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    Taverna da Sereia Bêbada - Offzão

    Christiano Keller
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    Mensagem por Christiano Keller Ter Fev 09, 2021 6:56 pm

    Nos meus dois centavos, meu personagem é um ferreiro, não é um mago e está tentando descobrir as coisas.
    Dica de mestre é off, se não fizer sentido pra mim em ON com as coisas que meu personagem sabe em ON, não farei, mesmo que saiba em OFF.
    Estou tranquilo com a velocidade e Leomar é um jovem, deve ter nascido na década de 70 ou 80. Nem viu fitas das grandes de 10' ou disquetes de 8' polegadas. Só usou K7 e 5' 1/4.
    Siga com sua obra meu jovem.
    Agora sobre ser antisocial, a gente se entende.
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    Mensagem por Leomar Ter Fev 09, 2021 7:04 pm

    @Christiano Keller escreveu:Nem viu fitas das grandes de 10' ou disquetes de 8' polegadas.

    Ok, você ganhou meu senhor.
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    Mensagem por Srta. Moon Ter Fev 09, 2021 8:52 pm

    Tranquilo, mas funcionou Razz

    No mais. tranquilo, vou me conter. Faz da forma que achar melhor e no ritmo que encaixe no seu tempo ou algo do tipo. prometo que "vou dançar conforme a musica" misty .
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    Mensagem por Christiano Keller Ter Fev 09, 2021 9:38 pm

    @Leomar escreveu:
    @Christiano Keller escreveu:Nem viu fitas das grandes de 10' ou disquetes de 8' polegadas.

    Ok, você ganhou meu senhor.

    Meu jovem, posto no "deserto" ou no "onde estou" para tentar voltar?
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    Mensagem por Dycleal Qua Fev 10, 2021 1:06 am

    Eu amo essa mesa! Odeio Gurps e gosto muito do d & d. Não largo o Leomar por nada, gosto dele como mestre e como jogador também...
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    Mensagem por Leomar Qua Fev 10, 2021 5:50 am

    Christiano pode voltar para o deserto mesmo, não vai ser difícil para o Ka terminar a projeção astral, pois estava só de passagem mesmo, e também tirou dois 4, então está com bom controle do corpo no plano espiritual. Pode simplesmente acordar do transe.

    Já o Nadhull... Vai querer encarar mas um pouco o plano espiritual? Se não tiver afim de gastar tempo conversando com a procissão fantasma, ou usar misticismo para tentar ir pra outra área, pode voltar tbm pra onde estava no plano material, voltará mais fraco, sem energia branca e também carregado de energia espiritual pesada. Caso contrário pode rolar misticismo, mas nós próximos turnos terá de rolar vitalidade tbm
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    Mensagem por Pikapool Qua Fev 10, 2021 11:08 am

    Opa, internet discada eu lembro. Pô, ninguém citou o mIRC? Crying or Very sad

    Sou o contrario do Leomar. Sou sociável, mas de uns tempos pra cá ta difícil manter um certo nível de dialogo com as pessoas. Não sei se é preguiça mental ou retardo mesmo. O que só piorou devido ao celular (Altos pitis. xD). E no fórum, mesmo com a lentidão, sempre da pra matar o tempo conversando com uma galera interessante e divertida.

    Eu não me incomodo com a lentidão. Até porque haverão vezes que estarei sem tempo e demorarei para postar. Enfim...

    Há também o fato de estar apanhando (não só dos dados) porque estou acostumado em só jogar de ladino ou bárbaro. Azriel um ser frágil e de magia realmente está sendo um desafio.

    Concordo com o Dycleal, também gosto do Leomar como narrador (ia dizer mestre mas, senti algo meio BDSM. Então vai de narrador mesmo xD). No entanto, eu manteria a mecânica. Mas, se o grupo quiser partir para um D&D ou Gurps, por mim ta de boa. Só espero que se mantenha a harmonia e que possamos continuar nos divertindo. Sei que as vezes realmente tem algo que fica chato, mas recomendo dar um tempo, conhecer novas propostas de mesa, sair com outras mesas do fórum, depois tentar retomar e se ainda estiver infeliz, aí o jeito é terminar de vez e seguir em frente. (Ok, parei! xD)

    Obs: Não conheço a versão D&D 5 e muito menos o sistema Gurps. Então, se mudar, lhes peço paciência. xD
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    Mensagem por Dycleal Qua Fev 10, 2021 12:39 pm

    Importante é isso alegria e diversão e conviver com os amigos e pessoas que gosta.



    Mestre, Nadhull viu a resolução da cena? Tipo, ele viu o espírito da Kate vazar? Si viu, ele casca fora
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    Mensagem por Srta. Moon Qua Fev 10, 2021 1:36 pm

    Eu por mim, já comentado antes segue a mesma coisa, mesmo sistema, personagem, cenário, raça, cachorro, regras caseiras, explicações, tempo de jogo. Prometo que não vou mais estragar o jogo e diversão alheia, tem minha palavra.
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    Mensagem por Pikapool Qua Fev 10, 2021 2:34 pm

    @Srta. Moon escreveu:Eu por mim, já comentado antes segue a mesma coisa, mesmo sistema, personagem, cenário, raça, cachorro, regras caseiras, explicações, tempo de jogo. Prometo que não vou mais estragar o jogo e diversão alheia, tem minha palavra.

    Por mim, você pode ficar relaxada Moon. O que me preocupou foi a possibilidade de ter uma briga/discussão e acabarem desistindo da mesa. No mais, tá tudo de boa.
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    Mensagem por Leomar Qua Fev 10, 2021 2:55 pm

    @Dycleal escreveu:Importante é isso alegria e diversão e conviver com os amigos e pessoas que gosta.



    Mestre, Nadhull viu a resolução da cena? Tipo, ele viu o espírito da Kate vazar? Si viu, ele casca fora

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    Mensagem por Dycleal Qua Fev 10, 2021 5:09 pm

    Então ele casca fora, uai. Na casa das "amigas" cansadinho e querendo colo... kkkkkk
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    Mensagem por DariusNovadek Sex Fev 12, 2021 2:05 pm

    Pessoal, notícia boa! Voltei a ter internet em minha humilde residencia!

    Agora estarei mais ativo do que nunca!!

    Agora, estava lendo as mensagens do Off, que por estar sem internet eu tinha negligenciado, tava dando atenção só pro on mesmo..



    Nem vou dar tanta corda porque pelo visto o assunto acabou, mas como eu ja disse antes e sempre digo, por mim não muda nem uma virgula na mesa, a mesa ta top.

    O que acontece é que normalmente quando jogamos rpg, sempre queremos fazer nossos personagens serem os super-mega-fodões do cenário. Eu também quero. O que muda nesse cenário, é que ninguém la é perfeito (e é o que eu curto nessa mesa).

    Sobre a Kate tentar se matar rotineiramente.. É que eu tenho que ser fiel ao personagem, e a ficha dele é claro.. Ela tem o defeito de impulsividade, e eu tenho que ser coerente com isso, alias, é assim que ela conseguiu cenas dignas de filme, mas é do mesmo jeito que ela faz umas cagadas enormes.. Eu aceito isso e lido numa boa. Mas, se por um acaso estiver empacando vocês, ou de algum modo estiver tirando a diversão de vocês, me avisem, a gente chega num acordo.

    Afinal, o objetivo de todo mundo aqui é se divertir, todo mundo tem que se divertir, inclusive o Leomar.

    Quanto a demora, nem acho que é tanto demorado, díficil em minha longa jornada jogando pbf em que achei um pbf que tivesse um andamento tão constante e duradouro que nem esse. Infelizmente pbf é assim, demora.. Um exemplo é o Got, estamos a muitos meses jogando, e basicamente nao fizemos nada..

    É por isso que parei de fazer personagens anti-sociais (que estão bem mais dentro da minha zona de conforto) e comecei a fazer personagens extremamente sociáveis, aprendi isso com a Kate. Porque quando o jogo "empaca" o sociável sempre ta conversando, ou tendo curiosidade sobre algo, ou pelo menos enfurnando a cabeça de alguém, enquanto o anti-social sempre fica quieto no quanto, impossibilitando as postagens..

    Mas enfim, todos resolvidos, seguimos o jogo, que é o que todo mundo quer. Aliás, se todo mundo quer que o jogo siga, é porque ele é bom.

    Sobre o Leomar, nem vou ficar aqui elogiando, já fiz isso uma vez, e se fizer de novo vai ficar muito gay.



    E ainda depois ele me ignora, e eu fico parecendo um gay devastado.


    Então, sem mais delongas, vou la postar.
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    Mensagem por Srta. Moon Sex Fev 12, 2021 8:56 pm

    @DariusNovadek escreveu:Pessoal, notícia boa! Voltei a ter internet em minha humilde residencia!

    Agora estarei mais ativo do que nunca!!

    Agora, estava lendo as mensagens do Off, que por estar sem internet eu tinha negligenciado, tava dando atenção só pro on mesmo..



    Nem vou dar tanta corda porque pelo visto o assunto acabou, mas como eu ja disse antes e sempre digo, por mim não muda nem uma virgula na mesa, a mesa ta top.

    O que acontece é que normalmente quando jogamos rpg, sempre queremos fazer nossos personagens serem os super-mega-fodões do cenário. Eu também quero. O que muda nesse cenário, é que ninguém la é perfeito (e é o que eu curto nessa mesa).

    Sobre a Kate tentar se matar rotineiramente.. É que eu tenho que ser fiel ao personagem, e a ficha dele é claro.. Ela tem o defeito de impulsividade, e eu tenho que ser coerente com isso, alias, é assim que ela conseguiu cenas dignas de filme, mas é do mesmo jeito que ela faz umas cagadas enormes.. Eu aceito isso e lido numa boa. Mas, se por um acaso estiver empacando vocês, ou de algum modo estiver tirando a diversão de vocês, me avisem, a gente chega num acordo.

    Afinal, o objetivo de todo mundo aqui é se divertir, todo mundo tem que se divertir, inclusive o Leomar.

    Quanto a demora, nem acho que é tanto demorado, díficil em minha longa jornada jogando pbf em que achei um pbf que tivesse um andamento tão constante e duradouro que nem esse. Infelizmente pbf é assim, demora.. Um exemplo é o Got, estamos a muitos meses jogando, e basicamente nao fizemos nada..

    É por isso que parei de fazer personagens anti-sociais (que estão bem mais dentro da minha zona de conforto) e comecei a fazer personagens extremamente sociáveis, aprendi isso com a Kate. Porque quando o jogo "empaca" o sociável sempre ta conversando, ou tendo curiosidade sobre algo, ou pelo menos enfurnando a cabeça de alguém, enquanto o anti-social sempre fica quieto no quanto, impossibilitando as postagens..

    Mas enfim, todos resolvidos, seguimos o jogo, que é o que todo mundo quer. Aliás, se todo mundo quer que o jogo siga, é porque ele é bom.

    Sobre o Leomar, nem vou ficar aqui elogiando, já fiz isso uma vez, e se fizer de novo vai ficar muito gay.



    E ainda depois ele me ignora, e eu fico parecendo um gay devastado.


    Então, sem mais delongas, vou la postar.

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    Mensagem por Leomar Sab Fev 13, 2021 5:34 pm

    Eu devia distribuir 300 e não sei quantos kons para cada, então aumentei 400Ж em todos, me cobrem mais cedo se pegarem algo que tenho que por na ficha de vocês.

    Bom, vejamos o que temos:

    Nadhull tava todo capenga, mas arruma energia para atravessar a cidade. O que ele não contou é que teve que roubar esta energia da herborista, vampirizando ela na sua última "despedida". Talvez ela não se importe com o processo (ou não tenha consciência dos efeitos a longo prazo, se bem que deve saber um pouco já que meche com herborismo), mas ela é deixada semi-morta enquanto ele consegue a energia que precisa. Nadhull sabia que a outra se recuperaria depois, era o preço de se dormir com um íncubo.

    Kate demora um bom tempo para se recuperar (muito mesmo, já que o Nadhull tá indo correndo pela cidade para não estragar seu disfarce), mesmo depois de dois copos d'água sente a garganta arranhar horrores, o estômago ruim, um gosto péssimo na boca. A sensação de afogamento foi intensa, por sorte tinha recebido energia dos outros amigos, antes do nada delicado resgate de Mortalha. Depois de arfar e se debater, ela percebe que estava só com roupa de baixo. A mulher da casa onde estavam deve ter tirado a roupa dela para limpá-la. Os sacerdotes humanos que estiveram lá antes devem tê-la besuntado com óleo sagrado, na tentativa de preservar o corpo. Eles também tinham deixado o incensório com erva de Arnzug do lado dela pois tentaram entrar em contato com a alma dela através do corpo, mas não tinham conseguido.

    Ela ainda está usando seu anel de ouro rosa (talvez pq estava difícil tirar do dedo), mas percebe que seu colar com wibarita não estava no meio de suas roupas. Talvez um dos filhos dos artesões tenha pego pra brincar. O semëk tava bem, apesar de ter ficado o tempo todo acorrentado. Os sacerdotes disseram que o artesão poderia ficar com o animal apenas se a mulher desconhecida não sobrevivesse. Eles vigiaram bem o corpo de Kate, embora no fundo já sentisse o gosto de ensopado de lagarto pra janta...

    Tem que ver se ela vai explicar pros demais o mico que foi a ideia dela de usar magia bruta só pra tentar chegar mais cedo à cidade, ou se vai ficar com vergonha e falar que não lembra o que aconteceu. Taverna da Sereia Bêbada - Offzão - Página 33 Kisspng-smiley-emoticon-emoji-shyness-sweat-emoji-5b253e58667807.6195031615291674484197

    Mortalha pode decidir se conta ou não sobre a criatura que viu no deserto, aproveita pra convencer os demais rumar pro sul pra ver se encontram a anomalia (Mortalha acredita que tem uma probabilidade de 70% ou mais de ser um grupo de demônios abrindo portais planares em algum lugar, 80% de chance de ser algum tipo de masmorra escondida no deserto.) Isto se ainda for objetivo dela resolver tal questão.

    Azriel, vendo que Kate tava inteira, a esta altura deve estar pensando no almoço (passou do meio-dia no momento em que estão, se pá, deve ser quase duas da tarde).

    Depois de um tempo (Nadhull já deve ter encontrado vocês) Ka vai provavelmente repassar para ele e Kate a situação que a tenente falou sobre o porto da cidade estar sobre posse do inimigo e praticamente não ter como recuperá-lo.

    palavras da tenente sobre o porto:
    - Não vai ser fácil, eles têm todas as vantagens, e são muitas:

    Estão com quatro ou cinco barcos aportados, fora outros que aparecem trazendo recursos, portanto é impossível chegar pela água. Além disto eles têm várias dominadoras de água defendendo a praia, e elas são poderosas, talvez nem sejam humanas, e com acesso a água ilimitado.

    Eles limparam uma área em volta do porto. Limparam literalmente: derrubaram casas e até cabanas, usando os destroços na barricada. Com isto ficou uma área plana entre eles e a barricada.

    Ainda tem muitas casas precárias em ruínas perto da barricada depois desta área; Tentamos colocar alguns espiões lá, mas as informações conseguidas são limitadas. E a maioria das ruínas estão tomadas pelos miseráveis ou bandidos, e pode ser que eles tenham tido a mesma ideia, e implantado espiões entre os mendigos.

    Estão sendo comandados por um tal Capitão Hazame Nassag, um grandessíssimo fanático. Ele acha que, como Piro destruiu o país deles, agora podem acabar com Fajr-Regno até reconstruírem o país deles.

    O cara sempre anda com guarda-costas. Eles não compram nada de ninguém daqui, fora café, e também não contratam mercenários. Tem uma estalagem no porto que não foi destruída, mas o estalajadeiro e sua família estão feitos de escravos. Vez ou outra ainda conseguimos falar com um deles, mas não tem como nos ajudar, pois sempre que saem, quando voltam são revistados, portanto não podem levar nada suspeito.

    Certa vez, talvez mais de uma, o maldito do Hazame desafiou alguém para um 1X1 mas quando estava perdendo os guarda-costas intervieram, mantando o oponente e mostrando que não lutam com honra.

    Demônios e híbridos são executados sem qualquer julgamento. Isto irritou até os apátres, mas eles não se importam tanto para atacar de volta. Uma vez um grupo de harpias cercou o porto, pelos deuses! Eu nunca imaginei na vida torcer para harpias se darem bem, mas eles conseguiram mata-las e as baixas não foram bastante para nos ajudar.

    Estamos sem soldados bastante para atacar frontalmente, pois boa parte está alocada perto da mina, que também não podemos perder. Outro tanto está na parte centro-sul, uma posição alta e estratégica que também não pode ser abandonada, então estamos sem opções.

    A tal Corte dos milagres sumiu deserto a dentro. Não queremos parecer mal-agradecidos, mas a ajuda do grupo de vocês foi a única que recebemos deles há muitos meses. Não sei o que está acontecendo no deserto, mas se a Corte tinha algum mago experiente para mandar para Heséd, mandaram lá pro deserto.

    Algumas pessoas influentes de Fajr-Regno estão negociando a paz a preço de ouro. O continente tem muito metal, mas de nada valerá se morrermos de fome. Mas como eu disse, o filho de uma meretriz do Nassag é um fanático, e alguns espiões disseram que ele não sairá daqui a menos que seja arrastado por um deus. Há uma boa chance de, mesmo com diplomatas pagando paras eles saírem daqui, ele não irá aceitar, pegará o dinheiro mas continuará tentando derrubar toda a cidade.

    (suspira profundamente)

    Portanto, se tiver alguma visão de marinheiro que nos ajude com qualquer plano, ficaria grata até o além-vida!

    Além disto haviam vários outros lugares da cidade precisando de apoio mágico/militar/estratégico, o porto era o mais importante, mas também pouco provável de se recuperar.

    Depois de vocês todos juntos, com grana no bolso e atualizados, alguém vai fazer alguma observação? Caso não, alguém quer gastar algo na cidade ou passo pra próxima missão?
    Christiano Keller
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    Mensagem por Christiano Keller Sab Fev 13, 2021 5:56 pm

    Eu vou consultar meu inventário, ao que parece minhas armas são uma porcaria pelo fato de não acertar nas criaturas.
    Ka precisa transformar seu arsenal, talvez conseguir algo de padrão militar ou até pensar em algo para canalizar melhor a energia.
    Ka contou as informações para todos.
    Próxima missão é porto ou portal/masmorra? Acho que um destes é nosso destino.
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    Mensagem por Srta. Moon Sab Fev 13, 2021 6:14 pm

    Não vou comentar sobre o que Mortalha viu no deserto. No mais vou seguir o grupo até o porto. já que KA futuramente vai contar ao grupo sobre o que está acontecendo e a "missão" dada pela tenente. Sigo o grupo, quanto ao dinheiro coloca na ficha ou coloca fora tanto faz.
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    Mensagem por Leomar Dom Fev 14, 2021 1:17 pm

    @Christiano Keller escreveu:Eu vou consultar meu inventário, ao que parece minhas armas são uma porcaria pelo fato de não acertar nas criaturas.
    Ka precisa transformar seu arsenal, talvez conseguir algo de padrão militar ou até pensar em algo para canalizar melhor a energia.
    Ka contou as informações para todos.
    Próxima missão é porto ou portal/masmorra? Acho que um destes é nosso destino.

    Eu me seguro para não fazer papel de jogador, mas estou sentindo que talvez alguns do grupo ainda estejam vendo o cenário mono-linear, como se só tivesse uma ou duas respostas por etapa. Já peço desculpa se for uma impressão equivocada ou, o que também é bem provável, se for minha narração que está levando para este lado, e já adianto que, citei a fala do Christiano, mas de forma alguma ela foi a única a me fazer pensar nisto.

    Como eu tenho uma noção bem mais ampla do cenário na minha cabeça, talvez eu esteja sendo sutil demais em partes que eu deveria ser mais enfático. Mas mais importante é que eu creio que estou contaminado com a influência de MMORPG em que se pode ir para qualquer lado, faz um tempo que venho pensando nisto e como diminuir, se tiverem dicas ai podem passar ou mesmo chamar atenção.

    Então tipo: reconquistar o porto é uma missão importante, arriscar na masmorra ao sul também, e não devem ser missões muito fáceis. Vocês podem tentar elas agora? Podem, mas podem escolher outras mas simples também, pois foi dito que tem vários lugares precisando de apoio. Qualquer opção pode ser divertida: primeiro o porto, ou primeiro a masmorra, ou primeiro pontos de apoio, o que muda é o grau de dificuldade.

    ***

    Para reconquistar o porto vão ter que achar um ponto fraco, pois a tenente só enumerou as dificuldades, certamente nem ela viu ponto fraco ainda. Qualquer um pode ter uma ideia mirabolante de como criar um ponto fraco segundo o que foi relatado, neste caso terão de combinar se a ideia é boa ou não.

    Se eu fosse jogador, a primeira coisa que faria seria ver se alguém voluntaria ou seja eleito como espião, pois eu peguei pesado mesmo nas dificuldades. Sabemos que os inimigos odeiam não apenas os fajrenses mas também os devotos de Piro, portanto quem for devoto não pode dar bandeira.

    Odeiam também demônios, o que torna mais difícil para Nadhull e Mortalha. Eles podem ir disfarçados, pois até agora enganaram fácil os humanos da cidade, mas eram humanos bem propensos a serem enganados, alguns dos inimigos mais perigosos devem ter meios de não ser tão facilmente enganados. Mas dá pra ir comendo pelas beiradas se o grupo tiver boa estratégia.

    A Azriel, como anjo, pode ter certa entrada pois os anjos são inimigos naturais dos demônios, então ela pode ir com a conversa de "inimigo de inimigo meu é meu amigo", isto não garante sucesso, mas é opção.

    Para o Ka a desculpa mais fácil seria oferecer seus serviços, mas isto provavelmente não funcionaria pois já foi dito que eles não compram produtos ou serviços dos locais, ainda assim ele poderia oferecer fingindo que não sabe disto. Como dizem para os homens: "o não você já tem, falta só a humilhação". Além disto ele ainda não é um devoto muito fiel de Piro, conhecendo mais sobre as deusas-mãe; O Yüksek Kan se baseia na doutrina de Tamuz (que nenhum de vocês tem muito domínio) e um pouco na de Jara também, portanto um devoto da Cisne Branco (independente dele se achar um GRANDE devoto ou não) tem mais chance de aproximação que qualquer simpatizante da Cour des Miracles. Se ele quiser pode se identificar apenas como devoto de Jara.

    A Kate também não poderia esquecer de fingir o tempo todo que não é devota de Piro, e pra ela pode ser ainda mais difícil que para o Nadhull, pois ele pelo menos estudou com espiritualistas e deve ter, ainda que apenas "academicamente" mais conhecimento das outras religiões, enquanto as mestras da Kate eram todas fanáticas, então numa rolagem de "História e Geografia" Nadhull teria vantagem. Não que isto não possa ser contornado, pois Kate saberia mais sobre todos os argumentos dos odiadores de Piro e, se confia no poder de atuação, imitar estes comportamentos. Claro, isto se encontrarem alguém lá que leve a questão de religião mais a sério. Outro ponto é que ela estará com a magia fraca, o que pode ser bom ou ruim no começo, ninguém a identificaria como maga do fogo de cara, o que poderia gerar suspeitas (nem todo mago do fogo tem que ser fajrense ou devoto de Piro, mas vai que a cabeça do pessoal é pequena), por outro lado ela poderia se identificar como maga da água, que tá fraca agora, mas deve se recuperar em breve.

    São apenas alguns detalhes que poderiam analisar. Podem também ir colhendo informações do entorno, enquanto esperam a Kate melhorar (por exemplo).

    ***

    Quanto a procurar a masmorra no sul da cidade, neste caso também terei que falar que passaram uns dias na cidade, pois Kate só poderia se arriscar com a magia reestabelecida, mas não precisaremos narrar todos estes dias. A dificuldade da masmorra seria não saberem o grau de perigo do que tem lá, nem se o problema maior da cidade está sendo causada por esta suposta masmorra.

    Se forem se aventurar por lá é bom consultarem alguém da Cour des Miracles, pois como a tenente falou, eles mandaram os magos deles para lá, e o exército do continente não é parte da Corte dos Milagres, não sabendo tudo que estão fazendo de ação lá, mas tendo pelo menos contato de alguém que possivelmente saiba. Inclusive o contato que a tenente falou que seria o que receberia vocês atende pelo código C.C.UK e está alocado no Q2

    ***

    Caso queiram pegar um pouco mais de experiência com missões mais fáceis primeiro, o próprio Q3 (onde chegaram a primeira vez) está cheio de recrutas que precisam ser treinados (dificuldade quase nula).

    Não muito longe do Q3, perto da região central da cidade tem uma área elevada que precisa ser protegida, pois se ela cair a cidade corre o risco de ser tomada em seguida, e na hipótese de ganharem terreno nesta posição, pode ser que a cidade recupere o muro oeste, o que não é tão importante como o porto, mas já ajuda (dificuldade baixa já que já tem o exército ajudando).

    O exército não está recebendo notícias do Q1, que pode ou não ter caído na mão de inimigos, e precisa de gente para investigar (dificuldade desconhecida).

    As minas precisam ser protegidas (dificuldade média, tem gente do exército ajudando, mas pode ser tedioso só manter a posição).

    Magos alviverdes estão tramando algo no sul da cidade (dificuldade difícil, pois terão de investigar ou infiltrar antes de poderem tomar atitude).

    Além disto informações diversas precisam ser passadas para lugares diversos da cidade, ou buscadas para tentar ajudar qualquer das outras missões. Vocês acabam de ganhar uma grana, se quiserem gastar um pouco na cidade antes de procurar algo arriscado podem. Tem o templo Atemense que foi apenas citado "en passant" e que não ajudaria em nada ou muito pouco na guerra, mas pode ser desde uma ruína sem mais importância até uma ruína que esconde um enorme calabouço embaixo. E podem ter outras curiosidades em qualquer outro lado da cidade.

    Então tipo, como eu jogava muito MMORPG, penso em detalhes diversos para qualquer direção que queiram tomar. Não sei se algum destes que citei ou algo parecido vocês pensaram (muitos eu tive que reler para lembrar, mas colocaria em opção caso a decisão fosse primeiro voltar ou Q3), também queria saber se seria melhor ter já deixado algum detalhe mais em evidência, ou quem sabe até não deixar muitas opções disponíveis, dando só uma ou duas opções para o grupo não ficar muito dividido e dando liberdade só no como agir, e não pro onde ir.

    Já quanto o comentário de que as armas do Ka seriam uma porcaria por não acertar as criaturas, na verdade mesmo armas boas no Plano Material não seriam tão eficazes no Plano Infernal, pois são apenas projeções das armas verdadeiras. Eu dei umas dicas via PM para o Dycleal que ele tinha pedido e falei no reservado sobre "efeitos fantasmas" em que nem os espíritos são atingidos por objetos materiais comuns, e nem vocês poderiam ser atingidos por objetos feitos por fluídos espirituais comuns. Mas como o grupo já tinha rolagens suficientes para puxar Kate dali, não foi preciso trabalhar isto com Ka também. Mas no final comentei bem "en passant" que: "Ka tenta sentir todo e qualquer traço de energia mágica que ainda tinha, guiar o que dava para a arma, até uma pequena impressão de calor sente de seu bolso, se fosse preciso, usaria o que tinha." A tal pequena impressão de calor é algum traço de energia mágica que ele nem se deu conta, mas que são as pedrinhas que ele recolheu de curioso logo antes do encontro das fadas. às vezes trago estas referências lá de trás como se não fosse nada...
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    Mensagem por Srta. Moon Dom Fev 14, 2021 2:05 pm

    Sigo a vontade do grupo seja ela qual for.

    Realmente é uma pena o cenário está só na tua cabeça. Complete o Wikipedia pelo menos.

    Regras não existe se nem tu sabe o que fazer, imagina eu que estou jogando a deriva, mas feliz agora com o Cusco do meu lado não preciso de mais nada.


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    Mensagem por Srta. Moon Dom Fev 14, 2021 4:50 pm

    Tipo tem regras mas estão pela metade, seria uma boa oportunidade já que estamos jogando, de você testar o que funciona e não funciona, o que é desnecessário ou não, se precisa mesmo de tanta divisão da magia, ataque, defesa, concentração é útil, usar D10 ou D6, ter falha ou acerto critico, ganhar ou não penalidade pelo terreno em relação ao uso de magia, e por ai vai... É o momento de aproveitar e testar já digo não gosto do sistema de magia ou defina o que se pode fazer ou já de uma lista agrupando efeitos (tipo magias de cura, ataque, área, movimento, etc).
        Sei que mencionou em não usar nenhum tipo de sistema, mas já que começou deve terminar concertando o mesmo, definir melhor o que dá ou não bônus.

    Armas geral (material tal ganha bônus)
    Defesa geral  (material tal ganha bônus)
    Poção/elixir  geral (efeito)
    Pergaminho/runas (efeito)
    Joias geral (bônus ou falha)

    * Quer criar Kit/classe? (defina eles melhor separe caracterizando o que cada um faz) se não permita o jogador criar de forma livre a personagem moldando uma variante.
    * Raças (tem demais, e quais são as principais do cenário? foque nelas e deixe as outras como secundarias, além de rever o que elas ganham e tirar as repetitivas. EX: não tem motivo para criar um anjo negão e normal, o anjo é de qualquer tipo e forma se for um especifico ai sim).
    * Religião eu não sei se foi intenção sua de fazer uma grande confusão religiosa parte do cenário, mas eles existem e não sei qual o beneficio deles já que se mesclam em uma confusão desgraçada com as organizações tem que separar isso direito até hoje nem sei o que cada um faz, bom eu sei mas não sei meu beneficio;
    *Atributos influencia em qual habilidade (ataque, defesa, esquiva);
    *Pericias geral por níveis (qual nível é permitido fazer tal efeito);
    *Habilidades/aprimoramento/vantagens geral (qual efeito e com qual pericia ou atributo tem efeito para teste);
    *Magia geral (separa por elemento, se é um efeito geral a vontade do jogador defina pelo menos em quais níveis ele pode fazer algo). Se quer usar miticismo como base, então defina a pericia por nível para a magia, quer usar porcentagem baseie o valor da porcentagem multiplicando o valor em Misticismo, os testes para uso da magia seria rolando porcentagem,

    >Tipo pericia Misticismo 10 x 4 =  40% em magia do fogo, cara rola agora o d100 para ver se consegue ou não conjurar;
    >se magia é rara no cenário pode fazer misticismo x 2 ou 3 tanto faz;
    >quer deixar a conjuração livre ao menos coloque um limite de qual efeito pode conseguir conjurar com tal porcentagem;
    > Quer criar as magias crie as básicas tipo: Ataque magico (elemento) teste misticismo normal,  Bola de fogo Teste misticismo mínimo 40%, classifica as magias se cara tem Misticismo 10 e seu resultado for 40% ele pode conjurar bola de fogo. quer continuar como ambiente influenciando a magia coloca alguma penalidade de porcentagem por nível de exposição da energia no ambiente, tipo exposição nível 1 tanto de penalidade ou bônus, nível 2 outro valor e assim vai até chegar a um nível absurdo no qual justificaria tamanha presença de mana no ambiente.

    Deixa de ser preguiçoso e vai terminar de criar tuas regras...




    Tu ainda continua com o cenário e as regras só na tua cabeça e quer que eu jogue na adivinhação, que eu gaste meu dinheiro no que eu nem sei com a desculpa de dizer algo ( Me pergunta) eu não quero perguntar eu quero ler e ver o que combina ou como vou fazer meu combo caseiro. Esta informação do geral tu não dá.
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