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    Enciclopédia Erótika

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    Mensagem por Hellkite em Sex Jul 07, 2017 11:35 am

    AMBIENTAÇÃO GERAL:

    O domínio neste mundo por parte da Deusa Erótika fez com que aquele tivesse um contato mais próximo com o Plano da Luxúria, modificando o tecido da realidade de maneira a tornar tudo mais prazeroso.
    Em comparação com os mundos “normais”, Erótika é um mundo onde os sentidos estão mais exacerbados; onde as cores são mais vibrantes e os odores mais perfumados, onde o toque de uma mão arrepia e apaixona, onde os sentimentos estão mais a flor da pele. E onde o desejo e a excitação são forças poderosas.

    Além disso as pessoas e criaturas são mais bonitas e sensuais, formando então um conjunto que torna resistir a tentação algo muito difícil, e consequentemente o sexo se torna mais frequente. A deusa Erótika assiste a tudo satisfeita, mas ela também tem suas obrigações. Ela admira a forma dos corpos nus, e oferece um grau de proteção a quem esta desprotegido. Ela controla a fertilidade das espécies, evitando uma superpopulação que acabaria com o planeta. Ela protege das doenças que surgem da promiscuidade. Enfim, ela sabe que seu mundo é especial, e cuida dele.

    E como é viver em um mundo de tentações? Depende de onde você vive. Vejamos Jeanne, uma garçonete que trabalha numa taverna do reino de Avalon. Trata-se de um local com atitude pouco conservadora ao sexo. Ela não tem namorado, pois prefere a liberdade de dormir com quem quiser. Na taverna onde trabalha, frequentemente aparecem clientes que a galanteiam e que a tocam. Na maioria das vezes recusa, varias vezes batendo com a bandeja na cara de algum mais abusado. Mas um misterioso rapaz chama sua atenção. Eles trocam flertes. Ela sai com ele. Eles dormem juntos. De manhã ele já não está mais lá. Jeanne suspira, e ora para Erótika, desejando sua proteção. A garçonete não deseja filhos e muito menos doenças. E segue sua vida.

    Isto poderia ter acontecido em outro mundo? Poderia. Mas em Erótika, todos podem recorrer a deusa, e muitos recebem sua atenção e proteção. E por isto o sexo é muito mais frequente.

    E se Jeanne morasse em Yelena, de atitude muito conservadora? Seria bem diferente. Jeanne estaria muito mais bem vestida, ninguém a incomodaria abertamente (mas ainda assim a incomodaria), e ela resistiria ao misterioso rapaz, embora com todo seu ser desejaria estar na cama com ele. Erótika a protege, mas quem a protege de sua própria sociedade? Jeanne poderia perder o emprego, se todos souberem que ela dormiu com um estranho. Mas todos sabem que numa sociedade assim, muita coisa ocorre por baixo dos panos (ou lençóis)...

    ATITUDE (sexo e vestuário): – Visão de uma sociedade Erótika sobre o sexo:
    Muito conservador:
    - Cobrir a maior parte do corpo é obrigatório.
    - Masturbação apenas em ambientes fechados.
    - Prostituição apenas em locais apropriados.
    - Sexo apenas consentido e entre quatro paredes (incluindo escravos).
    Exemplo de aventureiros comuns em um reino muito conservador:

    Spoiler:
    Enciclopédia Erótika 9o6SBk2

    Pouco conservador:
    - Permitido o uso de roupas sensuais.
    - Masturbação ao ar livre permitida, respeitando-se o espaço alheio.
    - Sexo deve ser consentido, permitido ao ar livre, até duas pessoas e fora do espaço público.
    - Prostituição em qualquer esquina.
    Exemplo de aventureiros comuns em um reino pouco conservador:

    Spoiler:
    Enciclopédia Erótika RNBISrF

    Libertário:
    - Permitido o uso de trajes vulgares.
    - Sexo consentido pode ser feito qualquer lugar com mais de uma pessoa.
    - Masturbação em grupo é aceitável.
    - Exibicionismo é prática comum
    Exemplo de aventureiros comuns em um reino libertário:

    Spoiler:
    Enciclopédia Erótika 6DY2dfY

    Depravado:
    -  Exibir a genitália é obrigação. Uso de acessórios sexuais é recomendado.
    - Lei do mais forte com relação a escravidão e estupros.
    - Apresentações públicas de sadismo e perversão sexual.
    - Masturbação em cima dos outros e banheiro público são comuns.
    Exemplo de aventureiros comuns em um reino depravado:

    Spoiler:
    Enciclopédia Erótika Mmr5Jnl
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    Enciclopédia Erótika Empty Re: Enciclopédia Erótika

    Mensagem por Hellkite em Sex Jul 07, 2017 11:50 am

    REINOS DE ERÓTIKA
    - Notas importantes: A Deusa Erótika por ser a deusa suprema, não disputa atenção com suas filhas. Se uma pessoa não segue uma das seis Deusas maiores, sua alma pertence a Erótika.
    - Raças, tendências e atitudes predominantes são apenas exemplos comuns do populacho. É como você vê aventureiros e povo comum pelas ruas, como se comportam e como se vestem. Fazer diferente, chamará óbvia atenção pra cima de você.
    - Atitude: Dos dezesseis reinos, existem quatro muito conservadores, quatro conservadores, quatro libertários e quatro depravados. Homossexualidade é tão natural quanto heterossexualidade. Futanaris podem ser as duas coisas.

    AVALON
    Enciclopédia Erótika Zn95FQl

    Tipo: britânico, heróis e cavaleiros do bem.
    Capital: Deningrad.
    Atual Governante: Rei Hector (humano) e Rainha L'arachel Ismaire (humana)
    Divindade Principal: Mitz
    Clima: temperado (-3ºC a 15ºC).
    Raças predominantes: humanóides
    Tendência predominante: leal, boa, neutra.
    Atitude: pouco conservadora (as roupas nos separam dos animais de Karzek)
    Localização: oeste do continente.
    Locais importantes: Condado de Brookland, Ducado de Browe, Condado de Gilead, Condado de Kinderland, Principado de Lorandra, Baronato de Martel, Ducado de Reanya, Baronato de Vinland, Baronato de Vona, Baronato de Dueling


    YELENA
    Enciclopédia Erótika SdacbvZ

    Tipo: religioso, clérigos e paladinos.
    Capital: Granas
    Atual Governante: Papa Zera Innocentius (humano) (líder máximo da religião de Mitz no mundo)
    Divindade Principal: Mitz
    Clima: temperado (-3ºC a 15ºC).
    Raças predominantes: humanóides.
    Tendência predominante: leal, boa, neutra.
    Atitude: muito conservadora (A bondade e a beleza devem ser demonstradas por dentro e por fora).
    Localização: noroeste do continente
    Locais importantes: ??


    ANDALASIA
    Enciclopédia Erótika YdTS9gg

    Tipo: estepes frias, comunidades preconceituosas isoladas, bárbaros antisociais.
    Capital: ??
    Atual Governante: Rainha Urd (humana)
    Divindade Principal: Shadowlady
    Clima: frio (-15ºC a 10ºC).
    Raças predominantes: humanóides e demônios.
    Tendência predominante: leal, mal e neutro.
    Localização: norte do continente.
    Atitude: libertária (roupas definem seu status, quanto menos delas, mais desimportante você é, tem gente que prefere não ser importante...).
    Locais importantes: ??


    KARZEK
    Enciclopédia Erótika LO20mGt

    Tipo: devassidão, sodomia, escravidão.
    Capital: Garza
    Atual Governante: Imperatriz Kawaii Val (humana) (líder máxima da religião de Shadowlady no mundo)
    Divindade Principal: Shadowlady
    Clima: equatorial (25ºC a 40ºC, quente nas proximidades dos vulcões de Thirnak)
    Raças predominantes: humanóides, tieflings, monstros e demônios.
    Tendência predominante: Leal, Mal, Caótico, Neutro. (Kawaii Val quer banir o caos)
    Localização: centro do continente.
    Atitude: depravada (sexo é moeda de troca; é impossível achar um pau ou buceta virgem)
    Locais importantes: Wyvernia, Keldonia, Neherenia, Ducado de Roterdan

    THIRNAK
    Enciclopédia Erótika R7I3pJE

    Tipo: vulcânico, cavernoso, mineração
    Capital: Drakonis
    Atual Governante: Rei Olaf (anão)
    Divindade Principal: Fenrir
    Clima: equatorial (25ºC a 40ºC, quente nas proximidades dos vulcões)
    Raças predominantes: anões e gnomos.
    Tendência predominante: neutra
    Localização: centro-norte do continente.
    Atitude: muito conservadora (muito trabalho, muita bebida e se houver tempo, sexo).
    Locais importantes: Bogmire, New Mojave, Badlands


    PRAHNA
    Enciclopédia Erótika ID7U6VJ

    Tipo: indiano, psiônicos.
    Capital: ??
    Atual Governante: ??
    Divindade Principal: Solaris
    Clima: Tropical (15ºC a 30ºC)
    Raças predominantes: humanóides (psions)
    Tendência predominante: neutra.
    Localização: sudoeste do continente.
    Atitude: libertária (todos nascemos livres, mas devemos respeitar a natureza das coisas. Os animais são criaturas sagradas).
    Locais importantes: ??

    ILHAS DOS DRAKES
    Enciclopédia Erótika WtFMz5v

    Tipo: marítimo, ilhas, pirata
    Capital: Scuttle Town
    Atual Governante: Rainha Pirata Risky Boots (humana futanari)
    Divindade Principal: Solaris (Bloodrayne em pontos isolados)
    Clima: tropical (15ºC a 30ºC)
    Raças predominantes: qualquer.
    Tendência predominante: caótica.
    Localização: costa oeste do continente.
    Atitude: depravada (Yarr har fiddle dee dee, being a pirate is alright to be, do what you want cause a pirate is free, You are a pirate!).
    Locais importantes: Tortuga, Caribe

    SHALANA
    Enciclopédia Erótika JpXXifr

    Tipo: mágico, selvagem, criaturas místicas.
    Capital: ??
    Atual Governante: Guardiã Tila
    Divindade Principal: Freyalise (Mitz é respeitada)
    Clima: temperado (-3ºC a 15ºC).
    Raças predominantes: humanóides (elfos, centauros, fadas, tenchis (meio anjos)).
    Tendência predominante: caótica, boa e neutra.
    Localização: sul do continente.
    Atitude: libertária (o que é belo é pra se mostrar e por aqui tudo é belo).
    Locais importantes: Floresta do Sussurro, Pântano do Diabo, Nova Midgard


    MINOARA
    Enciclopédia Erótika ZifJQae

    Tipo: monstruoso, mas de alguma forma civilizado.
    Capital: Raven Rock
    Atual Governante: Frank Horrigan (minotauro)
    Divindade Principal: Bloodrayne
    Clima: subtropical (25ºC a 35ºC)
    Raças predominantes: Minotauros, goblinóides, draconatos (meio-dragões), Tieflings (meio-demônios) e humanóides.
    Tendência predominante: leal, caótica e má.
    Localização: centro-leste do continente.
    Atitude: depravada (roupas? só pra ter o trabalho de tirar).
    Locais importantes: ??


    KHAS MODAN
    Enciclopédia Erótika XBo742e

    Tipo: mecânico e científico.
    Capital: Cidade-Relógio
    Atual Governante: Sotha Sil (drow homem)
    Divindade Principal: Fenrir
    Clima: subtropical (25ºC a 35ºC).
    Raças predominantes: gnomos, anões, drows e warforgeds.
    Tendência predominante: neutro.
    Localização: leste do continente
    Atitude: muito conservadora (pelo simples fato de que sexo é segundo plano. Warforgeds de Sexo costumam ser exportados).
    Locais importantes: Fortaleza de Bronze


    ONDUTH
    Enciclopédia Erótika 8DRRFkf

    Tipo: matriarcado, super organizado, religioso.
    Capital: Vivec City
    Atual Governante: Almalexia (drow mulher)
    Divindade Principal: Shadowlady (os homens preferem Fenrir)
    Clima: mediterrâneo (20ºc a 30ºC)
    Raças predominantes: elfos negros (drow).
    Tendência predominante: leal e neutra.
    Localização: centro do continente.
    Atitude: pouco conservadora. Os drow não se importam muito com vestuário, exceto pra mostrar status).
    Locais importantes: ??


    AL-KAMAL
    Enciclopédia Erótika F6oxRBe

    Tipo: arábico
    Capital: ??
    Atual Governante: Chefe Tribal Riju (futanari)
    Divindade Principal: Solaris (Mitz em pontos isolados)
    Clima: Desértico (-5ºC a noite até 50ºC durante o dia, ventos fortes amenizam o calor e pioram o frio)
    Raças predominantes: Humanóides de qualquer raça.
    Tendência predominante: caótico, bom e neutro.
    Localização: costa leste do continente.
    Atitude: libertária (roupas leves e turbantes combatem o calor, peles ajudam contra o frio, é só pra isso que servem).
    Locais importantes: ??


    VALE DAS ALMAS
    Enciclopédia Erótika NEZfW6S

    Tipo: sombrio, cidades góticas, catacumbas, cemitérios, castelos mal-assombrados.
    Capital: Anor Londo
    Atual Governante: Condessa Mara (vampira)
    Divindade Principal: Shadowlady
    Clima: frio de montanha (-30ºC em montanhas a 10ºC nas planícies)
    Raças predominantes: Dhampyr (meio-vampiros), Tieflings (meio-demônios), mortos-vivos e demônios
    Tendência predominante: leal, neutra e má (bondade aqui é tolice).
    Localização: centro-sul do continente
    Atitude: pouco conservadora (num reino como este as roupas mostram seu status, pra quem se importa com isso).
    Locais importantes: Cidade da Praga, Asilo dos Mortos, A Teia de Quelaag, Cidade de Oolacile


    NYMBUS
    Enciclopédia Erótika Iwhlz0E

    Tipo: celestial, ilha voadora nas nuvens.
    Capital: ??
    Atual Governante:
    Divindade Principal: Mitz    
    Clima: temperado (-3ºC a 15ºC).
    Raças predominantes: Tenchi e Aasimares (meio-anjos)
    Tendência predominante: leal e boa
    Localização: sobrevoa a baía que faz fronteira com sete reinos interiores
    Atitude: pouco conservadora (os anjos não têm muito pudor no quesito vestiário; consideram-se a epitome da beleza, mas sexo selvagem não é bonito de se ver, há de ser artístico)
    Locais importantes: ??


    ASAMURA
    Enciclopédia Erótika IN9kZDu

    Tipo: oriental, ninjas, samurais.
    Capital:
    Atual Governante: Shogun Shiro Amakusa (futanari)
    Divindade Principal: Mitz e Shadowlady (são chamadas Yin & Yang por lá)
    Clima: Tropical (15ºC a 30ºC)
    Raças predominantes: humanóides, nekojins (povo animal) e demônios.
    Tendência predominante: leal (tendência caótica em Asamura é crime, Shadowlady é venerada pelo seu aspecto Leal).
    Localização: Leste do continente
    Atitude: muito conservadora (quanto mais roupa, mais status na sociedade, escravos andam nus e acorrentados)
    Locais importantes: ??


    JALAKOW
    Enciclopédia Erótika Nstp7PX

    Tipo: africano, tribal.
    Capital: Zíngara
    Atual Governante: ??
    Divindade Principal: Solaris (em pontos isolados Shadowlady e Bloodrayne).
    Clima: Semiárido (25ºC a 35ºC)
    Raças predominantes: Humanóides (qualquer, comumente de pele negra).
    Tendência predominante: leal, neutra, caótica.
    Localização: sul do continente
    Atitude: depravada (cu de bêbado(a) aqui não tem dono).
    Locais importantes: Aquilônia
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    Enciclopédia Erótika Empty Re: Enciclopédia Erótika

    Mensagem por Hellkite em Sex Jul 07, 2017 11:56 am

    DIVINDADES: Quem conhece o Aventuras Fantasticas sabe que as divindades de Erotika são as mesmas. A diferença é a existência da deusa suprema Erótika, que comanda a todas as outras. Tal influencia do desejo, luxúria e paixão moldam todo o cenário, incluindo algumas modificações e adições as regras.

    AS DEUSAS DE EROTIKA

    Erotika
    Enciclopédia Erótika 8FVZIuO

    Divindade Suprema
    Símbolo: O símbolo de masculinidade e feminilidade juntos
    Plano de Origem: Luxuria
    Alinhamento: Neutra
    Aspectos: Amor, Desejo, Animal, Bom, Mal, Luz, Trevas, Inveja, Emoções, Luxuria, Fertilidade, Cura, Artes
    Adoradores: Qualquer pessoa romântica ou devassa, lembra seu nome.
    Alinhamento dos clérigos: Qualquer
    Domínios: Ver aspectos.
    Arma Favorita: Arco Curto

    Mitz - A Energia Luminosa, Mãe Criadora da Vida, Senhora de Tudo o que é Bom.
    Enciclopédia Erótika K2dBPgS

    Divindade Maior
    Símbolo: Um coração com asas angelicais.
    Plano de Origem: Celestia
    Alinhamento: Leal e Boa
    Aspectos: Amor, Bondade, Coragem, Justiça, Lealdade, Luz, Piedade, Vida, Ar.
    Adoradores: Todas as pessoas bondosas, Paladinos e Seres da raça Tenchi.
    Alinhamento dos Clérigos: Leal e Bom, Caótico e Bom, Neutro e Bom.
    Domínios: Sol, Bondade, Cura, Ar, Gloria
    Arma Favorita: Espada Longa

    Shadowlady - A Força Negra, Escuridão Profunda, Senhora de Tudo o que é Mal.
    Enciclopédia Erótika 1qycgOM

    Divindade Maior
    Símbolo: Uma adaga prateada com cabo preto e lâmina ondulada.
    Plano de Origem: Infernia
    Alinhamento: Leal e Má
    Aspectos: Impiedade, Lealdade, Maldade, Medo, Morte, Ódio, Opressão, Trevas.
    Adoradores: Pessoas honestas (não necessariamente más), juízes, líderes criminosos e Mortos-Vivos.
    Alinhamento dos Clérigos: Leal e Mal, Leal e Neutro. (Clérigos de Shadowlady são expressamente proibidos de mentir. Essa reputação é mundial).
    Domínios: Mal, Morte, Lei, Verdade, Sonho, Frio
    Arma Favorita: Foice

    Freyalise - A Força da Natureza, Mãe das Raças Selvagens, A Flora e a Fauna
    Enciclopédia Erótika AKFBKZw

    Divindade Maior
    Símbolo: Uma folha verde de qualquer árvore.
    Plano de Origem: Natura
    Alinhamento: Caótica e Boa
    Aspectos: Animais, Plantas, Clima, Terra.
    Adoradores: Bárbaros, Rangers e Druidas de qualquer raça; Elfos, Centauros, Halflings e outras raças selvagens.
    Alinhamento dos Clérigos: Qualquer não mau.
    Domínios: Planta, Animal, Terra, Proteção, Clima
    Arma Favorita: Arco e Flecha

    Solaris - A junção de todas as energias místicas, conhecimento oculto e ilusionismo.
    Enciclopédia Erótika 6gzlVeF

    Divindade Maior
    Símbolo: Três esferas coloridas presas a um círculo de ferro.
    Plano de Origem: Grimoire
    Alinhamento: Caótica e Neutra
    Aspectos: Ilusões, Magia, Ocultismo, Inveja, Segredos, Agua, Conhecimento (magia).
    Adoradores: Bardos, Feiticeiros, Ladinos e Magos de qualquer raça. Elementais, Gênios e qualquer criatura mágica ou que saiba realizar magia.
    Alinhamento dos Clérigos: Qualquer.
    Domínios: Magia, Sorte, Agua, Trapaça, Mente
    Arma Favorita: Qualquer arma mágica.

    Fenrir - A Transmutadora, Patrona do Avanço Tecnológico, Criadora dos Metais.
    Enciclopédia Erótika F1p1Syc

    Divindade Maior
    Símbolo: Uma bigorna.
    Plano de Origem: Metallica
    Alinhamento: Leal e Neutra
    Aspectos: Armas, Ciência, Engrenagens, Fogo, Forjarias, Materiais Ferrosos (ferro, aço, prata), Metais preciosos, Conhecimento (ciência), Guerra.
    Adoradores: Guerreiros, Magos e Monges, de qualquer raça; Anões, Gnomos, Goblins, ferreiros e arquitetos.
    Alinhamento dos Clérigos: Qualquer.
    Domínios: Guerra, Fogo, Conhecimento, Criação
    Arma Favorita: Todas de metal.

    Bloodrayne - A Destruidora de Lares, Rainha dos Sacrifícios Sangrentos.
    Enciclopédia Erótika TpmEJv4

    Divindade Maior
    Símbolo: Um crânio rachado.
    Plano de Origem: Sanguinus.
    Alinhamento: Caótica e Má.
    Aspectos: Caos, Destruição, Fúria, Monstros, Sacrifícios, Sangue, Honra, Força.
    Adoradores: Algozes, Assassinos, Bárbaros, Guerreiros de qualquer raça; Monstros.
    Alinhamento dos Clérigos: Caótico e Mal.
    Domínios: Caos, Destruição, Força, Loucura
    Arma Favorita: Machado
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    Enciclopédia Erótika Empty Re: Enciclopédia Erótika

    Mensagem por Hellkite em Ter Jul 18, 2017 1:36 pm

    MAPA DE EROTIKA VFINAL


    Enciclopédia Erótika Mapaer11
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    Enciclopédia Erótika Empty Re: Enciclopédia Erótika

    Mensagem por Sailor Paladina em Dom Jun 16, 2019 6:38 pm

    NOVAS RAÇAS(exclusivas do cenário):

    NEKOJIN - POVO GATO

    Enciclopédia Erótika SMQhUta

    Alternate Form (Su): A Nekojin can shift into cat form as though using the polymorph spell on itself, though its gear is not affected, it does not regain hit points for changing form. It does not assume the ability scores of the animal, but instead adds the animal’s physical ability score modifiers to its own ability scores.
    Changing to or from animal form is a standard action. A slain Nekojin reverts to its humanoid form, although it remains dead. Separated body parts retain their animal form, however.
    Low-Light Vision (Ex): A Nekojin has low-light vision in any form.
    Scent (Ex): A Nekojin has the scent ability in any form.
    —DEX+2
    —Low-light vision in any form.
    —Scent.
    —Racial Skills: Nekojin have a +4 racial bonus on Climb, Hide, and Move Silently checks and a +8 racial bonus on Jump checks. Nekojin have a +8 racial bonus on Balance checks. They use their Dexterity modifier instead of their Strength modifier for Climb and Jump checks. *In areas of tall grass or heavy undergrowth, the Hide bonus rises to +8.
    —Level Adjustment +2

    Os nekojin são um povo-gato de muita graça e sensualidade. São ótimos espióes e ladinos. Sua aparência é humana, com exceção das orelhas e rabo de gato. Podem se transformar em gatos a vontade. Durante o outono adquirem uma pelagem curta, que cai durante a primavera.

    TENCHI - POVO ALADO

    Enciclopédia Erótika Tenchi10

    Povo alado que reside em alguns pontos de nuvens solidificadas dos céus de Erótika. Sua aparência é humana, com exceção de suas asas, geralmente emplumadas. Também são chamados de “anjos” (tenchi é a denominação dada pelos orientais, e adotada pelo povo alado).

    Estatisticas D&D: usar os mesmos do raptoran.

    Raptoran

    Raptoran base land speed is 30 feet.
    Medium: As Medium creatures, raptorans have no special bonuses or penalties due to their size.
    Wing-Aided Movement: Raptorans can use their wings to help with movement even if they can't fly yet. The extra lift from her wings gives a raptoran a +10 racial bonus on Jump checks.

    Gliding (Ex): A raptoran can use her wings to glide, negating damage from a fall of any height and allowing 20 feet of forward travel for every 5 feet of descent. Raptorans glide at a speed of 40 feet (average maneuverability). Even if a raptoran's maneuverability improves, she can't hover while gliding. A raptoran can't glide while carrying a medium or heavy load. If a raptoran becomes unconscious or helpless while in midair, her wings naturally unfurl and powerful ligaments stiffen the wings. The raptoran descends in a tight corkscrew and takes only 1d6 points of falling damage, no matter what the actual distance of the fall.

    Flight (Ex): When a raptoran reaches 5 Hit Dice, she becomes able to fly at a speed of 40 feet (average maneuverability). A raptoran can't fly while carrying a medium or heavy load or while fatigued or exhausted. Raptorans can safely fly for a number of rounds equal to their Constitution modifier (minimum 1 round). They can exert themselves to fly for up to twice as long, but then they're fatigued at the end of the flight. Raptorans are likewise fatigued after spending a total of more than 10 minutes per day flying. Because raptorans can glide before, after, and between rounds of actual flight, they can remain aloft for extended periods (even if they can only use flight for 1 round at a time without becoming fatigued).

    When they reach 10 Hit Dice, raptorans have enough stamina and prowess to fly for longer periods. They can fly at a speed of 40 feet (average maneuverability), and flying requires no more exertion than walking or running. A raptoran with flight can make a dive attack. A dive attack works like a charge, but the raptoran must move a minimum of 30 feet and descend at least 10 feet. A raptoran can make a dive attack only when wielding a piercing weapon; if the attack hits, it deals double damage. A raptoran with flight can use the run action while flying, provided she flies in a straight line.

    Pact with Wind Lords: Because of the ancient bargain raptorans made with powerful air elementals, raptoran spellcasters cast spells with the air descriptor at +1 caster level.
    Unerring Direction: Raptorans have an instinctive sense of which direction is north, even when they are underground or otherwise unable to see the sky or other visual cues. Beyond the Material Plane, this ability doesn't function.
    Low-Light Vision: A raptoran can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. A raptoran retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.
    Weapon Familiarity: Raptorans treat the footbow as a martial weapon rather than as an exotic weapon.
    +2 racial bonus on Climb and Spot checks. Raptorans have strong grips with both hands and feet, and their eyes are unusually keen.
    Automatic Languages: Common and Tuilvilanuue.
    Bonus Languages: Draconic, Elven, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan.

    Favored Class: Cleric. A multiclass raptoran's cleric class does not count when determining whether she takes an experience point penalty.


    FUTANARI - POVO UNISSEX

    Enciclopédia Erótika P9HnWAM

    As futanaris são uma criação da deusa Erótika, à sua imagem e semelhança sendo uma das raças mais antigas de que se tem notícia. Antigamente futas nasciam com saco escrotal ou vaginas abaixo do pênis, mas com o passar dos milênios, o nascimento do primeiro bebê que determinaria a diferença entre os sexos aconteceu. Com um corpo visivelmente diferente do feminino e mais propenso a ter pelos no corpo e desprovido de seios, esse novo ser, viria a se chamar homem. O surgimento de bebês femininas sem pênis a princípio foi um choque para as Futanaris, acreditando que eram uma raça em extinção. No fim, isso provou-se inverídico e apenas um dos caprichos da Deusa, pois futanaris continuavam nascendo normalmente. Essa nova versão delas sem pênis viria a se chamar mulher. Embora tenham vindo primeiro, as Futanaris são sempre vistas e recebidas com curiosidade ou inveja nas regiões onde homens e mulheres predominam.

    No que concerne a sistema de jogo as Futanaris podem ser aplicadas a qualquer raça humanoide, incluindo elfas, orquisas e até nekojins. Seus níveis de testosterona são costumeiramente muito maiores que homens, por isso algumas delas chegam a alcançar mais de 2 metros de altura e tamanhos de pênis muito acima da média. As Futanaris ativas ganham o Talento FLUIDO PESSOAL AVANÇADO DE ONESTRUM [Sexual] gratuitamente. As Gerudo de AL-KHAMAL, as Samurai de ASAMURA e as Amazonas de JALAKOW são exemplos de futas com esse aspecto, além de serem "tribos" rivais. No entanto nem todas as Futanaris são assim. Algumas nascem com seu lado feminino mais aflorado e são mais femininas, de tamanho menor e sem o pênis tão avantajado, tendo uma vagina ao invés do saco escrotal. Futanaris existem em qualquer lugar do mundo, porém em quantidade consideravelmente menor que homens e mulheres.
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