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    INSTRUÇÕES PARA CRIAÇÃO DE FICHAS E REGRAS DA CASA

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    Mensagem por Brujah Girl Sáb Nov 19, 2016 8:40 pm





    INSTRUÇÕES PARA CRIAÇÃO DE FICHAS E REGRAS DA CASA


    Criação de Ficha:


    CLEROS PERMITIDOS: Cuique Suum, Líberes, Primordiais, Prínceps, Sancti, TecnoAnjos, Venatores e Veritatis Perquiratores.


    Atributos: 8/5/3

    Habilidades: 15/10/5  ### Ver observações abaixo ###

    Consciência: limitado de início a nível 1, podendo aumentar em ON de acordo com as experiências vividas e o gasto de XP, lógico.

    Afinidade: Não permitido. Não usarei Fadas na crônica, portanto, desnecessário.

    Pesquisa: limitado de início a nível 3, podendo aumentar em ON de acordo com as experiências vividas e o gasto de XP, lógico.

    Cosmologia: limitado de início a nível 1, podendo aumentar em ON de acordo com as experiências vividas e o gasto de XP, lógico.

    Cultura Mística: limitado de início a nível 1, podendo aumentar em ON de acordo com as experiências vividas e o gasto de XP, lógico.

    Política: Não permitido, vocês estão fora da terra há algum tempo.

    As restantes que não foram citadas, poderão ter, inicialmente, até o nível 4, podendo aumentar em ON de acordo com as experiências vividas e o gasto de XP, lógico.



    Poderes: 5 ### Ver observações abaixo ###


    Todos terão 1pt automático no Poder PORTAL, on the house! Entretanto para efeito de criação de background, este poder ainda não foi desenvolvido, afinal vocês só retornarão a terra em ON.

    O poder UMBRALIS, inicialmente, não será permitido.

    Apesar do livro dizer que o nível máximo de um char iniciante é 5, como vocês acabaram de entrar no 4º Coro, não acho que faça sentido um Anjo que já tenho nível 5 em algum poder, por isso a regra da casa será para criação de ficha, poderes com no máximo nível 3, e o restante vamos desenvolvendo e conquistando em ON, ok?


    Antecedentes: 5
     ### Ver observações abaixo ###


    Aliados: máximo de 2 e apenas celestiais ou almas puras. Outros poderão vir a ser conquistados em ON.
    Artefato: não permitido.

    Biblioteca: Máximo 1, visto que acabaram de se tornar 4º Coro.

    Contatos: Máximo 2, e apenas celestiais ou almas puras. Outros poderão vir a ser conquistados em ON.

    Destino: Máximo 3.

    Fama: não permitido, ninguém esteve na terra ainda.

    Identidade Mortal: não permitido, ninguém esteve na terra ainda.

    Influência: não permitido, ninguém esteve na terra ainda.

    Mentor: Máximo 3

    Recursos: não permitido, ninguém esteve na terra ainda.

    Renome: não permitido, você está apenas começando!


    QUALIDADES E DEFEITOS:


    Trabalho com um valor fixo para Qualidades e Defeitos, que são limitados a 7pts.

    Entretanto para se comprar QUALIDADES, só é possível com os pontos que se ganha através de DEFEITOS. Ou seja, não é permitido usar ou ganhar pontos bônus para comprar algum destes. Apenas comprando DEFEITOS é possível gerar pontos para comprar as QUALIDADES!

    Podem usar como referência para Qualidades e Defeitos, além dos citados em Anjo A Salvação, material de Vampiro 3ª edição, Guia da Camarilla, Guia do Jogador da Camarilla, Vampiro 20 anos (havendo diferenças de custos de pontos, eu digo o que prevalece). E lembrando também que todos estarão sujeitos a aprovação da Narração, podendo ser negado se não estiver condizente com o background, etc...

    Materiais de outros cenários eu desconheço, por isso, se tiverem interesse, terão que enviar print da qualidade ou defeito, com o número de página do livro pretendido para a devida avaliação.



    CORO: Todos iniciam no 4º Coro com possibilidade de desenvolvimento do personagem até o 9º Coro.
    Obviamente isso seria um processo que levaria um tempo considerável em ON, mas costumo fazer crônicas longas, portanto não é impossível para jogadores de longa duração.


    TRILHA DE PUREZA:
    Todas são permitidas.

    FORÇA DE VONTADE: Inicial de acordo com o Clero, podendo ser usados pontos bônus até o nível 7. Nenhum personagem poderá começar o jogo com mais do que 7pts de FDV.

    REGRAS DA CASA: Como será um cenário novo para mim, REGRAS DA CASA poderão ser criadas a qualquer momento havendo a necessidade para uma melhor fluidez do jogo. Todos os jogadores serão informados quando isto acontecer.

    Em minha crônica de VAMPIRO, ao longo de quase 8 anos, diversas REGRAS DA CASA foram criadas quando observado que uma mudança no sistema contribuiria para um jogo melhor, o que é natural, afinal, só conhecemos um sistema / cenário, a medida em que vamos trabalhando com ele e as situações vão surgindo e percebemos que algo pode ser melhorado em prol da diversão!






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    INSTRUÇÕES PARA CRIAÇÃO DE FICHAS E REGRAS DA CASA Empty Re: INSTRUÇÕES PARA CRIAÇÃO DE FICHAS E REGRAS DA CASA

    Mensagem por Brujah Girl Sáb Nov 19, 2016 8:43 pm





    POR FAVOR NÃO POSTAR NESTE TÓPICO – USO EXCLUSIVO DA NARRAÇÃO.
    Em caso de dúvidas, continuar postando no primeiro tópico Anjo A Salvação.





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    Mensagem por Brujah Girl Dom Dez 18, 2016 1:46 pm




     
    SOBRE TURNOS DE JOGO E AÇÕES DOS JOGADORES


    Só para explicar meu estilo de narração e seguimento dos turnos de jogo, tudo que for relacionado aos NPC’s, não devem ser antecipados pelos jogadores, ou seja, se o seu personagem vai sair de um local para chegar a outro, ou pretende se encontrar com alguém, o jogador declara sua ação, mas não tem como prever se algo acontecerá no percurso ou se encontrará quem procura conforme esperado, ok?

    Em caso de dúvidas sobre quais ações podem ser tomadas para agilizar uma cena, é só me questionar pelo Whats que eu informo, pois também gosto de deixar as cenas mais dinâmicas e menos travadas, mas às vezes há outras coisas programadas então não dá para se adiantarem demais na cena, fazendo muitos turnos que dependendo do planejado, terão que ser ignorados, por isso mais vale perguntarem do que perder tempo postando algo que não poderá ser levado em conta na cena.






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