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    [OFF-TOPIC 2] Justice & Pride - Gods Among Us (Mutantes & Malfeitores 3ed - 2019)

    Sandinus
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    Mensagem por Sandinus em Ter Dez 08, 2020 4:35 pm

    Já tô com a ficha do Mabiri pronta. Kkkkkk postarei assim que postar as últimas palavras do Phanael.
    Sandinus
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    Mensagem por Sandinus em Qua Dez 09, 2020 9:18 pm

    Vou postar a ficha do Mabiri aqui pra ficar arquivado no fórum, caso precise de um novo personagem ela já está aqui. Ou para algum jogo futuro.
    Mabiri:

    Nome de Heroico: Mabiri
    Nome real: Mabiri
    Aparência: Um alienigêna de cabeça grande e oval, olhos grandes. Ele possui mais ou menos 80 cm de altura e veste com um robe preto com azul e uma capa laranja, com um cinto branco onde tem um grande "M" desenhado.
    Origem :Mistico
    Conceito: Feitieiro Tecnológico
    Mote:"Quem ousa confrontar o grande Mabiri?"
    Descritores : Mistico, Dom e Estudo.
    [OFF-TOPIC 2] Justice & Pride - Gods Among Us (Mutantes & Malfeitores 3ed - 2019)  - Página 18 Arkanu11
    HISTÓRICO:
    Spoiler:

    Os humanos atuais não sabem quando e como Mabiri chegou a Terra, porém o que se sabe é que ele veio de um istema muito distante com uma grande frota de sobreviventes de uma grande guerra que sua raça enfrentava contra uma entidade de grande poder que que autodenominava Imperador dos mundos.

    Ninguém nunca viu sua aparência apenas seus asseclas eram suficiente para destruir todo um planeta. A sua raça era conhecida como os Bibidis e tinha varias colônias espalhada pelo sistema o qual pertencia, todas foram atacadas e destruidas.

    Durante a fuga desesperada centenas de milhares de naves se espalharam pelos quatro cantos do universo para evitarem ser abatidas pelos inimigos e numa dessas naves estava Mabiri. A naves eram enormes e dentro delas outras dezenas de naves menores também existiam para emergência.

    Muitos de sua raça foram abatidos não se sabe ao certo quantos sobreviveram, mas segundo as informações que eram obtidas em tempo real a cada nave destruída apenas a nave de Mabiri restava, porém, a perseguição a ele continuava e ambos tiveram que abandonar o grande cruzador quando este foi severamente alvejado.

    Muitos correram até as naves de emergência e Mabiri foi um deles e utilizando a mesma estratégia se espalharam pelos quatro cantos do universo e com isso Mabiri conseguiu despistar seu perseguidor. Depois de mais algumas dezenas de anos Mabiri chegou a Via Láctea, mais especificamente no sitema solar, porem uam falha em seus sitema o forço a uma aterrisagem de emergência fazendo-o pousar na Terra, mais especificamente numa área onde hoje está a cidade de Nova Iorque, porém sua chegada ele encontrou apenas florestas e animais.

    Com o tempo ele encontrou povoados tribais em segredo assistiu eles evoluirem até se tornarem hoje uma civilização moderno, porém ainda aquém do que a sua civilização tinha. Com isso ele passou a contribir com os governos com seu conhecimento para auxiliar o desenvolvimento humano.

    Sua mágoa é apenas por não o reconhecerem e não o valorizarem como ele merecia por ele ser o que é, incluisve acusando-o de impostor, como se não fosse um alienígena e sim um cientista louco que transformou seu corpo com eperimentos o que ele refuta sempre.
    Motivações & Complicações


    Motivação - Aceitação: Mabiri é um alienígena, mas muitos acham que ele é um cientista louco, porém por ser o que é ele ainda não foi bem aceito na sociedade humana e luta para tornar-se igual.

    Motivação - Reconhecimento: Mesmo após anos Mabiri ainda não conseguiu um reconhecimento devido apesar de secretamente ter contribuido muito coma  tecnologia humana, mas as nações temem dizer que tiveram apoio dele pois estimulariam a teoria da cinspiração de que os alienígenas querem dominar noss mundo. Ele busca provar que não é esse tipo e quer apenas ajudar.

    Complicação - Fama: Apesar de não ser reconhecido pelos seus feitos ele é reconhecido por ser apenas um extraterrestre, atraindo ufólogos curiosos, bem como o olho desconfiado de todas as nações.

    Complicação - Preconceito:Por ser o que é muitos não o tratam como um igual, sendo muitas vezes preconceituosos com Mabiri, mas ao contrario de alguns de mente fraca ele não quer responder pelo ódio e sim por ações e reconhecimento.

    Complicação - Identidade: Por toda exposição que já sofreu, Mabiri não consegue ter outra identidade ficando a mercê em algumas situações por não ter tal segredo.

    HABILIDADES

    Força -3, Vigor 0, Agilidade 2
    Destreza 2, Luta -3
    Intelecto 8, Prontidão 4, Presença -2

    VANTAGENS

    Ação em Movimento, Speed of Taught (INT em vez de AGI para Iniciativa), Esquiva Fabulosa, , Sorte, Segunda Chance, Ritualista e Artífice.

    PERÍCIAS

    Acrobacias: 0 + 2 (AGI) = +2
    Atletismo: 0 + -3(FOR) = -3
    Combate À Distância: Bola de Energia: 6 +  2 (DES) = +8
    Combate Corpo-a-corpo:Desarmado: 0 + (-3)(LUT) = -3
    Enganação: 4 +(-2) (PRE) = +2
    Especialidade: Magia: 4 + 8 (INT) =+12
    Furtividade: 6 + 2 (AGI) = +8
    Intimidação: 4 + (-2) (PRE) = +2
    Intuição: 6 + 2 (PRO) = +8(+12 quado usado para avaliar alvo)
    Investigação: 1 + 8(INT) = +9
    Percepção: 6 + 2(PRO) =+8
    Persuasão: 4 +(-2) (PRE) =+2
    Prestidigitação: 0 + 2 (DES) = +2
    Tecnologia: 4 + 8 (INT) = +12
    Tratamento: 1 + 8 (INT) = +9
    Veículos: 6 + 2 (DES) =+8

    PODERES

    Escudo Cinético(Permanente/Pessoal):<12 Pontos> Proteção 12 Descritor: Mágico.

    Levitação:(ação de movimento/Pessoal):<6 Pontos>Vôo 3 Decritor: Mágico

    Resistência Alienígena: (Imunidade/Pessoal/Permanente): <3 Pontos> Envelhecimento, Doença, Atmosfera Alienígena. Descritor: Biológico

    ARRAY DE ATAQUE:
    Bola de Energia Concentrada: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <24> Pontos> Dano 11( Fixo: Afeta Incorporeo 2). Decritor: Mágico,
    Descrição: Mabiri lança uma bola de energia pura nos alvos.

    Transformação Tórrida: (Instâtaneo/Ação Padrão/Distância): <22 Pontos> Aflição10 (Extra: Progressiva 20, Percepção (visual) 10; Fixo:Afeta Incorporeo 2, Falha: Limitado a terceira Graduação -20, Limitado a apenas 1 alvo por vez -10), Descritor: Biológico
    Descrição: Mabiri aponta para um alvo e o transforma numa criatura inutil qualquer, mutando seus alvos desde as suas próprias células.

    Chuva de Bolas de Fogo: (Instâtaneo/Ação Padrão/Area): <22> Dano 10 (extra: Area 10, Selective 10; Fixo: Afeta Incorporeo 2; Falhas: Concentração -10). Descritor: Mágico, Fogo
    Descrição: Mabiri faz nuvens avermelhadas surgirem sob as cabeças de seus alvos e de lá uma chuva de bolas de fogo cai sobre eles, porém, o feiticeiro precisa manter-se concentrado na magia para ela continuar funcionando.

    Explosão Sônica: (Instatâneo/Ação Padrão/Area): <22> Aflição 10(Tontura, Atordoamento, Incapacitação) (Extra: Area 10, ; Fixo:Affect incorporeo 2;). Descritor: Sônico, Mágico
    Descrição: Mabiri usa seus poderes para causar uma explosão sonora em seus alvos na tentativa de derruba-los.

    ARRAY UTILITÁRIO:
    Controle Mental: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <14 Pontos> Aflição 10 (Extra: Percepção, (Visual) 10, Progressiva 20, Fixo: Afeta Incorporeo 2, Sutil 2; Falha: Limitado a terceira graduação -20, Limitado a um alvo por vez-10).Descritor: Psíquico, Mental
    Descrição: Mabiri controla a Mente do alvo fazendo com que eles o obedeçam cegamente.

    Cura: (Instântâneo/Ação Padrão/Toque): <14> Cura 7. Descritor: Biológico
    Descritor: Mabiri converte sua energia mistica para curar suas feridas e as feridas dos aliados manipulando as células e átomos do corpo.

    Reflexo Espelho: (Sustentada/Percepção/Ação Padrão): <14 Pontos> IlusãoI(visão) 7( Extra: Independentes 7) Descritor: Mágico
    Descritor: Mabiri cria ilusões das mais variadas para ludibria a mente de seus alvos.

    Teleporte: (Instatâneo/Ação de Movimento): <14 Pontos> Teleporte 7. Descritor: Mágico
    Descrição: Mabiri teleporta-se para locais que conheça bem.

    Mãos Mágicas: (Ação Padrão/Ataque a Distância/Sustentado): < 13> Move Objects 4( Extra: Percepção 4, Fixo: Preciso 1). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri manipula objetos a distância com precisão.

    DEFESAS

    Esquiva:6  + 2 (AGI) = +8
    Aparar: 8 + (-3) (LUT) = +5
    Fortitude: 10 + 0(VIG) = +10
    Vontade: 6 + 4 (PRO) = +10
    Resistência: 12+ 0(VIG) = 12

    OFENSIVA
    Iniciativa +8
    Ataques de Corpo-a-corpo -3
    - Desarmado -3, Dano contuso 1
    Ataques de À Distância +8

    Equipamentos:

    BOLA DE CRISTAL (Custo total 0 Pontos)
    - Senses: Precognition e Postcognition (8 ranks)(4 pts)
    - Slow -1/rank (não pode ser usado em ação, até 1 hora de preparo)
    - Indestructible +1pt
    - Check Required: Expertise (Magia) DC 14 (-4pts)
    - Removable -1

    VISOR SAYAN (Custo Total 0 Pontos)
    -Avaliação +1pt
    -Insight +4, Limitado a Avaliação de Alvo -1
    -Indestrutivel +1pt
    -Check Requer: Tecnologia DC 14 (-4)
    -Removable -1


    PONTOS DE PODER
    Habilidades 16+ Defesas 30 + Vantagens 07 + Perícias 26 + Poderes 71 = 150/150

    Gods escreveu:Botei Spoiler para ficar melhor no fórum.
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    Mensagem por GodsCorpse em Qua Dez 09, 2020 11:16 pm

    @Sandinus escreveu:
    Mabiri:

    Nome de Heroico: Mabiri
    Nome real: Mabiri
    Aparência: Um alienigêna de cabeça grande e oval, olhos grandes. Ele possui mais ou menos 80 cm de altura e veste com um robe preto com azul e uma capa laranja, com um cinto branco onde tem um grande "M" desenhado.
    Origem :Mistico
    Conceito: Feitieiro Tecnológico
    Mote:"Quem ousa confrontar o grande Mabiri?"
    Descritores : Mistico, Dom e Estudo.
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    HISTÓRICO:
    Spoiler:

    Os humanos atuais não sabem quando e como Mabiri chegou a Terra, porém o que se sabe é que ele veio de um istema muito distante com uma grande frota de sobreviventes de uma grande guerra que sua raça enfrentava contra uma entidade de grande poder que que autodenominava Imperador dos mundos.

    Ninguém nunca viu sua aparência apenas seus asseclas eram suficiente para destruir todo um planeta. A sua raça era conhecida como os Bibidis e tinha varias colônias espalhada pelo sistema o qual pertencia, todas foram atacadas e destruidas.

    Durante a fuga desesperada centenas de milhares de naves se espalharam pelos quatro cantos do universo para evitarem ser abatidas pelos inimigos e numa dessas naves estava Mabiri. A naves eram enormes e dentro delas outras dezenas de naves menores também existiam para emergência.

    Muitos de sua raça foram abatidos não se sabe ao certo quantos sobreviveram, mas segundo as informações que eram obtidas em tempo real a cada nave destruída apenas a nave de Mabiri restava, porém, a perseguição a ele continuava e ambos tiveram que abandonar o grande cruzador quando este foi severamente alvejado.

    Muitos correram até as naves de emergência e Mabiri foi um deles e utilizando a mesma estratégia se espalharam pelos quatro cantos do universo e com isso Mabiri conseguiu despistar seu perseguidor. Depois de mais algumas dezenas de anos Mabiri chegou a Via Láctea, mais especificamente no sitema solar, porem uam falha em seus sitema o forço a uma aterrisagem de emergência fazendo-o pousar na Terra, mais especificamente numa área onde hoje está a cidade de Nova Iorque, porém sua chegada ele encontrou apenas florestas e animais.

    Com o tempo ele encontrou povoados tribais em segredo assistiu eles evoluirem até se tornarem hoje uma civilização moderno, porém ainda aquém do que a sua civilização tinha. Com isso ele passou a contribir com os governos com seu conhecimento para auxiliar o desenvolvimento humano.

    Sua mágoa é apenas por não o reconhecerem e não o valorizarem como ele merecia por ele ser o que é, incluisve acusando-o de impostor, como se não fosse um alienígena e sim um cientista louco que transformou seu corpo com eperimentos o que ele refuta sempre.
    Motivações & Complicações


    Motivação - Aceitação: Mabiri é um alienígena, mas muitos acham que ele é um cientista louco, porém por ser o que é ele ainda não foi bem aceito na sociedade humana e luta para tornar-se igual.

    Motivação - Reconhecimento: Mesmo após anos Mabiri ainda não conseguiu um reconhecimento devido apesar de secretamente ter contribuido muito coma  tecnologia humana, mas as nações temem dizer que tiveram apoio dele pois estimulariam a teoria da cinspiração de que os alienígenas querem dominar noss mundo. Ele busca provar que não é esse tipo e quer apenas ajudar.

    Complicação - Fama: Apesar de não ser reconhecido pelos seus feitos ele é reconhecido por ser apenas um extraterrestre, atraindo ufólogos curiosos, bem como o olho desconfiado de todas as nações.

    Complicação - Preconceito:Por ser o que é muitos não o tratam como um igual, sendo muitas vezes preconceituosos com Mabiri, mas ao contrario de alguns de mente fraca ele não quer responder pelo ódio e sim por ações e reconhecimento.

    Complicação - Identidade: Por toda exposição que já sofreu, Mabiri não consegue ter outra identidade ficando a mercê em algumas situações por não ter tal segredo.

    HABILIDADES

    Força -3, Vigor 0, Agilidade 2
    Destreza 2, Luta -3
    Intelecto 8, Prontidão 4, Presença -2

    VANTAGENS

    Ação em Movimento, Speed of Taught (INT em vez de AGI para Iniciativa), Esquiva Fabulosa, , Sorte, Segunda Chance, Ritualista e Artífice.

    PERÍCIAS

    Acrobacias: 0 + 2 (AGI) = +2
    Atletismo: 0 + -3(FOR) = -3
    Combate À Distância: Bola de Energia: 6 +  2 (DES) = +8
    Combate Corpo-a-corpo:Desarmado: 0 + (-3)(LUT) = -3
    Enganação: 4 +(-2) (PRE) = +2
    Especialidade: Magia: 4 + 8 (INT) =+12
    Furtividade: 6 + 2 (AGI) = +8
    Intimidação: 4 + (-2) (PRE) = +2
    Intuição: 6 + 2 (PRO) = +8(+12 quado usado para avaliar alvo)
    Investigação: 1 + 8(INT) = +9
    Percepção: 6 + 2(PRO) =+8
    Persuasão: 4 +(-2) (PRE) =+2
    Prestidigitação: 0 + 2 (DES) = +2
    Tecnologia: 4 + 8 (INT) = +12
    Tratamento: 1 + 8 (INT) = +9
    Veículos: 6 + 2 (DES) =+8

    PODERES

    Escudo Cinético(Permanente/Pessoal):<12 Pontos> Proteção 12 Descritor: Mágico.

    Levitação:(ação de movimento/Pessoal):<6 Pontos>Vôo 3 Decritor: Mágico

    Resistência Alienígena: (Imunidade/Pessoal/Permanente): <3 Pontos> Envelhecimento, Doença, Atmosfera Alienígena. Descritor: Biológico

    ARRAY DE ATAQUE:
    Bola de Energia Concentrada: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <24> Pontos> Dano 11( Fixo: Afeta Incorporeo 2). Decritor: Mágico,
    Descrição: Mabiri lança uma bola de energia pura nos alvos.

    Transformação Tórrida: (Instâtaneo/Ação Padrão/Distância): <22 Pontos> Aflição10 (Extra: Progressiva 20, Percepção (visual) 10; Fixo:Afeta Incorporeo 2, Falha: Limitado a terceira Graduação -20, Limitado a apenas 1 alvo por vez -10), Descritor: Biológico
    Descrição: Mabiri aponta para um alvo e o transforma numa criatura inutil qualquer, mutando seus alvos desde as suas próprias células.

    Chuva de Bolas de Fogo: (Instâtaneo/Ação Padrão/Area): <22> Dano 10 (extra: Area 10, Selective 10; Fixo: Afeta Incorporeo 2; Falhas: Concentração -10). Descritor: Mágico, Fogo
    Descrição: Mabiri faz nuvens avermelhadas surgirem sob as cabeças de seus alvos e de lá uma chuva de bolas de fogo cai sobre eles, porém, o feiticeiro precisa manter-se concentrado na magia para ela continuar funcionando.

    Explosão Sônica: (Instatâneo/Ação Padrão/Area): <22> Aflição 10(Tontura, Atordoamento, Incapacitação) (Extra: Area 10, ; Fixo:Affect incorporeo 2;). Descritor: Sônico, Mágico
    Descrição: Mabiri usa seus poderes para causar uma explosão sonora em seus alvos na tentativa de derruba-los.

    ARRAY UTILITÁRIO:
    Controle Mental: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <14 Pontos> Aflição 10 (Extra: Percepção, (Visual) 10, Progressiva 20, Fixo: Afeta Incorporeo 2, Sutil 2; Falha: Limitado a terceira graduação -20, Limitado a um alvo por vez-10).Descritor: Psíquico, Mental
    Descrição: Mabiri controla a Mente do alvo fazendo com que eles o obedeçam cegamente.

    Cura: (Instântâneo/Ação Padrão/Toque): <14> Cura 7. Descritor: Biológico
    Descritor: Mabiri converte sua energia mistica para curar suas feridas e as feridas dos aliados manipulando as células e átomos do corpo.

    Reflexo Espelho: (Sustentada/Percepção/Ação Padrão): <14 Pontos> IlusãoI(visão) 7( Extra: Independentes 7) Descritor: Mágico
    Descritor: Mabiri cria ilusões das mais variadas para ludibria a mente de seus alvos.

    Teleporte: (Instatâneo/Ação de Movimento): <14 Pontos> Teleporte 7. Descritor: Mágico
    Descrição: Mabiri teleporta-se para locais que conheça bem.

    Mãos Mágicas: (Ação Padrão/Ataque a Distância/Sustentado): < 13> Move Objects 4( Extra: Percepção 4, Fixo: Preciso 1). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri manipula objetos a distância com precisão.

    DEFESAS

    Esquiva:6  + 2 (AGI) = +8
    Aparar: 8 + (-3) (LUT) = +5
    Fortitude: 10 + 0(VIG) = +10
    Vontade: 6 + 4 (PRO) = +10
    Resistência: 12+ 0(VIG) = 12

    OFENSIVA
    Iniciativa +8
    Ataques de Corpo-a-corpo -3
    - Desarmado -3, Dano contuso 1
    Ataques de À Distância +8

    Equipamentos:

    BOLA DE CRISTAL (Custo total 0 Pontos)
    - Senses: Precognition e Postcognition (8 ranks)(4 pts)
    - Slow -1/rank (não pode ser usado em ação, até 1 hora de preparo)
    - Indestructible +1pt
    - Check Required: Expertise (Magia) DC 14 (-4pts)
    - Removable -1

    VISOR SAYAN (Custo Total 0 Pontos)
    -Avaliação +1pt
    -Insight +4, Limitado a Avaliação de Alvo -1
    -Indestrutivel +1pt
    -Check Requer: Tecnologia DC 14 (-4)
    -Removable -1


    PONTOS DE PODER
    Habilidades 16+ Defesas 30 + Vantagens 07 + Perícias 26 + Poderes 71 = 150/150

    Observações:


    • Vantagens - Segunda Chance: Requer um perigo específico ou perícia com capacidade de falha bem negativa.
    • É Afeta Intangível, não Incorpóreo.
    • Tá faltando a Defesa em todas Aflições.
    • Bola de Energia Concentrada: Faltou por o Extra À Distância, mas o cálculo está correto.
    • Resistência Alienígena: "Atmosfera Alienígena" não é um item. Quando listado, trata-se de "sufocamento" em uma atmosfera alienígena.
    • Transformação Tórrida:

      • Não entendi o "Apenas um alvo por vez". Enquanto um alvo estiver com alguma condição, não pode conjurar em outro?
      • "Limitado à Terceiro Grau" (não graduação) é apenas -1 por graduação, pois a terceira graduação ainda é melhor que segunda e primeira graduação.


    • Chuva de Bolas de Fogo: Dano é um efeito Instantâneo. Falha Concentração não é aplicável (pois não é um poder sustentado). Concentração em Dano é um extra.
    • Controle Mental:

      • Afeta Intangível não é necessário. Efeitos Sensoriais e de Vontade funcionam contra alvos intangíveis.
      • "Limitado à Terceiro Grau" (não graduação) é apenas -1 por graduação, pois a terceira graduação ainda é melhor que segunda e primeira graduação.


    • Reflexo Espelho: Visão conta como dois sentidos, então o poder custa 21 pontos, não 14.
    • Dispositivos ficam na seção de Poderes, não em Equipamentos.
    • Nenhum Dispositivo ou Poder custa zero pontos. Mínimo 1 ponto.
    • Graduações de falhas de ponto fixo só podem ter, no máximo, igual a graduação do poder (no caso, graduação é 8, não pode ter 14).
    • Nem consigo encaixar o Requer Teste em Visor Sayan: é na Vantagem Aumentada (Avaliação) ou em Perícia Aumentada Intuição?


    Com os poderes com a graduação anotada e com o custo por graduação ajustado, fica:

    Habilidade 16 + Defesas 30 + Vantagens 07 + Perícias 26 + Poderes 87 = 166/150
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    Mensagem por Sandinus em Qui Dez 10, 2020 2:15 am

    Pronto fiz as correções e alguns reajustes para funcionar.

    Mabiri:

    Nome de Heroico: Mabiri
    Nome real: Mabiri
    Aparência: Um alienigêna de cabeça grande e oval, olhos grandes. Ele possui mais ou menos 80 cm de altura e veste com um robe preto com azul e uma capa laranja, com um cinto branco onde tem um grande "M" desenhado.
    Origem :Mistico
    Conceito: Feitieiro Tecnológico
    Mote:"Quem ousa confrontar o grande Mabiri?"
    Descritores : Mistico, Dom e Estudo.
    [OFF-TOPIC 2] Justice & Pride - Gods Among Us (Mutantes & Malfeitores 3ed - 2019)  - Página 18 Arkanu11
    HISTÓRICO:
    Spoiler:

    Os humanos atuais não sabem quando e como Mabiri chegou a Terra, porém o que se sabe é que ele veio de um istema muito distante com uma grande frota de sobreviventes de uma grande guerra que sua raça enfrentava contra uma entidade de grande poder que que autodenominava Imperador dos mundos.

    Ninguém nunca viu sua aparência apenas seus asseclas eram suficiente para destruir todo um planeta. A sua raça era conhecida como os Bibidis e tinha varias colônias espalhada pelo sistema o qual pertencia, todas foram atacadas e destruidas.

    Durante a fuga desesperada centenas de milhares de naves se espalharam pelos quatro cantos do universo para evitarem ser abatidas pelos inimigos e numa dessas naves estava Mabiri. A naves eram enormes e dentro delas outras dezenas de naves menores também existiam para emergência.

    Muitos de sua raça foram abatidos não se sabe ao certo quantos sobreviveram, mas segundo as informações que eram obtidas em tempo real a cada nave destruída apenas a nave de Mabiri restava, porém, a perseguição a ele continuava e ambos tiveram que abandonar o grande cruzador quando este foi severamente alvejado.

    Muitos correram até as naves de emergência e Mabiri foi um deles e utilizando a mesma estratégia se espalharam pelos quatro cantos do universo e com isso Mabiri conseguiu despistar seu perseguidor. Depois de mais algumas dezenas de anos Mabiri chegou a Via Láctea, mais especificamente no sitema solar, porem uam falha em seus sitema o forço a uma aterrisagem de emergência fazendo-o pousar na Terra, mais especificamente numa área onde hoje está a cidade de Nova Iorque, porém sua chegada ele encontrou apenas florestas e animais.

    Com o tempo ele encontrou povoados tribais em segredo assistiu eles evoluirem até se tornarem hoje uma civilização moderno, porém ainda aquém do que a sua civilização tinha. Com isso ele passou a contribir com os governos com seu conhecimento para auxiliar o desenvolvimento humano.

    Sua mágoa é apenas por não o reconhecerem e não o valorizarem como ele merecia por ele ser o que é, incluisve acusando-o de impostor, como se não fosse um alienígena e sim um cientista louco que transformou seu corpo com eperimentos o que ele refuta sempre.
    Motivações & Complicações


    Motivação - Aceitação: Mabiri é um alienígena, mas muitos acham que ele é um cientista louco, porém por ser o que é ele ainda não foi bem aceito na sociedade humana e luta para tornar-se igual.

    Motivação - Reconhecimento: Mesmo após anos Mabiri ainda não conseguiu um reconhecimento devido apesar de secretamente ter contribuido muito coma  tecnologia humana, mas as nações temem dizer que tiveram apoio dele pois estimulariam a teoria da cinspiração de que os alienígenas querem dominar noss mundo. Ele busca provar que não é esse tipo e quer apenas ajudar.

    Complicação - Fama: Apesar de não ser reconhecido pelos seus feitos ele é reconhecido por ser apenas um extraterrestre, atraindo ufólogos curiosos, bem como o olho desconfiado de todas as nações.

    Complicação - Preconceito:Por ser o que é muitos não o tratam como um igual, sendo muitas vezes preconceituosos com Mabiri, mas ao contrario de alguns de mente fraca ele não quer responder pelo ódio e sim por ações e reconhecimento.

    Complicação - Identidade: Por toda exposição que já sofreu, Mabiri não consegue ter outra identidade ficando a mercê em algumas situações por não ter tal segredo.

    HABILIDADES

    Força -3, Vigor 0, Agilidade 2
    Destreza 2, Luta -3
    Intelecto 8, Prontidão 4, Presença -2

    VANTAGENS

    Ação em Movimento, Speed of Taught (INT em vez de AGI para Iniciativa), Esquiva Fabulosa, , Sorte, Ritualista e Artífice.

    PERÍCIAS

    Acrobacias: 0 + 2 (AGI) = +2
    Atletismo: 0 + -3(FOR) = -3
    Combate À Distância: Bola de Energia: 6 +  2 (DES) = +8
    Combate Corpo-a-corpo:Desarmado: 0 + (-3)(LUT) = -3
    Enganação: 6 +(-2) (PRE) = +4
    Especialidade: Magia: 4 + 8 (INT) =+12
    Furtividade: 5 + 2 (AGI) = +7
    Intimidação:  0 + (-2) (PRE) = -2
    Intuição: 6 + 2 (PRO) = +8(+12 quado usado para avaliar alvo)
    Investigação: 1 + 8(INT) = +9
    Percepção: 6 + 2(PRO) =+8
    Persuasão:  0+(-2) (PRE) =-2
    Prestidigitação: 0 + 2 (DES) = +2
    Tecnologia: 4 + 8 (INT) = +12
    Tratamento: 1 + 8 (INT) = +9
    Veículos: 5 + 2 (DES) =+7

    PODERES

    Escudo Cinético(Permanente/Pessoal):<12 Pontos> Proteção 12 Descritor: Mágico.

    Levitação:(Ação de movimento/Pessoal):<4 Pontos>Vôo 2 Decritor: Mágico

    Resistência Alienígena: (Imunidade/Pessoal/Permanente): <3 Pontos> Envelhecimento, Doença, Sufocamento. Descritor: Biológico

    ARRAY DE ATAQUE:
    Bola de Energia Concentrada: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <24> Pontos> Dano 11( Extra: Distância 11; Fixo: Afeta Intagivel 2). Decritor: Mágico,
    Descrição: Mabiri lança uma bola de energia pura nos alvos.

    Transformação Tórrida: (Instâtaneo/Ação Padrão/Distância): <22 Pontos> Aflição10 (Extra: Progressiva 20, Percepção (visual) 10; Fixo:Afeta Intagivel 2, Falha: Limitado a terceira Graduação -10, Limitado a apenas 1 alvo por vez -10), Resistido por Fortitude, Descritor: Biológico
    Descrição: Mabiri aponta para um alvo e o transforma numa criatura inutil qualquer, mutando seus alvos desde as suas próprias células.

    Chuva de Bolas de Fogo: (Instâtaneo/Ação Padrão/Area): <23> Dano 10 (extra: Area 10, Selective 10; Fixo: Afeta Intangivel 2, Incurável 1; Falhas: Ativação (ação de movimento -10). Descritor: Mágico, Fogo
    Descrição: Mabiri faz nuvens avermelhadas surgirem sob as cabeças de seus alvos e de lá uma chuva de bolas de fogo cai sobre eles, porém, o feiticeiro precisa manter-se concentrado na magia para ela continuar funcionando.

    Explosão Sônica: (Instatâneo/Ação Padrão/Area): <23> Aflição 10(Tontura, Atordoamento, Incapacitação) (Extra: Area 10; Fixo:Affect Intangivel 2, Incurável 1;).Resistido por Fortitude, Descritor: Sônico, Mágico
    Descrição: Mabiri usa seus poderes para causar uma explosão sonora em seus alvos na tentativa de derruba-los, porém o eco da explosão reverbera em sua cabeça, deixando-o zonzo.

    ARRAY UTILITÁRIO:
    Controle Mental: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <22 Pontos> Aflição 10 (Extra: Percepção, (Visual) 10, Progressiva 20, Fixo: Sutil 2; Falha: Limitado a terceira graduação -10, Limitado a um alvo por vez-10).Resistido por vontade, Descritor: Psíquico, Mental
    Descrição: Mabiri controla a Mente do alvo fazendo com que eles o obedeçam cegamente.

    Cura: (Instântâneo/Ação Padrão/Toque): <22> Cura 10. Descritor: Biológico (Fixo: persistente 1 e Estabilizar 1
    Descritor: Mabiri converte sua energia mistica para curar suas feridas e as feridas dos aliados manipulando as células e átomos do corpo.

    Reflexo Espelho: (Sustentada/Percepção/Ação Padrão): <20 Pontos> IlusãoI(visão)  5 ( Extra: Independentes 5) Descritor: Mágico
    Descritor: Mabiri cria ilusões das mais variadas para ludibiria a mente de seus alvos.

    Teleporte: (Instatâneo/Ação de Movimento): <21 Pontos> Teleporte 7.( Extra: Acurado 7 e Fácil 7 Descritor: Mágico
    Descrição: Mabiri teleporta-se para locais que conheça bem.

    Mãos Mágicas: (Ação Padrão/Ataque Por percepção/Sustentado): < 22> Move Objects 7( Extra: Percepção 7, Fixo: Preciso 1). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri manipula objetos a distância com precisão.

    Telepatia: (Ação Livre/Sustentada):<18> Comunicação 4 (Fixo: Sutil 2). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri pode se comunicar com qualquer pessoa mentalmente em qualquer parte do mundo.

    Dispositivos:

    BOLA DE CRISTAL (Custo total 3 Pontos)
    - Senses: Precognition e Postcognition (8 ranks)(4 pts)
    - Slow -1/rank (não pode ser usado em ação, até 1 hora de preparo)
    - Indestructible +1pt
    - Removable -1

    VISOR SAYAN (Custo Total 2 Pontos)
    -Avaliação +1pt
    -Insight +4, Limitado a Avaliação de Alvo -1
    -Indestrutivel +1pt
    -Removable -1

    DEFESAS

    Esquiva:6  + 2 (AGI) = +8
    Aparar: 8 + (-3) (LUT) = +5
    Fortitude: 9 + 0(VIG) = +9
    Vontade: 5 + 4 (PRO) = +9
    Resistência: 12+ 0(VIG) = 12

    OFENSIVA
    Iniciativa +8
    Ataques de Corpo-a-corpo -3
    - Desarmado -3, Dano contuso 1
    Ataques de À Distância +8

    Equipamentos:

    PONTOS DE PODER
    Habilidades 16+ Defesas 28 + Vantagens 06 + Perícias 22 + Poderes 78 = 150/150

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    Mensagem por GodsCorpse em Qui Dez 10, 2020 8:52 am

    @Sandinus escreveu:Pronto fiz as correções e alguns reajustes para funcionar.

    Retorno:


    • Agora faltou o descritor para Sufocamento: sendo que está 3 pontos a Imunidade no geral, é Sufocamento tipo 1 (qual é de baixo d'água ou superfície alienígena). Sei qual tu quer, mas tem que deixar descriminado. Sufocamento em geral é 2 pontos.
    • Transformação Tórrida: a pontuação está incorreta. ([Base 1 + Progressivo 2 + Alcance Percepção +2 - Limitado À Terceiro Grau 1 - Limitado a Apenas 1 alvo por vez -1] * 10) + 2 = 32 pontos. Aflição tem alcance Perto, logo, de Perto para Percepção é +2, não +1 como implicado pelo "Percepção (Visual) 10". OBS: Percepção atua em sentidos Exatos e visão é o único sentido inato Exato, não precisa discriminar que é Visual.
    • Chuvas de Bola de Fogo: Falha Ativação é 1 ponto fixo para Movimento, 2 para Padrão, logo, o total é 32 pontos ([{Base 1 + Area 1 + Seletivo 1} * 10] + 3 - 1), não 23.
    • Controle Mental: a pontuação está incorreta. ([Base 1 + Progressivo 2 + Alcance Percepção +2 - Limitado À Terceiro Grau 1 - Limitado a Apenas 1 alvo por vez -1] * 10) + 2 = 32 pontos. Aflição tem alcance Perto, logo, de Perto para Percepção é +2, não +1 como implicado pelo "Percepção (Visual) 10".
    • Reflexo Espelho: a pontuação está incorreta. ([Base Visão 2 + Indepentende 1] * 5) = 15 pontos, não 20.
    • Teleporte: o Extra Fácil é para Teleportes Estendidos, um extra que não tem. Mas sem ele, a pontuação fica correta.
    • Bola de Cristal: a falha Removível é -1 a cada 5 graduações. Sendo que os Sentidos estão custando 4 pontos e Indestrutível 1, fecha 5. 5 - 1 = 4. Se é Facilmente Removível (que não está descriminado), daí a pontuação fica correta com -2.
    • Visor Sayan: a falha Removível é -1 a cada 5 graduações. Sendo que Avaliação é 1 ponto, Intuição Aumentada também 1 ponto e Indestrutível 1 ponto, totalizando 3 pontos, Removível não faz o desconto de 1 ponto de poder.


    Dado isso, a pontuação fica:
    Habilidades 16 + Vantagens 06 + Perícias 22 + Defesas 28 + Poderes 98 (12 Proteção + 4 Voo + 3 Imunidades + 35 Array de Combate + 37 Array Utilitário + 4 Bola de Cristal + 3 Visor Sayan) = 170/150
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    Mensagem por Sandinus em Qui Dez 10, 2020 11:04 am

    @GodsCorpse escreveu:
    @Sandinus escreveu:Pronto fiz as correções e alguns reajustes para funcionar.

    Retorno:


    • Agora faltou o descritor para Sufocamento: sendo que está 3 pontos a Imunidade no geral, é Sufocamento tipo 1 (qual é de baixo d'água ou superfície alienígena). Sei qual tu quer, mas tem que deixar descriminado. Sufocamento em geral é 2 pontos.
    • Transformação Tórrida: a pontuação está incorreta. ([Base 1 + Progressivo 2 + Alcance Percepção +2 - Limitado À Terceiro Grau 1 - Limitado a Apenas 1 alvo por vez -1] * 10) + 2 = 32 pontos. Aflição tem alcance Perto, logo, de Perto para Percepção é +2, não +1 como implicado pelo "Percepção (Visual) 10". OBS: Percepção atua em sentidos Exatos e visão é o único sentido inato Exato, não precisa discriminar que é Visual.
    • Chuvas de Bola de Fogo: Falha Ativação é 1 ponto fixo para Movimento, 2 para Padrão, logo, o total é 32 pontos ([{Base 1 + Area 1 + Seletivo 1} * 10] + 3 - 1), não 23.
    • Controle Mental: a pontuação está incorreta. ([Base 1 + Progressivo 2 + Alcance Percepção +2 - Limitado À Terceiro Grau 1 - Limitado a Apenas 1 alvo por vez -1] * 10) + 2 = 32 pontos. Aflição tem alcance Perto, logo, de Perto para Percepção é +2, não +1 como implicado pelo "Percepção (Visual) 10".
    • Reflexo Espelho: a pontuação está incorreta. ([Base Visão 2 + Indepentende 1] * 5) = 15 pontos, não 20.
    • Teleporte: o Extra Fácil é para Teleportes Estendidos, um extra que não tem. Mas sem ele, a pontuação fica correta.
    • Bola de Cristal: a falha Removível é -1 a cada 5 graduações. Sendo que os Sentidos estão custando 4 pontos e Indestrutível 1, fecha 5. 5 - 1 = 4. Se é Facilmente Removível (que não está descriminado), daí a pontuação fica correta com -2.
    • Visor Sayan: a falha Removível é -1 a cada 5 graduações. Sendo que Avaliação é 1 ponto, Intuição Aumentada também 1 ponto e Indestrutível 1 ponto, totalizando 3 pontos, Removível não faz o desconto de 1 ponto de poder.


    Dado isso, a pontuação fica:
    Habilidades 16 + Vantagens 06 + Perícias 22 + Defesas 28 + Poderes 98 (12 Proteção + 4 Voo + 3 Imunidades + 35 Array de Combate + 37 Array Utilitário + 4 Bola de Cristal + 3 Visor Sayan) = 170/150

    Como eu odeio fazer ficha de M&M...
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    Mensagem por GodsCorpse em Qui Dez 10, 2020 11:09 am

    @Sandinus escreveu:Como eu odeio fazer ficha de M&M...

    Matemática!
    Vamos ver se nessas férias volto ao meu projeto de ficha de M&M.
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    Mensagem por Sandinus em Qui Dez 10, 2020 11:56 am

    Pronto agora sim kkkkkkkkkk

    Mabiri:

    Nome de Heroico: Mabiri
    Nome real: Mabiri
    Aparência: Um alienigêna de cabeça grande e oval, olhos grandes. Ele possui mais ou menos 80 cm de altura e veste com um robe preto com azul e uma capa laranja, com um cinto branco onde tem um grande "M" desenhado.
    Origem :Mistico
    Conceito: Feitieiro Tecnológico
    Mote:"Quem ousa confrontar o grande Mabiri? Contra a magia e a tecnologia não há vitória!"
    Descritores : Mistico, Dom e Estudo.

    HISTÓRICO:

    Os humanos atuais não sabem quando e como Mabiri chegou a Terra, porém o que se sabe é que ele veio de um istema muito distante com uma grande frota de sobreviventes de uma grande guerra que sua raça enfrentava contra uma entidade de grande poder que que autodenominava Imperador dos mundos.

    Ninguém nunca viu sua aparência apenas seus asseclas eram suficiente para destruir todo um planeta. A sua raça era conhecida como os Bibidis e tinha varias colônias espalhada pelo sistema o qual pertencia, todas foram atacadas e destruidas.

    Durante a fuga desesperada centenas de milhares de naves se espalharam pelos quatro cantos do universo para evitarem ser abatidas pelos inimigos e numa dessas naves estava Mabiri. A naves eram enormes e dentro delas outras dezenas de naves menores também existiam para emergência.

    Muitos de sua raça foram abatidos não se sabe ao certo quantos sobreviveram, mas segundo as informações que eram obtidas em tempo real a cada nave destruída apenas a nave de Mabiri restava, porém, a perseguição a ele continuava e ambos tiveram que abandonar o grande cruzador quando este foi severamente alvejado.

    Muitos correram até as naves de emergência e Mabiri foi um deles e utilizando a mesma estratégia se espalharam pelos quatro cantos do universo e com isso Mabiri conseguiu despistar seu perseguidor. Depois de mais algumas dezenas de anos Mabiri chegou a Via Láctea, mais especificamente no sitema solar, porem uam falha em seus sitema o forço a uma aterrisagem de emergência fazendo-o pousar na Terra, mais especificamente numa área onde hoje está a cidade de Nova Iorque, porém sua chegada ele encontrou apenas florestas e animais.

    Com o tempo ele encontrou povoados tribais em segredo assistiu eles evoluirem até se tornarem hoje uma civilização moderno, porém ainda aquém do que a sua civilização tinha. Com isso ele passou a contribir com os governos com seu conhecimento para auxiliar o desenvolvimento humano.

    Sua mágoa é apenas por não o reconhecerem e não o valorizarem como ele merecia por ele ser o que é, incluisve acusando-o de impostor, como se não fosse um alienígena e sim um cientista louco que transformou seu corpo com eperimentos o que ele refuta sempre.

    Motivações & Complicações


    Motivação - Aceitação: Mabiri é um alienígena, mas muitos acham que ele é um cientista louco, porém por ser o que é ele ainda não foi bem aceito na sociedade humana e luta para tornar-se igual.

    Motivação - Reconhecimento: Mesmo após anos Mabiri ainda não conseguiu um reconhecimento devido apesar de secretamente ter contribuido muito coma  tecnologia humana, mas as nações temem dizer que tiveram apoio dele pois estimulariam a teoria da cinspiração de que os alienígenas querem dominar noss mundo. Ele busca provar que não é esse tipo e quer apenas ajudar.

    Complicação - Fama: Apesar de não ser reconhecido pelos seus feitos ele é reconhecido por ser apenas um extraterrestre, atraindo ufólogos curiosos, bem como o olho desconfiado de todas as nações.

    Complicação - Preconceito:Por ser o que é muitos não o tratam como um igual, sendo muitas vezes preconceituosos com Mabiri, mas ao contrario de alguns de mente fraca ele não quer responder pelo ódio e sim por ações e reconhecimento.

    Complicação - Identidade: Por toda exposição que já sofreu, Mabiri não consegue ter outra identidade ficando a mercê em algumas situações por não ter tal segredo.

    HABILIDADES

    Força -3, Vigor 0, Agilidade 2
    Destreza 2, Luta -3
    Intelecto 8, Prontidão 4, Presença -2

    VANTAGENS

    Ação em Movimento, Speed of Taught (INT em vez de AGI para Iniciativa), Esquiva Fabulosa, Sorte, Ritualista e Artífice.

    PERÍCIAS

    Acrobacias: 0 + 2 (AGI) = +2
    Atletismo: 0 + -3(FOR) = -3
    Combate À Distância: Bola de Energia: 6 +  2 (DES) = +8
    Combate Corpo-a-corpo: 0+( -3) = -3
    Enganação: 0 +(-2) (PRE) = +-2
    Especialidade: Magia: 4 + 8 (INT) =+12
    Furtividade: 5 + 2 (AGI) = +7
    Intimidação:  0 + (-2) (PRE) = -2
    Intuição: 6 + 4 (PRO) = +10(+14 quado usado para avaliar alvo)
    Investigação: 1 + 8(INT) = +9
    Percepção: 8 + 4(PRO) =+12
    Persuasão:  0+(-2) (PRE) =-2
    Prestidigitação: 0 + 2 (DES) = +2
    Tecnologia: 4 + 8 (INT) = +12
    Tratamento: 1 + 8 (INT) = +9
    Veículos: 5 + 2 (DES) =+7

    PODERES

    Escudo Cinético(Permanente/Pessoal):<12 Pontos> Proteção 12 Descritor: Mágico.

    Levitação:(Ação de movimento/Pessoal):<4 Pontos>Vôo 2 Decritor: Mágico

    Resistência Alienígena: (Imunidade/Pessoal/Permanente): <4 Pontos> Envelhecimento 1, Doença 1, Sufocamento(Atmosfera Alienígena) 2. Descritor: Biológico

    ARRAY DE ATAQUE:
    Bola de Energia Concentrada: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <22> Pontos> Dano 10( Extra: Distância 10; Fixo: Afeta Intagivel 2). Decritor: Mágico,
    Descrição: Mabiri lança uma bola de energia pura nos alvos.

    Transformação Tórrida: (Instâtaneo/Ação Padrão/Alcance Percepção: <23 Pontos> Aflição 7 (Extra: Progressiva 14, Percepção 14; Fixo:Afeta Intagivel 2, Falha: Limitado a terceira Graduação -7, Limitado a apenas 1 alvo por vez -7), Resistido por Fortitude, Descritor: Biológico
    Descrição: Mabiri aponta para um alvo e o transforma numa criatura inutil qualquer, mutando seus alvos desde as suas próprias células.

    Chuva de Bolas de Fogo: (Instâtaneo/Ação Padrão/Area): <23> Dano 7 (extra: Area 7, Selective 7; (Fixo: Afeta Incorporeo 2);. Descritor: Mágico, Fogo
    Descrição: Mabiri faz nuvens avermelhadas surgirem sob as cabeças de seus alvos e de lá uma chuva de bolas de fogo cai sobre eles, porém, o feiticeiro precisa manter-se concentrado na magia para ela continuar funcionando.

    Explosão Sônica: (Instatâneo/Ação Padrão/Area): <22> Aflição 10(Tontura, Atordoamento, Incapacitação) (Extra: Area 10, ; Fixo:Affect incorporeo 2;).Resistido por Fortitude, Descritor: Sônico, Mágico
    Descrição: Mabiri usa seus poderes para causar uma explosão sonora em seus alvos na tentativa de derruba-los, porém o eco da explosão reverbera em sua cabeça, deixando-o zonzo.

    ARRAY UTILITÁRIO:
    Controle Mental: (Instântaneo/Ação Padrão/Distância): <23 Pontos> Aflição 7 (Extra: Percepção, (Visual) 14, Progressiva 14, Fixo: Sutil 2; Falha: Limitado a terceira graduação -7, Limitado a um alvo por vez-7).Resistido por vontade, Descritor: Psíquico, Mental
    Descrição: Mabiri controla a Mente do alvo fazendo com que eles o obedeçam cegamente.

    Cura: (Instântâneo/Ação Padrão/Toque): <22> Cura 10. Descritor: Biológico (Fixo: persistente 1 e Estabilizar 1
    Descritor: Mabiri converte sua energia mistica para curar suas feridas e as feridas dos aliados manipulando as células e átomos do corpo.

    Reflexo Espelho: (Sustentada/Percepção/Ação Padrão): <24 Pontos> IlusãoI(visão)  8 ( Extra: Independentes 8) Descritor: Mágico
    Descritor: Mabiri cria ilusões das mais variadas para ludibiria a mente de seus alvos.

    Teleporte: (Instatâneo/Ação de Movimento): <14 Pontos> Teleporte 7.( Extra: Acurado 7) Sescritor: Mágico
    Descrição: Mabiri teleporta-se para locais que conheça bem.

    Mãos Mágicas: (Ação Padrão/Ataque a Distância/Sustentado): < 22> Move Objects 7( Extra: Percepção 7, Fixo: Preciso 1). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri manipula objetos a distância com precisão.

    Telepatia: (Ação Livre/Sustentada):<18> Comunicação 4 (Fixo: Sutil 2). Descritor: Psíquico
    Descrição: Mabiri pode se comunicar com qualquer pessoa mentalmente em qualquer parte do mundo.


    Dispositivos:

    BOLA DE CRISTAL (Custo total 4 Pontos)
    - Senses: Precognition e Postcognition (8 ranks)(4 pts)
    - Slow -1/rank (não pode ser usado em ação, até 1 hora de preparo)
    - Indestructible +1pt
    - Removable -1

    VISOR SAYAN (Custo Total 3 Pontos)
    -Avaliação +1pt
    -Insight +4, Limitado a Avaliação de Alvo -1
    -Indestrutivel +1pt


    DEFESAS

    Esquiva:6  + 2 (AGI) = +8
    Aparar: 8 + (-3) (LUT) = +5
    Fortitude: 9 + 0(VIG) = +9
    Vontade: 5 + 4 (PRO) = +9
    Resistência: 12+ 0(VIG) = 12

    OFENSIVA
    Iniciativa +8
    Ataques de Corpo-a-corpo -3
    - Desarmado -3, Dano contuso 1
    Ataques de À Distância +8

    Equipamentos:

    PONTOS DE PODER
    Habilidades 16+ Defesas 28 + Vantagens 06 + Perícias 20 + Poderes 80 = 150/150

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    Mensagem por GodsCorpse em Qui Dez 10, 2020 8:31 pm

    @Sandinus escreveu:Pronto agora sim kkkkkkkkkk
    Retorno:

    Aparentemente tudo certo. Mas algumas observações:

    • Pontuação do Teleporte está incorreta: é 21 pontos, não 14. Teleport é 2 pontos/graduação, com Acurado 3 pontos/graduação.
    • Em Ofensiva, o Dano Contuso é -3, CD 12.
    • Em Ofensiva, não é "Ataques À Distância +8", Ataques À Distância é +2 (de Destreza), e apenas Bola de Energia Concentrada é +8.


    Fora disso, recomendaria fortemente Controle Mental e Cura estar no mesmo arranjo de outros poderes. Você não pode usar Controle Mental e Cura ao mesmo tempo que os outros poderes de ataque. No momento, a alteração não mexe nos pontos, mas caso tivesse o poder mais caro (Ilusão) para aquele lado, reduziria um pouco.
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    Mensagem por Sandinus em Qui Dez 10, 2020 9:09 pm

    @GodsCorpse escreveu:
    @Sandinus escreveu:Pronto agora sim kkkkkkkkkk
    Retorno:

    Aparentemente tudo certo. Mas algumas observações:

    • Pontuação do Teleporte está incorreta: é 21 pontos, não 14. Teleport é 2 pontos/graduação, com Acurado 3 pontos/graduação.
    • Em Ofensiva, o Dano Contuso é -3, CD 12.
    • Em Ofensiva, não é "Ataques À Distância +8", Ataques À Distância é +2 (de Destreza), e apenas Bola de Energia Concentrada é +8.


    Fora disso, recomendaria fortemente Controle Mental e Cura estar no mesmo arranjo de outros poderes. Você não pode usar Controle Mental e Cura ao mesmo tempo que os outros poderes de ataque. No momento, a alteração não mexe nos pontos, mas caso tivesse o poder mais caro (Ilusão) para aquele lado, reduziria um pouco.

    Não entendi essa segunda parte do texto quanto a Cura e Controle mental.
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    Mensagem por GodsCorpse em Ter Dez 15, 2020 11:33 pm

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    Mensagem por GodsCorpse em Ter Dez 15, 2020 11:38 pm

    @Sandinus escreveu:Não entendi essa segunda parte do texto quanto a Cura e Controle mental.

    Acho que me fiz confuso porque na tua ficha daria seis por meia dúzia. Mas colocando em um exemplo prático.
    Você tem Ação Padrão e Ação Movimento (e livres e reações, mas não são relevantes ao exemplo) e criou dois Arranjos: um de ofensiva e outro de auxiliar.

    Digamos que o poder mais caro no primeiro arranjo seja de 30 e no segundo também seja de 30.
    O primeiro arranjo faz bom uso de todos os pontos em seus efeitos, maximizando o que quer levar com os poderes. O segundo TAMBÉM, mas os efeitos alternativos secundários ao poder principal são mais baixos.
    Ai entra o que quero dizer com Cura e Controle Mental...

    Digamos que tenha colocado Cura e Controle Mental gastando 30 pontos, mas tenha poderes como Movimento ou Teleporte, etc. com Ação de Movimento no meio. Conceitualmente, esse é o "arranjo utilitário", pois os efeitos são utilitários, mas, Cura e Controle Mental usam a mesma Ação Padrão de todos efeitos do "arranjo de ataque". Sendo assim, nunca conseguiria usar Cura e Controle Mental na mesma rodada que qualquer poder do Arranjo de Ataque, pois usam a mesma ação. E pelo fato de estarem sendo usados naquela rodada, estarão ocupando lugar de efeitos alternativos do Arranjo Auxiliar que poderiam ser usados no mesmo turno.
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    Mensagem por Sandinus em Ter Dez 15, 2020 11:53 pm

    @GodsCorpse escreveu:
    @Sandinus escreveu:Não entendi essa segunda parte do texto quanto a Cura e Controle mental.

    Acho que me fiz confuso porque na tua ficha daria seis por meia dúzia. Mas colocando em um exemplo prático.
    Você tem Ação Padrão e Ação Movimento (e livres e reações, mas não são relevantes ao exemplo) e criou dois Arranjos: um de ofensiva e outro de auxiliar.

    Digamos que o poder mais caro no primeiro arranjo seja de 30 e no segundo também seja de 30.
    O primeiro arranjo faz bom uso de todos os pontos em seus efeitos, maximizando o que quer levar com os poderes. O segundo TAMBÉM, mas os efeitos alternativos secundários ao poder principal são mais baixos.
    Ai entra o que quero dizer com Cura e Controle Mental...

    Digamos que tenha colocado Cura e Controle Mental gastando 30 pontos, mas tenha poderes como Movimento ou Teleporte, etc. com Ação de Movimento no meio. Conceitualmente, esse é o "arranjo utilitário", pois os efeitos são utilitários, mas, Cura e Controle Mental usam a mesma Ação Padrão de todos efeitos do "arranjo de ataque". Sendo assim, nunca conseguiria usar Cura e Controle Mental na mesma rodada que qualquer poder do Arranjo de Ataque, pois usam a mesma ação. E pelo fato de estarem sendo usados naquela rodada, estarão ocupando lugar de efeitos alternativos do Arranjo Auxiliar que poderiam ser usados no mesmo turno.

    Então a Cura e o Controle mental deveriam ir por arranjo de ataque, já que vão usar "ação Padrão" como os poderes de ataque. Onde eles estão agora eles impediriam uma ação de ataque na rodada e ainda impediriam uma ação utilitária por estarem no mesmo arranjo? Se for isso eu entendi. O ideal seria ambas estarem no array de ataque. Correto?
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    Mensagem por Katerine Le Blanc em Qua Dez 16, 2020 12:21 pm


    Sim eu peço perdão desde já pq eu não tô conseguindo postar em todas as mesas, pq é muita coisa, mas eu vou tentar postar assim que possível
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    Mensagem por Pikapool em Qua Dez 16, 2020 3:25 pm


    Malz Gods. Tô malz de saúde e por algum motivo não recebi as suas notificações. Mas daqui a pouco eu coloco tudo em dia.

    Mais uma vez, desculpa a demora.
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    Mensagem por Sandinus em Qua Dez 16, 2020 5:36 pm

    To aqui pensando se volto com o Phanael ou não kkkkkkkkk. Deus disse que ele voltaria onde morreu, só que Michael estaria lá certo?
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    Mensagem por GodsCorpse em Qua Dez 16, 2020 6:23 pm

    @Sandinus escreveu:To aqui pensando se volto com o Phanael ou não kkkkkkkkk. Deus disse que ele voltaria onde morreu, só que Michael estaria lá certo?

    Não voltaria para morrer de novo, isso é certo.
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    Mensagem por GodsCorpse em Qui Dez 17, 2020 3:51 pm

    Pessoal,

    Estou atrasado em virtude de uma mesa presencial que estou fazendo (one-shot, Crônicas das Trevas) e final de ano complicado.

    Agradeço a compreensão.

    Enquanto isso, como estão achando?
    @Claude Speedy, @erishk, @Nimaru Souske, @Katerine Le Blanc, @Pikapool,@Sandinus, @Scorpion.

    Devo atender algumas demandas de temáticas e oportunidades nas próximas postagens e chegando no final de ano.
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    Mensagem por Nimaru Souske em Qui Dez 17, 2020 7:14 pm

    Pra mim ta ótimo o rumo que a história da Mari ta tomando em torno da responsabilidade dela e das ações dos outros personagens. Me sinto bem imerso no mundo da mesa e isso me deixa bem mais animado pra fazer meus posts.

    Very Happy
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    Mensagem por Sandinus em Qui Dez 17, 2020 7:18 pm

    Pra mim ta OK, o Phanael me prendeu um pouco por ser anjo etc e eu fiz umas escolhas complicadas que acabou ele indo a óbito, mas agora ele terá outra chance já sem estar perdido com um objetivo e direcionamento. Mas ainda estou pensando se volto com ele ou não as respostas do ultimo post vão me ajudar a decidir.
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