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    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas.

    Srta. Moon
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    Mensagem por Srta. Moon em Qua Jul 17, 2019 5:35 pm

    LUAR

    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. 01161204129234

    Rune Cenário de Campanha

       O Jogo se passa em "Rune" cenário de autoria do jogador Lyvio que teve a boa vontade de emprestar  para o nosso jogo. Todos residem na Cidade Guardiana, uma cidade tranquila comandada por um Rei. E como Toda cidade tem uma taverna, igreja, palácio, pequenas lojas, guildas, mercado e suas casas etc.
    São 3 Vagas de preferencia um time variado.

    Sinopse:

    A semanas os aldeões da parte velha da cidade estão sendo atacados por um  cão raivoso, em chamas, meio translucido (os relatos são confusos e variados), mas tal acontecimento vem  afetando o comercio da parte velha da cidade de forma  significativa. O perigo ficou maior com o recentemente assassinato de prostitutas nos Bordeis da parte velha da cidade.
    cénario:
    Cenário
    Rune
    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. 1175zx10
    1 - Guardiana, 2 - Portão dos Ancestrais, 3 - Alterone,  4 - Thyrlerhein, 5 - Abadia das Sombras, 6 - Manarina, 7 - Drucilha, 8 - Kirony, 9 - Uranbatol, 10 - Waral, 11 - Rudo, 12 - Dragonia, 13 - Prompt, 14 - Torre dos Ancestrais, 15 - Portões de Runefaus, 16 – Runefaust.

    Personalidades Impostante de Guardiana Parte Nova

    Rei Isquen: Um rei humano extremamente benevolente e bondoso com seu povo. Com longas barbas e cabelos brancos;
    Supremo sacerdote Lucius: O líder de todas as linhas de adoração aos deuses de Rune em Guardiana. Um Clérigo de idade bastante avançada;
    Conselheiro Ganidos: Um homem de poucas palavras, bastante autoritário. As más linguas dizem que as vez(es) ele deturpa algumas ordens do rei;
    Princesa Anne: A  filha de Isquen mas orfã de mãe, sua beleza e conhecida muito além das muralhas de Guardiana.
    General Varius: Supremo comandante das Forças Militares de Guardiana. Um Centauro de Meia Idade, mas o vigor ainda se vê em seu corpo;
    Sacerdotisa Taya: Uma Elfa Sacerdotisa de Mitula;
    Sacerdote Balbaroy: Um Humano sacerdote de Vulcanon;
    Sacerdote Narsus: Um Meio-orc sacerdote de Atlas;
    Sacerdotisa Liana: Uma Humana Sacerdotisa de Apollo;
    Sacerdotisa Aryane: Uma Anã sacerdotisa de Dao;
    Sacerdote Ammon: Um Meio-Elfo sacerdote de Marine;

    Personalidades Impostante de Guardiana Parte Velha
    Suzana Reindoll: Meio- Elfa dona do Bordel Paraiso;
    Hex Gindi: Gnoma Vidente;
    Anton Heeling: Membro guarda local;
    Canony: Humano coveiro;
    Juliano Heeling: mercenario contrabandista;
    Cerinia Bilhery: Elfa dona Loja Arkam (Pergaminho, poções)
    Kyllzindir Bilhery: Elfo dono Loja Arkam e marido Cerinia
    Velom Turby: Anão dono guilda dos "Comerciantes" trafico de objetos roubados;
    Almaris Adelsperger: Mercenário, sacerdote líder do templo Kahlil;
    Tracy Horner: Sacerdotisa líder do templo da Ahmnath;
    Matt Lazzaretti: Mercenário, sacerdote Líder templo Hybris;

    Divindades
    Entre parentes deuses do Phatfinder e ao lado seu equivalente em Rune.

    (Irori, Nethys) Mitula: Ordeira e Neutra
    Portfolio: Deusa da Sabedoria, Magia, historia, conhecimento,
    Domínio: conhecimento, destruição, magia, proteção, ordem, runas.
    Arma Predileta: Bordão.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Iomedae) Vulcanon: Ordeiro e Bom
    Portfolio: Deus do Fogo, Justiça, Bravura, Governo, honra.
    Domínio: Fogo, Ordem, bem, glória, Força, Sorte.
    Arma predileta: Espada Longa.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Gorum, Torag) Atlas: Caótico e Bom
    Portfolio: Deus da Guerra, força, batalha, armas, forja, proteção, estratégia
    Domínio: Força, Guerra, Caos, Proteção, artífices, bem, gloria,
    Arma Predileta: Espada Grande ou Martelo de Guerra
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Serenrae) Apollo: Neutro e Bom
    Portfolio: Deus do Sol, redenção, honestidade, cura, Ventos
    Domínio: Ar, Viagem, Sorte, Sol, Fogo, bem, cura, Glória
    Arma Predileta: Cimitarra
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Gozreh, Erastl) Dao: Caótico e Neutro
    Portfolio: Deus Natureza, Plantas, animais, agricultura, Clima, caça.
    Domínio: Terra, Água, Ar, Fogo, Plantas, Animais, Caos, Clima.
    Arma Predileta: Falcione ou arco longo
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Gozre, Desna): Marine: Neutra
    Portfolio: Deusa do Mar, Criaturas Marinhas, Estrelas,Viajantes.
    Domínio: Água, Cura, Ar, Animais, Libertação, Sorte, Viagem.
    Arma Predileta: Tridente ou faca estrela
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Pharasma, Lamashtu) Zeon: Caótico e Mal
    Portfolio: Deus dos monstros, e da morte
    Domínios: Caos, Enganação, Força, Mal, Morte, Repouso.
    Arma Predileta: Foice Grande
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Pharasma) Quilla: Neutra
    Portfolio: Deusa do destino,Deusa dos sonhos, Profecia, Nascimento.
    Domínios: conhecimento, cura, libertação, repouso, runas, sorte.
    Arma Predileta: .falcione
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Ravagug, Lamashtu) Netzuath :Caótica e Mal
    Portfolio: deusa da loucura, ira, desastre, destruição, pesadelos.
    Domínios: caos, enganação, força, loucura, mal, guerra, destruição, clima.
    Arma Predileta: machado grande
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Shelyn) Arzurah: Neutra e Boa
    Portfolio: Deusa da beleza, arte, amor, música, familia.
    Domínios: Ar, Bem, Encanto, Proteção, Comunidade, Sorte .
    Arma Predileta: Arco Longo
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Urgathoa) Ieles : Neutra e Mal
    Portfolio: deusa da gula,doença, dos mortos-vivos.
    Domínios: força,guerra,magia,mal,morte.
    Arma Predileta: Foice Longa
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Abadar) Amabram : Ordeiro e Neutro
    Portfolio: Deus das cidades, riqueza, mercadores,ordem, comércio
    Domínios: comunidade, Nobreza, Ordem, Proteção,Terra, Viagem.
    Arma Predileta: Besta leve
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Asmodeus) Kahlil : Ordeiro e Mal
    Portfolio: deus da tirania, escravidão, orgulho, contratos.
    Domínios: enganação, fogo, magia, mal, ordem.
    Arma Predileta: maça
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Norgorber) Hybris : Neutro e Mal
    Portfolio: deus ganância, segredos, venenos, assassinato.
    Domínios: conhecimento, encanto, enganação, mal, morte.
    Arma Predileta: espada curta
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Cayden/Cailean) Sainte Quirierry : Caótico e Bom
    Portfolio: Deus da liberdade, cerveja, vinho, bravura
    Domínios: Bem, Caos, Encanto, Força, Viagem.
    Arma Predileta: Rapieira
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Calistria) Ahmnath: Caotica e Neutra
    Portfólio: deusa da enganação, luxúria, vingança.
    Domínios: caos, conhecimento, encanto, enganação, sorte.
    Arma Predileta: chicote
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (Zon-kuthon) Elthaninn : Ordeiro e Mal
    Portfolio: deus da inveja, dor, escuridão,perda.
    Domínios: destruição,escuridão,mal,morte, ordem.
    Arma Predileta: corrente com cravos
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Criação Personagem:

    Criação personagem
    =>Aventura de Nivel 3, com 36 pontos para distribuir, 3000 Po + (Ver mais adiante um bônus especial)
    =>Pv's: metade do Dado.
    =>Os livros são: Pathfinder-Livro Básico, Bestiário, Guia Campanha do Mar Interior, Guia Avançado do Jogador. Livros em inglês Pathfinder para quem quer usar algum talento, classe etc, mas quando for usar as habilidades coloque o efeito em regras no off (CD, Teste, efeito, dano).
    =>Todos ganham dois "Traços" o Primeiro deve obrigatoriamente ser traço de "Campanha" podem inventar o seu efeito, mas tenha coerência. O segundo fica a escolha de vocês entre ( Básicos, Raça, Regionais, religiosos).
    =>Vocês tem total liberdade para criar qualquer coisa em seu BG, mudar o nome de uma guilda existente, ter laços com os npcs, etc... O que for mencionado no Bg (lugares npcs, cultos, guildas, deuses) vai passar a existir no cenário.

    Modelo de ficha:

    Modelo de ficha
    Imagem
    ....................................................
    Nome:
    ....................................................
    XP
    Raça; Classe, Nível;
    Tendencia, (humanoide) Tamanho;
    Inic +00; Sentidos Percepção + 00
    ..............................................................
    DEFENSIVA
    ............................................................
    CA 00, toque 00, desprevenido 00
    PV 00
    Fort +0, Ref +0, Von +0
    ......................................................................
    OFENSIVA
    ......................................................................
    Deslocamento 0m
    Corpo a Corpo 00
    Distancia 00
    ......................................................................
    MAGIAS
    ......................................................................
    (Grimório ou Domínio)
    0



    ......................................................................
    ESTATÍSTICAS
    ......................................................................
    For 00, Des 00, Con 00, Int 00, Sab 00, Car 00
    BBA +0; BMC +0; DMC 00
    Talentos:
    Perícias:
    Idiomas:
    ......................................................................
    QUALIDADES CLASSE/RAÇA
    ......................................................................
    Equipamento de Combate


    Primeiro vamos completar as vagas, assim que fechar os três, e depois do tópico do jogo criado passamos para a criação dos personagens.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 6:03 pm

    mestra, quero uma vaga!
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 6:39 pm

    Eu só confirmando que participarei! \o/

    Aliás eu seria a 4° vaga viu gente, tem 3 vagas ainda!
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 6:40 pm

    Só falta 1
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 6:41 pm

    Na verdade faltam 2, a quarta vaga ja estava comigo.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 6:41 pm

    Proteção!!!! Lyvio, o que são esses traços? São talentos?
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    Mensagem por Nimaru Souske em Qua Jul 17, 2019 6:53 pm

    Me interesso pela proposta, quero participar ^^
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    Mensagem por Nimaru Souske em Qua Jul 17, 2019 7:06 pm

    E já informo o meu interesse em fazer um personagem Tank, então vou dar uma lida nos livros do sistema já que nunca o joguei e ver o que consigo montar ^^
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 7:24 pm

    @Dycleal escreveu:Proteção!!!! Lyvio, o que são esses traços? São talentos?

    Melhor Livro: Guia Avançado do Jogador...

    Não sei bem dos traços...
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 7:56 pm

    Ja escolhi meu personagem, vou jogar deEidolon ou Convocador. (estou vendo a raça ainda)
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 8:16 pm

    Manda o link para mim Lyvio desse guia avançado do jogador
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 8:24 pm

    Como é 36 pontos para distribuir?
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 10:08 pm

    @Dycleal escreveu:Como é 36 pontos para distribuir?

    Todos os atributos começam com 8 ai vc tem 36 para distribuir, porém o cálculo é diferente do D&D, é mais caro a partir do nivel 13 pro 14 cobra 2, do 14 pro 15 cobra 2, do 15 pro 16 cobra 3 e do 16 pro 17 cobra 3 e do 17 pro 18 cobra 4.

    Acho que é isso.

    As pericias também são diferentes, são mais generosas, nas perícias que sua classe é proficiente soma +3 na primeira escolha o resto soma 1, por exemplo se vc é proficiente em stealth e tem destreza 16(+3), assim que vc gasta 1 ponto de perícia em stealth vc terá 3 da destreza +3 da proficiência totalizando 6, ao invés de 4 como seria no D&D, porém, se no D&D os pontos de perícia são limitados ao NIvel +3, no Pathfinder vc só pode gastar 1 ponto de perícia por cada nivel, tipo:

    Se vc é nivel 1, inteligência com bônus de 0 e inteligência não é perícia de classe e vc gasta 1 ponto nela você terá 1, apenas ou seja a graduação investida é igual ao nivel. 1 para 1.

    Fora que Dependendo das pericias de conhecimento o atributo base muda, por exemplo em D&D qualquer perícia Conhecimento (XXXX) é baseada na inteligência, no Pathfinder não, tem que ver as diferenças não sei decorado.

    Os talentos pathfinder é mais generoso, ele te dá a cada nível impar, 1, 3, 5, 7, 9... no D&D é 1, 3, 6, 9, 12...

    Os pontos de atributos continuam nos niveis 4, 8, 12...

    Saves e BBA parece que seguem idênticos ao D&D para cada classe, porém, tem mais classes extras em Pathfinder, pode ser diferente.

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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 10:26 pm

    Tu tem essa tabela de compra de habilidades?
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    Mensagem por Sandinus em Qua Jul 17, 2019 11:24 pm

    @Dycleal escreveu:Tu tem essa tabela de compra de habilidades?

    Não na verdade eu uso como padrão o Jogo Pathfinder: Kingmaker para PC que é de uma fidelidade impressionante. Aos livros em termos de regras.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jul 17, 2019 11:26 pm

    Tem o link desta tabela Kingmaker?
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    Mensagem por Nimaru Souske em Qui Jul 18, 2019 2:42 am

    Fiz uma base do que seria minha ficha, tentei dar uma lida no livro básico e no avançado e não sei se entendi tudo muito bem. Inclusive, queria ajuda pra escolher esse traço da campanha, fiquei sem ideia pra definir o bônus.

    No mais, deixo aqui a ideia do meu PJ, ao menos já dar uma ambientada noq eu to planejando fazer ^^


    Ficha Henry Khi:


    IMAGEM:
    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. E6c42f10


    ....................................................
    Nome:Henry Khi
    ....................................................
    XP -
    Raça: Humano
    Classe: Guerreiro de Arma de Duas Mãos
    Nível: 3
    Tendencia: Caótico/Neutro
    Tamanho: Médio
    Inic +01;

    Sentidos Percepção + 03
    ..............................................................
    DEFENSIVA
    ............................................................
    CA 10 + 1(Des) + 9 (armadura) = 20 , Toque +2, Desprevenido +9
    PV 20 + 15 Constituição = 35  (D10)
    Fort +3(+5 Cons)= +8, Ref +1(+1) = +2, Von +1(+1) = +2
    ......................................................................
    OFENSIVA
    ......................................................................
    Deslocamento 9m
    Corpo a Corpo +7
    Distancia +4

    ......................................................................
    ESTATÍSTICAS
    ......................................................................
    - For 18 (+4)
    Des 12   (+1)  
    - Con 18 + 2 racial = 20 (+5)  
    Int 12   (+1)
    Sab 12   (+1)      
    Car 7    (-2)  

    BBA +3; BMC +0; DMC 00 -  Não sei definir
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    - Talentos (+1 adicional por ser humano)(+2 talento específico de guerreiro):
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Presença intimidadora

    Duro de matar

    Tolerância

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    - Perícias (Graduação 6 + 3(int) + 1(humano) = 10):
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Cavalgar (DES)1 +3(classe) - 4(armadura)+1(Des) = +1
    Conhecimento engenharia (INT) 1 +3(classe) +1(Int) = +4
    Conhecimento exploração (INT) 1 +3(classe) +1(Int) = +5
    Escalar (FOR) 1 +3(classe) - 4(armadura) +4(For) = +4
    Intimidação (CAR) 1 +3(classe) +4 (For do Talento) -2(Car) = +6
    Natação (FOR) 1 +3(classe) (-4 armadura) +4 (For) = +4
    Profissão - Soldado (SAB) 1 +1(Sab) = +2
    Percepção (SAB) 2 +1(Sab) = +3
    Sentir motivação (SAB) 1 +1(Sab) = +2



    Idiomas: Comum
    ......................................................................
    Traços:

    Campanha: Membro da guarda: receber bônus quando tenho contato com as pessoas da cidade, assim como outros membros da guarda ou que conhecem sua fama, em relação a acalmá-las e fazer com que acreditem no que falo.

    Outro traço: Especialista em Armaduras (Reduzir a penalidade da armadura em -1)
    ......................................................................

    QUALIDADES CLASSE/RAÇA
    ......................................................................

    Golpe Destruidor: +1 de bônus em BMC e DMC contra ataques em objetos.

    Talhar: Adiciona o dobro do bônus de força na jogada de ataque.
    ......................................................................

    ......................................................................
    EQUIPAMENTO
    ......................................................................

    (Dinheiro: 1030/3000 PO)


    - Machado grande Obra-prima = + 1 ataque/ D12  / crítico x3/   Corte /320 PO
    Ataque:8+3+1= +12
    Dano: D12 +6 (+4 +2 bônus duas mãos)  


    - Armadura completa Obra-prima = Bônus na CA + 9 / Bônus de Dex max +1/ Penalidade -6 +1(obra prima) +1 traços = -4/ 1650 PO




    BG:


    Após ver toda sua vila morrer diante de seus olhos, enquanto ainda muito pequeno, e ter sido o único a sobreviver, passou a dar muito valor a própria vida e a valoriza mais que tudo no mundo. Após vagar um bom tempo desolado pelo acontecido, e sem entender o que provocara aquilo, foi encontrado na estrada pelo General Varius, supremo comandante das forças militares da cidade vizinha, Guardiana, que o acolheu no acampamento que usavam para treinar os recrutas. Lá ele foi criado. Cresceu dentro do quartel na parte nova da cidade, isolado, mas logo se tornou um guarda local. Treinou para se defender e conseguir se manter vivo e depois de se sentir finalmente apto para se defender, ele entendeu que seu maior e real objetivo era poder viver tudo que lhe causar interesse. Sentir e ver tudo possível naquele mundo.

    Ele continuou servindo a cidade como guarda, mas esperando a oportunidade certa para vagar pelo mundo para experienciar tudo que ele tinha a oferecer, bom ou ruim, mas que ele iria lutar para conseguir viver tudo que lhe causasse interesse. Atualmente possuí 25 anos, 1,75 de altura  e 73 KG

    Durante a prisão de um homem que foi acusado de realizar cultos utilizando-se de moradores da cidade como sacrifício, Henry escutou sobre um modo de se conseguir a "vida eterna" e isso lhe prendeu o interesse de uma maneira que mesmo após meses não conseguia tirar aquilo da mente. Talvez esse fosse secretamente o seu maior desejo.

    Atualmente anda preocupado com os relatos sobre os ataques na parte velha da cidade e, a pouco tempo, foi escolhido como um dos membros da guarda responsáveis por lidar com aquela situação.




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    Mensagem por Srta. Moon em Qui Jul 18, 2019 3:16 pm

    Vou colocar aqui link dos livros que tenho em português.... Livro Básico, Bestiário,  Guia Avançado do Jogador.
    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. Sem_tz11

    Guia Campanha do Mar Interior este vou ter que escarnear não tem pdf Sad

    Só esperar fechar os 3 liberados + Lyvio, dai criamos com calma as ficha pode ser...tem ali bônus além do dinheiro inicial quer dizer se tiverem ligação com algum npc do cenário ganha um extra (....)


    @Nimaru Souske
    @Dycleal
    @Sandinus (convidado)
    Tem mais uma vaga ainda....

    Modelos de ficha:

    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. M010
    ....................................................
    Jeffrey Deland (Vulto)
    ....................................................
    XP
    Humano; Guerreiro 1º;
    Caótico e Mal, (humanoide) médio;
    Inic +06; Sentidos Percepção -01
    ..............................................................
    DEFENSIVA
    ............................................................
    CA 18, toque 12, desprevenido 16
    PV 12
    Fort +03, Ref +02, Von -01
    ......................................................................
    OFENSIVA
    ......................................................................
    Deslocamento 6m
    Corpo a Corpo +03 Espada Longa (1d8+3/19-20)
                                 +02 Espada Curta (1d6+1/19-20)
    Distancia        +03  Arco Curto (1d6/x3)
    ......................................................................
    ESTATÍSTICAS
    ......................................................................
    For 16, Des 15, Con 12, Int 13, Sab 08, Car 10
    BBA +01; BMC +04; DMC 16
    Talentos: Combater com Duas Armas, Foco em Arma (espada Longa), Iniciativa Aprimorada;
    Perícias: Cavalgar +1, Escalar +2, Intimidação + 4, Nadar +2.
    Idiomas: Comun, Elfico
    ......................................................................
    QUALIDADES CLASSE/RAÇA
    Traço: Membro iniciante da Irmandade das Sombras,
    ......................................................................
    Equipamento de Combate arco curto, cota de malha, espada curta, espada longa, flechas (20), fogo alquímico; corda de seda, mochila, Pequeno medalhão de madeira negra estampa de um dragão, 1 po
    ......................................................................
    BG
    ......................................................................
    Depois de tanto trabalhar metade de sua vida de forma honesta na guarda da parte nova da cidade de Guardiana e dispensado com um saldo injusto por anos de serviços prestados Jeffrey Deland encontrou na  Irmandade das Sombras o conforto financeiro que merecia, a parte velha dos subúrbios de Guardiana o mudaram.Tornou-se um capanga eficiente para  a organização, hoje entre saques, assassinatos, estupros  Jeffrey vem aterrorizando os moradores da parte velha da cidade.

    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. M910
    ....................................................
    Arnaud Baccaro (Vulto Arcano)
    ....................................................
    XP
    Humano; Mago 1º;
    Caótico e Neutro, (humanoide) Medio;
    Inic +02; Sentidos Percepção + 03
    ..............................................................
    DEFENSIVA
    ............................................................
    CA 12, toque 12, desprevenido 16
    PV 07
    Fort +3, Ref +3, Von +4
    ......................................................................
    OFENSIVA
    ......................................................................
    Deslocamento 9m
    Corpo a Corpo +00 Bengala (1d6)
    Distancia         +02 Besta Leve (1d8/19-20)
    ......................................................................
    MAGIAS
    ......................................................................
    Grimório
    Todos os truques, 1º Alarme, armadura arcana, causar medo, toque macabro, causar medo,raio enfraquecimento, sono.
    ......................................................................
    ESTATÍSTICAS
    ......................................................................
    For 10, Des 14, Con 12, Int 18, Sab 14, Car 08
    BBA +02; BMC +02; DMC 11
    Talentos: Escrever Pergaminho, Grande Fortitude, Magia em Combate
    Perícias: Artes Mágicas +8, Avaliação +8, Conhecimento Arcano +8, Conhecimento Geografia +8, Conhecimento história +8, Conhecimento Local +8.
    Idiomas: Comun, Draconico, Abissal, Anão, Elfico.
    ......................................................................
    QUALIDADES CLASSE/RAÇA
    Elo Arcano = Objeto Ligado (Medalhão)
    Necromancia = Poder sobre os Mortos-vivos (Sob)
    Traço: Membro iniciante da Irmandade das Sombras,
    ......................................................................
    Equipamento de Combate pergaminho de mãos flamejantes, adaga, bengala (como clava), besta leve, fogo alquímico (2), virotes (20); bolsa de componentes de magia, grimório, mochila, porta-pergaminho, Pequeno medalhão de madeira negra estampa de um dragão, 35 po
    ......................................................................
    BG
    ......................................................................
    Arnaud Baccaro sempre teve o dom para magia arcana, ainda aprendiz foi expulso   da ordem  arcana de Guardiana por ir além dos padrões permitidos pela ordem em Necromancia. Chegou a roubar  os corpos do cemitério. Por fim fugiu para a parte velha da cidade de Guardiana, lá encontrou na Irmandade a oportunidade que tanto queria um apoio financeiro e corpos para seguir com suas pesquisas, não seria incomodado, mas teria que prestar  serviços a Irmandade, os corpos que usa para seus estudos vem de mendigos, prostitutas e inimigos da Irmandade.

    Luar [Pathfinder 1°] - Sem Vagas. M810
    ....................................................
    Kelly Marr (Vulto Adepta)
    ....................................................
    XP
    Humana, Cleriga 1º;
    Neutra e Maligna, (humanoide) Medio;
    Inic +00; Sentidos Percepção + 04
    ..............................................................
    DEFENSIVA
    ............................................................
    CA 15, toque 09, desprevenido 15
    PV 10
    Fort +04, Ref -1, Von +07
    ......................................................................
    OFENSIVA
    ......................................................................
    Deslocamento 9m
    Corpo a Corpo +01 Espada Curta (1d6/19-20)
    Distancia -1 besta leve (1D8/19-20)
    ......................................................................
    MAGIAS
    ......................................................................
    0 - 3 magias
    1º - 2 magias + 1 Dominio
    (Dominio = Morte)
    Toque Hemorrágico (Sob)
    1º-Causar Medo
    (Dominio = Mal)
    Toque do Malefíco (Sob)
    1º-Proteção contra o bem.
    ......................................................................
    ESTATÍSTICAS
    ......................................................................
    For 13, Des 08, Con 14, Int 10, Sab 17, Car 12
    BBA +0; BMC +01; DMC 10
    Talentos: Vontade de Ferro.
    Perícias: Conhecimento religião +4, Cura +7, Diplomacia +5.
    Idiomas: Comum
    ......................................................................
    QUALIDADES CLASSE/RAÇA
    Canalizar energia (negativa,1d6,CD11,4/dia), Converter magia aflição.
    Traço: Membro iniciante da Irmandade das Sombras,
    ......................................................................
    Equipamento de Combate: besta leve, espada curta, virotes (10); camisão de cota de malha, escudo de madeira pesado, mochila, símbolo sagrado de prata ( Pequeno medalhão de madeira negra estampa de um dragão), 12 po
    ......................................................................
    BG
    ......................................................................
    Kelly Marr sempre foi diferente das demais pessoas, seu pai um mercenário contrabandista, era um homem sem escrúpulos, pertencia a Irmandade das Sombras e como tal toda sua família também, foi ele  quem  iniciou sua filha Kelly no culto ao Dragão das Sombras, hoje a jovem  atua  em um pequeno grupo no qual divide seus conhecimentos Necromânticos com Arnaud Baccaro, diferente de seu pai ou resto de sua familia a jovem é ambiciosa, vem acomunando riquezas e poder para subir na hierarquia da Irmandade.

    Livros pode pegar neste link   http://RPGPortugues.4shared.com
    Gelatto
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    Mensagem por Gelatto em Qui Jul 18, 2019 4:21 pm

    Tenho interesse. Vou verificar os livros com calma no final de semana para montar meu char se a vaga ainda estiver de pé.

    Vai ser uma aventura curta ou longa?

    Qual a frequência de postagem esperada?

    Podemos repetir o personagem? Estou querendo fugir de classes com magias.
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    Mensagem por Dycleal em Qui Jul 18, 2019 6:15 pm

    Com Gellato eu acho que fechou!
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