Por favor adicionem as fichas dos personagens.
Fichas dos personagens
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
Reputação : 140
Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
- Mensagem nº1
Fichas dos personagens
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3722
Reputação : 15
- Mensagem nº2
Re: Fichas dos personagens
Ficha
Background
- Spoiler:
- Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 3 6k2 - Preparar Katana é ação livre.
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 1 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
Background
- Spoiler:
Kakita Eiji
Idade: 22 anos
Pai: Kakita Kiyoshi
Mãe: Asahina Eri
Irmãos/Irmãs: Kakita Fumiko
Estado Civil: Solteiro
Cônjuge: N/A
Filhos: N/A
Kakita Eiji é filho de Asahina Eri e Kakita Kiyoshi o conhecido espadachim cego que assim ficou quando salvou seu senhor nas terras sombrias e assim foi agraciado com fortuna e uma bela casa na cidade imperial. Kakita Eiji também possui uma irmã mais nova Kakita Fumiko que para seu desgosto pessoal não expresso é tida como um gênio na arte da espada além de ser belíssima, ou é ao menos o que os tutores da academia dizem sobre ela.
Sobre Eiji ele foi tido como um bom estudante e espadachim, mas a macula do Kami sempre esteve por perto não que isso afetasse as pericias de Kakita Eiji, porém ele tinha outros defeitos...
Um idealista por opção Kakita Eiji sempre defende o código do Bushido ao extremo e a mera menção em não cumpri-lo o incomoda sendo que ele prefere sempre lembra-lo a colegas que estejam fraquejando... Mas de todas as falhas aquele olho descolorido de má sorte por vezes parece mostrar algo mais e o jovem bushi pode jurar que algumas vezes viu algo que lá não estava ou que ninguém mais viu, porém optou por calar-se e para evitar o stress desenvolveu uma paixão por saquê e sempre quando viaja opta por experimentar variedades do mesmo.
Ouvi boatos de que seu pai cegara-se propositalmente durante a luta nas terras sombrias para evitar a influência de uma criatura demoníaca que enlouquecia seus oponentes com visões terríveis ... Eiji pensa que seu olho é um resquício de uma contaminação das terras sombrias, porém não disse isso a ninguém e nem sobre as impressões casuais e decidiu pesquisar isso mais a fundo e partiu para procurar informações em centros de saber e bibliotecas o que explica sua atual viagem.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
Reputação : 15
- Mensagem nº3
Re: Fichas dos personagens
Jogador: Paulo Gorfo
Nome: Toku Jutei
Clã: Macaco
Escola: Toku Bushi
Nível: 1
Ficha
Background
Nome: Toku Jutei
Clã: Macaco
Escola: Toku Bushi
Nível: 1
Ficha
- Spoiler:
Terra (3) [Vigor 3 Força De Vontade 3]
Ar (2) [Reflexos 2 Prontidão 3]
Agua (2) [Força 2 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 3 Inteligência 2]
Void (2)
Honra: 5,5
Glória:
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Perícias de Escola:
Atletismo [Força] Rank 1 4k2
Defesa [Reflexo] Rank 1 4k2.
Caça [Percepção] Rank 1 4k2
Investigação (Procurar) [Percepção] Rank 1 4k2
Kenjutsu [Agilidade] Rank 3 7k3 : Dano é aumentado em 1k0
Conhecimento: História [Inteligência] Rank 1 4k2
Iaijutsu [Reflexo] Rank 1 4k2
Demais Perícias:
Jiujutsu [Agilidade] Rank 2 5k3
Artesanato: Escultura [Prontidão] Rank 2 5k3.
Etiqueta [Prontidão] Rank 1 4k3
Vantagens
Prodígio [Físico] (12 Pontos) - Você é uma maravilha do dojo, e seu sensei acredita que você realizará coisas incríveis em sua vida. Sempre que você faz um teste de Perícia de Escola, você ganha um bônus de + 1k0 para a rolagem.
Força da Terra [Físico] (2 Pontos) - Em sua alma pode ser encontrado o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar os ferimentos que aleijariam outros homens. As penalidades do TN que você sofre nos Ranks de Ferimentos são reduzidas em 3.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) – Inimigo Desconhecido: Alguém em algum lugar ou em outro clã te odeia e deseja ver você morto. Você tem não faz ideia de quem ele é ou porque ele te odeia, mas você vai descobrir muito em breve.
Amaldiçoado pelo Reino [Espiritual] (4 PONTOS) A influência dos reinos espirituais pode ser sentida em todo o reino mortal de Ningen-do, e por qualquer razão, a essência de um reino em particular o marcou como um inimigo de tudo o que emana desse reino: Gaki-do: Os mortos vivos anseiam por sua essência de vida acima de todos os outros. Todos os gaki e outros mortos vivos irão atacá-lo antes de qualquer outro alvo disponível, não importa o custo.
Excesso de Confiança [Mental] (3 Pontos): Você possui uma visão grosseiramente inflada de sua própria proeza, e muitas vezes são incapazes de reconhecer quando uma situação está além sua capacidade de lidar. Quando em desvantagem ou de frente para um
inimigo superior (seja em tribunal ou em batalha), você deve ter sucesso em um Teste de Percepção (TN 20) para reconhecer a situação para o que é, e deixar em vez de se envolver.
Escola de Bushis Toku
Bônus: Força de Vontade +1
Honra: 5,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 3 koku
Arma: No-Dachi
Kit de Viagens: Garrafa de Água, Chopsticks, Corda (50feets), faca Pequena, Estatueta, Cachimbo, Kimono e sandálias sobressalentes, Rações de Viagem (semana), Pedra de Amolar, Ferramentas para Esculturas (este último não está na lista e fica pendente de aprovação do mestre).
A lição Toku Nível 1:
Um Bushi Macaco vai prevalecer, mesmo em face das probabilidades mais difíceis. Você adiciona + 1k0 a todos os testes de Perícias com um TN de 25 ou mais alto. (Isso inclui rolagens de ataque). Além disso, todos as suas penalidades por ferimentos são reduzidas em um valor igual a sua Força de Vontade mais o dobro do seu Rank na escola.
Background
- Spoiler:
Kakita Eiji
Idade: 14 anos
Pai: Toku Kyoko
Mãe: Toku Meiko (Shinjo Meiko antes de casar)
Irmãos/Irmãs: Toku Horii, Toku Ochiba
Estado Civil: Solteiro
Cônjuge: N/A
Filhos: N/A
Ele é filho do campeão de um clã menor (está na 3ª geração ainda) que tem um desejo de realmente ser importante para o império. Em sua juventude, conheceu sobre os torneio, que alçaria qualquer samurai ao título de Campeão (Topazio, Esmeralda, Jade...) e sendo o Topazio o mais próximo decidiu se dedicar a ele. Ele tem estudado as técnicas para esta competição, bem como já começou a praticar as técnicas de duelo. Também tem uma curiosidade (atualmente romântica e fora da realidade) sobre a corte, que faz com que ele goste de estudar os costumes rokugani, e obviamente, como herdeiro do Clã do Macaco, tão breve irá iniciar seus estudos sobre a guerra.
Ele cumpriu seu processo para maioridade, por[em sua cerimonia de genpukku sera no torneio.
Apesar de não ser membro de um clã maior, conseguiu o patrocínio do Clã Escorpião para participar do Torneio de Topázio, e apesar de não saber que isso irá custar algo para seu pai, criou a antipatia de um proeminente Samurai que seria indicado, e secretamente planeja sua vingança.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
Reputação : 224
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- Mensagem nº4
Re: Fichas dos personagens
Dycleal escreveu:
- Akodo, Hiroshi:
Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 143
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [ Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [ Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5 + 1,0 (enquanto empunha a lâmina akodo)
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) (Percepção) - Nível 3 6k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 5k2
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3 6k3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1 4k3
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1 3k2
Armas de Haste (Agilidade) - Nível 1 4k3
Leque de guerra (agilidade) - Nível 1 4k3
Caça (Percepção) - Nível 1 4k3
Caligrafia (Inteligência) - Nível 1 4k3
Cavalaria (Agilidade) - Nível 1 4k3
Conhecimento: Bushidô (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Guerra (inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Heráldica (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - História (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Reinos Espirituais (Inteligência) - Nível 1 4k3
Corte (Astúcia) - Nível 1 3k2
Esportes (Força) - Nível 1 4k3
Etiqueta (Astúcia) - Nível 1 3k2
Investigação (percepção) Nível 1 4k3
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 3k2
Performance (Oratória) (Astúcia) Nível 1 3k2
Sinceridade (Astúcia) Nível 1 3k2
Defesa 3
O personagem pode conservar o resultado da jogada anterior de Defesa/Reflexos ao invés de fazer uma nova jogada se a Postura Defesa Total estiver sendo mantida em rodadas subsequentes.
Kenjutsu 3
O total das avaliações de dano feitas com uma espada aumenta em 1k0.
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 2
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2; Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Você está constantemente alerta, sempre esperando o inesperado. Ao rolar Investigação (Notar) / Percepção contra Furtividade (Emboscada) / Agilidade para detectar uma emboscada, você soma +1k1 ao seu Teste.
Sorte (Espiritual) - 3
As Fortunas favorecem o homem mortal. Um número de vezes por sessão igual seu nível nesta Vantagem, você pode escolher refazer imediatamente qualquer jogada feita, mantendo o maior dos dois resultados.
Força da Terra (físico) - 2
Em sua alma está o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar ferimentos que incapacitariam outros homens. As penalidades de NA que você sofre pelos Níveis de Ferimentos são reduzidas em 3. Personagens bushis podem comprar esta Vantagem por 2 pontos.
Riqueza (Material) - 2
Seu ramo da família é particularmente rico, e eles lhe concederam recursos adicionais para facilitar o cumprimento do seu dever. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, a serem acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem
comprar esta Vantagem por 1 ponto a menos de seu custo total.
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Leque de Guerra (Agilidade) Pequena ND 0k1
Yumi
Aljava c/60 flechas
Espelho polido.
Dedo de Jade
Copo de Sakê
Kit de Viagem (corda 15m, pederneira, banco dobrável pequeno, braseiro de incenso, chapéu de abas largas, instrumento musical (flauta), porta níquel, kimono e sandálias reserva, kit de chá, kit de adivinhação (palitos gravados)
Dinheiro:
Koku: 3
Bu: 8
Zeni: 8
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.
- Efeito:
Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
Reputação : 140
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- Mensagem nº5
Re: Fichas dos personagens
- Ficha - Clã Caranguejo:
- Nome: Kaiu Akira
Clã: Caranguejo
Escola: Bushi Hida
Nível: 1
Pontos de Experiência: iniciais, são +40 -28 -13 -6+7 =0
Sabedoria: anéis x10+perícias = 110 + 13= 123
Atributos , custo 4x o próximo nível, vazio 6x, gastei 12 pontos em agilidade e 16 em agilidade
Terra: 2 [Vigor: 3 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 2 / Percepção: 2]
Fogo: 3 [Agilidade: 4 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 3,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias: custo para aumentar = nível em questão de baixo pra cima -1-1-1+0+0-5+0-5+0+0= -13 pontos
Esporte, (força) 1, 3k2
Defesa, (reflexos) 1, 3k2
Armas Pesadas (Tetsubo), (Agilidade) 3 7k4 (Oponentes com um nível de Redução têm seu nível reduzido em 2 quando atacados por uma arma pesada)
Intimidação, (Vontade) 1, 3k2
Kenjutsu, (Agilidade) 3, 7k4 (O total das avaliações de dano feitas com uma espada aumenta em 1k0)
Conhecimento: Terras Sombrias, (Inteligência) 1, 4k3
qualquer Perícia Bugei, Jiujutsu (Agilidade) 1, 5k4
Conhecimento Arquitetura (Inteliegência) 1, 4k3
Engenharia (Inteligência) 1, 4k3
Comércio (Inteligência) 1, 4k3
Arma 1
tetsubo
ND: 3k3 +1k0 no total de qualquer Avaliação de Dano = 4k3
Arma 2
Katana
ND: 3k2 + 1k0 = 4k2
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 2
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 3k2
NA de Armadura: 25
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 5
NA Atual: 15
Armadura: pesada
Bônus de NA: +10
Qualidade: 0
Notas: .
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 6 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 7
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 22
Altura: 1,90 m
Peso: 100 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Kaiu Goku (falecido)
Mãe: Yasuki Akemi
Irmãos/Irmãs: Kaiu Sakura
Estado Civil: Solteiro
Cônjuge: N/A
Filhos: N/A
Notas: envolvimentos no BG.
Vantagens: gastei 6 pontos no total
Direção absoluta [mental] pontos gastos = 1 ponto
Você possui um sentido quase sobrenatural de direção, e sempre sabe em qual direção fica o norte, não importa as circunstâncias. Esta habilidade não funciona se você estiver a mais de um dia de viagem para dentro das Terras Sombrias.
Força da terra [Física] (2 Pontos)
Em sua alma está o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar ferimentos que incapacitariam outros homens. As penalidades de NA que você sofre pelos Níveis de Ferimentos são reduzidas em 3. Personagens bushis podem comprar esta Vantagem por 2 pontos.
Grande [Física] (3 Pontos)
Você é significativamente maior que o rokugani mediano, variando em alturas de 1,80 m a 1,90 m. Você ganha um bônus de +1k0 no total de qualquer Avaliação de Dano para qualquer arma corpo a corpo grande. Personagens do Caranguejo podem comprar esta Vantagem por 3 pontos.
Desvantagens: recebi no total 7 pontos
Amor Perdido [mental] recebi = 3 pontos, perda do pai por doença.
Você divide um laço de amor verdadeiro com outra pessoa, mas a perdeu. Ele não precisa ser um amor romântico, pois amor fraternal ou familiar é igualmente trágico. Você tende a sofrer ímpetos de melancolia quando lembrado de seu amor perdido. Quando você se lembra da sua perda, todos os seus NA’s são aumentados em 5 até você gastar um Ponto de Vazio para recuperar o seu foco. Esta interrupção de sua concentração não pode ocorrer mais do que duas vezes por dia, e pelo menos uma hora deve se passar entre esses casos.
Azarado [Espiritual] (2 Pontos Por nível) recebi = 2 pontos
As Fortunas favorecem os mortais… Mas não no seu caso. Um número de vezes por sessão igual ao seu nível nesta Desvantagem, o Mestre pode forçá-lo a refazer imediatamente uma jogada, mantendo o segundo resultado em todos os casos.
Luxúria [social] (2 Pontos)
Prazer físico é uma fraqueza sua, e você passa considerável tempo perseguindo-o. Quando um oponente faz um teste de Tentação (Sedução) contra você, ele ganha um bônus de +1k1 ao total da jogada.
Equipamentos & Posses:
Armadura Pesada,
Roupas Grossas,
Daisho,
Arma Pesada ou de Haste, tetsubo
Kit de Viagens, escolher 10 itens da lista.
- Sapatos de neve
- Corda 15m
- Espelho de mão pequeno
- Faca pequena não usável em combate
- Garrafa de água
- Kimono e sandálias reservas
- Lanterna de metal
- Rações para uma semana
- Manta
- Teda pequena
Compras:
Mochila -3z
Pederneira -1z
Dinheiro:
Koku: 3
Bu: 0
Zeni: -4
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Busih Hida
nível 1: o Caminho do Caranguejo
O bushi Hida é a epítome de “infantaria pesada”, capaz de suportar golpes severos e usar ataques esmagadores em resposta. Você pode ignorar penalidades de NA por usar armadura pesada para qualquer Perícia exceto Furtividade. Ao usar uma Arma Pesada, você ganha um bônus de +1k0 ao total das avaliações de dano.
Kata:
Nenhum.
Feitiços:
Nenhum.
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
Reputação : 140
Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
- Mensagem nº6
Re: Fichas dos personagens
- ficha Bayushi Kaido:
- Jogador: @Jim Jones
Nome: Bayushi Kaido
Clã: Escorpião
Escola: Bayushi Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 3 Vontade 2] 12xp
Ar (2) [Reflexos 3 Astucia 2] 12xp
Agua (2) [Força 2 Percepção 2]
Fogo (3) [Agilidade 3 Inteligência 3]
Vazio (2)
Honra: 2,5
Glória: 1
Status: 1
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Corte(Manipulação) Rank 1 3k2,
Defesa Rank 1 4k3,
Etiqueta Rank 1 3k2,
Iaijutsu Rank 3 6k3, 5 xp
Kenjutsu (Katana) Rank 3 6k3, 7 xp
Sinceridade Rank 2 4k2, 2 xp
Jiujutsu 4k3,
Vantagens
Astuto [Mental] (2 Pontos)
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos)
Força da Terra [Física] (2 Pontos)
Mente Clara [Mental] (3 Pontos)
Sorte [Espiritual] (3 Pontos)
Desvantagens
Fofoqueiro [Social] (4 Pontos)
Inveja [Mental] (3 Pontos)
Má Fortuna (Azar à Espreita) [Espiritual] (3 Pontos)
Escola de Bushis Bayushi
Bônus: Inteligência +1
Perícia: Corte (Manipulação), Defesa, Etiqueta, Iaijutsu, Kenjutsu, Sinceridade, qualquer Perícia
Honra: 2,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas, Daisho, No-Dachi, Kit de Viagens, 5 kokus
Técnicas
Nível 1: O Caminho do Escorpião
Bushis do Escorpião sempre parecem pegar seus oponentes de
surpresa. Você ganha um bônus de +1k1 em suas Jogadas de
Iniciativa. Você também ganha um bônus de +5 em seu NA
de Armadura contra qualquer oponente de menor Iniciativa.
Background: Nascido na tradição de Bayushi e criado para se tornar um bushi do clã escorpião, cresceu sabendo de seu dever e o que era esperado dele e como a honra e a glória dos outros clãs não serviam ao escorpião. Por um tempo ele odiou isso, por outro ele resolveu esquecer seu destino como vilão, hoje no entanto ele entende, em parte o que significa "serei seu vilão Hantei". Kaido se mostrou muito bom na arte da espada, mas com o tempo conseguiu aprender as outras habilidades necessárias de um escorpião.
A pouco mais de um ano Kaido ainda era fraco, mole demais para um escorpião, a ele foi dado um cachorro, um cão de caça ainda filhote que cresceu nos meses que seguiam junto com o garoto, treinavam juntos, brincavam juntos, caçavam juntos, um belo dia para encerrar seu treinamento para torna-lo mais duro. O garoto devia matar seu cachorro, e assim poderia seguir com seu geppukku. Hoje o garoto parte para se tornar um homem, um samurai, e conseguir a mascara que o fara parte do escorpião de fato, apenas um garoto de 17 anos, sozinho, sem seu cão.
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