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    A Sombra de Orcus OFF

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    Mensagem por Sandinus em Qua Jan 09, 2019 11:28 pm

    Pessoal assim que o Garahel entregar a ficha damos continuidade!
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jan 09, 2019 11:50 pm

    Ansioso...
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    Mensagem por Garahel em Qui Jan 10, 2019 9:54 pm

    Lyvio escreveu:Pessoal assim que o Garahel entregar a ficha damos continuidade!

    Sem pressão nenhuma Razz

    Juro que entrego hoje!
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    Mensagem por Garahel em Sex Jan 11, 2019 9:48 pm

    Perdão pela demora, galera, acabei passando mal e vomitei minha alma pra fora. Mas agora tô melhorzinho e consegui terminar a ficha. O BG tá saindo tbm

    P.S.: coloquei no modelo lá da minha mesa pq tô mais acostumado, mas se quiser eu posso colocar no modelo que vcs usaram deboas

    ficha:
    araevin

    A Sombra de Orcus OFF - Página 9 D331cb3449c3c18c86d6c4e3940c5b33

    informações básicas

    Nome: Araevin (ou Rowan Cousland)
    Raça: Meio-Elfo
    Classe e Nível: Bruxo (1) - Ghaunadaur, o Olho Ancião
    Antecedente: Charlatão
    Alinhamento: Caótico e Neutro
    habilidades

    Força:  10 (+0)
    Destreza: 14 (+2)
    Constituição: 12 (+1)
    Inteligência: 14 (+2)
    Sabedoria: 14 (+2)
    Carisma: 16 (+3)
    estatísticas gerais

    Bônus de Proficiência: +2
    Classe de Armadura: 13
    Iniciativa: +2
    Deslocamento: 9 m
    Pontos de Vida: 9/9
    Pontos de Vida Temporários: -
    Dados de Vida: 1d8/1d8
    Percepção Passiva: 15
    perícias

    (  ) Acrobacia (DES) +2
    (  ) Arcanismo (INT) +2
    (  ) Atletismo (FOR) +0
    (X) Atuação (CAR) +5
    (X) Blefar (CAR) +5
    (  ) Furtividade (DES) +2
    (  ) História (INT) +2
    (X) Intimidação (CAR) +5
    (  ) Intuição (SAB) +2
    (X) Investigação (INT) +4
    (  ) Lidar com Animais (SAB) +2
    (  ) Medicina (SAB) +2
    (  ) Natureza (INT) +2
    (X) Percepção (SAB) +4
    (  ) Persuasão (CAR) +3
    (X) Prestidigitação (DES) +4
    (  ) Religião (INT) +2
    (  ) Sobrevivência (SAB) +2
    testes de resistência

    (  ) Força +0
    (  ) Destreza +2
    (  ) Constituição +1
    (  ) Inteligência +2
    (X) Sabedoria +4
    (X) Carisma +5
    outras proficiências

    Idiomas: Comum, Élfico e Goblin
    Armas: simples
    Armaduras: leves
    Ferramentas: kit de disfarce e kit de falsificação
    traços e talentos

    Visão no Escuro. Graças ao seu sangue élfico, você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. (PHB, p. 39)

    Ancestral Feérico. Você possui vantagem em testes de resistência contra encantamento e magia não pode colocar você pra dormir. (PHB, p. 39)

    Mente Desperta. A partir do 1° nível, seu conhecimento alienígena concede a você a habilidade de tocar a mente de outras criaturas. Você pode se comunicar telepaticamente com qualquer criatura que você possa ver a até 18 metros de você. Você não precisa partilhar um idioma com a criatura para compreender suas expressões telepáticas, mas a criatura deve ser capaz de compreender pelo menos um idioma. (PHB, p. 110)

    Identidade Falsa. Você criou uma segunda identidade (Rowan Cousland) que inclui documentos, conhecidos e disfarces que lhe permitem assumir essa persona. Você também consegue falsificar documentos, inclusive oficiais e cartas pessoais, desde que tenha um exemplo do tipo de documento ou da letra que está tentando copiar. (PHB, p. 128)

    Conjurador de Guerra. Você praticou a conjuração de magias no meio do combate, aprendendo técnicas que lhe concedem os seguintes benefícios:
    - Você tem vantagem em testes de resistência de Constituição para manter sua concentração em uma magia quando você sofrer dano.
    - Você pode realizar os componentes somáticos de uma magia mesmo quando está com armas ou um escudo em uma ou ambas as mãos.
    - Quando o movimento de uma criatura hostil provocar um ataque de oportunidade seu, você pode usar sua reação para conjurar uma magia na criatura, ao invés de realizar o ataque de oportunidade. A magia deve ter um tempo de conjuração de 1 ação e deve ter apenas aquela criatura como alvo. (PHB, p. 170)
    equipamento

    Armas:
    - 1x Arco Curto | +4 | 1d6+2 perfurante | alcance 24m/96m | 1 kg
    - 2x Adagas | +4 | 1d4+2 perfurante | 2 x 0,5 kg = 1 kg

    Armadura:
    - Couro | CA 11+2 | 4,5 kg

    Dinheiro: 15 PO, 00 PP, 00 PC

    Outros Equipamentos:
    - 1x Bolsa de Componentes | 1 kg
    - 1x Mochila | 2,25 kg
    - 1x Pé-de-Cabra | 2,25 kg
    - 1x Martelo | 1,5 kg
    - 10x Pítons | 10 x 0,1 kg = 1 kg
    - 10x Tochas | 10 x 0,5 kg = 5 kg
    - 1x Caixa de Fogo | 0,5 kg
    - 10x Rações | 10 x 1 kg = 10 kg
    - 1x Cantil | 2,25 kg
    - 1x Corda (cânhamo, 15m) | 4,5 kg
    - 1x Conjunto de Roupas Finas | 2,5 kg
    - 1x Kit de Disfarce | 1,5 kg
    - 1x Anel de Sinete da Casa Cousland
    - 1x Algibeira | 0,5 kg

    Peso Total: 41,25 kg
    Peso Suportado: 150 kg
    características pessoais

    Idade: 23 anos
    Tamanho: Médio
    Altura e Peso: 1,80 m / 75 kg
    Cor dos Olhos: Amendoados
    Cor da Pele: Branca
    Cabelos: Pretos e ondulados
    Traços de Personalidade: Eu minto sobre quase tudo, mesmo quando não há um bom motivo para tal. | Sarcasmo e insultos são as minhas armas por opção.
    Ideais: Independência. Eu sou um espírito livre - ninguém me diz o que fazer.
    Ligações: Eu devo tudo ao meu mentor - uma pessoa horrível que provavelmente está mofando na cadeia em algum lugar.
    Defeitos: Eu vou correr e salvar minha própria pele se as coisas ficarem difíceis.
    magia

    Habilidade Chave: CAR
    CD da Resistência: 13
    Bônus de Ataque: +5
    Slots:
    - Nível 1: 1/1

    Truques:
    - Ilusão Menor (PHB, p. 260)
    - Rajada Mística (PHB, p. 237)

    Feitiços Conhecidos de Nível 1:
    - Enfeitiçar Pessoa (PHB, p. 221)
    - Sussurros Dissonantes (PHB, p. 234)

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    A Sombra de Orcus OFF - Página 9 Empty Re: A Sombra de Orcus OFF

    Mensagem por gaijin386 em Sex Jan 11, 2019 10:14 pm

    Ainda queria saber como se faz esses templates para postagens lul.
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    Mensagem por Garahel em Sab Jan 12, 2019 12:05 am

    @gaijin386 escreveu:Ainda queria saber como se faz esses templates para postagens lul.

    Eu só pego pronto da internet Razz

    @Lyvio agr segue o BG completo. Perdão pelo tamanho, eu tendo a exagerar rs Algumas partes eu deixei propositalmente vago pra preencher com detalhes do cenário ou da campanha que vc preferir. Se tiver alguma incongruência pode falar que eu mudo

    bg:




    O sangue jorrava do ferimento em seu ombro, formando uma poça ao redor do seu corpo. Sua pele branca, ainda mais pálida que o normal naquele momento, contrastava com o vermelho vivo de seu sangue. Os olhos castanhos pareciam distantes, como se contemplando a morte que se aproximava.

    Araevin era apenas um dentre muitos feridos largados ao fim da batalha. Alguns soldados aliados passavam por entre os corpos, na busca de sobreviventes passíveis de serem salvos; mas estavam ainda distantes do meio-elfo, e talvez não chegassem a tempo.

    Enquanto sentia sua vitalidade esvaindo-se, as escolhas que o levaram até aquela situação passavam velozmente por sua mente. Desde seu nascimento, naquela choupana esquecida pelo mundo, até sua convocação…

    ***

    Fruto de uma paixão de verão, Araevin jamais conhecera seu pai. Um elfo belíssimo que rapidamente arrebatou o coração de sua mãe humana, e abandonou-a com a mesma velocidade. A semente que deixou para trás veio a nascer na primavera seguinte. Como se para marcá-lo eternamente com a lembrança inalcançável do pai, sua genitora resolveu batizá-lo com um nome élfico.

    O meio-elfo nunca se sentira verdadeiramente amado. O desgosto de sua mãe por ter sido abandonada pareceu refletir-se em seu tratamento para com o fruto daquele relacionamento efêmero; uma vizinha uma vez lhe dissera que ela chegou a tomar infusões para abortar a gravidez, sem sucesso. Por isso, a humana jamais dera a Araevin qualquer coisa além das necessidades básicas, como alimentação e abrigo.

    À medida em que crescia naquele lugar esquecido por deuses e mortais, distante de toda civilização, o meio-elfo inquietava-se. Com a adolescência vieram as brigas com a mãe, a rebeldia sem causa, a ânsia de ser alguém de renome. Gastava suas tardes vagando pelos arredores selvagens, na busca por alguma aventura que agitasse sua vida.

    De fato, sua vida veio a ser agitada – mas não da forma que gostaria. Era um inverno particularmente rigoroso, às vésperas do seu aniversário de 16 anos, e os mantimentos estavam cada vez mais escassos. Em um crepúsculo, uma caravana, aparentemente perdida, foi buscar abrigo naquele vilarejo no meio do nada. As mercadorias, porém, não eram alimentos ou armas; eram pessoas.

    Humanos, elfos, anões, halflings, seres de todas as raças apertavam-se em carruagens gradeadas, os braços e pernas presos por pesadas correntes metálicas. Esqueléticos, vestiam trapos sujos e encolhiam-se no frio. Talvez um ou outro já estivesse morto, mas era difícil discernir.

    Naquele dia, Araevin e sua mãe tiveram uma briga particularmente feia, que terminou com alguns objetos da casa lançados ao chão. Rancorosa e faminta, a humana tomou uma decisão horripilante da qual posteriormente iria se arrepender: vender o próprio filho aos mercadores de escravos.

    ***

    A caravana eventualmente reencontrou sua rota, e seguiu até a capital de Volken. Foi uma viagem dura, e Araevin, com o pouco de robustez que suas andanças haviam lhe fornecido, quase não resistiu. Contudo, apesar da aparência esquelética e cansada com a qual chegou a seu destino, o meio-elfo preservava uma face jovem e de traços élficos; por esse motivo, foi vendido a um bordel.

    Foi naquele lugar que Araevin começou a moldar sua nova personalidade. Depois de ser abandonado pelo pai e vendido pela mãe, percebeu que neste mundo cada um quer saber apenas de si mesmo, em uma eterna competição pelo sucesso. Revirava os olhos para os autoproclamados caridosos e bondosos, pois sabia que, no fundo, aquelas pessoas só faziam boas ações visando a própria satisfação individual.

    Sua cafetina era uma humana de idade já avançada, de personalidade dura e inflexível, que não perdia tempo com galantarias ou papo furado. Apesar da pouca simpatia, foi ela quem ensinou ao meio-elfo todas a técnicas que precisava saber para sobreviver naquele ofício tão perigoso: dizer as palavras certas no momento certo, simular uma expressão ou emoção, barganhar os preços, defender-se quando necessário…

    Araevin não tardou a se mostrar um exímio galanteador e mentiroso; suas colegas apelidavam-no de língua de mel, pois enganava e convencia quem quer que fosse com alguns momentos de conversa. Sabia que ser um prostituto não lhe abriria muitas portas, então aprendeu também a se passar por outras pessoas: elaborava disfarces, simulava vozes, falsificava documentos.

    Um de seus clientes recorrentes interessava-lhe bastante: Rowan Cousland, um jovem pequeno-nobre de uma casa qualquer. Araevin invejava-o e desejava para si a vida confortável que o nascimento afortunado garantia-lhe. Por meses passou a segui-lo, observar sua rotina, anotar seus trejeitos, conhecer seus familiares. O plano perfeito começava a surgir em sua mente.

    Poucos dias depois de seu aniversário de 20 anos, o meio-elfo recebeu Rowan pela última vez. Depois do serviço, sua mão não hesitou nem por segundo ao sacar uma adaga e esfaquear treze vezes o nobre adormecido. Com um meio-sorriso sádico, desfigurou seu rosto, para acharem que ele era a vítima; desde então, para todos os efeitos, Araevin estaria morto.

    Sem perder tempo, o algoz disfarçou suas orelhas, cortou seus cabelos e tomou para si as roupas e documentos de sua presa. Esgueirou-se para fora do estabelecimento na calada da noite, e a partir do raiar do sol aquele meio-elfo prostituto já não mais existia; agora seu nome era Rowan da Casa Cousland, um humano da pequena nobreza do reino de Volken.

    Por muito tempo o roubo de identidade foi um sucesso. Amigos e parentes de Rowan comentaram algumas diferenças, mas jamais desconfiaram de coisa alguma. Um evento inesperado, todavia, tornou o golpe perfeito em um pesadelo: o jovem foi convocado para lutar pelo reino na grande guerra contra o vizinho, Vallys.

    Por melhores que fossem suas habilidades de disfarce, Araevin não poderia copiar a força ou as habilidades de combate de seu sósia. Assim, ao partir para a batalha, já pretendia dar um jeito de escapar sorrateiramente até que a luta terminasse, para não colocar em risco a própria vida.

    Houve, porém, um ataque surpresa por parte do outro lado. Antes que pudesse sumir de vista, o meio-elfo foi atingido por um golpe violento no ombro esquerdo, e caiu ao chão, inerte.

    ***

    Agonizando, à beira do abismo da morte, Araevin questionava-se o que tinha na cabeça ao fazer uma empreitada tão desvairada. Como poderia terminar bem roubar a identidade de um nobre? Por que não abrira mão dessa ideia assim que foi convocado, desaparecendo antes da batalha e tornando-se outra pessoa?

    As perguntas perdiam força à medida que seu corpo perdia a vida. Já estava sentindo os delicados e gélidos braços da morte quando, subitamente, uma presença. Não saberia descrever em qualquer linguagem mundana como sentia aquela presença, e só de tentar sua cabeça doeria. Um ente inexplicável, para além da compreensão humana, ocupava um canto de sua mente.

    Nenhuma palavra foi trocada, mas Araevin, de algum modo, soube o que era aquela presença e o que queria. Não saberia pronunciar seu nome, mas sabia que era muito, muito antigo. Sabia, também, que a entidade fazia-lhe uma proposta: salvar sua vida e emprestar-lhe poderes mágicos, em troca de fiel e devoto serviço a ela. De um lado, a morte; de outro, uma vida poderosa, mas em servitude eterna.

    Araevin não queria morrer.

    ***

    Vagando pelo destroçado Condado de Valkeiskylä, o meio-elfo experimentava seus novos poderes, buscando uma oportunidade para colocá-los em uso. Saqueando de corpos de soldados caídos e de casas abandonadas, juntou uma quantidade razoável de equipamentos e mantimentos.

    Todos os dias fazia um sacrifício em sangue para seu patrono. Geralmente eram pequenos animais, mas, quando não os encontrava, Araevin cortava a própria carne para satisfazer o mestre.

    Enfim a oportunidade que buscava apareceu. Lorde Arkmus, Lorde da Cidade, estava recrutando aventureiros para investigar a invasão de uma antiga forja anã por goblinóides, mortos-vivos e demônios. Araevin, sedento por riquezas e mais poder, imediatamente aceitou o desafio. Seria a hora de pôr à prova suas habilidades mágicas recém adquiridas.
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    Mensagem por Sandinus em Sab Jan 12, 2019 12:05 am

    @Garahel escreveu:Perdão pela demora, galera, acabei passando mal e vomitei minha alma pra fora. Mas agora tô melhorzinho e consegui terminar a ficha. O BG tá saindo tbm

    P.S.: coloquei no modelo lá da minha mesa pq tô mais acostumado, mas se quiser eu posso colocar no modelo que vcs usaram deboas

    ficha:
    araevin

    A Sombra de Orcus OFF - Página 9 D331cb3449c3c18c86d6c4e3940c5b33

    informações básicas

    Nome: Araevin (ou Rowan Cousland)
    Raça: Meio-Elfo
    Classe e Nível: Bruxo (1) - Ghaunadaur, o Olho Ancião
    Antecedente: Charlatão
    Alinhamento: Caótico e Neutro
    habilidades

    Força:  10 (+0)
    Destreza: 14 (+2)
    Constituição: 12 (+1)
    Inteligência: 14 (+2)
    Sabedoria: 14 (+2)
    Carisma: 16 (+3)
    estatísticas gerais

    Bônus de Proficiência: +2
    Classe de Armadura: 13
    Iniciativa: +2
    Deslocamento: 9 m
    Pontos de Vida: 9/9
    Pontos de Vida Temporários: -
    Dados de Vida: 1d8/1d8
    Percepção Passiva: 15
    perícias

    (  ) Acrobacia (DES) +2
    (  ) Arcanismo (INT) +2
    (  ) Atletismo (FOR) +0
    (X) Atuação (CAR) +5
    (X) Blefar (CAR) +5
    (  ) Furtividade (DES) +2
    (  ) História (INT) +2
    (X) Intimidação (CAR) +5
    (  ) Intuição (SAB) +2
    (X) Investigação (INT) +4
    (  ) Lidar com Animais (SAB) +2
    (  ) Medicina (SAB) +2
    (  ) Natureza (INT) +2
    (X) Percepção (SAB) +4
    (  ) Persuasão (CAR) +3
    (X) Prestidigitação (DES) +4
    (  ) Religião (INT) +2
    (  ) Sobrevivência (SAB) +2
    testes de resistência

    (  ) Força +0
    (  ) Destreza +2
    (  ) Constituição +1
    (  ) Inteligência +2
    (X) Sabedoria +4
    (X) Carisma +5
    outras proficiências

    Idiomas: Comum, Élfico e Goblin
    Armas: simples
    Armaduras: leves
    Ferramentas: kit de disfarce e kit de falsificação
    traços e talentos

    Visão no Escuro. Graças ao seu sangue élfico, você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. (PHB, p. 39)

    Ancestral Feérico. Você possui vantagem em testes de resistência contra encantamento e magia não pode colocar você pra dormir. (PHB, p. 39)

    Mente Desperta. A partir do 1° nível, seu conhecimento alienígena concede a você a habilidade de tocar a mente de outras criaturas. Você pode se comunicar telepaticamente com qualquer criatura que você possa ver a até 18 metros de você. Você não precisa partilhar um idioma com a criatura para compreender suas expressões telepáticas, mas a criatura deve ser capaz de compreender pelo menos um idioma. (PHB, p. 110)

    Identidade Falsa. Você criou uma segunda identidade (Rowan Cousland) que inclui documentos, conhecidos e disfarces que lhe permitem assumir essa persona. Você também consegue falsificar documentos, inclusive oficiais e cartas pessoais, desde que tenha um exemplo do tipo de documento ou da letra que está tentando copiar. (PHB, p. 128)

    Conjurador de Guerra. Você praticou a conjuração de magias no meio do combate, aprendendo técnicas que lhe concedem os seguintes benefícios:
    - Você tem vantagem em testes de resistência de Constituição para manter sua concentração em uma magia quando você sofrer dano.
    - Você pode realizar os componentes somáticos de uma magia mesmo quando está com armas ou um escudo em uma ou ambas as mãos.
    - Quando o movimento de uma criatura hostil provocar um ataque de oportunidade seu, você pode usar sua reação para conjurar uma magia na criatura, ao invés de realizar o ataque de oportunidade. A magia deve ter um tempo de conjuração de 1 ação e deve ter apenas aquela criatura como alvo. (PHB, p. 170)
    equipamento

    Armas:
    - 1x Arco Curto | +4 | 1d6+2 perfurante | alcance 24m/96m | 1 kg
    - 2x Adagas | +4 | 1d4+2 perfurante | 2 x 0,5 kg = 1 kg

    Armadura:
    - Couro | CA 11+2 | 4,5 kg

    Dinheiro: 15 PO, 00 PP, 00 PC

    Outros Equipamentos:
    - 1x Bolsa de Componentes | 1 kg
    - 1x Mochila | 2,25 kg
    - 1x Pé-de-Cabra | 2,25 kg
    - 1x Martelo | 1,5 kg
    - 10x Pítons | 10 x 0,1 kg = 1 kg
    - 10x Tochas | 10 x 0,5 kg = 5 kg
    - 1x Caixa de Fogo | 0,5 kg
    - 10x Rações | 10 x 1 kg = 10 kg
    - 1x Cantil | 2,25 kg
    - 1x Corda (cânhamo, 15m) | 4,5 kg
    - 1x Conjunto de Roupas Finas | 2,5 kg
    - 1x Kit de Disfarce | 1,5 kg
    - 1x Anel de Sinete da Casa Cousland
    - 1x Algibeira | 0,5 kg

    Peso Total: 41,25 kg
    Peso Suportado: 150 kg
    características pessoais

    Idade: 23 anos
    Tamanho: Médio
    Altura e Peso: 1,80 m / 75 kg
    Cor dos Olhos: Amendoados
    Cor da Pele: Branca
    Cabelos: Pretos e ondulados
    Traços de Personalidade: Eu minto sobre quase tudo, mesmo quando não há um bom motivo para tal. | Sarcasmo e insultos são as minhas armas por opção.
    Ideais: Independência. Eu sou um espírito livre - ninguém me diz o que fazer.
    Ligações: Eu devo tudo ao meu mentor - uma pessoa horrível que provavelmente está mofando na cadeia em algum lugar.
    Defeitos: Eu vou correr e salvar minha própria pele se as coisas ficarem difíceis.
    magia

    Habilidade Chave: CAR
    CD da Resistência: 13
    Bônus de Ataque: +5
    Slots:
    - Nível 1: 1/1

    Truques:
    - Ilusão Menor (PHB, p. 260)
    - Rajada Mística (PHB, p. 237)

    Feitiços Conhecidos de Nível 1:
    - Enfeitiçar Pessoa (PHB, p. 221)
    - Sussurros Dissonantes (PHB, p. 234)


    Ótimo, vou analisa-la mais profundamente, mas aparentemente ta tudo certo!
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    A Sombra de Orcus OFF - Página 9 Empty Re: A Sombra de Orcus OFF

    Mensagem por Sandinus em Sab Jan 12, 2019 12:13 am

    @Garahel escreveu:
    @gaijin386 escreveu:Ainda queria saber como se faz esses templates para postagens lul.

    Eu só pego pronto da internet Razz

    @Lyvio agr segue o BG completo. Perdão pelo tamanho, eu tendo a exagerar rs Algumas partes eu deixei propositalmente vago pra preencher com detalhes do cenário ou da campanha que vc preferir. Se tiver alguma incongruência pode falar que eu mudo

    bg:




    O sangue jorrava do ferimento em seu ombro, formando uma poça ao redor do seu corpo. Sua pele branca, ainda mais pálida que o normal naquele momento, contrastava com o vermelho vivo de seu sangue. Os olhos castanhos pareciam distantes, como se contemplando a morte que se aproximava.

    Araevin era apenas um dentre muitos feridos largados ao fim da batalha. Alguns soldados aliados passavam por entre os corpos, na busca de sobreviventes passíveis de serem salvos; mas estavam ainda distantes do meio-elfo, e talvez não chegassem a tempo.

    Enquanto sentia sua vitalidade esvaindo-se, as escolhas que o levaram até aquela situação passavam velozmente por sua mente. Desde seu nascimento, naquela choupana esquecida pelo mundo, até sua convocação…

    ***

    Fruto de uma paixão de verão, Araevin jamais conhecera seu pai. Um elfo belíssimo que rapidamente arrebatou o coração de sua mãe humana, e abandonou-a com a mesma velocidade. A semente que deixou para trás veio a nascer na primavera seguinte. Como se para marcá-lo eternamente com a lembrança inalcançável do pai, sua genitora resolveu batizá-lo com um nome élfico.

    O meio-elfo nunca se sentira verdadeiramente amado. O desgosto de sua mãe por ter sido abandonada pareceu refletir-se em seu tratamento para com o fruto daquele relacionamento efêmero; uma vizinha uma vez lhe dissera que ela chegou a tomar infusões para abortar a gravidez, sem sucesso. Por isso, a humana jamais dera a Araevin qualquer coisa além das necessidades básicas, como alimentação e abrigo.

    À medida em que crescia naquele lugar esquecido por deuses e mortais, distante de toda civilização, o meio-elfo inquietava-se. Com a adolescência vieram as brigas com a mãe, a rebeldia sem causa, a ânsia de ser alguém de renome. Gastava suas tardes vagando pelos arredores selvagens, na busca por alguma aventura que agitasse sua vida.

    De fato, sua vida veio a ser agitada – mas não da forma que gostaria. Era um inverno particularmente rigoroso, às vésperas do seu aniversário de 16 anos, e os mantimentos estavam cada vez mais escassos. Em um crepúsculo, uma caravana, aparentemente perdida, foi buscar abrigo naquele vilarejo no meio do nada. As mercadorias, porém, não eram alimentos ou armas; eram pessoas.

    Humanos, elfos, anões, halflings, seres de todas as raças apertavam-se em carruagens gradeadas, os braços e pernas presos por pesadas correntes metálicas. Esqueléticos, vestiam trapos sujos e encolhiam-se no frio. Talvez um ou outro já estivesse morto, mas era difícil discernir.

    Naquele dia, Araevin e sua mãe tiveram uma briga particularmente feia, que terminou com alguns objetos da casa lançados ao chão. Rancorosa e faminta, a humana tomou uma decisão horripilante da qual posteriormente iria se arrepender: vender o próprio filho aos mercadores de escravos.

    ***

    A caravana eventualmente reencontrou sua rota, e seguiu até a capital de Volken. Foi uma viagem dura, e Araevin, com o pouco de robustez que suas andanças haviam lhe fornecido, quase não resistiu. Contudo, apesar da aparência esquelética e cansada com a qual chegou a seu destino, o meio-elfo preservava uma face jovem e de traços élficos; por esse motivo, foi vendido a um bordel.

    Foi naquele lugar que Araevin começou a moldar sua nova personalidade. Depois de ser abandonado pelo pai e vendido pela mãe, percebeu que neste mundo cada um quer saber apenas de si mesmo, em uma eterna competição pelo sucesso. Revirava os olhos para os autoproclamados caridosos e bondosos, pois sabia que, no fundo, aquelas pessoas só faziam boas ações visando a própria satisfação individual.

    Sua cafetina era uma humana de idade já avançada, de personalidade dura e inflexível, que não perdia tempo com galantarias ou papo furado. Apesar da pouca simpatia, foi ela quem ensinou ao meio-elfo todas a técnicas que precisava saber para sobreviver naquele ofício tão perigoso: dizer as palavras certas no momento certo, simular uma expressão ou emoção, barganhar os preços, defender-se quando necessário…

    Araevin não tardou a se mostrar um exímio galanteador e mentiroso; suas colegas apelidavam-no de língua de mel, pois enganava e convencia quem quer que fosse com alguns momentos de conversa. Sabia que ser um prostituto não lhe abriria muitas portas, então aprendeu também a se passar por outras pessoas: elaborava disfarces, simulava vozes, falsificava documentos.

    Um de seus clientes recorrentes interessava-lhe bastante: Rowan Cousland, um jovem pequeno-nobre de uma casa qualquer. Araevin invejava-o e desejava para si a vida confortável que o nascimento afortunado garantia-lhe. Por meses passou a segui-lo, observar sua rotina, anotar seus trejeitos, conhecer seus familiares. O plano perfeito começava a surgir em sua mente.

    Poucos dias depois de seu aniversário de 20 anos, o meio-elfo recebeu Rowan pela última vez. Depois do serviço, sua mão não hesitou nem por segundo ao sacar uma adaga e esfaquear treze vezes o nobre adormecido. Com um meio-sorriso sádico, desfigurou seu rosto, para acharem que ele era a vítima; desde então, para todos os efeitos, Araevin estaria morto.

    Sem perder tempo, o algoz disfarçou suas orelhas, cortou seus cabelos e tomou para si as roupas e documentos de sua presa. Esgueirou-se para fora do estabelecimento na calada da noite, e a partir do raiar do sol aquele meio-elfo prostituto já não mais existia; agora seu nome era Rowan da Casa Cousland, um humano da pequena nobreza do reino de Volken.

    Por muito tempo o roubo de identidade foi um sucesso. Amigos e parentes de Rowan comentaram algumas diferenças, mas jamais desconfiaram de coisa alguma. Um evento inesperado, todavia, tornou o golpe perfeito em um pesadelo: o jovem foi convocado para lutar pelo reino na grande guerra contra o vizinho, Vallys.

    Por melhores que fossem suas habilidades de disfarce, Araevin não poderia copiar a força ou as habilidades de combate de seu sósia. Assim, ao partir para a batalha, já pretendia dar um jeito de escapar sorrateiramente até que a luta terminasse, para não colocar em risco a própria vida.

    Houve, porém, um ataque surpresa por parte do outro lado. Antes que pudesse sumir de vista, o meio-elfo foi atingido por um golpe violento no ombro esquerdo, e caiu ao chão, inerte.

    ***

    Agonizando, à beira do abismo da morte, Araevin questionava-se o que tinha na cabeça ao fazer uma empreitada tão desvairada. Como poderia terminar bem roubar a identidade de um nobre? Por que não abrira mão dessa ideia assim que foi convocado, desaparecendo antes da batalha e tornando-se outra pessoa?

    As perguntas perdiam força à medida que seu corpo perdia a vida. Já estava sentindo os delicados e gélidos braços da morte quando, subitamente, uma presença. Não saberia descrever em qualquer linguagem mundana como sentia aquela presença, e só de tentar sua cabeça doeria. Um ente inexplicável, para além da compreensão humana, ocupava um canto de sua mente.

    Nenhuma palavra foi trocada, mas Araevin, de algum modo, soube o que era aquela presença e o que queria. Não saberia pronunciar seu nome, mas sabia que era muito, muito antigo. Sabia, também, que a entidade fazia-lhe uma proposta: salvar sua vida e emprestar-lhe poderes mágicos, em troca de fiel e devoto serviço a ela. De um lado, a morte; de outro, uma vida poderosa, mas em servitude eterna.

    Araevin não queria morrer.

    ***

    Vagando pelo destroçado Condado de Valkeiskylä, o meio-elfo experimentava seus novos poderes, buscando uma oportunidade para colocá-los em uso. Saqueando de corpos de soldados caídos e de casas abandonadas, juntou uma quantidade razoável de equipamentos e mantimentos.

    Todos os dias fazia um sacrifício em sangue para seu patrono. Geralmente eram pequenos animais, mas, quando não os encontrava, Araevin cortava a própria carne para satisfazer o mestre.

    Enfim a oportunidade que buscava apareceu. Lorde Arkmus, Lorde da Cidade, estava recrutando aventureiros para investigar a invasão de uma antiga forja anã por goblinóides, mortos-vivos e demônios. Araevin, sedento por riquezas e mais poder, imediatamente aceitou o desafio. Seria a hora de pôr à prova suas habilidades mágicas recém adquiridas.

    Muito bom o BG! Provavelmente amanhã darei continuidade, mas se a inspiração bater hoje de madrugada darei andamento.
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    Mensagem por Sandinus em Sab Jan 12, 2019 11:49 pm

    Bem pessoal, voltamos a ativa. Encerrei o tópico da Mellorienna e do Guilty e editei o post inicial do ON acrescentando Ugluk dirigindo-se até o personagem do Garahel para falar com ele.

    Como ja paramos muito eu decidi agilizar a entrada do Garahel.

    No más, todos vocês podem postar o que fizeram durante o dia após a primeira conversa com Akmus e até o momento que se dirigiam para aa reunião do dia seguinte a noite.

    @Garahel @edu @gaijin386 @Dycleal

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    Mensagem por Sandinus em Ter Jan 15, 2019 8:21 pm

    Já podem postar viu, principalmente o @Garahel
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    Mensagem por Garahel em Ter Jan 15, 2019 8:36 pm

    Perdão, mestre, como falei lá no OFF do Värld acabei me enrolando com umas coisas. Mas posto ainda hoje tanto lá quanto cá!
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    Mensagem por gaijin386 em Ter Jan 15, 2019 9:06 pm

    Eu vou postar ainda to me enrolando, mas sai essa semana ainda Xd.
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    Mensagem por Sandinus em Ter Jan 15, 2019 11:42 pm

    Sem problema povos! \o/
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    Mensagem por Sandinus em Sab Jan 19, 2019 3:56 pm

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    Mensagem por Garahel em Sab Jan 19, 2019 6:29 pm

    Postado! Mil perdões pela demora, essa semana foi impossível. Mas antes tarde do que nunca rs
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    Mensagem por Sandinus em Sab Jan 19, 2019 6:47 pm

    @Garahel escreveu:Postado! Mil perdões pela demora, essa semana foi impossível. Mas antes tarde do que nunca rs

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, sem problema!
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    Mensagem por Sandinus em Sex Jan 25, 2019 9:01 pm

    @Edu e @Garahel, Tão vivos?
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    Mensagem por gaijin386 em Sab Jan 26, 2019 3:47 pm

    Bom para constar ainda estamos aqui Smile.
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    Edu
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    Mensagem por Edu em Sab Jan 26, 2019 3:55 pm

    Vou postar
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    Mensagem por Dycleal em Sab Jan 26, 2019 4:02 pm

    Eu também estou vivo kkkkkk
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