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    Modelo de Ficha

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    Mensagem por Lnrd Qua maio 15, 2019 11:25 am

    FICHA


    Modelo de Ficha 8e437010


    A ideia é interpretar pessoas sem habilidades "sobrehumanas" que, em exoesqueletos, são capazes de feitos grandiosos.
    O “Power Level” é 10 (150 pontos para serem distribuídos).


    Informações básicas

    - Nome:
    - Idade:
    - Cidade:
    - Aparência:
    - Background:
    - Personalidade:
    - Dificuldades, defeitos e medos:
    - Nome do traje de batalha:
    - Descrição do traje:
    - Informações sobre o traje:
    - Nome do navio:
    - Informações sobre a nau:
    - Descrição da nau:


    Habilidades
    [Até 30 “Power Points”. 2 “power points” por “+1”. Máximo de “+5”]

    - Strength (força):
    - Stamina (energia):
    - Agility (agilidade):
    - Dexterity (destreza):
    - Fighting (luta):
    - Intellect (intelecto):
    - Awareness (percepção):
    - Presence (presença):


    Defesa e Iniciativa
    [Até 5. 1 por “+1”. Máximo de “+3”]

    - Dodge (desvio – repetir o valor da “agilidade”):
    - Parry (esquiva– repetir o valor da “luta”):
    - Fortitude (fortitude – repetir o valor da “energia”):
    - Will (força de vontade – repetir o valor da “percepção”):
    - *Toughness (dureza – repetir, novamente, o valor da “energia”):
    - *Initiative (iniciativa – repetir, novamente, o valor de "agilidade")
    *Não podem ser aumentados por tal método.
    Obs.: o “trade-off” é 15.


    Perícias
    [Até 10. 0,5 por “+1”. Máximo de “+3”)

    - Acrobatics* (acrobacia):
    - Athletics (atletismo):
    - Close combat (combate corpo-a-corpo – necessário especificar um ataque):
    - Deception (enganação):
    - Expertise (especialidade):
    - Insight (intuição):
    - Intimidation* (intimidação):
    - Investigation (investigação):
    - Perception (percepção):
    - Persuasion (persuasão):
    - Ranged combat (combate à distância – necessário especificar um ataque):
    - Sleight of hand* (mãos leves):
    - Stealth (furtividade):
    - Technology* (tecnologia):
    - Treatment* (tratamento):
    - Vehicles* (veículos):
    *Só podem ser executadas com ranque “1” ou mais.


    Vantagens
    [Até 20. 1 por “+1”. Máximo de “+2”. Aquelas que possam ser compradas mais de uma vez só poderão ser compradas duas vezes, recebendo apenas “+1” em cada)


    Dispositivos


    Complicações
    - 1
    - 2


    Características da Nau
    - Size (tamanho): 0
    - Speed (velocidade): 4
    - Defense (defesa): -8
    - Toughness (resistência): 13


    Tripulação
    0 - 60 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )
    1 - 25 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )
    2 - 15 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )

    - Estoque de alimento: 0
    - Estoque de bebida: 0


    Sistemas da Nau


    Modelo de Ficha Yamato10
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    Mensagem por Lnrd Dom maio 26, 2019 8:42 pm

    EXEMPLO DE FICHA
    Parte I

    Informações básicas

    - Nome: XXXX
    - Idade: XXXX
    - Cidade: XXXX
    - Aparência: XXXX
    - Background: XXXX
    - Personalidade: XXXX
    - Dificuldades, defeitos e medos: XXXX
    - Nome do traje de batalha: XXXX
    - Descrição do traje: XXXX
    - Informações sobre o traje: XXXX
    - Nome da nau: XXXX
    - Informações sobre a nau: XXXX
    - Descrição da nau: XXXX


    Habilidades

    Spoiler:

    - Strength (força): 5
    - Stamina (energia): 3
    - Agility (agilidade): 1
    - Dexterity (destreza): 1
    - Fighting (luta): 2
    - Intellect (intelecto): 1
    - Awareness (percepção): 1
    - Presence (presença): 1


    Defesa e Iniciativa [SOBRANDO 3 PONTOS]

    Spoiler:

    - Dodge: 1 [Agilidade]
    Spoiler:

    - Parry: 2 [Luta]
    Spoiler:

    - Fortitude: 3 [Energia]
    Spoiler:

    - Will: 1 [Percepção] + 2
    Spoiler:

    - Toughness: 3 [Energia]
    Spoiler:

    - Initiative: 1 [Agilidade]
    Spoiler:


    Perícias [SOBRANDO 1 PONTO]

    Spoiler:

    - Athletics (atletismo): 3
    Spoiler:

    - Close combat (combate corpo-a-corpo / espada): 3
    Spoiler:

    - Perception (percepção): 3
    Spoiler:

    - Ranged combat (combate à distância / duas armas ao mesmo tempo): 3
    Spoiler:

    - Stealth (furtividade): 3
    Spoiler:

    - Technology (tecnologia): 3
    Spoiler:


    Vantagens [SOBRANDO 7 PONTOS]

    Spoiler:

    - Close attack: 2 [+2 close attack checks]
    - Diehard: 1 [autoestabilizar]
    - Improved critical: 2 [crítico com 18]
    - Improved defense: 1 [+2 defendendo]
    - Improvised tools: 1 [nenhuma penalidade por ferramenta improvisada/ -2 sem ferramenta nenhuma]
    - Jack-of-all-trades: 1 [perícias sem nível]
    - Move-by action: 1 [mover antes e depois de ação]
    - Precise attack: 1 [sem penalidade em ranged - concealment]
    - Ranged attack: 2 [+2]
    - Uncanny dodge: 1 [não ser surpreendido]

    Dispositivos
    - PRIMÁRIO: RAIO DE ENERGIA [Energy Control]: Ranque 10
    Spoiler:
    Secundário I: ESPADA DE ENERGIA [Damage]: Ranque 10*
    Spoiler:
    Secundário II: EXPLOSÃO DE ENERGIA [Damage / Area]: Ranque 8
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: VOO [Flight]: Ranque 7
    Spoiler:
    Secundário I: PROPULSÃO AQUÁTICA [Swimming]: Ranque 8
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: CORRIDA [Speed]: Ranque 5
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: ARMADURA [Protection]: Ranque 10
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: COCKPIT SELADO [Immunity]: Ranque "1"
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: FORÇA HIDRÁULICA [Enhanced Trait - força]: Ranque 10
    Spoiler:
    Secundário I: IMPULSO HIDRÁULICO [Enhanced Trait - agilidade]: 8
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: SENSORES DE BORDO [Enhanced Trait - percepção]: Ranque 10
    Spoiler:
    Secundário I: SISTEMA DE COMBATE [Enhanced Trait - luta]: 8
    Spoiler:
    Secundário II: COMPUTADOR DE BORDO [Enhanced Trait - destreza]: 8
    Spoiler:
    Secundário III: I.A. AUXILIAR [Enhanced Trait - inteligência]: 8
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: SISTEMAS DE SUPORTE DE VIDA [Regeneration]: Ranque 5
    Spoiler:


    Por enquanto sobraram 11 pontos (que não podem ser transferidos, por exemplo, pra nau).
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    Mensagem por Lnrd Qui Jun 20, 2019 8:26 pm

    EXEMPLO DE FICHA
    Parte II


    Nossa nau possui um sistema de radares capaz de rastreamento infravermelho e de movimento, dificultando aproximações inesperadas, além de computadores de bordo que facilitam a pesquisa dos arredores. Com produção de alimento particionada, caso haja problema em uma funcionalidade, as outras continuam sem redução. Ainda como "suporte de vida", uma enfermaria, assim como uma oficina que permite consertos sem penalidade por "falta de ferramentas apropriadas". Lembrando que sistemas de comunicação iniciais são gratuitos e que, dentro das naus (com as saídas seladas -  o que não se aplica ao convés), está-se imune à radiação exterior.
    Por fim, como ferramenta de combate, 20 conjuntos de rifles de energia, usáveis pela tripulação.


    Características da Nau
    - Size (tamanho): 0
    - Speed (velocidade): 4
    - Defense (defesa): -8
    - Toughness (resistência): 13

    Tripulação
    0 - 60 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )
    1 - 25 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )
    2 - 15 pessoas
    Fome (  ) / Sede (  ) / Dano (  )

    - Estoque de alimento: 0
    - Estoque de bebida: 0

    Sistemas da Nau (150 pontos)
    - PRIMÁRIO: 20 RIFLES DE ENERGIA [Energy Control]: Ranque 2
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: RADAR [Senses]
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: ESTUFA [Cura]: Ranque 1
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: CURRAL [Cura]: Ranque 2
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: FILTRO ATMOSFÉRICO DE ÁGUA [Cura]: Ranque 1
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: SISTEMA DE RECICLAGEM DE ÁGUA [Cura]: Ranque 2
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: ENFERMARIA [Cura]: 2
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: OFICINA [Feature]: 1
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: SENSORES DE BORDO [Enhanced Trait - percepção]: Ranque 10
    Spoiler:
    Secundário I: I.A. AUXILIAR [Enhanced Trait - inteligência]: 8
    Spoiler:

    - PRIMÁRIO: EXTERIOR REFORÇADO [Protection]: Ranque 4
    Spoiler:
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