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    Reinos em Guerra - Medieval Fantástico

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    Mensagem por Leomar em Sex Jan 31, 2020 4:19 pm

    @Dycleal escreveu:As magias que já temos, tipo energia branca e negra, como vão ser adaptadas?

    Tá querendo me fazer desistir antes de começar?

    Bom, tava pensando em classificar as magias que já tiver nos livros em elementos, então eventualmente poderia mudar uma ou outra de classe, criar novas...

    Caso contrário começamos do zero o sistema de magias esquecendo esta questão dos elementos em Akaŝa e usando tal como estiverem no D&D

    Eu por mim mesmo não sabendo jogar Gurps, acho que este sistema fecha perfeitinho no teu cenário...
    tem aquela história de classe no D&D que limita as coisas que pensei para o meu personagem.

    Eu sei, minha base é GURPS, mas perguntei a vocês se queriam GURPS, D&D, Tagmar ou outro e escolheram D&D, então temos que ir adaptando.

    Eu queria montar o personagem de um ferreiro que descobriu a magia e poderia forjar itens mágicos.

    Não tem como fazer esta parte usando algum talento ou perícia (eu jogava com guerreiro ou rastreador, então ainda estou aprendendo alguns pormenores).

    O que acha que posso fazer?

    ♫ Encosta sua cabecinha no meu ombro e chora! ♪

    Acho que o mais próximo disso é o Enchanter, certo?

    Não sei, mas se não achar nada aproveitável a gente cria a classe "alquimista" e toca o barco.

    era devota de alguma deusa ...

    Só se foi depois que casou, pois no começo você nem queria saber dos deuses, não tinha motivo pra gostar de Ades e implicava com Piro. Seu marido sendo anjo é fiel de Anĝelina, só se ele pôs juízo na sua cabeça e te levou pro lado iluminado da força.
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    Mensagem por Dycleal em Sex Jan 31, 2020 4:36 pm

    Vamos estar em que nível? sexto?
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    Mensagem por Leomar em Sex Jan 31, 2020 7:38 pm

    @Dycleal escreveu:Vamos estar em que nível? sexto?

    Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Segundo
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jan 31, 2020 10:05 pm

    @Leomar escreveu:

    Ainda pode mudar pra GURPS, sabe...

    @Christiano Keller escreveu:Eu queria montar o personagem de um ferreiro que descobriu a magia e poderia forjar itens mágicos.
    Não tem como fazer esta parte usando algum talento ou perícia (eu jogava com guerreiro ou rastreador, então ainda estou aprendendo alguns pormenores).
    Eu fui ler alguns livros e precisa ser um conhecedor de magia para fazer itens mágicos. Então precisaria transformar o Ka num mago com profissão ferreiro e Arcana para fazer a atividade. OK? Só to na dúvida se sigo Sorcerer ou Wizard por conta da forma como vai lidar com isso.

    ♫ Encosta sua cabecinha no meu ombro e chora! ♪
    Eu vou chorar... muito travado esse sistema, parece que tem que formar combo. Com mago não posso comprar escalada, até a arma vou ter que trocar.

    Acho que o mais próximo disso é o Enchanter, certo?
    Não sei, mas se não achar nada aproveitável a gente cria a classe "alquimista" e toca o barco.
    O alquimista é um tipo químico de poções. O ferreiro encantado é mago ou artificer como encantador de itens.

    Então devo tentar fazer um mago? vou tentar fazer o personagem e mando um esboço.
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    Mensagem por Dycleal em Sex Jan 31, 2020 10:12 pm

    @Leomar escreveu:
    @Dycleal escreveu:Vamos estar em que nível? sexto?

    Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Segundo

    Aconselho pelo menos terceiro, pois teremos os recursos das especializações, que ajudarão a adaptar melhor o personagem, de uma mesa para a outra.

    No caso do feiticeiro, o origem dracônica, vc escolhe um dragão e te da um caminho elemental, então é só dar dois ou três de acordo com a quantidade de cores de magia
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    Mensagem por Leomar em Sex Jan 31, 2020 10:35 pm

    Ainda pode mudar pra GURPS, sabe...

    Vocês que escolheram, faz uma petição pra todos os outros interessados.

    Só to na dúvida se sigo Sorcerer ou Wizard por conta da forma como vai lidar com isso.

    Cara Sorcerer, coroa Wizard, só jogar uma moeda Wink

    O alquimista é um tipo químico de poções. O ferreiro encantado é mago ou artificer como encantador de itens.

    O Alquimista é o que eu quiser que ele seja Very Happy Claro, realmente a maior especialidade dos alquimistas são poções, isto já tinha no cenário, mas a alquimia pode infundir magia nos materiais.

    Lembra do Êlane que usava arma benta? Ele tinha falado que uma boa arma benta é feita em parceria com ferreiros, magos e sacerdotes. Então mesmo se você jogar de sacerdote como classe e ferreiro de profissão a gente dá um jeito de infundir fluídos ou mágicos ou espiritual no metal.

    Aconselho pelo menos terceiro, pois teremos os recursos das especializações, que ajudarão a adaptar melhor o personagem, de uma mesa para a outra.

    Encaminharei sua solicitação, neófito, para superiores da Corte dos Milagres.
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    Mensagem por Dycleal em Sab Fev 01, 2020 12:29 am

    Tenho experiência em adaptar cenários para o 5e. Tenho três adaptações que mestro, inclusive para world of warcraft! E a Sandbox de Vaikeskyla! Que foi bem difícil...
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    Mensagem por Leomar em Seg Fev 03, 2020 6:31 pm

    @Dycleal escreveu:Tenho experiência em adaptar cenários para o 5e. Tenho três adaptações que mestro, inclusive para world of warcraft! E a Sandbox de Vaikeskyla! Que foi bem difícil...

    Então qq coisa ajuda o pessoal nas fichas.

    Galera, editei a primeira mensagem do tópico. Como falei, se precisar a gente cria novos talentos ou até novas classes. Podem dar sugestões.

    Tem jogador falando no Face que tá desanimado, mas preciso de um sistema que já tenha combate e magia prontos e que todos estejam dispostos a aprender. Se não for este, terei que adaptar outro.
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    Mensagem por Dycleal em Seg Fev 03, 2020 6:39 pm

    Não, vamos continuar, todo mundo consegue adaptar, porque nós não vamos?
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    Mensagem por Christiano Keller em Seg Fev 03, 2020 11:58 pm

    @Leomar escreveu:
    @Dycleal escreveu:Tenho experiência em adaptar cenários para o 5e. Tenho três adaptações que mestro, inclusive para world of warcraft! E a Sandbox de Vaikeskyla! Que foi bem difícil...

    Então qq coisa ajuda o pessoal nas fichas.

    Galera, editei a primeira mensagem do tópico. Como falei, se precisar a gente cria novos talentos ou até novas classes. Podem dar sugestões.

    Tem jogador falando no Face que tá desanimado, mas preciso de um sistema que já tenha combate e magia prontos e que todos estejam dispostos a aprender. Se não for este, terei que adaptar outro.

    Eu vou jogar.
    Se não for GURPS eu vou reclamar do sistema, mas vou jogar.
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    Mensagem por Dycleal em Ter Fev 04, 2020 2:15 am

    tudo bem e se for gurps, eu vou reclamar do sistema kkkkk
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    Mensagem por Leomar em Ter Fev 04, 2020 5:39 am

    Sons do mestre batendo a cabeça na parede.
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    Mensagem por DariusNovadek em Ter Fev 04, 2020 9:50 am

    Kkkk por mim mantinha exatamente como era. Mas como não dou bola pra isso (só quero mesmo é jogar) eu nem ligo qual sistema for
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    Mensagem por Srta. Moon em Ter Fev 04, 2020 2:08 pm

    Cara usa tormenta d20 é bem bagaceiro o sistema e dá para fazer o que desejar de tão sem noção que é... sai cara alquimista, clerigo, magias tem talento elemental para simular o estilo de magia do cenário...

    Mas como o Dy escreveu sexto nível ou mais. 1, 2, 3, 4 já ta meio brochante pode ser D&D mesmo só que vai ter que fazer malabarismo com os talentos e sistemas para simular a ambientação isso vai deixar muito restrito ao sistema do que pode ou não ser feito pelo mesmo esquece dai a parada de magias elementais e todo efeito de cada cor uma cura outra dano ilusão ou transforma em escolas...tal escola de magia é representada por um elemento etc...

    ou escolhe um gurps é chato mas cai bem mesmo...
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    Mensagem por Dycleal em Ter Fev 04, 2020 2:23 pm

    Mínimo terceiro. Pode ser tormenta misturado com 13ª Era vi um que ficou bom pra caramba. Mestre, você colocando as regras e ajudando na ficha, a gente faz qualquer coisa para jogar contigo, a verdade é essa!
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    Mensagem por Leomar em Ter Fev 04, 2020 3:18 pm

    Então está certo que a maioria NÃO QUER D&D? Posso fechar como GURPS?

    Cara usa tormenta d20 é bem bagaceiro o sistema e dá para fazer o que desejar de tão sem noção que é...

    Tormenta já joguei como 3D&T e não gostei, parecia muito desenho animado, como D20 nunca joguei, mas como disse, teria de ser algo que a maioria curta.

    Kkkk por mim mantinha exatamente como era.

    Pra manter como era terei que refazer todo sistema de magia e tipo, acho que um sistema complexo como era, com um valor de poder para limitar a potência da magia e um valor de mana para limitar o número de magias é complicado demais.

    Uma possibilidade seria jogar fora tudo que tinha feito antes sobre magia e começar algo do zero, com um valor só, ligado só a Q.I. ou alguma outra estatística.

    Outra possibilidade é fazer algo intuitivo só com círculos de poder, mais estilo White Wolf, eu joguei pouco neste estilo e para mestrar terei de suar pra c**** mas sei que é péssimo para mestres mas bom pra jogadores.

    Por fim tem a opção de ir como era antes, aos trancos e barrancos, mas vou precisar de ajuda pra refazer o sistema de magia.

    Eu antes nunca preocupei muito com regras, sempre ignorei regras em benefício da diversão do jogador, mesmo quando alguns que não vou dizer o nome resolvem ter atitudes suicidas de tentar ajudar NPC que claramente é bandido e que claramente não se engana com a tentativa de sedução da personagem claramente bonita demais para querer algo com um cara claramente pouco interessante... Mas tipo, quero começar oferecendo o que tiver de melhor para vocês.

    Sou apegado ao sistema que meus amigos ajudaram fazer com carinho, mas a gente era tudo universitário de humanas nos anos 90, e tem coisa lá que vi que realmente não tem sentido para quem não é estudante de humanas. Me sinto honrado quando vejo que tem pessoas que joguei há mais de DEZ anos atrás e ainda querem continuar, mas queria desta vez oferecer um sistema terminado, pois nunca terminamos Akaŝa por usar estatísticas de quatro sistemas diferentes e ir esperando que elas se encaixassem.
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    Mensagem por Srta. Moon em Ter Fev 04, 2020 4:12 pm

    cara aquele sistema tosco do mundo das trevas também é um coringa...acho que seria mais fácil de adaptar além do Gurps que é tua cara não adianta negar Gurps é o sistema do teu cenário...

    Mas não é pq estou um pouco enjoada com D&D é que o sistema é muito fechado...diferente dos outros que tu vai ter mais facilidade de adaptação... maioria dos outros sistemas não tem classe ou raça... tu que cria..
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    Mensagem por Christiano Keller em Ter Fev 04, 2020 4:56 pm

    @Leomar, parece que o sistema que você vai se divertir mais é o Akasa.
    A gente só não sabe como funciona direito.
    Ao que parece os jogadores aqui são os mais viciados, vamos jogar até se tiver que fazer Jo-Ken-Po-Spock-Lizard.
    Bate na mesa com o que te dá maior segurança e bora.
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    Mensagem por Dycleal em Ter Fev 04, 2020 5:41 pm

    Já vi que vocês não conhecem o D & D 5e, nele, dá para fazer quase tudo, pois além das três variáveis (raça, classe e antecedente) podemos diversificar com as opções dadas no segundo e terceiro nível, deem uma olhadinha e verão. Dá pra fazer e unir qualquer coisa que a imaginação alcance...
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    Mensagem por Srta. Moon em Ter Fev 04, 2020 6:03 pm

    segue com o teu sistema mesmo...não sei pq não fez isso ainda...na minha opinião eternamente seria Daemom... 5 edição, cara parei na 3,5 edição e é a melhor desculpa os fanáticos mas 3,5 foi a melhor edição do D&D se não gostarem da minha opinião vão lamber sabão lendo o 5 edição Razz

    Mas resumindo eu jogo independente do sistema que escolher eu jogo...Tá menos aquele estranho cheio de cálculos e tabelas do Tagmar, aquilo parece mais um dia de trabalho contábil.sistema maldito...

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