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    Flerte de Interesse

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    Mensagem por Dycleal em Dom Out 27, 2019 12:32 am

    Os romances são bons, na verdade, muito bons, mas o sistema... Vi no discord com 5e o nome do vento, mas não joguei, só vi o anúncio...
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    Mensagem por Obsservador em Dom Out 27, 2019 8:39 am

    O romance é ótimo, mas realmente não sei se encaixa um sistema aí... até o autor ta tendo dificuldade de seguir adiante xD
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    Mensagem por Bravos em Dom Out 27, 2019 1:39 pm

    @Matusael escreveu:Alguém aí já leu e tem interesse em jogar no cenário de "A Crônica do Matador do Rei"?
    a.k.a "O Nome do Vento" e "O Temor do Sábio"... além de "A Música do Silêncio" e o conto "A árvore reluzente" (os quais ainda não li).

    Não sei ainda qual sistema usaria... tenho algumas ideias, como usar uma adaptação de GURPS, mais voltada para jogo de interpretação. Mas as diversas mecânicas de coisas originais desse cenário podem ser um grande desafio.

    Afora isso, alguém já teve alguma experiência com o sistema Dresden Files RPG (@Bravos - o cara que conhece sistema pra caramba)? Eu vi pela internet que é um sistema que talvez sirva bem para adaptar as coisas do cenário de Patrick Rothfuss.

    Dresden Files usa o Fudge que é o predecessor do FATE haha mas nunca joguei. Eu gosto do cenário do Nome do Vento, mas só li o primeiro livro. Talvez o próprio FATE sirva bem para emulá-lo.
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    Mensagem por Dycleal em Dom Out 27, 2019 1:43 pm

    Vou pesquisar um sistema também, alguém já deve ter feito, começar pela mesa que vi no discord
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    Mensagem por Matusael em Seg Out 28, 2019 12:29 am

    Pesquisa rasa eu já fiz. Não encontrei nada fechadinho que alguém tenha feito e compartilhado. Tem várias ideias soltas de várias pessoas, principalmente conteúdo em inglês.

    Talvez eu faça alguma coisa mais aberta só pra fazer uma introdução do jogo enquanto a gente pensa e pesquisa sobre que sistema usar. FATE pode ser uma boa, mas tenho medo de só prestar pra um tipo de jogo.

    De qualquer forma, quem aí jogaria?
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    Mensagem por Dycleal em Seg Out 28, 2019 1:02 am

    A trama é excelênte, vai depender do sistema... Mas estou interessado
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    Mensagem por Bravos em Seg Out 28, 2019 7:47 am

    @Matusael escreveu:Pesquisa rasa eu já fiz. Não encontrei nada fechadinho que alguém tenha feito e compartilhado. Tem várias ideias soltas de várias pessoas, principalmente conteúdo em inglês.

    Talvez eu faça alguma coisa mais aberta só pra fazer uma introdução do jogo enquanto a gente pensa e pesquisa sobre que sistema usar. FATE pode ser uma boa, mas tenho medo de só prestar pra um tipo de jogo.

    De qualquer forma, quem aí jogaria?

    FATE é bem modular, se c quiser ajuda para aprumar ele pro tom que c quer posso ajudar Rolling Eyes eu toparia dependendo da proposta, gosto do cenário
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    Mensagem por Dycleal em Seg Out 28, 2019 8:38 am

    Bravos, vc acha que Savage World daria para ambientar?

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    Mensagem por 1o0oP (Lui) em Seg Nov 11, 2019 8:38 am

    Gente, alguém aqui conhece o sistema "Dungeon world"?
    Ele modela bem aventuras medievais fantásticas, e é bem voltado para a interpretação!
    Mas o que eu mais gostei nele é o impulso à criatividade!
    Nele, durante o jogo, os jogadores participam da criação do mundo e dos personagens, não é como os tradicionais em que o mestre cuida de quase tudo e o jogador só se preocupa com seu personagem.
    No entanto, para quem gosta de "ficar forte" (power player) este realmente não é o sistema mais indicado, até porque ele funciona de forma um pouco diferente, e sua principal característica que me chamou a atenção é este fator "incentivo à criatividade grupal" que ele traz.

    Resumindo pra quem não ouviu falar, o sistema recomenda a criação mútua tanto do cenário quando dos personagens e acontecimentos. As vezes, quando uma pergunta surge entre os jogadores, do tipo "Quem é o rei deste local mestre?" ... Nessas horas o mestre poderia dizer "Ora, me diga você, quem é o rei deste local?", e aí o jogador cria quem é o rei do local, e enriquece o cenário dando sua contribuição, e então todos continuam seguindo com a história nesse mundo que ninguém ainda conhece por inteiro. Legal não?? Eu dei uma lida e fiquei bem afim de mestrar um jogo nesse sistema!

    Alguém se interessa??? Eu gostaria de ter no máximo três jogadores pra me acompanhar nessa. O tema é medieval fantástico, com as classes clássicas. E nem preciso dizer que o principal "tchã" desse jogo iria ser a questão criativa, e ao mesmo tempo a chance de conhecer um novo sistema. Alguém anima entrar nessa comigo???

    A propósito, é bom eu dizer que nem sempre eu tenho muito tempo pra ficar postando com grande frequência, mas eu tenho me esforçado pra postar pelo menos (no mínimo, mínimo) uma vez por semana.

    Alguém??? Pls ... bora nessa??? A ideia é aparecer interessados!! E mesmo se não conhecerem o sistema, não tem problema, vamos aprendendo juntos, eu vou explicando, afinal, eu só li uma vez até agora, nem joguei ainda também.
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    Mensagem por Dycleal em Seg Nov 11, 2019 9:57 am

    @1o0oP (Lui) escreveu: Gente, alguém aqui conhece o sistema "Dungeon world"?
    Ele modela bem aventuras medievais fantásticas, e é bem voltado para a interpretação!
    Mas o que eu mais gostei nele é o impulso à criatividade!
    Nele, durante o jogo, os jogadores participam da criação do mundo e dos personagens, não é como os tradicionais em que o mestre cuida de quase tudo e o jogador só se preocupa com seu personagem.
    No entanto, para quem gosta de "ficar forte" (power player) este realmente não é o sistema mais indicado, até porque ele funciona de forma um pouco diferente, e sua principal característica que me chamou a atenção é este fator "incentivo à criatividade grupal" que ele traz.

    Resumindo pra quem não ouviu falar, o sistema recomenda a criação mútua tanto do cenário quando dos personagens e acontecimentos. As vezes, quando uma pergunta surge entre os jogadores, do tipo "Quem é o rei deste local mestre?" ... Nessas horas o mestre poderia dizer "Ora, me diga você, quem é o rei deste local?", e aí o jogador cria quem é o rei do local, e enriquece o cenário dando sua contribuição, e então todos continuam seguindo com a história nesse mundo que ninguém ainda conhece por inteiro. Legal não?? Eu dei uma lida e fiquei bem afim de mestrar um jogo nesse sistema!

    Alguém se interessa??? Eu gostaria de ter no máximo três jogadores pra me acompanhar nessa. O tema é medieval fantástico, com as classes clássicas. E nem preciso dizer que o principal "tchã" desse jogo iria ser a questão criativa, e ao mesmo tempo a chance de conhecer um novo sistema. Alguém anima entrar nessa comigo???

    A propósito, é bom eu dizer que nem sempre eu tenho muito tempo pra ficar postando com grande frequência, mas eu tenho me esforçado pra postar pelo menos (no mínimo, mínimo) uma vez por semana.

    Alguém??? Pls ... bora nessa??? A ideia é aparecer interessados!! E mesmo se não conhecerem o sistema, não tem problema, vamos aprendendo juntos, eu vou explicando, afinal, eu só li uma vez até agora, nem joguei ainda também.

    Em algum momento, você imaginou que eu ia ficar de fora? Estou dentro! Agora muda aquele uma vez por semana, para de vez em quando kkkkkkk
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) em Seg Nov 11, 2019 10:05 am

    kkkkk, rapaiz, eu acho que o tempo passa diferente pra mim!! (Mas to lutando) Seja bem vindo amigo!! Laughing
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    Mensagem por Dycleal em Seg Nov 11, 2019 10:09 am

    KKKKKK, demora, mas vale a pena!
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    Mensagem por Christiano Keller em Seg Nov 11, 2019 10:52 am

    @1o0oP (Lui) escreveu: Gente, alguém aqui conhece o sistema "Dungeon world"?
    Ele modela bem aventuras medievais fantásticas, e é bem voltado para a interpretação!
    Mas o que eu mais gostei nele é o impulso à criatividade!
    Nele, durante o jogo, os jogadores participam da criação do mundo e dos personagens, não é como os tradicionais em que o mestre cuida de quase tudo e o jogador só se preocupa com seu personagem.
    No entanto, para quem gosta de "ficar forte" (power player) este realmente não é o sistema mais indicado, até porque ele funciona de forma um pouco diferente, e sua principal característica que me chamou a atenção é este fator "incentivo à criatividade grupal" que ele traz.

    Resumindo pra quem não ouviu falar, o sistema recomenda a criação mútua tanto do cenário quando dos personagens e acontecimentos. As vezes, quando uma pergunta surge entre os jogadores, do tipo "Quem é o rei deste local mestre?" ... Nessas horas o mestre poderia dizer "Ora, me diga você, quem é o rei deste local?", e aí o jogador cria quem é o rei do local, e enriquece o cenário dando sua contribuição, e então todos continuam seguindo com a história nesse mundo que ninguém ainda conhece por inteiro. Legal não?? Eu dei uma lida e fiquei bem afim de mestrar um jogo nesse sistema!

    Alguém se interessa??? Eu gostaria de ter no máximo três jogadores pra me acompanhar nessa. O tema é medieval fantástico, com as classes clássicas. E nem preciso dizer que o principal "tchã" desse jogo iria ser a questão criativa, e ao mesmo tempo a chance de conhecer um novo sistema. Alguém anima entrar nessa comigo???

    A propósito, é bom eu dizer que nem sempre eu tenho muito tempo pra ficar postando com grande frequência, mas eu tenho me esforçado pra postar pelo menos (no mínimo, mínimo) uma vez por semana.

    Alguém??? Pls ... bora nessa??? A ideia é aparecer interessados!! E mesmo se não conhecerem o sistema, não tem problema, vamos aprendendo juntos, eu vou explicando, afinal, eu só li uma vez até agora, nem joguei ainda também.

    Cara, eu gosto dessa ideia, até tenho participado de alguns jogos em que isso acontece.
    Como pretende levar a aventura? Os jogadores no mesmo tópico ou em separado?
    Você é entusiasta do modelo D&D com classes ou não?
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) em Seg Nov 11, 2019 11:41 am

    @Christiano Keller e @Dycleal, quanto ao esquema de postagem, vai depender do in-game mesmo, quando os personagens dos diversos jogadores estão separados, eu separo os tópicos, e abro tópicos para jogarem nele juntos quando os personagens colidem, só mantenho as coisas organizadas, procurando sempre deixar links para que fique clara a sequência correta de leitura.
    Agora sobre DnD e outros sistemas, eu curto muito DnD sim, mas também já passei muitos anos jogando com sistema próprio e não me arrependo. Também conheço Gurps, e tenho até um sisteminha (humilde) próprio que venho evoluindo. Neste caso o Dungeon world vem com modelo de classes bem similar ao DnD, mas pelo que li do sistema não parece difícil criar novas classes, com boas referências e um pouco de suor isso é possível, afinal o sistema é simples.
    Por fim, sobre o "Setting", bom já é nessa parte que começamos a decidir as coisas juntos, por isso eu ainda não lancei uma proposta, quero que os jogadores me ajudem a decidir desde de o tema da aventura.
    Uma vez definido o tema, nós já começamos a criar o mundo básico do jogo juntos conforme o sistema instrui, eu vou criando uma estrutura e deixando muitos espaços para os jogadores me ajudarem, e então, quando o mundo já estiver construído por nós, vocês criarão seus personagens. Se não me engano, o único pré-requisito é que o mundo seja "Medieval fantástico" já que o sistema modela as classes padrões desse modelo como "Guerreiro", "Clérigo", "Mago", "Bardo" e etc ... O jogo começa "antes de começar" kkk, pois assim que tivermos três jogadores mais "eu", começaremos a criar tudo desde já.
    Esse sistema faz com que trabalhemos em equipe desde o início como podem ver, legal né? Quero muito experimentar!! Tudo será construído por nós, e eu vou apenas nos guiar nesse trabalho de criação, essa é a ideia. E quando tudo o que for necessário para jogarmos já estiver criado, começaremos a interpretar os personagens nos acontecimentos dentro do mundo que construímos. Conforme as oportunidades forem surgindo vamos criando mais elementos, como a própria trama da história, novos personagens e buscas, e assim, todo o jogo, do começo ao fim, será construído por nós. Essa é a proposta do sistema, e eu estou super disposto!
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    Mensagem por Christiano Keller em Seg Nov 11, 2019 1:27 pm

    @1o0oP (Lui) escreveu:"Christiano Keller" e Dycleal, quanto ao esquema de postagem, vai depender do in-game mesmo, quando os personagens dos diversos jogadores estão separados, eu separo os tópicos, e abro tópicos para jogarem nele juntos quando os personagens colidem, só mantenho as coisas organizadas, procurando sempre deixar links para que fique clara a sequência correta de leitura.
    Agora sobre DnD e outros sistemas, eu curto muito DnD sim, mas também já passei muitos anos jogando com sistema próprio e não me arrependo. Também conheço Gurps, e tenho até um sisteminha (humilde) próprio que venho evoluindo. Neste caso o Dungeon world vem com modelo de classes bem similar ao DnD, mas pelo que li do sistema não parece difícil criar novas classes, com boas referências e um pouco de suor isso é possível, afinal o sistema é simples.
    Por fim, sobre o "Setting", bom já é nessa parte que começamos a decidir as coisas juntos, por isso eu ainda não lancei uma proposta, quero que os jogadores me ajudem a decidir desde de o tema da aventura.
    Uma vez definido o tema, nós já começamos a criar o mundo básico do jogo juntos conforme o sistema instrui, eu vou criando uma estrutura e deixando muitos espaços para os jogadores me ajudarem, e então, quando o mundo já estiver construído por nós, vocês criarão seus personagens. Se não me engano, o único pré-requisito é que o mundo seja "Medieval fantástico" já que o sistema modela as classes padrões desse modelo como "Guerreiro", "Clérigo", "Mago", "Bardo" e etc ... O jogo começa "antes de começar" kkk, pois assim que tivermos três jogadores mais "eu", começaremos a criar tudo desde já.
    Esse sistema faz com que trabalhemos em equipe desde o início como podem ver, legal né? Quero muito experimentar!! Tudo será construído por nós, e eu vou apenas nos guiar nesse trabalho de criação, essa é a ideia. E quando tudo o que for necessário para jogarmos já estiver criado, começaremos a interpretar os personagens nos acontecimentos dentro do mundo que construímos. Conforme as oportunidades forem surgindo vamos criando mais elementos, como a própria trama da história, novos personagens e buscas, e assim, todo o jogo, do começo ao fim, será construído por nós. Essa é a proposta do sistema, e eu estou super disposto!

    Montar tudo junto do zero parece muito trabalhoso, não sei se gostaria de fazer tantas coisas, algumas das quais talvez nem vamos usar.
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    Mensagem por Dycleal em Seg Nov 11, 2019 3:27 pm

    Acho que montamos um conceito em conjunto, o mestre, faz um esqueleto/arcabouço e preenchemos a medida da necessidade, não é isso?
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) em Seg Nov 11, 2019 11:17 pm

    Sim, a ideia é começarmos pequeno e irmos expandindo conforme a necessidade.
    Não é preciso criar um mundo enorme logo de início, podemos começar com uma simples cidade.
    Daí já criam os personagens, eu crio um gancho de aventura e já podemos começar.
    E ao longo do jogo, conforme necessidade, seguimos o mesmo processo para criar o que vir se tornando necessário.

    Exemplo: No início criamos uma cidade, e vocês criam seus personagens.
    Daí eu crio um gancho de aventura, e vamos supor que os personagens decidem seguir rumo a um lugar que ainda não foi criado, para o qual só temos um nome.
    Então, nesse ponto, através de perguntas e respostas criamos rapidamente o básico sobre o local.

    Vale lembrar que o sistema aconselha não irmos fundo na criação, por exemplo, para criar uma cidade, podemos dar um nome para ela, e umas cinco características sobre o lugar.
    E então já podemos utilizá-la, mesmo sem saber exatamente como ela é. Daí, se vocês decidirem ir a uma feira por exemplo, nós improvisamos e criamos a feira rapidamente. Nem sempre inclusive eu pedirei a ajuda, muitas vezes eu mesmo criarei os locais, principalmente em situações onde o mistério é interessante, porém, em situações convenientes, farei alguma pergunta sugestiva a um dos jogadores de modo que a resposta nos revele mais uma caraterística sobre um lugar. É assim que o jogo segue.

    Toda a ideia do jogo, inclusive, é baseada na improvisação. Tanto as cenas como o cenário vai sendo produzido durante o jogo mesmo, sem precisar de nenhum preparo.
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    Mensagem por Dycleal em Seg Nov 11, 2019 11:48 pm

    Eu estou empolgado... Parece muito bom e divertido.
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    Mensagem por Lady_Atalanta em Sex Nov 15, 2019 12:10 pm

    @1o0oP (Lui) escreveu: Gente, alguém aqui conhece o sistema "Dungeon world"?
    Ele modela bem aventuras medievais fantásticas, e é bem voltado para a interpretação!
    Mas o que eu mais gostei nele é o impulso à criatividade!
    Nele, durante o jogo, os jogadores participam da criação do mundo e dos personagens, não é como os tradicionais em que o mestre cuida de quase tudo e o jogador só se preocupa com seu personagem.
    No entanto, para quem gosta de "ficar forte" (power player) este realmente não é o sistema mais indicado, até porque ele funciona de forma um pouco diferente, e sua principal característica que me chamou a atenção é este fator "incentivo à criatividade grupal" que ele traz.

    Resumindo pra quem não ouviu falar, o sistema recomenda a criação mútua tanto do cenário quando dos personagens e acontecimentos. As vezes, quando uma pergunta surge entre os jogadores, do tipo "Quem é o rei deste local mestre?" ... Nessas horas o mestre poderia dizer "Ora, me diga você, quem é o rei deste local?", e aí o jogador cria quem é o rei do local, e enriquece o cenário dando sua contribuição, e então todos continuam seguindo com a história nesse mundo que ninguém ainda conhece por inteiro. Legal não?? Eu dei uma lida e fiquei bem afim de mestrar um jogo nesse sistema!

    Alguém se interessa??? Eu gostaria de ter no máximo três jogadores pra me acompanhar nessa. O tema é medieval fantástico, com as classes clássicas. E nem preciso dizer que o principal "tchã" desse jogo iria ser a questão criativa, e ao mesmo tempo a chance de conhecer um novo sistema. Alguém anima entrar nessa comigo???

    A propósito, é bom eu dizer que nem sempre eu tenho muito tempo pra ficar postando com grande frequência, mas eu tenho me esforçado pra postar pelo menos (no mínimo, mínimo) uma vez por semana.

    Alguém??? Pls ... bora nessa??? A ideia é aparecer interessados!! E mesmo se não conhecerem o sistema, não tem problema, vamos aprendendo juntos, eu vou explicando, afinal, eu só li uma vez até agora, nem joguei ainda também.

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    Mensagem por 1o0oP (Lui) em Sex Nov 15, 2019 12:14 pm

    @Lady_Atalanta escreveu:

    Eu topo Smile

    Fantástico!! Graças ao modo como este sistema funciona, não há problema em começarmos já!
    Vou entrar em contato com você e com o Dy, e já vamos criando as premissas iniciais ... Para podermos lançar a proposta do jogo.
    Caso não apareça mais um de imediato, já começamos a jogar até que as vagas se completem.
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