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    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas

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    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 Empty Re: Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas

    Mensagem por TPK Seg Ago 08, 2022 11:43 am

    Fico mais aliviado agora em saber que não confundi o intuito da proposta dos jogadores montarem a própria versão dos heróis e vilões.
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    Mensagem por scorpion Seg Ago 08, 2022 5:43 pm

    Tá ok, Kath.... manda bala entao.

    Beleza TDK... ta sussa. Bora!

    @Kether vai fzr o Nate Grey msm?
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    Mensagem por scorpion Seg Ago 08, 2022 5:52 pm

    Pessoal.... vamos lá. Eu também não prerendo fazer jm samba do macaco doido... não rola rer um Justiceiro com NP maior que um Thor, independente de quão inexperiente este Thor seja.

    As regras estão bem equilibradas e pelo que vocês descreveram eu vou fazer o seguinte...

    O NP maximo da campanha será 14. Teremos 3 NPs... 12 11 e 10. Porém eu vou encaixar os NPs baseado nos personagens.... não se preocupem ninguém sairá prejudicado.

    Thor: NP12
    Demolidor: Np10
    Doom: Np 11
    Nate Grey: NP12

    Algumas considerações pra evitar que personagens com mais pontos se aproveitem de menos pontos.

    Thor: seu personagem terá que de alguma forma ser heróico, especialmente com os colegas. Não vou aceitar uma postura no estilo Lobo da DC, ou Homelander do The Boys. Seu personagem não poderá ser um bully. Além disso, eu gostaria que seu mjolnir tivesse o mesmo encantamento do original.... se você se tornar indigno, o perderá até que se torne digno de novo.

    Nate Grey: o mesmo valenpra você. Além disso, ele pode ter um pequeno controle da força Fenix, mas não completo.

    Pros personagens de NP11 e 10 eu não tenho consideracoes.... a pontuação eh muito próxima.
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    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 Empty Re: Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas

    Mensagem por TPK Seg Ago 08, 2022 6:34 pm

    scorpion escreveu:Tá ok, Kath.... manda bala entao.

    Beleza TDK... ta sussa. Bora!

    @Kether vai fzr o Nate Grey msm?


    Eu já removi minha candidatura, mas obrigado mesmo assim. Desejo sucesso no jogo.
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    Mensagem por Alexyus Seg Ago 08, 2022 9:43 pm

    GodsCorpse escreveu:
    Alexyus escreveu:
    Basicamente, removi Cura, botei os itens utilitários dentro de um dispositivo e incrementei defesas, reduzi Intuição e Percepção um pouco.

    @GodsCorpse, remover a Cura é uma das coisas que eu não posso fazer, justamente porque ela é engenhoqueira/healer. Deixei a cura como único poder mágico dela para representar essa ligação tanto com a tecnologia quanto com a magia.

    Então se pudesse reduzir 5 pontinhos nas defesas, já ficaria no esquema para comprar a Cura e carimbar a ficha pronta.

    Se tu encaixar essa cura em um descritor Tecnológico, ela podia ficar no arranjo da Manopla.
    E nunca se reduz defesa guri: não adianta ser o Healer se não vai ficar em pé.

    A intenção é justamente fazer um poder totalmente não tecnológico, mágico mesmo, sem ligação com a manopla ou outros componentes

    E Healer tem que ficar atrás dos tankers mesmo, eles são a melhor defesa!  lol!

    Scorpion escreveu:@Alexius não tem nada errado em fazer a Valerie Doom.... Existem trocentos Peter Parkers no Multiverso e podem existir diversas versões em que a Valerie virou o Doom. As 2 únicas limitações são: Definir o mundo de onde ela vem. Se você já criou o mundo dela, ao invés de usar uma Terra pré-existente, a personagem já é original. Segundo: que seja um herói.... se não for uma versão maligna do Doom, tá tudo ccerto.

    Na Terra dela, o Sr Fantástico morreu, a Susan casou com o Victor Von Doom e assim ela nasceu. É um momento cronológico mais avançado do que o presente da Terra 616. Não atribuí um número à Terra dela, mas com a presença dela no presente da Terra 616, fica implícito que o mundo dela é um futuro de uma linha temporal alternativa (tipo o Homem Aranha 2099). A minha Valerie não virou o Doom, só copiou algumas coisas da tecnologia dele, e acha que o pai dela no outro mundo é bonzinho e diferente do Doom desse mundo. Mas ela é 100% heróica.

    TPK escreveu:Fico mais aliviado agora em saber que não confundi o intuito da proposta dos jogadores montarem a própria versão dos heróis e vilões.

    Ninguém nunca disse o contrário, só estamos trabalhando em cima das nossas próprias versões. Sem mais falhas de comunicação!

    Scorpion escreveu:Pessoal.... vamos lá. Eu também não prerendo fazer jm samba do macaco doido... não rola rer um Justiceiro com NP maior que um Thor, independente de quão inexperiente este Thor seja.

    As regras estão bem equilibradas e pelo que vocês descreveram eu vou fazer o seguinte...

    O NP maximo da campanha será 14. Teremos 3 NPs... 12 11 e 10. Porém eu vou encaixar os NPs baseado nos personagens.... não se preocupem ninguém sairá prejudicado.

    Thor: NP12
    Demolidor: Np10
    Doom: Np 11
    Nate Grey: NP12

    Algumas considerações pra evitar que personagens com mais pontos se aproveitem de menos pontos.

    Thor: seu personagem terá que de alguma forma ser heróico, especialmente com os colegas. Não vou aceitar uma postura no estilo Lobo da DC, ou Homelander do The Boys. Seu personagem não poderá ser um bully. Além disso, eu gostaria que seu mjolnir tivesse o mesmo encantamento do original.... se você se tornar indigno, o perderá até que se torne digno de novo.

    Nate Grey: o mesmo valenpra você. Além disso, ele pode ter um pequeno controle da força Fenix, mas não completo.

    Pros personagens de NP11 e 10 eu não tenho consideracoes.... a pontuação eh muito próxima.

    Opa, com essa pontuação eu consigo manter as defesas sugeridas pelo Gods, colocar o poder mágico de cura e ainda bombar mais algumas coisinhas!

    Vou fuçar no programa do Gods!
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    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 Empty Re: Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas

    Mensagem por Claude Speedy Seg Ago 08, 2022 10:22 pm

    Bom, como comentei, quero participar... qual NP ficou faltando?

    Pensei mais em um vigilante que um mega-poderoso, mas vou me adaptar ao NP que sobrou
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    Mensagem por Alexyus Seg Ago 08, 2022 10:36 pm

    Nova versão OK total da ficha:

    Lady Doom / Filha Fantástica (Valeria Storm/Richards/Von Doom) - NP 10

    HABILIDADES (50 pontos)
    • Força 0
    • Vigor 2
    • Agilidade 1
    • Destreza 3
    • Luta 4
    • Intelecto 10
    • Prontidão 5
    • Presença 0

    DEFESAS (15 pontos):
    • Esquiva Bônus +3/+7 com Poderes (Total +8)
    • Aparar Bônus +0/+4 com Poderes (Total +8)
    • Resistência Bônus +10 (Total +12)
    • Fortitude Bônus +5 (Total +7)
    • Vontade Bônus +7 (Total +12)

    PERÍCIAS (18 pontos): Acrobacias 0 (Total +1), Atletismo 0 (Total +0), Enganação 0 (Total +0), Especialidade: Ciência (INT) 10 (Total +20), Especialidade: Engenharia (INT) 5 (Total +15), Furtividade 0 (Total +1), Intimidação 0 (Total +0), Intuição 4 (Total +9), Investigação 0 (Total +10), Percepção 4 (Total +9), Persuasão 0 (Total +0), Prestidigitação 0 (Total +3), Tecnologia 10 (Total +20), Tratamento 0 (Total +10), Veículos 3 (Total +6).

    VANTAGENS (13 pontos): Ataque À Distância 5, Avaliação, Bem Informado, Duro de Matar, Faz-Tudo, Ferramentas Improvisadas, Inventor, Maestria em Perícia (Tecnologia), Memória Eidética.

    PODERES (54 pontos):
    Manopla de Energia (Facilmente Removível): Arranjo (Poder Base: Pasmar) • 13 pontos
    EA: Pasmar: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau: Visão Prejudicada, 2º Grau: Visão Desabilitada, 3º Grau: Visão Desatenta. Extras: Distância Aumentada +1, Cumulativo +1. Falhas: Limitado -1 [Apenas um sentido]) • 20 pontos
    EA: Rajada: Dano baseado em Força 10 (Extras: Distância Aumentada +1) • 20 pontos
    Máscara do Destino (Removível): Dispositivo • 13 pontos
    Sensores: Sentidos 12 (Acurado 2 [Rádio], Estendido 2 [Rádio], Infravisão, Rádio, Sentido de Direção, Sentido de Distância, Sentido de Tempo, Ultra-Audição, Visão no Escuro 2) • 12 pontos
    Sistema de Comunicação: Comunicação 1 (Rádio-) • 4 pontos
    Perto: até 30 metros
    Armadura do Destino (Removível): Dispositivo • 28 pontos
    Cinto de Campos de Força: Proteção 10 (Extras: Impenetrável +1, Sustentado +0) • 20 pontos
    Defesas Aumentadas: Característica Aumentada 8 (Modificações: Esquiva +4, Aparar +4) • 8 pontos
    Jatos Plantares: Voo 3 • 6 pontos
    Velocidade de voo de 60 m/ação de movimento e 30 km/hora.
    Feitiço da Vida: Cura 15 (Limitação: Apenas outros -1) • 15 pontos

    OFENSIVA
    Iniciativa 1
    Corpo-a-corpo: Bônus +4
    Desarmado: Bônus +4, Crit 20 (CD 15 vs Resistência)
    Agarrar: Bônus +4, Crit 20 (CD 10 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    À Distância: Bônus +8
    Arremesso: Bônus +8, Crit 20 (CD 15 vs Resistência)
    Manopla de Energia - Pasmar: Aflição, Bônus 8, Crit 20 (CD 20 vs Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau: Visão Prejudicada, 2º Grau: Visão Desabilitada, 3º Grau: Visão Desatenta.)
    Manopla de Energia - Rajada: Dano, Bônus 8, Crit 20 (CD 25 vs Resistência.)

    PONTOS DE PODER: Habilidades 50 + Defesas 15 + Perícias 18 (36 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 69 = 165 pontos

    Idiomas Nativo: Inglês.

    Outras Características
    Carga 30 kg.
    Tamanho Grad. -2, até 2 m.
    Velocidade Terrestre 8 m/ação de movimento - 4 km/hora.
    Velocidade de Voo 30 m/ação de movimento - 15 km/hora.

    Complicações
    Motivação: Aceitação: Valeria está deslocada no tempo e busca ser aceita em algum lugar.
    Origem Controversa: Valeria vem de um futuro incerto e não tem certeza de sua árvore familiar.


    PESSOAL
    Nome Heroico: Lady Doom / Filha Fantástica.
    Nome real: Valeria Storm/Richards/Von Doom.
    Gênero: Feminino.

    História:
    Valeria Von Doom nasceu num futuro alternativo em que, após a morte de Reed Richards, Susan Storm casou-se com um benevolente Victor Von Doom, sendo Valeria fruto dessa união. Ela cresceu educada pelo Dr. Destino tanto em tecnologia como ciência, conhecendo também princípios elementares da magia branca. Ela logo demonstrou ter um intelecto comparável ao do pai, desenvolvendo sua própria armadura de Lady Destino.
    Já em sua adolescência, ela foi vitimada por um acidente com uma máquina do tempo, lançando-a no passado, onde encontrou o Quarteto Fantástico e o Doutor Destino dessa era. Com a convivência com os dois lados, ela passou a questionar sua própria origem e o verdadeiro caráter de Von Doom, que tentou usá-la como um joguete para criar discórdia entre a família fantástica.
    Acolhida pela Mulher Invisível e pelo Senhor Fantástico dessa época, ela foi autorizada a usar o sobrenome de Reed, que se tornou um pai de criação para ela. Foi nessa época que Valeria trocou seu codinome de Lady Destino para Filha Fantástica.
    Um novo acidente temporal durante uma viagem hiperespacial deixou-a perdida no fluxo temporal, perdida entre realidades alternativas, sem saber mais qual era a sua origem.

    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 LJqP9aqProposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 KYtzuTa
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    Mensagem por Alexyus Seg Ago 08, 2022 10:39 pm

    Claude Speedy escreveu:Bom, como comentei, quero participar... qual NP ficou faltando?

    Pensei mais em um vigilante que um mega-poderoso, mas vou me adaptar ao NP que sobrou

    Pelo que eu entendi, falta o NP 12,  @Claude Speedy
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    Mensagem por scorpion Ter Ago 09, 2022 8:55 am

    TPK escreveu:
    scorpion escreveu:Tá ok, Kath.... manda bala entao.

    Beleza TDK... ta sussa. Bora!

    @Kether vai fzr o Nate Grey msm?


    Eu já removi minha candidatura, mas obrigado mesmo assim. Desejo sucesso no jogo.

    Sério? EU não tinha visto você removendo.... mas ok.

    @Claude Speedy vai c qm? Temos então um Nate Grey Phoenix Force, Uma Valerie Von Doom e um Demolidor. Logo, temos um de cada NP. Eu preferia que fosse um NP11 ou 10.... 2 personagens mais POWERHOUSES numa campanha de só 4 não ficaria tão interessante. Mas preciso que você decida logo, pois tenho que montar a trama baseado nos personagens.

    Abs!
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Ter Ago 09, 2022 12:08 pm

    scorpion escreveu:
    TPK escreveu:
    scorpion escreveu:Tá ok, Kath.... manda bala entao.

    Beleza TDK... ta sussa. Bora!

    @Kether vai fzr o Nate Grey msm?


    Eu já removi minha candidatura, mas obrigado mesmo assim. Desejo sucesso no jogo.

    Sério? EU não tinha visto você removendo.... mas ok.

    @Claude Speedy vai c qm? Temos então um Nate Grey Phoenix Force, Uma Valerie Von Doom e um Demolidor. Logo, temos um de cada NP. Eu preferia que fosse um NP11 ou 10.... 2 personagens mais POWERHOUSES numa campanha de só 4 não ficaria tão interessante. Mas preciso que você decida logo, pois tenho que montar a trama baseado nos personagens.

    Abs!

    Ahh tem limite de ponto de poder por NP?? É que como o Gods disse deu 205 pontos que no limite não iria dar
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Ter Ago 09, 2022 12:40 pm

    @scorpion me ajuda a arrumar a pontuação para o NP 10 pra não ficar injusto, eu ainda tenho que ver como fazer ele que veio meio que de um mundo pós apocalipse vamos dizer assim
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Ago 09, 2022 3:22 pm

    scorpion escreveu:
    TPK escreveu:
    scorpion escreveu:Tá ok, Kath.... manda bala entao.

    Beleza TDK... ta sussa. Bora!

    @Kether vai fzr o Nate Grey msm?


    Eu já removi minha candidatura, mas obrigado mesmo assim. Desejo sucesso no jogo.

    Sério? EU não tinha visto você removendo.... mas ok.

    @Claude Speedy vai c qm? Temos então um Nate Grey Phoenix Force, Uma Valerie Von Doom e um Demolidor. Logo, temos um de cada NP. Eu preferia que fosse um NP11 ou 10.... 2 personagens mais POWERHOUSES numa campanha de só 4 não ficaria tão interessante. Mas preciso que você decida logo, pois tenho que montar a trama baseado nos personagens.

    Abs!

    Minha ideia era pegar um "street level" , mas sem um peso pesado fica difícil.
    Pensei no Ronin ou Justiceiro, ou até uma mescla dos dois...

    Mas vc comentou que precisa de um tank Sad
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    Mensagem por GodsCorpse Ter Ago 09, 2022 5:16 pm

    Katerine Le Blanc escreveu: @scorpion me ajuda a arrumar a pontuação para o NP 10 pra não ficar injusto, eu ainda tenho que ver como fazer ele que veio meio que de um mundo pós apocalipse vamos dizer assim

    Amadx, eu te dei a ficha de 150 pontos. Eu disse que a do site que tu escolheu era de 203 pontos.
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    Mensagem por GodsCorpse Ter Ago 09, 2022 5:18 pm

    Claude Speedy escreveu:Minha ideia era pegar um "street level" , mas sem um peso pesado fica difícil.
    Pensei no Ronin ou Justiceiro, ou até uma mescla dos dois...

    Mas vc comentou que precisa de um tank Sad

    Ronin ou Justiceiro? Why not both?

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    Mensagem por GodsCorpse Ter Ago 09, 2022 5:21 pm

    @Scorpion, qual vai ser a taxa de posts por semana? Tô considerando me candidatar.
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    Mensagem por GodsCorpse Ter Ago 09, 2022 5:57 pm

    @Katerine Le Blanc, e esse Demolidor?

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    Mensagem por Katerine Le Blanc Ter Ago 09, 2022 6:11 pm

    GodsCorpse escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu: @scorpion me ajuda a arrumar a pontuação para o NP 10 pra não ficar injusto, eu ainda tenho que ver como fazer ele que veio meio que de um mundo pós apocalipse vamos dizer assim

    Amadx, eu te dei a ficha de 150 pontos. Eu disse que a do site que tu escolheu era de 203 pontos.

    estranho fui passar lá no programa e passou os pontos da ficha que vc me mandou ai fiquei meia ué como assim
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    Mensagem por GodsCorpse Ter Ago 09, 2022 6:32 pm

    Katerine Le Blanc escreveu:
    GodsCorpse escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu: @scorpion me ajuda a arrumar a pontuação para o NP 10 pra não ficar injusto, eu ainda tenho que ver como fazer ele que veio meio que de um mundo pós apocalipse vamos dizer assim

    Amadx, eu te dei a ficha de 150 pontos. Eu disse que a do site que tu escolheu era de 203 pontos.

    estranho fui passar lá no programa e passou os pontos da ficha que vc me mandou ai fiquei meia ué como assim

    Aqui o link da ficha que eu fiz: https://drive.google.com/file/d/1aN8GsrovvHRYW3ElxEfm4m73yoXeZM6M/view?usp=sharing
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    Mensagem por scorpion Qua Ago 10, 2022 10:28 am

    GodsCorpse escreveu:
    Claude Speedy escreveu:Minha ideia era pegar um "street level" , mas sem um peso pesado fica difícil.
    Pensei no Ronin ou Justiceiro, ou até uma mescla dos dois...

    Mas vc comentou que precisa de um tank Sad

    Ronin ou Justiceiro? Why not both?

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    Que animal, hein? Olhai, @Claude Speedy bem a tua cara, mano!
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    Mensagem por scorpion Qua Ago 10, 2022 10:29 am

    GodsCorpse escreveu:@Katerine Le Blanc, e esse Demolidor?

    Proposta MARVEL EXILES - Mutants & Masterminds 3.0 - 4 vagas - Página 5 RMEFbEWl

    mas esse já existe. ele é daquela saga 1602.... que por sinal é muito boa.
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