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    Fichas dos Personagens! Transição 3ªedição para a 5ª edição de D&D. O que muda?

    Sailor Paladina
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    Mensagem por Sailor Paladina Sáb Out 26, 2019 11:35 am

    Link para quem desejar baixar o pdf em Português do Livro do Jogador da quinta edição, para futuras dúvidas ou referências.
    https://drive.google.com/file/d/1VXD90XlJvh8pIIaXHdQ3yz6P8A1oqRk-/view

    Atributos: Permanecem a mesma coisa.
    Criação de personagens para as aventuras da Sailor Paladina:

    Como é a ficha da quinta edição de D&D:

    Ok, explicando as coisas mudadas:
    Subindo de nível
    Nos níveis 4, 8, 12, 16 e 19, o jogador pode escolher ganhar um Talento ou aumentar dois pontos de atributo.

    Inspiração
    Funciona exatamente como as dádivas de Erótika. Você recebe inspiração por fazer coisas heroicas e pode gastar um ponto pra ter um bônus (1d6) em uma rolagem de ataque, resistência ou perícia. É possível trocar três pontos numa Ação Lendária (permite que você realize uma ação durante a ação de outra pessoa).

    Bônus de Proficiência
    Parecido com o velho BBA (Bônus Base de Ataque), mas serve pra tudo, desde testes de ataque, como pra testes de resistência e perícias. Ele vai subindo conforme seus níveis sobem.

    Testes de Resistência
    Ao invés de Vontade, Reflexos e Fortitude, você resiste contra o atributo específico. Teste de Resistência de Sabedoria é o que o nome diz. O valor é seu bônus de Atributo: Sabedoria 14 (+2) você rola 1d20+2 pra resistir a um valor X (CD/Classe de Dificuldade).
    Cada Classe tem Proficiência em pelo menos duas Resistências, no caso adicionando o bônus de Proficiência na resistência. O clérigo adicionaria +2 ao testes de Resistência de Sabedoria e Carisma dele.

    Perícias
    Vocês não precisam mais calcular pontos de perícias. Todo mundo tem todas as perícias. Vocês adicionam seus bônus de Atributos a cada uma delas. Cada classe, raça e antecedente* (chegamos já lá), ganha Proficiência em algumas perícias. Como dito antes, é só adicionar o bônus de Proficiência pra elas.
    Um guerreiro com Destreza 12 (+1) teria Furtividade +1. Um Ladino do mesmo nível com Proficiência +2 teria Furtividade +3 por ter escolhido Proficiência em Furtividade. Algumas classes possuem talentos que dobram a Proficiência.

    Antecedentes (lado direito superior da ficha)
    A cereja do bolo. Você escolhe um template pro seu tipo de personagem: pirata, trapaceiro, soldado, nobre, acólito, mercador etc. A escolha do antecedente lhe dará Proficiência em duas Perícias, além de oferecer uma lista de Traços de Personalidade, Ideais, Ligações e Defeitos que ajudam a compor o personagem e ganhar pontos de Inspiração por interpretá-las.

    E por fim Vantagem e Desvantagem
    Quando um personagem tenta um teste de ataque, resistência ou perícia, dependendo da situação, ele pode ter Vantagem ou Desvantagem, a critério do Mestre. O d20 é rolado 2x e o melhor ou pior resultado é escolhido.
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    Mensagem por Sailor Paladina Ter Out 29, 2019 9:02 pm

    Swashbuckler para a quinta edição

    Arquétipo de Ladino.

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