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    Mensagem por Rum + Coca Sex Jul 06, 2018 11:22 am

    Guildas PvKblni

    A Guilda das Feras é um tanto caótica, mas costumam ser muito bons no que fazem. Esta guilda acredita que a natureza é quem irá salvar esse continente, e que procurando aprender com as bestas selvagens, e as domesticando, todos poderão viver em paz. Seus integrantes aventuram-se buscando capturar as bestas selvagens para serem domadas e utilizadas como animais de trabalho, de estimação ou companheiros de batalha. Na verdade esse é um negócio muito rentável, já que as bestas possuem um alto valor de mercado, contudo é sempre um desafio aventurar-se para capturá-las. Esta guilda possui laços com a Guilda dos Mercadores, frequentemente fazendo negócios com eles, mas entra em conflito com a Guilda dos Errantes.

    Personagens que integrarem a Guilda das Feras ganham um companheiro animal para ser treinado como companheiro de batalha à sua escolha.


    Guildas A11kWJ0

    Kraigan "O Domador" é um bárbaro humano que ascendeu como líder da guilda apenas a alguns anos, até por isso é um dos membros de menor prestígio dentro do conselho de defesa. Contudo sua posição e opinião estratégica no campo de batalha são quase inquestionáveis, assim como suas habilidades, não tendo ainda conquistado maiores atenções devido a seu jeito bruto e sistemático de viver e ver a vida, que não agrada a família real, especialmente a rainha.
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    Mensagem por Rum + Coca Sex Jul 06, 2018 12:09 pm

    Guildas JehiLG2

    A Guilda dos Sábios é bastante organizada sendo ampla já que inclui salões de estudo e biblioteca. Esta guilda acredita que somente conhecendo a nossa história poderemos construir nosso futuro. Seus integrantes aventuram-se em busca de todo o tipo de artefato raro e antigo, seja ele mágico ou não, geralmente são esses caras que descobrem os maiores segredos desse continente, e foi seu membro mais antigo quem descobriu as torres. Na verdade esse é um negócio muito vantajoso também, já que quaisquer artefatos antigos encontram um alto valor de mercado, contudo é sempre um desafio aventurar-se para obtê-los. Esta guilda possui laços com a guilda dos Errantes, frequentemente realizando trabalhos junto a eles, mas entra em conflito com a Guilda dos Mercadores.

    Personagens que integrarem a Guilda dos Sábios ganham um item mágico aleatório.

    Spoiler:


    Guildas WOX56Z0

    Lexion "O Primeiro" é um mago humano que viveu por muitas décadas a frente de sua guilda, e por isso é o membro de maior prestígio dentro do conselho de defesa. Sua posição e opinião é sempre respeitada pela família real, suas habilidades mágicas são inegáveis sendo mortal em combate, apesar de sua fragilidade e idade, ainda está em plena forma saindo em expedições pelo mundo.
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    Mensagem por Rum + Coca Sáb Jul 07, 2018 10:36 pm

    Guildas AAGvzlj

    A Guilda dos Mercadores é um distrito de negociantes de todas as ordens. Esta guilda acredita que explorar tudo que esse continente tem para oferecer é a verdadeira forma de conceder estabilidade a todos. Seus integrantes fabricam e comercializam todo o tipo de equipamento, mas também aventuram-se para buscar materiais raros principalmente montando caravanas. Na verdade esse é o mais rentável de todos os negócios, pois um integrante dessa guilda quase nunca sai perdendo em uma negociação, e seus mais variados equipamentos são utilizados para todos os tipos de necessidade, contudo é sempre um desafio aventurar-se para conseguir itens especiais para utilizar em equipamentos sob encomenda. Esta guilda possui laços com a Guilda dos Mercenários frequentemente os contratando para serviços diversos, mas entra em conflito com a Guilda dos Sábios.

    Personagens que integrarem a Guilda dos Mercadores adquirem equipamentos pela metade do preço na Cidade do Ouro.


    Guildas RpROfWG

    Balasar "O Mestre" é um bardo draconato que assumiu a liderança de sua guilda através de uma votação unânime, possui muito prestígio junto ao conselho de defesa, tendo conquistado a afeição do rei através de seus feitos e de sua personalidade altiva. Sua opinião e posição é quase sempre neutra buscando mediar os conflitos, chancelando as reuniões, mas sua habilidade não deixa nada a desejar e já foi posta a prova diversas vezes. Sua reputação como comerciante se estende por todo o continente.
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    Mensagem por Rum + Coca Sáb Jul 07, 2018 11:46 pm

    Guildas OtUbDtq

    A Guilda dos Mercenários é um covil de ex-soldados e aventureiros especializados. Esta guilda acredita que tudo que existe pode ser conquistado juntos, de um jeito ou de outro, e os fins justificam os meios. Seus integrantes costumam trabalhar por contratos, sendo frequentemente requisitados para acabar com os inimigos declarados pela coroa, mas também aceitam outros tipos de trabalhos contratados por outras guildas. Na verdade esse negócio é bastante rentável, principalmente porque além do pagamento pelo serviço, ao finalizar um trabalho, o saque que não consistir em itens ou gemas especificadas no contrato fica para o contratado sendo também partilhado com a guilda, contudo é sempre um desafio aventurar-se para cumprir os contratos. Esta guilda possui laços com a Guilda das Feras, mas entra em conflito com a Guilda dos Sábios.

    Personagens que integrarem a Guilda dos Mercenários estão sujeitos a um código de comando, sendo portanto subordinados entre si, mas ao subirem na hierarquia irão comandar exércitos, podendo assim requisitar reforços para cumprirem seus contratos.


    Guildas HPfMxE7

    Sariel, "A Brisa" é uma elfa ladina que reivindicou sua posição de liderança assassinando o antigo líder que ameaçou uma rebelião contra a coroa, angariando assim muito prestígio junto à família real, sendo a mais nova integrante do conselho de defesa, bate muito de frente com as ideias e cursos de ação sugeridas por Kraigan e mediadas por Balasar, mas sua opinião vem sendo constantemente referendada por Lexion durante as reuniões do conselho. Sua habilidade é magistral, sendo considerada uma das pessoas mais perigosas do continente.
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    Mensagem por Rum + Coca Dom Jul 08, 2018 12:50 am

    Guildas TgWHJT9

    A Guilda dos Errantes mais parece uma taverna cheia de aventureiros preguiçosos demais para fazer alguma coisa interessante, mas isso é só meia verdade. Esta guilda não acredita em nada tempo suficiente para que possa aderir a seu estilo, contudo possuem uma visão de mundo nem de longe limitada. Seus integrantes aventuram-se perseguindo e eliminando bestas indomáveis a livre demanda. Isso na verdade quer dizer que dentre todos, esse é o negócio menos rentável, já que esses caras trabalham por conta própria e geralmente estão a mercê das doações dos flagelados a quem estão ajudando. Com isso o pagamento as vezes não vem, e as vezes vem em forma de bens imateriais como favores e promessas. Esta guilda possui laços com a Guilda dos Sábios, mas entra em conflito com a Guilda das Feras.

    Personagens que integrarem a Guilda dos Errantes ganham um contato que lhes deve um favor.


    Guildas 4kksFVx

    Anastasia "A Bela" é uma guerreira humana que tomou o controle da guilda desde o desaparecimento do último líder. Quando a garota se insurgiu tomando a frente ninguém se opôs, apesar de todos concordarem que talvez houvessem nomes melhores e mais experientes, nenhum deles teve interesse, principalmente por ter de assumir um cargo no conselho de defesa, tendo constantemente de lidar com a família real. Possui uma boa habilidade como guerreira especialista em armas de longo alcance, mas não tem muito prestígio, sendo a mais infantil dentre todos os integrantes do conselho de defesa, tem muito o que provar ainda.
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