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    Negociação de Vagas, Dúvidas e Off Topic (Vagas: 01)

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    Negociação de Vagas, Dúvidas e Off Topic (Vagas: 01) Empty Negociação de Vagas, Dúvidas e Off Topic (Vagas: 01)

    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 2:13 am

    Negociação de Vagas, Dúvidas e Off Topic (Vagas: 01) Mighty10
    CONTEXTO
    Depois de um reinado de relativa paz, o falecimento de Honório van Strauss deixou para seu filho caçula um reino sólido e com boas relações com a maioria dos outros reinos de Cassiopéia. Rob vem ampliando as forças de guarda às caravanas vindas de Parband que passam pelas Terras Secas, enquanto as relações comerciais com Eishelm e o Arquipélago das Três Irmãs têm aumentado à segurança nas rotas marítimas no Mar do Comércio – que vem sendo ameaçadas cada vez mais por crescentes grupos de piratas. Negociações com Dagothar, pedindo auxilio com a defesa das fronteiras nortes do reino, tem sido frustrantemente negadas pelo Conselho dos Cem Clãs, o que tem abalado a fé de alguns regentes nos antigos pactos entre Tebryn e o reino dos Anões. Enquanto isso, as batalhas pelo controle da fronteira sul, com Arkânia, continua sem cessar. Com ambos os lados relativamente equilibrados, a região se mantém em uma paz relativa desde que Rob van Strauss subiu ao trono dois anos atrás. Uma paz que, infelizmente, não tem muitas chances de continuar por muito tempo…

    PROPOSTA
    O mundo de Drakon é cheio de oportunidades e ganchos para aventuras. Neste RPG eu proponho que os jogadores decidam por si mesmos qual será o objetivo do grupo e como se aventurarão. Vocês devem discutir entre você essas coisas, Existem apenas três regras a serem seguidas:
    1) Todos começaram na mesma localidade (condado/cidade), que será escolhida por vocês.
    2) Todos os personagens do grupo já se conhecem, o como e o porquê ficam a cargo de vocês.
    3) Apesar de poderem possuir interesses próprios, todos no grupo precisam possuir um objetivo em comum que os une.
    Eu estou sempre disposto a esclarecer qualquer duvidas sobre o cenário e sistema, além de estar disposto a lhes ajudar durante a criação de personagens.

    CIDADES DE TEBRYN
    Tebrynia
    Capital do reino, esta cidade fica é onde se encontra a sede da Ordem de Paladinos da Espada de Mirah e possui galerias subterrâneas habitadas por criminosos e monstros conhecidas como O Submundo.

    Lonjágua
    Uma cidade envolta por uma aura de paz que impede o uso de magias, mas suas bordas abrigam criaturas monstruosas e componentes materiais raros usados por alquimistas.

    Ektória
    Cidade que fica perto das Terras Venenosas, região ainda inexplorada e de onde surgem criaturas reptilianas que assolam a região.

    Adieren
    Cidade portuárias muito frequentada por navios mercantes, infelizmente também é assolada por piratas.

    Miralda
    Onde grande parte da comida do reino é produzida, Miralda é uma cidade rural com vastas plantações e pastagens.

    Forjaguardas
    Uma antiga mina que se tornou lar para muitos ferreiros e artesãos, aventureiros de todo o reino passam por aqui para reparar suas armaduras e comprar novas armas.

    Altéria
    É a principal linha de defesa entre Tebryn e Arkania, um êxodo vem ocorrendo na cidade e a criminalidade vem aumentando.

    Porto da Tartaruga
    Um porto com um grande fluxo de marinheiros e viajantes, alguns vem com o objetivo de explorar as ruínas amaldiçoadas da cidade de Faendul.

    Kerrck
    Uma cidade com um índice de criminalidade absurdamente alto e lar do Departamento de Necromancia da Academia Argêntea.

    Longuespera
    Antes destinada a ser uma cidade fortificada e preparada para a guerra, Longuespera se tornou uma cidade pacata onde muitos metadílios (halflings/hobbits) habitam e onde bardos nunca ficam sem emprego.

    Daharma
    Cidade circundada por uma grande muralha e que nunca viu o combate, possui o Liceu Bárdico de Targino no centro do Bairro dos Artistas.

    Stord
    O principal forte de Tebryn, com diversos túneis e cidades interligadas dentro da Cordilheira dos Cristais, protege o reino contra Orcs e outros perigos com origem nas Terras Secas.

    Ambrook
    Com habitantes predominantemente élficos, possui uma forte tradição militar e um grande contingente de patrulheiros responsável pela segurança da cidade.

    Academia Argêntea
    Onde muitos conjuradores são treinados nas artes mágicas, a Academia Argêntea possui o maior acervo de conhecimento arcano e místico do reino, porém alguma força sobrenatural desconhecida impede que magias necromânticas sejam conjuradas na região.

    CRIAÇÃO DE PERSONAGENS
    O sistema utilizado será o Mighty Blade 3, o pdf do manual pode ser baixado gratuitamente neste site: http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/downloads
    Os únicos suplementos permitidos são o Guia do Herói e o Guia de Tebryn e as fichas devem ser feitas neste modelo:

    Ficha:
    Nome:
    Raça:
    Classe:
    Motivação:
    Força:
    Agilidade:
    Inteligência:
    Vontade:
    Vida:
    Mana:
    Bloqueio:
    Esquiva:
    Determinação:
    Ataques:
    Habilidades:
    Equipamentos:

    Qualquer duvida sobre criação de personagem e regras é só falar comigo.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 2:23 am

    Acho que vou tentar... O mestre prometeu ajuda, dá coragem!
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 7:00 am

    Assim que é bom Smile
    Realmente quero que o foco da historia seja escolhido pelos jogadores, vou fazer o máximo para soar como um jogo de mundo aberto.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 7:44 am

    Mas como vamos escolher a mesma coisa se cada um vai escolher o seu?
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 8:25 am

    Quero que vocês discutam e cheguem a uma conclusão sobre qual vai ser o objetivo do grupo e onde vocês vão começar. Será que vocês são um grupo de anões contratados para explorar o Submundo de Tebrynia? Talvez um grupo de caçadores de dragões que andam por todo reino em busca dessas feras? Ou quem sabe um grupo de conjuradores que estudam na Academia Argêntea que viajam estudando monstros e anomalias mágicas? Ou um grupo de amigos de uma vila que se juntaram para viver aventuras e conhecer o mundo? Ou um grupo de piratas Aesir que caçam monstros e tesouros em alto mar? Poderiam ser um bando de mercenários em busca de fama e fortuna? Vocês devem decidir entre vocês.
    Por hora, sugiro que tente fazer uma ficha de personagem e poste aqui. Só pra você e os outros jogadores terem uma ideia.
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 8:35 am

    Sintam-se livres para adicionar sugestões. Depois a gente faz uma votação.

    LISTA DE SUGESTÕES:
    a) O grupo é composto pelos últimos sobreviventes de uma vila que foi saqueada e queimada, agora vocês se juntaram para viajar o mundo como aventureiros e talvez um dia se vingar do responsável pela destruição de sua vila.
    b) ...
    c) ...
    d) ...
    e) ...
    f) ...
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    Mensagem por Gelatto em Qua Mar 06, 2019 10:03 am

    Might Blade é bacana, tem seu carisma. Não sei qual a versão que tenho, mas vou dar uma olhada. Gosto do sistema, se possível tentarei participar.
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 10:20 am

    Perfeito. A versão mais atual tá grátis no site deles, mas as regras permaneceram praticamente as mesmas. As únicas coisas que mudaram foram as habilidades das classes e o funcionamento das armas e armaduras.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 12:42 pm

    Acho melhor a gente discutir a ideia, para depois fazer a ficha, pois senão faremos fichas e depois teremos que mudar a ficha porque não se encaixa na ideia majoritária... Essa ideia dos amigos da vila, parece bem legal... Pois pode ficar mais eclética. A dos anões só vai ter anões, a dos conjuradores só teria como conjuradores...
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 1:50 pm

    Eu não tenho problema com um grupo de uma mesma classe ou raça, desde que os personagens possuam personalidades únicas e tal. Mas sim, um grupo diverso abre espaço pra muito mais coisa.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 2:10 pm

    Isso que pensei, pois mesma raça, podem ter classes diferentes, mas a cultura é a mesma e assim por diante...
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 2:52 pm

    Isso é porque nego gosta de interpretar aquela versão estereotipada de anão rabugento, sendo que dá pra aprofundar mais. Anões podem ser honrados, mas podem ser gananciosos. Podem rabugentos e focados no trabalho ou beberrões que adoram um briga na taverna.

    LISTA DE SUGESTÕES:
    a) O grupo é composto pelos últimos sobreviventes de uma vila que foi saqueada e queimada, agora vocês se juntaram para viajar o mundo como aventureiros e talvez um dia se vingar do responsável pela destruição de sua vila.
    b) ...
    c) ...
    d) ...
    e) ...
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 5:12 pm

    Isto lá é verdade.... Eu penso nos amigos sobreviventes, que partirão em busca de ajuda para a vila e por justiça. O conceito para este cenário então seria um combatente/rastreador da milícia local.
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 5:23 pm

    Opa, isso é massa. Talvez o cara se sinta culpado por ter conseguido fugir enquanto seus amigos morreram defendendo a cidade e tal.

    LISTA DE SUGESTÕES::
    a) O grupo é composto pelos últimos sobreviventes de uma vila que foi saqueada e queimada, agora vocês se juntaram para viajar o mundo como aventureiros e talvez um dia se vingar do responsável pela destruição de sua vila.
    b) ...
    c) ...
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 5:29 pm

    Agora precisamos que os outros coloquem as suas ideias e conceitos
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    Mensagem por Pallando em Qua Mar 06, 2019 7:04 pm

    Opa! Tenho interesse. Gostei bastante da primeira sugestão na lista, é um ponta-pé inicial clássico e eficiente, muito bacana. A outra ideia com o grupo todo pertencendo à mesma raça não me parece tão atraente na cabeça, mas também topo.

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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 7:09 pm

    Tem preferência por alguma cidade no cenário, Pallando? E que conceito de personagem da vila você pensa em fazer?
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    Mensagem por Falconsflight em Qua Mar 06, 2019 7:11 pm

    Minha única dica seria evitar começar em Miralda. Lá não tem nada alem de mato e boi, fica difícil de criar aventura assim. Mad
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    Mensagem por Pallando em Qua Mar 06, 2019 7:25 pm

    @Dycleal escreveu:Tem preferência por alguma cidade no cenário, Pallando? E que conceito de personagem da vila você pensa em fazer?

    Vai ser minha primeira vez nesse cenário e com o MightyBlade. Bati o olho em "Aventuras em...", li a proposta e aqui estou kkkk

    Se a gente for na ideia da vila mesmo, penso em fazer o típico vagabundo metido a malandrão. Conhece pouco do mundo por ser relativamente jovem, gosta de trapacear e contar vantagem, mas tem lá seu senso de honra. O ladrão/brigão da vila. Acho que um Humano, Ladino ou Patrulheiro.

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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 06, 2019 7:39 pm

    Bom, muito bom. Olha no mapa e vê se apaixona por uma vila
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