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    O Decreto do Rei Amarelo [+18]

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    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Empty Re: O Decreto do Rei Amarelo [+18]

    Mensagem por DMadTitan Dom Abr 28, 2019 5:16 pm

    Claude Speedy escreveu:
    DMadTitan escreveu:Accuratte e Homing não fucionam com Create...
    Nem Improvised Weapon que tem o dano igual a graduação no feat nesse caso +2.

    Aqui uma solução mais viável e dentro das regras:

    Wapons Of Fate (Custo total de PPs) =40
    *EFFECT: Variable - 8 / TYPE: General / DESCRIPTORS: Variable
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited: Only Attack Effect Powers(-2)
    RANK: Você recebe 5pp por rank nesse poder para criar poderes, esses poderes são limitados a efeitos de ataque. Total de 40 pps.

    DESCRIPTION: Morgana is capabble of to create everey wapon of the four horsemen of the Apocalypse and more.


    Dessa forma com uma ação padrão você teria 40 pontos para criar uma arma especifica ou um array de armas. Permitindo que você crie armas com a estrutura que quiser respeitando a falha Limited. Custa um ponto a mais e te dar mais liberdade e ainda respeita as regras.

    Efeitos de Attack são: Damage,Affliction,Nullify e Weaken

    No caso também dá para ela usar o Extra de Linked e comprar capacidade de dano com o poder Damage para usar força também, além de restringir o poder à criação de itens apenas para dano igual você sugeriu.
    Aí ficaria tudo num poder só... scratch creio eu que pode ser esse o poder base para outros Array também...
    Também pode ser assim, mas ai todos os objetos criados causariam dano o que fica estranho.

    Eu fiz baseado na descrição do poder de que ela cria armas especificamente. Com Variable ela pode montar a arma de acordo com a vontade dela e a situação em vez de algo fixo.

    Acredito que fica mais livre para ela ter uma arsenal de armas a vontade e uma arma especifica para cada situação e inimigo. Imagino ela enfrentando um inimigo muito resistente e ela criar uma arma com Penetrating. Ou enfrentar um inimigo muito rápido e ela criar uma arma que deixe ele mais lento.

    Mas ai é com ela kkkkk
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    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Empty Re: O Decreto do Rei Amarelo [+18]

    Mensagem por Katerine Le Blanc Sex maio 03, 2019 11:23 pm

    Ficha de Personagem:
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    Mensagem por Claude Speedy Sáb maio 04, 2019 8:00 am

    Domingo eu quero já começar o ato um... Hoje acho que atualizo o zero.

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    Mensagem por GodsCorpse Dom maio 05, 2019 8:29 pm

    Ficou bem genérico e não gostei muito como escrevi os dados de background. Talvez reescreva melhor, mas seria isso Razz

    Ficha de Personagem:

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    Mensagem por GodsCorpse Dom maio 05, 2019 8:34 pm

    GodsCorpse escreveu:Ficou bem genérico e não gostei muito como escrevi os dados de background. Talvez reescreva melhor, mas seria isso Razz

    Ficha de Personagem:


    Aé, trocar uma coisa:
    Em vez de Movimento dimensional no final do repertório, um groundstrike: Arrebentando o Chão: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau - Tonto e Vulnerável. 2º Grau - Caído e Atordoado. Extras: Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado à alvos da mesma superfície -1) Ligado à Dano 10 (Extras: Área - Linha. Falhas: Limitado à alvos na mesma superfície -1)
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    Mensagem por DMadTitan Seg maio 06, 2019 12:55 pm

    GodsCorpse escreveu:
    GodsCorpse escreveu:Ficou bem genérico e não gostei muito como escrevi os dados de background. Talvez reescreva melhor, mas seria isso Razz

    Ficha de Personagem:


    Aé, trocar uma coisa:
    Em vez de Movimento dimensional no final do repertório, um groundstrike: Arrebentando o Chão: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau - Tonto e Vulnerável. 2º Grau - Caído e Atordoado. Extras: Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado à alvos da mesma superfície -1) Ligado à Dano 10 (Extras: Área - Linha. Falhas: Limitado à alvos na mesma superfície -1)


    Capitão America? Kkkkk

    Então essa imunidade ai me parece errada. Todos os poderes que possuem imunidade contra Parry e Dodge custam 40 pontos cada, não 30. Como pode ser visto no poder abaixo:

    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Img_2010

    Ignorando o custo total a graduação é 80 e não 60.
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    Mensagem por GodsCorpse Seg maio 06, 2019 4:51 pm

    DMadTitan escreveu:
    GodsCorpse escreveu:
    GodsCorpse escreveu:Ficou bem genérico e não gostei muito como escrevi os dados de background. Talvez reescreva melhor, mas seria isso Razz

    Ficha de Personagem:


    Aé, trocar uma coisa:
    Em vez de Movimento dimensional no final do repertório, um groundstrike: Arrebentando o Chão: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau - Tonto e Vulnerável. 2º Grau - Caído e Atordoado. Extras: Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado à alvos da mesma superfície -1) Ligado à Dano 10 (Extras: Área - Linha. Falhas: Limitado à alvos na mesma superfície -1)


    Capitão America? Kkkkk

    Então essa imunidade ai me parece errada. Todos os poderes que possuem imunidade contra Parry e Dodge custam 40 pontos cada, não 30. Como pode ser visto no poder abaixo:

    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Img_2010

    Ignorando o custo total a graduação é 80 e não 60.

    Pior que levantei essa dúvida com o pessoal do grupo do facebook e concordam que tem erros entre os Power Profiles
    Eu tirei do Talents Powers - Power Profile:
    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Z8DYNYe

    É no mínimo inconsistente. Vou mexer numa ficha aqui com essas alterações, mas fica em cargo do Claude no final.
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    O Decreto do Rei Amarelo [+18] - Página 5 Empty Re: O Decreto do Rei Amarelo [+18]

    Mensagem por DMadTitan Seg maio 06, 2019 6:39 pm

    Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.

    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?
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    Mensagem por GodsCorpse Seg maio 06, 2019 7:36 pm

    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.

    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?

    Justamente não sei.
    Sabe o inglês pra "errata"?
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    Mensagem por DMadTitan Seg maio 06, 2019 9:48 pm

    GodsCorpse escreveu:
    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.

    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?

    Justamente não sei.
    Sabe o inglês pra "errata"?

    Não sei, mas no Power Profile de Speed tem o mesmo custo do Time. Saca só

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    Mensagem por GodsCorpse Seg maio 06, 2019 11:39 pm

    DMadTitan escreveu:
    GodsCorpse escreveu:
    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.

    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?

    Justamente não sei.
    Sabe o inglês pra "errata"?

    Não sei, mas no Power Profile de Speed tem o mesmo custo do Time. Saca só

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    Concordo. Vou reestruturar
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    Mensagem por Claude Speedy Ter maio 07, 2019 12:01 am

    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.


    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?


    Eu comentei isso com ele que cada um seria 40. Isso esta no livro básico, achei que o suplemento estava considerando que seria 30 porque ele considera que se perder a concentração ou for surpreendido perde esas imunidade. Na mesa do Labirinto do Hierofante, meu personagem só tinha imunidades à ataques e mais nada.
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    Mensagem por GodsCorpse Ter maio 07, 2019 12:48 am

    Reestruturado.
    Removido efeitos de defesa, adicionado perícias e vantagens.

    [spoiler="Ficha de Personagem"]






    [b]Ficha de Personagem - Mutants & Masterminds 3E[/b]






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    [/tr]
    [/table]
    [/center]



    [hr]
    [center][b]ARQUIVO PESSOAL[/b][/center]

    [hr]
    [b]NOME HERÓICO:[/b] Nômade
    [b]NOME REAL:[/b] Daecon Ward
    [b]ORIGEM:[/b] Divino Mágico, Super-Ciência, Treinamento.
    [b]IDADE:[/b]
    [b]PERSONALIDADE:[/b] Daecon é um homem justo e valente que deseja sempre ver o bom em outras pessoas. Ele tenta devotar sua vida à proteção dos fracos e inocentes, à liberdade e justiça. Entretanto, ele sabe que esse idealismo é antiquado e banca no peito caso seja necessário tomar as decisões difíceis pelo que é certo.
    Mesmo com todas suas habilidades e poderes, Ward não se vê acima de outros, enxergando valor naqueles que lutam tanto quanto ele e não possuem as mesmas habilidades. Para ele, ele só é um soldado tentando fazer a coisa certa.
    [b]OBJETIVOS:[/b]
    [b]CITAÇÕES:[/b] [i]"Não importa o que a imprensa diz. Não importa o que os políticos ou as multidões dizem. Não importa se o país inteiro decide que algo errado é algo certo. Quando a multidão, a imprensa e o mundo inteiro lhe dizem para se mudar, você [b]não se mexe[/b]."[/i]

    [b]DESCRITORES:[/b] Biológico, Divino Mágico, Físico, Treinamento.

    [hr]
    [center][b]HISTÓRIA[/b][/center]

    O BG será dividido entre um resumo do histórico do personagem e graus de dificuldades de obtenção de informações sobre ele. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    [spoiler="Introdução"]
    [i]Nasci quase cem anos atrás, filho de um militar paranóico e uma mãe que nunca conheci. Charles, meu pai, tinha uma mentalidade paranoica de sobrevivente: 'o mundo está lá fora pronto para te devorar, você tem que estar pronto para ele'. Eu e meu irmão Jonathan tivemos uma realidade quase completamente isolada, nos mudando com frequência. Fiz poucos amigos, alguns que consegui reencontrar mais tarde na vida, enquanto Jon e meu pai mantinham-se mais isolados.
    Quando já tínhamos dezenove anos, tentamos falsificar a documentação para entrar no exército e, depois de um mês, fomos pegos. Em vez de nos expulsarem ou nos prenderem, nos ofertaram entrar em um projeto para criação de super-soldados para enfrentar os exércitos do Eixo fora do país. Aceitamos sem pensar duas vezes.
    Os meses seguintes foram treinamento e preparação até o procedimento. No fim, eu e Jonatan era os últimos selecionados para uma única dose e, consequentemente, fomos atacados no dia da seleção. No dia seguinte, Jonatan disse que a dose havia sido perdida, mas o encontrei entre os pertences do meu irmão, muito para o desagrado dele. Não contei para os líderes do projeto, mas de qualquer forma, fui escolhido.
    O procedimento foi dolorido, mas saí mais forte, mais rápido e mais resiliente. Me ofertaram armas, mas escolhi um escudo de tudo que me foi dado: eu não seria um mero soldado, eu queria salvar vidas. Antes de ir para guerra, fui ainda um "poster child" para o serviço americano. Me apaixonei e me casei antes de viajar com a querida Gaige. Já meu irmão, nunca mais me olhou na cara... Já nosso pai, nunca mais vimos de novo.
    Minha alcunha na guerra era de "anjo guardião", uma vez que vinha resgatar nossas tropas. Em muitos momentos, fui contra as ordens, mas meus resultados eram eficazes demais para me tirarem do campo para me repreenderem. Minha última missão foi na Noruega, no que, agora sei, foi nos últimos anos da guerra. O exército alemão estava tentando um novo experimento com os mitos nórdicos, usando artefatos de origem místicas como alimento para super-armas. Ali estava um martelo, central a um molde de Stonehenge, com um portal para terras geladas que nunca havia visto antes. Lutamos bravamente contra o exército, mas o que passou por aquele portal não podia ser derrotado por armas mundanas. Eles eram seres azulados e gigantes, capazes de esmagar dez homens com uma mão. Desesperado, peguei o martelo e avancei contra o portal, que fechou atrás de mim.
    [center]
    [img(200px,200px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/marveldatabase/images/0/0d/Mjolnir_0001.jpg[/img]
    [/center]
    Vivi o que para mim foram meses nas terras geladas de Jotunnheim antes de encontrar outro portal de volta para casa. Os cientistas que me sem querer me resgataram ficaram muito surpresos... Mas não mais que eu ao notar que perdi mais de setenta anos da minha vida. Jon ainda estava vivo e casado com Gaige... Agora eu tinha sobrinhos, Frank, Alex e Samantha, mais velhos que eu e alguns sobrinhos netos...
    Frank era um soldado em um cargo maior que eu e foi o primeiro a me apresentar esse novo mundo, me dando um lugar com uma organização militar para proteger o país. Alex era o cientista do pessoal: sempre cuidando minha integridade e me ofertando novos escudos. E Samantha era a diplomata. Tenho orgulho deles.
    O único mistério que nunca conseguimos decifrar foi o martelo. Haviam aqueles o buscavam, mas ninguém a explicar. Na sua inscrição “Aquele que empunhar este martelo, se for digno, possuirá o poder de Thor”.
    Agora tomo o nome de Nômade e tento meu melhor para continuar a luta de muitos anos e continuar a salvar vidas.
    [/i]
    [spoiler="Imagens de Referência para Personagens"]
    [center]
    [table]
    [tr]
    [td]
    Jonatan Ward
    [/td]
    [td]
    Gaige Ward
    [/td]
    [td]
    Frank Ward
    [/td]
    [td]
    Alex Ward
    [/td]
    [td]
    Samantha Ward
    [/td]
    [/tr]
    [tr]
    [td]

    [/td]
    [td]

    [/td]
    [td]

    [/td]
    [td]

    [/td]
    [td]

    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [/center]
    [/spoiler]
    [/spoiler]

    [list]
    [*][b]CD < 10:[/b] Sem registros.
    [*][b]CD > 10:[/b] Encontraria-se de soldados super-humanos que lutaram pelo exército dos aliados na segunda-guerra mundial.
    [*][b]CD > 15:[/b] Informações a respeito do "anjo guardião" na segunda guerra e seu desaparecimento na Noruega.
    [*][b]CD > 20:[/b] Nômade é o mesmo super-soldado que lutou na segunda guerra mundial e retornou para o mundo moderno.
    [*][b]CD > 25:[/b] Informações sobre seus relativos vivos, o projeto que transformou-o em super-soldado.
    [*][b]CD > 30:[/b] O martelo que Nômade carrega consigo tem um encantamento qual apenas o merecedor pode levantá-lo.
    [/list]

    [hr]
    [spoiler="Ficha de Personagem"]
    [b][color=#FFA500]HABILIDADES[/color][/b]
    [color=#ffffff]
    [list]
    [*]Força 5
    [*]Vigor 5
    [*]Agilidade 5
    [*]Destreza 0
    [*]Luta 10
    [*]Intelecto 1
    [*]Consciência 2
    [*]Presença 3
    [/list]
    [/color]

    [b][color=#FFA500]VANTAGENS[/color][/b]
    [color=#FFFFFF]
    A Distância 6, Ataque Preciso (Camuflagem/Toque), Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Desarme Aprimorado, Destemido, Duro de Matar, Esforço Supremo (Vontade), Esquiva Fabulosa, Equipamento 5, Interpor-se, Tolerância Maior.
    [/color]

    [b][color=#FFA500]PERÍCIAS[/color][/b]
    [color=#FFFFFF]
    Combate à Distância: Arremesso +4 (+10), Expertise: Soldado 2 (+4 [CON]), Intuição 6 (+8), Investigação 5 (+6), Percepção 5 (+7), Persuasão 6 (+9), Veículos 2 (+2).
    [/color]

    [b][color=#FFA500]PODERES[/color][/b]

    [color=#B0C4DE][b]Soro do Super Soldado - Pico do Físico Humano - 5 pts[/b][/color]
    [color=#FFFFFF]
    [list]
    [*]Imunidade 2 (Doença, Veneno. [b]Falhas[/b]: Limitado - Metade do Efeito) - 1 pt
    [*]Regeneração 2 (-1 penalidade a cada 5 rodadas)www - 2 pts
    [*]Salto 1 (5 metros) - 1 pt
    [*]Velocidade 1 (18 m/mov - 4 km/h) - 1 pts
    [/list]
    [/color]

    [color=#B0C4DE][b]Habilidades Marciais[/b] - 3 pts[/color]
    [color=#FFFFFF]
    [list]
    [*]Analizar Estilo: Aflição 8 (Extras: Alcance +2 [Percepção], Insidioso, Sutil. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado aos próprios ataques -1, Requer Teste [Luta] 8) - 2 pts
    [*]Golpe Poderoso: Força Aumentada 1 ([b]Falhas[/b]: Limitado à Dano -1) - 1 pt
    [/list]
    [/color]

    [color=#00CCFF][b]Mjolnir[/b]: 40 pts em características ([b]Falha:[/b] Facilmente Removível [-16 pts]) - 24 pts [/color]
    [color=#ADD8E6]
    [list]
    [*][b]Indestrutível[/b]: Adicional 1 (Indestrutível) - 1 pt
    [*][b]Apenas aos Merecedores…[/b]: Adicional 2 (Só pode ser levantado e usado por alguém merecedor) - 2 pts
    [*][b]Controle de Clima do Mjolnir[/b]: Ambiente 2 (Raio de 18m. Tipo 2. Frio [Extremo], Impedir Movimento [Reduzir movimento por 2], Luz [Elimina toda camuflagem contra escuridão e contra-ataca efeitos de escuridão], Visibilidade [-5 em Percepção]; [b]Extra[/b]: Seletivo +1) - [b]6 pts [/b]
    [*][b]Hammer Time![/b] - Repertório de 26 pt - [b]31 pts[/b]
    [list]
    [*][b]Chamar o Raio[/b]: Dano à Distância 10 ([b]Extra[/b]: Acurado 2, Afeta Intangível 2, Indireto 2 [Por cima]) - 26 pts
    [*][b]Arremesso de Martelo[/b]: Dano baseado em Força 4 ([b]Extra[/b]: A Distância 10, Afeta Intangível 2, Crítico Aprimorado, Penetrante 8, Teleguiado)
    [*][b]Golpe com Martelo[/b]: Dano baseado em Força 4, Adicional 1 (Esforço Extraordinário +2 grads.); ([b]Extra[/b]: Afeta Intangível 2, Crítico Aprimorado 2, Descritor Variável [Contusão/Elétrico], Quebrar Aprimorado, Penetrante 8) ligado à Mover Objetos 10 ([b]Falhas[/b]: Alcance -1 [Toque], Limitado - Afastar -1; 1 pp/2 grad.)
    [*][b]Controle do Tornado[/b]: Mover Objetos 8 ([b]Extras[/b]: Afeta Intangível 2, Área - Cone +1, Seletivo +1. [b]Falhas[/b]: Alcance [Toque] -1)
    [*][b]Tempestade de Raios[/b]: Dano em Área Estouro 8 ([b]Extras[/b]: Afeta Intangível 2, Seletivo +1)
    [*][b]Arrebentando o Chão[/b]: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude. 1º Grau - Tonto e Vulnerável. 2º Grau - Caído e Atordoado. [b]Extras[/b]: Área - Linha +1, Condição Extra +1. [b]Falhas[/b]: Grau Limitado -1, Limitado à alvos da mesma superfície -1) Ligado à Dano 10 ([b]Extras[/b]: Área - Linha +1. [b]Falhas[/b]: Limitado à alvos na mesma superfície -1)
    [/list][/list]
    [/color]

    [b][color=#FF8C00]EQUIPAMENTO[/color][/b]
    [color=#FFFFF0]
    [list]
    [*][b]Proteção Kevlar[/b]: Proteção 3 (Extras: Comunicador, Respirador) - 5 pts
    [*][b]Escudo de Vibranium [/b]- 20 pts
    [list]
    [*][b]Aos melhores[/b]: Adicional 1 (Requer treinamento ou Luta maior ou igual a 8) - 1 pt
    [*][b]Proteção do Escudo[/b]: Esquiva Aumentada 2, Aparar Aumentada 2, Resistência Impenetrável 8 ([b]Extras[/b]: Sustentado +0), Força Aumentada 5 ([b]Falhas[/b]: Limitado a Resistir Movimento -1) - 17 pts - 19 pts
    [*][b]Arremesso de Escudo[/b]: Dano baseado em Força 2 ([b]Extras[/b]: A Distância 8, Critico Aprimorado, Ricochete 4. [b]Falhas[/b]: Alcance Reduzido [-1 pt]) - 1 pt
    [*][b]Golpe de Escudo[/b]: Dano baseado em Força 2 ([b]Extras[/b]: Acurado, Quebrar Aprimorado, Penetrante 4) - 1 pt
    [/list]
    [/list]
    [/color]


    [b][color=#FFA500]DEFESAS[/color][/b]
    [color=#FFFFFF]
    [list]
    [*]Esquiva +5 (+10/+12)
    [*]Aparar +0 (+10/+12)
    [*]Resistência +8
    [*]Fortitude +5 (+10)
    [*]Vontade +8 (+10)
    [/list]
    [/color]

    [b][color=#FFA500]OFENSIVA[/color][/b]
    [color=#FFFFFF]
    [list]
    [*]Iniciativa 6
    [*][b]Corpo-a-corpo +10[/b]
    [list]
    [*]Desarmado +10, dano 6 vs Resistência, crit 20 - CD 21
    [*]Golpe de Escudo +12, dano 8 vs Resistência, crit 20 - CD 23
    [*]Golpe de Martelo +10, dano 10 vs Resistência, crit 19-20 - CD 25
    [/list]
    [*][b]À Distância +6[/b]
    [list]
    [*]Arremesso de Escudo +10, dano 9 vs Resistência, crit 20 - CD 24
    [*]Chamar Raio +10, dano elétrico 10 vs Resistência, crit 20 - CD 25
    [*]Arremesso de Martelo +10, dano 8 vs Resistência, crit 20 - CD 23
    [/list]
    [*][b]Em Área[/b]
    [list]
    [*]Controle de Tornado em Cone, Força vs CD 18
    [*]Tempestade de Raios em Área Estouro, dano 8 vs Resistência - CD 23
    [/list]
    [/list]
    [/color]

    [color=#FFA500][b]COMPLICAÇÕES[/b][/color]
    [color=#FFFFFF]
    [list]
    [*][b]Motivação - Fazer o Bem & Justiça[/b]: Nômade busca lutar pelo que é certo, proteger os fracos e levar os culpados à justiça.
    [*][b]Inimigos[/b]: Inimigos do martelo e da liberdade. Provavelmente Loki.
    [*][b]Relacionamentos[/b]: Sua família (irmão Jonathan, ex-mulher Gaige) e sobrinhos (Frank, Alex e Samantha).
    [*][b]Reputação[/b]: Super-Soldado da Segunda-Guerra nos dias atuais.
    [/list]
    [/color]

    [color=#FF0000][b]PONTOS DE PODERES[/b][/color]
    [color=#FFFFFF]Habilidades 62 + Defesas 18 + Vantagens 21 + Perícias 15 + Poderes 34 = 150/150[/color]
    [/spoiler]





    [/spoiler]
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    Mensagem por GodsCorpse Ter maio 07, 2019 12:49 am

    Aff,. essa bosta perdeu toda formatação
    Ficha de Personagem:

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    Mensagem por GodsCorpse Ter maio 07, 2019 1:04 am

    Claude Speedy escreveu:
    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.


    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?


    Eu comentei isso com ele que cada um seria 40. Isso esta no livro básico, achei que o suplemento estava considerando que seria 30 porque ele considera que se perder a concentração ou for surpreendido perde esas imunidade. Na mesa do Labirinto do Hierofante, meu personagem só tinha imunidades à ataques e mais nada.
    Falhas alteram o preço, não a graduação. O erro do negócio é informar que tá 30 quando o certo seria 40.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter maio 07, 2019 5:37 pm

    GodsCorpse escreveu:
    Claude Speedy escreveu:
    DMadTitan escreveu:Meu mestre sempre usou com custo 40 por se basear em Thoughness por Dodge e Parry serem ambos relacionado a ataques e tudo mais.


    Acho justo e peguei pra mim a questão é: Qual está correto? Tem errata?


    Eu comentei isso com ele que cada um seria 40. Isso esta no livro básico, achei que o suplemento estava considerando que seria 30 porque ele considera que se perder a concentração ou for surpreendido perde esas imunidade. Na mesa do Labirinto do Hierofante, meu personagem só tinha imunidades à ataques e mais nada.
    Falhas alteram o preço, não a graduação. O erro do negócio é informar que tá 30 quando o certo seria 40.

    Sim, mas como vieram de um suplemento achei que a descrição "Perfect Dodge" ou "Perfect Parry" nada mais era do que um nome para uma imunidade à qualquer ataque que exija Bloqueio ou Esquiva mas que seja obrigado a manter a atenção e se concentrar como redutor de -10 por isso. Ser ser imune sem problema algum de perder a atenção no ataque já é 40 pontos segundo o livro básico.
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    Mensagem por DMadTitan Ter maio 07, 2019 9:08 pm

    Massa tudo resolvido. Notei que vou ter dificuldades de fortalecer meu repertório, mas deixarei para pensar nisso depois. Tem outros locais para investir pontos.


    Alguma previsão para iniciar mestre?
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    Mensagem por Claude Speedy Ter maio 07, 2019 11:15 pm

    DMadTitan escreveu:Massa tudo resolvido. Notei que vou ter dificuldades de fortalecer meu repertório, mas deixarei para pensar nisso depois. Tem outros locais para investir pontos.


    Alguma previsão para iniciar mestre?

    To postando o começo para o time de vocês... O @Lyvio provavelmente se une mais tarde à vocês.
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    Mensagem por Simon Black Qua maio 15, 2019 8:42 pm

    Vou entrar pra essa trupe aqui, hein?
    Começando a ler hoje!
    A 3ª edição de Mutantes e Malfeitores é a que a Jambo lançou no Brasil? Que tem Livro Básico e vários manuais (Malfeitor, Poder Supremo, Agentes da Liberdade, etc)?
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    Mensagem por Claude Speedy Qui maio 16, 2019 9:01 am

    Simon Black escreveu:Vou entrar pra essa trupe aqui, hein?
    Começando a ler hoje!
    A 3ª edição de Mutantes e Malfeitores é a que a Jambo lançou no Brasil? Que tem Livro Básico e vários manuais (Malfeitor, Poder Supremo, Agentes da Liberdade, etc)?
    Creio que é a mesma, o Thief chegou a comprar o livro.
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