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    As Gerações dos Vampiros

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    As Gerações dos Vampiros Empty As Gerações dos Vampiros

    Mensagem por Askalians Sex Abr 23, 2021 11:52 pm

    Geração
    Entre os vampiros, a noção de geração é um conceito que descreve como uma distancia que parte do primeiro vampiro. Quando um Abraça, e sua cria se levanta da morte uma geração maior do que a dele mais uma Geração acima de Caim. Os fundadores dos Clãs compreendem a Terceira Geração, seus descendentes se tornaram a quarta geração, suas crias se tornaram a quinta geração, e assim por diante e assim por diante até a décima terceira geração, distancia prevalente nas noites modernas. Esta explicação cria confusão própria, no entanto. "Terceira Geração" aparentemente significa que estes Antediluvianos foram três gerações depois de Caim, mas a mitologia vigente tem apenas dois nomes. Se o próprio Caim não é a "Geração zero," o que ele é uma Geração a menos? A Geração determina muito sobre o potencial dos Vampiros. O domínio de determinadas disciplinas depende de um certo limiar de Geração, por exemplo, assim como a capacidade de armazenar grandes quantidades de sangue dentro do corpo do vampiro. Algumas necessidades ficam antigas, Algumas necessidades ficam antigas, um vampiro se lembra de  alimentar-se quando é tomado pelo desejo, tão grande são as suas reservas de vitae

    Diablerie: E Amaranto Junto com geração avançada vem um preço, no entanto. Geração é igual ao potencial de força bruta, e aqueles de maior Geração buscam o poder dos anciões. Ao hidratar-se do sangue do coração de um vampiro de menor Geração bebendo a alma do vampiro em uma transgressão conhecida como diablerie um Membro pode reduzir sua própria geração. Naturalmente, os anciões odeiam e temem a diablerie (embora seria surpresa para muitos Ancillae e Novatos descobrir quantos anciões atingem sua potência própria de gerações, destruindo seus próprios senhores e Anciões). Também conhecido como amaranto, diablerie é o maior crime que um Membro pode cometer contra outro vampiro. ...Pelo menos em algumas circunstâncias. Para outros, diablerie não é só permitida, mas incentivada. Por exemplo, um príncipe que declara uma Caçada de Sangue frequentemente decreta que aqueles que diablerizarem o proscrito será perdoado. Além disso, no Sabá e em domínios Anarquistas certas diableries, são um método (e até mesmo honrado) aceitável de promoção e ascensão. Afinal, se um vampiro se deixa diablerizar, bem, ele deve ter sido muito fraco para usar esse poder de forma eficaz

    Compreendendo as Gerações Embora conceitualmente Geração tem apenas um número finito de gradações, o significado das Gerações é mais importante do que um simples número ordinal. Certas Gerações correspondem a distinções sociais dos Amaldiçoados, e um Membro de geração pode marcar um grande e terrível destino para ele ou como o prenúncio de um destino terrível.

    Segunda Geração: A versão mais amplamente reconhecida do Livro de Nod afirma que o número da segunda geração é de três Vampiros. Em sua crônica, Caim Abraça esses antigos desconhecidos para morar com ele em sua grande cidade de Enoque e dar-lhe abrigo. São conhecidos como "Antediluvianos" de Terceira Geração, os Vampiros que mergulham em tais mistérios assumem que a segunda geração foi morta ou durante o Dilúvio ou nos tempos de caçada após o Dilúvio. Como se poderia esperar, todos aqueles de idade são relutantes em falar de seus senhores e os grandes conflitos que superou a todos eles. Sem dúvida, alguns sabem mais do que revelam. Se algum Membro de Segunda Geração ainda existisse hoje, seria um ser incrivelmente poderoso. Alguns Clãs afirmam que os seus progenitores são membros de fato da segunda geração, em vez de Terceira Geração, como é comumente assumido aos fundadores de Clã. Estas alegações são consideradas por muitos, desde o orgulhoso que se vangloria da heresia mais vil ou por aqueles que defendem um grande estoque de questões relativas à origem dos Vampiros.

    Terceira Geração: existe numerosos contos aterrorizantes da Terceira Geração, embora os nomes de apenas dois, Lucian e Mekhet, são amplamente conhecidos. Nas noites modernas, eles são conhecidos como os Antediluvianos, e eles são os fundadores dos 13 grandes  clãs. Se sobreviveram, permanecem escondidos, intencionalmente as depredações da Jyhad. Eles ainda podem existir, em conjunto ou em alguma fração de seu número original, mas agora em vez de abertamente em guerra como o Livro de Nod narra, eles se movem em uma profunda luta. De fato, a Jyhad parece ser o seu principal compromisso, uma vez que zelosamente qualquer movimento por seus adversários. As ações da gama Antediluviana vão de algo tão pequeno como a aquisição de uma obra de arte até grandes esquemas envolvendo nações, e quase nenhum é classificável como movimento dos Antigos enquanto eles estão acontecendo, tão sutis, são esses os vampiros desumanos. Os de terceira geração devem por este ponto ser totalmente outro, dividido entre aqueles que compartilham o mundo com os mortais e aqueles que refazem o mundo de modo que estremece sob o seu olhar. Alternativamente, alguns entre os de terceira geração podem ter chegado a Golconda ou tentam ajudar os outros de sua espécie a atingir este estado. Claro, eles também devem jogar na Jyhad com os outros antigos que não desejam que isso venha a acontecer. Os da terceira geração são seres terríveis, com habilidades e poderes apenas imaginados por seus inferiores, tendo sido Vampiros por eras mais do que tinham perspectivas mortais. Alguns dizem que podem sucumbir a Morte Final apenas se eles escolhem ou se são mortos por um de igual poder. Isto, talvez seja, a Jyhad uma manobra para ver quem será o último de sua espécie? Terceira, os da quarta geração ainda são extremamente poderosos, divinos aos olhos de um vampiro mortal ou inexperiente.

    Quarta e Quinta: Esses vampiros são conhecidos como os Matusaléns, e eles são quase tão poderosos e secretos como os Antediluvianos. Os da Quarta e Quinta Gerações são na maioria das vezes os aliados mais poderosos, agentes ou peões na Jyhad, como o seu poder, talvez, se aproxime do prestígio da Terceira Geração. Como resultado, seu número tem diminuído ao longo de milênios de conflitos entre eles e entidades obscuras e superiores  Poucos desta geração permanecem ativos. Alguns podem procurar refúgio entre os Inconnu ou Tal'Mahe'Ra para evitar a Jyhad e a diablerie. O Círculo Interno da Camarilla é dito que constituído de vários Matusaléns. Alguns críticos acreditam que o verdadeiro propósito das seitas é desmontar os esforços da perdida  Poucos desta geração permanecem ativos. Alguns podem procurar refúgio entre os Inconnu ou Tal'Mahe'Ra para evitar a Jyhad e a diablerie. O Círculo Interno da Camarilla é dito que constituído de vários Matusaléns. Alguns críticos acreditam que o verdadeiro propósito das seitas é desmontar os esforços da perdida

    Sexta, Sétima e Oitava Gerações: Vampiros dessas gerações são mais comumente descritos como anciões, e eles permanecem profundamente envolvidos na sociedade Cainita. Seus movimentos dominam as ações das Seitas mais populosas (pelo menos ouvi dizer isso), e seus números constituem a maioria das autoridades locais. Aqueles que permanecem em posições de visibilidade tendem a ser figuras importantes: líderes de Clãs ou Linhagens, Príncipes, Primogênitos, Bispos, Arcebispos, Barões Anarquistas, e os Autarcas mais notáveis. Muitos dos Príncipes das cidades europeias tendem a ser da Sexta Geração. Príncipes de cidades norteamericanas tendem a ser de sétima ou oitava Gerações. Coloquialmente, os membros da Oitava Geração parece ser o último Vampiro descrito como por aqueles anciões até mais velhos do que eles. Talvez seja porque a maioria deles foram criados antes da idade moderna, e que é evidente em sua maneira e círculo. Então, novamente, talvez seja muito sarcasmo dirigido para todos abaixo do nível de um irascível Matusalém.

    Nona e Décima Gerações: Apesar de serem ocasionalmente chamados de anciões, estes Vampiros muito frequentemente se movimentam com membros das gerações mais jovens, especialmente no Novo Mundo. Membros dessas gerações são frequentemente chamados de ancillae, embora isso muitas vezes seja baseado na idade e realização mais do que por Geração. A maioria foram criados na era moderna, e, portanto, são um pouco estranhos no temperamento do que Vampiros mais velhos. Em mais de uma maneira, na verdade é a ponte entre os novatos e os anciões

    Décima Primeira, Décima Segunda, e Décima Terceira Gerações: As gerações mais recentes de Vampiros são frequentemente chamadas de Novatos. A maioria dos Membros nas noites modernas pertencem a estas gerações eles podem superar as gerações mais velhas por quatro a um ou mais. Nascidos dentro da memória recente, os Vampiros destas Gerações são produtos de sociedades que receberam os benefícios e são vítimas das mudanças rápidas. Mais reveladores, estes são os Vampiros jovens que são mais hábeis com tecnologia moderna. Eles não são apenas impassíveis mas na verdade acostumados a informações viajando a uma velocidade de dados digitais, iriam encontrar uma mensagem manuscrita enviada a cavalo a uma aldeia camponesa de supersticiosos a 500 milhas de distância indizivelmente singular e ineficiente. Estes são os Vampiros da geração das informações, utilizando os meios de comunicação social e os computadores e mudando o que significa ser um vampiro.

    Décima Quarta e Décima Quinta
    Há muito poucos Vampiros dessas gerações, e ninguém mais além. Na verdade, aqueles da Geração não conseguiram do pai toda a descendência. Seu sangue é muito fino, e eles são muito distantes de Caim, para serem capazes de passar sobre a maldição. Rumores persistem sobre vampiros dessas gerações não cria mais crianças e outras coisas nunca antes admiradas no Livro de Nod. Mas o Livro de Nod é definitivamente claro sobre uma coisa: A ascensão do Sangue Fraco é um dos sinais do fim dos tempos, e a Gehenna está próxima. O estado lendário de Golconda pode nublar sua verdade. Nenhum Vampiro conhece alguém que afirma ter conseguido a Golconda, e menos ainda alguém que realmente atingiu o seu status. Ninguém pode dizer exatamente o que é Golconda, e continua a ser uma questão de fé ou um objetivo da filosofia mais do que prática. São santos aqueles que atingiram a Golconda e que transcenderam o que significa ser um vampiro, ou têm de alguma maneira conseguido se libertar dos fardos do vampirismo? É o vampiro na beatífica Golconda, ou ela é um monstro, mesmo sem os fundamentos morais que desafiam o resto da raça Cainita? Aqueles que atingem a Golconda não oferecem respostas.

      Data/hora atual: Sex Set 17, 2021 6:51 am