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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Christiano Keller
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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Empty Re: Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Mensagem por Christiano Keller em Qui Jul 11, 2019 9:33 pm

    @Gelatto escreveu:Esboço do personagem. Passei alguns pontinhos que vou redistribuir ainda.

    Aqueles -45 estão incluídas as peculiaridades? Ou podemos pegar em separado?

    Todos os chars são gladiadores do mesmo patrono?

    Fiz o char seguindo as dicas do Martial Arts - Gladiators.

    PERSONAGEM:

    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 9050de5bf459d4ae26fb778dcff4bf9c


    NOME: Badu, O Gigante de Ébano!
    Raça/Etnia: Humano/Egípcio
    Idade/Altura: 22 anos/2,31m
    Jogador: @Gelatto
    Pontos de Personagem: 100
    Campanha: Gladiadores em Roma - Caçadores de Monstros (@Christiano Keller)
    NT: 2
    MT: +1


    ATRIBUTOS [96 pontos]
    ST 14 [36]     PV   14 [  ]
    DX 12 [40]     VONT 10 [  ]
    IQ 10 [00]     PER  10 [  ]
    HT 12 [20]     PF   12 [  ]

    Velocidade Básica:   6 [  ]
    Deslocamento Básico: 7 [  ] (+1 por gigantismo)
    Carga Básica: 19,5 kg
    Dano Básico: GdP: 1D / Bal(GeB): 2D

    DEFESAS (sem o uso de Escudo)
    ESQUIVA:  10
    APARAR:   11 (armado) / 10 (desarmado)
    BLOQUEIO: 11
    RD: 2 (rijeza)

    IDIOMAS [1 ponto]
    Egípcio, materno: Falado (materno) / Escrito (rudimentar) [-2]
    Latim: Falado (com sotaque) / Escrito (rudimentar) [3]


    VANTAGENS [38 pontos]
    [ 5] Boa Forma (+1 em testes de HT, recupera PF no dobro da velocidade normal)
    [ 0] Gigantismo (MT +1) (-2 Disfarce/Perseguição; +1 Intimidação; problemas sociais)
    [10] Hipoalgia
    [15] Reflexos em Combate
    [ 6] Rijeza (Pele Dura) (Resistência a Dano, Pele Resistente -40%)
    [ 1] Qualidade: Weapon Adaptation (Espada Curta para Faca/Adaga) [Martial Arts pg. 52]
    [ 1] Qualidade: Weapon Adaptation (Espada Curta para Maça/Machado) [Martial Arts pg. 52]


    DESVANTAGENS [-45 pontos]
    [ -5] Atrapalhado
    [-15] Dever (extremamente perigoso; 12 ou menos)
    [-10] Estigma Social (propriedade de valor)
    [ -5] Excesso de Confiança
    [-10] Status -2 (gladiador, escravo)


    PERÍCIAS [25 pontos]
    Perícia............................................[gasto]...NH...Obs

    Arma de Arremesso: Adaga (DX/F)......................[1].....12...
    Arma Corpo a Corpo: Espada Curta (DX/M)..............[8].....14...
    Boemia (HT/F) .......................................[1].....12...
    Briga (DX/F).........................................[1].....12...
    Corrida (HT/M).......................................[1].....11...
    Escalada (DX/M)......................................[1].....11...
    Escudo (DX/F)........................................[4].....14...
    Intimidação (Vont/M).................................[1].....10... +1 por gigantismo
    Jogos (Gladiador Romano) (IQ/F) .....................[1].....10...
    Natação (HT/F).......................................[1].....12...
    Performance (IQ/M) ..................................[2].....10...
    Primeiros Socorros NT/2 (IQ/F).......................[1].....10...
    Salto (DX/F).........................................[1].....12...
    Trato Social/Savoir-Faire (Ludus) (IQ/F) ............[1].....10...


    HISTÓRICO
    Badu é um egípcio vindo de uma família de cerâmicos do alto Nilo, porém, ele cresceu demais e causava prejuízo e desgosto na família. Seu tamanho avantajado era motivo de chacota entre as crianças e em muitos casos afugentava a clientela. Só havia uma solução: vender o filho para os ricos romanos.

    O tamanho e beleza da pele de Rodorius chamou a atenção de um patrono de gladiadores onde ele foi treinado na arte da luta e entretenimento. Entretanto, todo este show diante de um público cativo escondia a verdade por detrás das tarefas do ludus: caçar criaturas mitológicas e inconcebíveis na noite das cidades romanas.

    Badu é uma pessoa quieta, preocupado apenas em viver mais um dia e esquecer a traição que sofreu na infância. Rodorius já perdoou seus pais e colocou na sua cabeça que se não fosse por este acontecimento, não teria encontrado seu destino: salvar o mundo daquilo que não deveria existir.


    RESUMO
    Atributos/Idiomas: 97
    Vantagens/Qualidades: 38
    Desvantagens/Peculiaridades: -45
    Perícias/Mágicas: 25
    TOTAL: 115 de 100

    Ficou bom.
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    Mensagem por Christiano Keller em Qui Jul 11, 2019 9:36 pm

    @Kether escreveu:Desculpe-me o flood mas queria que avaliassem agora a ficha para saber se ficou boa. Assim que fechar a ficha eu faço o BG.

    Name: Arthur
    Race: Human

    Attributes [70]
    ST 11 [10]
    DX 12 [40]
    IQ 10
    HT 12 [20]

    HP 11
    Will 10
    Per 10
    FP 12

    Basic Lift 24
    Damage 1d-1/1d+1

    Basic Speed 6
    Basic Move 6

    Ground Move 6
    Water Move 1

    Social Background
    TL: 3 [0]
    Cultural Familiarities:
    Languages:

    Advantages [57]
    Ambidexterity [5]
    Charisma (1) [5]
    Combat Reflexes [15]
    Daredevil (1) [15]
    Fit [5]
    Hard to Kill (1) [2]
    Patron (Lanista Quintus) (9 or less; Minimal Intervention; Secret; Special Abilities: extensive social or political power) [5]
    Rapid Healing [5]

    Perks [4]
    Acrobatic Feints [1]
    Off-Hand Weapon Training (Shortsword) [1]
    Sure-Footed (Sand) [1]
    Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe) [1]

    Disadvantages [-45]
    Code of Honor ((Gladiadores)) [-5]
    Curious (12 or less) [-5]
    Dyslexia [-10]
    Social Stigma (Criminal Record) [-5]
    Social Stigma (Valuable Property - Escravo) [-10]
    Xenophilia (12 or less) [-10]

    Packages [0]
    Dimachaerus ''Two Sword Fighter'' (Martial Arts - Gladiators) [0]

    Skills [14]
    Acrobatics DX/H - DX+0 12 [4]
    Brawling DX/E - DX+0 12 [1]
    Dual-Weapon Attack (Shortsword) Tech/H - 9 [0]
    Feint (Shortsword) Tech/H - 13 [0]
    Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
    Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
    Shortsword DX/A - DX+1 13 [4]
    Shortsword Art DX/A - DX-1 11 [1]
    Spinning Strike (Shortsword) Tech/H - 11 [0]
    Swimming HT/E - HT+0 12 [1]
    Wrestling DX/A - DX-1 11 [1]

    Stats [70] Ads [57] Disads [-45] Quirks [0] Skills [14] = Total [100]

    Gostei.
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    Mensagem por Christiano Keller em Qui Jul 11, 2019 11:19 pm

    Ficha rascunho:
    @Srta. Moon escreveu:Não tenho mais pontos foi uma luta adivinhando e gastando na 4 edição Sad
    rascunho.:
    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Ararak10
    Nome:
    Idade: 17
    Sexo: Feminino
    Altura: 1,65
    Peso: 60
    -10 ST 9
    20 DX 11
    40 IQ 12
    HT 10
    DP 0
    RD 0
    ..................
    vantagem (34)
    Talento: 6 pericias relacionadas
    5 pontos;
    Muito Bonita
    16 pontos
    Carisma +2
    10 pontos
    Memória Eidética
    5 pontos

    ......................
    Empatia
    5pontos
    Recuperação Acelerada
    5pontos
    Flexibilidade
    5 pontos
    Voz Melodiosa
    10 pontos
    Patrono
    10 ponto
    Cálculos Instantâneos
    5pontos
    jjjjjjjjjjjj (materna)
    .....................................
    Desvantagem: (40)
    Voto (Castidade): -5 pontos.
    Segredo Proplema Grave (Filha do Patrono): -5 pontos.
    Inimigo -10 pontos.
    Marca Registrada -5 pontos
    Cidadão de Segunda Categoria: Mulheres. -5 pontos.
    Propriedade Valiosa (gladiadora): Todos os escravos. - 10 pontos.

    Perícias: (14)
    --Acrobacia,
    --Adestramento Animais,
    --Briga,
    --Espadas longas,
    --saltos
    --Atuação
    --Lábia
    --Dissimulação
    Intimidação
    --Dança
    --Disfarce
    Arremedo
    Canto
    Diplomacia
    --Oratorio
    Politica
    Analise de Mercado
    Contabilidade,
    Financas,
    Administração
    Matematica.


    Seu patrono havia comprado sua mãe uma jovem gaulesa chamada Gydha, no qual passou a fazer as tarefas domestica da casa principal naquele tempo "Patrono" estava começando sua "academia de Gladiadores" como todo bem sucedido cidadão romano desfrutava de uma vida boa. Nome Personagem foi concebida em uma noite fria, nos últimos anos de servidão ao exercito seu dono a possuiu fascinado há tempos por sua beleza e cabelo exótico, o resultado das noites de estupros foi nome persoangem. Ao saber que estava gravida Ele mandou assassinar um de seus empregados alegando que ele havia a pego ela à força, assim era a culpa do infeliz que morreu por ela estar gravida tirando as suspeitas do ex legionário. No final sua esposa acabou aceitando aquela mentira com os anos a escrava continuou submetida às investidas do patrono ainda mais, pois sua esposa havia morrido de uma doença desconhecida que no final acabou afetando metade dos escravos e familiares.

    Gaulesa morreu de doença, nome da personagem foi criada como escrava, quando mostrou-se atrativa aos olhares alheios seu "Patrono" , por ter uma boa visão comercial, achou uma boa ideia coloca-la na arena como Gladiadora para entreter os espectadores  antes das lutas reais, e assim aos poucos nome personagem fez fama por suas apresentações coreografadas,  sabia quem realmente era seu pai, o mesmo a fez prometer guardar segredo sobre isso.

    Nome persoangem hoje participa das arenas em nome de seu "Paitrono", boa parte de sua renda vai para ele, e sua função é apenas apresentar -se ao publico o cativando antes das lutas, não participava mais das festas que eram dadas na casa principal como empregada. Foi em uma destas festas que nome persoangem ganhou seu maior "inimigo" um filho de um senador, tentou força-la a fazer algo que não queria, seu Paitrono apenas a afastou e terminou com a festa. Seu pai um Senador muito importante apenas aumentou os impostos sobre o “Paitrono”, não queria perder sua renda extra sendo sócio nas lutas clandestinas e apostas feitas pelo “paitrono” ilegalmente, mas que rendia uma alta quantia em dinheiro.

    Seu "Paitrono" se vale da sua beleza e carisma para cativar o público, a treinou na arte de entretenimentos nas lutas, diferente do resto dos gladiadores que recebem um treinamento real e mais cruel, suas outras habilidades envolvem a arte do comercio e administração por ter uma boa memoria, foi fácil aprender observando os administradores e o próprio "paitrono" da casa.

    Se mantém casta apenas de devota da Diana, planeja virar uma sacerdotisa Vestais, para ganhar a liberdade por isso se mantém virgem além da grande proteção de seu "paitono",que é o único a ter a chave de sua cela, não esta certa das intenções do mesmo em relação a ela, mas uma coisa é certa tem que ganhar a liberdade logo de uma forma ou de outra, no mais vem guardando parte do pagamento que recebe e quando recebe, para comprar sua liberdade ou forjar um meio de ganhar sua liberdade, por isso vem aprendendo em segredo  algumas habilidades comerciais. Hoje não comenta seu passado, faz o que seu "Paitrono" pede sem hesitar, pois boa parte de sua a ordens são a fiscalização da "academia" ou treino em lutas, mas nós últimos meses vem agindo de forma estranha em relação a ela. Dizem os empregados mais velhos que ela esta ficando cada vez mais parecida com sua falecida mãe.

    ficha 4 edição que é cruel no gasto de pontos Sad
    Ve as percias ai Very Happy

    Sei que tem umas meio "gratis" como pré alguma coisa  o.õ

    Tá em resumo o que é ela, é uma mestiça filha do Patrono, por ser bonita sua utilidade é apenas de atrair o público para as lutas, tipo abre as lutas da arena com encenações de lutas etc... Quer realmente fugir, todas suas habilidades são voltadas a encenação e entretenimento artístico... ganhou pouco treinamento em lutas de verdade, por ser esperta (memória expandida) aprendeu algumas pericias administrativas para seu plano B, o Plano A é tornar-se uma sacerdotisa ou comprar sua liberdade, coisa que não vai acontecer por que seu "Paitrono" tem outras intenções para ela que terminam em uma cama por isso nunca vai vende-la ou dar sua liberdade, coisa que ela não sabe.
    O Plano B é conseguir contatos, aliados e forjar uma identidade falsa como alguma mercante, por isso ela esta desenvolvendo aquelas pericias e o dinheiro guardado que serviria para compra de sua liberdade seria investido nisso.
    Quanto ao inimigo não sabe que fim levou o jovem burguês, mas ele está ali para incomoda-la espumando por vingança, afinal que tipo de jogo chato seria se eu apenas seguisse espancando todo mundo tem que ter o perigo de ser caçada um pouco de emoção e motivações para impulsiona-la a fugir o mais rápido possível.

    Deixar para os outros lutar. vou ficar na parte administrativa da fuga em massa...

    é isso quando terminar de concertar ai termino o Bg dela com nome e tudo mais..

    Ficha rascunho 2:

    ST 9
    DX 11
    IQ 12
    HT 10

    Percepções/sentidos 12

    Velocidade 5,25 / 5 hex

    Charisma 2 +1/level to Influence rolls 10 B41
    Appearance Very Beautiful, +16. 16 B21
    Eidetic Memory 5 B51
    Empathy (Sensitive) 5 B51
    Flexibility 5 B56
    Lightning Calculator Intuitive Mathematician, +3. 5 B66
    Patron Batiatus, +10; Appears fairly often (9-), x1. 10 B72
    Rapid Healing 5 B79
    Voice 10 B97
    Enemy (Merchant son) Equal Individual (100% of your starting points), -10; Appears fairly often (9-), x1. -10 B135
    Trademark (TBD) -5 B159
    Secret (Filha de Batiatus) Serious Embarrassment, -5. -5 B152
    Social Stigma (Second-Class Citizen) -1 Reaction -5 B155
    Social Stigma (Valuable Property) -10 B156
    Vow (Castidade) Minor, -5. -5 B161

    Accounting 10 IQ-2 1 B174
    Acrobatics 9 DX-2 1 B174
    Acting 11 IQ-1 1 B174
    Administration 11 IQ-1 1 B174
    Animal Handling (Dog) 11 IQ-1 1 B175
    Brawling 11 DX+0 1 B182
    Broadsword 10 DX-1 1 B208
    Dancing 10 DX-1 1 B187
    Diplomacy 12 IQ+0 1 B187
    Disguise/TL3 (outras mulheres) 11 IQ-1 1 B187
    Fast-Talk 13 IQ+1 1 B195
    Finance Default: Accounting - 4 10 IQ-2 1 B195
    Intimidation Default: Acting - 3 11 Will-1 1 B202
    Jumping 11 DX+0 1 B203
    Market Analysis 10 IQ-2 1 B207
    Mathematics/TL3 (Pure) 10 IQ-2 1 B207
    Politics 13 IQ+1 1 B215
    Public Speaking 15 IQ+3 1 B216
    Singing 12 HT+2 1 B220
    Stage Combat 10 DX-1 1 B222
    Thrown Weapon (Knife) 11 DX+0 1 B226

    Veja como ficou, o saldo está em -2 pontos.
    Stage combat é a luta ensaiada, para fazer de conta que está lutando.
    Achei que tem muitas perícias administrativas, se quiser "roubar grana" talvez apenas accounting e adminstration resolvam este problema.
    Se tiver dúvidas, avise.
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    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 11:48 am

    Em qual época de Roma iremos jogar:

    Monarquia ou Realeza (753-509 a.C.);
    República (509-27 a.C.);
    ou o Império (27 a.C.-476 d.C.) ?
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    Mensagem por Bravos em Sex Jul 12, 2019 11:58 am

    Pessoal, o Jefersson de Campos na comunidade do fate brasil no fb fez um compilado de informações sobre império romano para facilitar o jogo em fate, se vcs quiserem dar uma olhada para se inspirar ai: Império Romano para FATE

    O livro quase não aborda as regras, são mais informações mesmo do cenário, então vai servir mesmo que vocês usem GURPS
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jul 12, 2019 12:10 pm

    @Kether escreveu:Em qual época de Roma iremos jogar:

    Monarquia ou Realeza (753-509 a.C.);
    República (509-27 a.C.);
    ou o Império (27 a.C.-476 d.C.) ?

    Gosto da República.
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jul 12, 2019 12:11 pm

    @Bravos escreveu:Pessoal, o Jefersson de Campos na comunidade do fate brasil no fb fez um compilado de informações sobre império romano para facilitar o jogo em fate, se vcs quiserem dar uma olhada para se inspirar ai: Império Romano para FATE

    O livro quase não aborda as regras, são mais informações mesmo do cenário, então vai servir mesmo que vocês usem GURPS

    Vou dar uma olhada.
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    Mensagem por Srta. Moon em Sex Jul 12, 2019 1:48 pm

    Eita isso de família é complicado pelo pouco que li Kether   
    Compro alguns ratos, vontheevil ai mata teu gosto peculiar.


    Qual edição Christiano Keller ??? No mais parte teatral e focar finanças na parte de administração mesmo, saber encaminhar um negocio e administrar o dinheiro.... BG arrumado. Coloquei que o possível dinheiro que ela tem ou teria vem de apostas feita por terceiros feito para ela nos Gladiadores (demais jogadores), afinal de que adianta todo mundo espancar todos os inimigos se não tem alguém para bolar um milagroso plano de fuga rentável...Patrono deixei sem nome vai ta tua escolha criar ele e nomeá-lo.


    Em português se não vou ter que levar dias para ler a ficha...No mais tá bom era pericia que complica, tu pegou bem a ideia do que ela seria...


    Seu patrono havia comprado sua mãe uma jovem gaulesa chamada Gydha, no qual passou a fazer as tarefas domestica da casa principal naquele tempo "Patrono" estava começando sua "academia de Gladiadores" como todo bem sucedido cidadão romano desfrutava de uma vida boa. Margaret foi concebida em uma noite fria, nos últimos anos de servidão ao exercito seu dono a possuiu fascinado há tempos por sua beleza e cabelo exótico, o resultado das noites de estupros foi Margaret. Ao saber que estava gravida ele mandou assassinar um de seus empregados alegando que ele havia pegado ela à força, assim a culpa foi do infeliz que morreu por ela estar gravida tirando as suspeitas do ex-legionário. No final sua esposa acabou aceitando aquela mentira com os anos a escrava continuou submetida às investidas do patrono ainda mais, pois sua esposa havia morrido de uma doença desconhecida que no final acabou afetando metade dos escravos e familiares.

    Gydha morreu de doença, Margaret foi criada como escrava, quando mostrou atrativa aos olhares alheios seu "Patrono", por ter uma boa visão comercial, achou uma boa ideia coloca-la na arena como gladiatrix para entreter os espectadores antes das lutas reais, e assim aos poucos nome personagem fez fama por suas apresentações coreografadas, sabia quem realmente era seu pai, o mesmo a fez prometer guardar segredo sobre isso.

    Margaret hoje participa das arenas em nome de seu "Paitrono" sua função é apenas apresentar-se ao publico o cativando antes das lutas, não participava mais das festas que eram dadas na casa principal como empregada. Foi em uma destas festas que Margaret ganhou seu maior inimigo Cornelius o filho de um Senador, tentou força-la a fazer algo que não queria, seu Paitrono apenas a afastou e terminou com a festa. Seu pai um Senador muito importante apenas aumentou os impostos sobre o “Paitrono”, não queria perder sua renda extra, sendo sócio nas lutas clandestinas e apostas feitas pelo “paitrono” ilegalmente, mas que rendia uma alta quantia em dinheiro.

    Seu "Paitrono" se vale da sua beleza e carisma para cativar o público, à treinou na arte de entretenimentos nas lutas, diferente do resto dos gladiadores que recebem um treinamento real, suas outras habilidades envolvem a arte do comercio e administração por ter uma boa memoria, foi fácil aprender observando os administradores e o próprio "paitrono" da casa.

    Margaret se mantém casta, devota da Diana, planeja virar uma sacerdotisa Vestais, para ganhar a liberdade por isso se mantém virgem além da grande proteção de seu "paitono", que é o único a ter a chave de sua "cela" o quarto no qual ela fica na casa, não esta certa das intenções do mesmo em relação a ela, mas uma coisa é certa tem que ganhar a liberdade logo de uma forma ou de outra, no mais vem guardando o dinheiro que ganha nas apostas para comprar ou forjar um meio de ganhar sua liberdade, por isso vem aprendendo em segredo algumas pericias comerciais. Hoje não comenta seu passado, faz o que seu "Paitrono" pede sem hesitar, pois boa parte de suas ordens são a fiscalização da "academia" ou treino em lutas, mas nós últimos meses ele vem agindo de forma estranha em relação a ela. Dizem os empregados mais velhos que ela esta ficando cada vez mais parecida com sua falecida mãe.
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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Empty Re: Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 2:29 pm

    Name: Arthur
    Race: Human, Celta (Bretão)
    Profissão: Gladiador - Dimachaerus


    Imagem:

    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 8

    Ficha:

    ST 11 [10]Attributes [70]
    DX 12 [40]
    IQ 10
    HT 12 [20]

    HP 11
    Will 10
    Per 10
    FP 12

    Basic Lift 24
    Damage 1d-1/1d+1

    Basic Speed 6
    Basic Move 6

    Ground Move 6
    Water Move 1

    Social Background
    TL: 3 [0]
    Cultural Familiarities:
    Languages:

    Advantages [57]
    Ambidexterity [5]
    Charisma (1) [5]
    Combat Reflexes [15]
    Daredevil (1) [15]
    Fit [5]
    Hard to Kill (1) [2]
    Patron (Lanista Quintus) (9 or less; Minimal Intervention; Secret; Special Abilities: extensive social or political power) [5]
    Rapid Healing [5]

    Perks [4]
    Acrobatic Feints [1]
    Off-Hand Weapon Training (Shortsword) [1]
    Sure-Footed (Sand) [1]
    Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe) [1]

    Disadvantages [-45]
    Code of Honor ((Gladiadores)) [-5]
    Curious (12 or less) [-5]
    Dyslexia [-10]
    Social Stigma (Criminal Record) [-5]
    Social Stigma (Valuable Property - Escravo) [-10]
    Xenophilia (12 or less) [-10]

    Packages [0]
    Dimachaerus ''Two Sword Fighter'' (Martial Arts - Gladiators) [0]

    Skills [14]
    Acrobatics DX/H - DX+0 12 [4]
    Brawling DX/E - DX+0 12 [1]
    Dual-Weapon Attack (Shortsword) Tech/H - 9 [0]
    Feint (Shortsword) Tech/H - 13 [0]
    Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
    Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
    Shortsword DX/A - DX+1 13 [4]
    Shortsword Art DX/A - DX-1 11 [1]
    Spinning Strike (Shortsword) Tech/H - 11 [0]
    Swimming HT/E - HT+0 12 [1]
    Wrestling DX/A - DX-1 11 [1]

    Stats [70] Ads [57] Disads [-45] Quirks [0] Skills [14] = Total [100]

    Background:
    Arthur, de nascimento Arkell nasceu na Bretanha, mas quando ainda era um bebe de colo sua família migrou para a Gália onde sua família se juntou a tribo Sênone. Arkell cresceu na tribo guerreira e se destacava por ser um jovem audaz e que não tinha medo de enfrentar nenhum inimigo. Apesar deste destemor Arkell era um jovem de companhia agradável. Porém ele não conseguia aprender nada que precisasse ler para ser feito apesar de sua grande curiosidade sobre as coisas e sobre as pessoas.

    Quando chegou a idade adulta, Arkell se uniu aos guerreiros de sua tribo. Com a habilidade de usar a arma com quaisquer mãos era um adversário terrível. Porém as terras de sua tribo sofreram com o maior dos perigos. Os homens de Roma, estavam chegando e dominando tudo o que estivesse no seu caminho.

    Arkell e seus irmãos então se uniram e partiram em contra ofensiva contra o exército de Roma. Foram vencendo várias batalhas e fazendo com que os exércitos romanos recuassem. Até chegarem aos portões de sua Capital.

    Este foi o passo além que os Sênones deram. Eles invadiram e saquearam Roma, o que foi como uma facada no peito, mas não no coração dos Romanos. Os líderes aceitaram os termos Romanos e após receberem ouro saíram de Roma, devolvendo-a para seu povo. Este foi o erro, os inteligentes romanos armaram uma estratégia que pegou os terríveis inimigos de surpresa.

    Centenas foram mortos, outros tantos feridos que conseguiram fugir sem levar nada. Mas um grande número de Sênones foram capturados. Destes muitos foram mortos, mas todos os guerreiros foram marcados a ferro como inimigo de Roma e tiveram ainda como punição a Damnatio memoriae*. Todos os gauleses celtas que invadiram Roma além da escravidão receberam nomes Celtas com origem de outra tribo, esta aliada de Roma.

    Off:
    Damnatio memoriae é uma locução em língua latina que quer dizer "condenação da memória". No Direito romano, indicava a pena que consistia no apagamento de qualquer traço de lembrança de uma pessoa, como se essa jamais tivesse existido. Tratava-se de uma pena particularmente dura e desonrosa, reservada sobretudo aos traidores e aos hostes, ou seja, os inimigos de Roma e do Senado romano, sendo assim considerados aqueles que caíam em desgraça do poder político. A eficácia da damnatio memoriae ainda era favorecida pela escassa disponibilidade de fontes históricas, na Idade Antiga.

    Arkell passara a se chamar Arthur e teve o seu novo nome marcado na carne em seu antebraço. Então ele fora vendido como escravo para uma família de Pompeia que possuía uma equipe de Gladiadores. A casa foi na modernidade conhecida como a Casa do Fauno*, pois seu dono possuía uma estátua do Fauno e um mosaico de Alexandre.

    off2:
    A Casa do Fauno (em italiano: Casa del Fauno ) é o nome pelo qual ficaram conhecidas as ruínas da casa construída durante o século II a.C. como uma das maiores e mais impressionantes casas romanas em Pompeia, na Itália, e alberga algumas impressionantes obras de arte (o fauno dançarino, o Mosaico de Alexandre, entre outras). É uma das mais luxuosas casas aristocráticas da República Romana, e reflete este período melhor do que qualquer outra evidência arqueológica encontrada na própria Roma.

    Porém devido a uma aposta perdida seu antigo Dominus, passa Arthur para seu novo Dominus o Lanista Quintus de Florença. É neste Ludus que Arthur começa a ganhar mais notoriedade e aprimora seu estilo Dimachaerus de duas espadas...

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    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 2:38 pm

    @Christiano Keller

    @Srta. Moon, se todos formos do mesmo Ludus o meu patrono pode ser o mesmo que o seu?
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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Empty Re: Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Mensagem por Srta. Moon em Sex Jul 12, 2019 4:24 pm

    @Kether, acho que nós seguiríamos todos com o mesmo Patrono é mais coerente para reunir o pessoal e fugir...é uma boa você ter o mesmo Patrono ou eu ter o teu Patrono...Assim na casa vou reunindo escravos para conseguir as coisas e você (es) nas arenas conseguindo alguns soldados ou especialistas em algo...estou contratando carroceiros e remadores... HUAhauahuhauha
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    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 4:40 pm

    @Srta. Moon escreveu:@Kether, acho que nós seguiríamos todos com o mesmo Patrono é mais coerente para reunir o pessoal e fugir...é uma boa você ter o mesmo Patrono ou eu ter o teu Patrono...Assim na casa vou reunindo escravos para conseguir as coisas e você (es) nas arenas conseguindo alguns soldados ou especialistas em algo...estou contratando carroceiros e remadores... HUAhauahuhauha

    Na minha ficha o meu patrono é esse:

    Patrono (Lanista Quintus) (9 or less; Intervenção mínima; Secredo; Habilidade Especial: poder político ou social extenso) custo: 5

    Ele é um Lanista (dono de Ludus, que é a academia de Gladiadores), o nome da família dele é Quintus.

    Ele deu um golpe e conseguiu me "comprar" de um Lanista de Pompéia.

    Agora essa parte do segredo que o Lanista tem é com o mestre...

    Se você tiver como inserir estas informações no seu BG me fala, se não eu altero o meu para poder ficar igual ao seu.

    Batiatus é o Quintus (peguei a mesma referência Lanista Quintus Batiatus da série Espartacus) kkkkkkkkkkkk
    Srta. Moon
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    Mensagem por Srta. Moon em Sex Jul 12, 2019 5:40 pm

    deixa que mudo nome no meu BG...até pq o Paitrono não tinha nome ainda...
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    Mensagem por Gelatto em Sex Jul 12, 2019 5:49 pm

    Deixei meu patrono em aberto para ele se encaixar no Patrono que for necessário.

    Vou alterar um pouco o BG ainda e tentar tirar aqueles pontos a mais, de resto, acho que está bom.
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    Mensagem por Srta. Moon em Sex Jul 12, 2019 5:51 pm

    é eu pensei que nós seguiríamos um único patrono por isso não coloquei nome ...
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    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 6:01 pm

    Acho que se for o mesmo patrono para todos, quem gastar pontos nele vai melhorando o poder.

    Tem isso?
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    Mensagem por Gelatto em Sex Jul 12, 2019 6:43 pm

    Como o Patrono é o mesmo para todos, creio que ele deveria sair de graça, como bônus. Pelo menos é nisso que estou considerando ao montar meu char.
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    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jul 12, 2019 6:49 pm

    Comentário anterior:

    @Srta. Moon escreveu:Eita isso de família é complicado pelo pouco que li Kether   
    Compro alguns ratos, vontheevil ai mata teu gosto peculiar.


    Qual edição Christiano Keller ??? No mais parte teatral e focar finanças na parte de administração mesmo, saber encaminhar um negocio e administrar o dinheiro.... BG arrumado. Coloquei que o possível dinheiro que ela tem ou teria vem de apostas feita por terceiros feito para ela nos Gladiadores (demais jogadores), afinal de que adianta todo mundo espancar todos os inimigos se não tem alguém para bolar um milagroso plano de fuga rentável...Patrono deixei sem nome vai ta tua escolha criar ele e nomeá-lo.


    Em português se não vou ter que levar dias para ler a ficha...No mais tá bom era pericia que complica, tu pegou bem a ideia do que ela seria...


    Seu patrono havia comprado sua mãe uma jovem gaulesa chamada Gydha, no qual passou a fazer as tarefas domestica da casa principal naquele tempo "Patrono" estava começando sua "academia de Gladiadores" como todo bem sucedido cidadão romano desfrutava de uma vida boa. Margaret foi concebida em uma noite fria, nos últimos anos de servidão ao exercito seu dono a possuiu fascinado há tempos por sua beleza e cabelo exótico, o resultado das noites de estupros foi Margaret. Ao saber que estava gravida ele mandou assassinar um de seus empregados alegando que ele havia pegado ela à força, assim a culpa foi do infeliz que morreu por ela estar gravida tirando as suspeitas do ex-legionário. No final sua esposa acabou aceitando aquela mentira com os anos a escrava continuou submetida às investidas do patrono ainda mais, pois sua esposa havia morrido de uma doença desconhecida que no final acabou afetando metade dos escravos e familiares.

    Gydha morreu de doença, Margaret foi criada como escrava, quando mostrou atrativa aos olhares alheios seu "Patrono", por ter uma boa visão comercial, achou uma boa ideia coloca-la na arena como gladiatrix para entreter os espectadores antes das lutas reais, e assim aos poucos nome personagem fez fama por suas apresentações coreografadas, sabia quem realmente era seu pai, o mesmo a fez prometer guardar segredo sobre isso.

    Margaret hoje participa das arenas em nome de seu "Paitrono" sua função é apenas apresentar-se ao publico o cativando antes das lutas, não participava mais das festas que eram dadas na casa principal como empregada. Foi em uma destas festas que Margaret ganhou seu maior inimigo Cornelius o filho de um Senador, tentou força-la a fazer algo que não queria, seu Paitrono apenas a afastou e terminou com a festa. Seu pai um Senador muito importante apenas aumentou os impostos sobre o “Paitrono”, não queria perder sua renda extra, sendo sócio nas lutas clandestinas e apostas feitas pelo “paitrono” ilegalmente, mas que rendia uma alta quantia em dinheiro.

    Seu "Paitrono" se vale da sua beleza e carisma para cativar o público, à treinou na arte de entretenimentos nas lutas, diferente do resto dos gladiadores que recebem um treinamento real, suas outras habilidades envolvem a arte do comercio e administração por ter uma boa memoria, foi fácil aprender observando os administradores e o próprio "paitrono" da casa.

    Margaret se mantém casta, devota da Diana, planeja virar uma sacerdotisa Vestais, para ganhar a liberdade por isso se mantém virgem além da grande proteção de seu "paitono", que é o único a ter a chave de sua "cela" o quarto no qual ela fica na casa, não esta certa das intenções do mesmo em relação a ela, mas uma coisa é certa tem que ganhar a liberdade logo de uma forma ou de outra, no mais vem guardando o dinheiro que ganha nas apostas para comprar ou forjar um meio de ganhar sua liberdade, por isso vem aprendendo em segredo algumas pericias comerciais. Hoje não comenta seu passado, faz o que seu "Paitrono" pede sem hesitar, pois boa parte de suas ordens são a fiscalização da "academia" ou treino em lutas, mas nós últimos meses ele vem agindo de forma estranha em relação a ela. Dizem os empregados mais velhos que ela esta ficando cada vez mais parecida com sua falecida mãe.


    Seu patrono será o Batiatus
    Batiatus, imagem ilustrativa:

    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Batiatus-300x225

    Ficha em português:

    ST 9
    DX 11
    IQ 12
    HT 10

    Percepções/sentidos 12

    Velocidade 5,25 / 5 hex

    Carisma 2 +1/level to Influence rolls 10 B41
    Aparência muito bonita, 16 B21
    Memória eidética 5 B51
    Empatia (Sensitiva) 5 B51
    Flexibilidade 5 B56
    Habilidade matemática, intuitiva 5 B66
    Patrono Batiatus, +10; Aparece regularmente x1. 10 B72
    Recuperação rápida 5 B79
    Voz 10 B97
    Inimigo (filho do mercador) Individuo igual (100% dos pontos), -10; Aparece regularmente (9-), x1. -10 B135
    Marca registrada (a ser definida) -5 B159
    Segredo (Filha de Batiatus) motivo de vergonha sério, pode ser alvo de sequestro ou inimigos, entre outros, -5. -5 B152
    Stigma (cidadão de segunda categoria) -1 Reaction -5 B155
    Stigma (propriedade valiosa) -10 B156
    Voto (Castidade) Menor, -5. -5 B161

    Contabilidade 10 IQ-2 1 B174
    Acrobacia 9 DX-2 1 B174
    Atuação 11 IQ-1 1 B174
    Administração 11 IQ-1 1 B174
    Manusear animais / treinar animais (Dog) 11 IQ-1 1 B175
    Luta 11 DX+0 1 B182
    Espada larga 10 DX-1 1 B208
    Dança 10 DX-1 1 B187
    Diplomacia 12 IQ+0 1 B187
    Disfarce /TL3 (outras mulheres) 11 IQ-1 1 B187
    Lábia 13 IQ+1 1 B195
    removida -
    Intimidação Default: Atuação - 3 11 Will-1 1 B202
    Saltar 11 DX+0 1 B203
    removida -
    Matemática/TL3 (Pure) 10 IQ-2 1 B207
    Politica 13 IQ+1 1 B215
    Falando com o público 15 IQ+3 1 B216
    Cantar 12 HT+2 1 B220
    Combate ensaiado 10 DX-1 1 B222
    Arremesso de arma (faca) 11 DX+0 1 B226

    Vocês podem ter patronos diferentes. No entanto todos estarão no mesmo Ludus.
    Peguei o Batiatus como referência também.
    Christiano Keller
    Mestre Jedi
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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Empty Re: Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Mensagem por Christiano Keller em Sex Jul 12, 2019 7:00 pm

    @Kether escreveu:Name: Arthur
    Race: Human, Celta (Bretão)
    Profissão: Gladiador - Dimachaerus


    Imagem:

    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 8

    Ficha:

    ST 11 [10]Attributes [70]
    DX 12 [40]
    IQ 10
    HT 12 [20]

    HP 11
    Will 10
    Per 10
    FP 12

    Basic Lift 24
    Damage 1d-1/1d+1

    Basic Speed 6
    Basic Move 6

    Ground Move 6
    Water Move 1

    Social Background
    TL: 3 [0]
    Cultural Familiarities:
    Languages:

    Advantages [57]
    Ambidexterity [5]
    Charisma (1) [5]
    Combat Reflexes [15]
    Daredevil (1) [15]
    Fit [5]
    Hard to Kill (1) [2]
    Patron (Lanista Quintus) (9 or less; Minimal Intervention; Secret; Special Abilities: extensive social or political power) [5]
    Rapid Healing [5]

    Perks [4]
    Acrobatic Feints [1]
    Off-Hand Weapon Training (Shortsword) [1]
    Sure-Footed (Sand) [1]
    Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe) [1]

    Disadvantages [-45]
    Code of Honor ((Gladiadores)) [-5]
    Curious (12 or less) [-5]
    Dyslexia [-10]
    Social Stigma (Criminal Record) [-5]
    Social Stigma (Valuable Property - Escravo) [-10]
    Xenophilia (12 or less) [-10]

    Packages [0]
    Dimachaerus ''Two Sword Fighter'' (Martial Arts - Gladiators) [0]

    Skills [14]
    Acrobatics DX/H - DX+0 12 [4]
    Brawling DX/E - DX+0 12 [1]
    Dual-Weapon Attack (Shortsword) Tech/H - 9 [0]
    Feint (Shortsword) Tech/H - 13 [0]
    Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
    Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
    Shortsword DX/A - DX+1 13 [4]
    Shortsword Art DX/A - DX-1 11 [1]
    Spinning Strike (Shortsword) Tech/H - 11 [0]
    Swimming HT/E - HT+0 12 [1]
    Wrestling DX/A - DX-1 11 [1]

    Stats [70] Ads [57] Disads [-45] Quirks [0] Skills [14] = Total [100]

    Background:
    Arthur, de nascimento Arkell nasceu na Bretanha, mas quando ainda era um bebe de colo sua família migrou para a Gália onde sua família se juntou a tribo Sênone. Arkell cresceu na tribo guerreira e se destacava por ser um jovem audaz e que não tinha medo de enfrentar nenhum inimigo. Apesar deste destemor Arkell era um jovem de companhia agradável. Porém ele não conseguia aprender nada que precisasse ler para ser feito apesar de sua grande curiosidade sobre as coisas e sobre as pessoas.

    Quando chegou a idade adulta, Arkell se uniu aos guerreiros de sua tribo. Com a habilidade de usar a arma com quaisquer mãos era um adversário terrível. Porém as terras de sua tribo sofreram com o maior dos perigos. Os homens de Roma, estavam chegando e dominando tudo o que estivesse no seu caminho.

    Arkell e seus irmãos então se uniram e partiram em contra ofensiva contra o exército de Roma. Foram vencendo várias batalhas e fazendo com que os exércitos romanos recuassem. Até chegarem aos portões de sua Capital.

    Este foi o passo além que os Sênones deram. Eles invadiram e saquearam Roma, o que foi como uma facada no peito, mas não no coração dos Romanos. Os líderes aceitaram os termos Romanos e após receberem ouro saíram de Roma, devolvendo-a para seu povo. Este foi o erro, os inteligentes romanos armaram uma estratégia que pegou os terríveis inimigos de surpresa.

    Centenas foram mortos, outros tantos feridos que conseguiram fugir sem levar nada. Mas um grande número de Sênones foram capturados. Destes muitos foram mortos, mas todos os guerreiros foram marcados a ferro como inimigo de Roma e tiveram ainda como punição a Damnatio memoriae*. Todos os gauleses celtas que invadiram Roma além da escravidão receberam nomes Celtas com origem de outra tribo, esta aliada de Roma.

    Off:
    Damnatio memoriae é uma locução em língua latina que quer dizer "condenação da memória". No Direito romano, indicava a pena que consistia no apagamento de qualquer traço de lembrança de uma pessoa, como se essa jamais tivesse existido. Tratava-se de uma pena particularmente dura e desonrosa, reservada sobretudo aos traidores e aos hostes, ou seja, os inimigos de Roma e do Senado romano, sendo assim considerados aqueles que caíam em desgraça do poder político. A eficácia da damnatio memoriae ainda era favorecida pela escassa disponibilidade de fontes históricas, na Idade Antiga.

    Arkell passara a se chamar Arthur e teve o seu novo nome marcado na carne em seu antebraço. Então ele fora vendido como escravo para uma família de Pompeia que possuía uma equipe de Gladiadores. A casa foi na modernidade conhecida como a Casa do Fauno*, pois seu dono possuía uma estátua do Fauno e um mosaico de Alexandre.

    off2:
    A Casa do Fauno (em italiano: Casa del Fauno ) é o nome pelo qual ficaram conhecidas as ruínas da casa construída durante o século II a.C. como uma das maiores e mais impressionantes casas romanas em Pompeia, na Itália, e alberga algumas impressionantes obras de arte (o fauno dançarino, o Mosaico de Alexandre, entre outras). É uma das mais luxuosas casas aristocráticas da República Romana, e reflete este período melhor do que qualquer outra evidência arqueológica encontrada na própria Roma.

    Porém devido a uma aposta perdida seu antigo Dominus, passa Arthur para seu novo Dominus o Lanista Quintus de Florença. É neste Ludus que Arthur começa a ganhar mais notoriedade e aprimora seu estilo Dimachaerus de duas espadas...


    Ficou bom, é Celta, não fala Latin? Ou não pensou na língua.
    Ainda preciso conferir os pontos.
    Kether
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    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 Empty Re: Gladiadores em Roma, caçadores de monstros

    Mensagem por Kether em Sex Jul 12, 2019 7:18 pm

    @Christiano Keller escreveu:
    @Kether escreveu:Name: Arthur
    Race: Human, Celta (Bretão)
    Profissão: Gladiador - Dimachaerus


    Imagem:

    Gladiadores em Roma, caçadores de monstros - Página 3 8

    Ficha:

    ST 11 [10]Attributes [70]
    DX 12 [40]
    IQ 10
    HT 12 [20]

    HP 11
    Will 10
    Per 10
    FP 12

    Basic Lift 24
    Damage 1d-1/1d+1

    Basic Speed 6
    Basic Move 6

    Ground Move 6
    Water Move 1

    Social Background
    TL: 3 [0]
    Cultural Familiarities:
    Languages:

    Advantages [57]
    Ambidexterity [5]
    Charisma (1) [5]
    Combat Reflexes [15]
    Daredevil (1) [15]
    Fit [5]
    Hard to Kill (1) [2]
    Patron (Lanista Quintus) (9 or less; Minimal Intervention; Secret; Special Abilities: extensive social or political power) [5]
    Rapid Healing [5]

    Perks [4]
    Acrobatic Feints [1]
    Off-Hand Weapon Training (Shortsword) [1]
    Sure-Footed (Sand) [1]
    Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe) [1]

    Disadvantages [-45]
    Code of Honor ((Gladiadores)) [-5]
    Curious (12 or less) [-5]
    Dyslexia [-10]
    Social Stigma (Criminal Record) [-5]
    Social Stigma (Valuable Property - Escravo) [-10]
    Xenophilia (12 or less) [-10]

    Packages [0]
    Dimachaerus ''Two Sword Fighter'' (Martial Arts - Gladiators) [0]

    Skills [14]
    Acrobatics DX/H - DX+0 12 [4]
    Brawling DX/E - DX+0 12 [1]
    Dual-Weapon Attack (Shortsword) Tech/H - 9 [0]
    Feint (Shortsword) Tech/H - 13 [0]
    Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
    Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
    Shortsword DX/A - DX+1 13 [4]
    Shortsword Art DX/A - DX-1 11 [1]
    Spinning Strike (Shortsword) Tech/H - 11 [0]
    Swimming HT/E - HT+0 12 [1]
    Wrestling DX/A - DX-1 11 [1]

    Stats [70] Ads [57] Disads [-45] Quirks [0] Skills [14] = Total [100]

    Background:
    Arthur, de nascimento Arkell nasceu na Bretanha, mas quando ainda era um bebe de colo sua família migrou para a Gália onde sua família se juntou a tribo Sênone. Arkell cresceu na tribo guerreira e se destacava por ser um jovem audaz e que não tinha medo de enfrentar nenhum inimigo. Apesar deste destemor Arkell era um jovem de companhia agradável. Porém ele não conseguia aprender nada que precisasse ler para ser feito apesar de sua grande curiosidade sobre as coisas e sobre as pessoas.

    Quando chegou a idade adulta, Arkell se uniu aos guerreiros de sua tribo. Com a habilidade de usar a arma com quaisquer mãos era um adversário terrível. Porém as terras de sua tribo sofreram com o maior dos perigos. Os homens de Roma, estavam chegando e dominando tudo o que estivesse no seu caminho.

    Arkell e seus irmãos então se uniram e partiram em contra ofensiva contra o exército de Roma. Foram vencendo várias batalhas e fazendo com que os exércitos romanos recuassem. Até chegarem aos portões de sua Capital.

    Este foi o passo além que os Sênones deram. Eles invadiram e saquearam Roma, o que foi como uma facada no peito, mas não no coração dos Romanos. Os líderes aceitaram os termos Romanos e após receberem ouro saíram de Roma, devolvendo-a para seu povo. Este foi o erro, os inteligentes romanos armaram uma estratégia que pegou os terríveis inimigos de surpresa.

    Centenas foram mortos, outros tantos feridos que conseguiram fugir sem levar nada. Mas um grande número de Sênones foram capturados. Destes muitos foram mortos, mas todos os guerreiros foram marcados a ferro como inimigo de Roma e tiveram ainda como punição a Damnatio memoriae*. Todos os gauleses celtas que invadiram Roma além da escravidão receberam nomes Celtas com origem de outra tribo, esta aliada de Roma.

    Off:
    Damnatio memoriae é uma locução em língua latina que quer dizer "condenação da memória". No Direito romano, indicava a pena que consistia no apagamento de qualquer traço de lembrança de uma pessoa, como se essa jamais tivesse existido. Tratava-se de uma pena particularmente dura e desonrosa, reservada sobretudo aos traidores e aos hostes, ou seja, os inimigos de Roma e do Senado romano, sendo assim considerados aqueles que caíam em desgraça do poder político. A eficácia da damnatio memoriae ainda era favorecida pela escassa disponibilidade de fontes históricas, na Idade Antiga.

    Arkell passara a se chamar Arthur e teve o seu novo nome marcado na carne em seu antebraço. Então ele fora vendido como escravo para uma família de Pompeia que possuía uma equipe de Gladiadores. A casa foi na modernidade conhecida como a Casa do Fauno*, pois seu dono possuía uma estátua do Fauno e um mosaico de Alexandre.

    off2:
    A Casa do Fauno (em italiano: Casa del Fauno ) é o nome pelo qual ficaram conhecidas as ruínas da casa construída durante o século II a.C. como uma das maiores e mais impressionantes casas romanas em Pompeia, na Itália, e alberga algumas impressionantes obras de arte (o fauno dançarino, o Mosaico de Alexandre, entre outras). É uma das mais luxuosas casas aristocráticas da República Romana, e reflete este período melhor do que qualquer outra evidência arqueológica encontrada na própria Roma.

    Porém devido a uma aposta perdida seu antigo Dominus, passa Arthur para seu novo Dominus o Lanista Quintus de Florença. É neste Ludus que Arthur começa a ganhar mais notoriedade e aprimora seu estilo Dimachaerus de duas espadas...


    Ficou bom, é Celta, não fala Latin? Ou não pensou na língua.
    Ainda preciso conferir os pontos.

    Até pensei... mas não tinha mais pontos... rs

    Eu uso um programa para gerar a ficha: GURPS 4e Character Assistant

    Uma pergunta: Ambidestro tem off hand?

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