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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Askalians Sex Set 24, 2021 7:53 pm

    A minha eu já tinha feito a rolagem no tópico da rolagem de dados.. então pode ficar tranquila ^^

    @mitzael,
    Faça a rolagem de dados para vc tentar prender a sombra do Hiei.
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por yiwic42 Dom Out 03, 2021 5:32 pm

    @Caelestia, desculpe a demora =.=
    Oh, o Satoshi vai precisar arrastar o semi-transformado pra mais longe da briga, tentar fazer uma cura mágica pra impedir a transformação e gritar pros colegas que viu o camarada estranho com o chapeuzinho pontudo

    a) eu consigo fazer essas três coisas numa rodada só? Imagino que falar sim, mas sei lá se arrastar e curar levam um ou dois turnos cada...
    b) pra quais delas eu preciso fazer teste? E daí quais testes?

    É isso! obrigado =)


    ps: ah! se só for possível escolher entre arrastar o cara ou curá-lo, o Satoshi consegue perceber qual das duas ações é mais urgente? Tipo, a transformação do cara PRECISA ser interrompida imediatamente ou tem como ele se dar ao luxo de afastá-lo antes?
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Caelestia Qua Out 06, 2021 7:29 am

    yiwic42 escreveu:@Caelestia, desculpe a demora =.=
    Oh, o Satoshi vai precisar arrastar o semi-transformado pra mais longe da briga, tentar fazer uma cura mágica pra impedir a transformação e gritar pros colegas que viu o camarada estranho com o chapeuzinho pontudo

    a) eu consigo fazer essas três coisas numa rodada só? Imagino que falar sim, mas sei lá se arrastar e curar levam um ou dois turnos cada...
    b) pra quais delas eu preciso fazer teste? E daí quais testes?

    É isso! obrigado =)


    ps: ah! se só for possível escolher entre arrastar o cara ou curá-lo, o Satoshi consegue perceber qual das duas ações é mais urgente? Tipo, a transformação do cara PRECISA ser interrompida imediatamente ou tem como ele se dar ao luxo de afastá-lo antes?

    Não esquenta, aqui o tempo tbm está corrido.

    Vamos as suas questões


    Sim! O Satoshi consegue avisar sobre o cara que ele viu independente de qualquer outra ação.

    Eu poderia te pedir um teste de percepção para o Satoshi entender qual das duas ações é a mais "urgente", mas ao invés disso vou deixar apenas uma pergunta pra vc e conforme sua lógica vc decide o que é mais importante e escolhe a rolagem

    - Satoshi está praticamente ao lado de Mio. Kariane vai atacar, não sabemos como, mas vai. Imagine que ela pode errar o golpe com o Satoshi estando bem próximo do alvo da Kariane, o que o torna um alvo circunstancial. Enquanto isso a transformação do rapaz segue, mas a um ritmo razoavelmente lento. Então, te pergunto: O que vc acha mais importante fazer?


    Então vamos aos testes:

    Se Satoshi for arrastar o rapaz para longe a rolagem é força+deslocamento+nível que será 4D10

    Se Satoshi preferir curar o rapaz primeiro o teste de rolagem é 7D10

    Escolhe uma ação e faz a rolagem referente. O que ele vai preferir, arrastar ou curar?


    Independente de qualquer coisa, só para garantir, faz rolagem de defesa tbm nível+defesa+vigor+deslocamento que será 5D10
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    Mensagem por Askalians Sex Nov 05, 2021 11:46 am

    olá, tudo bem?

    @mitzael
    eu não esqueci do seu tópico não tá... eu ainda estou escrevendo a sua resposta. Passei por alguns dias meio ocupados aqui, mas em breve eu posto aqui a resposta.
    Preciso que faça mais algumas rolagens para eu terminar a resposta.
    9 D10 com dificuldade 6 para o demon spirit e depois 1D10 para defesa.

    Ok?
    Bye
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Caelestia Sab Dez 18, 2021 5:10 pm

    @Askalians

    No tópico do Ren já precisa rolar a iniciativa?


    Eu vou continuar o arco do Satoshi... Ele vai ficar como npc

    Preciso que vc role a iniciativa da Kari 7D10 Razz
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    Mensagem por Askalians Sab Dez 18, 2021 5:57 pm

    oie....

    então, o do Ren precisa sim...
    blz sobre o satoshi. vou rolar a iniciativa já.


    _____________________________
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    Mensagem por Pikapool Seg Dez 20, 2021 6:47 pm

    @Caelestia, por via das duvidas, já adiantei os rolls. xD
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    Mensagem por Pikapool Sab Dez 25, 2021 8:06 am

    Feliz natal e boas festas à todos!
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    Mensagem por Caelestia Seg Jan 31, 2022 9:36 pm

    @Askalians

    Desculpa a mega demora em atualizar.

    Como eu já tinha comentado com vc antes, vou assumir o personhagem do Yiwic42, pela importância na história... Então queria saber se vc prefere seguir só com esse tópico que já está mais adiantado ou prefere continuar com o da Kariane tbm?

    Se quiser continuar de boas, viu Very Happy


    O do Ren vc pode arquivar... Vou continuar jogando com ele nos outros tópicos que já estão em pontos bem mais avançados da história Cool
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    Mensagem por Askalians Dom Fev 20, 2022 4:02 pm

    Oie… tudo bem?

    Relaxa pq eu também demoro as vezes…

    Vamos continuar os dois, só para terminar a cena de um deles é depois podemos ficar só no outro mesmo.

    Vou fazer o que me pediu, mas precisamos criar aqui um subforum de arquivo morto. Vamos conversar sobre isso quando for possível ok!?

    Bjs
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Caelestia Seg Mar 07, 2022 7:08 pm

    @Pikapool

    Para ter certeza... As próximas ações eram da Ayaka e da planta... Vc não vai tentar nada e pular essa rodada?
    Vai esperar para ver o que o tengu vai fazer para então agir?


    @Askalians

    Te passei as rolagens no zap e agora estou só esperando sua postagem para responder Very Happy
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Pikapool Seg Mar 07, 2022 11:45 pm

    Eu fiz o básico ao melhor estilo dos jogadores porradeiros.

    EU ATACO!! OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 1f606
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    Mensagem por Pikapool Qua Abr 27, 2022 8:17 am

    Sem tempo pra nada. Malz, qualquer transtorno. Assim que der respondo as pendências.
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Caelestia Sex Abr 29, 2022 8:56 pm

    Pikapool escreveu:Sem tempo pra nada. Malz, qualquer transtorno. Assim que der respondo as pendências.

    Só vc mesmo pra pedir paciência e postar a resposta menos de uma hora depois, rsrs Razz


    Vamos lá...

    @Askalians @Pikapool

    Eu fiz umas mudanças na forma de rolagem dos combates por aqui.

    Eu sou meio doida e sai criando um monte de npc e toda vez que entramos em batalha eu estava ficando louca em ficar verificando os dados de ficha para a rolagem, então para facilitar a minha vida e a de vcs tbm, o sistema de rolagem de dano e defesa mudou, ok?


    O ataque continua a mesma coisa... Soma os atributos, vê a dificuldade e rola a quantidade de D10 necessário para verificar o nível de sucesso

    MAS... agora o dano e a defesa será sempre e somente 1D6 mais modificadores

    Assim oh... Mas isso que está aqui foi atualizado lá no tópico de regras tbm


    COMBATE


    Embora não seja o foco principal do Storyteller, em um jogo de RPG como Yu Yu Hakusho isso se torna inevitável em muitos momentos.

    Aqui é onde entra a maior parte da adaptação que fizemos...


    - Rolagens de doutrinas, dano e defesa/esquiva

    Os livros indicados já possuem nas descrições dos golpes o teste necessário (geralmente em parada de dados) e o valor da dificuldade a ser alcançada. Se ainda assim houver alguma dúvida sobre o que rolar ou quantidades de dados isso pode ser sanado junto ao mestre.

    Para o dano em luta será SEMPRE usado 1D6 acrescido do modificador da categoria, que é +1 para aprendizes, mais o modificador de atributo físico força OU destreza. (Não devendo ser utilizado a soma dos dois)

    Nível F = +1
    Nível E = +1
    Nível D = +2
    Nível C = +3
    Nível B = +3
    Nível A = +4
    Nível S = +5
    Nível SS = +6



    O dano aplicado será calculado diminuindo o valor da rolagem de dano do valor da rolagem de defesa do oponente.
    Para a defesa também SEMPRE aplicaremos 1d6 nas rolagens acrescido do modificador de defesa para quem quiser adiantar as rolagens e para quem fizer as rolagens de forma posterior a resposta do mestre, pode ser escolhido outro atributo como vigor ou deslocamento (ou um ou outro) somado ao modificador de defesa.

    Para termos de esquiva, consideraremos o valor de deslocamento que consta na ficha de cada personagem.


    OBS/ Para rolagens de iniciativa manteremos o esquema de paradas de dado (D10) considerando a quantidade de dados da parada o valor que consta como iniciativa na ficha do personagem.


    Por exemplo para o Pikapool que rola os dados antes da ação o dano do golpe é 1D6+NÍVEL+DESTREZA OU FORÇA e a defesa por ser antecipada é 1D6+ defesa

    As plantas da Ayaka seguem o mesmo calculo para combate, dano e defesa usando somente 1D6, ok


    Já as Ask como declara a ação e depois realiza a rolagem, na defesa pode colocar outro modificador somado a defesa, como vigor ou deslocamento... Isso pq por ser rolagem posterior ela consegue ter uma ideia se bloquear ou esquivar seria a melhor opção. ok


    Gente, vamos fazer essa tentativa. Se não funcionar veremos outras alternativas... Essa afinal é a vantagem do sistema próprio, certo?
    E sempre aceito sugestões

    Alguma dúvida?

    Ah, askalians... Preciso que vc faça as rolagens para eu poder te responder, muié de Deus  Very Happy
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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Pikapool Sex Abr 29, 2022 9:36 pm

    Caelestia escreveu:
    Pikapool escreveu:Sem tempo pra nada. Malz, qualquer transtorno. Assim que der respondo as pendências.

    Só vc mesmo pra pedir paciência e postar a resposta menos de uma hora depois, rsrs Razz

    O incomodo por ter muita mesa pra responder e o medo de acabar esquecendo alguma delas. Aí achei melhor resolver tudo de uma vez. OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 1f604
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    Mensagem por Askalians Dom Maio 01, 2022 5:11 pm

    Caelestia escreveu:
    Pikapool escreveu:Sem tempo pra nada. Malz, qualquer transtorno. Assim que der respondo as pendências.

    Só vc mesmo pra pedir paciência e postar a resposta menos de uma hora depois, rsrs Razz


    Vamos lá...

    @Askalians @Pikapool

    Eu fiz umas mudanças na forma de rolagem dos combates por aqui.

    Eu sou meio doida e sai criando um monte de npc e toda vez que entramos em batalha eu estava ficando louca em ficar verificando os dados de ficha para a rolagem, então para facilitar a minha vida e a de vcs tbm, o sistema de rolagem de dano e defesa mudou, ok?


    O ataque continua a mesma coisa... Soma os atributos, vê a dificuldade e rola a quantidade de D10 necessário para verificar o nível de sucesso

    MAS... agora o dano e a defesa será sempre e somente 1D6 mais modificadores

    Assim oh... Mas isso que está aqui foi atualizado lá no tópico de regras tbm


    COMBATE


    Embora não seja o foco principal do Storyteller, em um jogo de RPG como Yu Yu Hakusho isso se torna inevitável em muitos momentos.

    Aqui é onde entra a maior parte da adaptação que fizemos...


    - Rolagens de doutrinas, dano e defesa/esquiva

    Os livros indicados já possuem nas descrições dos golpes o teste necessário (geralmente em parada de dados) e o valor da dificuldade a ser alcançada. Se ainda assim houver alguma dúvida sobre o que rolar ou quantidades de dados isso pode ser sanado junto ao mestre.

    Para o dano em luta será SEMPRE usado 1D6 acrescido do modificador da categoria, que é +1 para aprendizes, mais o modificador de atributo físico força OU destreza. (Não devendo ser utilizado a soma dos dois)

    Nível F = +1
    Nível E = +1
    Nível D = +2
    Nível C = +3
    Nível B = +3
    Nível A = +4
    Nível S = +5
    Nível SS = +6



    O dano aplicado será calculado diminuindo o valor da rolagem de dano do valor da rolagem de defesa do oponente.
    Para a defesa também SEMPRE aplicaremos 1d6 nas rolagens acrescido do modificador de defesa para quem quiser adiantar as rolagens e para quem fizer as rolagens de forma posterior a resposta do mestre, pode ser escolhido outro atributo como vigor ou deslocamento (ou um ou outro) somado ao modificador de defesa.

    Para termos de esquiva, consideraremos o valor de deslocamento que consta na ficha de cada personagem.


    OBS/ Para rolagens de iniciativa manteremos o esquema de paradas de dado (D10) considerando a quantidade de dados da parada o valor que consta como iniciativa na ficha do personagem.


    Por exemplo para o Pikapool que rola os dados antes da ação o dano do golpe é 1D6+NÍVEL+DESTREZA OU FORÇA e a defesa por ser antecipada é 1D6+ defesa

    As plantas da Ayaka seguem o mesmo calculo para combate, dano e defesa usando somente 1D6, ok


    Já as Ask como declara a ação e depois realiza a rolagem, na defesa pode colocar outro modificador somado a defesa, como vigor ou deslocamento... Isso pq por ser rolagem posterior ela consegue ter uma ideia se bloquear ou esquivar seria a melhor opção. ok


    Gente, vamos fazer essa tentativa. Se não funcionar veremos outras alternativas... Essa afinal é a vantagem do sistema próprio, certo?
    E sempre aceito sugestões

    Alguma dúvida?

    Ah, askalians... Preciso que vc faça as rolagens para eu poder te responder, muié de Deus  Very Happy

    Olá, tudo bem!?
    Sem problemas para mim essas mudanças...

    Ah.. foi mal que eu esqueci de fazer a rolagem de dados, mas como a gente havia falado por cima antes, o máximo que vou fazer é a rolagem de defesa da minha personagem ok!?

    Sorry a demora mas ás vezes dá ataque de demência aqui...


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    OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 Empty Re: OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi

    Mensagem por Pikapool Seg Maio 09, 2022 10:15 pm

    Malz a demora, @Caelestia. Tá difícil pensar em algo e a sorte nos dados ainda dão aquele incentivo... OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 1f613

    Se usar Linhagem Demoníaca +2 ajuda em alguma coisa no meio do combate?
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    Mensagem por Caelestia Ter Maio 17, 2022 8:41 pm

    Pikapool escreveu:Malz a demora, @Caelestia. Tá difícil pensar em algo e a sorte nos dados ainda dão aquele incentivo... OFF-Topic: “Mudando de pau pra cavaco..." - Yusuke Urameshi - Página 6 1f613

    Se usar Linhagem Demoníaca +2 ajuda em alguma coisa no meio do combate?

    Desculpa a demora em responder, mas vc sabe né, estava agarrada tentando entender aquela ficha Razz

    Pode, mas talvez mudar de estratégia seja a melhor ideia e não esquece que algumas coisas da rolagem mudou

    Tem tbm a questão do ovo que a Hone manda Nurikabe pegar, pode ser um jeito de mudar os rumos do combate.

    Parece que no fim todos vão ficar cansados sem lutar, hahahaha

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    Mensagem por Askalians Ter Maio 17, 2022 11:06 pm

    Oi, tudo bem?
    Eu gostaria de continuar sim. Estou aguardando o que você quiser fazer ^^


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    Mensagem por Pikapool Ter Maio 17, 2022 11:11 pm

    Estou. Por mim, continua.
    Mas, vai de você. O que você preferir fazer tá valendo. Você manda.
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