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    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES)

    Beaumont
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    Mensagem por Beaumont em Ter Set 11, 2018 6:52 am

    Neste tópico ficarão todas as fichas aprovadas para os jogos. Eles também ficarão atualizadas de tempos em tempos. E servirão para qualquer jogo que ocorra nesta área.

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    Mensagem por Beaumont em Ter Set 11, 2018 6:53 am

    Nome: Bahamut
    Nome do Personagem: Leeroy Memphis
    Natureza: Excêntrico
    Comportamento: Pedagogo
    Perfil/Arquetipo: Sobrevivente
    Conceito: Nerd
    Idade : 15
    Experiencia 2/78

    Spoiler:
    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES) Andy-samberg_768x1024

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:2
    - Destreza:3 [8 exp]
    - Vigor:3 [8exp]

    Sociais
    - Carisma:3
    - Manipulação:3 [8exp]
    - Aparência:3

    Mentais -
    - Percepção: 4 (5pb) [12exp] Atento
    - Inteligência:5 - criativo [16exp]
    - Raciocínio: 4 (5pb) - mudar de estrategia


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão: 2 [2exp]
    - Briga:
    - Determinação: 3
    - Esquiva:
    - Empatia: 2 [5exp]
    - Intimidação:
    - Manha: 1 [3xp]
    - Lábia:

    Perícias
    - Esportes:
    - Liderança:
    - Condução: 2 [5exp]
    - Armas de Fogo:
    - Armas Brancas:
    - Segurança: 3
    - Furtividade: 2
    - Sobrevivência: 1

    Conhecimentos
    - Oficios: 1 [3exp]
    - Computador: 3 (2pb)
    - Enigmas: 
    - Investigação:
    - Lingüística:
    - Medicina: 3
    - Performance:
    - Ciências: 4 (2pb) Quimica


    VANTAGENS 
    Antecedentes (5)

    • Status — 0
    • Contatos — 3 (Pai Médico, Tio Professor de física na universidade, Tia repórter)
    • Recursos — 1 (1pb) (Mesada dos pais e dinheiro ganho de campeonatos de ciência)
    • Artilharia — 0
    • Influência — 0
    • Aliados — 2 (Amigos nerd, Geoffrey, Malcom)

    Geoffrey - Auxiliar — Habilidade na manutenção e criação de armas, munições e armaduras.
    https://bemquepodiasermaisfacil.files.wordpress.com/2010/03/nerd3.jpg

    Malcolm - Arrombador — Habilidade de violar e quebrar códigos. Arrombar fechaduras e invasão.
    http://1.bp.blogspot.com/_7bZuLky2ImA/TSXGfrWpcHI/AAAAAAAAKLg/VkaVGqPCTC0/s1600/nerd-glasses.jpg

    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)

    Efeitos Colaterais 1
    Expert em Campo Aberto 2 [6exp]
    Comunicação 1 [7exp]

    Virtudes (7)
    Consciência:3
    Auto Controle:4
    Coragem:3

    Estatísticas:

    Humanidade: 7
    Força de Vontade: 7
    Pontos de Esforço : 7
    Stamina: 5
    Contração de Vírus: 6

    Manobras de Combate :

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Inventário:

    Kits de Sobrevivência:

    - Caixa com 10 Seringas com Agulha
    - 1 Recipiente com Pimenta liquida (6 Doses)
    - 1 Spray Médico (Depois de usado a embalagem pode ser usada para acoplar a pimenta)
    - 5 Dardos
    - 1 Ampola com Substancia LSD (6 Doses)
    - 1 Ampola com Substancia Morfina (6 Doses)
    - 1 Sino de 4cm
    - 1 Pote com Polem Venenoso. (10 Doses) 

    - 1 Mascara de Gás 
    - 1 Capacete A+1 
    - 1 Arma de Arremesso de Rank E (Granada Luminosa)

    - 1 Radio Comunicador com Bateria para 2 Dias.  
    - 1 Bateria Extra 
    - 4 Phones de Proteção de Ouvido  


    Preludio :Deixe-me ver, se os cálculos estiverem certos esta solução irá ebolir em 1 minuto, a mistura está estável e será muito útil para aumentar a manutenção de temperatura dos refrigeradores, assim como aumentará o funcionamento das máquinas. Com isso será possível estudar uma nova tecnologia de resfriamento e isso abre muitas portas. Ah! sim claro, eu me esquecia do mais importante... Um baita pedaço... NHAC!... de pizza... hmmmmmm tá boa. Tenho que terminar logo essa experiência e anotar os cálculos o quanto antes. Malcolm comprou um novo board game e não vai demorar a chegar com Jeoffrey! To louco pra testar. Nós três nos divertiremos muito essa noite... Mas podiam ser nós quatro... Naaaah, até parece. Ela nunca teria olhos pra um nerd como eu. Mas ela é tão linda... Ah minha doce Jenny, sua perfeição beira as esculturas dos grandes mestres da arte.

    Malcolm: - Tá falando sozinho seu maluco?

    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH! QUE SUSTO! Pera lá, isso dae dão BURRITOS?


    -------------
    [Cap. 1]

    Ganhos:
    - Exp: 30


    Gastos:
    - Atributo  : Destreza  2>3 [8exp]
    - Atributo  : Vigor  2>3 [8exp]
    - Atributo  : Percepção   3>4 [12exp] Atento 
    - Habilidade : Prontidão 1>2 [2exp]

    Restante: 0

    17/02/2019
    -------------
    [Cap. 2]

    Ganhos:
    - Exp: 28

    Gastos:

    - Atributo  : Manipulação  2>3 [8exp]
    - Atributo  : Inteligencia  4>5 [16exp]
    - Habilidade  : Manha   0>1 [3exp]  
    - Habilidade : Empatia 1>2 [2exp]
    - Habilidades: Condução 0>1 [3exp]

    Restante: 0

    29/07/2019




    -------------

    [Cap. 3]



    Ganhos:

    - Exp: 20



    Gastos:



    - Habilidade  : Condução   1>2 [2exp]  

    - Habilidade  : Ofícios   0>1 [3exp]  

    - Habilidade de sobrevivência : Expert em Combate Aberto 1>2 [6exp]

    - Habilidade de sobrevivência : Comunicação 0>1 [7exp]



    Restante: 2



    29/07/2019
    Beaumont
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    Beaumont
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    Mensagens : 740
    Reputação : 30
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    Mensagem por Beaumont em Ter Set 11, 2018 6:54 am

    Nome: Mitzrael
    Nome do Personagem:  Rico Vega
    Natureza: Solitário
    Comportamento: Valentão
    Perfil/Arquetipo:  O Sobrevivente
    Conceito: Estudante/Traficante (Aviãozinho)
    Idade : 18
    Experiencia 1/80

    Spoiler:
    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES) Whatsa10

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:3
    - Destreza:4 [12exp] - Reflexos Rápidos
    - Vigor:3

    Sociais
    - Carisma:1
    - Manipulação:3
    - Aparência:3 [8exp]

    Mentais -
    - Percepção: 3 [8exp]
    - Inteligência:2
    - Raciocínio: 4 (Ganhar Dianteira)


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão:1
    - Briga:5 (4PB) [8exp] (Briga de Rua)
    - Determinação:
    - Esquiva:3 [4exp]
    - Empatia:
    - Intimidação:4 (4PB) (Ameaças)
    - Manha:1
    - Lábia:1 [3exp]

    Perícias
    - Esportes: 
    - Liderança:
    - Condução: 
    - Armas de Fogo:
    - Armas Brancas:2 [2exp]
    - Segurança:
    - Furtividade:3 [4exp]
    - Sobrevivência:3

    Conhecimentos
    - Oficios:1
    - Computador:
    - Etiqueta:
    - Investigação:2
    - Lingüística:
    - Medicina:
    - Performance:
    - Ciências:2


    VANTAGENS 
    Antecedentes (5)
    - Influencia 1 (Submundo)
    - Contatos 2 (Diretor da Escola) (Chefe da Boca)
    - Recursos 2


    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)
    - Expert em Combate Corpo a Corpo 3 [18exp]
    - Efeitos Colaterais 2 [6exp]
    - Arrombador 2 (5PB) [6exp]

    Virtudes (7)
    Consciência:1
    Auto Controle:4
    Coragem:5

    Estatísticas:

    Humanidade: 5 (Consciência+Auto Controle)
    Força de Vontade: 10 (Coragem+Raciocínio)
    Pontos de Esforço : 6 (Consciência+Raciocínio)
    Stamina: 8 (Vigor+Coragem)
    Contração de Vírus: 7 (Vigor+Auto Controle)

    Manobras de Combate :
    - Elbow Smash (1PB)
    - Hyper Fist (1PB)

    Hyper Fist:
    • Hyper Fist - Nesse golpe desferido contra o rosto conhecido também como arrebenta queixo , uma chuva de socos é feita contra o oponente fazendo com que o mesmo Pré-Requisito = Briga 2 ,Força 3, Destreza 2 Sistema : Teste Destreza + Briga com diff +1 Dano+0 Destreza+1. Esse ataque concede (Múltiplo Impacto) + (Múltiplo Impacto) Ou seja 3 desses golpes podem ser desferidos nesse turno .

    Elbow Smash:
    • Elbow Smash - Apoiando-se bem sobre os pés, o lutador consegue desferir uma rápida e potente cotovelada quando o oponente se aproxima demais. Diversas mortes nos ringues de Muay Thai são causadas por esse golpe.. Pré requisito = Briga 3, Destreza 3, Força 3 Sistema : Teste Destreza + Briga com Dano +2 Destreza+2.

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Inventário:

    Kits de Sobrevivência:

    - 1 Arma Corporal de  Rank D (Soco Inglês)
    - 1 Roupa Reforçada A+1
    - 1 Erva Amarela
    - 1 Broquel

    - Caixa com 10 Seringas com Agulha
    - 1 Recipiente com Pimenta liquida (6 Doses)
    - 1 Spray Médico (Depois de usado a embalagem pode ser usada para acoplar a pimenta)
    - 5 Dardos
    - 1 Ampola com Substancia LSD (6 Doses)
    - 1 Ampola com Substancia Morfina (6 Doses)
    - 1 Sino de 4cm 
    - 1 Pote com Polem Venenoso. (10 Doses)       

    - 1 Lockpick para fechaduras de portas de  madeira.  
    - 1 Lockpick para fechaduras de Metal e aço 
    - 1 PDA Eletrônico Portátil. 
    - 1 Maçarico pequeno. (Pode ser usado como arma, porem o dano é mínimo e a queimadura superficial apenas 1 de dano letal) 
    - 1 Faca

    [size=37]-------------[/size]
    [Cap. 1 -]

    Ganhos:
    - Exp: 30


    Gastos:
    - Atributo  : Destreza  3>4 [12exp] Reflexos Rápidos
    - Habilidade de sobrevivência : Arrombador 1>2 [6exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Expert e Combate Corpo a Corpo 1>2 [6exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Efeitos Colaterais 1>2 [6exp]

    Restante: 0

    20/02/2019



    -------------

    [Cap. 2]

    Ganhos:
    - Exp: 30

    Gastos:
    - Atributo  : Aparência  2>3 [8exp] 
    - Habilidade: Lábia 0>1 [3exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Expert e Combate Corpo a Corpo 2>3 [12exp]

    Restante: 7

    25/07/2019

    --------------
    [Cap. 3]

    Ganhos:
    - Exp: 20

    Gastos:

    - Habilidade: Furtividade 2>3 [4exp]
    - Habilidade: Armas Brancas 1>2 [2exp]
    - Habilidade: Esquiva 2>3 [4exp]
    - Habilidade: Briga 4>5 [8exp]
    - Atributo: Percepção 2>3 [8exp]

    Restante: 1

    05/10/2019
    Beaumont
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    Mensagens : 740
    Reputação : 30
    Conquistas :
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    Mensagem por Beaumont em Ter Set 18, 2018 11:08 pm

    Nome: Tristan
    Nome do Personagem: Bryan “Battler” Walsh
    Natureza: Galante
    Comportamento: Competidor
    Perfil/Arquetipo: Sobrevivente 
    Conceito: Atleta
    Idade : 18
    Experiencia  00/76

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:4 [12exp]
    - Destreza:4 (5pb) ( especificação: Reflexos rápidos)
    - Vigor:3

    Sociais
    - Carisma:3
    - Manipulação:2
    - Aparência:3

    Mentais -
    - Percepção: 2
    - Inteligência:2
    - Raciocínio: 2

    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão:2
    - Briga:3 [4exp]
    - Determinação:2
    - Esquiva:4 [10exp]
    - Empatia:
    - Intimidação:
    - Manha:
    - Lábia:

    Perícias
    - Esportes:3
    - Liderança:
    - Condução: 2
    - Armas de Fogo:4(4pb) [10exp][Atirador de Elite]
    - Armas Brancas:4(4pb) [10exp][Facas]
    - Segurança:
    - Furtividade:
    - Sobrevivência: 2

    Conhecimentos
    - Oficios:2
    - Computador:1
    - Enigmas:
    - Investigação:
    - Lingüística:
    - Medicina:2 [2exp]
    - Performance:
    - Ciências:


    VANTAGENS 
    Antecedentes (5)

    • Status —1 (bem conhecido localmente por causa do time de futebol americano)
    • Contatos —1  Sr. Wall Jenkins, dono de uma oficina mecânica e veterano de guerra amigo da família.
    • Recursos — 2 (pais bem de vida dão uma boa mesada para o filho exemplar)
    • Artilharia —1 Arma de Rank E (Faca)
    • Influência —
    • Aliados —



    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)
    Expert em Combate a Distancia 2 [6 exp]
    Expert em Combate Corpo a Corpo 3 [18exp]



    Virtudes (7)
    Consciência:3
    Auto Controle:3 
    Coragem:4

    Estatísticas:

    Humanidade: 7
    Força de Vontade: 6
    Pontos de Esforço : 5
    Stamina: 7
    Contração de Vírus: 7

    Manobras de Combate : dedos ágeis, hyper first (2PB)

    Hyper Fist:
    • Hyper Fist - Nesse golpe desferido contra o rosto conhecido também como arrebenta queixo , uma chuva de socos é feita contra o oponente fazendo com que o mesmo Pré-Requisito = Briga 2 ,Força 3, Destreza 2 Sistema : Teste Destreza + Briga com diff +1 Dano+0 Destreza+1. Esse ataque concede (Múltiplo Impacto) + (Múltiplo Impacto) Ou seja 3 desses golpes podem ser desferidos nesse turno .

    Dedos Ágeis:
    • Dedos Ágeis - – Esta manobra é utilizada para os personagens que usam habilidades de combate a distancia. Armas de fogo , Arco e etç . Pré Requesito = Destreza 3, Armas de Fogo 2 , Esportes 2 Sistema = Dano + 0 Destreza + 1 (Múltiplo Impacto)

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Inventário: Faca, Mochila militar.

    Kits de Sobrevivência:
     Expert em Combate Corpo a Corpo 
    - 1 Arma Corporal de Rank D:  Nunchacku
    - 1 Roupa Reforçada A+1
    - 1 Erva Amarela
    - 1 Broquel

    Expert em Combate a Distancia 
    - 1 Coldre (na perna)
    - 1 Colete a Prova de Balas A+2
    - 1 Arma de combate a Distancia de Rank E : Pistola 9M2F


    Preludio : Bryan é filho de um capitão do exército aposentado, filho único e o orgulho de seus pais, além de ser um ótimo jogador e aluno, Bryan sempre foi esforçado e teve determinada facilidade em aprender, treinado desde criança pelo pai fanático em manter a família segura, Bryan é um jovem determinado e trabalhador, graças a isso Bryan se tornou rapidamente popular entre os jovens da cidade uma estrela em ascenção, um dos melhores jogadores do time de futebol americano da escola, Bryan trabalhava todos os dias na oficina do Sr. Wall um velho amigo de seu pai e veterano de guerra que fazia questão de sempre contar histórias de guerra e ensinar tudo oque sabia sobre carros, mulheres e táticas de sobrevivência alegando que todo homem deve estar sempre preparado para o pior, Bryan trabalhava meio período na oficina e o resto do dia gastava treinando e melhorando sua condição física para se manter sempre o melhor possível, após um longo dia de trabalho e treinamento Bryan se encontrava com seu pai na loja de armas da cidade onde seu pai o ensinava tudo o que podia sobre armas brancas e armas de fogo.
    Após horas de práticas no estande de tiros Bryan e seu pai faziam sempre o mesmo caminho para casa, compravam o necessário para o jantar e voltavam pra casa.

    -------------
    [Cap. 1 -

    Ganhos:
    - Exp: 29


    Gastos:
    - Atributo  : Força  3>4 [12exp] 
    - Habilidade  : Briga   2>3 [4exp]
    - Habilidade  : Esquiva   2>3 [4exp]
    - Habilidade  : Armas brancas  2>3 [4exp]
    - Habilidade: Armas de Fogo   2>3 [4exp]


    Restante: 1


    22/02/2019


    ---------------

    [Cap. 2]



    Ganhos:

    - Exp: 27



    Gastos:

    - Habilidade  : Esportes 2>3 [4exp] 
    - Habilidade: Armas Brancas  3>4 [6exp] [Facas]
    - Habilidade: Armas de Fogo  3>4 [6exp] [Atirador de Elite]
    - Habilidade de sobrevivência : Expert e Combate Corpo a Corpo 1>2 [6exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Expert e Combate à distancia 1>2 [6exp]


    Restante: 0

    25/07/2019


    --------------
    [Cap. 3]

    Ganhos:
    - Exp: 20

    Gastos:

    - Habilidade de sobrevivência: Expert em combate corpo a corpo 2>3 [12exp]
    - Habilidade: Esquiva 3>4 [6exp]
    - Habilidade: Medicina 1>2 [2exp]

    Restante: 0

    11/10/2019
    -------------------------------
    Beaumont
    Mutante
    Beaumont
    Mutante

    Mensagens : 740
    Reputação : 30
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    Premiações :
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    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES) Empty Re: Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES)

    Mensagem por Beaumont em Seg Fev 25, 2019 5:30 pm

    Nome: Jolie Scarlatt
    Nome do Personagem:  Sophia Orwell
    Natureza: Pedagoga
    Comportamento: Rebelde
    Perfil/Arquetipo: O Sobrevivente
    Conceito: Estudante 
    Idade : 17
    Experiência 01/45

    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (OUTBREAK CHRONICLES) Valent10


    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:2
    - Destreza:5 [5pb]
    - Vigor:3

    Sociais
    - Carisma:2
    - Manipulação:3
    - Aparência:3

    Mentais -
    - Percepção: 3 [8exp]
    - Inteligência:3 [8exp]
    - Raciocínio: 2


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão:1
    - Briga:1
    - Determinação:1
    - Esquiva:1
    - Empatia:1
    - Intimidação:1
    - Manha:1
    - Lábia:1

    Perícias
    - Esportes:2 [2exp]
    - Liderança:
    - Condução: 1
    - Armas de Fogo:2 [2exp]
    - Armas Brancas:1
    - Segurança:1
    - Furtividade:
    - Sobrevivência:2 [2exp]

    Conhecimentos
    - Oficios:1
    - Computador:1
    - Enigmas:
    - Investigação:
    - Lingüística:
    - Medicina:2 [2exp]
    - Performance:
    - Ciências:1


    VANTAGENS 
    Antecedentes (5)

    - Status : 1 [estagiária na enfermaria da escola] 
    - Contatos : 1 [Babá]
    - Recursos : 1
    - Artilharia : 1 [Rank E - Faca de Cozinha]
    - Aliados : 1 [ Suzy, amiga da escola] 
    - Aliados : 4 [ Alice Enfermeira da Escola] [4pb]




    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)

    - Primeiros Socorros : 2 [6exp]
    - Arrombador: 2 [6exp]

    Virtudes (7)
    Consciência:3
    Auto Controle:3
    Coragem:4

    Estatísticas:

    Humanidade:  7 [+1 Perfil]
    Força de Vontade:  6
    Pontos de Esforço :  6 [5exp]
    Stamina:  7
    Contração de Vírus: 7 [+1 Perfil]

    Manobras de Combate :

    - Ambidestria [1pb]
    Spoiler:
    • Ambidestria - Usar duas armas dá uma vantagem sensível ao atacante,. Fazê-lo é considerado uma ação múltipla mas sem penalidades de dados, o atacante pode usar armas brancas ou de fogo para aproveitar esta habilidade mas não pode usar ambidestria com armas que forçam a usar as duas mãos como espadas de Duas Mãos, Escopetas , Arcos ou Laminas Ocultas . Pré Requesito = Destreza 5 Sistema = Não é necessário estar usando duas armas iguais mas as duas precisam ser no máximo de Rank D. (Múltiplo Impacto)

    Dedos ágeis:
    [3exp]
    • Dedos Ágeis - – Esta manobra é utilizada para os personagens que usam habilidades de combate a distancia. Armas de fogo , Arcoe etç . Sua visão é privilegiada e com um certo grau de concentração você pode disparar um tiro Certeiro contra o inimigo. . Pré Requesito = Destreza 3, Armas de Fogo 2 , Esportes 2 Sistema = Dano + 0 Destreza + 1 (Múltiplo Impacto)

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Inventário:

    - Faca - Seja de cozinha ou de pesca padrão ou canivetes , essas pequenas facas simples não são feitas para combate e sim para o uso cotidiano , algumas com lamina serrilhada ou gume leve para que não seja perigoso no uso diário .                                                              
    Sistema: Dano+1  Durabilidade = 2                                                                                                                                                                                                                     
                                                                                                      

    Kits de Sobrevivência:


    Arrombamento 

    - 1 Lockpick para fechaduras de portas de  madeira. 
    - 1 Lockpick para fechaduras de Metal e aço
    - 1 PDA Eletrônico Portátil. 
    - 1 Maçarico pequeno. (Pode ser usado como arma, porem o dano é mínimo e a queimadura superficial apenas 1 de dano letal) 
    - 1 Faca - Dano+1  Durabilidade = 2                                                                                                                                                                                                                   

    Primeiros Socorros

    - 1 Estetoscópio
    - 3 Erva Azul
    - 1 Spray
    - 1 Mix de Ervas Verde,Vermelha & Azul. 
    - 1 Desfibrilador Portátil
    - 1 Kit para Transfusão de Sangue & Primeiros Socorros


    Preludio : 

    Características da personagem: 1.56, 56 kg, caucasiana, cabelos cacheados ruivo, olhos azul, sardas, algumas tatuagens espalhadas, adora vestir preto e maquiagem bem marcante.


    Sophia e filha única de um casal de juízes bem conceituada na cidade de Raccon, e desde pequena teve sua criação sob custódia da sua babá Ivone, uma mexicana amorosa e dona de uns tacos deliciosos. Sophia na presença dos seus pais era uma adolescente rebelde, fechada e muitas vezes até mal criada, na qual seus pais ficavam chocados por ela ser assim, afinal era uma pessoa que tinha de tudo na vida, porém mal eles sabiam que o que ela mais queria era o amor e o tempo dos seus pais, porém com Ivone, Sophia era outra pessoa, gostava de contar piada, de rir, e andar pelos subúrbios com a babá e foi lá que descobriu seu gosto em ajudar as pessoas, e descobriu que queria ser enfermeira e quem sabe uma.grande médica e trabalhar como voluntária na cruz vermelha, porém ainda estava estudando a melhor forma de falar para os seus pais que não iria se tornar advogada e seguir os passos dos mesmos .... Mas que iria ser médica ... E precisava resolver isso.logo pois seu ultimo ano.escolar estava quase no fim.
    Sophia é uma adolescente de poucos amigos, preferia se isolar e ficar com os seus livros e músicas, tinha uma aparência muito linda e que chamava atenção, porém o que ela mais queria era justamente ficar no anonimato ... Sua melhor amiga era Suzy uma menina totalmente atrapalhada, porém a compreendia ... E quando o clima está a quente em casa era na casa da.amiga que buscava refúgio. Sophia é uma menina guerreira e sonhadora ... Mal.sabia o que estava por vim ...

    -------------

    [Cap. 2]

    Ganhos:
    - Exp: 25


    Gastos:

    - Atributo  : Inteligência   2>3 [8exp]
    - Habilidade  : Medicina  1>2 [2exp]  
    - Habilidade : Sobrevivência 1>2 [2exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Primeiros Socorros  1>2 [6exp]
    - Habilidade de sobrevivência : Arrombador  1>2 [6exp]

    Restante: 1
    30/07/2019



    -------------

    [Cap. 3]

    Ganhos:
    - Exp: 20


    Gastos:

    - Atributo  : Percepção  2>3 [8exp]
    - Habilidade  : Esportes  1>2 [2exp]  
    - Habilidade : Armas de Fogo 1>2 [2exp]
    - Manobra de Combate Adquirida : - Dedos Ágeis [3exp]
    - Estatística : - Esforço 5>6  [5exp]

    Restante: 1
    13/10/2019
    Conteúdo patrocinado


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