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    Contos do Despertar Brilhante (D&D3.5) - Off toppic

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    Mensagem por Sandinus em Qua Jun 05, 2019 2:36 pm

    @einherji escreveu:
    @Sandinus escreveu:
    @einherji escreveu:Entendi.

    Coloquei sem os modificadores mesmo e não me atentei na distribuição, mas sem problema (sinceramente, não ligo muito pro resultado do personagem em estatística - desde que fique jogável, a ficha é um suporte do BG e ele é um lascado, então a ficha é meio lascada também XD).

    Hoje eu dou andamento na ficha e retorno aqui no tópico pra mais uma verificação!

    @einherji

    Te mandei uma MP com algumas sugestões.

    Acabei de ver! Mas não era nenhuma super vontade, não. Só tava com a história na cabeça (também tinha pensado na questão de ser aceitou ou não), haha.
    Agora já peguei apreço pelo bardo, vou seguir com ele mesmo!

    kkkkkk, menos mal, as vezes a pessoas desestimula um pouco por não jogar com a classe que quer, mas ja que era só uma ideia então é só tranquilidade.
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    Mensagem por Kether em Qua Jun 05, 2019 4:29 pm

    @Claude Speedy escreveu:
    @Kether escreveu: (...)Mas a explicação é simples, se a sociedade druídica é reclusa por que ele iria se envolver em problemas que não são diretamente relacionados a natureza? Por que se preocuparia com os problemas de um povoado se o Caótico Neutro como falei para o Dycleal é individualista? Não faz sentido os demais alinhamentos a amizade com os outros pode ser uma razão justificável. Já o Neutro mal entra na limitação inicial vetando todos os alinhamentos "evil".  (...)

    Se ele tá à fim de se envolver nesses problemas, quem ia convence-lo de não se meter?

    O problema aqui não é ele ter vontade de se meter, mas a lógica é não se meter entende? Pela lógica ele não teria motivos fora a vontade do jogador em fazer algo que não fosse voltado para a natureza.

    O Druida já é meio avesso a ficar em cidades, ele prefere a natureza. E como individualista, se não está me atingindo, por que vou procurar me meter em algo que não me afeta?

    O Caótico Neutro, é um cara que não vai se colocar numa situação onde ele estaria em perigo por outra pessoa. O Druida é um ser propenso a não se envolver em causas que não sejam contra a natureza por isso a tendencia a se manter neutro.
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    Mensagem por Katerine Le Blanc em Qua Jun 05, 2019 4:54 pm

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    Mensagem por Sandinus em Qua Jun 05, 2019 7:05 pm

    Eu fiz um ajuste, diminuí a inteligência para 12 e aumentei a constituição para 14. Acho que fica mais equilibrado até pq mais pra frente, vou precisar de concentração alta pra conjurar magia montado na águia.
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    Mensagem por Kether em Qua Jun 05, 2019 7:54 pm

    @Sandinus escreveu:Eu fiz um ajuste, diminuí a inteligência para 12 e aumentei a constituição para 14. Acho que fica mais equilibrado até pq mais pra frente, vou precisar de concentração alta pra conjurar magia montado na águia.

    Exatamente, mas não sabia se você ia compensar com mais pontos em ranks
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 8:11 pm

    Vamos começar logo essa bagaça! Ansioso!

    Minha imagem vai ser a número 2 mesmo, mas os cabelos são da 1, só que amarrados devidamente kkkkk
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    Mensagem por Kether em Qua Jun 05, 2019 8:59 pm



    @Katerine Le Blanc algumas proposições:
    Atributos Ok.

    Só não entendi Adaga com 2 em munições. Seriam 2 adagas comuns ou adagas de arremesso? Reparei que o seu Base Attack com ela está o Base de ataque a distância. Na tabela com o cálculo da Base de Attack está zero o seu Base Attack Bônus e é +1.

    Também está sem o Alinhamento.

    Alterar o nome da divindade para Ehlonna, pois não tem Meiliki.

    Faltam os pesos das armaduras e colocar o peso dos itens no campo de equipamentos para que ele retorne o peso total carregado. Ok?

    Só um ponto a mais, quando usar o Arco sua AC diminui em 2, pois não usa escudo e arco.

    Como ainda está em fase de conclusão fico no aguardo das perícias para continuar verificando. Mas de antemão gostei da sua distribuição de pontos dos atributos.


    @Dycleal, estive verificando a sua ficha novamente para avaliar bem todos os pontos, pois até então eu estava avaliando apenas o BG das gêmeas.

    Vamos lá então:

    1. Sua distribuição dos pontos de atributo precisa ser alterada. Quando se opta por ter um 18 como você fez, os outros atributos não podem superar 15, e você tem uma atributo 16.

    2. O Foco em arma está Espada Larga e você usa 2 Espadas Longas então não tem o bônus de +1, por serem armas diferentes. Espada longa não tem empunhadura para uso com uma ou duas mãos, é sempre com uma mão. Acredito que tenha ocorrido um erro de digitação aí. Dá uma verificada!

    3. O Base Attack Bônus de Guerreiro, Ranger, Bárbaro e Ranger é +1 o seu está 0

    4. Na lista de perícias (Skills) tem uma caixinha com nome CC desmarque as perícias de classe pois está dando o somatório errado na totalização.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 9:39 pm

    onde coloca o BBA? Eu não sabia que não podia ter 18 e 16, mas somou 80. Sacrifiquei pontos pois guerreiro precisa de força e constituição, ai tu me quebra kkkk. eu tenho uma espada larga e outra longa foi erro de digitação. A longa é para quando for usar escudo, dependendo da estratégia.  vou olhar esse CC, eu não vi.

    Peço que deixe usar o 18 e o 16, pois prejudicará em muito meu personagem, a aplicação de outra forma.
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    Mensagem por Kether em Qua Jun 05, 2019 9:58 pm

    @Dycleal escreveu:onde coloca o BBA? Eu não sabia que não podia ter 18 e 16, mas somou 80. Sacrifiquei pontos pois guerreiro precisa de força e constituição, ai tu me quebra kkkk. eu tenho uma espada larga e outra longa foi erro de digitação. A longa é para quando for usar escudo, dependendo da estratégia.  vou olhar esse CC, eu não vi.

    Peço que deixe usar o 18 e o 16, pois prejudicará em muito meu personagem, a aplicação de outra forma.

    Infelizmente regras são regras...

    Foi exatamente para equilibrar ter ou não o 18 que eu coloquei com esta restrição. Mas nada que no 4 nível você não consiga colocar na constituição.
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jun 05, 2019 10:09 pm

    @Dycleal escreveu:onde coloca o BBA? Eu não sabia que não podia ter 18 e 16, mas somou 80. Sacrifiquei pontos pois guerreiro precisa de força e constituição, ai tu me quebra kkkk. eu tenho uma espada larga e outra longa foi erro de digitação. A longa é para quando for usar escudo, dependendo da estratégia.  vou olhar esse CC, eu não vi.

    Peço que deixe usar o 18 e o 16, pois prejudicará em muito meu personagem, a aplicação de outra forma.

    Deixa 15 Dycleal, no nivel 4 vc pontua. daqui pra lá vc vai perder 3pvs, não acho que possa prejudicar tanto o personagem. No nivel 4 repõe tudo.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 10:28 pm

    @Kether escreveu:
    @Dycleal escreveu:onde coloca o BBA? Eu não sabia que não podia ter 18 e 16, mas somou 80. Sacrifiquei pontos pois guerreiro precisa de força e constituição, ai tu me quebra kkkk. eu tenho uma espada larga e outra longa foi erro de digitação. A longa é para quando for usar escudo, dependendo da estratégia.  vou olhar esse CC, eu não vi.

    Peço que deixe usar o 18 e o 16, pois prejudicará em muito meu personagem, a aplicação de outra forma.

    Infelizmente regras são regras...

    Foi exatamente para equilibrar ter ou não o 18 que eu coloquei com esta restrição. Mas nada que no 4 nível você não consiga colocar na constituição.

    Daqui para lá um guerreiro que luta sem escudo já morreu com uma constituição fraca... Mas fazer o que... Mas é sem lógica. Gatei só 80 pontos e sacrifiquei outros. Agora tenho que colocar pontos em habilidades que um guerreiro não desenvolveria, fica estranho... Pois te que fazer modificações para tornar realista ao máximo a personagem e agora tenho que fazer uma modificação totalmente não realista. Mas se você exige... Mas fico frustado, pois a personagem vai ficar distorcida

    "deixa 15 Dycleal, no nivel 4 vc pontua. daqui pra lá vc vai perder 3pvs, não acho que possa prejudicar tanto o personagem. No nível 4 repõe tudo."  Lyvio não é pelos três pontos de vida, é que vou ter que colocar esse ponto em um lugar que não tem nada a ver com a personagem... O Kether estava fazendo um trabalho brilhante em me ajudar a dar tridimensionaliade a personagem, ficar quase palpável e agora, vai dar um Quilometro de ré. Desculpe mais é frustrante. Mas regras são regras, se o mestre insiste, eu me submeto.

    Não sei nem onde colocar esse ponto, pois onde colocar será mentira, será artificial, regras não deviam gerar esse tipo de situação...  Me ajudem a achar onde coloco esse ponto..

    Corrigido espada Larga, acho que corrigi perícias e Coloquei +1 no BBA. Assim que souber onde inventar esse ponto extra tiro o da constituição.
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    Mensagem por Kether em Qua Jun 05, 2019 11:00 pm

    @Dycleal escreveu:
    @Kether escreveu:
    @Dycleal escreveu:onde coloca o BBA? Eu não sabia que não podia ter 18 e 16, mas somou 80. Sacrifiquei pontos pois guerreiro precisa de força e constituição, ai tu me quebra kkkk. eu tenho uma espada larga e outra longa foi erro de digitação. A longa é para quando for usar escudo, dependendo da estratégia.  vou olhar esse CC, eu não vi.

    Peço que deixe usar o 18 e o 16, pois prejudicará em muito meu personagem, a aplicação de outra forma.

    Infelizmente regras são regras...

    Foi exatamente para equilibrar ter ou não o 18 que eu coloquei com esta restrição. Mas nada que no 4 nível você não consiga colocar na constituição.

    Daqui para lá um guerreiro que luta sem escudo já morreu com uma constituição fraca... Mas fazer o que... Mas é sem lógica. Gatei só 80 pontos e sacrifiquei outros. Agora tenho que colocar pontos em habilidades que um guerreiro não desenvolveria, fica estranho... Pois te que fazer modificações para tornar realista ao máximo a personagem e agora tenho que fazer uma modificação totalmente não realista. Mas se você exige... Mas fico frustado, pois a personagem vai ficar distorcida

    "deixa 15 Dycleal, no nivel 4 vc pontua. daqui pra lá vc vai perder 3pvs, não acho que possa prejudicar tanto o personagem. No nível 4 repõe tudo."  Lyvio não é pelos três pontos de vida, é que vou ter que colocar esse ponto em um lugar que não tem nada a ver com a personagem... O Kether estava fazendo um trabalho brilhante em me ajudar a dar tridimensionaliade a personagem, ficar quase palpável e agora, vai dar um Quilometro de ré. Desculpe mais é frustrante. Mas regras são regras, se o mestre insiste, eu me submeto.

    Não sei nem onde colocar esse ponto, pois onde colocar será mentira, será artificial, regras não deviam gerar esse tipo de situação...  Me ajudem a achar onde coloco esse ponto..

    Corrigido espada Larga, acho que corrigi perícias e Coloquei +1 no BBA. Assim que souber onde inventar esse ponto extra tiro o da constituição.

    Acho que você está criando uma tempestade em copo d'agua, mas vou comprar a briga.

    Daqui para lá um guerreiro que luta sem escudo já morreu com uma constituição fraca... Mas fazer o que... Mas é sem lógica. Gatei só 80 pontos e sacrifiquei outros.


    Pois bem, Destreza 13 é pré requisto para ter Esquiva, que é pré requisito para ter Mobilidade que é pré requisito para ter Spring Attack.

    Estes 3 talentos são defensivos, o primeiro dá +1 de AC contra um adversário, o segundo +4 contra ataques de oportunidade e o último te permite se mover antes e depois dos ataques toda a sua movimentação SEM GERAR ataque de Oportunidade.

    Isso numa habilidade que um guerreiro não usaria... Será?
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 11:26 pm

    Gostei do esforço, isso mostra que você me respeita como jogador e sabe que não é um simples mimimi. Mas ele já escolheu o caminho do ataque poderoso kkk que já o levou para o trespassar que é o próximo passo... Mas é uma boa ideia, pois ela é protetora da irmã e pode no segundo e terceiro nível pegar esquiva e mobilidade e poder entrar em ataques de oportunidade para defende-la. Ok, vou colocar esse ponto artificial em destreza, para premiar o seu esforço, mas continuo achando uma regra sem lógica. Se parasse nos 80 pontos estaria de bom tamanho. É natural força e constituição andarem juntas. Confere minha ficha.
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    Mensagem por Claude Speedy em Qui Jun 06, 2019 12:56 am

    @Kether escreveu:

    O problema aqui não é ele ter vontade de se meter, mas a lógica é não se meter entende? Pela lógica ele não teria motivos fora a vontade do jogador em fazer algo que não fosse voltado para a natureza.

    O Druida já é meio avesso a ficar em cidades, ele prefere a natureza. E como individualista, se não está me atingindo, por que vou procurar me meter em algo que não me afeta?

    O Caótico Neutro, é um cara que não vai se colocar numa situação onde ele estaria em perigo por outra pessoa. O Druida é um ser propenso a não se envolver em causas que não sejam contra a natureza por isso a tendencia a se manter neutro.

    Bom, se ele acreditasse que a cidade é parte de um equilíbrio que ajuda especificamente seus próprios interesses... Como o de preservar seus amigos, faria sentido sim.
    É justamente porque tem um jogador por trás que esta disposto a colaborar que ele vai tender a seguir o que é melhor.
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    Mensagem por Kether em Sex Jun 07, 2019 8:10 am

    @Claude Speedy escreveu:
    @Kether escreveu:

    O problema aqui não é ele ter vontade de se meter, mas a lógica é não se meter entende? Pela lógica ele não teria motivos fora a vontade do jogador em fazer algo que não fosse voltado para a natureza.

    O Druida já é meio avesso a ficar em cidades, ele prefere a natureza. E como individualista, se não está me atingindo, por que vou procurar me meter em algo que não me afeta?

    O Caótico Neutro, é um cara que não vai se colocar numa situação onde ele estaria em perigo por outra pessoa. O Druida é um ser propenso a não se envolver em causas que não sejam contra a natureza por isso a tendencia a se manter neutro.

    Bom, se ele acreditasse que a cidade é parte de um equilíbrio que ajuda especificamente seus próprios interesses... Como o de preservar seus amigos, faria sentido sim.
    É justamente porque tem um jogador por trás que esta disposto a colaborar que ele vai tender a seguir o que é melhor.

    É nesse ponto que pensamos diferente. Não deve ser a vontade do jogador, mas a vontade da personagem que deve ser levado em conta. Você faz uma personagem para que você se adéque a ela e não o contrário. Por isso que alguns personagens meus, até bons e interessantes, não se enquadram com algumas propostas de mesas ou grupos de aventureiros.

    Quando rola uma sinergia minha com o personagem, quando eu sento para responder não é a vontade do Kether mais que comanda e sim a do personagem. Por esse motivo que eu falei que uma pessoa individualista e que se coloca de primeiro a último na sua escala de necessidades, dificilmente sairia da sua zona de conforto a menos que ele estivesse sendo forçado a isso.

    Por que ninguém sai da zona de conforto se não for obrigado.

    Pensa na hipótese: Você está tranquilo, levando a vida numa boa, com o trabalho dos seus sonhos com a remuneração que te permite fazer o que quiser (ou seja, dinheiro não é o problema).

    Para que você vai sair dessa zona de conforto para se meter num tiroteio (por mais que saiba atirar) para salvar vidas de pessoas que você nem faz ideia de quem sejam e nem se importam contigo? Se falar, o jogador por trás do personagem pode querer ir. Mas por quê o personagem iria? Essa é a pergunta, esquecendo a vontade do jogador. Isso é interpretar, pelo menos para mim, o resto é mecânica de jogo que um jogo de tabuleiro de estratégia também tem.
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    Mensagem por Sandinus em Sex Jun 07, 2019 8:22 am

    @Kether escreveu:
    @Claude Speedy escreveu:
    @Kether escreveu:

    O problema aqui não é ele ter vontade de se meter, mas a lógica é não se meter entende? Pela lógica ele não teria motivos fora a vontade do jogador em fazer algo que não fosse voltado para a natureza.

    O Druida já é meio avesso a ficar em cidades, ele prefere a natureza. E como individualista, se não está me atingindo, por que vou procurar me meter em algo que não me afeta?

    O Caótico Neutro, é um cara que não vai se colocar numa situação onde ele estaria em perigo por outra pessoa. O Druida é um ser propenso a não se envolver em causas que não sejam contra a natureza por isso a tendencia a se manter neutro.

    Bom, se ele acreditasse que a cidade é parte de um equilíbrio que ajuda especificamente seus próprios interesses... Como o de preservar seus amigos, faria sentido sim.
    É justamente porque tem um jogador por trás que esta disposto a colaborar que ele vai tender a seguir o que é melhor.

    É nesse ponto que pensamos diferente. Não deve ser a vontade do jogador, mas a vontade da personagem que deve ser levado em conta. Você faz uma personagem para que você se adéque a ela e não o contrário. Por isso que alguns personagens meus, até bons e interessantes, não se enquadram com algumas propostas de mesas ou grupos de aventureiros.

    Quando rola uma sinergia minha com o personagem, quando eu sento para responder não é a vontade do Kether mais que comanda e sim a do personagem. Por esse motivo que eu falei que uma pessoa individualista e que se coloca de primeiro a último na sua escala de necessidades, dificilmente sairia da sua zona de conforto a menos que ele estivesse sendo forçado a isso.

    Por que ninguém sai da zona de conforto se não for obrigado.

    Pensa na hipótese: Você está tranquilo, levando a vida numa boa, com o trabalho dos seus sonhos com a remuneração que te permite fazer o que quiser (ou seja, dinheiro não é o problema).

    Para que você vai sair dessa zona de conforto para se meter num tiroteio (por mais que saiba atirar) para salvar vidas de pessoas que você nem faz ideia de quem sejam e nem se importam contigo? Se falar, o jogador por trás do personagem pode querer ir. Mas por quê o personagem iria? Essa é a pergunta, esquecendo a vontade do jogador. Isso é interpretar, pelo menos para mim, o resto é mecânica de jogo que um jogo de tabuleiro de estratégia também tem.

    Eu penso que se você está num grupo tem que se adaptar, logo, como na vida rela, o personagem precisa ceder algumas coisas e prol de uma convivência minimamente aceitável. Regra básica da humanidade, até mudar alguns pensamentos, ações e comportamentos, sem perder sua essência.
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    Mensagem por DMadTitan em Sex Jun 07, 2019 10:09 am

    Me metendo de metido mesmo. Duas regras básicas do RPG
    O mestre quer montar a campanha baseada no histórico dos personagens: O mestre se vira para encaixar tudo.
    Agora se a campanha está pronta é obrigação do jogador criar un personagem que se encaixe na proposta, se ele criou um personagem que não tem condições de se aventurar ou não quer, não faz sentido criar ele.
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    Mensagem por Kether em Sex Jun 07, 2019 10:49 am

    @DMadTitan escreveu:Me metendo de metido mesmo. Duas regras básicas do RPG
    O mestre quer montar a campanha baseada no histórico dos personagens: O mestre se vira para encaixar tudo.
    Agora se a campanha está pronta é obrigação do jogador criar un personagem que se encaixe na proposta, se ele criou um personagem que não tem condições de se aventurar ou não quer, não faz sentido criar ele.

    Concordo em partes.

    Tem de haver flexibilidade em ambos os casos que você falou. É óbvio que se um personagem proposto pelo jogador está fora do contexto da mesa o jogador deve ser avisado, para que faça as devidas alterações ou saia abrindo a vaga para outro jogador.

    Mas desculpem-me, esse não é o canal para esse tipo de debate. Aqui era para ser um espaço para aqueles que estão interessados em jogar esta proposta de mesa de D&D tirassem as dúvidas sobre a proposta, e preparassem seus personagens para assim que a mesa for aberta pela moderação iniciarmos o jogo.

    Peço novamente desculpas para todos, mas esse debate vai longe e desvirtuaria a proposta desse tópico e eu até proponho para que levem ela para a Área Livre onde poderá ter mais alcance de debate.
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    Mensagem por Claude Speedy em Sex Jun 07, 2019 1:23 pm

    @Kether escreveu: É nesse ponto que pensamos diferente. Não deve ser a vontade do jogador, mas a vontade da personagem que deve ser levado em conta. Você faz uma personagem para que você se adéque a ela e não o contrário. Por isso que alguns personagens meus, até bons e interessantes, não se enquadram com algumas propostas de mesas ou grupos de aventureiros.

    Discordo que discordamos no aspecto motivacional do Caótico e Neutro, creio que é bem claro que ele é um cara que se importa consigo mesmo acima de tudo. Mas o que de fato discordo é que o jogador não tenha como criar algo bom que leve em conta a diversão e interação com todo o grupo. Por uma simples razão, é impossível o jogador não ser o responsável pela criação da motivação dos personagens.

    Quanto ao outro grupo de aventureiros e outra mesa, a única que posso comparar é que você estava com o clérigo e se esta mesmo se referindo à aventura do @Scorpion ela apesar de corroborar com o seu argumento de que determinado alinhamento de "ordem" e "caos" pode entrar em conflito, não foi por conta disso que você não se adaptou. Meramente o grupo não o viu como um líder carismático natural e nisso houve o que me pareceu uma frustração que me pareceu muito sua e não do Elric.

    O que você tem todo direito de ter!

    Em outras palavras, justamente porque você determinou que a vontade de seu personagem era de ser o centro coordenador da equipe e isso não aconteceu que o meu o via como uma figura melancólica que queria carregar o mundo nos ombros, mas sem compreender a razão da frustração do Elric em sua profundidade porque o Jack não tem como ler na sua ficha "Leal e Bom" e não tinha nenhum conhecimento aprofundado sobre Tyr para saber sobre o senso de justiça e organização hierarquica que essa divindade pede.

    Aliás, tal divergência poderia sim ser sua motivação para continuar jogando com um personagem que justamente se comprometia a "evangelizar" sobre a justiça e verdade de Tyr. Porque essa questão do personagem não concordar com um alinhamento Caótico (ou no caso ali a média de caóticos e neutros e "desalinhados" do grupo) que faria. Eu tinha muita vontade justamente de debater todos esses detalhes entre Jack e Elric, mas isso não vai acontecer porque as coisas não aconteceram como você esperava e não porque os outros jogadores fizeram personagens ruins como você afirma.

    Note que a escolha é sua da motivação, sempre é. Eu posso realmente ter um druida caótico e neutro muito bem construído e profundo, ou até mesmo um mero vadio ladino que só quer ser deixado em paz, mas que vê que sua vida esta sendo incomodada pela horda de orcs bárbaros Caóticos e malignos que esta atacando meus amigos com quem eu cresci junto... Um exemplo de personagem caótico e neutro é o Máscara, especialmente do desenho animado dos anos 90. Ele só ia enfrentar os vilões porque esses o incomodavam nas coisas mais fúteis... E para ele era motivação o bastante. Outro é o pirata da Disney Jack Sparrow, que apesar de se importar consigo mesmo e mais nada acaba criando planos contra seres crueís que podem destruir todo cenário ao seu redor...

    Resumindo, creio que sequer discordamos, você que precisa imaginar que todos alinhamentos tem mais motivações que as mais clichês. Mas sem nunca abandonar o clichê.

    @Kether escreveu: Quando rola uma sinergia minha com o personagem, quando eu sento para responder não é a vontade do Kether mais que comanda e sim a do personagem. Por esse motivo que eu falei que uma pessoa individualista e que se coloca de primeiro a último na sua escala de necessidades, dificilmente sairia da sua zona de conforto a menos que ele estivesse sendo forçado a isso.

    Kether ainda interpreta o personagem, é ele quem determina que desejos serão melhores para a trama e quais piores. Note novamente que se realmente houvesse um pedido mais forte de Elric para ser interpretado tal como ele é independente da vontade do jogador, certamente ele buscaria lutar por justiça independente do "anárquico" grupo de aventureiros que o acompanhava. Você estaria até agora preso à vontade dele e tentando achar a guarda da cidade, você, acima de seu personagem fictício decidiu sair do jogo porque você, pessoa real, não se adaptou e não estava mais se divertindo...

    Em um RPG é isso que importa, se divertir com os demais.

    Como eu disse não discordamos da outra parte, sobre o alinhamento caótico. Ser tirado da zona de conforto pode ser o background perfeito justamente para incentivar o personagem a se compor com a equipe. E o conforto pode ser justamente a parte inicial desse personagem. Novamente creio que só discordo de que o personagem tenha alguma vida própria sem as pessoas para dar vida ele... Talvez os outros jogadores, não só o interprete, mas ainda assim depende de pessoas a constução da ficção.
     
    @Kether escreveu:Pensa na hipótese: Você está tranquilo, levando a vida numa boa, com o trabalho dos seus sonhos com a remuneração que te permite fazer o que quiser (ou seja, dinheiro não é o problema).

    Para que você vai sair dessa zona de conforto para se meter num tiroteio (por mais que saiba atirar) para salvar vidas de pessoas que você nem faz ideia de quem sejam e nem se importam contigo? Se falar, o jogador por trás do personagem pode querer ir. Mas por quê o personagem iria? Essa é a pergunta, esquecendo a vontade do jogador. Isso é interpretar, pelo menos para mim, o resto é mecânica de jogo que um jogo de tabuleiro de estratégia também tem.

    Justamente esses exemplos podem ser o inicio do background do personagem, o ladrão Gabriel Blackwood desse jogo por exemplo poderia ter ficado no mar para sempre... Por que não ficou? Porque não há mais esse "conforto". E por que o @gaijin386 escreveu uma história assim? Porque ele quis. Mesmo não sendo Caótico e Neutro, ele se encaixa perfeitamente em alguém que perdeu tudo e voltou para casa por mera saudade do lar. Motivação mais que suficiente e não foi Gabriel quem controlou a mente do jogador, o jogador viu como criar uma história crível, trágica e divertida.

    É mais fácil em escrever uma história onde o tiroteio veio até o personagem e não o personagem foi ao tiroteio. De qualquer modo, o druida estar vivendo em paz com seus amigos da cidade é um começo ótimo por si só...  Se são seus amigos de infância e não desconhecidos, a tendência de um Caótico e Neutro os acompanhar por mera vontade é perfeita.

    Mas o Caótico e Neutro é tão amplo em suas motivações que ele pode achar tediosa a vida sem aventuras, assim como um personagem neutro (não o "True Neutro" que eu não acho tão "true" assim)
    poderia ter EXATAMENTE a mesma "não-motivação" de ficar na sua zona de conforto. Note, há um exemplo simples de história criada...Ela não vem do além, vem da criatividade dos jogadores, eles podem simplesmente já ter sido abalados de sua cituação normal.

    Eu já tive um caso de uma jogadora que contei para o @LuizBaggio que realmente acredita que a personagem dela existia em uma realidade paralela. Sei que não é o seu caso, mas só estou explicando que e´aquela história da música do circo. Depende de "nós que o palhaço seja engraçado"... Se eu quero fazer um personagem Caótico e Neutro e interpretar isso acima de qualquer coisa, dá sim para criar ganchos para ele participar de um time, ser um personagem querido e profundo e fazer um excelente interpretação...  Assim como um dos mais terríveis vilões que eu já vi em uma mesa era um heróico cavaleiro Leal e Bom em nome da expansão de Cormyr. Ele acreditava piamente estar fazendo o bem e seguindo a lei.

    E também comento especialmente porque cogitei em fazer um CN ou CB com essas tendências de perder a zona nessa sua história. Por isso queria ter clara sua posição.
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    Mensagem por Dycleal em Sex Jun 07, 2019 2:45 pm

    Abri um tópico na área livre chamado: "Debate conceitual sobre RPG" segundo sugestão do mestre desta mesa, por favor os cavalheiros que querem continuar este debate, por favor, se dirijam para lá. Obrigado.
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