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    'X-Men' - Savage Worlds

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    Darkwes
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Seg Jun 01, 2015 10:30 am

    Vou ser sincero com vocês, as soluções 'deus ex machina' surgiram pra tentar fechar essa aventura logo porque já se arrastou demais e vcs tão meio estagnados. Tava deixando vcs se resolverem, mas como não pegaram o helicóptero logo e o Umbral já tava mais enrolado que novelo de lã, trouxe os npcs pra ajudarem a fechar as pontas soltas. :p
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Seg Jun 08, 2015 2:21 pm

    Hey pessoas, essa aventura inicial já tá quase no fim e gostaria de aproveitar pra já ir tratando de um assunto relevante: a continuidade ou não da mesma.

    Como muitos de vocês sabem, o sistema usado na aventura não correspondeu às expectativas e, desde o início, ouvi diversas reclamações a respeito do mesmo. A princípio eu estava ignorando as reclamações, mas muitas delas fazem sentido e passei a me sentir frustrado em não poder apresentar situações desafiadoras pelo simples motivo de que vocês não teriam como ser bem sucedidos em seus testes.
    RPG sobre super heróis tem de ser dramático, explosivo, etc., os heróis tem de se jogar em situações extremas com esperanças de serem bem sucedidos ou morrer tentando, porém, quando somente a última opção é visualizada em mente passa a ser sem sentido.

    Sendo assim, tenho uma pergunta e três opções a fazer:

    - Quais dentre vocês tem o interesse em dar continuidade a aventura com os mesmos heróis, porém utilizando um sistema diferente?

    - Estando de acordo em continuar e com os mesmos personagens, gostaria de sugerir que utilizemos o SUPERS! Um sistema voltado para supers (dã) bem simples e dinâmico que gostei bastante pelo que li do mesmo. Acho que daria pra adaptar os heróis sem muita dificuldade (talvez com algumas pequenas diferenças).

    - Caso a maioria queira continuar, mas alguns optem por mudar os personagens, teríamos de avaliar até onde isso faria sentido. No caso da maioria optar por personagens diferentes, a próxima opção seria a mais adequada.

    - Caso não desejem dar continuidade a aventura, eu estaria disposto a abrir uma nova campanha de super-heróis e poderia priorizar os interessados aqui. Apesar de não ter nada definido, não garanto que seria situada no universo Marvel ou que teria qualquer relação com X-Men.


    *Ainda sobre o SUPERS! estou pensando em fazer um "playtest" antes da próxima aventura independente da opção escolhida.
    Makaveli Killuminati
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Makaveli Killuminati em Seg Jun 08, 2015 4:31 pm

    Eu ainda não conheço nenhum sistema decente pra uma aventura de "Supers", eu não vou continuar jogando com esse sistema, e mesmo mudando o sistema pensaria 3 ou 4 vezes para coninuar... Mas caso eu ache que o sistema pode dar certo, eu iria com a mesma personagem.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Elminster Aumar em Seg Jun 08, 2015 4:33 pm

    Eu gostaria de continuar com a X-Force com o sistema que for, mas eu particularmente gostaria de jogar com outro personagem. Já meio que abri brecha com o meu post pro Umbral sair do grupo, e com as drogas que ele guardou, isso pode render alguma coisa no futuro pro mestre se o desejo dele assim for.

    Se for iniciar outro jogo de super-heróis, eu gostaria de continuar no Universo Marvel.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Bidy em Seg Jun 08, 2015 9:54 pm

    Olha eu quero continuar com o mesmo personagem xD eu to tentando jogar com esse filho da mãe desde q o lukas tava mestrando Thunderbolts e não quero mudar agora. Só sinto que fui absolutamente inútil nessa missão.

    Se for começar outra campanha ou algo assim eu to de boa, só preciso aprender como fazer o,O
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Ter Jun 09, 2015 8:52 am

    @Pac
    Também estou a procura do sistema ideal faz tempo, super heróis são bem difíceis de emular perfeitamente em rpg, então um sistema com foco narrativo acredito ser a melhor saída, esse é o caso do SUPERS! e o motivo de eu estar apostando nele.

    @Aumar
    A próxima aventura seria uma continuação desta, como se fosse contínua, por isso disse que talvez não faça muito sentido entrar novos personagens, tenho algumas alternativas, mas só posso falar sobre estas depois que encerrar a aventura atual para que vcs entendam melhor.

    @Bidy
    Inútil não foi, faltou trabalho em equipe pra melhor alcançar os objetivos, mas isso não foi culpa exclusiva do teu personagem. :p

    Vou aguardar a opinião do Kiba pra definir o que fazer.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Bidy em Ter Jun 09, 2015 2:41 pm

    O.o ei cara no ultimo post o que aconteceu comigo? vou ficar da missão?=(
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Ter Jun 09, 2015 2:55 pm

    Você disse que seguiria para o "ponto de encontro", de acordo com o que Arcanjo tinha te falado pra fazer. O ponto de encontro é o galpão que os personagens chegaram em Hong Kong (e se encontraram com a Dominó a primeira vez).
    Talvez vc não tenha visto, mas coloquei uma observação no final da parte do Cais dizendo que estava inserindo o Trevor no final da parte do Restaurante (tá lá no finalzinho do post). Cheguei a mencionar inclusive que o Trevor presenciou a chegada dos outros lá no galpão.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Bidy em Ter Jun 09, 2015 3:07 pm

    ahh o.o acho q nao vi pq só olhei a parte do cais.

    Bem em relação a troca de sistemas, foi o que eu disse pra voce no chat ontem. Por mim Savage Worlds não é um bom sistema, na minha opinião ele é genérico, sem graça e patéticamente limitado se comparado a qualquer outro sistema adaptavel como d20 ou gurps.

    Por exemplo, no meu char nesse sistema tem uma porção de coisas que eu não posso fazer por que o sistema não deixar.

    1) Minha super força em termos de super heróis ta patética mesmo eu enfiando a maioria dos meus pontos nela, tipo tenho 1d12 + 7 de força e só posso erguer 8 toneladas? Tipo até o homem aranha ergue mais que isso e ele é claramente focado em agilidade, sem falar que ela não tem nenhum outro efeito extensivo, por exemplo me dar bonus em saltar, escalar, e outras atividades que exigem força muscular.

    2) Minha regeneração exige teste o.O Em qualquer outro sistema que já vi onde tenha isso ela é automatica, deveria ser "vc recupera tantos pontos em tanto tempo" e não uma magia de cura que vc pode "castar" quando acaba a luta, é por isso que ela é geralmente uma qualidade cara pra porra.

    3) A fúria que é algo que eu GASTEI pra ter como vantagem é inviável de usar. A começo eu preciso primeiro levar dano e outra eu tenho que FALHAR no teste, eu até aceitaria se a furia fosse uma desvantagem mas pra algo que eu gastei ponto pra ter ta muito incoerente.

    4) Como disse, as escalas de super poder não são supers, elas são levemente acima da média de aventureiros de D&D na melhor das hipoteses, por isso voto totalmente em mudar de sistema, assim podemos sabe, fazer coisas de super heroi, como atirar raios que explodem coisas, erguer coisas imensas acima da cabeça, saltar prédios, aguentar misseis na cara, coisa que qualifica personagens com super poderes, se esse sistema do SUPERS fizer isso, totalmente apoio a mudança.

    Makaveli Killuminati
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Makaveli Killuminati em Qui Jun 18, 2015 1:34 am

    Veja só que surpresa, ficou uma linha de diálogo vermelha... Sacanagem n ter a cor que eu quero nessa paleta de cor do fórum.
    Elminster Aumar
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Elminster Aumar em Qui Jun 18, 2015 7:32 am

    Da pra usar todas as tonalidades de cores que existem no HTML, é só procurar na net o código correspondente.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Makaveli Killuminati em Qui Jun 18, 2015 12:56 pm

    É oq eu faço.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Yuji Kiba em Seg Jun 22, 2015 5:11 pm

    Por mim pode mudar o sistema e to pensando em fazer um novo personagem também ao invés de adaptar o velho
    Darkwes
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Seg Jun 22, 2015 5:37 pm

    Hmmm, vamos recapitular então...
    Aumar quer continuar a aventura, mas trocar o personagem junto com o sistema (ou não...).
    Pac quer continuar com o personagem, mas não quer jogar com sistema nenhum (exceto o sistema ideal pra supers...).
    Bidy quer continuar com o personagem, mudando o sistema. Não importa se é a mesma história ou não.
    Kiba quer trocar o personagem junto do sistema (continua ou não a aventura...?).

    Não queria esperar encerrar a aventura atual pra ter a decisão, mas não temos um desejo comum pelo jeito. Então vou propor o que EU pretendo fazer: trocar o sistema pro SUPERS! e dar continuidade a história. Daí postem aí dizendo se vão continuar jogando ou não e com quais personagens pra darmos sequência ou não na adaptação/criação dos personagens.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Elminster Aumar em Seg Jun 22, 2015 10:19 pm

    Pra mim é válido.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Yuji Kiba em Dom Jun 28, 2015 7:15 pm

    Eu nao faco questao de mudar o sistema, mas gostaria de mudar o personagem e continuar a aventura
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Makaveli Killuminati em Seg Jun 29, 2015 1:17 am

    Só de pensar em adaptar a ficha toda, já me da agonia. Então, consequentemente não jogarei a próxima aventura. Nesse sistema não rola, em outro tenho preguiça de fazer a ficha tudo novamente.

    Mas eu gostei de jogar com a Púrpura Celeste, se eu fosse continuar usaria ela novamente.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Qua Jul 01, 2015 1:23 pm

    Bom... pode não parecer, mas apesar do "continua" no fim do post, a aventura foi encerrada.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Elminster Aumar em Qua Jul 01, 2015 7:41 pm

    Isso quer dizer que não teremos uma segunda aventura da X-Force?
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

    Mensagem por Darkwes em Qua Jul 01, 2015 8:41 pm

    Talvez sim, talvez não... se vcs não se interessarem em fazer os personagens no novo sistema, a resposta é não. As respostas que deram pro meu questionamento ficaram meio vagas.
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    Re: 'X-Men' - Savage Worlds

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      Data/hora atual: Dom Out 22, 2017 12:30 am