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    Proposta Inicial e Topico Off Game

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    Lukas
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Ter Abr 07, 2015 2:05 pm

    Dark,

    1 – Os contatos estao listados a partis da pagina 203/204 no Shadowrun, ou no suplemento Contatos. Fique a vontade para escolher, o ideal é que os teus não sejam os mesmos de outro colega;

    2 – Atributos ok, Pericias ok, Progressos ok, Complicações ok, Vantagens ok, Equiptos ok

    3 – Falta escolher o estilo de vida

    Agora vou conferir a ficha do Zasa.

    abs
    Darkwes
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Darkwes em Ter Abr 07, 2015 2:49 pm

    Lukas dei uma olhada nos contatos, acho que vou deixar pra definir depois de surgir o terceiro jogador. Tipo, achei interessante ter um 'fusor' de contato, mas se o grupo já tiver um, não acho que valha a pena.

    Quanto ao estilo de vida, só dá pra eu pegar o de 500, então vai esse mesmo :p
    Meu perso mora num prédio abandonado qualquer, provavelmente próximo de onde o troll do zasa mora.
    Lukas
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Ter Abr 07, 2015 2:53 pm

    Zasa,

    1 – Onde tu pegou estes equipamentos, de que livro é?

    2 – Podes escolher 2 contatos

    3 – Vou considerar que teu cara ficou escravizado fora de Seattle ok? E talvez tenha sido libertado pelos índios, podendo estes serem ate o teu contato inicial. O que tu acha?

    Dark,

    Na verdade tu vai ter que escolher 4 contatos: 2 iniciais +1 p cada vantagem social que tu tem.

    Eu vou abrir a categoria da campanha meio em seguida, mas vou deixar um topico "fantasma" aqui. E to bem animado p iniciar essa campanha de uma vez.

    abs
    Darkwes
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Darkwes em Ter Abr 07, 2015 3:20 pm

    Entendi... só uma coisa que não ficou clara, eu defino só o tipo do contato? (repórter, técnico, etc)
    Quem ele é (nome, etc) é contigo?
    Lukas
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Ter Abr 07, 2015 4:51 pm

    @Darkwes escreveu:Entendi... só uma coisa que não ficou clara, eu defino só o tipo do contato? (repórter, técnico, etc)
    Quem ele é (nome, etc) é contigo?

    Tem uma lista naquela pagina que te informei acima, a principio so quero saer o tipo (garçon, reporter, lider da yakusa, etc).

    Cuidado com suas escolhas, se tu pegar um chefao da Yakusa, por exemplo, ele pode nao estar disponivel quando tu precisar dele.
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por zasalamel em Ter Abr 07, 2015 6:02 pm

    Peguei os equipamentos mais tecnológicos da 4ª edição q era a q tinha aqui, daí adaptei algumas coisas usando o livro básico do savage, como distância, dano, essas coisas. Se quiser especifico melhor cada coisa e como adaptei os dados, mas acho q ficou certinho.

    Essa ideia dos índios foi uma boa, tudo bem se for assim, pega um índio paulera e um fixer (A fixer acts as a middleman and can usually help the runners find gear, other contacts or work—all for a fee, of course).
    Lukas
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Ter Abr 07, 2015 8:07 pm

    @zasalamel escreveu:Peguei os equipamentos mais tecnológicos da 4ª edição q era a q tinha aqui, daí adaptei algumas coisas usando o livro básico do savage, como distância, dano, essas coisas. Se quiser especifico melhor cada coisa e como adaptei os dados, mas acho q ficou certinho.

    Essa ideia dos índios foi uma boa, tudo bem se for assim, pega um índio paulera e um fixer (A fixer acts as a middleman and can usually help the runners find gear, other contacts or work—all for a fee, of course).

    Sobre os equiptos, vou enquadrar eles na segunda edição, que é a que estamos usando. O que ficar diferente eu aviso.

    Sobre o fixer, acredito que ele é um tipo de receptador certo? É mto util p vender equipamentos roubados. (pilhagem)

    Sobre o indio foi so uma ideia, se tu quiser outro me avisa. Como a campanha vai ser na cidade, talvez nao tenha tanta utilidade.

    abs
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por zasalamel em Ter Abr 07, 2015 9:00 pm

    Peguei esses dois contatos da 4E msm, mas acho que encaixa tranquilamente, a descrição está junto (em inglês).

    Fixer e Bartender

    Quanto aos equipamentos vê ai como adapta, ai me avisa qualquer dúvida de como calculei as coisas.

    CONTATOS:


    Fixer
    Name: Jack
    Race: Human
    Uses: Jobs and cred, information, gear, additional contacts.
    Places to Meet: Wherever the fixer wants: typical places include local bars or clubs, coffee shops, street corners where surveillance is next to impossible.
    Similar Contacts: Fence, loan shark, Mr. Johnson
    Quite simply, the fixer is a shadowrunner’s most important contact. Like a spider at the center of a web radiating out in all directions, the fixer’s got the connections, the hookups, and the rep to make or break a runner’s career. Whatever you need, he can get it for you: jobs, guns, info, wheels—you name it, and he’ll come up with it sooner or later. For a price, of course. In the shadows, nothing’s free. Fixers live and die by their connections. They know everybody, or at least it seems that way. Think of the fixer as a combination employment agency, procurement firm, and all-purpose fence: they earn their keep by what they know, who they know, and how well they can broker deals between people who need things and the people who provide those things. When a corporate Mr. Johnson needs somebody to steal a rival’s prototype or “persuade” their head scientist that she’d be happier elsewhere, he calls a fixer to find the best team for the job. When a street samurai has some hot swag he needs to unload in a hurry, the fixer’s the go-to guy who can use his connections to get the best price. When a team needs some special expertise that they don’t normally possess (say, a hacker to get them past a corp’s security system), a quick call to the fixer gets them what they need.
    One thing fixers aren’t, though, is cheap. They get their cut one way or another for every transaction—a percentage of your payment for a run, a little off the top for every piece of gear they fence—and the better the fixer, the higher the cut’s going to be. Get on his good side and he might just give you a discount. It’s wise to do that anyway: a fixer’s good side is a very good place to be, and if you end up on his bad side—well, you didn’t really want to work in this town again, did you?
    Skills: Computer, Data search, Dodge, etiquette, negotiation, perception, pistols.
    Knowledge Skills: Corporate Rumors, Fences, Gear Values, Shadowrunner Teams.

    Bartender
    Name: Jimmy
    Race: Troll
    Uses: Information, additional contacts, back rooms for private meets
    Places to Meet:Any bar/nightclub
    Similar Contacts:Bar/nightclub owner, bouncer, waitress, stripper
    Aside from drinks, information is the bartender’s stock in trade. If you’re new in town (or even in the neighborhood) and looking for information, you could do worse than to drop into the local bar, buy a few drinks, and talk to the guy or girl doing the pouring. Bartenders act as confidant, sounding board, and cut-rate psychologist for anybody who ponies up the cost of a drink or three, which means the ones worth their salt know at least a little something about everybody who’s warmed one of their barstools. Th ey’re usually up on which regulars haven’t been in for awhile, the juicy dirt on the area rumor mill, who’s having trouble with spouses, kids, or business associates—and if you’re really lucky, she might even have some even more useful paydata that some drunk has let slip and forgotten about in his haze of inebriation. She can also turn area newbies on to the locations of some important people and services, like the street doc who won’t cut you up and sell you to the organleggers, the talismonger who won’t cheat you on magical gear, or the gun dealer who might have that new model your usual dealer doesn’t stock.
    Don’t expect the bartender to just spill her customers’ guts to any slot who sits down, though—bartenders are also known for their discretion, and you usually have to persuade her that you’ve got a good reason for needing to know what she’s got to tell. Slipping her some cred or buying a round of drinks for the room will go a long way toward moving you up on her long list of friends.
    Active Skills: Etiquette (Street +2), Intimidation, Longarms (Shotguns +2), Negotiation, Unarmed Combat.
    Knowledge Skills: Alcohol, Media Stars, Sports, Street Rumors, Trivia
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qua Abr 08, 2015 7:25 am

    kd o terceiro elemento?
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Tia da Cantina em Qua Abr 08, 2015 1:37 pm

    Aqui eu, tenho interesse :p

    Vou dar uma olhada nos livros e até sexta mando a ficha!
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qua Abr 08, 2015 4:46 pm

    Lail, podes fazer um mago, xama ou fusor (especialista em manipular veiculos).

    ja temos um samurai urbano troll e um elfo tecnauta!

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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Darkwes em Qua Abr 08, 2015 5:08 pm

    Tem o 'adepto' também pra porradaria sem limites. :p
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por zasalamel em Qua Abr 08, 2015 6:55 pm

    @Lukas escreveu:Zasa,

    1 – Onde tu pegou estes equipamentos, de que livro é?

    2 – Podes escolher 2 contatos

    3 – Vou considerar que teu cara ficou escravizado fora de Seattle ok? E talvez tenha sido libertado pelos índios, podendo estes serem ate o teu contato inicial. O que tu acha?


    São 2 ou 3 contatos?
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qua Abr 08, 2015 7:17 pm

    2
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Tia da Cantina em Qua Abr 08, 2015 7:28 pm

    eu não to conseguindo baixar o livro gringo! D: Socorro
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Darkwes em Qua Abr 08, 2015 8:03 pm

    Mp Lail.
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qui Abr 09, 2015 10:38 am

    Vou ver aqui o que vcs terao de rolar para definir o passado (risada sinistra).
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qui Abr 09, 2015 11:30 am

    Pessoal,

    Vamos agora adicionar detalhes aos seus backgrounds. Façam as rolagens abaixo:

    FAMILY HISTORY AND BACKGROUNDS: Por que ninguém escolhe a família...

    Family Ranking
    1d10

    Parents
    1d10

    Something happended to your parents
    1d10

    Family Status
    1d10

    Family Tragedy
    1d10

    Childhood Environment
    1d10

    BACKGROUND: Rolem 1d4 eventos passados nas vidas dos seus personagens e escolham dentre os abaixo (se eu tirar 2 no dado, eu escolho 2; assim por diante):

    Siblings
    4D10

    SHADOWRUNNING HIGHS AND LOWS
    4D10

    MAKING FRIENDS AND ENEMIES
    7D10

    ROMANTIC INVOLVEMENT
    4D10

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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por Lukas em Qui Abr 09, 2015 3:51 pm

    @zasalamel escreveu:

    Equipamentos:
    Gasto total com armas, armaduras e equipamentos adaptados: 11945¥ +25% = 14932¥
    Gasto com o Bodyware: 15000¥
    GASTO TOTAL: 29931¥

    Armas e armadura:
    Espada larga (350¥) - Dano: For+d10; Peso: 6 kg; Aparar -1; 2 mãos.
    Shotgun Mossberg AM-CMDT (1000¥) – Dano: 1-3d6 ; Peso:  4 kg; Distância: 12/24/48; Tiros: 10 (c); Modos: SA/BF/FA.
    Bazuca (4000¥) – Dano: 4d8; Distância: 24/48/96; Peso: 6,8 kg.
    Granada Mk67 Pineapple (45¥ x3 = 135¥) – Dano: 3d6; Distância: 5/10/20; High Explosive.
    Armadura Pesada (Full Body Armor) (6000¥) – Bônus: +8; Peso: 10 kg;
    Adicionais: Resistência ao fogo – level 4 (400¥); Eletrizada (Shock Frills) 200¥.

    Equipamentos adicionais:
    Flare Compensation 50¥
    Survival Kit 100¥ (knife, lighter, matches, compass, lightweight thermal blanket, several days’ worth of ration bars, a water-purification unit, and more).
    Reposição muscular rank3 (15000¥) Essência: 3.

    PESO TOTAL CARREGADO: 27 kg

    Zasa,

    Preciso que tu compre o equipamento do savage basico ou do shadowrun da segunda edição, bem como escolher os ciberneticos da adaptação (pg 16, regras diferentes). É muita coisa diferente, desde preço, regras especiais, etc, nao tem como eu fazer, tu tem que escolher muita coisa.

    abs
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

    Mensagem por zasalamel em Sex Abr 10, 2015 6:56 pm

    Mas deu maior trampo pra fazer esses equipamentos... : (
    Equipamentos e armaduras eu peguei praticamente todos do Savage básico, a espada larga tá com o mesmo nome, a shotgun e a granada ta com o nome do livro, mas as caracteristicas tbm são do savage básico. A bazooca tbm peguei do livro básico. As unicas coisas que peguei no 4E foram os adicionais de armadura antifogo e eletrizada, o Flare Compensation, que é um óculos que desabilita a visão térmica natural do troll e o Survival Kit. O Bodyware eu peguei no complemento msm, só peguei o preço e o gasto de essência no livro.

    Agora as rolagens:

    FAMILY HISTORY AND BACKGROUNDS: Por que ninguém escolhe a família...

    Family Ranking
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    7

    Parents
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    7

    Something happended to your parents
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    5

    Family Status
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    9

    Family Tragedy
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    9

    Childhood Environment
    1d10
    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d10.) :
    4

    BACKGROUND: Rolem 1d4 eventos passados nas vidas dos seus personagens e escolham dentre os abaixo (se eu tirar 2 no dado, eu escolho 2; assim por diante):

    zasalamel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d4.) :
    2

    ***Vou colocar em ordem de prioridades, dependendo do número que sair no d4 vai sendo escolhido do 1 até o 4.

    3. Siblings
    4D10
    zasalamel efetuou 4 lançamento(s) de dados (d10.) :
    9 , 3 , 6 , 8

    2. SHADOWRUNNING HIGHS AND LOWS
    4D10
    zasalamel efetuou 4 lançamento(s) de dados (d10.) :
    9 , 6 , 7 , 4

    1. MAKING FRIENDS AND ENEMIES
    7D10
    zasalamel efetuou 7 lançamento(s) de dados (d10.) :
    9 , 2 , 7 , 4 , 6 , 4 , 2

    4. ROMANTIC INVOLVEMENT
    4D10
    zasalamel efetuou 4 lançamento(s) de dados (d10.) :
    6 , 6 , 7 , 9
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    Re: Proposta Inicial e Topico Off Game

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