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    Ficha de Personagem

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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por Dycleal em Ter Mar 26, 2019 12:43 pm

    Sem problemas. Tem como entrar com um Tauren.
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por scorpion em Qua Mar 27, 2019 6:27 pm

    Ficha de Personagem - Página 4 Thumb-57469

    Nome: Gundher Winterbane
    Raça: Tauren
    Classe: Barbaro 1 / Guerreiro 1
    Idade e Sexo: 19
    Tendência: Caótico Bom
    Tamanho: G
    Nível: 3
    Descrição: Um enorme Tauren com a pelagem marrom e olhos muito negros.

    Força: 19 (15+4*)
    Destreza: 12 (14-2)
    Constituição: 16 (14+2)
    Inteligência: 13
    Sabedoria: 14
    Carisma: 11

    Fortitude: 4+3=7
    Reflexos: 0+1=1
    Vontade: 0+2=2

    Iniciativa: +1
    CA: +4 +1 -1 = 14
    PVs: 28
    Idiomas: Comum, Taur'ahe e Orc (Bonus da INT)
    BBA: +2
    Dinheiro: 52PO e 9PP

    Armas: *Em fúria
    Totem Taurino (Obra-prima) Dano 2d8 x2 Tam: G Custo: 320PO Acerta com +7/+9*
    Machadinha Dano 1d8 x3 Tam: G Custo: 6PO Acerta com +6/+8*


    Perícias (Grad/atrib/Bonus)

    Adestrar Animais (Car) +1/+0/+2=3
    Cavalgar (Des) +0/+1/+0=1
    Escalar (For) +4/+4/+0=8
    Intimidação (Car) +3/+0/+0=3
    Natação(For) +5/+4/+0=9
    Ofícios (Int) +0/+1/+0=1
    Ouvir (Sab), +4/+1/+0=5
    Saltar (For) +5/+4/+0=9
    Sobrevivência (Sab) +1/+1/+2=4


    Talentos
    - Seguidor do Totem
    - Pulverizar


    Habilidades de Classe
    - Fúria 1/dia
    - Movimento rápido

    Habilidades de Classe
    - +1 Bonus com lança longa e curta
    - Investida Taurina (1d8)
    - Proeficiencia: Totem Taurino e Alabarda Taurina


    Armadura
    Camisão de Cota de Malha +4 +4 -2 (100PO)


    Equipamento:
    Mochila 2PO
    Corda 30m 2PO
    Saco de Dormir 1PP
    Rações (4 dias) 2PO
    Pederneira e Isqueiro 1PO


    Background:
    Gunther é um jovem Tauren que viveu a sua vida toda em meio às pradarias onde sua vila é localizada. Ele foi treinado para ser um guerreiro que traria grande honra a seus ancestrais, porém, nem sempre o destino favorece. Como um grande seguidor do sonho do Chefe da Guerra, Thrall, ele sempre acreditou em uma amizade entre Horda e Aliança... de que isso traria menos sofrimento para seu povo. Desta forma, Gunther viajou como uma espécie de diplomata para evitar que o Rei de Theramore fosse morto, porém isso se mostrou algo impossível e agora ele está preso em Alcaz.
    Gunther não possui uma personalidade difícil. Ele é mais sábio que a maioria dos outros Taurens e tem o temperamento calmo e pacificador, porém.... mostra-se um verdadeiro e perigoso guerreiro quando aqueles a quem ama se mostram em perigo. Gunther tem a fidelidade de um cão com seus amigos e é sempre o primeiro a se colocar para defendê-los.
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 27, 2019 7:33 pm

    Só corrigindo, ele é nível 2. PV=26 e não 28. O resto está OK. O rei é de Vento Bravo. A rainha de Theramoore é Jaina Proudmore. Vou editar as correções. OK?
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por scorpion em Qua Mar 27, 2019 7:42 pm

    Não entendi, mano...

    1 nivel é Barbaro: 12+3 (bonus de CON 16) = 15
    2 nivel de Guerreiro: 10+3 = 13

    Somando 28...
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    Mensagem por scorpion em Qua Mar 27, 2019 7:49 pm

    Ficha de Personagem - Página 4 Thumb-57469

    Nome: Gundher Winterbane
    Raça: Tauren
    Classe: Barbaro 1 / Guerreiro 1
    Idade e Sexo: 19
    Tendência: Caótico Bom
    Tamanho: G
    Nível Efetivo: 2 (ajuste +1)
    Descrição: Um enorme Tauren com a pelagem marrom e olhos muito negros.
    16, 14, 14, *15, 10, 10, 12
    Força: 20 (16+4*)
    Destreza: 13 (15-2)
    Constituição: 16 (14+2)
    Inteligência: 12
    Sabedoria: 14
    Carisma: 10

    Fortitude: 4+3=7
    Reflexos: 0+1=1
    Vontade: 0+2=2

    Iniciativa: +1
    CA: +4 +1 -1 = 14
    PVs: 28
    Idiomas: Comum, Taur'ahe e Orc (Bonus da INT)
    BBA: +2
    Dinheiro: 52PO e 9PP

    Armas: *Em fúria
    Totem Taurino (Obra-prima) Dano 2d8 x2 Tam: G Custo: 320PO Acerta com +8/+10*
    Machadinha Dano 1d8 x3 Tam: G Custo: 6PO Acerta com +7/+9*


    Perícias (Grad/atrib/Bonus)

    Adestrar Animais (Car) +1/+0/+2=3
    Cavalgar (Des) +0/+1/+0=1
    Escalar (For) +4/+5/+0=9
    Intimidação (Car) +3/+0/+0=3
    Natação(For) +5/+5/+0=10
    Ofícios (Int) +0/+1/+0=1
    Ouvir (Sab), +4/+1/+0=5
    Saltar (For) +5/+5/+0=10
    Sobrevivência (Sab) +1/+1/+2=4


    Talentos
    - Seguidor do Totem
    - Pulverizar


    Habilidades de Classe
    - Fúria 1/dia
    - Movimento rápido

    Habilidades de Classe
    - +1 Bonus com lança longa e curta
    - Investida Taurina (1d8)
    - Proeficiencia: Totem Taurino e Alabarda Taurina


    Armadura
    Camisão de Cota de Malha +4 +4 -2 (100PO)


    Equipamento:
    Mochila 2PO
    Corda 30m 2PO
    Saco de Dormir 1PP
    Rações (4 dias) 2PO
    Pederneira e Isqueiro 1PO


    Background:
    Gunther é um jovem Tauren que viveu a sua vida toda em meio às pradarias onde sua vila é localizada. Ele foi treinado para ser um guerreiro que traria grande honra a seus ancestrais, porém, nem sempre o destino favorece. Como um grande seguidor do sonho do Chefe da Guerra, Thrall, ele sempre acreditou em uma amizade entre Horda e Aliança... de que isso traria menos sofrimento para seu povo. Desta forma, Gunther viajou como uma espécie de diplomata para evitar que o Rei de Vento Bravo fosse morto, porém isso se mostrou algo impossível e agora ele está preso em Alcaz.
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    Mensagem por Dycleal em Qua Mar 27, 2019 9:50 pm

    No DV tá certo, me esqueci da classe Bárbaro no primeiro nível e somei duas de guerreiro. Fiz algumas correções lá (Editei)
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    Mensagem por Dycleal em Qui Mar 28, 2019 9:26 am

    @scorpion criei seu tópico de introdução, até a noite já posto a sua introdução. Vou criar em cima do seu BG.
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por scorpion em Qui Mar 28, 2019 9:45 am

    Valeu! Te espero.

    Abs!
    Srta. Moon
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por Srta. Moon em Seg Ago 26, 2019 2:10 pm

    Ficha sem BG, tenho que ver os motivos dela estar ali além de caçar a organização de assassinos?
    Ficha de Personagem - Página 4 Lunara11
    Sem chifres importante lembrar
    Nome: Jade Vine
    Divindade: Cenarius.
    Fada (Dríade); Nível  3; CN; Médio; Desl. 12m; PV 16; CA 19 ( +3 Des, + 2 Natural,+4 Camisão cota Malha); Bônus base: +1; corpo-a-corpo: Lança Obra - Prima + +2 (dano: 1d8, 18x2, perfuração) ou Ataque Total:  Lança + 0 (dano: 1d8) e 2 cascos -1 (dano: 1d6), Distancia: Besta + 3 (1d8, x3) ; Hab. Abolir Magias (Sob), Imunidade à Magia (sob), Empatia com a Natureza (ext), visão na penumbra; Fort +2, Ref + 5, Von + 6; For 10 (+0), Des 16 (+3), Con 14 ( +2), Int 14 (+2), Sab 16 (+3), Car 12 ( +1).
    Carga Leve 16,5Kg; Carga Media 17~33Kg; Carga Pesada 33,50Kg.
    Perícias & Talentos: Adestrar Animais + 6, Esconder-se + 7, Furtividade + 7, Observar + 8, Ofícios Alquimia + 7, Ofício Armadilharia +7 , Ofício Veneno + 5, Ouvir  +8), Sentir Motivação + 8; Ataque Multiplo.
    Idiomas: Comum, Talassiano.
    Equipamento: Sela exotica de Carga (10kg), **Bolsa Componentes Magia (1kg), 2 x Manoplas (1Kg), Adaga (0,5Kg), Lança Obra-Prima (3Kg), Camisão Cota de Malha Obra-prima (12,5Kg), Besta Leve (2Kg), 20 Virotes (1Kg), **Cantil (2Kg), **Corda de Cânhamo (5Kg), **10 x Estrepes (10Kg), **Lanterna Coberta (1Kg), Mochila (1Kg), **200 x Oléo 500 ml (100Kg), **20 x Pederneira e isqueira, **50 x Pergaminhos (Folha), **5 x Porta-Mapas (1Kg), **Ferramenta de Artesão (2,5Kg), **Grimório Mago (1,5Kg), **Kit de primeiros socorros (0,5Kg), Símbolo sagrado de madeira (Cenarius), **30 x Fósforo, **2 x frasco Acido (1Kg), 34 x Frasco vazio, 10 x Giz, Apito de advêrtencia, **Caneta Tinteiro, **5 x tinta, **100 x velas, **10 x vidro para tinta ou poção, Sino, **10 x saco, **2 x sabão (1Kg), **10 x Ração de Viagem (5Kg), Vestimenta Cleriga (0,5Kg), **3 x Bastão Solar (1,5Kg), Sela Carga (7,5Kg), Mula, 7Po, 8Pc.
    **Itens que a Mula esta carregando.

    Mula , Animal (grande); DVs: 3d8 + 9 (22), Iniciativa: +1; Deslocamento: 9m; CA: 13 (-1 Tamanho, +1 Des, +3 Natural), toque 10, surpresa 12; Ataque Base/Agarrar: +2/+9; Ataques: Corpo a corpo: 2 casco +4 (dano: 1d4+1); Espaço/Alcançe: 3m/1,5m; Qualidades especiais: Visão na penumbra, Faro; Testes Resistência: Fort +6, Ref +4, Vont +1; Habilidades: For 16, Des 13, Con 17, Int 2, Sab 11, Car 6; Perícias: Ouvir +6, Observar +6; Talentos: Prontidão, Tolerância; Ambiente: Plánicies quentes; Organização: Domesticado; Capacidade de Carga: A carga leve é 115Kg, a carga média varia entre 116~230Kg, a carga pesada varia entre 231~345Kg. Uma mula consegue arrastar 1.725Kg; Perícias: As mulas recebem +2 de Bônus racial em testes de destreza para não escorregar ou cair.
    Jade Vine sempre viveu pacificamente com suas iguais a proteger seu lar, foram às raras vezes em que teve de sair da proteção de sua floresta para enfrentar os perigos que persistiam em macular seu lar. Teria passado toda sua vida em seu lar se não tivesse entediada com tudo, descrente com seu destino. Via-se em sua mestra e irmãs, logo um sentimento de inquietação lhe tomava o ser, sua curiosidade por natureza a intrigava na busca por mais. Via a si mesma com mais experiência em seu habitat, poderia ser uma conjuradora poderosa, mas estaria presa ao seu legado de proteger seu lar, e toda a obrigação que vinha junto. Não queria isso, queria muito mais, queria ir além conhecer novas raças, cidades, culturas e registrar tudo isso, além de aventurar-se pelo mundo não para muda-lo não tinha essa pretensão, mas queria aprender mais sobre o mesmo adquirir conhecimento. Mas sua mestra tinha outros planos, no qual não havia espaço para individualidade e sim como de costume o bem estar do grupo todo, por ela Jade se tornaria mais uma entre tantas adeptas seguindo sua tradição, Jade não achava ruim a ideia só não conseguia se ver presa aquilo tudo, seu espirito livre sempre a colocava em movimento. Até o momento Jade apenas seguia as ordens de sua mestra esperando a oportunidade certa para se ver livre das amarras do seu destino e seguir seu próprio caminho.
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    Ficha de Personagem - Página 4 Empty Re: Ficha de Personagem

    Mensagem por Lady_Atalanta em Qua Nov 20, 2019 9:46 pm

    Nome: Jareath Blackoak ( Personagem reaproveitada por mim)
    Jogador: Lady_Atalanta
    Raça: Night Elf
    Classe: Batedora
    Idade e Sexo: 145 anos, feminino
    Tendência: Caótico bom
    Tamanho: Médio
    Nível: 2
    Descrição: Jareath é alta, medindo 1.95, tem um corpo bem grande e é consideravelmente musculosa para sua espécie. Sempre vestindo uma armadura leve de couro, ela veste, também, um manto azul, cor da luz da lua na neve, como todos de sua raça costumam usar. No mais, seus cabelos são azuis escuros, sua pele é azul claro e seus olhos brilham em tom verde!

    Força: 12
    Destreza: 18
    Constituição: 10+4=14 (cinto da força do gigante +4)
    Inteligência: 10
    Sabedoria: 16
    Carisma: 14

    Fortitude: 5
    Reflexos: 7
    Vontade: 2

    Iniciativa: 4

    CA: 19

    PVs: 24

    Idiomas: Comum e Darnassiano.

    BBA: 1

    Dinheiro: 73 po

    Armas
    Gládio da lua- 1d6 dano, critico x3, cortante
    Arco longo composto- 1d8, critico x3, perfurante, 33 metros
    -40 flechas

    Perícias (estou deixando apenas o numero das minhas graduações e bônus, se tiver, nessa ordem.
    Escalar (For)  2
    Cura (Sab)
    Esconder-se (Des) 3
    Saltar (For ) 2
    Ouvir (sab) 3
    Furtividade (Des) 5
    Profissão(Sab)
    Observar(Sab ) 5
    Sobrevivência (Sab) 4 + 2
    Natação (For) 2
    Usar Cordas (Des) 1

    Talentos

    Acuidade com Arma (Gládio da Lua)




    Habilidades de Classe
    -Rastrear
    -Senso da natureza
    -Cura selvagem


    Habilidades Raciais
    -Visão na Penumbra Superior
    -Resistência a Energia: 1 ao fogo e frio
    -Mesclar-se às Sombras
    -Resistência à Magia: 5+lvl do personagem



    Equipamento
    -Armadura de couro Batido
    -Escudo grande de metal
    -Cinto da força do gigante+4

    Background
    Jareath Blackoak nasceu em Astranaar no vale Gris e na invasão da Legião Flamejante perdeu seus pais e foi adotada por Tyrande Murmuréolo e foi preparada para ser uma sacerdotisa de Eluna, porém a Sumo sacerdotisa, percebeu que ela tinha vocação para o combate (você escolhe se espada ou arco) e que era uma boa rastreadora e que adorava a natureza e estar entre os animais e a floresta. Vendo isto entregou ela aos cuidados de Shandris Plumaluna para que a treinasse para ser uma sentinela e logo ela se tornou uma batedora graduada. Lutou varias batalhas inclusive a do monte Hyjal onde expulsaram o general inimigo Archimonde. Após esta batalha ela foi enviada para o Refúgio Noturno para trabalhar na sua segurança, na clareira da Lua. Algo lhe diz que tem coisas acontecendo e vai ao santuário de Remulos, e quando está contemplativa as margens do lago Eluna'ara uma batedora a chama pois a sumo sacerdotisa Tyrande veio chama-la para partir com ela para Theramore e Jareath sente que isto é a resposta das suas preces.Ficha de Personagem - Página 4 Astri-10
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    Mensagem por Dycleal em Sab Mar 28, 2020 2:36 pm

    Kit: Guerreira (critico aprimorado) [Grátis]

    Má fama -1
    Inculto -1
    Intolerante com bruxas típicas -1

    vantagem
    Kemono (Nekomini - Pantera) (Audição aguçada e Faro Aguçado) (1)
    Magia elemental (2)
    Adaptador (1)

    F 2
    H 1 + 2
    R 2
    A 1
    Pdf 0
    PV: 10
    PM: 10

    Vantagem regional(Grande Savana-As terras selvagens): Caçador dos Ermos
    Os nativos da Grande Savana estão acostumados à vida nas regiões ermas. Recebem
    a especialização Sobrevivência: Ermos, e testes nesta são sempre considerados Fáceis.
    +1 ponto: quando lutam utilizando-se de lanças (perfuração) e escudos tradicionais deste
    povo, nativos somam uma rolagem de dados adicional à FA e FD.
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    Mensagem por Dycleal em Ter Mar 31, 2020 8:43 pm

    Priscilla Quebra-Ossos 19 anos 1,76m 64 kg, olhos verdes, cabelos abundantes e negros. Olhos de pantera e andar manso e sorrateiro.
    Kit: Guerreira (critico aprimorado) [Grátis]

    Má fama -1
    Inculto -1
    Intolerante com bruxas típicas -1

    vantagem
    Kemono (Nekomini - Pantera) (Audição aguçada e Faro Aguçado) (1)
    Magia elemental (2)
    Adaptador (1)

    F 2
    H 1 + 2
    R 2
    A 1
    Pdf 0
    PV: 10
    PM: 10

    Vantagem regional(Grande Savana-As terras selvagens): Caçador dos Ermos
    Os nativos da Grande Savana estão acostumados à vida nas regiões ermas. Recebem
    a especialização Sobrevivência: Ermos, e testes nesta são sempre considerados Fáceis.
    +1 ponto: quando lutam utilizando-se de lanças (perfuração) e escudos tradicionais deste
    povo, nativos somam uma rolagem de dados adicional à FA e FD.

    Priscilla não sabe quem foram seus pais, ela é uma garota Nekomini e desde criança, da mais tenra memória, se lembra apenas de fadas que a criaram, ensinando a caçar, e a trabalhar com as magias elementais, quando ela se tornou uma mulher, aos 15 anos, as fadas lhe deram um vestido de folhas, finamente tecida com fibras mágicas e lhe mandaram seguir na procura de uma fruta rara, que curaria a irmã da rainha das fadas. Foi-lhe proibido revelar sobre a localização e a existência da comunidade Feérica. A imagem da fruta é mostrada a ela, que grava na memória e abraçando suas irmãs e mães, ela parte.

    Após 3 anos caminhando por toda Arton, ainda sente dificuldade em compreender as culturas dos humanos, mas se mantêm forte, robusta, inteligente, bondosa, mas implacável contra o mal e mantêm seu juramento feito e a sua busca do fruto. Mantêm a sua habilidade guerreira e mágica e a simplicidade e alegria que aprendeu com as fadas...
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