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    Os Ventos do Inverno - OFF

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    Os Ventos do Inverno - OFF - Página 10 Empty Re: Os Ventos do Inverno - OFF

    Mensagem por Alexyus em Qua Nov 11, 2020 2:07 pm

    @Dycleal escreveu:Tirei 8 no lidar com animais. Ainda posso ataca-lo com a espada?

    Infelizmente, não. Atropelar é uma manobra de combate Maior, ou seja, ocupa toda a ação do personagem na rodada.

    @DariusNovadek escreveu:Bom, não vou refazer o post, pq simplesmente iria repeti-lo.. Sobre aceitar o ferimento ou uma lesão, prefiro o que me deixa com mais vida.

    Não precisa repetir, não! Assim que chegar no seu turno, eu sigo o que voê já tinha postado.

    Para te deixar totalmente full de vida, você aceita uma Lesão, que vai provocar -1D nos testes. O livro não fala se esse 1D é jogado uma vez ou várias, então vou adotar que a cada rodada eu jogo o dado, aplicando um modificador negativo flutuante aos seus testes. Enquanto isso pode ser bom ou mu, eu acho que com certeza será mais emocionante.

    E um detalhe importante: se você sofrer mais danos durante o combate, pode aceitar mais Ferimentos e Lesões, até o limite do seu Vigor. Isso vale para os outros também.
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    Mensagem por DariusNovadek em Qua Nov 11, 2020 2:33 pm

    Uma pergunta, esse -1D é pra sempre?? Ou é apenas nessa batalha?
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    Mensagem por Dycleal em Qua Nov 11, 2020 3:53 pm

    [quote="Alexyus"]
    @Dycleal escreveu:Tirei 8 no lidar com animais. Ainda posso ataca-lo com a espada?

    Infelizmente, não. Atropelar é uma manobra de combate Maior, ou seja, ocupa toda a ação do personagem na rodada.

    Eita! Vitima da minha ignorância no sistema. Só fiz porque pensei que atropelava e metia espada, que é o meu forte (Imaginei, como que chega de cavalo, espada e não dá um chega prá lá. Mas o objetivo maior e foco era a espadada, mas fazer o que? Pagar pela ignorância...)
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    Mensagem por Wordspinner em Qui Nov 12, 2020 2:30 am

    @alexyus escreveu:Ataque contra Gylen (DefCom 11+11 por Defesa Acrobática e Ataque Cauteloso -3 por Armadura de Peles 5 +4 de Esgrima(Fencing) por Dançarino da Água 3 = 23, Saúde 12, VA 3)
    6 , 6 , 5 , 1 , 1 , 4 = 21
    21 rolados - DefCom 23 = -2 (não atingiu)
    Saúde de Gylen 12

    A armadura do Gylen é a mais basica, dá armadura 1 e não da penalidade de defesa. Ele ganha 1 de defesa pela arma que usar para atacar e 3 se tiver tido tempo de sacar a adaga de aparar.

    Mas não mudou nada pq não me acertaram. Esses flecheiros...
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    Mensagem por Alexyus em Qui Nov 12, 2020 9:06 pm

    @DariusNovadek escreveu:Uma pergunta, esse -1D é pra sempre?? Ou é apenas nessa batalha?

    Direto da página 209 do livro, as regras de recuperação:

    RECUPERAÇÃO

    As lesões que você sofre em combate curam-se — com o tempo. Sua taxa de recuperação depende do tipo de castigo que você sofreu. Dano à Saúde desaparece rapidamente. Ferimentos levam mais tempo — dias ou semanas —, enquanto que lesões podem incomodá-lo por meses.

    DANO
    Dano é um conjunto de machucados menores, pouco mais que pequenos cortes e pancadas. No final do combate, você remove todo o dano à sua Saúde.

    FERIMENTOS
    Ferimentos são mais graves que dano — assim, demoram mais para sarar. Cada dia após sofrer um ferimento, você pode rolar um teste de Vigor. A Dificuldade depende do seu nível de atividade física.

    Atividade                Exemplo                                              Dificuldade
    nenhuma               Nenhuma atividade física.                      Rotineira (6)
    Leve                      Atividade física leve, viagem.                 Desafiadora (9)
    Cansativa               Atividade física pesada, lutar, galopar.    Formidável (12)

    Se você for bem-sucedido no teste de Vigor, recupera um ferimento por grau de sucesso. Se você rolar uma falha Crítica, recebe outro ferimento. Se você não puder aceitar outro ferimento (seu número de ferimentos for igual à sua graduação em Vigor), recebe uma lesão.


    LESÕES
    Lesões são as feridas mais graves, que demoram mais tempo para sarar e causam mais problemas em longo prazo.  Cada semana após receber uma lesão, você pode rolar um teste de Vigor. A Dificuldade depende do seu nível de atividade física.

    Atividade                                            Exemplo                                              Dificuldade
    nenhuma                                            Nenhuma atividade física.                     Desafiadora (9)
    Leve                                                  Atividade física leve, viagem.                 Difícil (15)
    Cansativa                                           Atividade física pesada, lutar, galopar.    Heroica (21)

    Se você for bem-sucedido no teste de Vigor, recupera uma lesão, mais uma lesão para cada dois graus de sucesso adicionais. Se você rolar uma falha Crítica, recebe outra lesão. Se você não puder aceitar outra lesão (seu número de lesões for igual à sua graduação em Vigor –1), você morre.

    CURA
    A melhor forma de se recuperar de um ferimento é receber cura. A habilidade Cura pode ajudar a acelerar a recuperação de ferimentos, permitindo que o teste de Vigor do paciente seja substituído pelo teste de Cura do curandeiro. Como ferimentos impõem uma penalidade em todos os testes, a presença de um curandeiro pode melhorar muito as chances de recuperação de um personagem. Para usar Cura, um curandeiro deve destinar pelo
    menos 4 horas por dia de tratamento ao personagem ferido. Quando o personagem for rolar um teste de Vigor, o curandeiro rola um teste de Cura em seu lugar. O resultado deste teste deve ser aceito. Uma falha no teste de Cura não resulta em mais ferimentos.

    @Dycleal escreveu:Eita! Vitima da minha ignorância no sistema. Só fiz porque pensei que atropelava e metia espada, que é o meu forte (Imaginei, como que chega de cavalo, espada e não dá um chega prá lá. Mas o objetivo maior e foco era a espadada, mas fazer o que? Pagar pela ignorância...)

    Eu também achei que atropelar causaria mais dano. Se soubesse, teria avisado antes.

    @Wordspinner escreveu:A armadura do Gylen é a mais basica, dá armadura 1 e não da penalidade de defesa. Ele ganha 1 de defesa pela arma que usar para atacar e 3 se tiver tido tempo de sacar a adaga de aparar.

    Mas não mudou nada pq não me acertaram. Esses flecheiros...

    Ah, então não é armadura de peles, mas sim Armadura Acolchoada de Couro. Eu deduzi pelo preço que você pagou, mas corrigirei a partir da próxima rodada.
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    Mensagem por Wordspinner em Qui Nov 12, 2020 9:23 pm

    É pq eu sou devedor. Eu pago tudo dobrado. E um dos talentos me permite usar o bonus de defesa da arma mesmo atacando.
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    Mensagem por DariusNovadek em Qua Nov 18, 2020 7:04 pm

    Ta faltando algo?
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    Mensagem por Alexyus em Sab Nov 21, 2020 1:45 am

    Tá faltando tempo na minha vida!

    Mas a pior parte desse ano já foi, vamos retomar a partir de amanhã o ritmo!
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    Mensagem por Alexyus em Sab Nov 21, 2020 8:04 pm

    @Sandinus, achei outro bug na sua ficha enquanto fazia as rolagens:

    Para ter Visão Verde, tem o pré-requisito de Vontade 5

    Para ter Trocador de Peles, tem três pré-requisitos: Warg, Vontade 5 e Dedicação 2 (Dedicação é uma especialização de Vontade).

    Como faz parte de todo o conceito do seu personagem, vou fazer as rolagens como se você tivesse Vontade 5, mas vai precisar adequar a ficha assim que puder.
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    Mensagem por Sandinus em Sab Nov 21, 2020 9:04 pm

    @Alexyus escreveu:@Sandinus, achei outro bug na sua ficha enquanto fazia as rolagens:

    Para ter Visão Verde, tem o pré-requisito de Vontade 5

    Para ter Trocador de Peles, tem três pré-requisitos: Warg, Vontade 5 e Dedicação 2 (Dedicação é uma especialização de Vontade).

    Como faz parte de todo o conceito do seu personagem, vou fazer as rolagens como se você tivesse Vontade 5, mas vai precisar adequar a ficha assim que puder.

    Vc viu a ficha correta mestre? Tenho vontade 5 e Dedicação 3.
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    Mensagem por Sandinus em Sab Nov 21, 2020 9:05 pm

    @Sandinus escreveu:
    @Alexyus escreveu:@Sandinus, achei outro bug na sua ficha enquanto fazia as rolagens:

    Para ter Visão Verde, tem o pré-requisito de Vontade 5

    Para ter Trocador de Peles, tem três pré-requisitos: Warg, Vontade 5 e Dedicação 2 (Dedicação é uma especialização de Vontade).

    Como faz parte de todo o conceito do seu personagem, vou fazer as rolagens como se você tivesse Vontade 5, mas vai precisar adequar a ficha assim que puder.

    Vc viu a ficha correta mestre? Tenho vontade 5 e Dedicação 3.

    Mensagem n°4 no tópico Elenco de Fichas.
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    Mensagem por Alexyus em Sab Nov 21, 2020 9:10 pm

    Vc viu a ficha correta mestre? Tenho vontade 5 e Dedicação 3.

    Você está correto, @Sandinus, eu que não achei na hora! Preciso dar um jeito de uniformizar todas as fichas num único modelo pra não me atrapalhar assim!

    Eu fiz um post de narração agora com os dados e estatísticas em spoiler. Vocês preferem assim, ou acham melhor o da postagem anterior, com cores e tamanhos diferentes para a fonte em narração e estatísticas?

    E finalmente acabamos a primeira rodada de combate! Fiz as rolagens para quem não tinha feito para não precisarmos esperar mais. Mas agora que todos estão mais familiarizados com a mecânica do sistema, podem declarar suas ações e, se quiserem, já fazer as rolagens. se preferirem, eu também posso informar quantos dados cada um rola em cada ataque até vocês se acostumarem com o sistema.
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    Mensagem por Alexyus em Sab Nov 21, 2020 9:22 pm

    LEMBRETES PARA A 2ª RODADA:

    - Beron não vai agir nessa rodada, pois está colocando a armadura

    - Arthur, Esdres e Gaspar sofrem 1D de penalidade nessa rodada (no caso de Gaspar, acredito que será 1D+1 de penalidade). Para aumentar a tensão, vou deixar os jogadores rolarem para saber quanto vai ser a penalidade de cada um! Então, quando postarem, já coloquem a rolagem de 1d6 aí!
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    Mensagem por Sandinus em Sab Nov 21, 2020 9:27 pm

    @Alexyus escreveu:
    Vc viu a ficha correta mestre? Tenho vontade 5 e Dedicação 3.

    Você está correto, @Sandinus, eu que não achei na hora! Preciso dar um jeito de uniformizar todas as fichas num único modelo pra não me atrapalhar assim!

    Eu fiz um post de narração agora com os dados e estatísticas em spoiler. Vocês preferem assim, ou acham melhor o da postagem anterior, com cores e tamanhos diferentes para a fonte em narração e estatísticas?

    E finalmente acabamos a primeira rodada de combate! Fiz as rolagens para quem não tinha feito para não precisarmos esperar mais. Mas agora que todos estão mais familiarizados com a mecânica do sistema, podem declarar suas ações e, se quiserem, já fazer as rolagens. se preferirem, eu também posso informar quantos dados cada um rola em cada ataque até vocês se acostumarem com o sistema.  

    Muito bom! Postarei ainda hoje! Outra coisa, se eu Mandar o Balerion lá pra onde está Gaspar ele toma Ataque de Oportunidade?
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    Mensagem por Sandinus em Sab Nov 21, 2020 9:58 pm

    Ah sim, eu posso tentra dominar os cavalos da primeira carroça para ajudar Lu Mei e Gaspar também né? Ou pelo menos tentar, eles tem mobilidade para pelo menos dar coices ou moridas?
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    Mensagem por Alexyus em Sab Nov 21, 2020 10:13 pm

    Outra coisa, se eu Mandar o Balerion lá pra onde está Gaspar ele toma Ataque de Oportunidade?

    Nesse sistema não tem nada parecido com ataque de oportunidade. O mais próximo disso seria algum inimigo com a iniciativa maior atrasar a ação dele e atacá-lo no caminho. Mas como o Asdulfor em a menor iniciativa de todos os combatentes, acho que isso não é provável.

    Ah sim, eu posso tentra dominar os cavalos da primeira carroça para ajudar Lu Mei e Gaspar também né?

    Pode. Como diz a página 115 do livro, na descrição do benefício Trocador de Peles:

    É difícil dominar várias feras ao mesmo tempo. Depois do primeiro animal que você subjugar desta forma (exceto por seu Companheiro Animal), adicione um bônus cumulativo de +3 à Vontade passiva da fera para resistir. Há limites práticos sobre quantas feras podem estar ativas como peles de warg em potencial. Os wargs que conseguem acumular várias delas são respeitados e temidos em culturas que reconhecem sua existência (como os selvagens).

    Estou considerando a Vontade de animais destreinados como 2. Então depois do Rakashar (automático pelo Companheiro Animal), do Balerion (sucesso rotineiro 3), você teria (Vontade 2 + 3 cumulativo = 5) como dificuldade para o primeiro cavalo, 8 para o segundo, 11 para o terceiro, e assim por diante. Note que se qualquer um desses animais tomar dano, você volta pro seu corpo e perder o controle de TODOS os animais.

    Ou pelo menos tentar, eles tem mobilidade para pelo menos dar coices ou moridas?

    Eles são cavalos de tração, podem dar mordidas, dando dano de 1D. Dar coices seria um pouco mais difícil, já que eles estão atrelados nas carroças; escoicear nessas condições provavelmente provocaria a virada da carroça e derrubaria o próprio animal.
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    Os Ventos do Inverno - OFF - Página 10 Empty Re: Os Ventos do Inverno - OFF

    Mensagem por Sandinus em Sab Nov 21, 2020 10:15 pm

    Estou considerando a Vontade de animais destreinados como 2. Então depois do Rakashar (automático pelo Companheiro Animal), do Balerion (sucesso rotineiro 3), você teria (Vontade 2 + 3 cumulativo = 5) como dificuldade para o primeiro cavalo, 8 para o segundo, 11 para o terceiro, e assim por diante. Note que se qualquer um desses animais tomar dano, você volta pro seu corpo e perder o controle de TODOS os animais.

    Pensei que era apenas do animal que tomou dano...
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    Os Ventos do Inverno - OFF - Página 10 Empty Re: Os Ventos do Inverno - OFF

    Mensagem por Sandinus em Dom Nov 22, 2020 12:18 am

    @Sandinus escreveu:
    Estou considerando a Vontade de animais destreinados como 2. Então depois do Rakashar (automático pelo Companheiro Animal), do Balerion (sucesso rotineiro 3), você teria (Vontade 2 + 3 cumulativo = 5) como dificuldade para o primeiro cavalo, 8 para o segundo, 11 para o terceiro, e assim por diante. Note que se qualquer um desses animais tomar dano, você volta pro seu corpo e perder o controle de TODOS os animais.

    Pensei que era apenas do animal que tomou dano...

    Mestre essa descrição dá a entender que eu saio do corpo do animal que tomar dano.

    ...entrar em combate com ela. Como um benefício adicional,
    a pele (o corpo do animal que você está possuindo) pode
    sofrer ferimentos e lesões. Contudo, se o animal sofrer
    uma lesão, você volta a seu corpo e recebe um ponto de
    Fadiga pela experiência.

    "O corpo do animal que você está possuindo." Eu estou interpretando errado?
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    Mensagem por Alexyus em Dom Nov 22, 2020 12:50 am

    De fato, essa leitura deixa margens à interpretação.

    Como dizem no direito, in dubio pró réu!

    Se algum animal que o Asdulfor estiver possuindo sofrer dano, ele perde controle apenas daquele animal, mas mantém os dos demais. Mas ainda sofre 1 ponto de Fadiga pra cada animal, então cuidado!
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    Mensagem por Wordspinner em Dom Nov 22, 2020 1:27 am

    Achou que é só se o animal sofrer uma lesão
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