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Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

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Mensagem por Dycleal em Qua Jun 19, 2019 2:25 pm

Dá uma olhada aqui. Vc está no segundo nível então pode dar uma mudada https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1660836
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Mensagem por AndréMarrão em Qua Jun 19, 2019 10:54 pm

Sinceramente, não achei divertido o personagem ... O mote dele.... O histórico dele....
Sei lá incômodo... Não sei se seria divertido...
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Mensagem por AndréMarrão em Qua Jun 19, 2019 11:38 pm

Cara podia ser um ladino clérigo de sharess...
Um desconto guerreiro ou bárbaro seguidor de bahamut....
Gostei da divindade e tals mas... Sei lá...
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Mensagem por AndréMarrão em Qua Jun 19, 2019 11:38 pm

Vou me inteirar do restante da história para ver see empolgou com esse personagem.....
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Mensagem por Dycleal em Qui Jun 20, 2019 2:41 am

Pode criar um misterio, com ele ou talvez ele tenha uma habilidade não revelada... Torne ele divertido, sei que vc dá conta.
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Mensagem por AndréMarrão em Sex Jun 21, 2019 8:38 pm

Então to me empolgando com a história e tals... vou dar uma lida nas ultimas postagens pra poder postar no jogo e depois vou lendo aos poucos o que ocorreu antes...
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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 1:23 pm

@Dycleal

Arrei o calculo do valor de meus pvs ajusta lá, o valor é 20 e não 24.
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Mensagem por Dycleal em Dom Ago 18, 2019 2:45 pm

Tranquilo. Gostei da escolha das magias, só invisibilidade que eu prefiro reflexos kkkkkk
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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 3:51 pm

@Dycleal escreveu:Tranquilo. Gostei da escolha das magias, só invisibilidade que eu prefiro reflexos kkkkkk

Infiltrações e infiltrações futuras é mais útil, reflexos é mais voltado a combate, como mago aprende uma boa quantidade de magias, eu gosto de por magias de modo a poder utiliza-las em qualquer situação.
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Mensagem por Dycleal em Dom Ago 18, 2019 5:04 pm

Isso! Pode ser um infiltrador ou espião... Também gosto de ter opções variadas! Mudei os PV, ficou correto?
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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 6:29 pm

@Dycleal escreveu:Isso! Pode ser um infiltrador ou espião... Também gosto de ter opções variadas! Mudei os PV, ficou correto?
Ta correto agora Dycleal. Outra coisa, não nos ponha já m combate tentarei enviar o familiar pra dar uma olhada e tentar me aproximar de supresa, acho que vou lançar teia neles, prender alguns enquanto o grupo fulmina eles de longe.
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Mensagem por Dycleal em Dom Ago 18, 2019 8:00 pm

Isso ou sono, são boas estrategias. Tem as magias de toque, que o familiar pode conjurar e tudo mais, são muitas opções, sim
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Mensagem por AndréMarrão em Dom Ago 18, 2019 8:59 pm

@Sandinus vamos coordenar os ataques.
Tento fazer dormir quem estiver com ataque a distância.
Teia pode atrapalhar nossos aliados, não?

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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 9:02 pm

@AndréMarrão escreveu:@Sandinus vamos coordenar os ataques.
Tento fazer dormir quem estiver com ataque a distância.
Teia pode atrapalhar nossos aliados, não?


A ideia é prender eles e de longe nós os fulminamos com magias, arcos e flechas.
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Mensagem por AndréMarrão em Dom Ago 18, 2019 9:04 pm

Ok.
Sabe me responder se a teia ainda pega fogo e causa dano em quem está preso nela?
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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 9:07 pm

@AndréMarrão escreveu:Ok.
Sabe me responder se a teia ainda pega fogo e causa dano em quem está preso nela?

Sim, explode causando 2d4 de dano em quem estiver preso nela Twisted Evil Twisted Evil
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Mensagem por Sandinus em Dom Ago 18, 2019 9:10 pm

Só que é ainda melhor, ela tem 6m de raio e um ataque de fogo destrói 1,5m dela apenas causando 2d4 de dano de fogo em quem estiver naárea. Ou seja, podemos prendre os caras, usar raio de fogo um magia de nivel 0(cantrip), atinge o alvo com o dano e ainda causa 2d4 de dano extra.
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Mensagem por AndréMarrão em Dom Ago 18, 2019 9:19 pm

Era isso q 3u queria confirmar... Adoro interações mágicas... Desde q matei um monte de samurai usando bola de fogo em uma muralha de espinhos..... Huahhahaha fazia muita merda com meu primeiro mago....
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Mensagem por Sandinus em Sab Ago 24, 2019 6:56 pm

Bom, o terreno parece favorecer, mas são muitos, se entrarmos na sala ja era, porém, se um ou dois combatentes focarem no corredor fechando eles ai a gente tem vantagem, o que me dizem?
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Mensagem por Dycleal em Sab Ago 24, 2019 7:30 pm

Sim, a vantagem seria os combatentes tentarem bloquear no corredor e arqueiros para chamar para perto, magias de sono ou que paralisem os goblins seriam interessantes também. Os Ogros a guerreira dá conta. Problemas será 6 humanos e três elfos arqueiros...
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