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    Mensagem por Slink Sáb Ago 22, 2015 9:29 am


    Jogador: Choxi
    Personagem: Melkor
    Raça: Meio-demônio

    Atributos:

    Força: 10
    Destreza: 2
    Constituição: 20
    Inteligência: 5
    Percepção: 2
    Carisma: 2
    Poder: 2
    Natureza: 2
    Agilidade: 5 

    HP: =400
    MANA:45

    História: 
    Melkor foi criado em uma templo dedicado ao Deus Negro ele foi treinado como uma guardião do templo chamados Templarios, após as grandes crises dos magos o Templo foi fechado por não poder se manter mais sem as doações dos fies e então Melkor teve que abandonar sua vida de Guardião do templo algora ele vaga pegando pequenos trabalhos de guarda costas, porem ele ainda mantem a roupa usual do templo um grande escudo qe vai do peito até o chão um escudo corporal com gravuras templarias e uma grande espada longa com um cabo longo que mais se a semelha a uma lança, sua armadura é completamente fechada e de um aço refinado e negro com detalhes vermelhos com gravuras tão antigas quanto o próprio templo em que servira as únicas coisas que apareceriam eram os longos chifres em espiral para tras e os cabelos negros que saiam por baixo do capacete, alem de sua altura de 2 metros, era realmente alguém notável. 

    Perícias: Alta moral +1 em todos os atributos em abientes das trevas -1 em ambientes de luz | Confiante, seu trabalho esta acima de tudo, dificilmente entra em desespero



    Jogador: Zinos
    Personagem: Draahzin

    Raça: Kobold 
    Função social: Alquimista 


    Atributos: 
    HP= 80
    (CONx20)

    MANA=220
    (PODERx20+INT) 
    História: Draahzin sendo parte de um povo de reino nômade era acostumado a viajar. Durante as diversas viajens que fez com seu povo e seus próximos pôde aprender bastante sobre o mundo e descobrir sobre as mais diversas proficiências que ele tem a oferecer. Ele torna-se especialmente interessado na arte de produzir poções, pós, e outras substâncias por meio da alquimia. Tão logo aprende uma coisa ou duas ele procura se juntar a um grupo de mercadores ambulantes kobolds para tentar fazer sua fortuna com suas tantas viagens. O dinheiro ainda assim era curto, seu conhecimento era básico pois dependia daquilo que conseguia de clientes ou outros colegas de profissão que esbarravam com sua loja para aprender. Querendo descobrir mais e subir na vida, ele junta seus espólios até ter o suficiente para financiar sua busca por mais fórmulas. O kobold então reúne suas tralhas e parte de seu reino para procurar outros alquimistas e pesquisar.

    Perícias: +2 agi
    Habilidades com quimica
    Alta percepção
    Perfeccionista
    Baixa noção de combate

    HP= 80
    MANA=220
    Força(FOR): 2
    Destreza(DES):4
    Constituição(CON):4
    Inteligência(INT): 20
    Percepção(PER): 2
    Carisma(CAR):2
    Poder(POW):10
    Natureza(NAT):2
    Agilidade(AGI):6 (4+2)


    Nome: Valeori
    Raça: Elfo 
    Função social: Detetive

    Força: 5
    Destreza: 10+2
    Constituição: 5
    Inteligência: 5+2
    Percepção: 15
    Carisma: 1
    Poder: 1
    Natureza: 3
    Agilidade: 5


    HP: = 100
    MANA:= 25
    História:  Valeori nasceu em um pequeno vilarejo afastado do continente. Durante sua infância Valeori sempre interagiu apenas com elfos devido a distância de seu povoado, seu desejo de conhecer novos lugares e nolvas raças cresceu com o tempo. Ele nunca foi o mais forte ou mais veloz da sua região, sua única habilidade era o fato de ser extremamente curioso e quieto. 

    Quando seus pais foram mortos em um incêndio, Valeori decidiu deixar a cidade e explorar novos lugares. Era um elfo com um corpo esguio e saúdavel, tendo comovuas habilidades a capacidade de se mover em silêncio. Carregava um pequeno arco de caça que utlizava como defesa e fonte de provisões. 

    Assim o elfo iniciou sua jornada.

    Perícias: Alta furtividade, grande sabedoria, pode se chocar com lembranças, capacidade de espionagem / +2 de DES +2 de INT

      Data/hora atual: Seg Abr 29, 2024 5:53 am