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    Forja da Vida

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    Mensagem por Van Bash Dom Maio 30, 2021 11:39 pm

    Sim bora jogar juntos
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    Mensagem por scorpion Seg Maio 31, 2021 12:22 am

    E que foto de avatar eh essa?
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Maio 31, 2021 1:47 am

    @Van Bash escreveu:Boa noite ainda tem vaga pra eu jogar??

    Tem sim, NP 10 pra quem começa agora.
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    Mensagem por Van Bash Seg Maio 31, 2021 3:42 pm

    Massa fazer e envio aqui
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    Mensagem por scorpion Qui Jun 03, 2021 1:01 am

    Spoiler:



    Forja da Vida - Página 5 C2fc2c6bda2bccfb142241a84cfd8e74
    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Jack Morrison
    HERO NAME: Soldado Anonimo
    ORIGIN: Treinamento/Tecnologia
    AGE: 42
    PERSONALITY: O Soldado Anônimo é frio e um tanto irônico. Apesar de ser um soldado que segue a sua própria missão a risca, ele ainda se preocupa muito com a vida humana e os inocentes.
    GOALS: Proteger os inocentes.
    QUOTE: "Se você não pode lutar, então fique abaixado. Eu vou nos tirar daqui."

    DESCRIPTORS: (Treinamento, Tecnologia, Armas)



    BACKGROUND

    Introdução:


    Jack era um soldado de uma unidade de agentes especiais conhecida como BlackWatch. Ele foi treinado pelos melhores dos melhores e sua equipe foi enviada para as mais perigosas missões nos locais mais remotos do globo.
    Foi então que, com as coisas que foram enviadas pelo meteoro, a BlackWatch foi toda exterminada por uma gigantesca entidade e apenas Jack sobreviveu à deriva no mar. Semanas depois ele foi encontrado por um barco baleeiro e retornou para a Sede da BlackWatch somente para descobrir que a unidade seria desfeita, pois acreditava-se que todos os seus membros haviam morrido. Aquilo enfureceu Jack, mas ele nada podia fazer... após um tempo, um esquadrão de extermínio apareceu em sua casa para matá-lo, porém, Jack Morrison deu cabo de todos eles, mesmo se encontrando muito ferido.
    Ele rastejou pela rua, quando um furgão parou e colocaram-no quase morto de novo para dentro. O soldado acordou dias depois, todo costurado e tratado no laboratório secreto de um baixinho gordinho chamado "Drive". O baixinho era um gênio tecnológico e mostrou a Jack o que estava por trás do extermínio da BlackWatch e da criatura que os atacou... Parece que alguma corporação (a cargo do Mestre) havia tramado para exterminar a equipe, porém falharam em dar cabo de Jack e tentaram correr atrás do erro depois. Drive era o irmão de Gabriel Johnson, o melhor amigo de Jack e um dos membros mortos da BlackWatch e ele queria vingança por seu irmão. Ele fez uma proposta a Jack de que ambos poderiam se ajudar a acabar com a tal organização e ajudar as pessoas que estavam sofrendo com as criaturas da queda do meteoro. Ele era um inventor e equipou Jack com o melhor que ele já havia criado... agora, Jack não poderia mais ser conhecido como Jack... Drive apagou todos os seus registros de todas os bancos de dados do mundo... Jack seria conhecido apenas como "O Soldado Anonimo".


    • DC <10: O Soldado Anonimo normalmente procura salvar os inocentes e desmascarar falcatruas do governo.
    • DC >10: O rifle do Soldado Anonimo pode disparar diversos tipos de munição, inclusive projéteis explosivos.
    • DC >15: O Soldado Anonimo já foi visto atuando em diversos países, derrubando ditadores, cartéis e todo o tipo de crime organizado.
    • DC >20: O Soldado Anonimo teve treinamento militar, porém o seu tipo de equipamento não se parece com nada com que o exército, FBI ou CIA possuam a disposição.
    • DC >25: O Soldado Anonimo é ajudado por um tecnólogo conhecido como Drive, que garante que as informações sobre ele fiquem anônimas.
    • DC >30: Jack Morrison é o nome real do Soldado Anonimo e ele possui uma ex-esposa e 2 filhos que ele vê à distância, mas que acreditam que ele está morto.


    CHARACTER SHEET:

    COMPLICATIONS

    • Motivação: Proteger os inocentes e perseguir a organização que destruiu a BlackWatch
    • Complicação: Inimigos: Talon
    • Complicação: Inimigos: Reaper (Um Mercenário que esconde o rosto tão bem treinado quanto ele e que luta por esta organização).


    NP: 11
    GASTOS:
    CARACTERÍSTICAS: 40
    DEFESAS: 14
    PERÍCIAS: 31
    QUALIDADES: 31
    PODERES: 49
    TOTAL: 165




    ABILITIES
    40PPs

    • STRENGTH: 2
    • STAMINA: 2
    • AGILITY: 2
    • DEXTERITY: 3
    • FIGHTING: 9
    • INTELLECT: 0
    • AWARENESS: 2
    • PRESENCE: 0




    DEFENSES
    14PPs

    • DODGE: +(AGL) = 2 +10 (12)
    • PARRY: +(FGT) = 9 +2 (12)
    • WILL: +(AWE) = 2 +2 (4)
    • FORTITUDE: +(STA) = 2 +0 +4(6)
    • TOUGHNESS: +(STA) = 2 +0 +8 (10)




    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL) = 2+8=10

    Artes Marciais: Attack +15 / 0 +2 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    Faca de Monofilamento: Attack +15 / 3 +2 vs Toughness / Close-Range / Crit 18
    Disparo: Attack +9 / 13 vs Toughness / Ranged / Crit 17 Ricochete 2 Quebrar Aprimorado
    Rajada: Attack +9 / 11 vs Toughness / Ranged / Crit 18 Multiatack
    Granada de Frag: Área / 11 vs Toughness / Ranged /



    SKILLS
    31PPs

    • Acrobatics: +(AGL, T) = 2+3=5
    • Athletics: +(STR) = 2+2=4
    • Close Combat: +(FGT) =  9+6 =15
    • Deception: +(PRE) = 0+0=0
    • Expertise: +(INT, T) = 0+0=0
    • Insight: +(AWE) = 2+2=4
    • Intimidation: +(PRE) = 0+5=5
    • Investigation: +(INT, T) = 0+12=12
    • Perception: +(AWE) = 2+6=8
    • Persuasion: +(PRE) = 0+0=0
    • Ranged Combat: +(DEX) = 3+6=9
    • Sleight of Hand: +(DEX, T) = 3+0=3
    • Stealth: +(AGL) = 2+6=8
    • Technology: +(INT, T) = 0+3=3
    • Treatment: +(INT, T) = 0+7=7
    • Vehicles: +(DEX, T) =3+4=7

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    31PPs

    - Ação em Movimento
    - Agarrar Aprimorado
    - Ataque Defensivo
    - Ataque Poderoso
    - Ataque Preciso
    - Contatos
    - Crítico Aprimorado x2 (Armas de Fogo)
    - De Pé
    - Defesa Aprimorada
    - Derrubar Aprimorado
    - Desarmar Aprimorado
    - Duro de Matar
    - Esconder-se a plena vista
    - Esquiva Fabulosa
    - Evasão
    - Iniciativa Aprimorada x2
    - Luta no Chão
    - Mira Aprimorada
    - Saque Rápido
    - Tolerancia Maior
    - Benefício: Aliado (Drive)
    - Benefício: Zerado
    - Sorte
    - Equipamento x6 (30pts de Equip)
    - Bem Informado









    POWERS
    49PPs

    Rifle de Plasma 37PPs Facilmente Roubável 2 a cada 5 (23PPs)

    Granada de Fragmentação (33PPs)
    *ALTERNATE EFFECT: Dano / TYPE: Ataque
    *ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
    -Flats:
    -Extras: á Distância, área (explosão)
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: Dispara uma granada que explode.

    - ARRANJO - Rajada (1PPs)
    *ALTERNATE EFFECT: Dano / TYPE: Ataque
    *ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
    -Flats: á Distância, Multiatack
    -Extras: Precisa recarregar a cada 5 disparos -1
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: Uma rajada de disparos que descarrega o pente.

    - ARRANJO - Disparo (1PPs)
    *BASE EFFECT: DANO / BASE TYPE: Ataque / DESCRIPTORS: Tecnologia
    *ACTION: Padrão / RANGE: Alcance / DURATION: Instantaneo
    -Flats: Distância
    -Extras: Ricochete +2, Critico Aprimorado +1 (17), Quebrar Aprimorado
    -Flaws:
    RANK: 13
    DESCRIPTION: O Soldado mete bala, podendo fazer a bala ricochetear nas paredes.

    - ARRANJO - Granada de Gás (1PPs)
    *ALTERNATE EFFECT: Aflição / TYPE: Ataque
    *ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
    -Flats: Resistido por Percepção: tonto > Atordoado > Adormecido á Distância +1, área (nuvem) +1, Ligado a Enfraquecer Percepção 11
    -Extras: Sonifero +0
    -Flaws: Dependente de Olfato -1
    RANK: 11
    DESCRIPTION: Dispara uma granada de fumaça que gás que desmaia inimigos.

    - ARRANJO - Lança-Redes (1PPs)
    *ALTERNATE EFFECT: Aflição / TYPE: Ataque
    *ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
    -Flats: Resistido por Força, Impedido e Vulnerável > Desabilitado e Imóvel > Adormecido e Paralisado á Distância +1, Condição extra +1
    -Extras: Efeito: Movimento - Balançar-se, Ranged Combat +1
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Dispara um cabo energético que enrola e eletrocuta inimigos.... também pode ser usado como um cabo para se pendurar..


    Visor Tático  Dificilmente Roubável 2 para 5 (8PPs)

    *BASE EFFECT: Sentidos/ BASE TYPE: Sensorial / DESCRIPTORS: Tecnologia
    *ACTION: Nenhum / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustentado
    -Flats: Imunidade: Aflições Sensoriais 5ranks
    -Extras: Aguçado x1, Analítico x1, Contra-ataca Camuflagem x2, Anti-Ilusão x2, Infravisão x1, Raio-X x4, Visão Microscópica x1
    -Flaws:
    RANK: 12
    DESCRIPTION: O Visor Tático possui diversos tipos de sensores. [/color]


    Faca de Monofilamento Facilmente Roubável /2 (4PPs)

    *BASE EFFECT: Dano/ BASE TYPE: Ataque / DESCRIPTORS: Tecnologia
    *ACTION: Ataque / RANGE: Pessoal / DURATION: Instantanea
    -Flats:
    -Extras: Penetrante x3, soma a força
    -Flaws:
    RANK: 3
    DESCRIPTION: Uma faca capaz de cortar quase tudo. [/color]

    Injeção de analgésicos Facilmente Roubável 2 pra 5 (4PPs)

    *BASE EFFECT: Cura/ BASE TYPE: Geral/ DESCRIPTORS: Tecnologia
    *ACTION: Padrão/ RANGE: Perto / DURATION: Instantanea
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Distração, Dissipação
    RANK: 12
    DESCRIPTION: Uma injeção de compostos analgésicos que curam e cicatrizam com mais rapidez.

    Uniforme Roubável 1 pra 5 (10PPs)

    *BASE EFFECT: Proteção/ BASE TYPE: Geral/ DESCRIPTORS: Tecnologia
    *ACTION: Livre/ RANGE: Pessoal / DURATION: Instantanea
    -Flats:
    -Extras: Fortitude +4
    -Flaws:
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Uma injeção de compostos analgésicos que curam e cicatrizam com mais rapidez.



    EQUIPMENT
    (30pts)

    BASE DE OPERAÇÕES: Subsolo de uma antiga fábrica de caminhões [ 30PEs]
    Tamanho Médio, Resistência 18
    Extras: Academia, Armadilhas Mortais, Secreto, Comunicações, Computador, Enfermaria, Garagem, Hangar, Oficina, Sistema de Defesa, Sistema de Energia, Sistema ANti-Incendio. Sistemas de Defesas (Efeito: Diversas armas com dano a distancia 12 graduações)


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    Forja da Vida - Página 5 Empty Re: Forja da Vida

    Mensagem por Van Bash Ter Jun 08, 2021 6:29 pm

    PERSONAL FILE:
    Forja da Vida - Página 5 Rob_sk10


     

     

    REAL NAME:Rob Skylander

    HERO NAME: Punho do Dragão

    ORIGIN: Treinamento/Tecnologia/Chi/Místico/Artes Marciais

    AGE: 34

    PERSONALITY: Rob é um homem calmo e que sempre pensa dois passos a frente em tudo que faça. Calculista e frio, mas também nutre uma enorme compaixão pelos fracos e oprimidos. Sempre se guia pela justiça.  

    GOALS: Proteger os inocentes e Evolução do planeta e humanos.  

    QUOTE: "A sabedoria começa na reflexão"

     

    DESCRIPTORS: (Treinamento, Tecnologia, Armas, Chi, Místico, Artes Marciais)

     

     

    BACKGROUND :
    INTRODUÇÃO: Rob Skylander nasceu como herdeiro da corporação Skyfall. Uma mega conglomerado de empresas voltados para estudo de aperfeiçoamento de DNA, Nanotecnologia, Naves espaciais, Mineração de recursos em outros planetas e asteroides, Fabricações de naves, Armas tecnológicas, e produção e distribuidora de Energia quântica. Dês de muito jovem ele era um dos gênios por trás da evolução da Skyfall. Mas todo esse dinheiro, fama e responsabilidades o fizeram largar tudo pra buscar respostas sobre a razão da existência humana. Por anos ele procurou e sua busca o levou para a cordilheira dos Andes no Chile. Em sua jornada ele monta uma expedição para chegar no topo da montanha mais alta. E lá no alto meditar. A escalada teve muitas dificuldades e uma tempestade fez todos pararem no meio da montanha. Rob insistiu e continuou sozinho, sua intuição o fez prosseguir mesmo sem as condições ideais. Mas então o pior acontece e ele despenca em uma das perigosas fendas de gelo. Quando recobra a consciência percebe que estava diante de uma descoberta arqueológica, uma pirâmide colossal Maia. Mas a queda o fez quebrar algumas costelas e uma perna o que o debilitou. Por mais que tentasse ele não conseguia sair dali, estava fadado a morrer ali tão perto de saber se algo. Aguentou o tanto que pode, 3 dias, então em um estado de vigília quase morto, ele eleva sua vibração o que revela uma outra dimensão. A pirâmide onde ele estava parecia ter habitantes, nada de gelo, o sol e a Lua estavam no firmamento. Não havia dado tempo de ele deslumbrar tudo que estava vendo e acontecendo quando um dragão dourado, no estilo oriental, sai da pirâmide em direção a Skylander.  

    Então o dragão Yin-yang se apresenta deslumbrado com o moribundo. Yin-yang percebera potencial do garoto e o curou. Após ser curado o Dragão desbloqueia o acesso de todos os chacras e do chi apenas com um toque em sua fonte. A partir daí sua consciência expandiu tanta que muitas respostas filosóficas foram respondidas mentalmente. Rob treinou por 3 anos na pirâmide, finalmente o escolhido de Kupala havia chegado, a função era apenas proteger a humanidade e conscientizar as pessoas e fazer a coisa certa. Rob sabia que a hora de voltar para o mundo físico na terra chegará e então ele retorna. Porém em seu retorno descobre que seu pai e mãe foram assassinados e seu tio havia assumido a corporação até então. Com o retorno do herdeiro, Rob é quem retoma as lideranças de pesquisas e assume a diretoria. Agora mudado ele monta uma filial de ajuda universal, uma empresa sem fins lucrativos apenas pra ajudar quem precisa. Secretamente ele idealiza e financia um projeto chamado Black Watch em resposta rápida e violenta aos grandes ditadores e pessoas que escravizavam e causavam algum prejuízo á pessoas no geral. Foi nessa mesma época que Rob trabalhou em seu projeto pra auxilia-lo em sua jornada, ele criou KARMA, uma IA de defesas, proteção e conhecimentos avançados. Enquanto estava desenvolvendo o projeto a Black Watch foi destruída então ele mesmo decidiu que deveria agir, juntamente com Karma criou o projeto da Samurai Warrior I e da Katana de Luz Mark I. Assim ele e KARMA iriam procurar sobreviventes da Black Watch e iniciar uma nova, mas dessa vez ele iria integrar o time de operações.



    DC <10: O Punho do Dragão é um herói que surgiu recentemente que procura salvar os inocentes e oprimidos  

    DC >10: A Katana de Luz do Punho do Dragão não é sua única forma de ataque. Tendo um grande acervo de golpes e defesas.

    DC >15: sabe que o cavaleiro dragão é um herói honrado e que luta para o bem da humanidade, protegendo os fracos, oprimidos e quem necessita de ajuda  

    DC >20: Sabe que o estilo do Cavaleiro Dragão é um estilo místico que usa a força do chi para conseguir velocidade força nos golpes e até cura. Sabe que sua katana de luz é extremamente perigosa podendo mudar de cor conforme o inimigo. Podendo cortar praticamente qualquer coisa. Atualmente existem dois tipos de lâminas a azul (mais defensiva e rápida) e vermelha (mais brutal e poderosa podendo cortar qualquer coisa).

    DC >25: O Punho do Dragão tem uma IA que se chama KARMA e está sempre o ajudando. A sua primeira aparição não foi como Punho do Dragão e sim como um ninja infiltrador que participou de duas missões importantes da BlackWatch. (A CD é em 15 para membros da organização perceber os movimentos similares das artes marciais. )

    DC >30: Sabe que uma Fortaleza voadora está sendo construída com intuito de ser a base de operações da Black Wacth. Os dispositivos usados pelo Punho do Dragão são tecnologia pertecentes a Skyfall. A uma suspeita que seja alguém envolvido diretamente nas empresas Skyfall.

    DC >35: Sabe que o Punho do Dragão é o Rob Skylander dono das empresas corporativas Skyfall. Tem conhecimento que Rob tem acesso a IA KARMA que o auxiliam e faz parte de boa parte de seu poder e ambos estão conectados por um nanobiotecnologia ocular. Sabe que o ponto fraco de Rob é seu dever de proteger a humanidade e fazer a terra evoluir e tem uma enorme honra.  

     


     

     

    CHARACTER SHEET: :
    COMPLICATIONS

     

    Motivação: Proteger os inocentes e  Kupala, Reconstruir a Black Watch, Fazer o mundo evoluir com tecnologia.  

    Complicação: Identidade Secreta (Nija Alpha e Punho do Dragão)

    Complicação: Responsabilidade (Skyfall)

    Complicação: Fama

    Complicação: Honra

     

    NP: 10

    GASTOS:

    CARACTERÍSTICAS: 48

    DEFESAS: 0

    PERÍCIAS: 4

    QUALIDADES: 16

    PODERES: 82

    TOTAL: 150

     
     

    ABILITIES


    48PPs

     

    STRENGTH: 0

    STAMINA: 0

    AGILITY: 0

    DEXTERITY: 0

    FIGHTING: 8

    INTELLECT: 8

    AWARENESS: 8

    PRESENCE: 0

     

     

     

    DEFENSES

    0PPs

     

    DODGE: +(AGL) = 0+10 (10)

    PARRY: +(FGT) = 8+10  (18)

    WILL: +(AWE) = 8 +2+10 (20)

    FORTITUDE: +(STA) = 0+10+10 (20)

    TOUGHNESS: +(STA) = 0+10+10 (20)

     

     

     

    OFFENSIVE

     

    INITIATIVE: +(AGL) = 4+0=4

     

    Artes Marciais: Attack +15 / 18 vs Toughness / Close-Range / Crit 17

    Contra Ataque: Attack +15 / 18 vs Toughness + 20 vs Will (1°Prejudicado) / Close-Range / Crit 17

    Punho do Dragão: Attack +15 /18 vs Toughness + 20 vs Will (2°Atordoado/3°Nocaute) / Close-Range / Crit 17

    Cólera do Dragão: Area / 25 vs Toughness (Pene 7) + Efeito Secundário 25 vs Fortitude

    Chute Voador do Dragão: Attack +9 / 26 s Toughness + Efeito Secundário 25 vs Fortitude

    Katana de Luz Azul: Attack +15 / 19 vs Toughness  (Pene 4) / Close-Range / Crit 17

    Posição Vaapad: Attack +15 / 19 vs Toughness  (Pene 4) / Close-Range / Crit 17

    Jogar a Espada: Area / 25 vs ToughnessJogar a Espada:

    Katana de Luz Vermelha: Attack +9 / 21 vs Dodge  (Pene 4) / Close-Range / Crit 17



     

    SKILLS

    4PPs

     

    Close Combat: +(Artes Marciais) =  8+2+5 =15

    Close Combat: +(Espadas) =  8+2+5 =15

    Insight: +(AWE) = 8=8

    Investigation: +(INT, T) = 8+2=10

    Perception: +(AWE) = 8=8

    Technology: +(INT, T) = 8+2=10

     

    *T = Rob testa todas as pericias mesmo sem ter graduações

     

     

    ADVANTAGES

    14PPs

     

    - Ação em Movimento

    - Ataque Defensivo

    - Ataque Poderoso

    - Defesa Aprimorada

    - Esquiva Fabulosa

    - Bem Informado

    - Multimilionário

    - Bonito

    - Faz tudo

    - Inventor  

    -Ataque corpo a corpo 5





     

     

     

     

     

     

     

     

    POWERS

    82PPs

     

    Artes marciais Kupala-Dô (Estilo Dragão de Aço + Posição Ofensiva) 40PP  

    -Estilo Dragão de Aço (16PP)

    Posição Impenetrável (14 base)

    Efeito: Deflexão 12

    Ampliação: Reflexão (+1), Preciso 4 (+2f), Redirecionar (+1)

    Limitação: Alcance reduzido(-1), Limitado Somente em si (-1), Visível (-1f)

    Descrição: Rob com seu treinamento nas artes místicas de Kupala consegue concentrar seu chi de forma a criar uma aura da cor de aço e com ela desviar da maioria dos golpes e usar a mesma energia direcionada a ele e projeta-la de forma a atingir seus inimigos.  

    *Alma de aço 14 (1PP)

    Efeito: Fortitude 10 Vontade 2 Imunidade a crítico 2 Imunidade Veneno e Doença (limitado: dano pela metade) 1

    Limitações: Ativação -1

    Descrição: As energias da aura de aço permanecem protegendo Rob sendo absorvida por sua aura quando não usado para redirecionar os ataques. Sua aura ganha um tom acinzentado vibrante.  

    *Contra Ataque 14 (1PP)

    Efeito: Dano 1+For

    Ampliações: Reação 3, Multiatak 1, Ligação

    Ampliação: Penetrante 1

    Limitação: peculiaridade: Multiatak só uso para 1 alvo -1F,Limitado ao combate de perto -1

    -Efeito: Aflição 10 (Resistível na Vontade)

    Ampliação: Ligado, Reação 3

    Limitação: Limitado a 1 Graus (1⁰ grau Prejudicado) -2f, Limitado ao combate de perto -1



    Posição Ofensiva (24PP)

    Punho do Dragão (21 base)  

    -Efeito: Aflição 10 (Resistível na Vontade)

    Ampliação: Ligado, Cumulativo (+1), Multiatack 1

    Limitação: Limitado a 2 Graus (2°Atordoado/3°Nocaute) -1, Visível -1f

    -Efeito: Golpe 1(Dano 1 + Força)

    Vantagens: Multiatack 1

    Ampliação: Ligado

    Descritivo: Os treinamento nas artes místicas de Kupala são árduos mas são armas formidáveis. Os golpes acumulam a energia chi e acerta tanto o corpo físico quanto o corpo e a energia do alvo. Poucas criaturas conseguem aguentar muito tempo sendo atingido tanto em seu corpo físico quanto energético.  

    *Cólera do Dragão 21 (1PP)

    -Efeito: Dano 10

    Ampliações: Área Cilindro(+1), Efeito Secundário (Dano por chi e fogo) (+1), incurável (1F), Perfurante 7

    Limitações: Dissipação (-1), Alcance reduzido (-3f). Visível (-1f)

    Descrição: Pequenas moléculas de energia vermelha e faiscantes começado a circular Rob concentrando todas as moléculas em um cone de “Morte” conforme elas vãos se materializando as faíscas e as moléculas vão se reunindo de uma forma que pareça um grande dragão voador de fogo subindo com Rob até o topo do alcance do cone. (A-lá Ken Masters). Essa é uma técnica bastante cansativa, conforme se usa as energias do local e suas próprias energias de fogo, a sua eficácia vai sendo reduzida.  



    *Chute voador do Dragão (1PP)

    -Efeito: Super Salto 10

    Ampliações: Muktiatack 1 , Efeito Secundário (Dano por chi e fogo) (+1), Ligado

    Limitações: Impreciso (-2F), Dissipação (-1), Visível -1f

    -Imunidade: Encontrão 5

    Ampliações: Ligado

    Limitações: Apenas durante o salto (-1), Visível (-1F)  

    Descrição: Usando a mesma técnica do cólera do Dragão, O salto Voador usa toda a energia para ganhar uma propulsão incrível. A energia não se concentra na área e sim em Rob, fazendo a eletricidade e as moléculas de energias se concentrarem nele. Toda vez que Rob acerta o golpe uma parte da energia “Morde” seu alvo queimando em uma mini agitada de energia chi e fogo. Quem vê a manobra enxerga uma boca de dragão no pé cuspindo energia. Enquanto a energia tiver com Rob ele pode “Quicar” para outro alvo se assim quiser (Usando a manobra Muktiatack), ou apenas descarregar em um único golpe.



    CHI (3pp)

    - Super velocidade 1(3PP)  

    Descrição: A energia chi faz com que Rob consiga uma velocidade sobre-humana

    Metabolismo Melhorado (4PP)

    -REGENERAÇÃO 2PP

    -Golpe poderoso 2PP

    Descrição: Anos de treinamento fizeram com que Rob soubesse como ferir seus inimigos em combate corpo a corpo. O bom funcionamento do chacra do plexo solar e sua energia chi aceleram seu metabolismo e o regenera de forma super-humano.

    Precisão Chi (8PP)

    -Crítico Aprimorado 3(Espadas)

    -Crítico Aprimorado 2 (Artes Marciais)

    -Mirar aprimorado 3

    Ampliações: Reação ao atacar  

    Limitado: Combate corpo a corpo

    DISPOSITIVOS

    TRAJE SAMURAI WAR I: (13PP)

    -Placas de nano biotecnologia de vibranium

    Proteção 10

    Ampliação: Impenetrável 8

    Imunidade: Balístico (5Pts)

    Limitações: Removível(-3), Precisa Ativar (Ação Padrão)-2 , Visível (Traje segunda pele) -1F

    Parcialmente Limitado Impenetrável (-1) vrs Cósmico



    Elmo Ultravision II: 1PP

    -Sentidos 12

    Visão Acurada (2) Visão Aguçada (1)Analítico (1) Contra Ataca Ilusão (2)  

    Infravisão (1) Sentido Perigo (1) Visão no Escuro (2) Rastrear (1)

    Limitações: Ativação -2, Removível-2, Necessita Teste Tecnologia (6F), Visível (-1F)

    Implante Bionanotecnologia Ocular: 1PP

    Sentidos 1

    Efeito: Elo de comunicação (Karma)

    IA KARMA 3PP (Parceiro 10)

    Limitações: Ativação -2F, Limitação (acesso por Softweres) -1



    -KATANA DE LUZ MARK III: 9 PP

    -Posição Vaapad (6pp base)

    Efeito: (Dano 1+for)  

    Ampliação: Reação 3, Multiatack 1, Penetração 4f, Incurável 1f, Afeta intangível 2F

    Limitação: Facilmente Removível (-4),Limitado: a combate corpo a corpo -1



    *Lamina Azul (1PP)

    Efeito: Dano 2+For

    Ampliações: Penetração 4, Multiatack 1 , Incurável 1F, Afeta intangível 2F

    Limitação: Facilmente Removível (-4)

    *Jogar a espada (1PP)

    Efeito: (Dano a distância 8)  

    Ampliações: Área (+1)Linha, Ricochete(+1fixo), Incurável 1F

    Limitações: Alcance Reduzido (-1), Resistível esquiva (-1) Facilmente removível (-4F)

    *Lamina Vermelha(1PP)

    Efeito: Dano 4+For

    Ampliações: Penetração 4, Multiatack 1 , Incurável 1F, Afeta intangível 2F, Res (Esquiva)0

    Limitação: Facilmente Removível (-6), Impreciso (-3f)
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    Mensagem por scorpion Ter Jun 08, 2021 6:47 pm

    Ajeita suas defesas, @Van Bash .... elas tão totalmente fora da regra.
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Ter Jun 08, 2021 8:34 pm

    @scorpion https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PMiFfWAcsAAr6NhqkalD9pG791_-65NyFIpJrRWwBj4/edit?usp=sharing || olha ai
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Ter Jun 08, 2021 8:39 pm

    Forja da Vida - Página 5 4835925

    Ela será assim
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    Mensagem por Rafael1 Ter Jun 08, 2021 8:45 pm

    E que já tá com o +10 base
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    Mensagem por scorpion Ter Jun 08, 2021 9:42 pm

    @Rafael1 escreveu:E que já tá com o +10 base

    Ah sim... é vero.
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    Mensagem por scorpion Ter Jun 08, 2021 9:47 pm

    @Katerine Le Blanc escreveu:@scorpion https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PMiFfWAcsAAr6NhqkalD9pG791_-65NyFIpJrRWwBj4/edit?usp=sharing || olha ai

    Eu n entendi. Você não tem forma alternativa?
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