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    O Martelo de Moradin - Forgotten Realms 5E (Topico off)

    Sandinus
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 17, 2016 10:15 am

    Lukas escreveu:como eu sei que todos vcs sao muito queridos, sei que vcs ficarao felizem em fazer a ficha na mesa do roll d20 que eu recem criei: https://app.roll20.net/join/1802995/lUmUrw

    kkkk vixe..ok né. Mas antes corrige a minha ai...ja passo ela correntinha.
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    O Martelo de Moradin - Forgotten Realms 5E (Topico off) - Página 2 Empty Re: O Martelo de Moradin - Forgotten Realms 5E (Topico off)

    Mensagem por Einar Qui Nov 17, 2016 11:03 am

    Acho que ele tem que definir o sistema do jogo no site para permitir criar ficha.
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    O Martelo de Moradin - Forgotten Realms 5E (Topico off) - Página 2 Empty Re: O Martelo de Moradin - Forgotten Realms 5E (Topico off)

    Mensagem por Lukas Qui Nov 17, 2016 11:19 am

    Não se preocupem com o site, eu coloco as fichas la.

    Estou com uma duvida nas magias...

    "Você prepara a lista de magias de mago que estarão disponíveis para serem conjuradas. Para tanto, você escolhe um número de magias de mago de seu grimório igual ao seu modificador de Inteligência + seu nível de mago (mínimo de uma magia). As magias precisam ser de um nível que você tenha espaços de magia.
    Por exemplo, se você é um mago de 3º nível, você possui 4 espaços de magia de 1º nível e 2 espaços de magia de 2º nível. Com Inteligência 16, sua lista de magias preparadas pode incluir seis magias de 1º e 2º nível de seu grimório, em qualquer combinação. Se você preparar a magia de 1º nível mísseis mágicos, você poderá conjurá-la utilizando um espaço de 1º ou 2º nível de magia. Conjurar a magia não a remove de sua lista de magias preparadas."

    O que significa isso, não entendi saporra.

    Dei minha primeira revisada nas fichas

    Todos:

    1 - Me expliquem como vcs gastaram os 30 pontos nas habilidades

    Einar,

    1 - Winged boots é um item magico? Se sim, é oriundo de antecedente ou classe?

    2 - Nas magias de nivel 2 eu vi que tem uma a mais, é p causa da escola de magia que tu escolheu?

    Lyvio,

    1 - Faltam os antecedentes...

    2 - Faltam as pericias...

    3 - Nao entendi as magias que tu escolheu, parece que falta 1

    Dudu,

    1 - Pericia natureza, de clerigo ou sabio?

    2 - Me explica as magias tb, acho que tem mais ali.

    No aguardo!
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 17, 2016 11:51 am

    Só poderei ajustar isso hoje a noite. Não achei como contam as perícias...são iguais a 3.5? Não entendi esses antecedentes, não vi também se 14 de inteligência aumenta a quantidade de magia em quanto...são iguais a 3.5?
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    Mensagem por Edu Qui Nov 17, 2016 1:42 pm

    Arcana e Natureza são de sabio. As magias a mais são do domínio da guerra, as magias do domínio estão sempre preparadas e não contam para a quantidade de magias por dia que você pode preparar. Eu posso preparar 9 magias + as do domínio.
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    Mensagem por Edu Qui Nov 17, 2016 1:53 pm

    Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 14(5 pontos gastos)(+1 bonus humano)

    Destreza: 14 (5 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Constituição: 14(5 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Inteligencia: 12(3 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Sabedoria: 18(9 pontos gastos) (+1 bonus humano) (+2 melhora na habilidade level 4)

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    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Nov 17, 2016 6:09 pm

    Lukas escreveu:Todos:

    1 - Me expliquem como vcs gastaram os 30 pontos nas habilidades

    STR = 8(0)
    DEX = 15(9)+1(Raça)+2(Nv4)
    CON = 15(9)+1(Raça)
    INT = 8(0)
    WIS = 13(5)
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 17, 2016 6:24 pm

    Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 14(6 pontos gastos)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 16(8 pontos gatos) (+1 Nivel 4)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 17, 2016 6:25 pm

    eita em casa conserto...fiz as pressas aqui no trabalho.
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 17, 2016 7:43 pm

    Lyvio Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 16 (9 pontos gastos)(+1 Nivel 4)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 15(9 pontos gatos)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)

    Pronto, corrigido, fiz ajustes, aumentei a força e baixei a constituição. Já ajusto o resto.
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    Mensagem por Einar Sex Nov 18, 2016 12:53 am

    Lukas escreveu:
    "Você prepara a lista de magias de mago que estarão disponíveis para serem conjuradas. Para tanto, você escolhe um número de magias de mago de seu grimório igual ao seu modificador de Inteligência + seu nível de mago (mínimo de uma magia). As magias precisam ser de um nível que você tenha espaços de magia.
    Por exemplo, se você é um mago de 3º nível, você possui 4 espaços de magia de 1º nível e 2 espaços de magia de 2º nível. Com Inteligência 16, sua lista de magias preparadas pode incluir seis magias de 1º e 2º nível de seu grimório, em qualquer combinação. Se você preparar a magia de 1º nível mísseis mágicos, você poderá conjurá-la utilizando um espaço de 1º ou 2º nível de magia. Conjurar a magia não a remove de sua lista de magias preparadas."

    O que significa isso, não entendi saporra.

    É assim: o mago prepara aquela quantidade de magias, e pode usá-la como se fosse um feiticeiro do DnD3.5. Depois de um descanso longo, ele pode mudar a seleção de magias.

    Dei minha primeira revisada nas fichas

    Todos:

    1 - Me expliquem como vcs gastaram os 30 pontos nas habilidades

    Str: 8 (0 pontos)
    Dex: 14 (7 pontos)
    Con: 14 (7 pontos) + 1 racial +1 resillient
    Int: 15 (9 pontos) +1 racial +2 classe
    Wis: 14 (7 pontos)
    Cha: 8 (0 pontos)

    Einar,

    1 - Winged boots é um item magico? Se sim, é oriundo de antecedente ou classe?

    2 - Nas magias de nivel 2 eu vi que tem uma a mais, é p causa da escola de magia que tu escolheu?

    1. Winged Boots é um item mágico incomum do livro do mestre. Você disse para criar personagem nível 5 com equipamentos de nível 5. Conforme a descrição de tesouro do livro do mestre para personagens nível 5 em um mundo onde magia é comum, todo mundo começa com 500 + 1d10*25 de ouro, kit inicial de nível 1 e um item mágico incomum. Caso seja diferente no seu jogo, é só avisar que eu removo o item ou o dinheiro.

    2. Foi um erro, eu contei errado. Corrigido.
    P.S.: Pensei que você estava falando das magias preparadas. Tinha uma preparada a mais. Das conhecidas, eu tenho 6 iniciais mais 2 por nível, que dá 14 magias. As magias com um asterisco (*) foram compradas com dinheiro, custando metade do ouro porque são de minha escola de especialização. Os itens "Olho de Vidro" e "Chifre com Joias" são componentes materiais da magia Clarividência (um para visão, outro para audição, que custam 100 de ouro cada.
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 11:28 am

    Edu escreveu:Arcana e Natureza são de sabio. As magias a mais são do domínio da guerra, as magias do domínio estão sempre preparadas e não contam para a quantidade de magias por dia que você pode preparar. Eu posso preparar 9 magias + as do domínio.

    arcanismo e historia são de sabio, ajusta ae
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 11:32 am

    Edu escreveu:Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 14(5 pontos gastos)(+1 bonus humano)

    Destreza: 14 (5 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Constituição: 14(5 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Inteligencia: 12(3 pontos gastos) (+1 bonus humano)

    Sabedoria: 18(9 pontos gastos) (+1 bonus humano) (+2 melhora na habilidade level 4)

    Carisma: 12(3 pontos gastos)(+1 bonus humano)

    ok, td certo
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 11:34 am

    MINDGAME escreveu:
    Lukas escreveu:Todos:

    1 - Me expliquem como vcs gastaram os 30 pontos nas habilidades

    STR = 8(0)
    DEX = 15(9)+1(Raça)+2(Nv4)
    CON = 15(9)+1(Raça)
    INT = 8(0)
    WIS = 13(5)
    Char = 14(7)+2(Raça)

    mind, vou te colocar na fila, se abrir uma vaga eu te aviso
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 11:38 am

    Lyvio escreveu:Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 14(6 pontos gastos)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 16(8 pontos gatos) (+1 Nivel 4)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)

    lyvio, nesse sistema de ptos nao tem como gastar 6 ou 8 ptos, da uma olhada no meu post inicial que consta o custo de cada atributo
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 11:44 am

    Lyvio escreveu:Lyvio Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 16 (9 pontos gastos)(+1 Nivel 4)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 15(9 pontos gatos)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)

    Pronto, corrigido, fiz ajustes, aumentei a força e baixei a constituição. Já ajusto o resto.

    agora sim. mas no nivel 4 tu aumenta 2 atributos em 1 pto ou 1 em 2, ajusta e me avisa
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 18, 2016 1:08 pm

    Einar escreveu:

    1 - Winged boots é um item magico? Se sim, é oriundo de antecedente ou classe?

    2 - Nas magias de nivel 2 eu vi que tem uma a mais, é p causa da escola de magia que tu escolheu?

    1. Winged Boots é um item mágico incomum do livro do mestre. Você disse para criar personagem nível 5 com equipamentos de nível 5. Conforme a descrição de tesouro do livro do mestre para personagens nível 5 em um mundo onde magia é comum, todo mundo começa com 500 + 1d10*25 de ouro, kit inicial de nível 1 e um item mágico incomum. Caso seja diferente no seu jogo, é só avisar que eu removo o item ou o dinheiro.

    2. Foi um erro, eu contei errado. Corrigido.
    P.S.: Pensei que você estava falando das magias preparadas. Tinha uma preparada a mais. Das conhecidas, eu tenho 6 iniciais mais 2 por nível, que dá 14 magias. As magias com um asterisco (*) foram compradas com dinheiro, custando metade do ouro porque são de minha escola de especialização. Os itens "Olho de Vidro" e "Chifre com Joias" são componentes materiais da magia Clarividência (um para visão, outro para audição, que custam 100 de ouro cada.[/quote]

    Einar, o maximo de atributo inicial é 15 gastando 9 ptos. Ajuste por favor.

    Obrigado pelo esclarecimento sobre as magias, li ontem com calma e cheguei a esta conclusão tb. Que avanço isso!

    Me diz a pagina do livro do mestre com essa informação de ouro e itens acima do primeiro nivel entao.

    abs
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    Mensagem por Sandinus Sex Nov 18, 2016 1:19 pm

    Lukas escreveu:
    Lyvio escreveu:Lyvio Minha distruibuição de pontos ficou assim lukas:

    Força: 16 (9 pontos gastos)(+1 Nivel 4)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 15(9 pontos gatos)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)

    Pronto, corrigido, fiz ajustes, aumentei a força e baixei a constituição. Já ajusto o resto.

    agora sim. mas no nivel 4 tu aumenta 2 atributos em 1 pto ou 1 em 2, ajusta e me avisa

    Um ponto em força e um ponto na constituição ficando ambos com 16.

    Força: 16 (9 pontos gastos)(+1 Nivel 4)

    Destreza: 12 (4 pontos gastos)

    Constituição: 16(9 pontos gatos) (+1 Nivel 4)

    Inteligencia: 14(4 pontos gastos) (+2 bonus Tiefling)

    Sabedoria: 10(2 pontos gastos)

    Carisma: 12(2 pontos gastos)(+2 bonus Tiefling)
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    Mensagem por Einar Sex Nov 18, 2016 2:25 pm

    Lukas escreveu:Einar, o maximo de atributo inicial é 15 gastando 9 ptos. Ajuste por favor.

    Obrigado pelo esclarecimento sobre as magias, li ontem com calma e cheguei a esta conclusão tb. Que avanço isso!

    Me diz a pagina do livro do mestre com essa informação de ouro e itens acima do primeiro nivel entao.

    abs

    Vou ajustar os atributos agora.

    Sobre a regra de equipamento inicial, está em um quadro na página 38 do livro em inglês. Eu considerei que o mundo de Forgotten Realms é um mundo onde magia e itens mágicos não são raros, mas você quem deve decidir isso. Se for o caso, é só remover a bota.
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    Mensagem por Edu Sex Nov 18, 2016 2:28 pm

    Eu já tenho historia de clerigo lukas, no ldj fala que vc pode substituir as proficiências em pericias assim como ideiais,bonds,etc; por isso mesmo eu tirei historia e botei natureza. Eu falei que ia editar o background.

    "C u s t o m i z i n g a
    B a c k g r o u n d
    You might want to tweak
    some o f the features o f a
    background so it better
    fits your character
    or the campaign
    setting. To customize
    a background, you can
    replace one feature
    with any other one,
    choose any two
    skills, and choose
    a total o f two tool
    proficiencies or
    languages from the
    sample backgrounds.
    You can either use
    the equipment
    package from your
    background or spend
    coin on gear as
    described in chapter"

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