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    Mensagem por Artorias em Ter Fev 11, 2020 9:15 pm

    @Hellkite escreveu:Eae galera, alguem tem interesse em jogar um terror light no estilo "uma noite na cabana"? O objetivo é sobreviver durante uma noite, e o jogo acaba com os jogadores vencendo ou nao. A ideia é ser algo bem simples, os jogadores sao adolescentes americanos, e o sistema de regras é o M&M 2ed.

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    Mensagem por Hellkite em Ter Fev 11, 2020 9:27 pm

    Pelo menos 1xsemana... Nao precisam ser posts muito longos, neste jogo quero algo mais dinamico
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    Mensagem por Artorias em Ter Fev 11, 2020 9:33 pm

    Beleza, nunca joguei nesse sistema, mas eu topo. Ano passado eu mestrei uma campanha mais ou menos nesse formato, é bem divertido.
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    Mensagem por Hellkite em Ter Fev 11, 2020 9:44 pm

    Yeaaahhhh! Valeuuuuu!
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    Mensagem por Artorias em Ter Fev 11, 2020 9:47 pm

    @Hellkite

    Se quiser ver como foi, é só procurar Férias de Verão, sistema próprio. Depois que encerrei o Claude Speedy quis continuar como Férias de Verão 2, que está ativo até hoje.
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    Mensagem por Pikapool em Ter Fev 11, 2020 11:28 pm

    @Hellkite escreveu:Eae galera, alguem tem interesse em jogar um terror light no estilo "uma noite na cabana"? O objetivo é sobreviver durante uma noite, e o jogo acaba com os jogadores vencendo ou nao. A ideia é ser algo bem simples, os jogadores sao adolescentes americanos, e o sistema de regras é o M&M 2ed.

    Não conheço o sistema, mas deixo aqui meu interesse. XD
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    Mensagem por Hellkite em Qua Fev 12, 2020 12:31 am

    Beleza, conhecimento do sistema nao é necessario, eu explico as rolagens.
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    Mensagem por Srta. Moon em Qua Fev 12, 2020 5:46 pm

    https://www.novaerarpg.com/f670-rune-continente-de-aventuras-pathfinder

    Uma vaga disponível a quem interessar, personagem de 3 nível... Só responder no tópico off do mesmo...
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    Mensagem por Dycleal em Qua Fev 12, 2020 11:47 pm

    Quem saiu?
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    Mensagem por Srta. Moon em Qui Fev 13, 2020 4:50 pm

    ninguém mais...só que eu queria 5 por capricho...
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    Mensagem por Dycleal em Qui Fev 13, 2020 6:26 pm

    Tranquilo, espero que chegue só gente boa
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    Mensagem por Blanchard em Qui Fev 13, 2020 6:30 pm

    Eu, infelizmente, não desenvolverei agora a mesa de Tagmar, por falta de tempo. Valeu.
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    Mensagem por Dycleal em Qui Fev 13, 2020 6:40 pm

    Nos esperamos, tranquilo. Queremos você, no seu melhor!
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    Mensagem por vontheevil em Dom Fev 16, 2020 10:25 pm

    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:Alguém anima com um jogo de GURPS 1a Guerra? Ataque alemão a cidade de Bialystok
    Exército do Kaiser 6 de agosto de 1915

    Eu acho o tema curioso. Quero jogar.

    Continua querendo Yume?
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    Mensagem por Christiano Keller em Dom Fev 16, 2020 11:19 pm

    @vontheevil escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:
    @vontheevil escreveu:Alguém anima com um jogo de GURPS 1a Guerra? Ataque alemão a cidade de Bialystok
    Exército do Kaiser 6 de agosto de 1915

    Eu acho o tema curioso. Quero jogar.

    Continua querendo Yume?

    A trama do Yume acabou?
    Por um lado acho que ele termina como vitorioso na guerra interna, mas depois deve ser a derrocada da civilização dele para a invasão espanhola. Talvez eles possam até ser os "traidores" que ficaram com os espanhóis para viver.
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    Flerte de Interesse - Página 23 Empty Re: Flerte de Interesse

    Mensagem por vontheevil em Seg Fev 17, 2020 9:17 am

    @Christiano Keller escreveu:

    A trama do Yume acabou?
    Por um lado acho que ele termina como vitorioso na guerra interna, mas depois deve ser a derrocada da civilização dele para a invasão espanhola. Talvez eles possam até ser os "traidores" que ficaram com os espanhóis para viver.

    Sim, a trama do Yume é basicamente história... os espanhois foram auxiliados pelos moradores do litoral a tomar posse do México, mas essa briga durou gerações inteiras

    em 1915 é muito comum esse apelo pelo ocultismo, ordens pseudo-religiosas e ocultistas estão na moda e muitas pessoas falam em reencarnação. Talvez seja o que o Hans Keller pense da memória que acabou de surgir para ele

    (existiu um Hans Keller? não tem como não perceber o sobrenome)
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    Mensagem por Mestre_Gui em Sex Fev 21, 2020 3:33 am

    Oi galera,

    bateu saudades de mestrar aventuras de Pokemon...e ví que abriram uma, mas já ocuparam as vagas, então, estou querendo abrir uma mini aventura para 02 players, com uma pegada mais sombria.

    Flerte de Interesse - Página 23 Poke-fant

    Usaremos um sistema parecido / adaptado com o do Gameboy, que mescla os atributos .

    Os interessados podem pegar uma ficha de personagem abaixo, para agilizar escolher os pokemons iniciais que vou disponibilizar:

    Personagens à escolher:


    Opção 01:

    Estudante: William Silvério; Idade: 11 anos; Personalidade: Extrovertido,Leal, Levemente Imaturo.
    Flerte de Interesse - Página 23 Images?q=tbn%3AANd9GcSI1fGRjl3MyBsgiPbGiE4T0F4LuuI2-yozmFXRnis8GJ5njDq9
    NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
    Sonho/Meta:  

    Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

    Vigor:
    Inteligência:
    Agilidade:
    Carisma:


    Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


    • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


    • Jogada Especial (1p):Seu personagem consegue arremessar uma pokebola com efeito, confundindo alguns pokemons e facilitando a captura. Em regras, gasta 1 PM e ganha um bônus de +2 na captura.


      • Quase enfermeiro(1p): tem leve noção de primeiros socorros, podendo escolher um resultado "3 + seu bônus de Int para testes.


      Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


      • Alergia:quando atingido por elementos do tipo poeira, polem, pó (pólem, pó venenoso, pó do sono, pó paralisante), o personagem fica Incapacitado (espirrando, tossindo  ou passando male alguma forma, não perde Pvs, mas não consegue realizar ações físicas, como capturar, fugir , apenas consegue dar ordens ao seu pokemon ou trocá-lo.) -1 ponto.


      Mochila:


      • Pokedex modelo pulseira


      • 05 pokebolas padrão (vazias)

      (Ganhou da escola)

      • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


      • 01 Poção padrão (100 Pvs)

      (Ganhou da escola)

      • Ração Pokemon (06 Porções)

      (Ganhou da escola)

      • Kit de Primeiros Socorros para humanos (Estabiliza Ferimentos com teste de AGI+INT /2 e restaura 1d3 Pvs.)(ganhou da mãe)


      Dinheiro: 500 Créditos.

      História: William é um jovem alegre e esforçado. Filho da "enfermeira Joy", ele tem certa aptidão para a área da medicina. Mas seu coração fica dividido entre aprender o ofício da mãe e de se aventurar pelo mundo como treinador pokemon, pois ficar "preso" a um emprego padrão em um Hospital   ou Centro Pokemon não lhe parece muito interessante. William ainda precisa se decidir sobre que rumo tomar na vida, o que é natural entre jovens da sua idade; só esperamos que ele amadureça rápido e não perca mais tempo e se foque no futuro.





      Opção 02:

      Estudante: Ágatha da Rocha; idade: 10 anos; Personalidade: inteligente, Feminina, Levemente arrogante.
      Flerte de Interesse - Página 23 Images?q=tbn%3AANd9GcQxtyYPtAJ3_-WTw7t8Picj8GlUwM8k8pPlxCKgNXR13ala4PMV

      NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
      Sonho/Meta:  

      Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

      Vigor:
      Inteligência:
      Agilidade:
      Carisma:


      Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


      • Afinidade com ... (escolha um tipo de pokemon,menos os tipo Fantasma,Psíquico,Dragão ou Escuro) (1 p): Recebe +1 em bônus de captura e testes de lealdade quando lida com pokemons desse tipo.



      • Riquinha (2p): Começa com créditos multiplicados igual ao seu Carisma x 1000 e pode comprar itens iniciais sem restrições.



      Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


      • Fobia (Insetos): Quando diante de pokemons insetos, recebe penalidade de -2 em qualquer teste.( -1 ponto).


      Mochila:


      • Pokedex modelo tablet 3D


      • 05 pokebolas padrão (vazias)

      (Ganhou da escola)

      • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


      • 01 Poção padrão (100 Pvs)

      (Ganhou da escola)

      • Ração Pokemon (06 Porções)

      (Ganhou da escola)

      • Atirador de Pokebolas Portátil, modelo AR.2.0. (Concede +1 de bônus de captura , mas precisa recarregar a cada 1d6+2 arremessos)


      Dinheiro:  ??? Créditos.

      História: Filha de um repórter "âncora" da capital, veio morar com a mãe após o divórcio de seus pais. Seu pai trabalha na capital e vem visitá-la regularmente. Sua mãe, apesar de ter lutado por sua guarda e vencido, mantêm-se distante, quase totalmente ausente, ocupada demais com suas aulas de pilates/yoga e compras. Ágatha acostumou-se um pouco com isso e já não sofre tanto de carência materna.Ela sonha crescer logo para ir morar como pai e seguir seus passos no jornalismo e ser uma mulher forte e independente, jurando a sí mesma jamais casar e nem cair na lábia de rapazes enganadores. Ágatha está um ano adiantada nos estudos, por ser muito concentrada e dedicada.




      Opção 03:

      Estudante: Rafael Feitosa;  Idade: 12 anos; Personalidade:Corajoso, Sincero e pavil curto.
      Flerte de Interesse - Página 23 835187504

      NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
      Sonho/Meta:  

      Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

      Vigor:
      Inteligência:
      Agilidade:
      Carisma:


      Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


      • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


      • Jogada Especial (1p):Seu personagem consegue arremessar uma pokebola com efeito, confundindo alguns pokemons e facilitando a captura. Em regras, gasta 1 PM e ganha um bônus de +2 na captura.


        • Duro de Matar(1p): Aguenta ataques e tolera a dor mais que a maioria da sua idade.Em regras, absorve 1d4 pontos de dano quando recebe um ataque.


        Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


        • Durão: Gosta de bancar o durão e sempre cai em provocações e irrita-se fácil. Em regras, nunca recusa um desafio,  precisa passar em testes de Inteligencia -2 para decidir recuar de uma batalha que considere impossível vencer. (-1 ponto).


        Mochila:


        • Pokedex modelo pulseira


        • 05 pokebolas padrão (vazias)

        (Ganhou da escola)

        • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


        • 01 Poção padrão (100 Pvs)

        (Ganhou da escola)

        • Ração Pokemon (06 Porções)

        (Ganhou da escola)

        • Repelente Pokemon (10 rodadas ou 100 passos) (ganhou da mãe)


        Dinheiro: 500 Créditos.

        História:Rafael perdeu seu pai ano retrasado em um acidente de carro, pelo menos, assim ele pensa, mas na verdade, é que seu velho era membro da Equipe Rocket e foi morto em um assalto frustrado por policiais que excederam na força ao enfrentar os meliantes. Sua mãe o poupou da verdade, já que o corpo nunca foi identificado após ser incinerado por uma ataque de um pokemon-policial.Sua mãe mentiu sobre sua morte, pegou o "seguro de vida" do finado marido e mudou-se para uma nova cidade e pretende recomeçar. Atualmente, ela trabalha como secretária de um vereador local apenas para manter as aparências. Rafael desconfia de algo, mas precisa se concentrar nos estudos, já que a tragédia e as contantes mudanças o fez perder um ano letivo.Seu temperamento é forte e ele sempre quer provar que é capaz. Provocá-lo pode ser uma má decisão, pois ele prefere morrer lutando do que fugir de uma boa briga.




        Opção 04:
        Estudante:Monique Rosacruz; Idade: 11 anos; Personalidade: Segura de sí, Corajosa, Feminista.
        Flerte de Interesse - Página 23 335px-Diamond_Pearl_Dawn


        NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
        Sonho/Meta:  

        Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

        Vigor:
        Inteligência:
        Agilidade:
        Carisma:


        Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


        • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


          • Afinidade por Fofura(1p): Esse treinador tem tendência a se afeiçoar mais com pokemons que possuem uma aparência mais delicada. Em Regras, quando um pokemon possuem alguma skill "cute" (fofura), como Charm, por exemplo, esse treinador(a) ganha bônus de +2 para ordenar ataques em testes de lealdade. O bônus desaparece caso o pokemon evolua ou perca tais skills.




          Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


          • Fobia (Sangue): diante de gotas de sangue (suas ou não), tem 50% de chance de ficar atordoada por 1d4 rodadas , sem poder dar ordens diretas ao seu pokemons, que vai agir aleatoriamente em combates até que ela volte a se sentir melhor.(-1p)


          História: Monique é uma estudante de intercâmbio que veio ao Brasil estudar as diferentes espécies de pokemon do nosso país. A garota é muito extrovertida e feminina, mas odeia galanteios, embora possa tentar seduzir algum "guapo" que lhe interesse. Embora ela ainda tenha mais foco em pokemons do que em rapazes por enquanto. Ela tem um forte senso de justiça e defende os diretos das mulheres e dos pokemons. Odeia qualquer tipo de assédio ou abuso a esses dois tipos.

    Pokemons Iniciais (Escolha 01):




    Ficha 01 : Squirtle
    Flerte de Interesse - Página 23 998d41f18910f73cbe69fe0b6c5974be96845326_00

    Tipo: ÁGUA                   Personalidade:                 PVs(Vigor + Nível):                                         Xps:                         Lealdade:
    NIVEL : 05


    Atributos(20P nivel 01 + 02P por nivel seguinte = Nivel 05 = 28 Pontos, máx 10 por atributo.):

    Ataque
    Velocidade
    Vigor
    Defesa
    Ataque Especial
    Defesa Especial

    GOLPES:


    • Enfrentar (Tackle): Ataque + 1d3;dano tipo Normal contra a Defesa do alvo.



    • Balançar Cauda: provoca o adversário e muda sua postura. Em regras, ele perde 02 pontos no atributo Defesa nessa batalha e a cada novo uso desse ataque, perde apenas 01 ponto somatório. Não reduz Defesa Especial.



    • Bolhas(Apenas no nível 08 em diante); Ataque Especial + 1d4, dano tipo Água contra Defesa Especial.




    QUALIDADES:


    • TIPO ÁGUA (grátis):Requisito:Possuir Defesa ou Defesa Especial maior que Velocidade ou Ataque. Recebe abaixo:




    • Proteção contra FOGO, METAL e ÁGUA: ao receber esses ataques, sua defesa e defesa especial dobram.




    • Torrente:

    Quando seus Pvs estão abaixo de 50%, seus golpes tipo água provocam 1D extra de dano.



    • Pele de Anfíbio Cura Acelerada : debaixo de chuva, ou em contato com água por mais de 10 minutos , recupera 1d3 Pvs.




    FRAQUEZAS:



    • Vulnerabilidade Severa à Eletricidade; contra ataques elétricos,ele não tem defesa para absorver e sua defesa especial é reduzida pela metade.O dano é TRIPLICADO. (x3).Em caso de testes, recebe penalidade de -2.




    • Vulnerabilidade Branda à Ataques Grama ; contra esses ataques, sua defesa e defesa especial são reduzidos pela metade. Seu dano é duplicado (x2). Em caso de testes, recebe penalidade de -1.




    FICHA 02: CHIKORITA
    Flerte de Interesse - Página 23 Original


    Tipo:                   Personalidade:                 PVs(Vigor + Nível):                                         Xps:                         Lealdade:
    NIVEL : 05


    Atributos(20P nivel 01 + 02P por nivel seguinte = Nivel 05 = 28 Pontos, máx 10 por atributo.):

    Ataque
    Velocidade
    Vigor
    Defesa
    Ataque Especial
    Defesa Especial

    [b]GOLPES:

    [/b]

    • Enfrentar (Tackle): Ataque + 1d3;dano tipo Normal contra a Defesa do alvo.



    • Rosnar(Growl):Reduz o Ataque do adversário em 1P durante a batalha, podendo ser acumulativo até reduzir 6p.Não reduz Ataque Especial.




    • Síntese (Synthesis): No nível 10, pode curar 1d4 Pvs em sí mesmo(a).




    [b]QUALIDADES:

    [/b]

    • Tipo PLANTA(GRAMA)
    • (Grátis): Requisito: Deve possuir como maior atributo o VIGOR.Recebe abaixo:

      • Proteção Contra Planta, Água, Elétrico e Terra:

      .Contra esses ataques, tem sua Defesa e Defesa Especial dobradas.Em testes, recebe um bônus de +2 para resistir.



    [b]
    FRAQUEZAS:

    [/b]

    • Vulnerabilidade Severa à Fogo, Veneno, Voador e Inseto ; contra esses ataques,ele não tem defesa para absorver e sua defesa especial é reduzida pela metade.O dano é TRIPLICADO. (x3).Em caso de testes, recebe penalidade de -2.



    FICHA 03:  TORCHIC
    Flerte de Interesse - Página 23 255-Torchic
    Tipo:     Fogo              Personalidade:                 PVs(Vigor + Nível):                                         Xps:                         Lealdade:
    NÍVEL : 05


    Atributos(20P nivel 01 + 02P por nivel seguinte = Nivel 05 = 28 Pontos, máx 10 por atributo.):

    Ataque
    Velocidade
    Vigor
    Defesa
    Ataque Especial
    Defesa Especial

    GOLPES:


    • Arranhar (Scratch) :Ataque + 1d4, dano Normal.



    • Rosnar(Growl):Reduz o Ataque do adversário em 1P durante a batalha, podendo ser acumulativo até reduzir 6p. Não reduz Ataque Especial.



    QUALIDADES:


    • Tipo FOGO(Grátis): Dobra sua Defesa e Defesa Especial contra ataques do tipo Planta(grama), Fogo, Fada,Inseto e Metal



    • Peculiaridade: Torchic precisa ter como maior atributo sua Velocidade.



    • Skill 01: Chama: Quando seus Pvs são menores que o do adversário, caso receba ataques tipo fogo, esse ataque cura Pvs ao invés de causar dano.



    • Skill 02 : Impulso veloz: Sua velocidade aumenta 1 ponto a partir da 2º rodada por batalha.Caso o pokemon seja retirado da batalha ou a mesma termine para ele, o valor da Velocidade volta para o valor original base.



    FRAQUEZAS:


    • Vulnerabilidade Severa  ; contra ataques  tipo ÁGUA,TERRA e PEDRA ,ele não tem defesa para absorver e sua defesa especial é reduzida pela metade.O dano é TRIPLICADO. (x3).Em caso de testes, recebe penalidade de -2.







    INTERESSADOS, mandem MP!!!!

    Nature (Natureza dos pokemons):


    Os Pokemons possuem personalidades próprias.E elas influenciam  seu comportamento e desenvolvimento.

    Ao encontrar um pokemon, role 1d100 e altere os atributos:



    • Durão:Nenhuma alteração.( 1 a 2 )




    • Ingênuo: Aumenta a Velocidade em +2, Reduz a Defesa Especial em -2.(3 a 7)



    • Solitário:Aumenta seu Ataque em +1, Reduz sua Defesa em -1.(8 a 11)



    • Bravo:Aumenta seu Ataque em +2, Reduz sua Velocidade em -2.(12 a 15)



    • Diamante:Aumenta seu Ataque em +2, Reduz seu Ataque Especial em -2.(15 a 18)



    • Danadinho:Aumenta seu Ataque em +2, Reduz sua Defesa Especial em -2.(19 a 21)



    • Ousado:Aumenta sua Defesa em +1, Reduz seu Ataque em -1. (22 a 25).



    • Dócil: Nenhuma alteração.(26 a 29).



    • Relaxado:Aumenta sua Defesa em +1, Reduz sua Velocidade em -1.(30 a 33)



    • Travesso: Aumenta sua Defesa em +1, Reduz o Ataque Especial em -1.(34 a 37).



    • Preguiçoso:Aumenta a Defesa em +2, Reduz a Defesa Especial em -2.(38 a 41).



    • Modesto: Aumenta o Ataque Especial em +1, Diminui o Ataque em -1.(42 a 45)



    • Delicado: Aumenta o Especial Ataque em +2, Diminui a Defesa em -2.(46 a 49)



    • Quieto: Aumenta o Especial Ataque em +1, Diminui a Velocidade em -1.(50 a 53)



    • Malicioso: Nenhuma alteração.(54 a 57)



    • Irritadiço: Aumenta seu Especial Ataque em +2, Diminui sua Especial Defesa em -2.(58 a 61).



    • Calma: Aumenta sua Defesa Especial em +2, Diminui o Ataque em -2.(62 a 65)



    • Gentil:Aumenta a Defesa Especial em +2, Reduz a Defesa em -2. (66 a 69).



    • Atrevido: Aumenta a Defesa Especial em +2, Reduz o Especial Ataque em -2.(70 a 73).



    • Cuidadoso:Aumenta a Defesa Especial em +1,Reduz o Especial Ataque em -1.(74 a 77).



    • Peculiar:Esse pokemon fala a língua humana e não quer evoluir!(78 a 81).



    • Tímido: Aumenta sua Velocidade em +1, Reduz o Ataque em -1.(82 a 85).



    • Ansioso:Aumenta sua Velocidade em +2, Diminui sua Defesa em -2.(86 a 89).



    • Sério:Nenhuma alteração.(90 a 93).



    • Alegre:Aumenta a Velocidade em +2 , Reduz o Ataque Especial em -2.(94 a 97).



    • Medroso: Aumenta Sua Defesa em +2, Reduz sua Velocidade em -1 e Ataque em -1.

    [b]






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    Neófito
    Prodígio
    Neófito

    Mensagens : 30
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    Flerte de Interesse - Página 23 Empty Re: Flerte de Interesse

    Mensagem por Prodígio em Sex Fev 21, 2020 9:27 am

    @Mestre_Gui escreveu:Oi galera,

    bateu saudades de mestrar aventuras de Pokemon...e ví que abriram uma, mas já ocuparam as vagas, então, estou querendo abrir uma mini aventura para 02 players, com uma pegada mais sombria.

    Flerte de Interesse - Página 23 Poke-fant

    Usaremos um sistema parecido / adaptado com o do Gameboy, que mescla os atributos .

    Os interessados podem pegar uma ficha de personagem abaixo, para agilizar escolher os pokemons iniciais que vou disponibilizar:

    Personagens à escolher:


    Opção 01:

    Estudante: William Silvério; Idade: 11 anos; Personalidade: Extrovertido,Leal, Levemente Imaturo.
    Flerte de Interesse - Página 23 Images?q=tbn%3AANd9GcSI1fGRjl3MyBsgiPbGiE4T0F4LuuI2-yozmFXRnis8GJ5njDq9
    NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
    Sonho/Meta:  

    Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

    Vigor:
    Inteligência:
    Agilidade:
    Carisma:


    Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


    • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


    • Jogada Especial (1p):Seu personagem consegue arremessar uma pokebola com efeito, confundindo alguns pokemons e facilitando a captura. Em regras, gasta 1 PM e ganha um bônus de +2 na captura.


      • Quase enfermeiro(1p): tem leve noção de primeiros socorros, podendo escolher um resultado "3 + seu bônus de Int para testes.


      Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


      • Alergia:quando atingido por elementos do tipo poeira, polem, pó (pólem, pó venenoso, pó do sono, pó paralisante), o personagem fica Incapacitado (espirrando, tossindo  ou passando male alguma forma, não perde Pvs, mas não consegue realizar ações físicas, como capturar, fugir , apenas consegue dar ordens ao seu pokemon ou trocá-lo.) -1 ponto.


      Mochila:


      • Pokedex modelo pulseira


      • 05 pokebolas padrão (vazias)

      (Ganhou da escola)

      • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


      • 01 Poção padrão (100 Pvs)

      (Ganhou da escola)

      • Ração Pokemon (06 Porções)

      (Ganhou da escola)

      • Kit de Primeiros Socorros para humanos (Estabiliza Ferimentos com teste de AGI+INT /2 e restaura 1d3 Pvs.)(ganhou da mãe)


      Dinheiro: 500 Créditos.

      História: William é um jovem alegre e esforçado. Filho da "enfermeira Joy", ele tem certa aptidão para a área da medicina. Mas seu coração fica dividido entre aprender o ofício da mãe e de se aventurar pelo mundo como treinador pokemon, pois ficar "preso" a um emprego padrão em um Hospital   ou Centro Pokemon não lhe parece muito interessante. William ainda precisa se decidir sobre que rumo tomar na vida, o que é natural entre jovens da sua idade; só esperamos que ele amadureça rápido e não perca mais tempo e se foque no futuro.





      Opção 02:

      Estudante: Ágatha da Rocha; idade: 10 anos; Personalidade: inteligente, Feminina, Levemente arrogante.
      Flerte de Interesse - Página 23 Images?q=tbn%3AANd9GcQxtyYPtAJ3_-WTw7t8Picj8GlUwM8k8pPlxCKgNXR13ala4PMV

      NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
      Sonho/Meta:  

      Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

      Vigor:
      Inteligência:
      Agilidade:
      Carisma:


      Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


      • Afinidade com ... (escolha um tipo de pokemon,menos os tipo Fantasma,Psíquico,Dragão ou Escuro) (1 p): Recebe +1 em bônus de captura e testes de lealdade quando lida com pokemons desse tipo.



      • Riquinha (2p): Começa com créditos multiplicados igual ao seu Carisma x 1000 e pode comprar itens iniciais sem restrições.



      Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


      • Fobia (Insetos): Quando diante de pokemons insetos, recebe penalidade de -2 em qualquer teste.( -1 ponto).


      Mochila:


      • Pokedex modelo tablet 3D


      • 05 pokebolas padrão (vazias)

      (Ganhou da escola)

      • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


      • 01 Poção padrão (100 Pvs)

      (Ganhou da escola)

      • Ração Pokemon (06 Porções)

      (Ganhou da escola)

      • Atirador de Pokebolas Portátil, modelo AR.2.0. (Concede +1 de bônus de captura , mas precisa recarregar a cada 1d6+2 arremessos)


      Dinheiro:  ??? Créditos.

      História: Filha de um repórter "âncora" da capital, veio morar com a mãe após o divórcio de seus pais. Seu pai trabalha na capital e vem visitá-la regularmente. Sua mãe, apesar de ter lutado por sua guarda e vencido, mantêm-se distante, quase totalmente ausente, ocupada demais com suas aulas de pilates/yoga e compras. Ágatha acostumou-se um pouco com isso e já não sofre tanto de carência materna.Ela sonha crescer logo para ir morar como pai e seguir seus passos no jornalismo e ser uma mulher forte e independente, jurando a sí mesma jamais casar e nem cair na lábia de rapazes enganadores. Ágatha está um ano adiantada nos estudos, por ser muito concentrada e dedicada.




      Opção 03:

      Estudante: Rafael Feitosa;  Idade: 12 anos; Personalidade:Corajoso, Sincero e pavil curto.
      Flerte de Interesse - Página 23 835187504

      NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
      Sonho/Meta:  

      Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

      Vigor:
      Inteligência:
      Agilidade:
      Carisma:


      Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


      • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


      • Jogada Especial (1p):Seu personagem consegue arremessar uma pokebola com efeito, confundindo alguns pokemons e facilitando a captura. Em regras, gasta 1 PM e ganha um bônus de +2 na captura.


        • Duro de Matar(1p): Aguenta ataques e tolera a dor mais que a maioria da sua idade.Em regras, absorve 1d4 pontos de dano quando recebe um ataque.


        Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


        • Durão: Gosta de bancar o durão e sempre cai em provocações e irrita-se fácil. Em regras, nunca recusa um desafio,  precisa passar em testes de Inteligencia -2 para decidir recuar de uma batalha que considere impossível vencer. (-1 ponto).


        Mochila:


        • Pokedex modelo pulseira


        • 05 pokebolas padrão (vazias)

        (Ganhou da escola)

        • Cinto porta-pokebolas (06 espaços). (Ganhou da escola)


        • 01 Poção padrão (100 Pvs)

        (Ganhou da escola)

        • Ração Pokemon (06 Porções)

        (Ganhou da escola)

        • Repelente Pokemon (10 rodadas ou 100 passos) (ganhou da mãe)


        Dinheiro: 500 Créditos.

        História:Rafael perdeu seu pai ano retrasado em um acidente de carro, pelo menos, assim ele pensa, mas na verdade, é que seu velho era membro da Equipe Rocket e foi morto em um assalto frustrado por policiais que excederam na força ao enfrentar os meliantes. Sua mãe o poupou da verdade, já que o corpo nunca foi identificado após ser incinerado por uma ataque de um pokemon-policial.Sua mãe mentiu sobre sua morte, pegou o "seguro de vida" do finado marido e mudou-se para uma nova cidade e pretende recomeçar. Atualmente, ela trabalha como secretária de um vereador local apenas para manter as aparências. Rafael desconfia de algo, mas precisa se concentrar nos estudos, já que a tragédia e as contantes mudanças o fez perder um ano letivo.Seu temperamento é forte e ele sempre quer provar que é capaz. Provocá-lo pode ser uma má decisão, pois ele prefere morrer lutando do que fugir de uma boa briga.




        Opção 04:
        Estudante:Monique Rosacruz; Idade: 11 anos; Personalidade: Segura de sí, Corajosa, Feminista.
        Flerte de Interesse - Página 23 335px-Diamond_Pearl_Dawn


        NÍVEL: 01 ; Pvs( = Vigor x 5):           PMs( Inteligência x 5)  [/b]:              Próximo Nível : 50xps;    
        Sonho/Meta:  

        Atributos(6 pontos, máx 3 por atributo):

        Vigor:
        Inteligência:
        Agilidade:
        Carisma:


        Habilidades e Talentos ( 2 pontos por nível):


        • Amizade Pokemon (1 p) : Seu pokemon inicial gosta de você logo de cara e vice-versa. Ele começa com 6p de Lealdade. E quando vence uma batalha contigo, há 50% de chance dele ganhar 1p de recuperar 1p de lealdade.


          • Afinidade por Fofura(1p): Esse treinador tem tendência a se afeiçoar mais com pokemons que possuem uma aparência mais delicada. Em Regras, quando um pokemon possuem alguma skill "cute" (fofura), como Charm, por exemplo, esse treinador(a) ganha bônus de +2 para ordenar ataques em testes de lealdade. O bônus desaparece caso o pokemon evolua ou perca tais skills.




          Fraquezas: ( pelo menos 1 fraqueza inicial).


          • Fobia (Sangue): diante de gotas de sangue (suas ou não), tem 50% de chance de ficar atordoada por 1d4 rodadas , sem poder dar ordens diretas ao seu pokemons, que vai agir aleatoriamente em combates até que ela volte a se sentir melhor.(-1p)


          História: Monique é uma estudante de intercâmbio que veio ao Brasil estudar as diferentes espécies de pokemon do nosso país. A garota é muito extrovertida e feminina, mas odeia galanteios, embora possa tentar seduzir algum "guapo" que lhe interesse. Embora ela ainda tenha mais foco em pokemons do que em rapazes por enquanto. Ela tem um forte senso de justiça e defende os diretos das mulheres e dos pokemons. Odeia qualquer tipo de assédio ou abuso a esses dois tipos.

    Pokemons Iniciais (Escolha 01):




    Ficha 01 : Squirtle
    Flerte de Interesse - Página 23 998d41f18910f73cbe69fe0b6c5974be96845326_00

    Tipo: ÁGUA                   Personalidade:                 PVs(Vigor + Nível):                                         Xps:                         Lealdade:
    NIVEL : 05


    Atributos(20P nivel 01 + 02P por nivel seguinte = Nivel 05 = 28 Pontos, máx 10 por atributo.):

    Ataque
    Velocidade
    Vigor
    Defesa
    Ataque Especial
    Defesa Especial

    GOLPES:


    • Enfrentar (Tackle): Ataque + 1d3;dano tipo Normal contra a Defesa do alvo.



    • Balançar Cauda: provoca o adversário e muda sua postura. Em regras, ele perde 02 pontos no atributo Defesa nessa batalha e a cada novo uso desse ataque, perde apenas 01 ponto somatório. Não reduz Defesa Especial.



    • Bolhas(Apenas no nível 08 em diante); Ataque Especial + 1d4, dano tipo Água contra Defesa Especial.




    QUALIDADES:


    • TIPO ÁGUA (grátis):Requisito:Possuir Defesa ou Defesa Especial maior que Velocidade ou Ataque. Recebe abaixo:




    • Proteção contra FOGO, METAL e ÁGUA: ao receber esses ataques, sua defesa e defesa especial dobram.




    • Torrente:

    Quando seus Pvs estão abaixo de 50%, seus golpes tipo água provocam 1D extra de dano.



    • Pele de Anfíbio Cura Acelerada : debaixo de chuva, ou em contato com água por mais de 10 minutos , recupera 1d3 Pvs.




    FRAQUEZAS:



    • Vulnerabilidade Severa à Eletricidade; contra ataques elétricos,ele não tem defesa para absorver e sua defesa especial é reduzida pela metade.O dano é TRIPLICADO. (x3).Em caso de testes, recebe penalidade de -2.




    • Vulnerabilidade Branda à Ataques Grama ; contra esses ataques, sua defesa e defesa especial são reduzidos pela metade. Seu dano é duplicado (x2). Em caso de testes, recebe penalidade de -1.




    FICHA 02: CHIKORITA
    Flerte de Interesse - Página 23 Original


    Tipo:                   Personalidade:                 PVs(Vigor + Nível):                                         Xps:                         Lealdade:
    NIVEL : 05


    Atributos(20P nivel 01 + 02P por nivel seguinte = Nivel 05 = 28 Pontos, máx 10 por atributo.):

    Ataque
    Velocidade
    Vigor
    Defesa
    Ataque Especial
    Defesa Especial

    [b]GOLPES:

    [/b]

    • Enfrentar (Tackle): Ataque + 1d3;dano tipo Normal contra a Defesa do alvo.



    • Rosnar(Growl)

    : Reduz o Ataque do adversário em 1P durante a batalha, podendo ser acumulativo até reduzir 6p.Não reduz Ataque Especial.


    • Síntese (Synthesis): No nível 10, pode curar 1d4 Pvs em sí mesmo(a).




    [b]QUALIDADES:

    [/b]

    • Tipo PLANTA(GRAMA)
    • (Grátis): Requisito: Deve possuir como maior atributo o VIGOR.Recebe abaixo:

      • Proteção Contra Planta, Água, Elétrico e Terra:

      .Contra esses ataques, tem sua Defesa e Defesa Especial dobradas.Em testes, recebe um bônus de +2 para resistir.



    [b]
    FRAQUEZAS:

    [/b]

    • Vulnerabilidade Severa à Fogo, Veneno, Voador e Inseto ; contra esses ataques,ele não tem defesa para absorver e sua defesa especial é reduzida pela metade.O dano é TRIPLICADO. (x3).Em caso de testes, recebe penalidade de -2.




    **** POSTAREI O RESTO AMANHÃ, INTERESSADOS, mandem MP!!!!







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    Mensagem por Mestre_Gui em Sex Fev 21, 2020 7:51 pm

    Então ja temos 2 Jogadores:

    Prodígio e Pikapool

    Vamos Aguardar um ADM abrir o espaço para começarmos . Então  , escolheremos os personagens e os Pokes Iniciais.[/b]


    Prodigio, o Pikapool mandou MP as 7:21 de hoje (21/02) e o Sr, mandou as 9:27, portanto, ele é o player 01, mandei MP para os dois.


    Vejo-os em breve.

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    Mensagem por Christiano Keller em Seg Fev 24, 2020 10:23 am

    @vontheevil escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:

    A trama do Yume acabou?
    Por um lado acho que ele termina como vitorioso na guerra interna, mas depois deve ser a derrocada da civilização dele para a invasão espanhola. Talvez eles possam até ser os "traidores" que ficaram com os espanhóis para viver.

    Sim, a trama do Yume é basicamente história... os espanhois foram auxiliados pelos moradores do litoral a tomar posse do México, mas essa briga durou gerações inteiras

    em 1915 é muito comum esse apelo pelo ocultismo, ordens pseudo-religiosas e ocultistas estão na moda e muitas pessoas falam em reencarnação. Talvez seja o que o Hans Keller pense da memória que acabou de surgir para ele

    (existiu um Hans Keller? não tem como não perceber o sobrenome)
    Keller é mais comum que Silva na Alemanha pois a profissão é guardador de vinho. É um João Silva / John Smith.
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