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    Zeta - Pulchritude Abyssis - Lammasu - Reconciliador

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    Mensagem por Beaumont Qui maio 17, 2018 9:39 pm

    Nome do Jogador: Zeta
    Nome do Elohim: Pulchritude Abyssis (Abyss)
    Nome do Mortal : Jason Kane
    Natureza: Penitente
    Comportamento: Filantropo
    Casa: Profanador (Lammasu)
    Facção: Reconciliadores
    Semblante: Adad (Avatar das Tempestades)
    ____________
    Experiência: 7/107






    ATRIBUTOS

    Físicos: 3
    - Força: 2
    - Destreza: 3 (8exp)
    - Vigor: 2

    Sociais: 7
    - Carisma: 3
    - Manipulação: 4 (Persuasivo)
    - Aparência: 3

    Mentais: 5
    - Percepção: 3
    - Inteligência: 2
    - Raciocínio: 3


    HABILIDADES

    Talentos: 13
    - Prontidão: 2
    - Esportes:
    - Presciência: 2
    - Briga:
    - Esquiva: 1
    - Empatia: 2
    - Expressão: 1
    - Intimidação:
    - Intuição: 3
    - Liderança:
    - Manha: 1
    - Lábia: 2 (2XP)

    Perícias: 9
    - Empatia c/ Animais: 1
    - Ofícios:
    - Demolições:
    - Condução: 1
    - Etiqueta: 1
    - Armas de Fogo:
    - Armas Brancas: 1
    - Performance: 2
    - Segurança:
    - Furtividade: 1
    - Sobrevivência: 1
    - Tecnologia: 1

    Conhecimentos: 5
    - Instrução: 1
    - Computador: 1
    - Finanças:
    - Investigação:
    - Direito:
    - Lingüística:
    - Medicina:
    - Ocultismo: 2
    - Política:
    - Religião: 2 (2XP)
    - Pesquisa: 1 (3XP)
    - Ciência:


    VANTAGENS

    Antecedentes (5)
    ---------------
    Fama: 1 (artista pouco conhecido)

    Recursos: 4 (provindos de seu cargo de Diretor Organizacional e representante de Leadorith em relações com caídos de diversas facções)

    Pactos: 1 (Karina, Jovem artista) (3PB)
    Karina era uma artista fracassada, assim como Jason Kane. Uma jovem que fugiu de casa sonhando em ser famosa e terminou perdida no mundo das ruas, prostituição e drogas, até ser salva por Abyss. Ela acredita que Jason/Abyss é seu anjo da guarda, e ambos mantém um relacionamento próximo. Em troca de sua fé diária, Jason proporcionou a ela habilidades que alavancaram sua carreira e possibilitaram a ela alcançar seu sonho de ser cantora. Atualmente realiza diversas turnês nos EUA e ocasionalmente fora do país, mas nunca deixou de manter contato e orar todas as noites para seu anjo guardião.

    Karina:


    Modelo: 1 (3PB) Doutrina das Tempestades

    Mentor: 3 (9PB) (Leaudorith)
    Marc Leaud, Um antigo caído que fez sucesso no mundo empresarial moderno. Proprietário da NEV.corp, cuja principal sede encontra-se em Nova Jersey. Leaud tornou-se o tutor de Jason no novo mundo e o empregou em sua firma. Leaudorich não pertence a uma facção específica, mas mantém contato e relações com todas elas (exceto com os Rapinantes). Jason normalmente atua como seu representante/embaixador, mantendo relações com diversos caídos das quatro facções e formando alianças em nome de Leadorith. Marc fala com um acento francês, possui os modos de um cavalheiro vitoriano e mestra o mundo das finanças como poucos mortais seriam capazes.

    Leaudorith:

    Legado: 1 [Obtido On game]
    Contato : Yahu 
    Zeta - Pulchritude Abyssis - Lammasu - Reconciliador Images?q=tbn:ANd9GcTWLfkMZZOqqFQj2z4OHAhZU7xLb9kp9C0OWyyTujJ5gqNjyFfvpQ
    Yahu é o servo de Leaudorith em Jerusalém, o homem vive em um templo afastado e calmo na saída da cidade. é de personalidade sábia e possuí o dom de acalmar corações. Yahu pode ajudar Jason tanto em assuntos relativos aos Faustianos, como também possuí algum conhecimento sobre os Celestiais em geral. Também possuí bastante conhecimento sobre Jerusalém e os Celestiais que vivem por lá. 

    Aliado : Az'ryel 
    Zeta - Pulchritude Abyssis - Lammasu - Reconciliador 865d4f5fb3960327e8a026363ae9f6d0

    Ficha Az'ryel:


    Doutrinas (3)
    -------------
    - Doutrina da Tempestade: 3 (15 exp)
    - Doutrina da Transfiguração: 2 (5exp)
    - Doutrina do Desejo: 1
    - Doutrina da Humanidade: 1 (10exp)

    Virtudes (3)
    - Consciência 2
    - Convicção: 2
    - Coragem: 2


    FÉ = 4 (21 exp)


    FORÇA DE VONTADE : 5 [5exp]

    TORMENTO
    Temporário: 0
    Permanente: 1 [20exp]

    FORMA APOCALÍPTICA: Adad, o semblante da Tempestade: um ser de aparência alienígena, com um corpo alto e escultural, sua pele cintila como opalas e seus cabelos assumem a coloração de algas marinhas. Globos azuis de energia elétrica tremulam e percorrem seu corpo, formando uma aura tempestuosa que circunda sua cabeça e ombros quando sua fúria é despertada.

    - Noção do clima: pressentir intuitivamente mudanças metereológicas, a uma distância de (15x fé) Kms.
    - Imunidade á eletricidade: Imune á danos por eletrocução.
    - Iniciativa aprimorada: + 2 dados de iniciativa.
    - Eletrochoque: Seu toque inflige (Valor da fé) dados de dano de contusão por eletrocução, uma vez por cena.

    QUALIDADES
    -  Informante em Outra Facção (Faustianos)  [Obtido On game]
    - Amigo de uma Facção (Espada de Gabriel) [Obtido On game]
    -
    DEFEITOS
    -
    -
    -

    Engrenagens Celestiais
    -
    -
    -

    Rituais Ankida
    -
    -
    -
    Descrição das Qualidades e Antecedentes
    Spoiler:

    Informações do personagem Mortal
    - Idade : Meio dos 20
    - Data de nascimento: 1986
    - Aparência: (Caucasiano, Altura: 1,75, peso: 65kg, Cabelos castanhos e ondulados, olhos azuis)
    - Personalidade:  A fusão de personalidades do caído e do jovem suicida culminaram em um indivíduo de aparência tranquila, embora de certa forma imprevisível, que ama o mar , as artes e belezas do mundo. Seu profundo desejo de redenção o levou a tornar-se um homem religioso, em busca dos mistérios da espiritualidade, da salvação e de ações filantrópicas e solidárias, principalmente com relação aos mais necessitados.


    - Inventário: Apartamento de luxo em bairro nobre de Trenton/Nova Jersey
    Honda Civic:
    Honda Civic:

    - Itens que carrega consigo :  Roupas do corpo, carteira com documentos, chave do carro.
    Pistola leve:

    Glock 17:

    Glock 17 Calibre 9mm Dano 4 CDT 4 Pente 17 Ocultabilidade J Alcance 20



    Preludio do Elohim:

    “E não só isso, mas nós mesmos que temos os primeiros frutos do Espírito, gememos interiormente, esperando ansiosamente nossa adoção como filhos, a redenção de nosso corpo”
    Romanos 8:23

           Abyss tem poucas lembranças de seu passado, exceto um imenso mar azul sem fim, ao qual ajudou a formar. Sua grande diversidade de vida o fascinava, suas cores e formas, seu mistério. Ele era um dos tritões e nereidas, musas e divindades dos mares das antigas lendas, despertando paixões pelo desconhecido, curiosidade pelo obscuro e inspirar sentimentos e amores carnais. Embora sua aparência fosse indescritivelmente esplendorosa, poderia afastar os mortais, o que fazia com que os imensos mares fossem a menor barreira entre os Elohim e os humanos.
    Abyss também se lembra de uma guerra que fez parte, lembra da derrota e do esquecimento. Ele e os seus foram jogados no nada absoluto, apenas com suas lembranças para atormentarem-nos eternamente. Ele não sabia o que ocorria lá fora, e com o tempo já nem sabia mais quem era, se tudo realmente tinha acontecido ou apenas sido fruto de sua imaginação. Muitos de seus colegas enlouqueceram, e assim foi, por incontáveis eras, até que rachaduras surgissem em sua prisão sem grades. Ao atravessar o portal, o Lammasu fora bombardeado por um turbilhão de emoções: dor, sofrimento, mágoa, culpa... mas também esperança. Ao fitar novamente os raios de sol, e principalmente as águas que tanto amou, se sentiu novamente em casa... mas ele precisaria de um corpo. Seu hospedeiro tratava-se de um humano recém falecido, seu corpo inerte boiando nos antigos domínios de Abyss. Suas lembranças se fundiram e o Ellohim pode mergulhar no coração do mortal. Por fim, um novo ser surgia das águas de São Francisco, nem anjo, nem demônio, nem mortal, mas algo mais.
           As lembranças do mortal o ajudaram a entender como o novo mundo funcionava. Os humanos agora eram capazes de feitos incríveis e terríveis, esse era o legado do livre arbítrio. Seus amados mares hoje eram poluídos pelos novos senhores da terra, mas ainda assim havia tanta beleza no planeta, tantas possibilidades, tanta vida, tantas sensações que ele havia esquecido, e com o tempo, Abyss/Jason passa a se questionar de suas ações e as consequências provindas delas. E se eles estivessem errados desde o início? E se ele nunca tivesse feito parte daquela guerra estúpida? Haveria redenção para uma criatura como ele? O Criador teria planos para ele? Com todo o Seu poder, teria Ele feito uma prisão capaz de ser destruída? E se tudo estivesse dentro dos planos Dele? Suas indagações o levam a procurar conforto na espiritualidade humana, especialmente as religiões Abraâmicas (em especial o Cristianismo, uma religião fundamentada na esperança além da esperança, inspiradas no sacrifício e ressurreição de um homem supostamente enviado Pelo Próprio Uno).
           Talvez os sentimentos do mortal que agora hospedava o tenham incentivado a ajudar uma artista fracassada afundava (Karina, uma jovem cantora que realiza um pacto com ele e se torna sua amiga, conselheira e por vezes amante. Ela acredita que Abyss é seu anjo da guarda que a libertou do mundo das drogas, prostituição e as habilidades e carisma que o Ellohim a proporcionou acabaram por alavancar sua carreira, e hoje ela é uma música de algum sucesso.)
           No novo mundo, Jason/Abyss também acabou por encontrar Leadorith, um antigo caído que tornou-se seu mentor.







    Prelúdio do Mortal:

           Jason Kane foi um garoto tímido e sonhador. Desde jovem fascinado pelas artes do desenho e pintura, embora muitos dissessem que lhe faltava o talento. Um rapaz apaixonado, em busca de sua musa inspiradora, ao qual apenas havia visto em sonhos. Muitas decepções o desapontam na puberdade, mas ainda assim ele esperava por ela.
           Em sua juventude, o rapaz se torna um artista Free-Lance, e trabalha desta forma até o dia que acreditou ter encontrado sua alma gêmea em uma rua lotada. Ele fantasia como seria viver com ela, dizer que sonhava com ela desde sua adolescência, mas é sumariamente rejeitado. Como sua alma gêmea poderia ter feito aquilo com ele? Onde ele teria errado? Seria ele apenas um tolo que sonhou a vida inteira com uma mentira? Sem uma resposta para suas perguntas, sua criatividade o abandona. O que seria um artista sem sua fonte de inspiração?!
           Ele procura refúgio no álcool, nas drogas e nos braços de prostitutas, mas ao perceber que nada poderia ascender sua antiga chama de criatividade ou mesmo devolver-lhe a vontade de viver, Jason decide acabar com seu tormento na ponte do Golden Gate (também conhecida como a ponte dos suicídios). Enquanto caia ele se perguntava se sua vida passaria diante de seus olhos, mas a adrenalina de despencar em queda livre de uma distância tão alta impedia que ele sentisse outra coisa senão pavor.  Ele pode ver o imenso mar cada vez mais rápido em sua direção, e o choque o atinge. Rapidamente tudo acabava, e ele via a luz no fim do túnel do sofrimento da vida. Sua última lembrança foi a de sentir uma criatura tocando-o, ele não podia ve-la ou senti-la, mas sabia que ela estava lá, e de repente, tudo acabou... ou assim ele pensava.



    Estereotipo Namaru: Aquele quem nos guiou para aquela guerra tola era um destes, assim como meu atual mentor. Eles foram os primeiros a serem criados e acreditam estar acima dos demais, mas acima de Nosso Senhor não existe ninguém, e todos somos seus filhos... eu apenas espero que todos estejamos à altura de Seu perdão.
    Estereotipo Asharu: Primeira casa. Asharu. Nos enganaram e nos fizeram lutar na mais tola das guerras. Que O Criador os perdoe, assim como a todos nós como os tolos que fomos!
    Estereotipo Annunaki: os ferreiros do cosmos, alguns podem ser grosseiros, mas suas obras são de grande valia.
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    Mensagem por Beaumont Qui maio 17, 2018 9:39 pm

    BANCO DE DADOS : 


    Resumos:


    New Mexico By Night - O Fim de uma Era - Parte 2
    Spoiler:



    New Mexico By Night - O Fim de uma Era - Parte 3
    Spoiler:



    New Mexico By Night - O Fim de uma Era - Parte 4
    Spoiler:



    Side Quest - Long Road to Heaven - A Jornada de Abyss
    Spoiler:



    Lábia 1>2 = 2 exp
    Religião 1>2 = 2 exp
    Pesquisa 1 = 3 exp

    Restantes: 2
    ----------------------------------------------------
    [Ciclo Namaru]


    Ganhos:
    - Exp: 21  (Ganho na crônica:http://demonio-a-queda-wod.forumeiros.com/t91-exp-da-cronica-new-mexico-by-night-o-fim-de-uma-era-pt-2-portas-abertas)

    Perdas:

    Gastos:
    Doutrina da Tempestade 1>2 = 5exp
    Destreza 2>3 = 8 exp
    Tormento 3<2 [10exp]

    Restante: 0

    29/09/2017


    ---------------------------------------------------

    [Ciclo Asharu]

    Ganhos:

    - Exp: 22  (Ganho na crônicahttp://demonio-a-queda-wod.forumeiros.com/t119-exp-da-cronica-new-mexico-by-night-o-fim-de-uma-era-parte-3


    Perdas:
    Gastos:
    Tormento 2<1 [10exp]
    Doutrina da Tempestade 2>3 = [10exp]



    23/12/2017

    ----------------------------------------------------

    [Ciclo Annunnaki]

    Ganhos:

    - Exp: 22  (Ganho na crônica:http://demonio-a-queda-wod.forumeiros.com/t128-exp-da-cronica-new-mexico-by-night-o-fim-de-uma-era-parte-4


    Perdas:
    Gastos:
    Fé 3>4 [21exp]


    Restante: 3

    14/04/2018

    [Ciclo Neberu]

    Ganhos:

    - Exp: 23  (Ganho na crônica:https://www.novaerarpg.com/t4286-exp-dos-ciclos)
    - Legado : +1 



    Perdas:
    Gastos:
    Doutrina da Humanidade 0>1 [10exp]

    Doutrina da Transfiguração  1>2 [5exp]
    FDV 4>5 [4exp]

    Restante: 7

    30/08/2018

    [Ciclo Lammasu]

    Ganhos:

    - (Ganho na side quest https://www.novaerarpg.com/t3780p40-side-quest-long-road-to-heaven#164665)
    - Qualidade (Amigo de uma Facção) (Espada de Gabriel) 
    - Antecedente (Aliado) (Az'ryel)
    - Contato (Yahu)
    -  

    Perdas:


    Gastos:

    Restante: 7

    23/12/2018

      Data/hora atual: Ter maio 07, 2024 8:24 pm