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    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES)

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    Mensagem por Beaumont Qua Mar 28, 2018 11:05 pm

    Neste tópico ficarão todas as fichas aprovadas para os jogos. Eles também ficarão atualizadas de tempos em tempos. E servirão para qualquer jogo que ocorra nesta área.

    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Resident-Evil-Stars-Raccoon-Police-Dep-Metal-Badge-Wallet-Holder-Case
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    Mensagem por Beaumont Qua Mar 28, 2018 11:08 pm

    Nome: Mitzrael
    Nome do Personagem: Brandon Stalker - Night Walker
    Natureza: Solitário
    Comportamento: Esperto
    Perfil/Arquetipo:  STARS - Infiltrador
    Conceito: Espião
    Idade : 30
    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) DQBC_exUIAANdH5

    Experiencia 0/57

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:2
    - Destreza:4 (Reflexos rápidos)
    - Vigor:2

    Sociais
    - Carisma:2
    - Manipulação:5 (Convincente)
    - Aparência:3 (8exp)

    Mentais -
    - Percepção: 1
    - Inteligência:2
    - Raciocínio: 3


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão:2
    - Briga: 2
    - Determinação:
    - Esquiva:3 (4 exp)
    - Empatia:
    - Intimidação:1
    - Manha:
    - Lábia: 2

    Perícias
    - Esportes: 1
    - Liderança:
    - Condução: 
    - Armas de Fogo: 3 (4 exp)
    - Armas Brancas:
    - Segurança:
    - Furtividade:4 (6 exp) [Esconder-se]
    - Sobrevivência:2 (2exp)

    Conhecimentos
    - Oficios:
    - Computador:1
    - Etiqueta:
    - Investigação: 1 (3 exp)
    - Lingüística:1 (Coreano)
    - Medicina:
    - Performance:2
    - Ciências:


    VANTAGENS 
    Antecedentes (5)
    - Recursos 5
    - Contatos 3 (Traficante de Armas, Informações, Cientista) (3PB)
    - Aliado 1 (Mordomo) (1PB)
    - Artilharia 1 (M92F) (1PB)


    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)
    - Táticas de Espionagem e Ação 4 (25exp)
    - Comunicação 2 (5exp)

    Virtudes (7)
    Consciência:2
    Auto Controle:3
    Coragem:5

    Estatísticas:

    Humanidade: 5 (Consciência+Auto Controle)
    Força de Vontade: 8 (Coragem+Raciocínio)
    Pontos de Esforço : 5  (Consciencia+Raciocínio)
    Stamina: 5 (Vigor+Coragem)
    Contração de Vírus: 5 (Vigor+Auto Controle)  5% Cristalizado.

    Manobras de Combate :

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Defeito de Perfil : 
    - 1 Aparência retirado - Cicatriz na face esquerda devido a um estilhaço na guerra.  

    Inventário:
    - 2 Fotos ( 1 Cobra pequena, 1 Aranha Gigante) (OBTIDO ON GAME)
    - 1 Seringa com Vestígios do ácido da planta 42. (OBTIDO ON GAME)
    - 1 Dog Tag (Nadja Yung) (OBTIDO ON GAME)

    Kits de Sobrevivência:

    Pistola 9M2F (Com Silenciador) - Fabricada na Itália ela é comumente usada pelos departamentos de policia dos Estados Unidos . Os modelos 92 lembram muitos as pistolas auto – carregáveis.             
    Sistema: Dano +1  Munição = 15 CDT =3 Durabilidade = 3 

    - 1 Mochila com Uniformes Negro, Camuflagem Urbana, Deserto, Ártico e Floresta. 
    - 5 Câmeras de Segurança pequenas 
    - 5 Escutas de Bolso com suporte fixo 
    - 10 Rastreadores ligados ao GPS do Celular.  
    - 1 Celular com GPS Especifico para os Rastreadores 
    - 3 Alarmes com sensor infra vermelho.  
     
    - 1 Radio Comunicador com Bateria para 2 Dias.  
    - 1 Bateria Extra 
    - 4 Phones de Proteção de Ouvido                                                                                          
    Descrição dos Antecedentes:

    Personagem: Mr. Thompsom
    Comportamento: Esperto
    Conceito: Olhos de Stalker
    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Latest?cb=20111106090010

    Historico: Mr. Thompsom é o zelador e encarregado da casa de Stalker na ausencia dele. O Homem foi contratado para basicamente ser os olhos de Stalker enquanto ele está fora de casa, o homem tem acesso a todas as cameras de segurança, ele ja fez parte da inteligencia britanica e um homem sempre está atento a tudo que seu senhor possa usar depois Mr. Thompsom vendia informações para Stalker na guerra . 
    Ele é o olhos e ouvidos de seu senhor no ninho da aguia como ele chama a sala de controles . Thompsom já está velho e viu no emprego como uma forma tranquila de apreciar uma boa fortuna em um lugar calmo, onde está seguro de seus assassino e da pátria Britannica que ele traiu. 

    Personagem: Kiryu
    Comportamento: Solitário
    Conceito: Vendedor Ilegal de Armas e Informações
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    Historico: Kyriu é um traficantes de Armas e informações que comprava armas militares americanas de Stalker na guerra. Stalker fez muito dinheiro assim e grande parte da sua fortuna se deu ao tráfico ilegal de armas americanas durante a guerra do golfo. Kyriu é natural do Vietnã e em uma das transações quase foi pego pela policia local. Stalker salvou sua vida e isso foi no mínimo surpreendente para Kiryu que viu em Stalker um grande aliado Quando Stalker voltou ao EUA ele ainda manteve contato com Kiryu mas desta vez, ele é quem costuma comprar armas ou informações sobre o mercado negro agora que stalker não faz mas parte dos miltares. 

    Personagem: Sami Pi
    Comportamento: Pedagogo
    Conceito: Cientista da Umbrella
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    Historico: Stalker conheceu a Cientista Sami Pi na Coreia do Sul na época ela precisava de um guarda costas. Sendo uma excelente bioquimica sempre chamo atenção pra si
    , eles tiveram um relacionamento breve uma vez que seus objetivos eram diferentes, mesmo assim Stalker precisava tirar proveito disso e sempre que lhe convem ele arrancar informação sobre Pi e a empresa que trabalha a Umbrella Corp. 



    Preludio : 
    Brandon Stalker foi um traficante de informações que atuou pelo exercito americano no periodo de 1987 a 1995, atuou ativamente nas guerras Cambojana-vietnamita até o ano de 1991 onde coletava informações infiltrando-se nas bases militares inimigas e coletando informações sobre os adversários, localizações e afins o que auxiliou a ocupação do exército vietnamta no Camboja e removeu o comunismo Khmer Vermelho do poder com auxilio da Grã Betanha e Tailandia, sua prncipal habilidade era o poder persuasivo com as palavras e a capacidade de entrar nos lugares sem ser notado o que lhe rendeu o apelido de NightWalker. Stalker incorporou em 1992 um grupo tático de espionagem na Coreia do Sul, esse grupo foi solicitado pelo próprio governo americano para que protegesse cientistas enquanto pesquisavam o DNA da população para a realização de novas vacinas para salvar a população da Coreia do Sul e norte que sofriam de mals tratos climáticos devido a precareadade da centralização do poder no local. No ano de 1995 Brandon deixou a força militar pois foi acusado de ter participação em diversas movimentações de armas americanas durante sua participação na guerrado Camboja, sem provas ele foi absolvido das acusações e ele preferiu deixar a força para não levantar mas suspeitas. 

    Brandon conseguiu erguer um verdadeiro império em dinheiro em quase uma década, ficou extremamenterico e comprou uma residencia em Nevada onde vive uma ótima vida. Resolveu ingressar nas forças especiais dos STARS para manter suas habilidades em treinamento.  

    ----------------------------------------------------
    BANCO DE DADOS DE EXP :

    [Ciclo 1]
    Ganhos:
    - Exp: 28 

    Gastos:
    - Aparencia 2>3 [8exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Taticas de Esp. Ação)  2>3 [10exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Comunicação)  1>2 [5exp]
    - Esquiva: 2>3 [4exp]

    Restante: 1

    07/07/2017
    -------------
    [size=14][Ciclo 2 - [/size]Yawm e a Planta 42. Os Guardiões do Pesadelo. [size=14] ][/size]

    Ganhos:
    - Exp: 29
    - 2 Fotos ( 1 Cobra pequena, 1 Aranha Gigante) 
    - 1 Seringa com Vestígios do ácido da planta 42. 
    - 1 Dog Tag (Nadja Yung) 


    Gastos:
    - Habilidade : Armas de Fogo  2>3 [4exp]
    - Habilidade : Sobrevivencia  1>2 [2exp]
    - Habilidade : Investigação  0>1 [3exp]
    - Habilidade : Furtividade  3>4 [6exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Táticas de Espionagem e Ação)  3>4 [15exp]

    Restante: 0

    30/11/2018
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    Mensagem por Beaumont Qua Mar 28, 2018 11:11 pm

    [MORTO EM AÇÃO]
    [TORTURADO]

    Nome: Leafar
    Nome do Personagem: John Garfield
    Natureza: Competidor
    Comportamento: Autocrata
    Perfil/Arquetipo:  STARS - Suporte
    Conceito: Médico e Cientista
    Idade : 30

    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) 46e6ca292e64e815942bda464f3e7727

    EXP: 1/25

    ATRIBUTOS (5-3-6)
    Fisicos
    - Força: 3
    - Destreza: 3[8exp] 
    - Vigor: 3

    Sociais
    - Carisma: 2
    - Manipulação: 1
    - Aparência:  3

    Mentais -
    - Percepção: 3
    - Inteligência: 4 (Analítico) (1 Arquetipo)
    - Raciocínio: 3


    HABILIDADES (4 - 6 - 8)
    Talentos
    - Prontidão: 3 
    - Briga: 
    - Determinação: 
    - Esquiva:
    - Empatia: 1
    - Intimidação:
    - Manha:
    - Lábia: 

    Perícias
    - Esportes: 
    - Liderança:
    - Condução: 
    - Armas de Fogo: 3 [4exp]
    - Armas Brancas: 2 [2exp]
    - Segurança:
    - Furtividade: 4 [6exp] [Colocar especialidade]
    - Sobrevivência: 1 (arquétipo)

    Conhecimentos
    - Oficios:
    - Computador:
    - Etiqueta:
    - Investigação: 3 [4exp]
    - Lingüística:
    - Medicina: 4 (Produtos Farmacêuticos) (1 arquétipo)  
    - Performance:
    - Ciências: 4 (Química) (2PB)

    VANTAGENS (5)
    - Recursos: 4
    - Armamento rank E (M92F): 1
    - Armamento rank C (Faca de Combate) : (3PB)

    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)
    - Primeiros Socorros: 3 (1 Arquetipo)

    Virtudes (7)
    Autocontrole: 3
    Consciência: 2
    Coragem: 5 

    Estatísticas:
    Humanidade (Consciência+Auto Controle):  5
    Força de Vontade (Coragem+Raciocínio):  8
    Pontos de Esforço (Consciencia+Raciocínio):  5
    Stamina (Vigor+Coragem):  8
    Contração de Vírus (Vigor+Auto Controle):  6


    Fraqueza :
    - Senso de dever

    Inventário:
    Pistola 9M2F- Fabricada na Itália ela é comumente usada pelos departamentos de policia dos Estados Unidos . Os modelos 92 lembram muitos as pistolas auto – carregáveis.             
    Sistema: Dano +1  Munição = 15 CDT =3 Durabilidade = 3 

    Faca de Combate - Projetadas especialmente para a guerra essas facas tem encaixe de dedais para proteger as mãos e as vezes uma bussola em seu cabo para sobrevivência . Possuem um gume consideravelmente melhor alem de seus tamanho e curvatura facilitar seu manuseio.
    Sistema: Dano+2 (Múltiplo Impacto) Durabilidade = 3

    Kits de Sobrevivência (Mochila):
    - 1 Estetoscópio
    - 3 Ervas Azuis
    - 1 Spray
    - 1 Mix de Erva vermelha+Verde+Azul
    - 1 Desfibrilador Portátil
    - 1 Kit para transfusão de sangue e Primeiros Socorros
                                                                                      

    PONTOS BONUS (10)
    ARQUÉTIPO STARS = 5
    ANTECEDENTES
    HABILIDADES = 2


    Preludio :
    John Garfield nasceu na cidade de Goodspring em Nevada no ano de 1968, como estudante talentoso conseguiu uma bolsa de estudos na Las Vegas University no curso de Química, quando concluiu seu bacharel John tinha duas escolhas, usar o curso de química como pré requisito facilitador para  entra no curso de Medicina da mesma universidade ou ir trabalhar nas empresas petrolíferas da região. Escolheu a primeira hipótese, ele queria ser algo mais, mas não apenas isto, queria fazer algo pela comunidade, algo que lhe rendesse o reconhecimento das pessoas. Após quase 10 anos de estudos já tinha em mente o que lhe despertava paixões, as palavras justiça e ciência pulsavam em sua mente. Sabia que deveria entrar nas áreas da polícia científica americana, foi recomendado por um antigo professor a ingressar na polícia de Raccon City, uma cidade mais ao norte do país. Entrou em um bom cargo, como médico, direto nos STARS, a divisão de Elite da polícia local. O salário era bom e os colegas de trabalho peculiariamente bacanas o que permitiu que John juntasse algum dinheiro nos primeiros anos, mas John queria mais para si, um grande conglomerado industrial farmacêutico estava instalado em Raccon City, a Umbrella Corporation, onde John realizava algumas atividades durante o periodo que não estava a trabalho pelos STARS. Os dias passavam rápido e eram bastante exaustivo trabalhando tanto no laboratório farmacêutico da Umbrella, quanto sendo o médico dos STARS, o que impedia John de criar relacionamentos mais afetivos com os moradores da pequena e fria Raccon. Por vezes sentia saudade do calor de Vegas, os climas eram muito diferentes entre o deserto de Vegas e as montanhas que rodeavam Raccon, mas em sua cabeça John acreditava estar fazendo a coisa certa.

    BANCO DE DADOS DE EXP :
    [Ciclo 1]
    Ganhos:
    - Exp: 25

    Gastos:
    - Destreza 2>3 [8exp]
    - Armas de Fogo 2>3 [4exp]
    - Armas Brancas  1>2 [2exp]
    - Investigação: 2>3 [4exp]
    - Furtividade: 3>4 [6exp]


    Restante: 1

    16/07/2017
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    Mensagem por Beaumont Qui Mar 29, 2018 2:37 am

    [MORTO EM AÇÃO]
    [DEVORADO POR CERBERUS]

    Nome: Marco (Ingel)
    Nome do Personagem: Cole Carter (The Shadow)
    Natureza: Filantropo
    Comportamento: Rebelde
    Perfil/Arquétipo: STARS - Líder
    Conceito: Atirador de Elite
    Idade : 25
    Experiência: 0

    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Aa10

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Físicos (3)
    - Força: 2
    - Destreza: 3
    - Vigor: 1 

    Sociais (5)
    - Carisma: 5 (Urbano)
    - Manipulação: 3
    - Aparência: 1 

    Mentais (6)
    - Percepção: 3
    - Inteligência: 3
    - Raciocínio: 3


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos (8)
    - Prontidão: 1
    - Briga: 
    - Determinação: 4 (Convicção Interior)
    - Esquiva: 1
    - Empatia: 
    - Intimidação: 1
    - Manha: 2
    - Lábia: 



    Perícias (6)
    - Esportes:  
    - Liderança: 3
    - Condução: 1
    - Armas de Fogo: 2
    - Armas Brancas: 
    - Segurança: 
    - Furtividade: 
    - Sobrevivência: 1

    Conhecimentos (4)
    - Ofícios: 
    - Computador:  1
    - Etiqueta: 
    - Investigação:  
    - Lingüística: 2
    - Medicina: 1
    - Performance: 
    - Ciências: 


    VANTAGENS
    Antecedentes (5)

    • Contatos — 2 Conhece a maioria dos traficantes de informações e armas da cidade. (“Tudo tem um preço”)
    •  Recursos — 4 A sua herança foi apenas a antiga pistola M92F de seu pai. (1PB)
    • Artilharia — 4 Uma Sniper (4PB)



    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)+1

    Comunicação 2
    Expert em Combate à Distância 1
    Comando

    Virtudes (7)
    Consciência: 2
    Auto Controle: 5
    Coragem: 3

    Estatísticas:

    Humanidade: 7
    Força de Vontade:  6
    Pontos de Esforço : 5
    Stamina: 4
    Contração de Vírus:  6

    Manobras de Combate : 

    Deformações Patológicas/Perturbações: 

    Fraqueza:O líder sempre carregará um fardo muito grande nas costas. O peso de suas decisões em cada resultado. Se seu desempenho na tentativa de uma ordem der errado. Ou se o grupo que você tenta organizar cometer erros. Aumente em 2 a diff  de todas as suas rolagens sociais. Esse defeito desaparece sempre que você conseguir manter o controle do seu grupo (Obs: Dois líderes terão de se entender e se organizar na liderança ou um sempre um estará com esse defeito ativo)


    Inventário:

    RM7 - Esse é o rifle de mira telescópica mais comum e que melhor representa seu tipo possui um alcance de até 300 metros mantendo sua perfeita precisão. Difícil de se adquirir.
    Sistema : Dano +4 (Tiro Certeiro) Munição = 5 CDT 1 Durabilidade 3

    Pistola 9M2F - Fabricada na Itália ela é comumente usada pelos departamentos de policia dos Estados Unidos . Os modelos 92 lembram muitos as pistolas auto – carregáveis.             Sistema: Dano +1  Munição = 15 CDT =3 Durabilidade = 3                                                                                                    

    Kits de Sobrevivência:

    Comunicação - 1 Radio Comunicador com Bateria para 2 Dias. - 1 Bateria Extra - 4 Phones de Proteção de Ouvido.
    Expert em Combate a Distância - 1 Coldre (Na Perna ou no Ombro) - 1 Colete a Prova de Balas A+2 - 1 Arma de combate a Distância de Rank E

    Prelúdio : Entrou para a DP com 18 anos e sempre foi um modelo de atirador, porém muito reservado. Cole tinha contato com os traficantes de informações e estava sempre envolvido com teorias da conspiração e derivados. Desde que entrou nesse mundo nunca mais saiu, as informações se ligando dava-o a sensação de que ele estava descobrindo todos os segredos, porém quando ele ouviu sobre a verdade do apocalipse zumbi ele deixou as investigações, seguiu na polícia e esqueceu o passado. Aos 24 anos, um antigo contato ligou alegando ter informações cruciais e ele foi...
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    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Empty Re: Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES)

    Mensagem por Beaumont Qui Mar 29, 2018 3:53 am

    Nome: Matusael
    Nome do Personagem:  Levi "Gideon" Yesher
    Natureza: Juiz
    Comportamento: Conformista
    Perfil/Arquetipo: Líder (5 pts bonus)
    Conceito: Soldado
    Idade: 29
    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Levi10

    Experiencia 00/60

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força: 2
    - Destreza: 5 (Reflexos Rápidos)
    - Vigor: 2

    Sociais
    - Carisma: 4 (+1 lider) (Eloquente)
    - Manipulação: 1
    - Aparência: 4 (Olhos Penetantes)

    Mentais -
    - Percepção: 3
    - Inteligência:1
    - Raciocínio: 3[8exp]


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão: 2
    - Briga: 3
    - Determinação: 1  (+1 lider)
    - Esquiva:4 [6exp] (Esquivar-se)
    - Empatia:
    - Intimidação:
    - Manha:
    - Lábia:

    Perícias 
    - Esportes: 3
    - Liderança: 1  (+1 lider)
    - Condução:
    - Armas de Fogo: 5 (Pistolas) (2PB) [8exp]
    - Armas Brancas: 1 [3exp]
    - Segurança:
    - Furtividade:
    - Sobrevivência:

    Conhecimentos
    - Oficios:1
    - Computador:
    - Enigmas:
    - Investigação: 3 
    - Lingüística:
    - Medicina:
    - Performance:
    - Ciências:


    VANTAGENS
    Antecedentes (5) 
    • Artilharia — 2
    • Recursos — 2
    • Status — 2  (1PB)



    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)   (+1 lider)
    Expert em Combate a Distancia 2 [5exp]
    Expert em Combate Corpo a Corpo 4 [30exp]

    Virtudes (7)
    Consciência:2
    Auto Controle:4
    Coragem:4

    Estatísticas:

    Humanidade:  6
    Força de Vontade:  6
    Pontos de Esforço :  4
    Stamina:  6
    Contração de Vírus:  6

    Manobras de Combate: (2 pts bonus)
    Ambidestria - Usar duas armas dá uma vantagem sensível ao atacante,. Fazê-lo é considerado uma ação múltipla mas sem penalidades de dados, o atacante pode usar armas brancas ou de fogo para aproveitar esta habilidade mas não pode usar ambidestria com armas que forçam a usar as duas mãos como espadas de Duas Mãos, Escopetas , Arcos ou Laminas Ocultas . Pré Requesito = Destreza 5 Sistema = Não é necessário estar usando duas armas iguais mas as duas precisam ser no máximo de Rank D. (Múltiplo Impacto)

    Visão Aguçada – Esta manobra é utilizada para os personagens que usam habilidades de combate a distancia. Armas de fogo , Arco e etç . Sua visão é privilegiada e com um certo grau de concentração você pode disparar um tiro Certeiro contra o inimigo. . Pré Requesito = Percepção 3, Armas de Fogo 3 , Esportes 3 Sistema = Dano+ 3 (Tiro Certeiro)

    Deformações Patológicas/Perturbações:

    Fraqueza:O líder sempre carregará um fardo muito grande nas costas. O peso de suas decisões em cada resultado. Se seu desempenho na tentativa de uma ordem der errado. Ou se o grupo que você tenta organizar cometer erros. Aumente em 2 a diff  de todas as suas rolagens sociais. Esse defeito desaparece sempre que você conseguir manter o controle do seu grupo (Obs: Dois líderes terão de se entender e se organizar na liderança ou um sempre um estará com esse defeito ativo)

    Inventário:
    - Dual Lugers : Armas de fabricação alemã , funcionam perfeitamente em sincronia quando usadas de forma dual .  Possuí 8 balas em cada arma.           Sistema : Dano +1 (Múltiplo Impacto)  Munição = 16 CDT 3 Durabilidade 3 (Artilharia)
    - Lamina Oculta = Essa arma consiste em uma luva com um compartimento que ao ser ativada libera uma lamina pontiaguda de 5 a 8cm de comprimento , se for usada corretamente pode dar um ataque rápido e mortal .                                                                                               Sistema : Dano+1 Diff -1 (acerto Critico) (habilidade usada briga) Durabilidade = 2 (OBTIDO ON GAME) 
    -  2x Cano - Qualquer pedaço de metal  ou madeira com mais ou menos 40 cm pode ser considerado um bom instrumento de defesa improvisada . Seu alcance e poder pode não ser muito efetivo  , espadas de madeira se adéquam a esse quesito assim com bastões de basebol.                                   Sistema: Contusivo  Dano+2  Durabilidade = 3 (OBTIDO ON GAME)   
    - 1 Comunicador (OBTIDO ON GAME)   
    - 1 Bateria para Comunicador  (OBTIDO ON GAME)    
    - 1 Lanterna (OBTIDO ON GAME)                                                                                                                                                                

    Kits de Sobrevivência:
    Expert em Combate Corpo a Corpo
    - 1 Arma Corporal de Rank D: Soco Inglês  = Um conjunto de grandes aneis que envolvem os dedos , protegendo-os e aumentando a potencia dos golpes . são usadas principalmente em brigas clandestinas .             
     Sistema = Contusivo Dano +1 diff -1 (atordoar) (habilidade usada briga) Durabilidade = 3   
    - 1 Erva Amarela
    - 1 Broquel

    Expert em Combate a Distancia
    - 1 Coldre (Na Perna ou no Ombro)
    - 1 Colete a Prova de Balas A+2
    - 1 Arma de combate a Distancia de Rank E: M93R -  Classificada como pistola metralhadora . Essa M9 tem a capacidade de disparar rajadas curtas , porem não é realmente capaz de disparar tiros automáticos como uma sub.                     
    Sistema: Dano+1 Diff +1 (Múltiplo Impacto) Munição = 15 CDT =3 Durabilidade = 2


    Preludio:

    Levi nasceu em Israel, filho de um Rabino Judeu. Sempre teve dificuldades de fixar as coisas na mente, as coisas sempre pareciam embaralhadas. Essa dificuldade foi a causa de não conseguir decorar a Torá para seu Bar Mitzvah. Foi uma vergonha, o próprio filho do Rabino não ser capaz de realizar a passagem. As outras crianças da congregação pegavam no pé dele e, pela primeira vez, o menino tímido e calado experimentou algo que fazia bem: a violência.
    Quando teve idade o suficiente, se alistou nas Forças de Defesa de Israel. Claro que se tornou o melhor da turma de formação, se mostrando exímio atirador e lutador. Dois anos depois, se alistou como voluntário nas forças da Coalizão Internacional durante a Guerra do Golfo. Entretanto foi capturado pelo Iraquianas junto de outros soldados de várias nações. Foram presos e torturados, mesmo depois de a guerra ter acabado.

    Depois de 7 anos em cativeiro, um tratado internacional libertou os presos de guerra. Levi foi levado para os Estados Unidos e soube que seu pai e sua mãe haviam morrido num ataque terrorista do Hamas. Ele não tinha mais família e nem casa para onde voltar. Decidiu então ingressar em alguma força militar, e lhe sugeriram os STARS pela sua reputação.

    Atualmente está em Racoon City, concluindo o treinamento no Delta Squad.

    BANCO DE DADOS DE EXP :
    [Ciclo 1 - A águia e o Lobo]
    Ganhos:
    - Exp: 30

    Gastos:
    - Raciocinio 2>3 [8exp]
    - Esquiva 3>4 [6exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Combate Corpo-a-Corpo)  2>3 [12exp]




    Restante: 4



    [Ciclo 2 - Yawm e a Planta 42. Os Guardiões do Pesadelo.  ]

    Ganhos:
    - Exp: 30
    - Lamina Oculta 
    - 1 Comunicador e Bateria 
    - 2x Canos de ferro 


    Gastos:
    - Habilidade : Armas de Fogo  4>5 [8exp]
    - Habilidade : Armas Brancas  0>1 [3exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Combate Corpo-a-Corpo)  3>4 [18exp]
    - Habilidade de Sobrevivência (Combate a Distancia)  1>2 [5exp]



    Restante: 0

    29/11/2018
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    Mensagem por Beaumont Qua Jun 13, 2018 10:00 pm

    [MORTO EM AÇÃO]
    [TIRO NA CABEÇA]

    Nome: Black Thief
    Nome do Personagem:  Merick Trent (Prometheus)
    Natureza: Arquiteto
    Comportamento: Arquiteto
    Perfil/Arquetipo: STARS - Técnico (5 PB)
    Conceito: Hacker
    Idade : 26
    Experiencia 1/13


    Banco de Dados (Fichas de Personagens) (STARS - DELTA TEAM CHRONICLES) Taylor10

    ATRIBUTOS (6-5-3)

    Fisicos
    - Força:2
    - Destreza:3
    - Vigor:3

    Sociais
    - Carisma:1
    - Manipulação:1
    - Aparência:4

    Mentais -
    - Percepção: 3
    - Inteligência:3
    - Raciocínio: 4(Cálculos)


    HABILIDADES (8-6-4)
    Talentos
    - Prontidão:
    - Briga: 2
    - Determinação:
    - Esquiva: 2
    - Empatia:
    - Intimidação:
    - Manha:
    - Lábia:

    Perícias
    - Esportes:
    - Liderança:
    - Condução:
    - Armas de Fogo: 3
    - Armas Brancas:
    - Segurança: 2
    - Furtividade: 2
    - Sobrevivência:

    Conhecimentos
    - Oficios: 4 (Mecânica técnica) (6exp)
    - Computador: 4 (Hackear) (6exp)
    - Enigmas:
    - Investigação:
    - Lingüística:
    - Medicina: 1
    - Performance:
    - Ciências: 3


    VANTAGENS
    Antecedentes (5)

    Status: 3
    Recursos: 3(1PB)
    Artilharia: 1 (1PB)
    Artilharia: 3 (3PB)

    HABILIDADES DE SOBREVIVÊNCIA (2)

    Expert em Máquinas: 2
    Auxiliar: 1


    Virtudes (7)
    Consciência:2
    Auto Controle:4
    Coragem:4

    Estatísticas:

    Humanidade:  6
    Força de Vontade:  8
    Pontos de Esforço :  6
    Stamina:  7
    Contração de Vírus:  7

    Inventário:

    Kits de Sobrevivência:


    Prelúdio:


    BANCO DE DADOS DE EXP :

    [Ciclo 1]
    Ganhos:
    - Exp: 13

    Gastos:
    - Computador: 3 -> 4 (Hackear) - [6exp]
    - Ofícios: 3 -> 4 (Mecânica Técnica)  [6exp]

    Restante: 1
    08/07/2018
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