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    OS PROTAGONISTAS E SEUS POKEMONS

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    Mensagem por Hylian Qui Abr 26, 2018 7:21 pm



    OS PROTAGONISTAS E SEUS POKEMONS Ntlre1nytl3hvb478lwa

    OS PROTAGONISTAS E SEUS POKEMONS





    Abaixo as fichas completas de cada um dos QUATRO Protagonistas e seus Pokemons! Esta é uma área reservada apenas ao Narrador!
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    Mensagem por Hylian Seg maio 07, 2018 5:19 pm



    MODELO DE FICHA




    >

    Aslan Sôres - @Lyvio
    16 | Cypress City | Treinador Pokemon | Altura 1,65 | Peso 60kg| Data de Nascimento: 27 de Julho de 2002


    Qualidades: Simpático, Extrovertido e Inteligente

    Defeitos: Dorminhoco, Desastrado e Avuado  

    PokeCoins: 400

    O SISTEMA



    Atributos: Distribua 5 pontos entre os 4 atributos utilizados para esta mesa.

    • Força: 1
    • Habilidade: 2
    • Resistência: 1
    • Armadura: 1


    Pontos de Vida: 5  


    Personalidade:   Aslan é muito extrovertido, gosta de lutas pokemon e de estudar sobre eles e suas características, fora isso ele é muito inteligente e habilidoso como treinador, fruto de muito esforço e estudo. Prefere estar entre amigos e detesta a solidão, gosta muito de conversar e se divertir além de paquerar algumas belas garotas.

    Peculiaridades: Aslan sempre teve uma queda por pokemons sombrios e misteriosos como psíquicos, noturnos e fantasmas, sendo estes últimos os seus preferidos.
     
    Informações extra:

    Maior Fobia: Solidão  

    Maior Sonho/Desejo: Tornar-se um grande cientista e mestre pokemon.

    Vantagens: Riqueza 1 e Pokemaníaco

    Desvantagens: 1ª Lei de Asimov: Jamais causar mal a um ser humano ou, por omissão, permitir que alguém sofra qualquer mal.

    Perícias: Criador 1 e Treinamento 1


    Histórico do Personagem: Nascido na cidade de Cypress City, Aslan cresceu numa família que sempre amou pokemons, eles costumavam ter muitos, criavam como animais de estimação a maioria e outros eles treinavam. Sua mãe e seu pai eram treinadores, ambos participavam do pokemon contest, mostrando  a beleza de seus pokemons e de seus movimentos, eram muito premiados, mal paravam em casa e sempre o levava para os eventos. Aslan, por sua vez, também se apaixonou pela arte de treinar pokemons, mas ele queria algo a mais, queria participar de competições mais "sérias" como ele definia, ele sempre teve o desejo de ser um treinador pokemon e rodar o mundo atrás dos mais variados tipos, de insignias e de competições como as ligas pokemon, afinal, ele tinha dois sonhos: O primeiro era ser um grande mestre pokemon e ser o campeão da Elite Quatro e o outro é se dedicar a criação e estudo sobre esses seres.

    Por isso mesmo, quando completou 16 anos, seus pais permitiram que ele fosse para essa jornada em busca de seus sonhos, então ele partiu para a cidade  de Medowrue City onde pretendia iniciar sua jornada junto a escola de instrutores e o professor Ozzfy, amigo de infância de seu pai.

    Pertences





    MOCHILA:

    INSÍGNIAS






    TIME POKEMON





    Pokemon Inicial:



    FICHA - BUDEW:


    MEGA EVOLUÇÃO:

    LABORATÓRIO POKEMON - Armazém Pokemon




    HISTÓRICO DE EDIÇÕES:



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    Mensagem por Hylian Qua maio 09, 2018 3:27 pm



    FICHA DE CLIFF SUNNSIT




    Cliff Sunnsit - @Nimaru Souske
    Idade: 14 anos | Região/Cidade: Algardhia/Medowrue City  | Treinador Pokemon | Altura: 1,50 | Peso: 45 KG | Data de Nascimento: 01 / 06 / 2004


    Qualidades: Calma e Esperteza

    Defeitos: Timidez e Apatia

    PokeCoins: 100

    O SISTEMA



    Atributos:

    • Força: 1
    • Habilidade: 2 + 1
    • Resistência:1
    • Armadura: 1


    Pontos de Vida:  5


    Personalidade: Cliff é um menino que gosta de ficar em locais pacatos e longe de multidões. É quieto e calado, preferindo uma vida sossegada e pacata à agitação. Dentro de si carrega uma vontade de explorar locais diferentes dos que vê normalmente e ver mais do mundo, por isso animou-se com a possibilidade de ser um treinador pokemon.

    Peculiaridades: Cliff fica doente muito facilmente e, por isso, possui uma aparência abatida e inofensiva.

    Maior Fobia: Falar em público

    Maior Sonho/Desejo: Voltar para casa com uma grande conquista.

    Vantagens:  

    Aceleração

    Aparência Inofensiva

    Memória Expandida

    Desvantagens:

    Assombrado(Falar em público)

    Perícias:

    Captura

    Treinamento


    Histórico do Personagem: Menino tranquilo, sem muitas expectativas que decide sair de casa para expandir os horizontes. Nasceu e Cresceu na cidade de Medowrue, mas não costumava sair muito de sua casa e do convívio com sua mãe e seu pai, ambos pessoas comuns e trabalhadoras. Estudou em uma escola perto de sua casa e não fez muitos amigos nela, tornando-se fascinado em ler cada vez mais sobre pokemon nos livros que encontrava no mercado ao lado da sua casa, memorizando muita coisa sobre eles, sobre a captura desses seres e quais melhores maneiras de se treinar com eles, além de tentar fortalecer seu corpo nos treinos de corrida. Por conta de sua timidez, sempre teve dificuldade em se expressar e falar com os outros que também frequentavam a mesma escola, o que se agravou no dia em que seus colegas de classe lhe pregaram uma peça logo quando era sua vez de apresentar seu trabalho para toda a classe. Depois desse evento, o garoto ficou extremamente abalado em relação a sua confiança e seu coração palpita e seu corpo treme quando se depara com uma situação em que deve se colocar frente a muitas pessoas. Cliff decidiu se tornar um treinador e sair em uma jornada por conta própria para sair do marasmo que sua vida havia se tornado e conhecer outras pessoas, fazer amizades e quem sabe até inimigos. Sem esperar muito, partiu até o laboratório de sua cidade natal para ver se encontrava por lá alguma pista de como conseguir seu primeiro Pokemon.  Seu maior desejo é voltar para casa com alguma grande conquista e mostrar para sua família que ele conseguiu se tornar alguém importante de alguma maneira.

    Pertences


    Legenda: 

    (x) = Quantidade - A quantidade de um mesmo produto que você carrega.
    HP, ATK, DEF, S. ATK, S.DEF e SPD = Respectivamente "Ataque", "Defesa", "Ataque Especial", "Defesa Especial" e "Velocidade", objetos que influenciem nestas características.[/i]
    RE = Rodadas Efetivas - Aponta quantas rodadas o efeito do objeto se mantém ativo..

    MOCHILA:

    INSÍGNIAS






    TIME POKEMON



    FICHA TOTODILE:

    MEGA EVOLUÇÃO:

    LABORATÓRIO POKEMON - Armazém Pokemon




    HISTÓRICO DE EDIÇÕES:

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    Mensagem por Hylian Sex maio 11, 2018 8:04 pm



    Jeremy Seamus - @Matusael
    13 anos | Kanto/Vila Stardust  | Treinador Pokemon | 1,67 | 54kg | Data de Nascimento: Março de 2015


    Qualidades: Paciente, gentil.

    Defeitos: Melancólico, desleixado.

    PokeCoins: 400

    O SISTEMA



    Atributos:

    • Força: 1
    • Habilidade: 2
    • Resistência: 1
    • Armadura: 1


    Pontos de Vida:  5


    Personalidade:  Jeremy é um garoto sem um propósito de vida. Ele acha que não existe lugar pra ele no mundo, que deveria ter morrido junto com os pais. Mas o amor que tem pelas duas únicas amigas o mantém vivendo dia após dia, buscando se ocupar para não ficar pensando em morrer. Apesar disso, ele não tem pensamentos suicidas. Gosta de ajudar as pessoas, apesar de não gostar de conversar muito com elas. Sempre que pode, procura ficar sozinho, ouvindo sua única fita em seu walkman, a única coisa que foi recuperada de seus pertences no naufrágil.

    Peculiaridades: Tem uma amor eros pelas duas únicas amigas, sem saber ao certo de quem realmente gosta. Mas nunca se declarou para nenhuma das duas e não sabe se elas sentem o mesmo por ele.
     
    Informações extra:

    Maior Fobia: Perder as únicas pessoas que ama.

    Maior Sonho/Desejo: Encontrar um propósito de vida.

    Vantagens: Aparência Inofensiva, Aparência Deslumbrante (Carisma), Intuição.

    Desvantagens: Amnésia.

    Perícias: Acrobacia, Natação.


    Histórico do Personagem:
    Jeremy nasceu numa pequena vila portuária ao sul da Estrada da Vitória, em Kanto, chamada Stardust (homenagem à praia onde uma Starmie foi encontrada quase morta pelo homem que fundou a vila). Filho de um capitão de barco e uma cozinheira, teve uma infância pacata. Seu pai quase nunca estava em casa, e sempre que voltava de suas viagens trazia um presente para Jeremy.
    Quando completou 10 anos, seu pai disse que recebeu uma ótima proposta de trabalho para se tornar capitão de um cruzeiro. Mas para isso, teriam que se mudar para a região de Algardhia. A família então partiu na viagem, mas uma tempestade acabou causando o naufrágil do barco em que se encontravam. Houveram poucos sobreviventes e Jeremy fora um deles, encontrado sobre um pedaço do casco do barco que flutuava próximo à costa. Tinha um ferimento grave na parte de trás da cabeça e a única coisa que tinha, bem segura na mão, era um walkman. Ele não se lembrava de nada, nem quem ele era, nem dos seus pais. Foi levado para um pequeno orfanato em Amaranth City. Lá conheceu Cheza e Hina, duas garotas que também haviam perdido os pais em tragédias (incêndio e acidente de carro, respectivamente). Esse ponto em comum foi o que acabou unindo os três, se tornando melhores amigos.
    Porém, Jeremy havia perdido a vontade de viver. Não tinha mais família e nem se lembrava de nada antes da tragédia. Ele não sabia quem ele era, não se lembrava de como eram seus pais e não haviam fotografias. Só souberam o nome dele por conta da lista de passageiros e a empresa que contrataria seu pai identificou o sobrenome do garoto. Tudo o que fazia era viver um dia após o outro, encontrando forças nas amigas. Até que elas foram adotadas e ele ficou sozinho, até o aniversário de 13 anos, quando as garotas foram visitá-lo. Elas ficaram muito preocupadas pelo estado de Jeremy, magro e triste. E como não podiam fazer com que ele fosse adotado por suas novas famílias, convenceram ele de que poderia se tornar um treinador pokémon, conheceria novas pessoas e novos lugares, poderia encontrar alguma motivação na vida. E foi assim que começou seu caminho como treinador. Ainda mantém contato por telefone com as duas amigas e está ansioso para chegar até as cidades onde elas moram.

    MOCHILA:

    INSÍGNIAS




    TIME POKEMON



    Pokemon Inicial:

    FICHA - CHARMANDER:


    LABORATÓRIO POKEMON - Armazém Pokemon




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    Mensagem por Hylian Sex maio 11, 2018 8:33 pm



    Warren Von Drake - @Brazen
    15 anos | Johto/ Blackthorn City  | Treinador Pokemon | 1,77 | 64kg | Data de Nascimento: Março de 2003


    Qualidades: Inteligente, Determinado.

    Defeitos: Anti Social, Meio Arrogante..

    PokeCoins: 300

    O SISTEMA



    Atributos:

    • Força: 1
    • Habilidade: 2
    • Resistência: 1
    • Armadura: 1


    Pontos de Vida:  5


    Personalidade:  : Precisa se esforçar para lidar com pessoas em geral, pois é bem anti social e isso por vezes lhe dá aimpressão de ser arrogante.  É determinado e muito estudioso, deseja saber tudo o que pode sobre pokémon e suas peculiaridades, principalmente dragões.


    Peculiaridades: É bastante anti social, o que o prejudica agora que se mudou para uma nova região. Tem um amor profundo por pokémon tipo Dragão.
     
    Informações extra:

    Maior Fobia: Não se provar forte o suficiente para ser um treinador por seu próprio mérito.

    Maior Sonho/Desejo: Se tornar um poderoso mestre pokémon e derrotar Clair.

    Vantagens: Intuição e Pokemaníaco.

    Desvantagens: Código de Honra do Caçador.

    Perícias: Treinamento e Captura.


    Histórico do Personagem: Warren é original de Johto, Cidade de Blackthorn. Cresceu tendo como grande ídolo a Gym Leader Clair (de quem é um parente distante) e seu exército de dragões, diversas vezes insistindo para que a líder do Ginásio lhe desse conselhos sobre captura e treinamento. Era costume passar o dia inteiro no ginásio acompanhando as batalhas, tomando notas de tudo o que via para aprender bastante. Através desse hábito desenvoldo desde pequeno, Warren aprendeu muito sobre treinamento e desenvolvimento de pokémon e uma paixão enorme por tipos dragão.

    Aos 15 anos, devido a uma proposta de trabalho recebida por seu pai, o garoto se mudou para a região de Algardhia, um lugar completamente desconhecido. Antes de partir, prometeu a Clair que se tornaria um grande treinador e a venceria quando retornasse.

    MOCHILA:

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    TIME POKEMON



    FICHA - Mareep:

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    Mensagem por Hylian Sex maio 11, 2018 9:19 pm



    MODELO DE FICHA




    >

    Harry Eymor - @Glemilson
    16 | Fuchsia City/Kanto | Treinador Pokemon | Altura 1,67 | Peso 65 kg| Data de Nascimento: 13 de maio de 2002


    Qualidades: Destemido, Gentil e Bem humorado

    Defeitos: Teimoso e Intransigente

    PokeCoins: 600

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    Atributos: Distribua 5 pontos entre os 4 atributos utilizados para esta mesa.

    • Força: 1
    • Habilidade: 2
    • Resistência: 1
    • Armadura: 1


    Pontos de Vida: 5  


    Personalidade:   Harry é um adolescente que gosta de se divertir, Sempre bem humorado, é corajoso, gentil com os mais fracos e está sempre pronto para ajudar alguém que precisa, porém é bastante teimoso quando põe algo em sua cabeça não tem quem tire. Ama os Pokémons e pretende ser um grande criador de Pokémons, porém é bastante intransigente com maltrato aos Pokémons e repudia esse tipo de comportamento.

    Peculiaridades: Apesar das aparências Harry tem uma mente brilhante.

    Maior Fobia: Medo de perder seus Pokémons porque não soube cuidar deles

    Maior Sonho/Desejo: Ser o Maior criador Pokémon e Vencer uma Liga como treinador

    Vantagens:

    Genialidade (2pts)

    Conhecimento em reprodução Pokémon (1pt)


    Desvantagens: Código do herói

    Perícias: Criador 1 e Treinamento 1


    Histórico do Personagem: Harry Eymor Nasceu e Cresceu em Fuchsia city na região de Kanto, Seus pais trabalham no Safari zone como pesquisadores, onde ele cresceu  e teve maior contato com os Pokémons em vida livre que é de onde saiu a sua paixão pela criação dos monstrinhos, lá ele aprendeu a cuidar dos Pokémons assim como os tipos e  os gêneros, incentivado pelos pais frequentou aulas em uma escola municipal onde aprendeu sobre o treinamentos dos Pokémons que foi onde percebeu que para conseguir realizar o seu sonho de ser sonho de ser o maior criador de Pokémons bem como vencer a liga precisaria sair em uma jornada para sua maturidade como treinador e criador Pokémon.

    Tentou ser um treinador em Kanto, mas teve problemas com o período do ano, devido a distância das cidades e quando achou que estava tudo perdido, acabou encontrando a oportunidade na região de Algardhia, por fim acabou convencendo os pais de sua decisão e partiu de avião para um mundo novo em Algardhia, ansioso por ter seu próprio Pokémon.

    Harry chega em Algardhia pelo aeroporto em Meadowrue City e vai em busca do laboratório da Profª Ozzfy onde estavam selecionando novos treinadores.

    Pertences





    MOCHILA:

    INSÍGNIAS






    TIME POKEMON




    FICHA - TRAPINCH:


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