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    [!OFF!] Cabine de convivência da Escavadora Lindenbrock

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    Mensagem por Bravos em Qui Dez 27, 2018 11:48 am


    -2.575m

    As Colinas de Genneppes
    Ao sul do reino ficam as Colinas de Genneppes. Elas são o último quinhão de terra antes do Mar Gelado e recebem todos os ventos frios vindos do mesmo. Por isso, essas colinas são gélidas e cobertas de neves permanentes. Poucos são os assentamentos anões nessas áreas. Contudo, muitas são as lendas de mineiros que fizeram riquezas com uma ou outra grande gema encontrada no coração das Colinas Genneppes.

    O reino sempre envia exploradores a fim de confirmar ou desenganar - muito mais confirmar que desenganar - essas histórias. Porém, só recentemente um grupo explorador voltou trazendo boas notícias: traços de ouro e de pedras preciosas grandes o bastantes para justificar investimentos maiores.

    Por isso, o reino organizou a equipe de sondagem Alpha. Equipados com o melhor veículo escavador disponível, uma trupe de dois anões recebeu a incumbência de escavar o mais profundo possível a fim de identificar as jazidas e direcionar os investimentos.

    A Escavadeira Lindenbrock
    O melhor veículo escavador disponível no reino, com autonomia e rações para jornadas de cinco dias. Equipado com sensores detectores da presença da maioria dos materiais preciosos, bem como sistema de localização interno. A Lindenbrock conta ainda com alguns equipamentos de análise química para fins de identificação de pepitas e metais.

    O veículo, embora de ponta, precisa de manutenção constante para continuar funcionando sem avarias e tem algumas… necessidades inusuais para o bom funcionamento. Motivo pelo qual um dos anões designados para a equipe de sondagem é um comprovado mecânico.

    Missão artística
    O mero encontrar de jazidas é pouco para o reino que já é sustentado pela ourivesaria e joalheria. É preciso que a mina traga material de qualidade para o uso artístico e de luxo. Por este motivo, o segundo anão designado para o equipe Alpha se trata de um ourives. Sua função é dupla: atestar o uso das gemas e metais encontrados e desenvolver peças a servirem de amostragem para investidores particulares.

    Os anões
    A raça abundante do reino, os anões têm vida longa, braços fortes, resistência ao álcool, um sexto sentido para averiguar a presença de ouro nas proximidades e uma desgraçada dor crônica que costuma lhe acometer ou no início da manhã ou no fim da tarde. Um mau estar generalizado traduzido em dores nas articulações e nos olhos. Não se sabe quando essa anomalia genética se abateu sobre a raça anã, mas praticamente todos sofrem disto e tão lendária quanto os mineiros de Genneppes é a cura para tal enfermidade. Pelo menos, há fortes indícios que as lendas dos mineiros sejam verdadeiras. Quando virá a cura?




    -2.575m é uma breve aventura no sistema GURPS para dois jogadores. O jogo estará mais em torno de lidar com as problemáticas de uma missão como essas e com o relacionamento dos dois anões da equipe de sondagem Alpha. Combates podem vir a ocorrer. Os personagens terão 100 pontos, com limite de 50 pontos de desvantagem. Eles deverão seguir os modelos apresentados abaixo, ambos devem seguir o Modelo Racial (Anão) e cada um deve seguir um Modelo Ocupacional (Mecânico ou Ourives).

    Modelo Racial (Anão) [35]
    Modificadores de Atributos: HT+1 [10].
    Modificadores de Características Secundárias: MT-1; Vontade+1 [5].
    Vantagens: Tolerância ao Álcool [1]; Artífice 1 [10]; Detectar Ouro (Vaga, -50% ) [3]; Expectativa de Vida Ampliada 1 [2]; ST de Levantamento +2[6]; Visão Noturna 5 [5].
    Desvantagens: Dor Crônica (Moderada, 4h, 9-) [-7]

    Modelo Ocupacional (Mecânico) [40]
    Perícias: Cartografia IQ [2]-10; Condução (Equipamento de Construção) DX+1 [4]-11; Controle da Respiração HT [4]-11; Eletricista IQ [2]-10; Escalada DX+1 [4]-11; Explosivos (Demolição) IQ+2 [8]-12; Maquinista IQ[2]-10; Mecânica (Escavadeira) IQ+1 [4]-11; Primeiros Socorros IQ+1 [2]-11; Prospecção IQ+2 [8]-12

    Modelo Ocupacional (Ourives) [40]
    Vantanges: Destreza Manual Elevada 2 [10]
    Perícias: Armeiro IQ+1 [4]-11; Artista (Escultura) IQ [4]-11*; Cartografia IQ [2]-10; Engenharia (de Mecanismos) IQ+1 [8]-11; Joalheiro DX [4]-12*; Metalurgia IQ+1 [8]-11;

    De forma que o Anão Mecânico custará 75 e o Anão Ourives idem. Os pontos sobressalentes bem como as desvantagens extras (a desvantagem de Dor Crônica não entra para os 50 pontos de desvantagem) ficam à escolha do jogador e de acordo com o BG. Os interessados devem apresentar um BG breve de um ou dois parágrafos apresentando um pouco do histórico do personagem e um pouco de sua personalidade. Se tivermos mais de 2 interessados, escolherei segundo esses critérios:

    Critério de Escolha dos Jogadores
    1. Ter o Currículo atualizado (Se você não sabe o que é, se trata de um campo do seu Perfil, no topo do site vá em Perfil -> Currículo). Jogadores em menos mesas terão preferência.
    2. BG interessante.
    3. Reputação será critério de desempate.

    Uma vez que tenha os jogadores interessados/selecionados, terminaremos a ficha e começamos o jogo What a Face

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    Mensagem por Christiano Keller em Sab Dez 29, 2018 6:12 pm

    O Sr. Bravos recebeu minha carta e aceitou a mim para participar da escavação. Estou animado com essa escavação.
    Chegarei em poucos dias até a mina e quero começar a cavar assim que possível. Este local promete muitas possibilidades.
    Carta para o Sr. da Mina:

    Prezado Sr. Bravos,

    Sou um ourives experiente e nos últimos anos cavei na região de Thranel, para nossa majestade o Rei Thransiravst. O grande aumento de produtividade e o comércio com os humanos foi bom para todos. Gosto muito do processo de transformar o minério em jóias. Tenho feito algumas esculturas em granito verde que é apreciado pelos humanos e rende um valor no comércio. Acredito que podemos vender para eles o que não é de valor para nós e assim aumentar nossa prosperidade.
    No entanto não sou apenas um bom produtor, conheço os perigos de uma escavação a tal profundidade e tenho as habilidades para defender nosso time assim como nosso maquinário. Vejo nessa empreitada uma oportunidade de trazer riqueza e prosperidade para todos nós, assim como diversão. Mas meu real interesse é que ouvi lendas sobre este local que pretende escavar, parece que já houve uma escavação aqui antes e encontraram algo antigo, algo que despertou a curiosidade dos escavadores. Eu sou curioso com as coisas antigas, mas também vejo valor nos avanços tecnológicos da engenharia.
    Aguardo sua resposta para começar o trabalho, chegarei na cidade em 1 semana e espero trabalhar com o Sr.

    Atenciosamente,
    Moror Goldfinger
    Como ourives será uma missão artística muito importante e quem sabe que outros mistérios iremos encontrar num local tão fascinante.
    -- Ei você! Quem quer faz a oportunidade acontecer! Não a deixe escapar! Venha cavar conosco!
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    Mensagem por Bravos em Sex Jan 04, 2019 5:45 pm

    @Christiano Keller estamos aqui no aguardo de um novo jogador, se não aparecer nenhum até dia 10/jan, vou arquivar a proposta, quem sabe num outro momento a traga de novo
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jan 04, 2019 7:36 pm

    é, achar jogador é complicado.
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    Mensagem por hello em Sex Jan 04, 2019 8:04 pm

    A vontade é grande mas o meu limite de jogos não...
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    Mensagem por Christiano Keller em Sab Jan 05, 2019 2:39 pm

    @hello

    O limite de jogos agora é 10... você posta com regularidade e eu também, se estivermos no mesmo jogo ia ser bem movimentado pro mestre.
    Que tal?

    Atenciosamente,
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Jan 08, 2019 1:06 pm

    @Luiz Eduardo Este é o jogo que comentei.
    @Bravos é o mestre da campanha.
    Pode mandar mensagens aqui se quiser tirar dúvidas.
    No topo do post há mais detalhes sobre a história.

    Atenciosamente,
    Christiano
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    Mensagem por vontheevil em Qui Jan 10, 2019 10:13 am

    Gostei da proposta Bravos!
    2 perguntas importantes

    como o @Bravos ja sabe (o @Christiano Keller acho que também ja conversou comigo sobre isso) eu estou meio de saco cheio com alguns aspectos do fórum e a falta de comprometimento é o mais grave disso, jogador sumindo e gente postando 2 vezes em um dia e depois esperando 15 pra postar. Eu entendo as agruras do dia a dia.... mas uma resposta ou um aviso é sempre bem vindo.
    Não consigo postar mais de uma vez por dia e não consigo postar fim de semana e feriado. Meus horários de trabalho estão mais tranquilos agora que o fim de ano ja foi

    tempo para as postagens: qual sera a frequência ideal pra jogo?

    e a segunda pergunta é sobre o lore do mundo
    é um mundo moderno, com raças de fantasia? ainda mais com relação ao "emprego" de engenharia isso faz uma diferença brutal
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    Mensagem por Bravos em Qui Jan 10, 2019 10:22 am

    @vontheevil escreveu:Gostei da proposta Bravos!
    2 perguntas importantes

    como o @Bravos ja sabe (o @Christiano Keller acho que também ja conversou comigo sobre isso) eu estou meio de saco cheio com alguns aspectos do fórum e a falta de comprometimento é o mais grave disso, jogador sumindo e gente postando 2 vezes em um dia e depois esperando 15 pra postar. Eu entendo as agruras do dia a dia.... mas uma resposta ou um aviso é sempre bem vindo.
    Não consigo postar mais de uma vez por dia e não consigo postar fim de semana e feriado. Meus horários de trabalho estão mais tranquilos agora que o fim de ano ja foi

    tempo para as postagens: qual sera a frequência ideal pra jogo?

    e a segunda pergunta é sobre o lore do mundo
    é um mundo moderno, com raças de fantasia? ainda mais com relação ao "emprego" de engenharia isso faz uma diferença brutal

    Quero que seja um jogo rápido, mas também não tenho como postar mais de uma vez por dia hahaha até pq estou em muitas mesas. Então acho que as atualizações aconteceriam uma a duas vezes por semana. Duas vezes por semana seria o ritmo ideal para o que pensei do jogo.

    Sobre a lore: o cenário é pessoal e na realidade ele é bastante micro haha quem pôs nome no reino e pro rei foi o christiano no bg dele Laughing mas a idéia é que o nível de tecnologia seja meio que steampunk, muita coisa mecânica, nada excepcionalmente eletrônico (o escavadeira Lindenbrock tem 'sensores' para identificar a presença de materiais, mas sem explicações mais profundas de como funciona).

    As raças, bem, vc deve ter notado que dei uma leve modificada no modelo de anão pra deixar ele mais low fantasy e eles tem umas dores crônicas advindas da genética. Então a coisa tá lembrando um pouco o shadowrun nesse aspecto.
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    Mensagem por vontheevil em Qui Jan 10, 2019 10:40 am

    escreverei algo e postarei o personagem assim que eu terminar de reorganizar minhas mesas, não vai ser tão rápido
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    Mensagem por Bravos em Qui Jan 10, 2019 11:33 am

    fico no aguardo Rolling Eyes
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    Mensagem por Christiano Keller em Qui Jan 10, 2019 2:01 pm

    Então vou fazer o personagem completo. Bem vindo @vontheevil. Very Happy
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    Mensagem por Bravos em Qui Jan 10, 2019 2:13 pm

    @Christiano Keller escreveu:Então vou fazer o personagem completo. Bem vindo @vontheevil. Very Happy

    tacopal What a Face fico no aguardo
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jan 11, 2019 12:50 am

    Personagem pronto:

    Jogador: Christiano Keller
    Personagem: Moror Goldfinger

    ST:10
    DX:11
    IQ:12
    HT:11

    Will:13
    Fright check:13

    Basic speed: 5,5
    Basic move: 5

    Perception 12

    THR: 1d-2 SW:1d

    Basic Lift: 29lb

    Vantagens e desvantagens:
    Increase Health 1 10pts
    Increased will 1 5pts
    Alcohol tolerance 1 pt
    Talente (Artificer) 1 10pts
    Detect 3pts
    Extended Lifespan 1 2pts
    Lifting ST 2 6pts
    Night Vision 5 5pts
    Chronic Pain -7pts
    High Manual Dexterity 2 10pts

    Callous -5pts
    Curious (resist 12) -5pts
    Miserliness (resist 12) -10pts (B144)
    Pyromania (resist 12) -5pts
    Trademark (Colocar M em todos os trabalhos que faz) -5pts
    Acrophobia (alturas) (resist 12)
    Sense of Duty (para com os mineradores) -5pts
    Code of Honor (professional artist) -5pts
    Increased Intelligence 2 40pts
    Increase Dexterity 1 20pts

    Perícias
    Smith (Armeiro, ferro) 14 4pts
    Artist (Sculpting) 14 4pts
    Cartography 12 2pts
    Engineer (mechanics) 14 8pts
    Jeweler 14 4pts
    Metallurgy 14 8pts
    Carpentry 13 1pt
    Masonry 13 1pt
    Engineer (mining) 11 1pt
    Climbing 10 1pt
    Throwing (arremesso) 10 1pt
    Merchant 11 1pt
    Fast-talk (lábia) 11 1pt
    Axe/mace 10 1pt
    Shield 11 1pt
    Staff 12 4pts
    Stealth 10 1pt
    First Aid 12 1pt

    Faltam os equipamentos. Se achar que tem algo errado, avise.
    Criei com o GCC, um app que tem as tabelas para montar as coisas das fichas do GURPS usando apenas o módulo básico.
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    Mensagem por vontheevil em Sex Jan 11, 2019 3:02 pm

    pode gizmo? gadgeteer? (habilidades tipo inspetor bugiganga)
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    Mensagem por Bravos em Sab Jan 12, 2019 1:30 am

    @vontheevil escreveu:pode gizmo? gadgeteer? (habilidades tipo inspetor bugiganga)

    C sabe o nome delas em pt? Pra eu dar uma olhada hahaha a ideia é puxar pro realismo

    Christiano, ainda vou parar pra ver direitinho a sua ficha
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    Mensagem por Christiano Keller em Sab Jan 12, 2019 1:42 am

    Bravos, se quiser que coloque tudo em português eu traduzo... é que como uso o GCC faz tempo e os livros estão em inglês fui na onda.
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    Mensagem por Bravos em Sab Jan 12, 2019 7:02 am

    @Christiano Keller escreveu:Bravos, se quiser que coloque tudo em português eu traduzo... é que como uso o GCC faz tempo e os livros estão em inglês fui na onda.

    Ia facilitar muito minha vida hahaha pq eu teria que ir procurando o que é cada um Laughing
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    Mensagem por Christiano Keller em Sab Jan 12, 2019 10:22 am

    Em português... agora sem sono.

    Personagem pronto:

    Jogador: Christiano Keller
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    ST:10
    DX:11
    IQ:12
    HT:11

    Força de vontade (Will):13
    Teste de medo (Fright check):13

    Velocidade básica (Basic speed): 5,5
    Movimento básico (Basic move): 5

    Percepção, todos (Perception): 12

    GDP (THR): 1d-2 BAL(SW):1d

    Levantamento básio, carga (Basic Lift): 29lb

    Vantagens e desvantagens:
    HT +1 (Increase Health 1) 10pts
    Força de vontade +1 (Increased will 1) 5pts
    Tolerância ao álcool (Alcohol tolerance) 1 pt
    Talento Artífice (Talent (Artificer)) 1 10pts
    Detectar ouro vaga 50% (Detect gold) 3pts
    Expectativa de vida ampliada 1 (Extended Lifespan 1) 2pts
    ST de levantamento +2 (Lifting ST 2) 6pts
    Visão noturna 5 (Night Vision 5) 5pts
    Dor crônica moderada 4h, 9 (Chronic Pain) -7pts
    Destreza manual elevada +2 (High Manual Dexterity 2) 10pts

    Insensível (Callous) -5pts
    Curioso dif 12 (Curious resist 12) -5pts
    Avareza dif 12 (Miserliness resist 12) -10pts (B144)
    Piromania dif 12 (Pyromania resist 12) -5pts
    Marca (Trademark) (Colocar M em todos os trabalhos que faz) -5pts
    Acrophobia (alturas) (resist 12)
    Senso do dever (Sense of Duty) (para com os mineradores) -5pts
    Código de honra - artista profissional (Code of Honor professional artist) -5pts
    IQ +2 (Increased Intelligence 2) 40pts
    DX +1 (Increase Dexterity 1) 20pts

    Perícias
    Armeiro, ferro (Smith) 14 4pts
    Artista escultor (Artist Sculpting) 14 4pts
    Cartografia (Cartography) 12 2pts
    Engenharia mecânica (Engineer mechanics) 14 8pts
    Joalheiro (Jeweler) 14 4pts
    Metalurgia (Metallurgy) 14 8pts
    Carpintaria (Carpentry) 13 1pt
    Construção - alvenaria (Masonry) 13 1pt
    Engenharia mineração (Engineer mining) 11 1pt
    Escalada (Climbing) 10 1pt
    Arremesso (Throwing) 10 1pt
    Comércio (Merchant) 11 1pt
    Lábia (Fast-talk) 11 1pt
    Machado/maça (Axe/mace) 10 1pt
    Escudo (Shield) 11 1pt
    Bastão (Staff) 12 4pts
    Furtividade (Stealth) 10 1pt
    Primeiros socorros (First Aid) 12 1pt

    Faltam os equipamentos. Se achar que tem algo errado, avise.
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    Mensagem por Bravos em Sab Jan 12, 2019 12:56 pm

    @Christiano Keller Artista pra ter 14 vc precisaria comprar IQ+2, custaria 12 e não 4. Joalheiro pra ser 14 precisaria ser IQ +2, custaria 12 e não 4. Metalurgia pra ser 14 precisaria comprar IQ+2 e custaria 12 e não 8.

    A maça/machado com valor 1 fica 11 e não 10.

    Fora isso, perfeito! Sobre equipamentos, vamos jogar com NT 5, recursos iniciais $5k.
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