na escuridão enquanto os Cainitas mais antigos se seguram em seus modestos tronos. Algo está diferente no ar gelado da noite. O aparecimento dos "sangues finos" e a inquietude de outras forças sobrenaturais assombram a não vida dos anciões e das crianças da noite. Apenas os dignos terão o seu lugar na jyhad ao provarem seu valor sobrevivendo as maquinações e as garras, aço e fogo de seus inimigos.


    Personagens: Vampiros de qualquer seita - 13 Clans básicos e Caitiff/Pander - demais clans e bloodlines sob consulta. Personagens também podem ser mortais.
    Criação de personagem: Conforme criação de personagem descrita no livro (com algumas observações do GM - como limite de força de vontade inicial em 7 e disciplinas em 3).

    ________________________________________________________________________________________________________________________
    Prólogo:
    Até 2006 Curitiba era controlada pela Camarilla com certa tranquilidade (cada vez mais rara no século XXI). O príncipe Toreador chamado Monteiro dava grande autonomia aos primogen sobre seus respectivos domínios. O poder da Camarilla era focado nas áreas centrais da cidade, com as periferias com pouca influencia da seita. A economia mortal (base do poder da Camarilla) ia bem e com o conforto veio o comodismo dos anciões. Os anarquistas sem uma estrutura organizada tinham forte influência no centro histórico da cidade, assim como sobre as gangues da periferia, mas com pouca influência econômica e relativa paz com a Camarilla –os anarchs mantém a mascara e responsabilizam os vampiros pelas suas crias, então uma certa ordem é mantida. Caso contrário a população vampírica sem controle de crescimento seria algo extremamente perigoso.

    Simultaneamente, com o enfraquecimento do PCC em SP e a seguinte investida da PM e das milícias contra o tráfico nos morros do Rio de Janeiro, o Sabat viu seu castelo de cartas de poder sobre estas capitais começar a desmoronar.
    O Arcebispo Rafael Braga, do Rio de Janeiro enviou várias matilhas nômades para as capitais do sul do país para se infiltrarem nas cortes da Camarilla e conhecer melhor suas estruturas e assim preparar uma investida contra estas cidades.
    Após meses com 2 espíões tendo bem sucedidos em passar informações sobre a estrutura de poder do Príncipe Monteiro, o Sabbat percebeu o grande potencial bélico e econômico da periferia de Curitiba. Com a intenção de comandar o tráfico de drogas e contrabando de Curitiba, Braga enviou 5 matilhas Sabbat para a cidade. Com a selvageria e violência, clássicos dessas matilhas, e as informações dadas pelos traficantes do Rio e SP – fornecedores do tráfico das demais regiões – em poucas semanas o Sabbat conseguiu domínios fortes na periferia da capital paranaense. Braga havia sendo bem sucedido: um cerco estava formado em volta da desavisada sociedade vampírica local antes mesmo da Camarilla perceber o risco que corria.

    As matilhas Sabbat praticaram alguns atos de violência e quebras de máscara localizados, na periferia para ver que recursos a Camarilla empregaria para conter o episódio.

    Em Julho de 2006, em uma noite que ficou conhecida como “Fornalha”, traficantes atacaram sedes de poderes controlados pela Camarilla, como delegacias de polícia, empresas de segurança e edifícios comerciais de luxo no início da noite. Enquanto o príncipe e Primogen movimentavam seus lacaios para se defender, em uma manobra ousada, as matilhas Sabbat cercaram o edifício do Príncipe Monteiro - na Rua Presidente Taunay, Batel - sequestraram a maioria dos moradores enquanto Monteiro se entrincheirava na cobertura.

    A cobertura foi incendiada com o Príncipe dentro, enquanto os demais Anciões defendiam seus respectivos territórios do ataque Sabbat. O trono da Camarilla havia caído.

    Imediatamente os Primogen, antes mesmo de resolver o problema do sítio Sabbat, começara a argumentar entre si quem seria o novo Príncipe. Enquanto não chegavam num acordo, a Baronesa dos anarquistas, Priscila, uma vampira de aparência jovem e rebelde entra abruptamente na reunião que acontecia em um elysium conhecido apenas pelos anciões.
    Ela é seguida por um homem vestido de preto, com roupas de motociclista. Este homem se apresenta como um templário do Sabbat. Ele jura seguir as tradições da Camarilla e negocia informar a localização e detalhes sobre as matilhas do Sabbat, em troca de perdão e ser reconhecido como membro da Camarilla.

    Desconfiados, a maioria dos Primogen se recusa a combate direto ao lado da anarquista e do traidor Sabbat, apenas o Regente Tremere, Tavares – que possivelmente tinha muito mais a perder do que os demais – aceita a oferta do traidor.
    Uma a uma as matilhas foram sendo exterminadas pela aliança improvável. A surpreendente quantidade de ajudantes anarquistas das gangues das periferias, associadas aos rituais e magias dos Tremere, foram o suficiente para expurgar o Sabbat – ainda mais considerando que o sabbat foi vencido pela camarilla com força bruta, por uma aliança entre os “Feiticeiros” e a “Ralé”.

    A única sobrevivente Sabá foi Ethiene, Ductus de uma das matilhas, que fugiu da cidade e jurou encontrar o traidor e fazer justiça à Espada de Caim.

    Apesar da aliança, após o expurgo, Priscila declarou Curitiba uma cidade livre anarquista. Contrariado, porém aliviado Tavares acordou não entrar em conflito com os anarquistas, contanto que mantivesse seus territórios e recursos. Assim alguns dos Primogen se declaram também barões anarquistas em seus territórios (mas secretamente planejando sua subida ao poder pela camarilla) e outros permaneceram fiéis as tradições em uma cidade dividida. Rumores dizem que o traidor foi perdoado e ainda reside na cidade, recluso, para evitar represálias do sua antiga seita.
    Esta paz durou aproximadamente uma década quando o Círculo Interno da Camarilla declarou o Ventrue Esteban Beaumont como príncipe de Curitiba no final de 2015 - por que o círculo interno teria algum interesse na política de uma cidade tão insignificante no contexto mundial é um mistério para todos os primogen que não se atreveram a contestar a decisão. Imediatamente Esteban reuniu os Primogen, que imediatamente juraram lealdade à ele.

    Priscila com a repentina perda de apoio não teve como contestar a instantânea subida ao poder da Camarilla, mas ainda conseguiu manter a maioria de seus territórios sob controle anarquista.
    Até hoje a Camarilla não tem notícias sobre novos movimentos do Sabbat no Paraná.
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por vontheevil em Qui Jul 06, 2017 5:22 pm

    to dentro
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Cantarzo em Qui Jul 06, 2017 5:55 pm

    Quando tiver conceito de personagem me manda Very Happy
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Kether em Qui Jul 06, 2017 8:20 pm

    Curti a proposta. 

    Conta comigo.
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Iyue em Qui Jul 06, 2017 9:47 pm

    Curti tbm! Posso jogar de Assamita? =D
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Cantarzo em Sex Jul 07, 2017 9:05 am

    @Kether escreveu:Curti a proposta. 

    Conta comigo.

    Valeu! Por favor me mandem o conceito do personagem e qqer informação que já tenham por PM já que teremos facções diferentes no jogo.

    @Iyue escreveu:Curti tbm! Posso jogar de Assamita? =D

    Pode sim, tanto independente clássico, quanto antitribu Wink
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Brujah Girl em Dom Jul 09, 2017 6:21 am

    Oiê!
    Interessa-me!
    Ainda tem vaga? Estava pensando em uma Setita, Giovanni ou Brujah...
    Qual vai ser o ritmo de atualizações? Número de posts mínimos obrigatórios?

    Cantarzo
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Cantarzo em Dom Jul 09, 2017 9:08 am

    A intenção é 1 post diário (cada jogador com seu tópico , então lentidão de outros jogadores não prejudica os que postam mais) e o xp vem da interpretação e avanços na trama, então frequência de posts influenciará diretamente no xp.

    Em cenas multiplayer darei um prazo de postagens (provavelmente máximo de 2 dias) passado isso o PC passa para o modo "automático" até o fim da cena para não segurar o jogo dos demais.

    E os 3 clans mencionados estão liberados. Apenas me passe o conceito e uma prévia de BG para eu poder ambientar Smile
    Brujah Girl
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Brujah Girl em Dom Jul 09, 2017 7:04 pm

    @Cantarzo escreveu:A intenção é 1 post diário (cada jogador com seu tópico , então lentidão de outros jogadores não prejudica os que postam mais) e o xp vem da interpretação e avanços na trama, então frequência de posts influenciará diretamente no xp.

    Em cenas multiplayer darei um prazo de postagens (provavelmente máximo de 2 dias) passado isso o PC passa para o modo "automático" até o fim da cena para não segurar o jogo dos demais.

    E os 3 clans mencionados estão liberados. Apenas me passe o conceito e uma prévia de BG para eu poder ambientar Smile

    Opa, então, 1 post por dia pra mim não dá não, infelizmente não dá pra conciliar com a vida fora do RPG. Se fosse 1 vez por semana dava, mas 1 por dia fica mesmo impossível pra mim.
    De qualquer forma, obrigada pela atenção!
    Ryujin
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Ryujin em Seg Jul 10, 2017 12:29 pm

    Bora! cheers To dentro!
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Kether em Seg Jul 10, 2017 12:30 pm

    @Cantarzo escreveu:A intenção é 1 post diário (cada jogador com seu tópico , então lentidão de outros jogadores não prejudica os que postam mais) e o xp vem da interpretação e avanços na trama, então frequência de posts influenciará diretamente no xp.

    Em cenas multiplayer darei um prazo de postagens (provavelmente máximo de 2 dias) passado isso o PC passa para o modo "automático" até o fim da cena para não segurar o jogo dos demais.

    E os 3 clans mencionados estão liberados. Apenas me passe o conceito e uma prévia de BG para eu poder ambientar Smile

    Um post diário fica fora da minha disponibilidade também. Infelizmente não vai dar para eu jogar fica para uma próxima Cantarzo.
    Cantarzo
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Cantarzo em Seg Jul 10, 2017 1:56 pm

    Pessoal, to no aeroporto mas depois mando um link pra vcs olharem.
    Eu e o Von não costumamos jogar com esses posts longos de vários parágrafos como vi na maioria dos casos aqui.

    Jogamos com posts rápidos e rolagem de dados como se fosse numa mesa presencial. Bem dinâmico e os diálogos ficam bem realistas.
    Posts não demoram mais do q 2 ou 3 minutos pra fazer. Funciona bem tsnro pra diálogos quanto pra ação.
    Se.o vontheevil puder postar um link exemplificando eu agradeço.
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por vontheevil em Seg Jul 10, 2017 2:35 pm

    @Kether
    @Brujah Girl

    2 coisas é igual o Bruno falou, mais dinâmico e muito menos tempo para resposta (ocupa o tempo de responder um email informal)
    e outra coisa
    Duvido que o Bruno poste todos os dias, cara vive na ponte aérea
    eu chutaria que os jogos do cara são 2 ou 3 posts semanais

    vontheevil
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por vontheevil em Seg Jul 10, 2017 2:36 pm

    exemplo:

    http://arenagurps.forumeiros.com/t347-theo

    esse é um jogo do cara que eu to jogando de toreador
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Soviet em Seg Jul 10, 2017 2:52 pm

    aceita mais um? se sim, sou eu.
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Exalted em Seg Jul 10, 2017 3:05 pm

    Opa, tem vaga ainda?

    Já tinha visto a proposta, mas me interessei pela mesa pelo mesmo motivo que o Kether e a Claire se desinteressaram, já conheço o estilo narrativo do Von, e gosto de jogo mais dinâmico, então eu me candidato.

    Já tenho uma idéia de personagem, que fiz pra outro jogo mas nunca foi usada, se aprovar, vou dar uns tweaks e te mando a ficha em 1 ou 2 dias.
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por vontheevil em Seg Jul 10, 2017 3:30 pm

    @Planescaper
    Haha uma hora da certo da gente jogar junto
    Soviet
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Soviet em Seg Jul 10, 2017 3:33 pm

    uma hora dá!
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Brujah Girl em Seg Jul 10, 2017 5:56 pm

    @Cantarzo escreveu:
    ...Eu e o Von não costumamos jogar com esses posts longos de vários parágrafos como vi na maioria dos casos aqui...

    Valeu Cantarzo, mas por acaso "os longos" são justamente os meus preferidos, é o meu estilo de jogo, por isso que disse que só tinha disponibilidade para uma vez por semana. Vou acompanhar a mesa mas só como espectadora, ok? Obrigada de qualquer forma!  Smile


    Von, obrigada pelo link e tal, mas como falei lá no whats, gosto de posts estilo "livro" mesmo!  Fica para a próxima!  Wink
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    Re: Fim da Escuridão

    Mensagem por Claude Speedy em Seg Jul 10, 2017 10:03 pm

    Cenário de Storyteller no Brasil! Focado nos Vampiros e com pitadas de política brasileira, to dentro!
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    Re: Fim da Escuridão

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      Data/hora atual: Ter Nov 21, 2017 3:29 pm