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    Mensagem por Bravos Qua Jun 27, 2018 11:54 am

    Vamos começar a discutir aqui o BG e a ficha @Sademon

    Você deve:
    - fazer um post escrito apenas "ficha". Posteriormente você poderá editar e por sua ficha nesse tópico. Irei depois postar o modelo de ficha.

    - fazer um outro post com a ideia inicial do seu personagem. Pode tirar as dúvidas que tiver também, então iremos conversando

    Código:
    <center><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto|Roboto+Condensed" rel="stylesheet"><div style="width: 600px; min-height: 500px; background-color: #151515; border: 1px solid #3c3c3c; box-sizing: border-box; font-family: Roboto; font-size: 11px; line-height: 23px; padding: 40px 30px; text-align: justify; color: #676767;"><div style="width: 450px; height: 320px; background-image: url(url da imagem); opacity: .7; margin: 0 auto;"><div style="font-family: Roboto Condensed; text-align: center; padding-top: 115px; font-size: 27px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #000;"></div></div>

    <div style="border-top: 1px solid #3c3c3c; border-bottom: 1px solid #3c3c3c; text-align: center; padding: 10px; font-family: Roboto Condensed; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: #797979;">[size=16]Nome do Personagem[/size]
    </div>
    <div style="border-top: 1px solid #3c3c3c; border-bottom: 1px solid #3c3c3c; text-align: center; padding: 10px; font-family: Roboto Condensed; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: #797979;"><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Povo: </span> <span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Local de Origem: </span> <span style="padding: 7px;">Idade:  </span><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;"></span><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Objetivo: </span> </div>
    [b][size=13]Físico[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Vitalidade[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Consciência[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Expressão[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [size=13][b]Caminhos:[/b][/size]

    Caminho (    ):
    ➊ □ □ □ □ □ ➁ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ □ □ □ □ □ ➅
    Código de Ética atual:
    Provação para o próximo Nível:

    Caminho (    ):
    ➊ □ □ □ □ □ ➁ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ □ □ □ □ □ ➅
    Código de Ética atual:
    Provação para o próximo Nível:

    Perturbações:

    Pontos de Vida (Vitalidade + Bônus de Caminho):


    [size=13][b]Capacidades Especiais:[/b][/size]

    Caminho (    ):
    Nível 1:
    Nível 2:
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    Caminho (    ):
    Nível 1:
    Nível 2:
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    [size=13][b]Equipamentos:[/b][/size]



    [spoiler= História] Por aqui o BG[/spoiler]


    Atributos 10 • Capacidades 1 para cada ponto de Atributo relacionado • Caminhos 20 • Pontos de Vida = Vitalidade + Bônus de Caminho  • Capacidades Especiais de acordo com Caminho


    <center><a href="http://fenixgraphic.com.br/u22" style="color: #717171; font-size: 8px; letter-spacing: 1px;">(C) ROSS</a></center></div></center>
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    Mensagem por Sademon Qua Jun 27, 2018 1:11 pm



    ISAAC HOFMAN

    Povo: Europeu Local de Origem: Dinamarca Idade: 35 Objetivo: Exploração

    Físico: 4

    □□ Briga
    □□ Armas de Pólvora
    ■□ Esquiva
    ■□□ Espadas
    □□ Navegação (Mar)
    □ Amarrar
    □ Trabalhos Manuais Metalurgia
    □ Natação


    Vitalidade: 5

    □ Correr
    □ Resistência a veneno
    □ Bloqueio
    □ Sobrevivência
    □ Armadura


    Consciência: 1

    □ Geografia
    □ Teologia

    Expressão: 3

    □ Negociação
    □ Adestramento
    □ Língua (Dinamarquesa)
    □ Perceber Intenções
    □ Pregação
    □ Dissimulação
    □□ Liderança


    Caminhos:

    Caminho (  Conquistador  ):
    ➊ ■ ■ ■ ■ ■ ➋ ■ ■ ■ ■ ■ ➌ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ --- ➅
    Código de Ética atual:  - Buscar alianças e recursos
    - Manter aliança, fomentar a guerra, buscar recursos e escravos.
    - Manter a segurança e a produção em sua vila.
    Provação para o próximo Nível: Trazer vários indígenas para sua vila.



    Caminho ( Salvação ):
    ➊ ■ ■ ■ ■ ■ ➋ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ --- ➅
    Código de Ética atual: - Realizar comemorações e celebrações do calendário católico.
    - Zelar pelos dez mandamentos e realizar as orações cotidianas.
    Provação para o próximo Nível: Realizar ou promover uma missa com grande adesão em um território indígena.

    Perturbações:

    Pontos de Vida (Vitalidade + Bônus de Caminho): 13


    Capacidades Especiais:

    Caminho ( Conquistador ):
    Nível 1: Produzir Armamento, Ordem Militar, Orientação Geográfica
    Nível 2: Presença Patogênica, Maestria em Arma de Lâmina, Adestramento básico
    Nível 3: Ambidestria, Particularizar Espada, Maestria em Laço
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    Caminho ( Salvação ):
    Nível 1: Presença Intimidadora, Conhecimento Marítimo Avançado, Sentir Perigo
    Nível 2: Perceber Fidelidade, Fluente em língua, Escrita
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    Equipamentos:



    História:


    Atributos 10 • Capacidades 1 para cada ponto de Atributo relacionado • Caminhos 20 • Pontos de Vida = Vitalidade + Bônus de Caminho  • Capacidades Especiais de acordo com Caminho


    (C) ROSS
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    Mensagem por Sademon Qua Jun 27, 2018 9:41 pm

    Isaac Hofman é um homem sisudo, sempre alinhado com seus ternos pretos e bigode encurvado. Sua sobrancelha seguia imponente pela testa ampla, unindo-se quase entre os olhos - o que fazia com que parecesse ainda mais sério e amargo do que era. Seus lábios, sempre estreitos sobre os dentes, esticados por debaixo dos pelos escuros do bigode, permaneciam quase imóveis. Seus cabelos eram penteados para trás em um corte limpo e formal. Apesar de ter nascido na burguesia da maior metrópole européia, Isaac detestava o jogo político que era por vezes obrigado a jogar. Gastava seu temperamento ansioso e impulsivo em treinos de artes marciais e esgrima. Não tinha filhos, pois não acreditava nas graças da união conjugal e tentava se precaver ao visitar os bordéis da baixada - beijando quem quer que lhe atraísse, homens ou mulheres. Procurou sua independência ainda novo, mudando-se para uma casa modesta e bem distante de onde seus pais viviam. Trabalha atualmente como braço direito das operações navais do estado. Estudou mecânica, engenharia e arrisca alguns conhecimentos sobre as leis. É em geral um homem irônico, de poucas palavras e sem muita paciência.
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    Mensagem por Bravos Sex Jun 29, 2018 8:26 am

    Gostei da premissa do personagem. Qual a nacionalidade dele? Rolling Eyes

    Vamos iniciar a ficha, ainda vou organizar o modelo dela, mas vamos nos adiantar:

    Vocês tem 10 pontos para distribuir entre: Físico, Vitalidade, Consciência e Expressão. Nas páginas 61 e 62 do livro vocês podem ver a descrição de cada um desses Atributos. Nenhum deles pode ter mais que 6 pontos. Cada ponto que você colocar, vai lhe dar uma Capacidade relacionada a esse Atributo.

    Então se você por Físico 3, você terá 3 Capacidades Físicas. Se por Consciência 2, terá 2 Capacidades de Consciência, assim por diante.
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    Mensagem por Sademon Sáb Jun 30, 2018 1:17 pm

    Fiz as alterações. Só não sei onde fica as capacidades de cada atributo.
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    Mensagem por Bravos Dom Jul 01, 2018 8:49 pm

    Perfeito, @Sademon. Adicionei as Capacidades que você ganha por ser Europeu. Os quadrados mostra quantas vezes você comprou uma Capacidade, você pode comprar mais que uma vez e você pode 'gastar' uma Capacidade pra ganhar +3 num teste. Pus Língua (Nativa) para você trocar o 'Nativa' pela língua materna que seu personagem fala.

    Agora você terá 21 pontos para distribuir nos Caminhos. Anote os caminhos da 'Conquistador' e do 'Salvação' e distribua como quiser os pontos. Sabendo que: se você priorizar apenas um caminho e tiver 2 pontos permanentes (os círculos com números) a mais em um caminho do que em outro (por exemplo, 3 pontos em Maraká e 1 apenas em Vingança) você bloqueará os últimos quadrados entre o 4º e o 5º círculo do outro. [inclusive, editei algo que estava errado, não tem quadrados entre o 5º e 6º pontos permanentes] Além disso, você ganhará uma perturbação.

    Dos 21 pontos: cada quadrado custa 1 ponto. Ao comprar vc deve preenchê-lo trocando o quadrado vazio pelo preenchido: ■
    Cada círculo custa 2 pontos. Ao comprar vc deve preenchê-lo trocando o círculo vazio pelo preenchido: ➋ ➌ ➍ ➎ ➏

    Com o preenchimento, vocês ganharão novas capacidades e capacidades especiais, mas vamos fazer isso depois que tiver sido preenchido os caminhos.
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    Mensagem por Sademon Dom Jul 01, 2018 9:51 pm

    Depois da indecisão, consegui resolver. Eu acho...
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    Mensagem por Bravos Seg Jul 02, 2018 8:09 am

    Ok, agora vamos a evolução do personagem pelos Caminhos:

    Caminho da Conquista
    Nv 1: escolha 3 capacidades especiais de nv 1
    Nv 2: escolha 3 capacidades especiais de até nv 2 (pode escolher de nv 1); +2 pontos de Vida (soma-se a sua vitalidade); +1 ponto de vitalidade (então soma-se aos seus pontos de vida); +2 capacidades ligadas aos atributos físico ou vitalidade; +2 capacidades quaisquer.
    Nv 3: escolha 4 capacidades de até nv 3 (pode escolher de nv 1 e 2); +4 pontos de Vida (soma-se a sua vitalidade); +1 ponto em vitalidade (então soma-se aos seus pontos de vida); +1 ponto em físico; +2 capacidades ligadas aos atributos físico ou vitalidade; +2 capacidades quaisquer.

    Lembrando que a compra de uma capacidade uma segunda, terceira etc vez lhe permite usar mais vezes +3 em testes com ela. Então se você tem Sobrevivência 3, vc pode receber +3 em 3 testes.

    Caminho da Salvação
    Nv 1: escolha 3 capacidades especiais de nv 1
    Nv 2: escolha 3 capacidades especiais de até nv 2 (pode escolher de nv 1); +2 pontos de Vida (soma-se a sua vitalidade); +1 ponto em consciência; +2 capacidades ligadas aos atributos consciência ou expressão; +2 capacidades quaisquer.


    Peço que descreva suas escolhas em cada nível de cada caminho, por exemplo: 'No caminho do maraká, escolhi no nv 1 as capacidades especiais x, y e z; no nv 2, somei +2 pontos de vida totalizando W etc.

    Você pode verificar as capacidades especiais de cada nível na página 85 a 88. A partir da página 89 tem a descrição de cada capacidade especial.
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    Mensagem por Sademon Seg Jul 02, 2018 10:05 am

    Ganhei + 1 de físico por nível 3 de Caminho Conquistador = Físico 4
    Ganhei 1 ponto de consciência ( Sendo 1 de nível 2 Salvação ) = Consciência 2
    Ganhei dois pontos de vitalidade ( Sendo 1 de Conquistador nível 2 e conquistador nível 3 ) mais 8 pontos de vida ( Sendo 2 de Conquistador nível 2 e 4 nível 3 + 2 de Salvação nível 2) = Vitalidade 5

    - Conquistador - Total de 8 Compras
    Nível 2 Conquistador comprei Amarrar, Trabalhos Manuais,
    Nível 2 Conquistador comprei Sobrevivência
    Nível 2 Conquistador comprei Dissimulação
    Nível 3 Conquistador comprei Natação, + 1 de Esquiva, + 1 de Armas de Pólvora, +1 Briga

    - Salvação - Total de 4 Compras
    Nível 2 Salvação comprei + 1 Espadas.
    Nível 2 Salvação comprei + 1 resistência a veneno
    Nível 2 Salvação comprei Liderança e Liderança  + 1
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    Mensagem por Bravos Seg Jul 02, 2018 6:30 pm

    Agora, sobre as Capacidades Especial:

    Produzir Armamento: ok! Só escreva (Metalurgia) depois de Trabalhos Manuais.

    Ordem Militar: a regra diz que não pode ter Ordem Militar e Sacramento - Ordem Secular, mas na vida real 'pode', pois temos capelões nas forças armadas. Se você quiser manter a Ordem Secular como diácono, é plausível que você tenha sido primeiro Capitão no exército e depois ter sido ordenado Diácono por motivos políticos.

    Negociador: você precisaria ter Negociação 3. Sugiro mudar.

    Maestria com Armas de Lâmina: precisa ter Espadas 3, sugiro você diminuir Briga para 2 e por Espadas para 3.

    Conhecimento marítimo avançado: Precisa ter Navegação (Mar) 2, você só tem 1. Sugiro mudar uma das capacidades ganhas por salvação para isso, talvez resistência a veneno, deixando em 1 mesmo invés de 2.

    Pronto @Sademon essas são as coisas que precisa ajeitar, são bem poucas hahaha Quando ajeitar, faça do mesmo jeito que fez acima, descreva o que mudou e na ficha só escreva o resultado.





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    Mensagem por Sademon Ter Jul 03, 2018 11:16 am

    Retirei a Ordem Secular e inseri fluência em língua e escrita, conforme orientado. Retirei Negociador, reduzi briga para aumentar em espada e conseguir a maestria com armas de lâmina. Reduzi resistência a veneno e aumentei em navegação (mar) para conseguir conhecimento marítimo avançado.

    .
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    Mensagem por Sademon Ter Jul 03, 2018 11:47 am

    Fiz mais algumas alterações. Retirei manto d'água e visão subaquática das capacidades especiais e coloquei Ambidestria e Adestramento básico. Depois eu alterei a capacidade de língua tupinambás para um de adestramento.
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    Mensagem por Bravos Qua Jul 04, 2018 10:23 am

    Perfeito @Sademon

    Agora vamos aos equipamentos, as regras estão a partir da página 131.

    Vocês terão 15 pontos de equipamentos para gastar. Nas tabelas verão que tem uma coluna cujo nome é 'Custo' que indica quantos pontos aquele equipamento custa. Então poste uma lista de equipamentos escolhidos e adicione-os na ficha, colocando também as regras referentes a ele.

    Por exemplo:
    Espada - Dano 05 | Custo 03 | Tipo Corte/Perfuração | Permite ser usado para desarme, +1 Bloqueio
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    Mensagem por Sademon Qua Jul 04, 2018 6:55 pm

    Espada - Dano 05 | Custo 03 | Tipo Corte/Perfuração | Permite ser usado para desarme, +1 Bloqueio |
    Arma de pólvora - Dano 04 (Distância, 05 corpo a corpo | Custo 06 | Tipo Perfurante | 10% de causar infecção fatal, + 1 Bloqueio | Alcance de 40 m

    Outros objetos:

    Bússola
    Canetas Tinteiro
    Kits Profissionais
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    Mensagem por Bravos Qua Jul 04, 2018 7:15 pm

    Ainda sobraram 6 pontos de equipamento Rolling Eyes não vai escolher mais nada? qualquer outra coisa terá que ser ganha in-game
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    Mensagem por Sademon Sáb Jul 07, 2018 6:57 pm

    Escudo Metal - Absorve todos os danos, exceto químico e pólvora | Custo 04|+ 3 Bloqueio, - 1 em ações de ataque (Ambidestria), ocupa uma mão | 12 PVS
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    Mensagem por Sademon Sáb Jul 07, 2018 7:01 pm

    Adaga - Dano 01 | Custo 02|| Tipo Corte/Perfuração | + 3 em testes de desarme |
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    Mensagem por Sademon Sáb Set 15, 2018 1:20 pm

    @Bravos , desculpa a demora amore. Eu me mudei de casa, tive que organizar uma exposição de arte aqui no meu trabalho e acabei embolando. Marquei as duas capacidades que usei e vou tentar já postar lá a resposta.

    Desculpa mesmo. Crying or Very sad
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