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    Mensagem por Lnrd em Ter Jul 02, 2019 6:58 pm

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    Mensagem por Pikapool em Qua Jul 03, 2019 3:13 am

    Que show. Registro aqui meu interesse, mas não conheço o sistema. xD
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    Mensagem por Shmul em Qua Jul 03, 2019 9:09 am

    Que show². Tenho interesse, mas não guardo minha vaga. Vou tentar criar um personagem interessante.
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    Mensagem por Lnrd em Qua Jul 03, 2019 10:41 am

    Bora nessa, @Shmul @Pikapool
    Tentem aí.
    SW é fácil de pegar - só é estranho à primeira vista por conta dos dados (ao invés de "1" de Força, você tem "1d4"; se for "2", você tem "1d6" ao invés de "2d4" e assim por diante. Ah, e a iniciativa é tirada por cartas... Oo. Afora isso...).

    O PDF tem no drive do grupo, mas tem esse "resumão" aqui (não vi se tá tudo atualizado e tal). E nos youtubes tem vários tutoriais. Wink

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    Mensagem por Shmul em Qua Jul 03, 2019 10:51 am

    Eu conheço o sistema. Inclusive, pergunto se a perícia Lutar vai derivar do atributo Força, e não da Agilidade. É que você colocou no exemplo.
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    Mensagem por Lnrd em Qua Jul 03, 2019 11:04 am

    @Shmul escreveu:Eu conheço o sistema. Inclusive, pergunto se a perícia Lutar vai derivar do atributo Força, e não da Agilidade. É que você colocou no exemplo.

    OPS!!!
    Corrigido! XD
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 03, 2019 12:30 pm

    É o mesmo sistema dos Jobs?
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    Mensagem por einherji em Qua Jul 03, 2019 5:51 pm

    Tenho interesse também. Mas vou pensar no personagem antes e ver se me dou bem com o sistema. Smile
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    Mensagem por Pikapool em Qua Jul 03, 2019 7:39 pm

    Então a gente pode ter 10 complicações. E cada vantagem custa 2 pontos, certo?

    Acho que vou precisar ler o livro básico porque o resumo é meio vago.
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    Mensagem por Lnrd em Qua Jul 03, 2019 10:02 pm

    @Dycleal Então, é um "sistema próprio" (rsrs) baseado em "você pode ter qualquer emprego porém você é liso" Smile

    @einherji Eu curti ler o Savage Worlds. Achei um sistema bem "dinâmico" (na verdade as regras de dano e a possibilidade de ter bônus rolando de novo os dados são bem... Selvagens?!?! xD)

    @Pikapool Basicamente isso. Porém 4 deles (os padrão) servem pra vantagens, atributos e pontos de perícia (mas caiu a possibilidade de comprar recursos iniciais com esses pontos).  Os outros seis (que são "regras da casa") são APENAS pra vantagens. Mas é um negócio bem arriscado, na verdade: no final, você tem uma vantagem grátis (que é o padrão do jogo) e uma complicação (regra da casa). Daí você teria que colocar mais um monte de complicação pra conseguir todos esses 10 pontos, o que pode dar (bem) ruim (Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil)
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    Mensagem por Brazen em Qua Jul 03, 2019 11:30 pm

    Registrando meu interesse, ainda mais que é com SW. Depois vou ler a proposta com mais cuidado e mandar minha ficha. Smile
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    Mensagem por Lnrd em Qui Jul 04, 2019 1:39 am

    ATUALIZAÇÃO

    - Adicionados “escudos” na parte de armadura (no livro estavam na área de equipamento “medieval”, aí nem me toquei)

    - Armaduras pesada também é compatível com escudo (eita)

    - Mais pobreza! Complicação “empréstimo” fica $1500, não $2500 (era dinheiro demais e o cenário tá beeeem liseira. Smile ). O mesmo pra vantagem “recursos iniciais” – cai pra $800, mas pode ser pega várias vezes.
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    Mensagem por Pikapool em Qui Jul 04, 2019 7:50 am

    @Lnrd escreveu:- Mais pobreza! Complicação “empréstimo” fica $1500, não $2500 (era dinheiro demais e o cenário tá beeeem liseira. Smile ). O mesmo pra vantagem “recursos iniciais” – cai pra $800, mas pode ser pega várias vezes.

    Pelo jeito o jogo vai se passar no Brasil. Acho que vou morrer combatendo o crime antes de ter chance de aposentar-me. xD
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    Mensagem por Lnrd em Qui Jul 04, 2019 9:40 am

    @Pikapool escreveu:
    @Lnrd escreveu:- Mais pobreza! Complicação “empréstimo” fica $1500, não $2500 (era dinheiro demais e o cenário tá beeeem liseira. Smile ). O mesmo pra vantagem “recursos iniciais” – cai pra $800, mas pode ser pega várias vezes.

    Pelo jeito o jogo vai se passar no Brasil. Acho que vou morrer combatendo o crime antes de ter chance de aposentar-me. xD

    "Não, pq fantasia é escapismo, fugir da realidade...".

    Not today. Not today... Sad Sad Sad


    xD
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    Mensagem por Shmul em Qui Jul 04, 2019 10:02 pm

    Os jogos serão individuais? Já tem uma trama pronta ou vai de acordo com os personagens criados?
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    Mensagem por Pikapool em Sex Jul 05, 2019 6:29 am

    Acredito que formaremos um grupo de super heróis. xD

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    Mensagem por Lnrd em Sex Jul 05, 2019 10:44 am

    A inspiração é: pular para 40seg*



    ;p

    Então, a ideia é todo mundo junto (tô mestrando individual em Vampiro e adoro, porém muito trabalho. Rsrs).

    Tô com alguns direcionamentos de como gostaria de desenvolver a trama, alguns desenhos narrativos, mas só vou decidir mesmo com as fichas em mãos - além do que, prefiro não forçar a galera a seguir "a minha história". Curto moldar a coisa conforme as decisões "in game" - ainda mais quando o povo toma "aquela decisão" que termina com a cidade toda com foices na mão. S2.

    *Só que não. Rsrsrsrs.
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    Mensagem por Pikapool em Sex Jul 05, 2019 11:32 am

    Minha ficha está quase pronta. O problema são as dúvidas.

    @Lnrd, pensei em ter a vantagem Ligeiro, vai seguir o sistema de movimentação ou por ser mais descritivo não terá tanta importância?
    Preciso de mais informações sobre Magnético (menor ou maior), o quanto esses fãs atrapalham?
    Joelheiras/cotoveleiras são de graça ou faltou o preço?
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    Mensagem por Lnrd em Sex Jul 05, 2019 4:07 pm

    Hummm... olha... se achar legal e tiver uma boa relação com o conceito de personagem... coloca Ligeiro. Smile

    Quanto o Magnetismo, acho que não vão atrapalhar muito não (rindo internamente enquanto planejo fãs invadindo o QG atrás de autógrafos e estragando o disfarce de todo mundo... rsrs).

    Joelheiras?! Corrigi lá!!!
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    Mensagem por Pikapool em Sex Jul 05, 2019 6:28 pm

    @Lnrd escreveu:Hummm... olha... se achar legal e tiver uma boa relação com o conceito de personagem... coloca Ligeiro. Smile

    A dúvida é pelo uso da vantagem. Penso em um personagem batedor e a vantagem só da movimento e como tem outras duas que se encaixam estou tentando ver qual teria mais utilidade.
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