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    OFF - A taverna da donzela caolha

    Gelatto
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    OFF - A taverna da donzela caolha - Página 3 Empty Re: OFF - A taverna da donzela caolha

    Mensagem por Gelatto em Ter Set 24, 2019 6:01 pm

    @Srta. Moon escreveu:Sim ela vai vingar sua tribo destruída bem plagio do conan fazer o que hauahuahauau
     No mais Podemos dividir a liderança anão ser que esteja com medo novamente???? Igual ao monge medroso O.o

    eu não sei seriamos crianças com habilidades básicas ...ou mais tarde colocaria habilidades de luta ou é igual aquele jogo de zumbi com adolescentes mercenários aposentados mestre em explosivos dar tiro etc...


    Me tira esta duvida isso muda toda a criação da criança hauhauah

    Chegou a assistir a série vikings? Ao meu ver é igual aquilo: molecada aprende a lutar desde pequena, porque eles vivem em guerra o tempo todo. Ninguém quer ser pai de um filho que não sabe lutar. Mesmo que nossas habilidades sejam baixas, creio que podemos aprender a lutar de boa. Apesar que 150 pontos para crianças é coisa pra caramba. Outras perícias básicas são as relacionadas a sobrevivência e algum ofício. É o que penso.

    Se nós formos parentes podemos adotar o Von como nosso escravo pessoal uhahuuha Seria interessante sermos irmãos gêmeos nesta tribo (algo que pode funcionar legal, cheio de implicâncias e nada grotesco ao nível de GoT), daí podemos brigar pela liderança e no fim ser apenas uma briga de irmãos boba (com a morte de metade do povo no fundo uhauhuha)

    Meu monge é medroso e ingênuo e isso parece que vai me seguir a vida toda, né? Apesar que fomos deixados no limbo e não saberemos o final daquela saga. #voltaSpectro
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    OFF - A taverna da donzela caolha - Página 3 Empty Re: OFF - A taverna da donzela caolha

    Mensagem por Dycleal em Ter Set 24, 2019 6:24 pm

    Mestra, eu posso ser o irmão desaparecido que foi criado pelos monges, e que ficou roubando até ser adotado pelos monges, e quando meu velho mestre monge está no leito de morte, ele me revela que minha família mora na cidade de vocês e meus irmãos são vocês, pois eu vi meu pai ser ferido na batalha e fui sequestrado, e sempre pensei que eles tinham morrido. (Eu seria o irmão mais novo e não herdeiro) a moon sera mais velha e teria o direito e gelato brigaria por achar que por ser homem deveria ser o herdeiro e eu chego para fortalecer a posição da irmã, com as ideias de honra e justiça dos monges. Que acham?
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    OFF - A taverna da donzela caolha - Página 3 Empty Re: OFF - A taverna da donzela caolha

    Mensagem por gaijin386 em Ter Set 24, 2019 6:29 pm

    Terminei de montar só que confesso que na antiga edição parecia que os pontos rendiam mais na construção tipo eu faria o que fiz com 100 pontos ao invés de 150 ... Seja como for não tem muito de "background" para a filha do blacksmith ... Ele queria um menino, mas teve que se contentar com uma filha e ela ficou competente no que faz ... Com todos os seis skill points que me sobraram ^^'.

    Sigrun:


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    ST 11 10 pts
    DX 14   80 pts
    IQ 12 40 pts
    HT 12 20 pts

    Advantages

    Talent (Artificer) (+2) 20pts
    Appearance: Attractive 4pts

    Disadvantages - 25

    Greed -15 pts
    Overconfidence -5 pts
    Phobia Number 13 (Triskaidekaphobia) -5 pts

    Quirks -5

    Prone to drinking -1 pt
    Committed to "Progress" and "Civilization -1 pt
    Tries to project a crisp, businesslike manner -1 pt
    Never throws anything away, a pack rat -1 pt
    Count enemies (Over five) -1 pt

    Skill Name Attribute Points Miscellaneous Total
    Acrobatics     (DX/H)
    Smith/TL†       (IQ/A) 1      +2 (Talent)        13
    Armoury/TL (IQ/A) 1      +2 (Talent)        13
    Area Knowledge (IQ/E)
    Brawling       (DX/E)
    Climbing       (DX/A)
    First Aid/TL   (IQ/E) 1                        12
    Jumping         (DX/E)
    Riding         (DX/A)
    Shield         (DX/E) 1                        14
    Stealth         (DX/A)
    Swimming       (HT/E)
    Survival       (IQ/A)
    Axe/Mace       (DX/A) 1                        13
    Bow             (DX/A) 1                        13


    BASIC LIFT (BL): 24 lbs
    HIT POINTS (HP): 11
    WILL: 12
    PERCEPTION (PER): 12
    FATIGUE POINTS (FP): 12
    BASIC SPEED: 6,5
    DODGE: 9  
    BASIC MOVE: 6
    DAMAGE PER ST 11 THRUST 1d-1 SWING 1d+1
    PARRY: 9
    BLOCK: 10

    Gear: $1000
    Spent: $985

    Arrows (20) $40

    TL Weapon Damage Acc Range Weight RoF Shots Cost ST
    0 Longbow thr+2 3 X15/X20 3/0.1 1 1(2)       $200       11
    0 Axe        sw+2 - -        5 - -               $50       11
    0 Punch thr-1 - -        -        - -         -       -



    Shield Name DB Cost Weight
    Large Shield 3 $90        25

    Armor DR Cost Weight
    Mail         4 $645 58

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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 6:43 pm

    @Dycleal escreveu:Mestre e meu caso, tu entendeu? Dá para fazer a ficha, 80% guerreiro bruto, 17% ladino e 3 porcento de magia espontânea, com 1 ou 2 efeitos (pele ficar mais grossa e dano elemental extra na espada)?

    Vamos ver se isto aqui atende sua expectativa, é bem guerreiro e tem algumas habilidades de ladino, ainda podemos pegar 5 peculiaridades que podem ser até 5 habilidades novas:

    ST10 DX14 IQ12 HT10
    Vontade 12, teste de medo 12
    Velocidade / movimento 6 / esquiva 9 sem peso
    Dano base: 1d6-2 / 1d6

    Vantagens:
    Ataque Extra - com braço ou perna 25 pt
    Ambidestria, pode usar os dois braços da mesma forma (para atacar e defender com os dois) 5 pt
    Resistência a dano, 1 ponto, 5pt

    Desvantagens: A gente pode trocar qualquer coisa
    Curiosidade -5 pt
    Insônia 3d6 para determinar dias entre episódios -10 pt
    Pacifismo: não pode ferir inocentes , os outros tá facil. -10 pt

    Habilidades: NH é o nível de habilidade, o número que precisa tirar nos dados para fazer certo.
    Atuar / mentir NH11, 1pt
    Briga NH16, 4pt
    Desarmar NH17, 2pt
    Lábia, NH11, 1pt
    Entrada forçada/arrombamento, NH14, 1pt
    Navegação por terra, NH11, 1pt
    Observação NH11, 1pt
    Procurar NH11, 1pt
    Lança NH13, 1pt
    Espada curta NH15, 4pt
    Furtividade NH13, 1 pt
    Sobrevivência no gelo, NH11, 1pt
    Previsão do tempo, NH11, 1pt
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    Mensagem por Dycleal em Ter Set 24, 2019 6:48 pm

    Ficou muito bom mestre, se tiver algo a acrescentar, me diz as opções que eu escolho. A magia espontânea, tu tirou mesmo? Não tem como colocar os dois eventos dela, não, né?
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 6:48 pm

    @Dycleal escreveu:Mestra, eu posso ser o irmão desaparecido que foi criado pelos monges, e que ficou roubando até ser adotado pelos monges, e quando meu velho mestre monge está no leito de morte, ele me revela que minha família mora na cidade de vocês e meus irmãos são vocês, pois eu vi meu pai ser ferido na batalha e fui sequestrado, e sempre pensei que eles tinham morrido. (Eu seria o irmão mais novo e não herdeiro) a moon sera mais velha e teria o direito e gelato brigaria por achar que por ser homem deveria ser o herdeiro e eu chego para fortalecer a posição da irmã, com as ideias de honra e justiça dos monges. Que acham?

    Isso é entre vocês. Só prometo que vou matar todos na vila se não fugirem na hora de fugir.
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 6:53 pm

    @vontheevil escreveu:pensando em fazer um escravo, alguém culto, talvez o filho de um tutor dos parentes aí do dono da vila, alguém de longe, sotaque importante posso?

    Pode, talvez te façam de escravo no começo, mas é uma escolha sua. Precisa escolher alguma língua adicional pois não escrevem, se não seria culto em coisas não escritas.
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    Mensagem por Gelatto em Ter Set 24, 2019 6:53 pm

    @gaijin386 escreveu: [...]Com todos os seis skill points que me sobraram ^^'.

    Morri aqui! uauhuhahuahuuhahuauha

    Como um char de 150 pontos sobra apenas 6 pontos para skills? uhahuhuauha pelo menos tá dentro do esperado para pirralhos uhauhuhauha
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 6:58 pm

    @Dycleal escreveu:Ficou muito bom mestre, se tiver algo a acrescentar, me diz as opções que eu escolho. A magia espontânea, tu tirou mesmo? Não tem como colocar os dois eventos dela, não, né?

    Magia espontânea não faz parte do cenário. Você pode até aprender a fazer rituais, mas os efeitos são muito simples.
    Se quiser aprender alguma coisa diferente como, falar com o público, ler lábios, outra arma, trabalhos manuais de algum tipo, comércio, dança, pintura, construção, fazenda, pesca etc, pode escolher.
    Pode até 5 coisas sem mudar no que já tem.
    Para cada uma delas precisa escolher um detalhe que dá vida ao seu personagem como peculiaridade, como gosta da cor verde, não gosta de peixe, tem a mente aberta, etc, coisas que destacam seu modo de atuar.
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 7:05 pm

    @Srta. Moon escreveu:Sim ela vai vingar sua tribo destruída bem plagio do conan fazer o que hauahuahauau
     No mais Podemos dividir a liderança anão ser que esteja com medo novamente???? Igual ao monge medroso O.o

    eu não sei seriamos crianças com habilidades básicas ...ou mais tarde colocaria habilidades de luta ou é igual aquele jogo de zumbi com adolescentes mercenários aposentados mestre em explosivos dar tiro etc...


    Me tira esta duvida isso muda toda a criação da criança hauhauah

    São crianças no norte gelado, então podem ter várias habilidades de luta e sobrevivência. Não são crianças "cuti" "cuti", são crianças do tipo "Esparta" "Ahul! Ahul! Ahul!".
    Vão começar com 150 -25 - 5, mas quando completarem os 18 anos num salto no tempo, vão ganhar 100 e -25 em novas desvantagens para dar um boom, ai vai rolar um sanguinho.
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 7:07 pm

    @gaijin386 escreveu:Terminei de montar só que confesso que na antiga edição parecia que os pontos rendiam mais na construção tipo eu faria o que fiz com 100 pontos ao invés de 150 ... Seja como for não tem muito de "background" para a filha do blacksmith ... Ele queria um menino, mas teve que se contentar com uma filha e ela ficou competente no que faz ... Com todos os seis skill points que me sobraram ^^'.

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    Armoury/TL (IQ/A) 1      +2 (Talent)        13
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    PARRY: 9
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    Arrows (20) $40

    TL Weapon Damage Acc Range Weight RoF Shots Cost ST
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    Mensagem por Dycleal em Ter Set 24, 2019 7:09 pm

    A minha penou sendo afastada da família, penou sobrevivendo nas ruas e penou com a disciplina dos monges, porém nesta ultima tinha amor e sentimento de família. Agora descobre que a família está viva quando seu mestre morreu e está descobrindo seus familiares novamente...
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    Mensagem por vontheevil em Ter Set 24, 2019 9:44 pm

    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:pensando em fazer um escravo, alguém culto, talvez o filho de um tutor dos parentes aí do dono da vila, alguém de longe, sotaque importante posso?

    Pode, talvez te façam de escravo no começo, mas é uma escolha sua. Precisa escolher alguma língua adicional pois não escrevem, se não seria culto em coisas não escritas.

    pensei em ser o filho de um escravo, algum mestiço capturado para que sirva como tutor das crianças nobres, ensinando astronomia, naturalismo essas coisas. Alguém de feições tipicamente estrangeiras e talvez até com orgulho de possuir algo de sangue antigo no corpo, saber algumas palavras em várias línguas, saber algo de história e lendas e talvez inclusive escrever
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Set 24, 2019 9:51 pm

    @vontheevil escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:pensando em fazer um escravo, alguém culto, talvez o filho de um tutor dos parentes aí do dono da vila, alguém de longe, sotaque importante posso?

    Pode, talvez te façam de escravo no começo, mas é uma escolha sua. Precisa escolher alguma língua adicional pois não escrevem, se não seria culto em coisas não escritas.

    pensei em ser o filho de um escravo, algum mestiço capturado para que sirva como tutor das crianças nobres, ensinando astronomia, naturalismo essas coisas. Alguém de feições tipicamente estrangeiras e talvez até com orgulho de possuir algo de sangue antigo no corpo, saber algumas palavras em várias línguas, saber algo de história e lendas e talvez inclusive escrever

    Se for natural da vila seria muito mais fácil. Pode ser filho de algum comerciante com dinheiro? Talvez alguém que explorou o mundo e retornou? Ai esse alguém prepara o filho para ser um explorador também?
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    Mensagem por vontheevil em Ter Set 24, 2019 9:53 pm

    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:pensando em fazer um escravo, alguém culto, talvez o filho de um tutor dos parentes aí do dono da vila, alguém de longe, sotaque importante posso?

    Pode, talvez te façam de escravo no começo, mas é uma escolha sua. Precisa escolher alguma língua adicional pois não escrevem, se não seria culto em coisas não escritas.

    pensei em ser o filho de um escravo, algum mestiço capturado para que sirva como tutor das crianças nobres, ensinando astronomia, naturalismo essas coisas. Alguém de feições tipicamente estrangeiras e talvez até com orgulho de possuir algo de sangue antigo no corpo, saber algumas palavras em várias línguas, saber algo de história e lendas e talvez inclusive escrever

    Se for natural da vila seria muito mais fácil. Pode ser filho de algum comerciante com dinheiro? Talvez alguém que explorou o mundo e retornou? Ai esse alguém prepara o filho para ser um explorador também?

    Pode ser, claro.
    Se for ficar mais fácil pode ser tranquilo
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    Mensagem por Dycleal em Ter Set 24, 2019 10:17 pm

    @Dycleal escreveu:Mestra, eu posso ser o irmão desaparecido que foi criado pelos monges, e que ficou roubando até ser adotado pelos monges, e quando meu velho mestre monge está no leito de morte, ele me revela que minha família mora na cidade de vocês e meus irmãos são vocês, pois eu vi meu pai ser ferido na batalha e fui sequestrado, e sempre pensei que eles tinham morrido. (Eu seria o irmão mais novo e não herdeiro) a moon sera mais velha e teria o direito e gelato brigaria por achar que por ser homem deveria ser o herdeiro e eu chego para fortalecer a posição da irmã, com as ideias de honra e justiça dos monges. Que acham?


    Coleguinhas, que acham deste link com vocês?
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    Mensagem por Srta. Moon em Qua Set 25, 2019 8:38 pm

    Coleguinha hauhauau me lembrou daquelas cantoras sertanejas.... Bom tenho um irmão papai chefe da vila e amiguinho meio não sei o que para brincar o que você vai ser ? Primo prima 3 irmão irmã amiguinha de travessuras ??? No mais eu aceito mas aprendia criar a perosonagem ela vai ser uma assassina mirim ...huahuajauahau brincadeira não sei se cara não for aprendiz de ferreiro ela vai ser de armas ou armaduras de pele de rato hauhauahaua parei ... Poderia ser tipo uma rastreadora.mas não sei o ue vai acontecer depois que ela virar escrava ???????
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    Mensagem por gaijin386 em Qua Set 25, 2019 8:44 pm

    O meu sonho é me meter num fusca (nome carinhoso da full plate) e usar um martelão. Bem óbvio que pontos a mais elevarão a força... Lendo o livro quando fazia o personagem eu vi que eles fizeram uma salada de frutas nas vantagens tipo colocaram tudo misturado como superpoderes e vantagens de raça as coisas comuns e isso pode dificultar um pouco.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Set 25, 2019 9:18 pm

    Eu sou irmão mais novo, criado por monges, ladino e guerreiro forte. Aprendi a fazer armadura de couro e metal e tenho pesadelos e sinto-me perseguido, como se os inimigos da minha aldeia me perseguissem para terminar o serviço... De repente, descubro que tenho família e volto para minha aldeia a fim de recuperar o tempo perdido e socializar com povo e meus irmãos e logo terei um novo desastre na minha contabilidade...
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    Mensagem por Srta. Moon em Qua Set 25, 2019 10:21 pm

    Eu por mim eramos tudo parente
    ..
    Assim podemos vingar nossa familia seria legal ter uns 15 irmãos e irmãs huahua
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