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    Deck's - Pange Invasao

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    Mensagem por Mestre_Gui em Seg Dez 02, 2019 9:39 pm

    Deck do Mestre_Gui:


    *Postarei conforme os jogadroes forem "descobrindo" seus inimigos.



    Guardiões do Mapa:



    Deck's   -   Pange Invasao TL5xqV0
    Deck's   -   Pange Invasao <a href=Deck's   -   Pange Invasao Zumbis" />
    “Não recordo a sua origem,como se algo impedisse que lembrasse do passado deles, mas sinto que mexeram com magia proibida e agora estão condenados...” – Alana, a feiticeira do rei.
    G3: Tropa Morta Categoria: Morto-Vivo
    Vida(04): 03 Nível: 03 ; Tipo de Dano: Comum e  Profano
    Proteção: Venenos Vulnerabilidade: Ataques Consagrados
    EXP: 03; Terreno Pref: Locais Profanos

    Atributos: Ataque Médio (↑) / Velocidade Fraca  / Defesa Média
    OBS: Em seu território, Aumentam o Ataque para Medio na primeira rodada e intercalam aumentando a defesa para Forte na rodada seguinte.
    Essas tropas tentaram derrotar um Dragão nesse local, usando não somente armas, mas magia proibida. E por isso, foram condenados. Não possuem paz, descanso, apenas angústia , ódio e fome...[/b]


    *Postarei conforme os jogadores forem "desbravando" o mapa.

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    Deck's   -   Pange Invasao Empty Re: Deck's - Pange Invasao

    Mensagem por Mestre_Gui em Sex Jan 24, 2020 12:34 pm

    [spoiler="Player 01 - Sandinus "]

    Postando aqui o Deck inicial de cada jogador:


     Sandinus-Player 01 :


    Deus Metraton, o Renegado
    Deck's   -   Pange Invasao 41f5da11

    "Aqueles que cometeram atrocidades em vida ficam aqui, com suas almas escravizadas sofrendo eternamente, por isso culpam tudo e todos e também os odeiam!" ------Zeraph, Alto Clérigo de Metraton

    Tropa 1 (ligados aos elementos Trevas/Terra) Líder: Cocuun, O cruel
    Deck's   -   Pange Invasao 3fef6712

    Tropa: Horda dos Corpos-Secos( Morto-Vivo); Elemento: Terra/Trevas
    VIDA(03): 03 Nível 01
    Tipo de Dano: Comum e Profano
    Proteção: Trevas; Vulnerabilidade: Luz/Magica
    EXP: 01 ; Terreno Pref. : Montanhas,Locais Profanos,Desertos

    Atributos: Ataque Fraco / Velocidade: Média / Defesa Fraca

    *Obs: Em seu Terreno Favorito, seu Ataque sob um grau de potência (Médio) e contra ataques Comuns, sua Defesa Sobe para (Media) ,mas perde 01 vida extra contra magia ou ataques consagrados (sagrados).

    _____________________________________________________________________________________________________________________

    Tropa 2:
    ___________________________________________________________________________________________________________________


    Deck's   -   Pange Invasao Diabo-11
    (Ligado aos Elementos Mágica/Fogo) Líder: Belanel, O Empalador

    [b]Tropa:
    Ouriços Sangrentos;  Raça: Elemental
    VIDA(04): 04 ;Nível 2
    Tipo de Dano: Comum e Mágico
    Proteção: Mágia; Vulnerabilidade: Água
    EXP: 00; Terreno Pref.: Nenhum.

    Atributos: Ataque Médio/ Velocidade Fraca/ Defesa Fraca

    *Obs: Caso sofra ataques mágicos, se tiver com os pontos de vida cheios ele ganha +1 extra, se tiver menor ele recupera 1 ponto. NO caso de ataques de Terra(ou armas comuns) ele perde 1 ponto de vida extra.

    _____________________________________________________________________________________________________________________


    Líder: Salanta, A Corruptora
    Deck's   -   Pange Invasao 7e3eab11

    Tropa: Corruptoras da Vida;Raça: Meio-Diabos ; Elemento:Madeira/Magia
    Vida: (04): 04 ; Nível 03
    Tipo de Dano: Magia (Petrificação),Veneno  e Comum.
    Proteção: Nenhuma; Vulnerabilidade: Fogo
    EXP: 00 Terreno Pref: Florestas, Bosques e Pântanos

    Atributos: Ataque Médio/ Velocidade Fraca / Defesa Médio

    *Obs: Em seu terreno Favorito,elas ficam camufladas, aumentando sua defesa para Forte.

    ______________________________________________________________________________________________________________________



    Tropa 5: Líder: Debrel, O Traiçoeiro
    Deck's   -   Pange Invasao 02504911

    Tropa:Destruidores de Lar: Diabos-Dragão; Elemento: Fogo/Trevas
    Vida: (05): 05 ;Nível 4
    Tipo de Dano: Comum,Veneno e Fogo .
    Proteção: Fogo/Trevas; Vulnerabilidade: Água/Luz
    EXP: 00 ;  Terreno Pref: Nenhum

    Atributos: Ataque Médio/ Velocidade Média/ Defesa Fraca

    *Obs: Quando sofrem ataques de fogo sua velocidade aumenta para Forte, porém, quado sofre ataques de água, ficam enfraquecidos e a Des
    fesa diminui para fraco.

    ______________________________________________________________________________________________________________________


    Tropa 6 LIDER >> Líder Tiamat, A Mãe dos Monstros
    Deck's   -   Pange Invasao Xgdcss11

    Tropa: Majestade Dracônica: Demônio ;  Raça: Dragão;  Elemento: Trevas/Fogo
    Vida(05): 05; Nível 05
    Tipo de Dano: Fogo/Incendiário + Comum
    Proteção: Profano; Vulnerabilidade: Luz/Consagrado
    EXP:00 ; Terreno Pref: Montanhas, Desertos, Badlands.

    Atributos: Ataque Forte/Velocidade Fraca/ Defesa Média

    *Obs: Contra Ataques Profanos, sua Defesa aumenta para Forte; Em seu Terreno Favorito, aumenta sua agilidade (velocidade) para Média, mas em Territórios Ligados à Madeira ou Água, sua Velocidade diminui para Fraca.

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    Deck's   -   Pange Invasao Empty Re: Deck's - Pange Invasao

    Mensagem por Mestre_Gui em Sex Jan 24, 2020 12:36 pm

    -Player 02 - Dycleal" :



    Entidade : Mewghoah, a vingadora


    Tropa 01

    Deck's   -   Pange Invasao F24ab010




    "Nós despertamos a fúria da deusa bárbara...Para ser sincero, acho que ela nos tolerou por tempo demais...No fundo, o ser humano sabe que merece a extinção...Só lamento pelas crianças..."
    ---- Yolgha, a vidente-anciã.
    Deck's   -   Pange Invasao Images?q=tbn:ANd9GcQPHZ4kMqmXpDnT6D5JyFt9SUHmWH7iw1iwREeXl6ZjoUNzABq1&s
    Tropas:Ents da Floresta
    Raça:Sprites  Nível:01;   Elemento: Madeira/Magia
    Vida(03): 03;
    Exp atual: 00; Terreno Preferido.: Florestas, Bosques ,Matas
    Tipo de Dano: Veneno e  Magia;
    Proteção: Nenhuma. Vulnerabilidade: Fogo;

    Atributos: Ataque: Fraco/Velocidade: Fraca / Defesa: Média

    OBS: "Em seu território favorito, seu deslocamento aumenta para Médio, e pode aumentar intercaladamente seu Ataque para Médio e Defesa para Forte;quando recebe dano por Fogo, sua defesa desce um grau de potência.


    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Tropa: 2
    Tropa 06

    Deck's   -   Pange Invasao Images?q=tbn%3AANd9GcS2wpVbBLRWMPOUHpdixREJ1PedLi4XVVbT8fh0G7xGcANQnfnx

    "Os espíritos da floresta são sagrados, mas até eles podem provar da vingança..." --- Yughorth, o xamã.

    Tropa: Espíritos Sagrados; Raça: Etéreos
    Nível:01; ; Vida: 03; Elemento: Luz
    Exp: 0; Terreno Pref.: Nenhum.
    Tipo de Dano: Sagrado;
    Proteção: Profano. Vulnerabilidade: Nenhuma;

    Atributos: Ataque: Fraco(+)/Velocidade: Média / Defesa: Fraca

    *Obs: Contra seres profanos, sobe seu Ataque para Médio e causa mais dano. Contra Ataques Profanos, sua Defesa aumenta para médio.


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tropa 3
    Deck's   -   Pange Invasao Propos12


    "Quando uma Floresta morre incendiada criminosamente, seu espírito renasce como elemental...Quem poderá conter sua fúria?"-Anonimo.


    Tropas:Elementais do Fogo
    Nível:02; [b]Raça:Elemental;
    Vida(04): 04;Elemento:Fogo
    Tipo de Dano: Fogo/Magia.
    Exp atual: 03; Terreno Preferido: Nenhum.:
    Proteção:Calor/Fogo; Vulnerabilidade: Frio/Água

    Atributos: Ataque:Média/Velocidade: Fraco / Defesa: Média

    *Obs:Caso atacado por fogo, sua defesa aumenta em um Grau (média) e quando atacado por água, perde 01 Vida extra.


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tropa 4
    Deck's   -   Pange Invasao Propos13


    "Os tolos usam o fogo como arma, acreditando que este elemento é o mais letal, mas vou ensinar-lhes a respeitar e temer a força da água! ----Aquas, deusa menor das Águas


    Tropa:  Deusa Menor e seu exército de água;   Raça:Semi-deus ;
    Vida(04): 04 Nível: 03; Elemento:Água/Luz
    Tipo de Dano: Água/Sagrado;
    Exp atual: 00; Terreno Preferido: Chuva, Lagos, Rios, Mares;
    Proteção:Água/Gelo; Vulnerabilidade: Profano


    Atributos: Ataque Médio/Velocidade: Fraco / Defesa: Média

    *Obs: Em locais úmidos, como em dia de chuva, charcos, rios, lagos, seu deslocamento aumenta para Médio e pode aumentar intercaladamente seu Ataque e Defesa para Forte;Contra ataques Profanos, sua defesa cai para Fraca;

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    Tropa 5
    Deck's   -   Pange Invasao Propos14


    "Elementais do fogo ,água, terra e ar agindo juntos em um exército e vindo para cá? O que andou bebendo,rapaz?Estás louco???----Gert, o incrédulo capitão da guarda.

    Tropa: Elemetais Anciões ; Raça:Elementais;  Nível: 05 EXP: 01
    Vida(06): 06
    Tipo de Dano: Todos, exceto Profano e Sagrado;
    Terreno Preferido: Nenhum;
    Proteção: Comum/Venenos;   Vulnerabilidade:Magia/Profano/Sagrado

    Atributos: Ataque:Forte/Velocidade: Fraco / Defesa: Média

    *OBS:  Esses elementos vivos da natureza, reunidos e movidos pela própria deusa-mãe, buscam vingança.Quando atacado por ataques de dano comum ou venenosos, tem sua Defesa aumentada para Forte.E quando atacados por suas vulnerabilidades, reduz a Defesa para Fraca.[/b]


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    [/b]



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    Deck's   -   Pange Invasao Empty Re: Deck's - Pange Invasao

    Mensagem por Mestre_Gui em Dom Fev 02, 2020 12:07 pm

    CEMITÉRIO - :




    Tripo Orc
    Deck's   -   Pange Invasao 250?cb=20130226015604
        “Eles saqueiam e voltam para as Badlands,  pois sabem que nenhuma tropa iria perseguí-los até lá; uma boa estratégia”  -                             ---Soldado Raso humano.
    Tropa: Tribo Orc ; Categoria: Humanóides
    VIDA(04):02 Nível 2 ;Tipo de Dano: Comum e Fogo
    Proteção: Comum; Vulnerabilidade: Magia
    EXP: 02; Terreno Pref. : Badlands/Montanhas/Cavernas;

    Atributos: Ataque Médio / Velocidade Fraca  / Defesa Fraca(↑)
    *Obs: em seu território, tribo Orc pode alterar/intercalar a potência de seu Ataque e Defesa por rodada. Eles começam na defensiva. Eles se movem lentamente, e seus ataques e defesas se potencializam alternadamente em seu território. Caso estejam sendo derrotados facilmente (perder +de 50% da vida na primeira rodada), eles tentam recuar para as montanhas, se recuperar e atacar novamente, caso possível.



    Insetódes
    Deck's   -   Pange Invasao 7b9003a5dbee8a33cedc68fcf66ef9f230244b49_hq
    “Nos cansamos de tentar expulsar as tribos canibais das nossas terras, então os encurralamos para a floresta e apelamos para a magia, funcionou até bem demais. Agora eles são monstros insetóides que não deixam ninguém cruzar aquela droga de lugar.Uma grande perda de uma rota comercial!”— Dimas, o viajante.
    Tropas:Insetóides(insetos do tamanho de homens)
    (ELIMINADOS)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Deck's   -   Pange Invasao Propos11


    "Há uma lenda que almas de animais abatidos injustamente, sem que sirvam de alimentam, resnacem como corvos da noite, uma raça estranha, meio animal meio espírito, reunindo-se em bandos para se vingar e arrastar as almas dos pecadores na calada da noite...----Contos & Lendas de Drannis

    Tropas:Corvos Sanguinarios; Raça: Fada-Demônio
    Nível:01;Elemento: Magia/Profano
    (ELIMINADOS)

    Atributos: Ataque: Fraco/Velocidade:Média / Defesa: Fraca

    OBS: "Por serem criaturas extremamente noturnas, durante a noite, aumenta suas petencias Ataque e Defesa para Média, mas durante o dia, fica latárgico e todos seus atributos, inclusive Velocidade são Fracos."

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    (Ligados aos Elementos Água/Terra) Líder: Buglus, A Muralha
    Deck's   -   Pange Invasao Devill12

    Tropa: Marcha dos BoloresRaça: Diabo
    VIDA(03): 00 Nível 01
    Tipo de dano: Comum + Água/Terra (Afogamento Por lama).
    Proteção: Água ; Vulnerabilidade: Madeira(venenos)
    EXP: 00 ; Terreno Pref. :Rios, Mares, chuva, lagos.

    Atributos: Ataque Fraco / Velocidade Fraca / Defesa Média

    *Obs: Caso sofra ataques do Elemento água, sua defesa aumentam em 1, passando para (Forte). Porém, por ser um Diabo em terrenos santificados sua defesa cai em 1, passando para (fraca).


    [/b]
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